Új hozzászólás Aktív témák
-
trialboj
őstag
Leírtam hogy mikor lehet szembetűnő a különbség, mozgásnál vagy ha sok apró részlet látszik. Addig jó amíg nem esik szét a kép alacsony Mbps nél.
A gpu-t kb csak previewnál használja, mikor bizonyos effektetket használsz. Gondolom kva lusták átprogramozni a régebbi effekteket, hogy használják azok is a videükártyát(mint pl a davinci resolve), és mivel így is dől a lé, nem is sürgeti őket senki sem. -
trialboj
őstag
Autómata módról nem tudok, ettől még lehet van, de ha kijelölöd csak a scale és rotation értékeket "s" majd "shift +r", a shift hozzáadja a listához a köv változót, ez esetben rotation, akkor ezt a kettőt jelölve a már beállított értékeket tudod másolni, nem villám gyors, de ha sok layernek kell ugyan az, akkor csak pár klikk az egész.
A kimentés meg attól függ mire kell, ha csak youtube-ra, fb-ra, instára kerül fel, én ezt használom http://prntscr.com/piqiul [link]
Ha komolyabb projekt, akkor meg ne spórolj a bitrate-el, minim 50/55, de akár 100 is lehet, függ attól is mi van a videóban, renderelj pár teszt videót, és nézd meg mi esik szét legelőször.
A mozgásnál látszik leghamarabb vagy ha sok az apró részlet, pl levelek egy erdőben, ruha textúrája stb stb. Ha a célközönség nagy valószínűséggel telefonon fogja látni, akkor kicsit mind1, ha egy nagy és rossz minőségű kivetítőn megy majd megint nem számít, csak akkor van valós értelme magas értékeken rendereleni, ha kliensnek mutatod, lehetőleg a te profi monitorodon.
MKBHD-nek van most egy videója ahol feltöltött majd letöltötte és visszatöltötte YT-ra egy videóját és ezt 1000 x megismételte. Ott szépen látszik, és el is magyarázza amit fent írtam. -
trialboj
őstag
Az Adobe egy fostalicska, a legrosszabbul optimalizált szoftverekkel, nem értem hogy lettek piacvezetők, a premiere az egyik legnépszerűbb/leginstabilabb szoftverük, de annak legalább van alternatívája, final cut, vagy davinci resolve.
Az afterrrel az a szopás, hogy nincs nagyon mire leváltani, a davinci resolve-ban van hasonló szoftver, de szinte senki nem használja, így kb 0 plugin és template van hozzá, nem beszélve arról, hogy alig találsz tutorialokat.
A lényeg, hogy nem igazán tudják kihasználni a bivaly gépeket sem, én i9 / 18 maggal renderelek, és szinte sosem megy 80% felé a kihasználtság, 2080ti gpu meg kb egyáltalán meg sem moccan. Szóval ezeket nem árt ha tudod, rammból meg tényleg annyit zabálnak amennyid van, 64 gb ot lazán megeszi a premiere 5ks- 360 videó szerkesztésnél.
-
A preview ablakot pedig természetesen lehet lockolni, ott kell legyen egy kis lakat a bal oldalon a név előtt, ha arra ráböksz, akkor az a képernyő marad, és ha duplikálod az új ablakban más réteget nyithatsz meg. -
trialboj
őstag
Tetszik https://www.youtube.com/watch?v=sG7P00PhZwU [link] , de a videóban nem mutatja meg, milyen effektet használ a 12, 16 mp nél látható verziókon.
Valaki tud segíteni mi lehet az?
Kösz
-
trialboj
őstag
Másik fórumban is ezt kérdezték
Odaadnám a kliensnek az animációs csomagban, hogy legyen ha kell. Csak az érdekelt, hogy van-e rá lehetőség, hogy kis méretben kimentsem, nem értem miért 500x akkora a mérete mint a sima háttérrel rendelkező mentésnek. De azt mondták h nincs rá opció, szóval ez van. -
trialboj
őstag
Tényleg nem lehet kis méretű, átlátszó háttérrel kimenteni az animációkat?
12 mp 800 MB, quicktime v avi formátumban, de az rettenet nagy.
-
trialboj
őstag
3d-s logo animációra szeretnék pár effektet feldobálni, hogy jobban mutasson. Jelenleg elég amatőr, hiába rakosgatom a fényeket, csak nem akar igazán fényleni, vlami ilyesmi effektet szeretnék elérni: [link]
Mint az első envatos logónál. Van rá valami tipp?
-
trialboj
őstag
Persze hogy van, de én is csak a minap értettem meg.
Eddig úgy csináltam, hogy a kompozícióból kimásoltam a layereket a fő komp-ba, és onnan újra kompozícióvá alakítottam, majd módosítgattam.De a leghatékonyabb megoldás, ha fent a project menüben, ahol a videó és egyéb fájljaid vannak, amiket használni akarsz, megkeresed a kompozíciót, és nyomsz egy Ctr+D-t az duplikálja, így egyből át is nevezi, onnan te megváltoztathatod enterrel a nevét, majd ha azt kinyitod már semmilyen kapcsolata nem lesz az eredeti komp-al.
-
trialboj
őstag
Nyisd meg render közben a task managert, és nézd meg mi pörög maxon. Ha a ram mindig fullon használva van, de a proci pl nem megy 60 fölé, akkor egyértelmű.
Egy videót készítesz és kész, vagy sok ilyen projekted lesz? Mekkora a felbontás? 4k nál a negyedelés is 1080p elméletben, szóval jóval nehezebb a preview render.
Szerintem 32 a min amivel érdemes próbálkozni, de 64 az ami már talán minden igény kielégít, egész addig, amíg nem csinálsz valami nagyon komplex dolgot, pl rengeteg kis animáció a videón felül.Nekem 360 video rendernél, elég 3 szöveg animáció, és viszlát preview. Illetve ha nem 16.1 es verziód van, (de nekem ennek ellenére is) minél tovább van nyitva a szoftver, annál lassabb lesz. Óránként, én muszáj újraindítsam az aftert.
-
trialboj
őstag
Mert egy optamalizálatlan ficsőr

A snittben van kamera váltás? Menyire hosszú? Próbáld meg feldarabolni, és csak annyit scanneltess be vele amennyire feltétlen szükséges a szöveg, vagy az amit rá akarsz rakni. Rettentően instabil ez az opció, ráadásul nem is lehet testre szabni, hogy mire fókuszáljon a képen belül, nagyon energiaigényes is, szóval kicsiben kell kezdeni, amíg ki nem derül miért szivat.
Simán lehet az is hogy nem támogatja a vid kártyát, gpu gyorsítás be van kapcsolva?
-
trialboj
őstag
Köszönöm.
Gyors kérdés, miért nem lehet egyszerűen kettőzni 2 kopmozíciót rendesen, anélkül hogy össze legyen kötve és ha valamit módosítok az egyiken a másik is átalakuljon?
-
trialboj
őstag
Egy 20 terras NAS rendszer. Hmm, remélem igazad van, ma kipróbálom a saját meghajtójáról, ó de király lenne ha működne.
Nem tudom hogy működik ez a folyamat, de minden mást rendes sebességgel csinál, pl a track camera ficsőrt is hamar kiszámolta, ez a maszkolás cucc, annyira komplex lenne, hogy 100+os olvasási sebesség kell neki, 3 mp videóanyaghoz, érdekes, de ha megoldódik, akkor örök hálám

-
trialboj
őstag
Itt egy kép is, nevetséges, alig pár frame, és 3 perc alatt eddig jutott az i7 procival. Hol van a gubanc, a videókon ennél jóval komplexxebb kijelöléseket kevesebb mint 1 perc alatt megold

A videon bekarikázott bal also sarokban volt egy szék...
-
trialboj
őstag
De most komolyan, a track camera opció néha működik a videó anyagtól függően, szóval az legalább elfogadható de ha leszakad az arcom, akkor sem értem, meg miért döglődik a content aware.
Teljesen sima 1080p snitt, egy sötét közegből a kép szélén, ki akartam maszkolni egy világosabb csillanást, és egyszer lefagyott, máskor meg úgy dolgozik hogy alig halad, közben az i7 proci meg vga alig pörög.
Hiába várom végig a műveletet, nekem eddig 1x nem dobott semmit, csak befejezi a kalkulációt és kész
Már újra is installáltam, jogtiszta szoftver oszt mégis.Scratch disk helyét átraktam a D-re mert a C-n már csak kevés kb 20gb hely van, nincs más ötletem.
-
trialboj
őstag
válasz
DavidPetson
#553
üzenetére
Ki fogom ezt is próbálni, most úgy oldottam meg, hogy elválasztottam az x és y értéket, és így nem szívatott, ezzel a fura huplival, aminek semmi értelme, teljesen új projektben is ott volt, minden ok nélkül.
Ez az after a legkényesebb szoftver amivel eddig dolgoztam. Most azt nem tudom megérteni, hogy itthon amit sikeresen megoldom camera track funkcióval, 1080p s videóra 3d-s hatású szöveget helyeztem, azt más gépén, mi a fenéért nem tudom. Állandóan piros hibát dob, bárhogy darabolom a fájlt. A gép i7 vs az én ryzen x5 1600 am. Annyi különbséggel, hogy ott 4k van lekicsinyítve 1080p-re, én meg alapból low res videóval próbáltam.
A content aware-rő meg nem is beszélve, azt én eddig 1x sem tudtam sikeresen használni, pedig már annyira leadtam az igényeimet, hogy egy sötét snitten a sarokban megjelenő árnyékot kellett volna csak maszkolja, és azt is csiga lassúsággal kezdte el, kb 3 mp klipp ugyan az az i7, és mégsem megy végigvártam, 99% nél megáll, és annyi.
-
trialboj
őstag
Ilyenkor mi történik? 10 ről 50 re majd lassan 52 re szeretném változtatni a pozíció értéket, de valamiért az 50 -52 értéknél megőrül és belerak egy kis piramist, amitől túlmegy rajta majd vissza.
Lehet tudni ezt miért csinálja?
-
trialboj
őstag
Így csináltam, de azt a képet hozta be amit mutattam. Viszont sikerült megoldani, mert elég ha ProRes 442 ben mentem ki, az nem brutál nagy, és szépen kezeli a fájlokat.
--
Szöveg animációt gyakorolnám, de nem sikerül ezt a camera trackert elindítani. Úgy csinálom ahogy kell, de nálam bal oldalt fent, nem kezd el számolni, legalább 3 percet vártam, és még mindig step 1 nél volt. 4k videó, de a gép tudja kezelni, a magonként pörögtek maximumon. Nem értem miért szívat

Itthon kipróbáltam más klippekkel, az én gépemen működik, de nagyon kényes. Szutyok minőségű low res videón megy, reddel vett 4k-s tartalmat meg nem tudja bescannelni, mikor kristály tiszta a kép? Csak egy snittet használok, pontosabban egy több snittből álló videót, így "megvágok", a nyíllal jelölt részre fókuszálok, lehet hogy ez a plugin az egész videót akarja analizálni, és azért megy olyan nehezen hogy még csak el sem kezdi számolni a frameket?
Kaptam egy klippet ami kb 1 perc és 15 snittből áll, nekem 4re kellene szöveget raknom, és kettőnél használnám ezt a kamera tracker opciót.
Ezt hogy a leg okosabb megoldani? Külön kellene kérjem kimentve a 4 snittet? vagy 1 projekt fájl elég, de mind a 4 snitthez külön kompozíciót készítsek és ahhoz rendeljem hozzá a kívánt részt?
Jó cucc ez a content aware is, holnap majd játszom vele kicsit, azt hittem hogy ez bonyolultabb lesz, de néztem pár videót, és nagyon egyszerűnek tűnik, meglepően jó eredményt lehet elérni minimális energia befektetéssel.
-
trialboj
őstag
Nem csinál semmit, megőrülök, csak ezt a képet mutatja percekig.
-
trialboj
őstag
MOV ban kaptam, gondolom abban kellene vissza adnom, de még ha mondták volna sem tudtam volna mást választani. Most néztem videót hogy milyen egyszerű a media encoderben beállítgatni az kimentést, na ez nekem nagyon nem sikerült, már nem tudom mit írt pontosan valami olyasmit h connecting to something, de nem történt semmi, nem jelent meg jobb oldalt az a menü mint a videóban. Lehet kicsit másképp csináltam mint ahogy itt mutatják, ma megpróbálom ezzel a módszerrel.
Leginkább arra lennék kíváncsi hogy mi a helyes munkafolyamat mikor szét van osztva így a munka? Tehát van 1 vágó, aki összeállítja a videót és végső exportot készíti, és vagyok én, akinek ide ad rövid snitteket, hogy javítsak rajta ezt-azt, MAJD ha kész, nekem kell rá szöveget animálni, lehetőleg afterben hogy minél izgalmasabb mozgása legyen legyen.
Ez utóbbinál nem tudom mi lenne a legokosabb eljárás, ide is snittenként kérjem, és egyenként rakjam rá az szöveget? Ezzel az a bajom hogy így nem látom a teljes klippet, és lehet nem passzolnak majd az animációk. Pontosabban, nekem a klip végén újrakezdi majd, és nem érzem át dinamikáját át teljes videónak.
Ha ilyen 2 fordulós export import lesz, akkor nem romlik jelentősen a snittek minősége? Az utolsó lépés mindenképp az kell legyen, hogy visszaküldöm és a vágó final cutban, kicseréli a snitteket, zenét rak alá, és onnan menti a finalt?
Kösz
-
trialboj
őstag
Üdv,
Az érdekelne, hogy miként lehet / szabad / érdemes kimenteni azokat a projekteket, amiket egy nagyobb projekt almunkájaként kezelünk, és én csak azért kaptam meg hogy kimaszkoljak belőle pár fura csillanást pl.
8k és 4k videó tartalom, nekem final cutból kimentették 30-40 MB ban, kb 3 mp klipekről van szó, erre mikor
én kimentem afterből, aviba vagy quicktime-animationba, akkor 1,4GB lesz belőle
Nem sikerült használjam a media encodert, csak az az 1 megoldás van?
Maszkoláshoz érdemes lesz megtanuljam kezelni a content aware ficsőrt? Tényleg működik?
Kösz
-
trialboj
őstag
Köszönöm a segítséget
, egész elfogadhatóak lettek, a megrendelő is elégedett, én már nem szívesen mókolnék vele többet, de még azért megkérdezem, hogy lenne rá lehetőség, hogy lassítsak a tűzön, hogy kicsit jobban illeszkedjen a slo mo snittekhez?Itt vannak a kész videók, az utolsó nagyon királyul sikerült, ez a kereszt szimbólum feltűnik sok helyen a klippben, és ez a tűz az utolsó kép lesz, az elején eléggé tartottam tőle hogy szétbarmolja az egészet, és ultra gagyi lesz, de szerintem nagyon szépen sikerült beleilleszteni, és egész érdekes, ahogy tűz a tűzben nem tökéletes élekkel, de azért észlelhetően fel fel lobban.
Szóval az a kérdés, hogy ha a tűz effekt csak 25fps, akkor vissza lehet-e úgy lassítani hogy ne legyen darabos, a sima time strech gagyi hatást kelt.
Szép hétvégét.
-
trialboj
őstag
Végre nekiálltam a tüzes projektnek, haladgatok is az egyszerűbb snittekkel, tanulgatom ezt a camera trackert, erre ez jön szembe, nem értem mitől, neten azt írják csak bonyolult snitteken probléma, ahol van vágás, vagy gyors kamera mozgás, ez meg kb 4 mp enyhe kézmozgás, semmi extrém

A másik, meg hogy quicktime nélkül, fogalmam sincs mibe mentsem a videókat, én innen általában pngket mentek csak, erre valami tipp?
A fényelt snitteken jól működik a tűz, szép tiszta, nincs feket folt benne, de hogy ez hogy lesz élethű azt nem tudom, szerintem nem rossz, de a jótól is messze van

Az 5 ös snitten, nagyon megszívtam a náddal
, sansztalan hogy azt meg lehessen rendesen maszkolni, főleg ha még ez a kamera tracker sem működik rajta. -
trialboj
őstag
Bocs, hogy nem írtam még, vártam a végleges listás és fényelt snitteket, hogy végre arról beszéljek ami valóban belekerül! Ez a projekt túl sok szívességen megy keresztül így már több mint 1 hónapot csúszik a megjelenés.
Na igen, ez sokkal jobb lett, főleg tükröződés terén. Úgy tűnik 2 snitt lesz, ahol full fókusz van a tüzön, ezektől tartok, ott még a lányok sem lesznek benne, hogy kicsit elvonják a figyelmet, csak a nád meg a tó

-
Illetve van még 1 kérdésem, 2 snittben mozog a kamera, nem is kicsit... btw itt is mozgott, de csak pár framet. Erre ha jól tudom van valami beállítás, ami szinte automatikuson képes fix pontokhoz viszonyítani, és azok alapján mozgatni, vagy pontosabban a képhez rögzíteni ez esetben a tüzet is, ennek az opciónak a neve érdekelne, hogy utána tudjak nézni.
Nagyon köszönöm a segítségedet

-
trialboj
őstag
Drive-ra feltoltam, de a lényeg az lenne hogy nekem is sikerüljön

Fura, mert én nem torzítottam rajta... vagy talán pont ez a gond? a kamera egyenesen rá szekeződik, nincs hova torzítanom.
A Color Matting nem igazán segít sokat, az alap érték fekete, de akárhogy próbálom igazítani a tűz széleihez ahol sötét, nem sok változik, a tűz alap blending értéke ADD, ezzel van igazából bajom, a világos snitt miatt elvész a tűz, és olyan semmilyen hatást kelt.
A masz feather csak vertikálisan nagy, mert az lenne a cél, hogy a két lány közé a nád felé még betükröződjön a tűz, de ne hirtelen legyen elvágva... próbáltam két maszkot rárakni, de az nem sikerült, a 2, nem csinált semmit.
A színezés alatt azt értem, hogy ez a nyers videó, minden színbeálítás nélkül, ami a kamerából kijött, ez még color correction-ön fog átesni, ami valószínűleg kicsivel élénkebb, és talán kékebb is lesz, mert ez egy tragikus rész.
-
trialboj
őstag
Jaj, ez nem épp úgy megy ahogy szeretném

Ez még csak csak, messze van, és alig 2 mp ig látszik.
Ez viszont már egy fontos snitt, ami nem akar még csak közel elfogadhatóra sem sikerülni.
Ezek a blending beállítások , de gondban vagyok a maszkolással is, habár az lenne a legkevesebb ha a tűz már elfogadható. A maszk feather értéke állítható vízszintesen és függőlegesen, de ez valamiért mégsem működik rendesen, a sárga kabát jobb oldalába belemar a tűz, pedig 0 van a vízszintes feather (nem tudom mi ennek a magyar neve)De mint mondtam ez a kisebb baj, a tűz nagyon gyenge lett. A snitt még nincs megszínezve... ezt előtte v a tűz felhelyezése után kellene megoldani? A tükröződés a nádszálakon tökéletesen függőleges, nem kell torzítani sem a tüzet, a tó nem hullámzik, displace map sem kell, tényleg azt hittem hogy ehhez az össz-vissz 7mphez nem kell majd diploma hogy sikerüljön.

-
trialboj
őstag
Na ez jó kérdés, én sosem tanultam könyvből nekem az túl monoton. Ezt szerintem nem lehet úgy hogy elolvasol egy részt aztán meg kipróbálod, egyszerre kell csinálni, és az nagyon szaggatott lehet, főleg ha még azt sem tudod hogy a főbb felületek mit jelentenek, vagy mire képesek, merre keress xc opciót.
Én azt javasolnám, hogy az elején a nagyon alapokat inkább videókból tanuld meg, az gyorsabb és egyszerűbb, mert mutatja neked mi hol van, hogy hozod elő, és mit csinál, nem csak ábrákat kell kövess, szöveg és vizuális támogatást is kapsz. Aztán ha már lesz egy képed arról hogy mire is jó ez a program, és elkezdesz kis projektekkel foglalkozni, amihez kellene ez meg az, talán a könyv is segítség lehet, sőt később már az is hasznos tud lenni, mikor unalmas óráidban olvasol kicsit és csak annyit jegyzel meg belőle hogy más, eddig nem ismerte feladatokra IS képes a program, esetleg valamit másképp is meg lehet oldani mint ahogy te azt eddig csináltad.
Az elején nagyon egyszerű projektekkel kezdj, és légy kitartó, ne akadj ki ha még az is gagyi lesz, mert ez nem egy könnyű szoftver, ha már ismersz akár csak 1 Adobe terméket az is sokat segíthet.
(#506) BonFire
Én arra gondoltam, hogy az én kérdéseimen kívül, kevés az aktivitás, mások nem nagyon kérdeznek, ezért gondoltam hogy már felhúztátok egymást pro szintre
... majd 3 hónapja kérdeztem a tavas projekttel kapcsolatban, azóta csak 1 oldalnyi hsz jött össze 
-
trialboj
őstag
Igen, nem igen...

Ma nem volt időm átnézni amiket küldtek, holnap fogok neki kicsit kísérletezni, akkor dől el hogy mennyire lesz nehéz v épp könnyű.
Majd írok, habár kicsit fura hogy csak az én problémámról van szó, mások nem írkálnak ide? Mindenki pro, vagy senkit nem érdekel annyira ez az afterben való mókázás?
-
trialboj
őstag
Az én dolgom, hogy élethű legyen, nem pedig hogy reális

Ez egy videoklipp, ahol nem félmeztelen lánykák mutogatják magukat, szóval ha csak egy gifet rávágok a tóra, máris igényesebb, és átgondoltabb történetmesélést kapunk mint a klippek 80%ban.
Pff, valamiért nem is gondoltam rá, hogy mások is gyújtották már be a vizet, első ötletnek ez egész hasznos, kösz. -
trialboj
őstag
Nagyon hálás vagyok a segítségedért, megértettem a folyamatot már az elején is, én az anchor pont helyezésével nem voltam tisztában, rossz síkon piszkáltam, azért volt gagyi, így hogy összeállt a fejemben egész jó lett a végeredmény, ha elkészül belinkelem

A szöveg, NIKE logo, döntött betűkkel van, ez furán néz ki a forgatásban, mert a fenti szélei nem passzolnak a lenti szélességhez, de egy kis csúsztatással az átfordulás alatt megoldottam, és teljesen elfogadható eredmény született.
Arra nincs lehetőség, hogy mint lightshot, rövid videókat mentsek le a képernyőmről?
---
Viszont amiben szívesen elfogadnám a segítségedet az 1 másik kis projektem, víztükörre kellene tüzet helyeznem, egy videoklipphez. Ma kaptam meg a videó anyagot, holnap jön a háttér nélküli tűz effekt, videohiveról. Fejben megvan hogy ez kb csak kis torzítás, és leginkább blending mode finomhangolás, de elég jó lett a videó anyag, kicsit zavar, hogy az a pár mp tűz amit nekem kell belerakni pár képkockába, nagyon lehúzhatja ha nem sikerül élethűre.
Ez pl az egyik, ahol total plan van, és több mpig mutatja, a vizet/tüzet ez muszáj realisztikus legyen. Itt minimális kameramozgás van, torzítani sem kell a szög miatt, ez ugye csak annyiból áll majd hogy tükrözöm a vízbe a tüzet, maszkolom az alját hogy a nádas ne égjen, és találok egy blending módot ami realisztikusan beilleszti a fényekbe a tüzemet...
Valós képek nélkül kicsit felesleges erről beszélni, csak érdekel ha ebben jártas vagy, és tudsz majd adni pár tippet? Igen 1 hónapja már feltettem ezt a kérdést, de most lett valós "probléma"

-
trialboj
őstag
Nekem ez érthető, a kínos az hogy afterben nem tudom megcsinálni rendesen, hamarabb hoznám össze 3dsben, még az is egyszerűbbnek tűnik mint az after.
-
trialboj
őstag
Nagyon hálás vagyok a segítségért.
Ez a projekt fájl nagyon hasznos. Máshonnan is kaptam segítséget, illetve én is neki álltam, de az enyém valamiért nem lett elfogadható, túl gyorsan fordult rá a felső rész...
Amit nekem küldtek azt itt lehet letölteni ha bárkit érdekel, ez azért érdekes, mert fogalmam sincs hogy csinálta
szinte semmit nem tudok visszafejteni a keyframekből, a tied ezért tetszik mert ezt meg tudom érteni, és rájövök majd hol hibáztam a sajátommal. -
trialboj
őstag
Hello,
Ilyen hatást szeretnék elérni, tudna valaki segíteni mi a technika neve? természetesen más témában, soros bácsit most ki lehet hagyni : ))
A quicktime kötelező az after normális működéséhez? Mintha azt olvastam volna erről régebben hogy könnyen sebezhetővé teszi a win-t.
Eddig ez van a legközelebb de ilyet fejből is tudnék, és közel sem mutat olyan jól, és elegánsan mint amit linkeltem.
-
trialboj
őstag
A snitt reggel készül egy nyugodt tavon, ha nem lesz hullámzás, akkor is babrás meló lesz? PS ez egy laza meló lenne, itt gondolom az ad majd rendkívül sok extra munkát ha a kamera mozog, és a tüzet de főleg az amúgy is torzított tükröződést hozzá kell igazítani a kamera mozgáshoz és perspektivikus torzuláshoz.
-
trialboj
őstag
Egy videóklipp 3mp es snittjében egy tó közepére szeretnék tüzet varázsolni...
Első kérdésem az lenne, hogy ez mennyire nehéz dolog? ERRE az effektre gondoltam, itt azt írja h alpha channel yes, ez azt jelenti hogy a fekete háttér kikapcsolható?Leginkább a vízen való tükröződéstől félek, azt nagyon sok meló elfogadhatóra "masszírozni"?
Kösz
-
trialboj
őstag
Esetleg ért valaki komolyabban az afterhez, hogy ezt a sablont kicsit el tudja nyújtani?
Van erre valami nagyon fapados mód is? Pl 25 ról 30 ra emeltem a frameratet, ha feltolnám 60 ra majd 30 ba renderelném ki az segítene?
Valamiért csak 60 fps lesz hiába állítgatom 30 ra.
Aki vállalná, hogy kicsit megnyújta a magazin lapjainak bemutatását átlapozását az elején, 7 mp ről mondjuk 10-12 re, annak értelem szerűen ingyen elküldeném.
-
trialboj
őstag
Új wint raktam fel és ez lenne az első melóm, de valamiért nem működik valós időben az animáció mozgatása, ha a lenti idősávban huzigálom a vonalat. Csak akkor frissít ha elengedem viszont így nem látom a mozgásokat szépen...
tudja valaki mi okozza ezt?
Kösz
-
trialboj
őstag
Ez nem olyan nagyon rossz.
A sebességet viszont emeld meg legalább 500xra, ne legyen több mint 2mp, mert ezt senki nem nézi végig. Ha még van vagy lesz kedved nekimenni, a photography rész nagyon nem mutat jól, mármint hogy lecsúszik fentről, de ezen lehet segít hogy ha gyorsabban történik.A lényeg hogy a sebességet semmiképp ne hagyd így.
-
trialboj
őstag
válasz
trialboj
#266
üzenetére
Na ezt megoldottam, erre kapok egy olyan projekt fájlt hogy azt sem tudom mi van benne.
Fogalmam nincs hogy kellene dekódolni. Kicsit feljebb szeretném tenni a jobb oldali téglalapot, de hol találom ezt igazából? Csak nem kódokkal lett írva ? Hátteret sem tudom változtatni

Van valami ötlet mivel lehetne ebből kezdők számára is editálható projektet varázsolni?
-
trialboj
őstag
Csak cs6os AEm van, de CC projekt fájlt szeretnék használni... nem tudna segíteni valaki kimenteni cs6 kompatibilisbe? v ilyesmit nem lehet?
-
trialboj
őstag
Itt egy régebben készített logo animációm, és arra lennék kíváncsi hogy meg lehet-e egyszerűen csinálni azt hogy miután megjelent, a 3 negatív billentyű mintha lenyomódna végighullámozzon? Tehát balról jobbra megemelkedik és lenyomódik majd vissza alapállásba.
Illetve az is érdekelne, hogy ez vajon javítana vagy rontana az összhatáson? Ugyanis az a gond vele, hogy az animáció semmilyen zenével kapcsolatos elemet nem tud kiemelni, csak megjelenik minden.
Köszönöm
-
trialboj
őstag
Duikal próbálkoztam én is, de nem igazán akart sikerülni, a jobb láb még csak csak, de a balnál teljesen megdöglött, nem akartam felismerni az elemeket.
Igazán nem próbáltam, de nem értem hogy kellene annyira tagolni ahogy te mondtad. Pl a vádli simán eltűnne a comb mögött... a combtő ugyanúgy gagyi lenne, az pl most is tagolva van a testtől.
Nem kevés igazság van abban ami írsz, kicsit magasra dobtam a lécet, sokkal komplexebb animáció mint bármely eddigi logo animációm
Pár hónap múlva talán megpróbálok egy egyszerűbbet. -
trialboj
őstag
Már rég befejeztem, aztán kb sehova nem töltöttem fel, mert nem tartom elég jónak. Kicsit el is vette a kedvem, főleg azért mert nem sikerült megértenem hogy miért néz ki ennyire amatőrnek.
Persze nem gagyi(annyira), de ordít róla, hogy olyan készítette aki még az elején van, és nincs kialakult stílusa az animációban.
És, itt most nem is arról az 1-2 apró hibáról van szó, amit már nem volt kedvem javítani, mert láttam hogy az összkép azzal sem lesz sokkal jobb.
-
trialboj
őstag
Persze, normálisan nem lehetne észrevenni a mozgásukat, viszont a felhők mozgása kicsit hozzáad szerintem.
Megpróbáltam a diuk-os mozgatást, és elég fura eredményt kaptam. A mozgás kb jó, habár a sípcsont kicsit görbül, de annyi baj legyen

A nagyobb gond, hogy nem tudom mi legyen a csípőnél, hiába kapcsolom össze parrent-al a törzset és a lábtőt, nem kezeli 1 elemként. A tutorialok nem foglalkoznak ilyesmivel, mert olyan karaktereken mutatják be, ahol nem így van megoldva a láb-törzs kapcsolat.
Újra kell gondolni/rajzolni az emberkét, vagy van rá valami megoldás?
Csak 3 ponton van megjelölve a láb... lehet hogy 5 kellene? egy + a csípőél, hogy stabilan tartsa, és egy alá, ahonnan mozoghat? majd 1 a bokához, és 1 a lábfejre? Amiket eddig láttam mindenhol 3al oldották meg.

-
trialboj
őstag
Nagyon köszönöm a segítséget, sok jó ötletet kaptam, holnap neki is futok még1x. Ez csak 1 kísérletező projekt, még millió ötletem van, és sokat ki is szeretnék próbálni. Elsőre a környezetet akartam helyrerakni, és most már sikerült is megérteni hogy kell észrevétlenül loopolni.
-
trialboj
őstag
Elég hamar akadályokba ütköztem. Az első és legkínosabb, hogy nem sikerült megértenem, hogy loopoljam a hátteret?! Az eleje és vége a háttérnek azonos, de nem tudom, hogy vágjam össze, hogy ne legyen egy képernyő széles ugrás. A hegyek a föld alól kellene kezdődjenek, és úgy is végződjenek, hogy ne lehessen észrevenni? Más megoldás nincs?
A karakter mozgatás a sima pupper warpal történt, jobb mint számítottam, de sokkal rosszabb mint szeretném. Következőre kipróbálom az ajánlott plugint is, kíváncsi vagyok milyen lesz. Olyat olvastam róla hogy érdemesebb lenne egyenes lábbal megrajzolni a karaktert, és riggelés után begörbítgetni, mert akkor pontosabb...
-
trialboj
őstag
Belenéztem, az első pár mp után megtetszett, és rákerestem a virágos üzletben, nem volt találat, szóval ki is léptem a videóból. Aztán érdekelt, és mégis végignéztem, és csak most látom, hogy free software? Hol a csapda?
Ennél lényegesebben hasztalanabb pluginekért is kértek már el $100+.
Azért az elég nagy fail lenne, ha felrakom, és mikor kész, a minőségi exportra rátolja a vízjelet...
Te használod ? Nincs ilyen fajta buktató? Nekem png export lesz a vége, gif végtermékhez.
edit:
Ez a két mondat nem evilági, aki egy használható szoftvernél ilyet mond az vagy nagyon hülye vagy akkora zseni, hogy tudja ennél sokkal jobbat is tud, amivel majd nagyon szakíthat.
A fejlesztő oldaláról:
"Works made with the help of our tools are yours and you can do what you want with them.You don’t need any authorization or contract. Download, install, have fun!"
-
trialboj
őstag
Nagyon stagnál ez a topic, senki nem szeret posztolgatni? Vagy mindenki tud egy jobb helyet a munkáinak a mutogatására?
Én megpróbálok úgymond szintet lépni, és egy fokkal nehezebb animációhoz kezdeni. Már v 1 hete kész a grafika, azóta csiszolgatom, hogy halogassam az animálást

Első nekifutásra csak egy sima tekerő ember kellene, de annyi mozgó elem van, hogy előre parázok, hogy szuper gagyi lesz, mivel egy ennél 10x egyszerűbb animációval is órákat szöszmötöltem.Ezek a feloszottt rétegek, nagy részüket meg kellene mozgatni

-
trialboj
őstag
Talán még befér a topicba, főleg mivel sok tippet kaptam a fő animáció elkészítéséhez, ami alig 4mp "akciót" tartalmaz de majd 10 órát rádobtam a finomítgatásra.
A teljes prezentáció, pedig ad egy keretet ennek a projektnek.
-
trialboj
őstag
Sikerült megoldani, szerencsére találtam egy szuper egyszerű módszer, és nem kellet semmi komplikált dolgot tanulnom hozzá.
A Corner Pin effektet használva, mind a 4 sarkot tökéletesen rá lehet illeszteni a kívánt formára, ajánlom bárkinek, nem kell 3ds nézet sem.
-
trialboj
őstag
Kösz, most kis is próbálom.
-
trialboj
őstag
Nem mozog, csak 1 kép a monitor, és azon belül is csak a videó rész lenne animálva.
Szóval Ae-ben lehet így torzítani a kész kompozíciót? És nem örül majd meg a mozgás irány pl? Mert ott a felfelé már nem csak abból áll hogy feljebb mozdul, scale is kell pl hozzá...
Egy pattogó labda sokkal bonyolultabb mozgást igényel ha ennyire torzítva van. -
trialboj
őstag
ELég fura kérdés, és lehet brutál gagyi lenne az eredmény de kíváncsi vagyok, hogy meg lehete csinálni.
Van ez a kép, amin durván torzul a perspektíva. Azt szeretném, hogy készítek egy rövid köszönom animációt, és azt utólag valahogy rátorzítom erre a képernyőre, a youtube video részére.
Tehát az animációt normálisan készíteném, de utólag van rá mód hogy torzítsam, és ettől ne essen széjjel az egész mozgás ?
Kösz
-
trialboj
őstag
Lehet senkit nem izgat, viszont mivel nincs mozgás a topicban szerintem elfér.
Nem sok minden változott, talán elsőre észre sem vehető, de szerintem sokkal természetesebb lett ez a verzió, mint az előző. A ciname alatt lévő vonal talán nem illik/túl sok, azon még filózom.

Továbbra sincs ötlet hogy tüntessem el a végén a szöveget.
Találtam egy discord közösséget ahol elég segítőkészek, szóval ha valaki elakad itt is érdemes kérdezgetni: Discord
-
trialboj
őstag
OMG, mégis életre kelt.
Nem értem miért nem lehet szerkeszteni törölni az előző hszt főleg ha nem szólt hozzá azóta senki...
Nem tudom mi volt a baj, de egy újraindítás megoldotta. Pfááj, lélekben már eltemettem azt az 5-6 munkaórát amit beleöltem, és ha csak egy tanulmány saját célra, akkor is rendkívül frusztráló volt, hogy pont a cél előtt omlott össze.
Szóval aki hasonlóan megszívja az próbálja a quicktime frissítést, és a restartot.
Egy másik kérdésem csak van, mert mióta elindult már 2 mentést végeztem külön partíciókra, de szerintem nem azzal volt a hiba, hanem valamivel a projekten belül.
Itt egy kép, a projektről, a bel oldalon van a lista hogy mi szerepel benne.Én a Text, és Outro projekteket használom, illetve a Solids mappában van 1 háttér.
Az adobe dynamic link fogalmam sincs micsoda, és a fölötte lévő projekt sem kell. Mivel ritkán használom a programot, nem tudom hogy ezek az ikonok mit jelentenek, és milyen hatással vannak a munkámra. Ha azokat kitörlöm és csak a Text Outro és Solids fájlt hagyom, akkor elvesződhet bármi is? Mitn látszik csak text layerek vannak, és 1 zeneszám, de az sincs programon belül megvágva, szóval nem tragédia ha eltűnik.
-
trialboj
őstag
Jó pár napja melózom egy typo animáción Aeben, tegnap már majdnem kész voltam vele, de még kitaláltam hozzá valamit szóval nem fejeztem be.
Ma meg akarom nyitni és nem sikerül. Fehér ablak nyílik meg imprting felirattal. A Premier legalább kiír valami hibát, mert hogy az Ae projekt egy másik Premiere projektben volt használva.
Se auto save fájlt nem nyit meg, se importálni nem engedi másik projektbe, ezen kívül van bárkinek ötlete hogy ezt miért csinálja?
A premier még megértem, oda be van importálva egy Ae fájl, de Aeben csak sima text layerek vannak, és 2 audio, semmi komplex, 15 mp az egész, kb 30 szöveg dobozzal

Próbáltam frissíteni a quicktimeot is, de az sem segített
Tegnap este zártam le, és ma délben nyitottam volna meg, semmi nem változott azóta, hogy lehet ennyire instabil, eddig ennyire még nem szivatott meg egyik program sem.2 éves logo animációs projekteket simán megnyit, és ami hiányzik azt jelzi. Nem értem itt most mi a gond.
-
trialboj
őstag
Esetleg nem tud valaki egy oldalt ahonnan ingyen pénzért lehet leszedni pár hanganyagot? Dübbenés puffanás hasonlók... egy visszaszámlálóhoz kellene, de YTon nem igazán találtam használhatót.
-
trialboj
őstag
Nem tud véletlen valaki többet arról, hogy is működik a profi retusálás a filmekben? nem szeretnék ilyesmit csinálni, de valamennyire értek hozzá, és még sincs lövésem se, hogy tudnak framenként kitörölni képi elemeket, illetve hogy tényleg framenként törlik-e
Itt van egy pár kép És ennél 08. Boardwalk Empire, a bal oldalon pl a korlátok közt is ki van törölve, a cyan színű tetőrész, és oda is kék ég van rakva...
Illetve itt az utolsó képen a majom feje mellett egy állvány van, amit teljesen kitöröltek... és még ha az előzőnél tudtak valami színszerinti törlést használni, itt akkor is kézzel kellett? retusálni. Hihetetlennek tűnik, hogy ezt tényleg úgy készítik hogy minden képkockát psben kiretusálnak.Ha valaki tud ilyen videókat, azt szívesen fogadom, nagyon szeretem a bts tartalmat.
-
trialboj
őstag
Ez a link tuti kell működjön mindenkinek
Szóval így állok most. Szerintem kb kész van, legalább is ennél több mindent már nem szeretnék belesűríteni, talán már így is sokoldalúbb próbál lenni a szükségesnél.
A kérdésem most annyi lenne, hogy tud-e valaki ajánlani outro effektet. Tehát mivel zárjam le? Az első kép zöld... tehát abba nem igazán tudnék átváltani mert fura lenne... egy sima fade out rettentő gagyin hatna szerintem. Nem akarom túltolni, de mégsem ártana valami elfogadhatóval zárni a sima újrakezdés helyett.
Egyúttal pedig azt is megkérdezném hogy mi a jófene lelte az animáció végét? PS-ben még normálisan lejátsza, de ha kimentem akkor megkotlik az utolsó 4mp, pedig még ott is lenne érdekes effekt + a kifutási idő
Bújtam egy keveset a netet, és nem igazán találtam élő angol fórumokat ami ilyesmivel foglalkozik... meglepően kevés jó fórum maradt életben...
-
trialboj
őstag
Üdv,
Készítettem egy animációt, és kellene pár külső szemlélőnek a véleménye is, hogy min érdemes még javítani stb.
Sok ötletem van amivel még javítanám kicsit az összhatást, de mielőtt azoknak nekiállnék, kíváncsi vagyok mások hogy látják. (pl lehet gond az is hogy maga a dribble név nem is került kiírásra... habár akinek rendelkezésére áll meghívó, azoknak biztosan leesik hogy nem a teletabik fb csoportjáról beszélek ) )
A hosszúság sem tudom hogy gond-e. Jelenleg 4 mb, ez szerintem még bőven jó, tehát annak sem jelent gondot aki lassabb nettel rendelkezik, de nem tudom meddig mehetek fel, hogy elkerüljem az akadozást.
Most ahogy megnéztem elég rövidnek tűnik maga az "akció" része, habár ez az egész inkább a különböző képességek bemutatásáról szól. De az sajnos érződik benne, hogy nincs még saját stílusom, ami átjönne a mozgás technikákból.
Nem tudom hányan olvassák ezt a fórumot, de minden nemű segítségnek örvendek.
Kösz
-
trialboj
őstag
Szöveg megjelenítési ötletek:
(ae, szöveg, text, transition, effect, simple, egyszerű, könnyű, gyors, elegáns)
Itt annyi verzió van, hogy a következő 2 évre minden melóhoz mást használhatok, és még akkor se biztos hogy az összes megvolt

Nem tudom pontosan melyik részre irányult a kérdésed, de semmi extrát nem próbáltam, a nagy része maszkolgatás, és puppet warp. Motion blur bekapcsolva, az elég sokat segít, és kb ennyi.
Az idő nagy része arra ment el hogy megfelelően időzítsem, és puhítsam a mozgásokat, amit régen csak az Easy Ease (in, out) módszerekkel csináltam, mostanában már ismerkedem a graph editorral.
Viszont elég komplikáltnak tűnik, vagy csak én nem értettem meg valamit, mert van hogy szépen lehet görbítgetni benne az íveket, pl ha a pozíciót animálom, de a legtöbbször meg ,ilyesmi formák jelennek meg amit nem tudok hova tenni, és ezt nem is lehet megfelelően puhára állítani, mert elég behatároltam mozog az ív... a gond az hogy fogalmam sincs hogy mi a gond, és hogy fogalmazzak meg ebből egy kérdést az adobe fórumba. (1x már nekifutottam, de nem sikerült átadnom a "kínomat"
) -
trialboj
őstag
Ez lett az animáció.
Érződik, hogy talán többet is ki lehetett volna hozni belőle, de kezdetnek nem olyan rossz.
Jöhet amúgy vélemény is róla ha van... talán az izzószál felpattanása kissé gyors lett.Viszont aki esetleg kicsit jobban otthon van ebben a témában, nem tudna ajánlani, valami szép,de gyors, és persze nem túl komplikált animációt a szövegre?
Nem szeretném túlkomplikálni, és az időt sem húzni egy túlságosan hosszú szöveg megjelenítéssel, de ami jelenleg van, az elég egyszerű, és talán némi extrát nem ártana még bevetni.Kösz
-
trialboj
őstag
A vektor jó hogy tudja, de az AE nem kezeli alapból vektorként őket, sajnos. Teljesen véletlenül mutatta be 1 videó. Szóval EZT be kell kapcsolni hogy vector legyen, és utána már tényleg nincs gond a méretekkel.
Amúgy ez a puppet warp, teljesen új távlatokat nyit meg, a kezeket még el sem kezdtem, de már az izzószállal is csodát művelt, sokkal jobb lett mint amit alapból akartam amíg nem tudtam hogy ez ilyen profi és egyszerű.
Amúgy ennek a programnak a legnagyobb gondja, hogy annyira sokoldalú, és összetett, hogy rendkívül nehéz megtalálni, mit és hogy lehet megoldani, ha csak nem tudod biztosan hogy van rá mód.
Ez mondjuk ellenpélda, de lehet valakinek segít: egy vonallal rajzoltam meg a lámpa buráját, de nem akartam hogy olyan csúnya hegyes/csapott eleje legyen a strokenak, és tudtam hogy Ai-ben van rá mód, hogy round cap-re alakítsam át... kis keresgélés után szerencsére itt is volt ilyen.)
Kár hogy nincs több élet itt, egymás felfedezéseiből sokat lehetne tanulni. Egyedül csak ritkán állok neki tutorialt nézni, ha meg időre kell a meló akkor simán nincs is időm új technikákat tanulni.
-
trialboj
őstag
Más is használ még quicktime-ot ? Pár napja olvastam ezt a cikket le is töröltem, aztán mikor ma indítom az Ae-t írja hogy ebből gondok lesznek, mert neki az kell.
Na most alap hogy visszarakom, mert nincs időm mással kísérletezni, de érdekel hogy lehet-e valamivel helyettesíteni?Amúgy ha 1000x1000 pixelben készítek valamit, és csak vektoros és a szoftveren belül rajzolt elemek vannak, akkor később esetleg felnagyítva 1200x1200-ra (vagy esetleg még nagyobbra) sem kellene széthulljanak a pixelek, igaz?
-
trialboj
őstag
És ehhez nem tudnál valami tutorialt, vagy kulcsszót amivel kereshetek ilyesmit?
Amúgy általában vektoros projekt fájlokat importálok, de az ae csak sima formaként látja őket, és ha trükközni akarok akkor velük, akkor újra kell rajzolnom, erre nincs valami egyszerű beállítási lehetőség?
-
trialboj
őstag
Üdv, lenne valakinek bármi tippje, hogy ezen a logon lehet-e, és ha igen milyen módszerrel, meganimálni a két kart,mintha befeszítené az izmokat?
Inkább csak olyasmire gondolok, hogy lefordul a két kar a kör logo mögül, és csinál 1-2 oda vissza mozgást amiben kicsit mozognak az izmok.
Tehát valami tipp kellene hogy miféle megoldásra tudok rákeresni ami ilyesmivel foglalkozik, illetve ha lenne esetleg tutorial amit ajánl valaki azért még hálásabb lennék.
Köszönöm előre is
-
trialboj
őstag
Mibe mented ki? Ha tömörítetlen aviba akkor kb érthető hogy tetű lassú. A fény eléggé megbotlasztja a rendert, mondjuk a felbontás tényleg nagyon kicsi. Milyen bitrátát használsz? És mi lesz a videó végső felhasználási területe? Ha abból visszaveszel akkor jelentősen lehet faragni a méretből, de nem vagyok benne biztos hogy ez komolyabban befolyásolná a render időt is.
Esetleg próbálj 1 fél rendert fény nélkül ha lehet, és nézd meg hogy úgy gyors-e, ha igen, akkor a fény beállításainál kellene kutatni.3ds maxban pl rengeteg opció van ami arra irányul, hogy mennyire legyen puha az átmenet a világos és sötét részek között, vagy mennyire legyen pixeles v zajos a fény stb. Elméletileg ennek itt is kellene legyen legalább 1 beállítása.
-
trialboj
őstag
Remélem nem volt még ilyen kérdés.
Az érdekelne hogy lehet 1 tárgyra két maszkot felrakni. Úgy értem, hogy pl az animációm első felénél csak az egyik legyen használva... majd mikor azt szeretném hogy leépüljön a logó, akkor már a másik maszk legyen aktív.
Van rá lehetőség? Amilyen tutorialokat eddig láttam, abban semmi ilyesmi nem volt sajnos.
-
trialboj
őstag
Van egy olyan gondom, amit sajnos nem is tudok pontosan megfogalmazni. A probléma az lenne, hogy mikor lenyitom a graph editort, hogy kicsit finomítsak a mozgásokon, nem minden esetben ugyan úgy modifikálhatóak a pontok. Általában szépen működik a Convert vertex tool-al, de van pár eset pl mint most amikor nem értem mi történik, és egyáltalán nem tudom elérni azt az eredményt amit akarok.
Hiába kattingatok rá a Convert vertex tool-al, semmi nem történik, pedig normálisan törölnie kellene az addigi "curve"öket, és ha nyomva tartom akkor új ívet tudnék adni...
Remélem érthető volt a probléma. Elég frusztráló, mivel eddig meg tudtam oldani máshogy, de most muszáj lenne ezt használjam és nem jövök rá mit rontottam el.
Kösz
szerk: Ez lenne a normális, legalábbis eddig ez volt az alap.
-
trialboj
őstag
Nagyon köszönöm a gyors választ. El is készült, és könnyebb volt mind gondoltam. Én a Trim Path modifiert használtam, és azzal állítgattam a megrajzolás sebességét.
Mivel ez viszonylag jól ment, megpróbálkoznék egy nehezebbel. Ezt szeretném hasonló módon animálni. Bal oldalról indulna és fent/lent egyszerre töltődne ki, vagy esetleg néhány vonal hamarabb, a többi meg kicsit késve...
A nagyobb szöveg simán kiírva, az alatta lévő viszont egymás után lepotyogna, és esetleg kicsit torzulna is mikor földet ér...Lenne pár kérdésem ha nem gond.
Nem tudnál ajánlani valami fórumot ahol csak úgy olvasgathatnék, kérdezgetés nélkül is?
Ha Illustratorból importálom a grafikát, akkor nem tudja felismerni mint project fájlt? Muszáj újrarajzolni?
Itt is újra kellene rajzolnom az egészet hogyha azt szeretném hogy a fent említett modiferrel töltse ki? Ha erre nem vagyok hajlandó, akkor egyenként kell maskoljam a csíkokat, hogy eltérő töltődési szintet érjek el?
A lehulló betűk pillanatnyi torzítgatására van bármi tipped?
Kösz még egyszer.
-
trialboj
őstag
Nem túl pörgős ez a topik de hátha olvassa valaki.
Van ez a logom [link] és szeretném Aeben animálni, úgy hogy a vonalak megrajzolódjanak, tehát pl a kereszt elindul 1 oldalról és körberajzolja magát, a növekvő vonalak pedig lentről felfelé megjelennek (ez utóbbi egyszerűbb maskolás)
Erre nem tudna valaki ajánlani tutorialt, vagy kulcsszavak amivel ilyesmire lehet keresni?
Ha már itt vagyok, megkérdezném, hogy nincs-e valami jó tippeket milyen tutorialokat keressek, hogy ha logo animaciot akarok tanulni. Néhány alapot tudok a maskolásról, és layerek közti mozgatásról, de még csak viszonylag egyszerű animációk mennek.
Köszönöm
Új hozzászólás Aktív témák
- WLAN, WiFi, vezeték nélküli hálózat
- Telekom mobilszolgáltatások
- Samsung Galaxy S24 Ultra - ha működik, ne változtass!
- Gyúrósok ide!
- Honor Magic6 Pro - kör közepén számok
- Itt a Galaxy S26 széria: az Ultra fejlődött, a másik kettő alig
- Milyen SSD-t vegyek?
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- Xbox Series X|S
- iPhone topik
- További aktív témák...
- Eladó Dell Latitude 7440 Új állapotban i7-1365U 32 GB DDR5 RAM 1TB SSD Dell pro support garancia
- BESZÁMÍTÁS! ASUS ROG B760 i9 14900K 32GB DDR5 1TB SSD Asus ROG RTX 3090 24GB Zalman Z1 1000W
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone Ryzen 5 7500F 32/64GB DDR5 RTX 5060 8GB GAMER PC termékbeszámítással
- Lenovo ThinkPad T14s Gen 4 Ryzen 5 PRO 7540U 14" FHD+ 32GB 512GB Lenovo gar: 2028.01.07!
- Bomba ár! Lenovo ThinkPad X13 G1- i7-10610U I 16GB I 512SSD I 13,3" FHD Touch I Cam I W11 I Gari!
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
Odaadnám a kliensnek az animációs csomagban, hogy legyen ha kell. Csak az érdekelt, hogy van-e rá lehetőség, hogy kis méretben kimentsem, nem értem miért 500x akkora a mérete mint a sima háttérrel rendelkező mentésnek. De azt mondták h nincs rá opció, szóval ez van.




... majd 3 hónapja kérdeztem a tavas projekttel kapcsolatban, azóta csak 1 oldalnyi hsz jött össze
Pff, valamiért nem is gondoltam rá, hogy mások is gyújtották már be a vizet, első ötletnek ez egész hasznos, kösz.
