Új hozzászólás Aktív témák
-
BonFire
veterán
Na, a kitérő válasz helyett...
A logót berakod Illustratorba sablonként, és szépen megrajzolod és kiszínezed vektorosba. Ha képernyőre szánod, akkor RGB-nen dolgozz.
Ezt az elmentett vektoros objektumot AI fájlként mented, majd importálod AE-be, de ettől az még pixelesként fogja kezelni. Jobb klikk -► Create Shapes from vector layers -► ezáltal már vektoros alakzatként kezeli az AE, ugyanekkor az AI fájl láthatóságát ki is kapcsolja, akár törölhető is.
Innentől kezdve bármekkora is a zoomod, vektoros lesz, azaz nem rohad szét és nem homályosodik el.
Nagyon fontos: ha Illustrator fájlt importálsz, ami sok alakzatból áll, és külön akarod kezelni az alakzatokat, akkor mindegyik "alakzat" külön rétegen kell legyen. Így egymástól független alakzatokként kezelhető. -
BonFire
veterán
Használd az Adobe Media Encodert! Ott sokkal szélesebb a választék, mint egyes programokban. A h264 általában ideális. Ha kis fájlméretű animációkat akarsz, ott a WebM plugin lehet a nyerő. Alfa csatornát is tud menteni; nem terheli a gépet. A WebM plugin nem része a szoftvernek, azt külön tudod letölteni és telepíteni innen: [link]
-
BonFire
veterán
válasz
TazLeacher
#655
üzenetére
Attól függ, hány pre-kompozícióból áll a végső kompozíció össze. Át kell fésülnöd az összes beágyazott klipet, nyomsz egy U-t, és az összes kulcskocka láthatóvá válik. Ha T-t nyomsz, akkor az Opacity kulcskockákat fogod látni. Valószínűleg valamelyik Compba fogod megtalálni az elsötétedést.
(Én azért nem szeretek sablonból dolgozni, mert aki csinálta, az egy bizonyos logika mentén építette fel, és olykor sokkal nehezebb az efféle dolgokat megtalálni, mint amennyi idő alatt magam csinálnám meg.)
-
BonFire
veterán
A múltkor 3 órát szoptam egy faék egyszerűségű animációval, mert sehogy se tudtam megváltoztatni egy kör színét. A belem kikáromkodtam. Aztán megláttam, hogy van legfelül egy Vezérlőnek nevezett réteg, és az tartalmazta, melyik elem milyen színű legyen. Az előre elkészített sablonoknak lehet olyan hátránya, hogy egyetlen dolog annyi fejtörést okoz, hogy annyi idő alatt akár el is készíthetted volna magad nulláról.
Persze miért ne használna az ember sablont, amikor az már profin meg van tervezve. Én is használok, csak ilyenkor mindig figyelembe kell venni, hogy amennyiben nincs PONTOS leírás, mit hogy kell megváltoztani, akkor rámehet az ember idegrendszere is, mire kikalkulálja a megoldást.
-
BonFire
veterán
válasz
Roland861010
#649
üzenetére
Egy bonyolultabb render comp sok pre-compot tartalmazhat. Néha nehéz megtalálni, melyik rejti a logót. Ha a logó szöveges tartalom, akkor simán átírható, ha viszont csak egy kép, akkor hasonló méretben meg kell szerkeszteni Illustratorban vagy Photoshopban, és képként beilleszteni.
A kép használata betű helyett viszont egy rakás effektet eleve lehetetlenné tesz, például amikor egy betű körvonalát kirajzoltatod vele, mert a kép nem egy path, és nincs mit lekövetnie az animátornak.
Ha rajzot akarsz használni, akkor érdemes vektorgrafikát készíteni (Illustrator, CorelDraw, Inkscape – a logókat egyébként is vektoros formában szerkesztjük), mert akkor azzal bármit el lehet követni, ami a vonalakat leköveti.
Képként szinte csak a nagyon statikus elemeket szokás használni.
-
BonFire
veterán
Rotózzák. Pont ugyanúgy maszkot festenek, mint az állóképnél, csak itt minden egyes kockán egyesével. Nem véletlen, hogy ahol csak lehet, akciójeleneteknél még a figura is CGI, úgyis maszkban vagy sisakban van. A Pókember is félig CGI volt, látszott is azokon a jeleneteken, ahol a házak között hintázott.
-
BonFire
veterán
Nem programfüggő. Minden chroma-key bug kijön. Világítsatok úgy, hogy ne legyen árnyék a zöld háttéren! (Ehhez nagyobb stúdió kell, több anyag zöld háttér, és több hely a kamerának.) Az alanynak sokkal messzebb kell állni a faltól, annyira, hogy az árnyéka ne vetülhessen a falra. De ha szükséges, magát a zöld hátteret is be kell világítani az alany mögött, ami eltünteti az árnyékot.
A lényeg, hogy homogén legyen a világítás. Ha nem lehet megismételni a felvételt, akkor úgy kell vágni, hogy az árnyékos bug ne látsszon, vagy ha ez sem opció, akkor marad a rotózás kockáról-kockára. Kérdés, mennyit enged meg a büdzsé? -
BonFire
veterán
válasz
regenyid
#611
üzenetére
Az Adobe Media Encoderben be tudod állítani a szoftveres rendert. Nem abból renderelsz?
Csekkold a forrásfájl képkockasebességét, mert a telefonos felvételek képesek nagyon kacifántosan értelmezni a szabványt (29,97) helyett nekem az egyik snittem 29,96; a másik 29, aztán van 30,01; 30,02 stb. Totál képes megkergülni tőle mind a Premier, mint az AE.
(Feltételezem, ellenőrizted, hogy a rángatódzás nem a nyers felvételben van-e benne.) -
BonFire
veterán
válasz
regenyid
#609
üzenetére
1. Renderhiba. Csak CPU-val renderelj, és nézd meg, mi történik GPU-nál.
2. Rögzítsd olyan képkockasebességgel, amilyen a végső render lesz. Egy hibával kevesebb.
3. Úgyis rögzíteni kell újra a felvételt, mert ebben a formában vállalhatatlan. A kamerát állványra kell tenni, a széldörömbölést meg ki kell küszöbölni egy mikrofonszivaccsal. -
BonFire
veterán
válasz
AMDaZERG_1
#607
üzenetére
"Megjegyzem nem pénzkeresés a célom, és nem is sokan nézik meg a videót és leginkább csak korrekciót végzek a videóimon, tehát semmi extra effektezés, így akár egy egyszerű szerkesztő is megtenné ami ki is használja a gép erejét."
Próbáld ki a Premiere Prót.
-
BonFire
veterán
válasz
trialboj
#549
üzenetére
Ae-ből a compot közvetlenül irányítsd át a Média Encoderbe! Valahol a Comp menüben kell lennie, most nincs előttem a program. A projektet önmagát nem fogja neked kezelni. Csakis a compokat.
Ott be fogsz tudni állítani mindent IS. A mov fájlkiterjesztés, nem pedig kodek! A kodek h.264 legyen.
-
BonFire
veterán
válasz
trialboj
#524
üzenetére
„A másik, meg hogy quicktime nélkül, fogalmam sincs mibe mentsem a videókat, én innen általában pngket mentek csak, erre valami tipp?”
Nem tudom, miért kínlódsz a QuickTime-mal, meg minek az neked egyáltalán, amikor az Adobe Media Encoderben gyönyörűen ugyanúgy beállíthatod a kimenetet, mintha csak Premiere Próból renderlnél. Az összes kompozíciót belerakod a kimeneti sorba, aztán nyomsz egy okét, és a gép dolgozik szépen magától.
Premierben is amikor olyan projektet hozok létre, hogy sok videó kell két klipből, akkor ahány videó annyi szekvencia, aztán azok mehetnek szépen a rendersorba.
-
BonFire
veterán
válasz
trialboj
#521
üzenetére
Motion tracking, illetve camera tracking. Ott szokott a tracker elbukni, amikor kimegy az a fox pont a képből, amit követ. Láttam már sok pontos 3d tracker rendszert is, ami nem jött ilyen könnyen zavarba, de most nem emlékszem a nevére. Ebben apró színes x-ekkel pakolta tele a képet. Lehet, hogy nem is Ae volt, hanem Mocha.
-
BonFire
veterán
Tudja valaki, hogy a CC legfrissebb kiadásában hogy a rákba kell letiltani a full screen preview-t? Már mindent végigzongoráztam, de sehol semmi. Az angol nyelvű tutorial is csak annyit mutogat, hogy nyomogassak egy gombot, ami magyar billentyűzeten nincs.
Régen volt a Preview panelen beállítási lehetőség, hogy ablakban vagy fs akarod nézni, de most nincs.
-
BonFire
veterán
válasz
trialboj
#511
üzenetére
„a tűz alap blending értéke ADD, ezzel van igazából bajom, a világos snitt miatt elvész a tűz, és olyan semmilyen hatást kelt.”
A snittet kell sötétebbre fényelni. Vakító napfényben nem igazán látványos a tűz. Gondolj csak rá, hogy az öngyújtó lángja is alig látszik, de ha tábortüzet raksz napsütésben, az se nagyon látható.
-
BonFire
veterán
válasz
trialboj
#507
üzenetére
Ami engem illet, inkább tanulok egy alapvetően vizuális, mozgóképpel foglalkozó tevékenységet videóból, mint írott szövegből. A Word-öt meg lehet tanulni könyvből, de azért egy AE vagy Blender kissé más műfaj.
Én a Videocopilot tutorialjait szeretem, viszont figyelembe kell venni, hogy a program annyira bonyolult, hogy egy pár másodperces effektet egy órán keresztül csinál a tutorialban Kramer. Annak ellenére egy óra, hogy elég gyorsan beszél közben. Tehát egy AE tutorial végignézése is csak önmagában legalább egy órás elfoglaltság. Na, ilyen órákból kell sokat rászánni.
-
BonFire
veterán
válasz
trialboj
#504
üzenetére
„Majd írok, habár kicsit fura hogy csak az én problémámról van szó, mások nem írkálnak ide? Mindenki pro, vagy senkit nem érdekel annyira ez az afterben való mókázás?”
Ellenkezőleg. Kevés a pró. Tőlük mit vársz? Írja be mindenki egyesével, hogy „Én nem tudom, hogy kell csinálni.”?

-
BonFire
veterán
Nem voltam fáradt, és továbbra is fenntartom a véleményemet, hogy alapfokú videoszerkesztésre videoszerkesztő alkalmasabb. Annak ellenére, hogy ez egy Ae fórum. A Photoshop topikból is rendszeresen átirányítjuk az Illustrator topikba, ha valaki olyasmit akar csinálni, ami vektoros megoldást kíván. És vice versa.
Olyan embert is ismerek, aki komplett zenei produkciókat Sony Vegasban csinál, csak mert vannak benne hangsávok, lehet direktben felvenni a sávokra, és vannak hangeffektek is benne. Meg lehet hát csinálni, csak eléggé körülményesen.
Az pedig sose baj, ha egynél több szoftvert ismer, hiszen előbb-utóbb úgyis előjönnek azok a dolgok Ae-ben, ami miatt majd elő kell vegye a Photoshopot, vagy animálni akar valami frankó logót, amihez meg előbb Illustratorban kell megrajzolja hozzá az elemeket. Persze After Effects-ben is van Pen tool, meg szöveg eszköz, de hát mennyivel hatékonyabb Illustratorban megcsinálni, ami arra van kitalálva, majd a kész fájlt importálni és animálni? Akik a kreatív szoftverekkel dolgoznak, mindig átjárnak egyikből a másikba. Nálam a Ps+Ai+Id+Pp+Ae kéz a kézben járnak. Sőt, az Audition is, ha a videó hangjába kell alaposabban belenyúlni.
Kaptam én olyan "könyvet", amit Photoshopban hoztak létre oldalanként külön fájlban, és én továbbítottam a nyomdának, az meg jött ilyesmivel, hogy miért nincs oldalszám, miért nincs szedéstükör, miért nincs margó, miért nincs kifutó, és csináljak neki 0-0-0-100-as feketét, mert a 75-68-67-90-es CMYK neki nem jó. És nem lehet. Még CMYK-módban se lehet 0-0-0-100-as feketét exportálni belőle. Mert a Photoshop nem arra való.
Minden sor a lapon külön textbox volt. Még arra se volt esélyem, hogy az egészet kimásolom és újracsinálom InDesign-ban...
Szóval nem kell attól félni, ha innen-amoda vagy amonnan-emide áramlanak a felhasználók. Az AfterEffects maszkolását vagy matt alfa kulcsolási metódusait is könnyebb megérteni, ha valaki már állóképeken vágja, érti, átlátja ezeket a dolgokat.
-
BonFire
veterán
Nehogy már azt állítsd, hogy Ae-ben a videóklipek vágása, fédelése, hangok aláigazítása, és a többi alapművelet egyszerűbb, mint egy bármilyen fapados videoeditorban! Eléggé bajban van az az ember, aki tíz klipből akar válogatást összevágni 10 percben, úgy, hogy minden klappoljon, és hatékony is legyen a munka. Az Ae a videoszerkesztés csúcsa. Az editálás nem ott kezdődik, hanem ott végződik.
Azért pár ezer videót már megvágtam, dolgoztam mindenféle programmal, PowerDirectorral, Camtasia Studióval, Sony Vegassal, Movie Studio Platinummal, sőt, Windows Movie Makerrel is, jelenleg pedig Premiere Próval dolgozom, de csak azért, mert ki van fizetve, és mert a gépem erőforrásait 10× jobban használja, mint a Sony, de totál agyon van bonyolítva. Az is bele van rakva, ami nem kéne.
Volt, hogy egy négynapos hollandiai tartózkodásomat egy hónapig vágtam. A klipek szortírozása, csereberéje, a film ritmusa, dinamikája a vágóasztalon dől el, és elég sokat kell variálni, mire a végeredmény tényleg nézhető lesz. Ezt After Effectsben kvázi lehetetlen megcsinálni. Főleg ha mindig külön veszed a hangot, akkor azt szinkronizálni és egyéb dolgokat kell vele még csinálni.
A családi videó, úti vlog általában nem szorul olyan utómunkálatra, amihez Ae-re lenne szükség. Viszont annál többet kell válogatni az ezer felvétel közül, hogy melyik kerüljön bele. Organizálásban nem praktikus az Ae. Nem áltláthatók a kompozíciók. És ezeket a klipeket nem kell animálni. Ha csak a színeket akarod kicsit hangolgatni, arra bármelyik videoszerkesztő képes. HSL, gamma, Brightness/Contrast, 3 way color, RGB curves stb. Plusz van ezerféle transition mindegyikben, szóval még erre se kell.
Na ne adj isten van egy shaky footage, azt az egyet bedobom Ae-be, kiszedem belőle a rázkódást, kirenderelem, aztán megy be a videoszerkesztőbe a többi klip közé.
-
BonFire
veterán
válasz
regenyid
#467
üzenetére
1. MOV-ba próbálj menteni. Azon belül van a h264.
2. Családi filmet nem Ae-ban rakunk össze. Abban csak effektelünk pár másodpercet. Épp ezért nem is szívesen ajánlja fel a program a tömörített formátumot, mert feltételezés szerint még úgyis bekerül a klip egy videoszerkesztőbe, mondjuk Premiere Próba ezért általában érdemes tömörítetlenül renderelni ki belőle. A videoszerkesztőből meg tetszőleges formátumot renderelsz.Az összes egzotikus kodekpakkot pedig most szedd le, mielőtt zűrt nem csinál! Nem kell QuickTime-on kívül semmi.
-
BonFire
veterán
Bravó! Van Adobe Media Encodered, és végül ennél a sz*rnál döntöttél. Ennél hány óra volt a render? Mert ha a vas ugyanaz, a kodek is ugyanaz, akkor a renderidő is ugyanaz lesz, kivéve azoknál a programoknál, amelyek jobban vannak optimalizálva, ki tudják használni a több szálat, a több magot. Énnekem leesett az állam a padlóra, mikor megláttam, hogy a Premiere Pro ugyanazt a projektet 10x gyorsabban rendereli mint a Vegas ugyanazon a gépen. A Media Encodernek sincs semmi baja, csak szokás szerint túl van bonyolítva az átlag felhasználónak. De gyorsabban renderel, mint az összes freeware bughalmaz.h264 – 1080p AVC: 10 Mbps, AAC: 192 kbps (mp4), és mindenki boldog. Ezek már nagyon régi szabványok, fejből kell fújni egy videósnak. Nem előre definiált beállításokat használunk, hanem beállítjuk a sajátunkat, és elmentjük.
-
BonFire
veterán
válasz
trialboj
#451
üzenetére
Igen, az alfa csatorna azt jelenti, hogy kikulcsolt, átlátszó háttere van a videónak, így lehet kompozitálni.
A tükröződés már más tészta. Egyrészt meg kell dupláznod a tűz rétegét, és alkalmaznod kell rá néhány effektet, például a Displacement Map-et, amelyhez az adatokat a víz régetéről kell venni, aztán eléggé babrás dolog ez.
Javaslom, nézzed a Videocopilot tutorialjait, csak készülj fel arra, hogy egy-egy ilyen 3 másodperces effekt tutorialja is minimum 45 perces, 1 órás. És lehet, hogy többször is neki kell futni.
-
BonFire
veterán
Passz! Ki tudja, miért válogat az AE nálad? Ha cinikus akarnék lenni, erre azt felelném, olyan procit kell venni, ami számol – de ilyet nem mondok.
Nekem van egy olyan rossz szokásom, hogy nincs mindig fenn a legújabb verzió, főleg, amíg bugos. After Effectsből még mindig a 2014-est nyüvöm.
-
BonFire
veterán
Hát, nyilván kell alá/fölé valami, ami átlátszik a maszkon. Egy videosáv magában ha ki van maszkolva az fekete lesz.
Ezért nem a videosávra szokott kerülni a maszk, hanem a fölötte lévő rétegre. Az a kérdés, mit akarsz csinálni? Ha mindenképp a videósávon szeretnél végrehajtani korrekciót, akkor egy új Adjustment réteget kell fölé csinálni és azt maszkolni. Az adjustment rétegre kell pakolni az effekteket, és akkor a maszkkal csak arra a területre lesznek érvényesek, amit a maszk szabadon hagy. Pont úgy, mint a Photoshopban. Csak ez mozgókép.
-
BonFire
veterán
Lehet a videón kijelölést csinálni, mondjuk Pennel maszkot, mint Ps-ben, és az egész maszkot ugyanúgy tudod lágyítani, sőt, képkockánként animálni is, ha ingered van hozzá.
0 információból csak 0 információ marad továbbra is. Ha #ffffff színűek a pixelek, ott te semmilyen szűrővel semmilyen részletet nem fogsz visszanyerni – ugyanis nincs mit.
-
BonFire
veterán
válasz
agika kerdez
#402
üzenetére
AE-ből exportálj tömörítetlen AVI-ba. Ez a javasolt felhasználási mód. Hiszen feltételezzük, hogy a kompozíció később még beillesztésre kerül egy videoszerkesztőben lévő projektbe és az egész együtt lesz majd fogyasztható, optimalizált formába renderelve.
A Vimeót pedig szvsz felejtsd el, ha olyan válogatós, hogy egy h264-gyes AVC-t nem tud megemészteni, ami már egy évtizede ipari szabvány és majdhogynem egyeduralkodó. A fájl kiterjesztése semmit nem jelent. A MOV ugyanolyan tároló, mint az AVI vagy az MP4. A kodek számít.
Egyébként bármilyen videomegosztóra teszed fel, készülj fel lelkileg a nagy sírásra. A YouTube is simán átkonvertálja a 26 Mbps-os HD videót 1200 kbps-ra, oszt csók. Gradient, nagy frekvenciás mintázat nem marad gyalázat nélkül.

-
BonFire
veterán
Van benne Gauss életlenítő is meg életlenítő maszk is.

Nem kell ahhoz feltelepítened, hogy kellőképp elszörnyedhess. Itt a magyar nyelvű leírás: LINK

Szerk: ha nem lenne ott a linkben az angol név, a büdös életbe nem jöttem volna rá, mi a fene az a "színvetítés" . A color cast elszíneződést jelent még a szótár szerint is!

-
BonFire
veterán
Nettó sz@rrágás, hogy a szoftverlicenszen spórol néhány garast, miközben a munkában kifejezetten hátráltat az angol nyelv hiánya, segédanyag híján marad a vaktában tapogatózás, ami végül is csökkenő munkatempóhoz, kitolódó határidőkhöz vezet, amiért végül vagy kötbért fizet, vagy a megrendelések X százalékát kénytelen visszamondani, mert nem tudja teljesíteni. Mindez amiatt, hogy fösvénykednek.
Nálunk a cégnél is ez a fillérb@szás megy, miközben egy raklapon van 3000 000 Ft kereskedelmi értékű készáru, és ebből kimegy 24 óra alatt négy kamionnyi, a munkaeszközön meg spórolnak, és négyszer vettek "jóárasított" címkecsévélőt 50 e Ft/db áron, ami kábé egy hónap után megadta magát, a TMK-sok állandóan szerelték, végül kábé 3 hónap elteltével ki kellett hajítani, mert nem ipari felhasználásra készült, és nem bírta a műszakonkénti 20 000 címkés nyomtatást. Végül ötödjére megvették a legjobbat, de ekkora már eltelt másfél év. Ez a cucc 200 000-be kerül és olyan, mint az álom. Mondtam a beszerzőnek, ha egyből ezt vették volna meg, nem kellett volna négyszer fölöslegesen fizetni a sz@rért, mi meg nem ettünk volna vele egy rakás ideget.

Tehát aki olcsón vesz, az kétszer vesz, mert végül rá fog jönni, hogy úgyis meg kell venni a drágábbat, mert csak azzal lehet hatékonyan dolgozni.

-
BonFire
veterán
Számomra leginkább az a furcsa, hogy bárki is megpróbálja magyarul használni. A Photoshop oké; eléggé konzumer lett ahhoz, hogy legyen hozzá magyar nyelvű anyag, de az AE még nem annyira. Főleg nem olyan magyar nyelvű oktatóanyag, ami ráadásul magyar kezelőfelületen figurázik.
Remélem, az expression-öket nem fordították le magyarra!

-
BonFire
veterán
-
BonFire
veterán
Bármilyen színt kikulcsolhatsz belőle, de én a helyedben nem próbálkoznék egy ratyi 8 bites giffel. Akkor már inkább csináld meg a földgömböt 3D-ben Photoshoppal, van hozzá letölthető map, amit csak rá kell húzni egy gömbre, és már forgathatod is. Azt pedig kirendereled videóként.
Aztán mehet AE-be.
Könnyebb elkészíteni, mint gondolnád. És szebb is lesz.
-
BonFire
veterán
válasz
SheriffHUN
#367
üzenetére
Szerintem nem árt, ha egy kicsit elmélyülsz az AE működésének rejtelmeiben, mert nem olyan egyszerű az egész, mint amilyennek kinéz. Persze ha már van egy bevált template-d, amit újra meg újra felhasználhatsz, azzal időt takarítasz meg, de mire azt megszülöd, az valódi művészet.
Maga egy tutorial végignézése is egy óra vagy még több. Az alkalmazása még hosszadalmasabb.
-
BonFire
veterán
válasz
SheriffHUN
#365
üzenetére
A tömeggyártásban az az olcsó, hogy sablonból dolgoznak. Az animáció már megvan, egyszerűen csak átírja a szöveget és kész. Plusz néhány random beállítást megváltoztat a részecskegenerátoron, hogy tényleg ne legyen túl egyforma, de ezzel együtt az egész animáció még mindig nagyon fog hasonlítani ezer másikra.
Az egyedi animációhoz sok rutin, és drága kiegészítőcsomagok kellenek. Ezt kell benne megfizetni.
logó bemutató – logo presentation
a kifejezés, amit keresel.
-
BonFire
veterán
Az online konverter nem barát, ha 25 Gigát kell feltölteni...
Amúgy nehezen tudom elképzelni, hogy valaki AE-vel foglalkozik úgy, hogy közben egyéb irányú videóipari tevékenységet ne folytatna, tehát minimum van neki egy bármilyen videoszerkesztője (ami nem WMM), amiben aztán a ma elterjedt formátumok bármelyikébe renderelheti a videót.
Premiere, vagy Sony cuccok, tökmindegy. Vagy már említettem az ingyenes Format Factory-t is.
-
BonFire
veterán
Idézem magamat:
"Ha MP4 kell, akkor utólag még át kell konvertálni valamivel"
AE-ben tömörítetlenül renderelünk általában, hogy a minőség a lehető legjobb legyen. Ezért is nincs gyárilag beleépítve a sok tömörítő kodek. A kirenderelt klipek a videoszerkesztés során úgyis egy nagyobb videó részei lesznek. Abban készül a végső render, ami már lehet kábé bármi.
A MOV-ot bedobod egy Format Factory-ba például, és a fentebb leírt beállításokkal MP4-re konvertálod.
-
BonFire
veterán
Ez nagyon emlékeztet engem arra, amit anno Flash-ben szenvedtünk. Ott fogyatékosak voltak még az alakzateszközök is, így Corelben csináltuk meg a modellt, aztán Flashben meg meganimáltuk. Az expressionök teljesen mások voltak, de most ebben a videóban a csóka ugyanazt csinálja. Jó az AE, nagyon sokoldalú, de egy animátorprogramban ezt a szimpla sétafázist pikk-pakk meg lehet csinálni, nem kínlódni vele egy félórát.
-
BonFire
veterán
válasz
Sukta 95
#270
üzenetére
Az AE a MOV-ot szereti. Hacsak nincs rá nyomós okod, hagyhatod MOV-ban is. Egyéb esetben olyan kodekpakkot kell telepítened, amely támogatja a h.264-et. Részemről évekkel ezelőtt leszoktam róla, hogy mindenféle 3dr party csomagokat telepítsek, amelyek aztán később nagy zűröket okoztak. Most még a QuickTime sincs fenn, és MOV-ot sem tudok renderelni, viszont mivel ezek az animációk úgyis mindig csak valami nagyobb videoprojekt részei, általában tömörítetlen AVI-ba szoktam renderelni, és a videoszerkesztőben a végső videót renderelem MP4-gyé.
-
BonFire
veterán
válasz
Aventador91
#250
üzenetére
Nem ugyanolyan a képminőség. Tömörítésnél sokkal kisebb a dinamika. Ez addig nem probléma, míg nem próbálsz valamit erősíteni rajta: fényerőt, kontrasztot, színárnyalatot, szaturációt. Ha megpróbálod, ultra bruál kockás-blokkos lesz az egész kép.
-
BonFire
veterán
válasz
DavidPetson
#247
üzenetére
Nemhogy a legfrissebb, egyik sincs.
Jó néhány éve semmiféle kodeket nem telepítek, nem kellett. -
BonFire
veterán
válasz
DavidPetson
#245
üzenetére
Én MOV-ba sem tudok renderelni AE-ben. Hibaüzenettel mindig elszáll.
-
BonFire
veterán
válasz
Aventador91
#236
üzenetére
Csináltam neked egy mintafájlt. Ebből leshetsz.
-
BonFire
veterán
válasz
Aventador91
#234
üzenetére
CC Particle System a megoldás. A részecskéket úgy szórod vele, ahogy akarod. Kiválaszható a gravitáció, a születési és halálozási ráta, a sűrűség, a részecskék mérete és formája, áramlásuk sebessége, tehát minden. A színük is. Ezeken van még egy Glow effekt, ami a ragyogásukat csinálja, de lehet, hogy Glow nélkül is megoldható.
Ahányféle színt látsz, annyi CC Particle System külön rétegen. Kísérletezgess vele.
-
BonFire
veterán
válasz
trialboj
#232
üzenetére
Negatív billentyűn a fekete billentyűket érted?
Én lefelé mozdítanám őket és vissza. Ez adná az illúziót, hogy befelé mozdul. Ezt végig lehetne hullámoztatni. A fehér billentyűk lenyomódását úgy lehetne térbelivé tenni, hogy szürkévé változik ideiglenesen. Mikor besüllyed, ugye árnyék kerül rá, sötétebb lesz, ez adja az optikai illúziót, hogy elmozdult. He ha kontrasztos akarsz maradni, akkor ez a színjáték nem opció.
A fekete billentyűket le és fel mozgasd meg.
-
BonFire
veterán
válasz
trialboj
#201
üzenetére
AE-ben annyi történik, hogy elkészíted az animációt normális nézetben. Ezt a kész kompozíciót egy előkompozícióvá alakítod, ami így kvázi egyetlen rétegként viselkedik. Aztán 3D réteggé konvertálod egy egyszerű kapcsolóval, majd hozzárendelsz egy kamerát. Így az egész animáció 3D térben tud mozogni, de az eredeti formáját megőrzi.
Nézzél ilyeneket! >>>VIDEOCOPILOT<<<
-
BonFire
veterán
válasz
trialboj
#172
üzenetére
freesound.org Regisztrációhoz kötött a használata, de ingyenes. És még keresni is tudsz, nem így zanzásítva vannak a rossz effektek.
-
BonFire
veterán
válasz
trialboj
#166
üzenetére
A majmos állványnál az egész hátteret is újraalkotják, vagy új take-ként rögzítik a színész nélkül. Mivel a kameramozgásokat számítógép vezérli, ezért akárhányszor meg tudja ismételni ugyanazt a felvételt. A színész csak azért kell a képbe, hogy meg tudják komponálni, valamint hogy hordozza az arcán a tracking point-okat.
-
BonFire
veterán
válasz
DisRespect
#163
üzenetére
Na. Ott van az, csak figyelni kell a hierarchiára, meg a színekre, mert eléggé összetett kompozíció.
A Background Roomban van a 'background', de ez még több prekompozícióból áll. Az aranyszínű prekompozíciókat tovább kell nyitni, egészen addig, amíg el nem éred az építőelemet. Azt az építőelemet kell megfelelő hosszúságúra csinálni.
Én biztos tökön lőném magam, ha ezt végig kéne játszanom.
-
BonFire
veterán
válasz
DisRespect
#161
üzenetére
Töltsd fel valahová, hogy belenézhessünk.
-
BonFire
veterán
válasz
DisRespect
#159
üzenetére
Nem érthető. A kép hossza mindig akkora, mint a kompozíció hossza. Kidobod a képet, megnöveled a komp hosszát, majd újra berakod a képet, és tádám!
Vagy jobb klikk a kép rétegen, és Time Remapping. Azután már csak szét kell húzni.
-
BonFire
veterán
válasz
DisRespect
#156
üzenetére
Hogy érted, hogy hosszabbítani?
-
BonFire
veterán
válasz
#34576640
#153
üzenetére
Előbb-utóbb rá fogsz jönni, hogy angol nélkül nem boldogulsz. Ma már a magyar oktatók is angolul készítik el a tutorialokat, mert jóval több embert tudnak elérni vele.
Ráadásul meglepően kicsi szókinccsel meg lehet érteni ezeket a videókat, mert egyrészt mindig ugyanazokat a kifejezéseket használja, másrészt látod, hogy éppen mit csinál, amikor éppen mond valamit. Tudnám ajánlani Andrew Cramert a Videocopiloton, de hát az angol, ugye…
-
BonFire
veterán
-
BonFire
veterán
Választ keresek egy problémára, amibe most futottam.
Adott egy kompozíció, ebben több 3D réteg van egymás előtt-mögött, és egy kamera mozog fölöttük. Eddig oké. Ha ebből csinálok egy pre-kompozíciót, és elhelyezem a főkompozícióban, amiben szintén van egy kamera, akkor itt már figyelmen kívül hagyja az előző kameramozgást, azaz meg sem moccannak a rétegek.
Nem szeretném azt, hogy kirendereljem mozgóképként, majd azt újra betenném a főkompozícióba, ugyanis a főkompozícióban is vannak objektumok, és képtelen lennék ugyanazokat a kameramozgásokat lekövetni. Tudtok ehhez valami tutorialt, vagy mire kell rákeressek, hogy ezt megoldjam?
-
BonFire
veterán
Meg tudja valaki mondani, mit kell beállítanom AE CC-ben, hogy az üres kompozíciónak fekete háttere legyen ne pedig transzparens? Így mindig kénytelen vagyok egy fekete solidot háttérnek használni.
-
BonFire
veterán
válasz
trialboj
#131
üzenetére
Leginkább az idő az, ami mindenkinek hiányzik. A Videocopiloton rengeteg tutorial van, de némelyik több mint egy órás! És ha csak egyszer végignézed, nem tudod megjegyezni. Sokat kell gyakorolni, és akkor már tudsz egy db effektet.
Azt szoktam mondani, hogy az AE a Photoshop mozgóképes kiterjesztése. Amit Ps-ben megcsinálhatsz állóképpel, azt AE-ben mozgóképpel. De végtelen mennyiségű idő kell hozzá.
-
BonFire
veterán
válasz
trialboj
#129
üzenetére
Vektoros állomány nem pixeles, így nincs olyan, hogy 1000×1000. Nincsenek méretek, így értelme sincs ilyesmiről beszélni. Oldalarányok lehetnek. A4-esben 1:1,41-hez vagy lehet 4:3 vagy 16:9, 16:10 stb.

Szerk: Amúgy nekem fenn van a Quicktime, de az AE CC összesz@rja magát, ha MOV-ot akarok renderelni h.264-gyel, így nem használom.
Új hozzászólás Aktív témák
- Elektromos autók - motorok
- Eredeti játékok OFF topik
- Bemutatkozott a Poco F2 Pro (már megint)
- Samsung Galaxy S25 Ultra - titán keret, acélos teljesítmény
- Autós topik
- exHWSW - Értünk mindenhez IS
- MWC 2026: Kezünkben a minden tekintetben európai okostelefon
- Itt a Galaxy S26 széria: az Ultra fejlődött, a másik kettő alig
- WoW avagy World of Warcraft -=MMORPG=-
- Bundle topik
- További aktív témák...
- Windows, Office licencek kedvező áron, egyenesen a Microsoft-tól - Automata kézbesítés utalással is!
- Számlás!Steam,EA,Epic és egyébb játékok Pc-re vagy XBox!
- Windows 10 11 Pro Office 19 21 Pro Plus Retail kulcs 1 PC Mac AKCIÓ! Automatikus 0-24
- Fallout 4 Pip-Boy Edition eladó
- Microsoft és egyéb dobozos retro szoftverek
- Új könyv: Grandpierre Attila: Az élő világegyetem könyve
- BESZÁMÍTÁS! MSI B760M i7 13700KF 32GB DDR5 1TB SSD RX 7800 XT 16GB Lian LI LANCOOL 207RX ADATA 750W
- AKCIÓ! LENOVO ThinkPad P15 Gen 1 munkaállomás - i7 10850H 16GB DDR4 256GB SSD Quadro T2000 W11
- iPhone Air 256GB BONTATLAN (1év Gyártói Garancia) - AKCIÓ
- iPhone 15 Pro Max 256GB 100% (1év Garancia) - AKCIÓ
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest






Jó néhány éve semmiféle kodeket nem telepítek, nem kellett.
![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
