Keresés

Új hozzászólás Aktív témák

  • BonFire

    veterán

    válasz MrChris #119 üzenetére

    …És még ronda is.

    Ha ilyen a végeredmény, és a géped csak erre is erőlködve alkalmas, inkább ne fáraszd magad vele. Senkit nem érdekel már egy 320×240-es videó, látványvideóként meg még kevésbé.

    A videó feldolgozásánál a processzor, ami sokat számít. Persze vannak programok, amelyek kihasználják a VGA gyorsítását, de ez általában a minőség rovására szokott menni, ezért a profik is úgy csinálják, hogy lassan renderelnek, CPU-ból. Az a biztos.

    Nekem egy négymagos Phenom processzorom van, aminek az órajele 3 GHz fölötti, de az Inteleknek a nyomában sem jár, pedig nem volt olcsó újkorában. Ha csak egy hangsávot dobok a videó alá és semmi más effektet nem teszek rá, csak kirenderelem, a renderidő a játékidőnek a 2,5-szerese 1080-ban! Tehát egy tízperces videót 25 percig, egy egyórásat két és fél órán át renderel.

    Most gondolj bele, mi lenne, ha egy színkorrekciót dobnék rá. A két és fél órából 16 óra lenne egyből. És még 3D nincs is benne.

  • BonFire

    veterán

    válasz MrChris #117 üzenetére

    A 3D animáció minden munkafolyamatban nagyon időigényes. Teljesen mindegy, hogy egy sík képet forgatsz el a térben, vagy felirat kerül rá, azt már 3D objektumként kezeli, és rettentő sokáig számolja.

    Plusz a tracking is annál körülményesebb, minél kisebb a felbontás. Lehet, hogy egy jó minőségű, tűéles full HD footage-dzsel könnyebben boldogulna.

    Plusz ahány effekt, annyival bonyolódik az egész. Állóképen jól mutat a 69 effekt, de gondolj bele, hogy a program egyesével számolja ki őket minden egyes képkockára. Aztán ha olyan az effekt, hogy az összes pixelre hatással van, mondjuk egy TimeWarp vagy Radial Blur vagy Motion Blur, akkor aztán fel kell kötni az összes bugyogót a legvasabb vasnak is. Ue. érvényes a színkorrekcióra. Minden pixelt érint, piszok körülményes.

  • trialboj

    őstag

    válasz MrChris #114 üzenetére

    Mibe mented ki? Ha tömörítetlen aviba akkor kb érthető hogy tetű lassú. A fény eléggé megbotlasztja a rendert, mondjuk a felbontás tényleg nagyon kicsi. Milyen bitrátát használsz? És mi lesz a videó végső felhasználási területe? Ha abból visszaveszel akkor jelentősen lehet faragni a méretből, de nem vagyok benne biztos hogy ez komolyabban befolyásolná a render időt is.
    Esetleg próbálj 1 fél rendert fény nélkül ha lehet, és nézd meg hogy úgy gyors-e, ha igen, akkor a fény beállításainál kellene kutatni.

    3ds maxban pl rengeteg opció van ami arra irányul, hogy mennyire legyen puha az átmenet a világos és sötét részek között, vagy mennyire legyen pixeles v zajos a fény stb. Elméletileg ennek itt is kellene legyen legalább 1 beállítása.

Új hozzászólás Aktív témák