Új hozzászólás Aktív témák
-
-
pikszel
addikt
válasz
trialboj
#524
üzenetére
Mint írtam, oda teljesen feleslege a Camera Tracker. Miért azt használod mégis? Az ilyen esetben hasznos, ahol az illesztett objektumnak is térben kell mozognia.
A png szekvencia nem rossz megoldás, mert legalább veszteségmentes kimeneted lesz, és nem okoz a végső rendernél látható minőségromlást. De egy magas bitrátájú H.264 állománnyal sem lősz nagyon mellé. Az sem tiszta, hogy miért 30 képkockás kimenetet választottál. Az alapanyag eleve 25-ös.
Az ötös filmnél lehet, hogy azt csinálnám, hogy nem a tüzet maszkolnám, hanem magát a nádast vágnám ki, és azt tenném legfelső rétegnek. A Roto Brush Tool-lal nekimehetsz, mert jó minőségű az alapanyag és a kontraszt is megvan a jóféle végeredményhez.
-
pikszel
addikt
válasz
trialboj
#521
üzenetére
A Tracker panelen találod a Track Motion funkciót. Arra figyelj, hogy a referenciaterület oda essen, ahol a tűz lesz, mert a perspektíva miatt (parallax hatás) elmászhat az alap videón a tűz. Ha beállítottad a referenciapontot, rányomsz a Tracker panelen lévő kis lejátszás gombra, majd amikor végzett, az Edit Targetnél kiválasztod a tűz rétegét, és jöhet az Apply (az alapértelmezett X és Y tengelyre). Ha megérted a működését, akkor egyáltalán nem fog nehézséget okozni a használata.
BonFire:
Ide teljesen felesleges a Camera Tracking, mert nem kell illeszteni egy térben lévő objektumot a kamera mozgásához. Egyébként ez az a funkció, amit említettél és több pontot használ. -
pikszel
addikt
válasz
trialboj
#511
üzenetére
Nem volt sok időm szöszmötölni vele, de mutatom, hogy milyen. A tükröződésen három maszk van. Egy a két alakhoz, egy a növényzethez és a harmadik az átmenethez. Az összhatásmód Screen mindkét rétegnél, viszont a tüzet duplikáltam, a tükröződésen pedig van egy Directional Blur és egy Wave Warp filter is.
-
pikszel
addikt
válasz
trialboj
#511
üzenetére
Torznak látom, mást nem tudok mondani, és a mozgása is eléggé darabos.
A második maszkod azért nem látszik, mert be kell állítani, hogy miként viselkedjen az első maszkkal együtt. Értem ezalatt, azt, hogy hozzáadódjon (add), vagy elvegyen belőle (subtract), esetleg a kettő metszete (intersect), stb..
A színezés, kontraszt, és egyéb korrekció a fényelés.
cigam:
Milyen tulajdonságokra gondolsz? Az R a forgatás, P a pozíció, T az átlátszóság, M a maszk, A az transzformációs középpont. Ha ezeken van kulcs, akkor az U-val tudod kinyitni, illetve bezárni. Az általad írt kombináció jelölőt (marker) hoz létre az idősávon, lenyomott számnak megfelelően, illetve törli is másodszori megnyomásra. -
pikszel
addikt
válasz
trialboj
#508
üzenetére
A második videón az egyértelműen látszik, hogy torz (vertikálisan össze van nyomva) a tűz, valamint az is hogy rajta van a fekete matte, amit el kellene távolítani először: Effect » Channel » Remove Color Matting. A maszk feather értéke nagyon nagy, ezért úszik bele a bal oldali alakba, ez is biztos. Fel tudod valahova tölteni ezt a filmet és a tüzet? Színezés alatt mit értesz? Fényelést? Azt elég a végén, a végső kompoziton elvégezni.
-
pikszel
addikt
-
pikszel
addikt
Messze a legkomplexebb Adobe szoftver, én is utoljára hagytam a megtanulását, csak ez ~15 éve volt.
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Itt van egy videó (3DS Max-ban), hogy miként épül fel ez a hatás azáltal, hogy a transzformációs középpontot elmozgatod. Ha még most sem érthető, akkor esetleg ráveszem magam, hogy rögzítsem a folyamatot. -
pikszel
addikt
válasz
trialboj
#490
üzenetére
Igazán nincs mit, viszont az általad linkelt állományt nem tudom megnyitni, de igazán nincs is jelentősége.

Annyit lehet még egyszerűsíteni a dolgon, hogy az Opacity értékét nem kell feltétlenül kulcsolni. Ezzel a scripttel eltűntethető, ami annyit csinál, hogy ha a réteg nem néz a kamerára, akkor az értéket leveszi nullára. Alt + balklikk az Opacity stopperórájára, majd a Timeline-on megjelenő alapértelmezett érték helyére beilleszted a kódot.toCompVec([0, 0, 1])[2] > 0 ? value : 0(#489) BonFire
Melyik része nem tiszta? Ha a transzformációs középpont (TK) elhelyezése térben, mert ugye 3D rétegeknél már van Z koordináta is, akkor azt talán még egyszerűbb felülnézetben az objektum mögé húzni. A különböző nézeteket a Composition ablak View legördülőjében találod. Ebben az esetben talán a legegyszerűbb ezt elképzelni egy hinta mozgásával. A mozgás középpontja itt is az objektumon kívül esik, és a lánc hossza (esetünkben a TK távolsága az objektumtól) határozza meg, hogy a fenti esetben mekkora a virtuális kockának/téglatestnek a felülete. -
pikszel
addikt
válasz
trialboj
#485
üzenetére
Szia, ez egy teljesen egyszerű dolog, csak 3D rétegekkel kell hozzá dolgoznod (a réteg tulajdonságainál a kis axonometrikus kocka ikon). Beírod a kívánt szöveget, majd a Pan Behind (Anchor Point) eszközzel (Y) a közepéhez illeszted a transzformációs pontot (a Ctrl billentyűt nyomva tartva közben illesztheted). Most hozz létre egy kulcsot az X forgatáshoz, majd pl. egy másodpercnél még egyet, és adj ennek egy 90 fokos értéket. Ekkor ugye már oldalról fogod látni a szöveget egy csíkként. Most a transzformációs pontot mozgasd feljebb egy kicsit és kész is vagy az egyik "oldallal". A láthatóságot kell majd még kulcsolnod, hogy ne lehessen látni az elforgatott szöveget.
-
pikszel
addikt
Én a végső renderelést általában Premiere-ben oldom meg, de ha AE-ben szeretnéd, akkor ott nem lehet szétszedni a videó és hangsávot. Annyit tudsz tenni, hogy kétszer húzod be az állományt az idősávra, az egyiknek a képét kapcsolod ki, a másiknak pedig a hangját és így már el tudod tolni őket. Esetleg.
Azt nem tudom milyen felhasználásra kellene a végső film, de kimenetnek h264-et ajánlanék. -
pikszel
addikt
Szia.
Letöltöd például ezt a videót, majd behúzod a filmed felé és beállítasz rá egy neked megfelelő összhatás módot (Add, Color Dodge, Overlay, stb.). Végül pedig egy Blur (Effect > Blur & Sharpen > Camera Blur) effektet, amit szintén beállítasz a kedved szerint.
Üdv,
p -
pikszel
addikt
Örülök, hogy megoldódott a dolog.
A betegségedről pedig annyit, hogy nem volt az aláírásodban, de valóban nem volt egyszerű kisilabizálni a problémát. Egyébiránt a testvérhúgom is végigment ezen 12 évesen (Hodgkin-kór, sugár, kemo) és a családnak sem volt könnyű, de megvan mindenki. Az erő legyen veled! Az aláírásom pedig pont így jó, ahogy van. Pont.
-
-
pikszel
addikt
Új hozzászólás Aktív témák
- MEGA AKCIÓ! - Jogtiszta Windows - Office & Autodesk & CorelDRAW - Azonnal - Számlával - Garanciával
- Microsoft és egyéb dobozos retro szoftverek
- Fallout 4 Pip-Boy Edition eladó
- Xbox / Microsoft Store feltöltőkártya kód (digitális, HU) több címlet, több db, azonnal, olcsón
- Windows, Office licencek kedvező áron, egyenesen a Microsoft-tól - Automata kézbesítés utalással is!
- Lenovo LEGION 5 PRO Ultra 7 255HX 32GB RAM 1TB SSD RTX 5070 8GB 16" QHD+ 3év Prémium GAR
- Panasonic Toughbook CF-XZ6-1,12",QHD,2 az 1-ben, i5-7300U,8GB RAM,256GB SSD,WIN11
- Telefon felvásárlás!! iPhone 14/iPhone 14 Plus/iPhone 14 Pro/iPhone 14 Pro Max
- Üzleti kategóriás laptopok, asztali számítógépek, alkatrészek,garanciával, ZoliLaptop.hu
- Bomba ár! HP ProBook 6570B - i5-3G I 8GB I 128SSD I 15,6" HD+ I Radeon I W10 I Cam I Garancia!
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
Komolyra fordítva a szót, azért, mert a zöld (és a kék) van jelen a legkisebb mértékben az emberi bőr színében, így relatíve könnyű eltávolítani anélkül, hogy "belevágna" a színészekbe.

Egyébként egy vízfelszín felett suhanó X-szárnyú vadász, vagy esetleg egy város felett várakozó csillagromboló mitől lesz élethű?
