Új hozzászólás Aktív témák

  • #72042496

    törölt tag

    A csontozás sajnos nem hozta meg a kívánt eredményt. :(
    Igaz, sokkal jobban sikerült, mint korábban, de még mindig elfogadhatatlan. Ennek ellenére nem tragikus a helyzet, hiszen maga a modell egész tűrhető lett (mihez képest, persze :D), s a készítése során sokmindent megtanultam. Az animációra is tudok egy módszert: Nem az envelope-ok állítgatásával fogom csinálni, hanem a vertex-ek linkelgetésével. (Találtam hozzá tutorialt.) Azonban erre majd később térek vissza, hiszen a fő cél mégiscsak az autó... :D

    Ennek szellemében elkezdtem az Audis tutorialt, s már meg is született...a hét tanulsága: ''Blueprint setupnál soha ne kapcsold be a Force 2-Sided pciót!'' :DDD

    Hogy én ezzel mekkora orbitálisat szívtam! Nem értettem, miért van az, hogy bármit is rajzolok, a blueprint kitakarja azt.

    Amit a probléma orvoslására bevetettem:
    - Preferences menübeli állítgatások
    - Transparency állítgatása
    - See-Through állítgatása
    - Layer Manager átnyálazása, majd állítgatása
    - Ezek ismétlés nélküli kombinációinak, variációinak, majd permutációinak kipróbálása
    - Imádkozás
    - OpenGl állítgatása, Direct3D és Software-es (HEIDI) megjelenítéssel való kísérletezés
    - Szitkozódás
    - Mentő ötlet: Régi halászhálós tutorial beugrása -> bitmap Opacity channelbe pakolása. Eredmény negatív.
    - Opacity értékének állítgatása. Annak konstatálása, hogy ez sem az, amit én keresek.
    - (Ezen a ponton már elgondolkodás azon, hogy meg kellene kérdezni itt a Ph!-n, ilyenkor mégis mi a #@&* van. :D)
    - De előtte kajálás
    - Majd gondolkodás, hogy mit csináltam máshogy, mint a srác¸ (= modellező félisten :D) a tutorialban
    - Force 2-Sided észbe ötlése (szeretem, ha be van kapcsolva), lekapcsolása
    - Fej falba verése, utána kötözése
    - Majd az élmény Ph!-n való megosztása

    Uff! :D

    Jelenlegi státusz: A felni és abroncs elkészült, de op9 után szabadon nem linkelnék képet :D, csak majd ha az egész autót meg tudom mutatni. Bár lehet, hogy jobban fogok járni, ha a végeredményt megtartom magamnak. :DDD
    (A tutorial viszont büntet, de nagyon! Már ott tartok, hogy sokkal jobban élvezem, mint az UT2K4-et, meg a GTA: SA-t együttvéve! :D)

    Mindenesetre, ha nagyon gáz lesz a végső modell, nevezzük már A3 helyett sportos autónak... ;)
    Ha viszont nem lesz gáz, akkor sem jártok jobban, mert jönnek majd a fejfájdítóan hülye VRay-es kérdéseim... De ez még úgyis a jövő zenéje. :DDD

Új hozzászólás Aktív témák