Új hozzászólás Aktív témák
-
SchumiBácsi
őstag
Hát boldog nyulat minden Sevastopol turistának


-
SchumiBácsi
őstag
Egy jó kis muzsika

-
SchumiBácsi
őstag
Érdekes ez a droidsebződés kérdése. Van egy szakasz a vége fele ahol vagy féltucat felfegyverzett köcsög van, nemcsak pisztollyal hanem sotyával is. Ott nightmaren nem mész át sehogy mert vagy szétlőnek vagy elfogy a cucc, dög meg nincs. De van egy droid amit ha megfelelően irányítunk mindet szétkapja. Aztán ha elvégezte a munkáját sotyával egy hecsáttal megjutalmazzuk és mehetünk is tovább
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
SchumiBácsi
őstag
válasz
marilllyo
#986
üzenetére
Amikor visszatérünk a kórházból az elsősegély csomaggal a "Scimed Transit"-hoz és találkozunk először a Marshal - Waits "kollegával". Az állomás üzemen kívül helyezte magát érkezésünkkor, de még a 1702 kód előtt. A tranzit helyreállításához lifttel megyünk fel a "Maintenance Deck" szintre ahol helyreállítjuk az állomás ellátását, csakhogy a lift elromlik ezért gázvágó által egy kis kitérővel jutunk vissza a tranzithoz.
-
SchumiBácsi
őstag
Az access tuner vagy hozzáférés hangoló, alapesetben nem ad jelet. 100esetből jó ha 1x van ilyen. Nekünk kell az egér mozgatásával odatekerni, a kijelző oldalán van egy csík mely segít a navigálásban. Ha van jel akkor vagy a kirakós zöld megoldás, vagy a kék reflexen alapuló jön be. Innentől sztem adott a dolog.
-
SchumiBácsi
őstag
Ez így kockázatos. Számítógép szerkesztál, sprint a karhoz, aztán sétálva lenti számítógép szerkesztál. Mielőbb ki kell jönnie a droidnak, hogy a köcsögöt megölje. Erőforrás kímélés miatt eldobunk egy flare-t hogy a droid nézze egy darabig. Ennyi idő elég ahhoz hogy felvegyük a gázvágót, mentsünk egyet, és kivágjuk a szellőzőt. Jó ez már turbó fokozat de valamit valamiért

-
SchumiBácsi
őstag
Hmm. Az összes gépen Sevastolink van
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Egyébként erre a szakaszra két megoldás lehetséges:
-ugyanazt a vonalt követve mégy vissza, tehát raktár után az emeleti "O" folyosón és létrán vissza a fő szintre, utána a padlóban futó szellőzőrendszer, majd az emberek mellett a falban futóban ahol vélhetően megdöglöttél
-kihagyod az "O" folyosót, de akkor az embereket terelni kell. Aztán lehívni a dögöt tereprendezésre, de nightmare-n előfordult hogy nem jött le. Ha eltűnt a dög, lift megszerkesztál és következő szint.
-
SchumiBácsi
őstag
válasz
marilllyo
#968
üzenetére
Nightmare-n ne is várj aranybányát, de hardon szarrá pakoltam magamat a begubózott emberekből. A bejutás nekem is hasonlóan lestrapáló volt azzal a különbséggel, hogy félórányi elemzés után végül legyorsultam az összes droidot, vagy egyet ami útban volt lelőttem. Visszafele az összeset: tűz bejelölés aztán pörgetővel fejre, de a második osztagra vagy sotyát nyomtam már, vagy hagytam hogy üldözőbe vegyenek libasorban és akkor semmit nem kell lőni.
Legközelebbi tolásnál megleshetném de annyira nincs értelme vele foglalkozni, mert elméletileg lehetséges hogy ha hagynám üldözőbe magamat és mindent felhekkelni átkapcsolni lassan körmenetben csinálni végig és a végén vagy 10 droid követne libasorban mert szerencsére lassúak nagyon. De mivel hardon kb. 2perc volt oda és vissza az út és cucc is maradt gazdagon így ezért nem látni értelmét, max majd rémálomban valamikor...

-
SchumiBácsi
őstag
válasz
marilllyo
#963
üzenetére
Ha az android bemutatóterem utáni részre gondolsz az egy rejtekhely. A logokból is kiderül hogy oda hordtak pár dolgot a túléléshez. Található ott készen az emp mellett medkit és talán még pipe is, sok vas és elemek ebbe a borzasztó hatásfokú lámpába...
Ha még az életemben épülne ilyen km-es nagyságrendű állomás és fel is jutok rá, a Fenix lámpáim nélkül egy lépést sem
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
SchumiBácsi
őstag
A gázcsőrobbanás az orvosi részlegben elkerülhető és a videó sem kötelező. Úgy emlékszek a kulcskártya kódja a másik szobában van ahol maga a kártya és mentés hely is található. Itt tényleg csak a szekrény van, de a szomszédos szobában asztal alá bújva ha kikóborolta magát a dög és felment lehet annyi időd míg kinyitod és felveszed a kártyát. Legjobb ha elmented és egyből töltöd vissza így akár 15mp nyugalmad is lehet bármelyik nehézségi szinten. Akkor is ha a mentés pillanatában a dög egy karmolásnyira van tőled
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
SchumiBácsi
őstag
válasz
marilllyo
#958
üzenetére
Persze hogy nem mind1 de nightmare-n a lángszóró látványa elég volt ahhoz hogy kísérjen és ne támadjon, hardon meg akkor is jött amikor fújtam... vicces na. A droidokat érdemes lehet bejelölni tűzzel és elméletileg elegendő lehet feleannyi erőforrás eltávolításukra de akár el is éghetnek... hosszan

-
SchumiBácsi
őstag
válasz
marilllyo
#955
üzenetére
őőő oké. Utána kiváncsi leszek egy hard menetre nálad, mert nekem a dög elriasztása mostanság volt hogy 200 azaz kétszáz lötyibe került. Nightmare-n ha elővettem a lángszórót akkor visszahőkölt, vagy csak annyira jött ahogy én hátráltam. Hardon semmi, letaglózó esemény volt csak és hajtépés

-
SchumiBácsi
őstag
Én egyszer vagy 4-5 szakaszt mentem végig olyan lámpával, aminek már rég cserélni kellett volna de még mindig égett
Lement nullára a töltöttség de még ment, az is igaz hogy ha égetem is szinte csak szellőzőben ott is annyira hogy lássam hol tud lejönni a dög. Szóval ilyen matt sötét helyeken is egy felvillanásnyira lövöm fel. -
-
SchumiBácsi
őstag
válasz
marilllyo
#941
üzenetére
Mindegyik nagyobb verziószáma hatékonyabb az előbbinél. Egyből csak a pipe öli meg a droidot. Emp-ből azért kell kettő, mert amikor lefagynak csak kettőt lehet szétütni, utána újraindul a maradék, ezért kell még egy emp. Aszem még 1-2 droid még így is marad oda meg már sotyát nyomok fejre, mert az is van.
-
SchumiBácsi
őstag
válasz
marilllyo
#937
üzenetére
A lángszórót ha ügyi vagy simán max lötyivel leteszed az apollónál. Ennek az az előnye hogy ugyanannyival is kapod vissza a reaktor gépészet előtt. Mondanom se kell hogy másképp lép be oda az ember 1000naftával mint 200-al

Erőforrásokat illetően röhögni fogsz de az "Engineering - Central Reactor Maintenance" azaz a fészek a leggazdagabb és legsűrűbb az egész játékban. Őt követi a kedvenc részem az "Engineering - Maintenance Deck" ez van a "Central Reactor" előtt. A többi hely jellemzően egyformának tűnik, a "Solomons - Galleria"-k ahol még viszonylag nagy tömegben van cucc, de igen nagy a terület ezért úgy tűnhet hogy ott is alig van valami. Végül a legszegényebb erőforrásban az Anesidora.
-
SchumiBácsi
őstag
válasz
SchumiBácsi
#935
üzenetére
Na csak meglett az One Shot, de az ID-ért futni kellesz még egy kört, meg különben is
1ébként nem tudom mi lett ezzel a hard-al mert a nightmare fokozat mintha könnyebb lett volna, pedig ott is volt két jókora keresgélős szitu: visszamentem a fél állomást bejárva a csőbomba tervrajzaiért, aztán később a 1851 kódot el akartam kerülni, meg az utána jövő "S" kanyarulatos "Lorenz Systech Spire - Upper Transit" részt mert létezik egy alternatív útvonal is az űrrepülési terminálhoz: a "Habitation Tower Transit"-tól jó távol a "Solomons Galeria"-n áthaladva van egy lift, ami a "Spaceflight Terminal"-ra megy közel oda ahol az elején AXEL a tarkónkhoz nyomja a pisztolyt
De most végleg kiderült értelmetlen is próbálni ezt mert a szellőző amin még át kell jönni a terminálra zárt állapotba került mondjuk nem tudni milyen állapotban van még az "S" kanyar előtt, de azért meredek volna ha egy teljes küldetést így ki lehetne kerülni
Lehet turista fokozaton ezt megnézem azért, mert most már meglehet dögleni ![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
SchumiBácsi
őstag
válasz
marilllyo
#934
üzenetére
Az buli

Nem tudom mi van egyébként de vesszek meg ha nem könnyebb volt a nightmare mint most a hard. Igaz most tényleg minden szarba belenézek meg összeszedek és már küldetések óta nincs hová kraftolni, de már érzem hogy nem lesz meg az összes ID, max az One Shot ha beválik a dupla mentés. Egyébként nightmare-n én már a 1702-re kibarkácsoltam vagy két medit, az első "kényszerített" kontaktusra amikor a kórház legvégén beesik elénk a dög szkriptelten, már vagy 5medi is volt ha jól emlékszem és ezután is nagy sokára a KG348 után amikor visszatérünk az állomásra a dög nélkül akkor szúrtam az elsőt. Gondolom a lángszóró is hasonlóan gyatra feltöltöttségen van. Bosszantásképp leírom hogy a legelején amikor éppen beléptünk az állomásra és kis idő után beesünk a csomagrendezőbe már ott található akár 50lötyi is egy félreeső helyen dobozban. Gondolom az ott maradt
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Egyébként a 1702-nél lehet marha sok cuccra szert tenni, mert amikor a dokit lecsesszük a dög miatt ő utána elballag a másik helységbe ahonnan a liftet aktiválja. Amint ez megtörténik jön a dög és viszi a sötétbe. Ha még ezelőtt megállunk maximum mentünk egyet és az aktiválási művelet nem következik be akkor dög "megakad". Legalábbis nekem ezután sosem esett be sehová, így fel lehet szedni elég sok dolgot főleg hogy turbó esetén a pálya 90%-át eleve elkerüljük. Azt követő részeken is elég sok cucc van, így lett meg a 4-5 medkit a kórházrészleg végére...
Végül az elektromos incidensnél miért nem töltöttél vissza?

-
SchumiBácsi
őstag
-
SchumiBácsi
őstag
Ha minden sallangot elolvasol lesz vagy 40óra az első tolás. Nekem 30volt de nem olvastam sokat az angol miatt, csak a kódokért pörgettem végig valamennyi terminált. Most "csak" 20óra ígérkezik, annak ellenére hogy mindent elolvasok honosítás miatt. De már 5ödjére tolom, így már nincs halálozás, sose tévedek el és a telerakott hátizsáknak köszönhetően Amanda is kicombosodik a végére
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
SchumiBácsi
őstag
Jó de amikor felmászik nagyon fontos tudni hogy merre megy és milyen sebességgel. Mert ha lassan megy általában 20méteren, de mindenképp a mozgásdetektor hatósugarán belül újra beesik. Ha pedig fénysebességgel kilő a hatósugárból és még a sarkában sem látod, akkor az jelzi hogy most kell tovább
sprintelnisétálni
-
SchumiBácsi
őstag
válasz
cyberkind
#912
üzenetére
De klassz azért nem?
Most hardon nyomom, már mindjárt tele a tatyó és erre mi van? Már nem tudom hová felhasználni a vasat, meg egyéb cuccokat, természetesen megint van egy nagy sor ami szinte üres, a másik kettő meg tele, de nem tudom elfogyasztani mert az is kellene a kikraftoláshoz ami üresen van... ja és a tipikus tartogatós módszerem, mert mi van akkor ha egyszer nagyon kell és inkább nem dobálok semmit. Mindjárt megyek a szerverbe de még csak levegőt vettem az állomáson, se lövés se dobálás semmi... jó egy droidot fáklyával eltereltem mert nem akartam egy sokkoló töltetet rá fordítani, igaz hogy ezután szinte csak maszkos robotok lesznek, de jó lesz az még a dögbe vagy kitudja mibe alapon spórolok azzal is 
-
SchumiBácsi
őstag
Én se tudtam róla egész sokáig, csak amikor az útvonalakat terveztem mivel ugye ott is oda-vissza van mert miért ne, akkor jöttem rá hogy a térkép pontatlan, még a nagy részletességű térképen is és emiatt már-már km-eket kellett menni pár méter helyett... ez ugye Nightmare-n nem járja, de egész jól le lehetett rövidíteni csaknem a felére, meg nem kell kúszni a szellőzőkben - annyit
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
SchumiBácsi
őstag
Orvosi részlegen csak a csőbomba, molotov és nagyon sokára a villanógránát v3 van. A kettes szintű változat jó kérdés, mert én egyszer a csőbombát hagytam el és utána a 2es változat egyszerűen nem esik útba, mert amikor odaérünk a reaktor előtt még csak 2es szintű tuner van, ajtóhoz meg 3as kellene, amit csak jóval később szerzünk be. Így nem tudni hogy a második változat megoldja e a problémát. A zajkeltő egyébként könnyedén beszerezhető, gondolom már közeledsz a szerverfarmhoz hogy csapdát állíts a dögnek. Előtte menj föl a "Seegson Communications"-be és a "Comm control acces" után, de még a "Registration" előtt egy párhuzamosan futó mellékfolyosóban fogod megtalálni a zajkeltőt. Nagy kitérő de ez van
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
SchumiBácsi
őstag
Igen a végén lévő rövidítés, amire valamennyi végigjátszás során rányitottam, de sose használtam mert mindig visszafordultam a cuccokért... A következő végigjátszás fényt deríthet arra, hogy ha rövidítek akkor is eltűnik e a dög, vagy akkor már b*szogat. Igen, a tábla leolvasása nem kötelező

-
SchumiBácsi
őstag
-
SchumiBácsi
őstag
Na igen nehéz olvasgatni, de erre is van praktika
Egyébként a lángszóró nem nagy tragédia ha kifogyott, mert elméletileg az egész game letudható nélküle... Az apollo core féle elkobzásig egy grammot se fújtam ki. Utána a reaktorban a kis dögök miatt feltétlen kellett, de azt most is kellesz ugyanakkor röhögnék ha volna olyan öcsivment is hogy lángszóró nélkül vidd végig 
Egyébként a 1702 sima ügy volt mert a dög ismét lemaradt mindenről. Azt követően hogy lecsesztem a dokit és visszafordultam a többi sallangot begyűjteni, már le sem jött szégyenében. Sőt, olyan halkan ment hogy csak a detektor jelzett néha hogy ugyanmá'
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
SchumiBácsi
őstag
-
SchumiBácsi
őstag
Nekem akár ugyanennyi is beleférhet mint eddig
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Most a hiányzó öcsívmentek a cél, hardon ideálisak a feltételek ehhez... már a dög első tényleges megjelenésekkor több cuccom van mint nightmare-n egész végig
Ezt követően majd egyszer végignyomom csak zenével, mert kellene az egész soundtrack - Yuhtúrón nincs meg az összes így "házi" felvétel készül, ahogy a game adja. Másik megoldás egy amolyan Sevastopol ambient track készítése, ami egy zene nélküli megoldást jelent. Nem, néma végigjátszás nincs tervben
Ezeket követheti egy turista mód novice-n, de ez már nyár környéke lehet.További két végigjátszás kacifántosabb, mert technológiától és pénztárcától is függ:
-Oculus Rift a 3D-s borzalmakért
-120/144Hz-es kijelző a még folyamatosabb borzalmakértAztán ha valaki lökne egy olyan modot melyben egyszerre 2dög is a vérünket akarja, az szintén egy izgi menet lenne

-
SchumiBácsi
őstag
Na a Far Cry 4 megadta magát, Kyrat "rendbe téve". Most újra felnézek a Sevastopol-ra 5ödszörre és minden Xeno-t szétütök, remélhetőleg végig 1élettel

-
SchumiBácsi
őstag
A gond ott kezdődik hogy elsőnek nem a plazma vágót, hanem a sima gázvágót szerzed meg. A "Lorenz Systech Spire" szinten meg mindenhová a plazmavágó kell. Azt ne kérdezd miért kell ugyanahhoz a szellőzőt reteszelő ajtóhoz a későbbiekben plazma vagy ion, mikor az első ilyet simán gázzal vágjuk át, mert ez számomra is rejtély. A vágó a közhiedelemmel ellentétben nem fogy ki, illetve nincs annyi vágnivaló hogy kifogyjon. Az idegszálad fog max elfogyni amikor egy hosszú vágás közben ott fog zörögni a dög és a detektor is jelez majd hogy ugyanmá'
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
SchumiBácsi
őstag
válasz
cyberkind
#861
üzenetére
Ha guggolsz akkor nem adja ki, csak normál járásnál. Sprintnél is probléma van, mert bár olyankor van hangja, de nem úgy mint a balra oldalazásnál.
A cselekvés lassúsága azért van mert "hold", tehát tartani kell a gombot bármihez. Ezekkel különös gond nincs ha már megszoktuk, még a szekrénnyel se, pedig tényleg szabályosan kiugrik, de a hangot a dög mégse hallja.
A DLC-vel meg annyi baj legyen ha nincs több, inkább a második rész kell
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
SchumiBácsi
őstag
válasz
cyberkind
#859
üzenetére
Az a vicc hogy ha nem nyúlnának a motorhoz, gyakorlatilag már pakolhatnák is össze az új állomást/űrhajót/kolóniát. Egy kisebb történetmesélés az axel és a doki részéről is pipec volna. Hozzáadhatnának egy olyan nehézségi szintet is amiben a dögöt megölheted, cserébe több van belőle... ezzel az összes MB1-est is behozhatnák a képbe aki eddig is csak Smart gunnal mert a dögök közzé menni. Ha nagyon belendülnének, még a dögöt is irányíthatnánk
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
De ami abszolút filléres javítás lenne az Amanda lába, illetve annak hiánya nagyobb látómezőn... leveszem szűkre akkor látni, tágon nem. A lépkedések hangja is problémás, mert ha simán előre megyek vagy előre/hátra és balra strafe rendesen van hangja és az animációja is jó, de jobbra strafe megoldással semmi hangja nincs és az animáció is elég fail. A nagyon nagy rettegésben már az első végigjátszásra feltűnt ez a probléma nem igaz hogy senkinek vagy egy teszternek ez nem tűnt fel

-
SchumiBácsi
őstag
válasz
cyberkind
#852
üzenetére
Nincs mit, de az eset újbóli "kivizsgálást" igényel, mert felmerült egy második opció...
Régi: a beültetés megtörténik, facehugger cső a torokban jön-megy ezt halljuk tompán. Mellékes, de nem törvényszerű hogy ilyenkor a közelben megtalálhatónak kéne lennie döglötten, mert az adatok alapján nemigazán mennek sehová a kis dögök az oráltréning után.
Új: egy vagy több dög kötöz ki éppen minket komótosan és ezt halljuk tompán. Viszont aggályos hogy sem a hangjukat, sem a távolodó lépéshangjaikat nem halljuk, sőt haladni kell kicsit hogy beessenek...
Na most innentől kezdve kutyulda, mert az arctámadók támadnak továbbra is, ami talán arra enged következtetni hogy még tiszták vagyunk. Aztán egyetlen videón sem láttam de nekem nightmare fokozaton is úgy esett be a két dög az orrom elé, hogy az egyik közvetlen rám nézett és szaglászott de nem evett meg. Ez viszont már azt jelenti hogy bent van a baj, mert minden más esetben a szaglászást koponyaalapi törés követ ha szemtől szembe történik
Ezután meg az a gond hogy közvetlen kapcsolat a dögökkel emlékezetem szerint nincs, csak szkafanderben amin át már nem tudják kiszagolni magukat...1ébként ebben az időszakban még ha dög van bennünk, akkor biztosan megdöglünk. Nincs készen az a technológia ami kiszedi úgy hogy az áldozat is túlélje, mert egy lepény épül ki már a beültetés során, ami kapcsolatba kerül a tüdővel, szívvel, és gyomorral. Ha túl is éljük a műtétet, a lepény akkor is lerendez mert gyakorlatilag egy fertőzés.
-
SchumiBácsi
őstag
válasz
cyberkind
#834
üzenetére
Esetleg egy végigjátszást ne írjak?
Így is annyit infót írok már, hogy néha attól félek jön egy-két szankció spoiler-ért. Ez a nem jön le a dög egyébként nem garantált, mert csak medium-on mentem vissza és őszintén szólva hard-on fogalmam sincs mi történhetett, mert az öcsivment csak nightmare-n lett meg, de az a kör ilyen 5perc volt mentés nélkül, mert ilyen körülmények között már nincs hátramenet csak előre, esetleg ha olyan a map akkor oda-vissza de mindenképp mentéshely kell a végállomásokhoz, különben a tragédia elkerülhetetlen. Ja és semmi camp, mert akkor heló :d -
SchumiBácsi
őstag
válasz
cyberkind
#831
üzenetére
Az acsi onnantól ugrott hogy menetben meghaltál. Úgy tudom hogy belépéstől kilépésig kell teljesen túlélni a borzalmat. Visszajöhetsz kolbászolni később, de valami bug miatt nincs hangja a dögnek amikor a szellőzőben zörög... ez veszélyes. Ha egyáltalán nincs dög, mert a reaktor előtt vagyunk biztos lesz több android amikor megyünk vissza a lifthez. De ha jól emlékszek a reaktor után tudtam csak ide visszatérni, amikor már van dög és android is. Ez így nagyon flash és persze buli
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Egyébként ha még ezen a szinten vagy és megvan a kártya amint visszatértél a dokihoz és leszóltad hogy ez a kód micsoda egy veszélyes dolog volt, visszafordulsz és bejárhatod keresztbe-kosba a helyszínt mert a dög valamiért már nem jön le... persze ehhez fontos hogy semmiképp ne egye meg a dokit, szal ha elindult a másik szobába egy lépést se előre, nehogy beinduljon a szkript, mert utána már lejön a rohadék

-
SchumiBácsi
őstag
válasz
cyberkind
#829
üzenetére
Nem tudom, bármit dobok egy időre odamegy a dög, de a 1702-nél dobálózni sztem még hülyeség.
Három helyen menthetsz:
1.: még a belépés előtt a dokinál
2.: a 1702 kód ajtaja előtti szoba, mindkét végén emergency override-s ajtókkal
3.: "L" folyosó jobbra az első lehetőség, ugyanitt pipebomb blueprint is vanA turbó fokozaton csak mentem meg jöttem, aztán a 16os küldetésnél ahol van egy-két rossz arc és egy android, kellett volna és feltűnt hogy nincs pipebomb. Na innen oda lift ide tranzit, vagy 2× bejártam az állomást, mire az egyetlen idevezető utat megleltem, közbe meg a dög hol zörgött hol nem... rémes volt
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
SchumiBácsi
őstag
válasz
marilllyo
#820
üzenetére
Érdekes ez én nem így tudom... elvileg így ha mission save-t töltenék vissza akkor is a probléma orvosolható. Ez a 17-edik küldetés és az elejétől kezdve vagy 4 save lehet az arctámadóig... minden sz*r után mentek
Na mind1, majd lesz valami nem hiszem már hogy emiatt odatöltök, mert azért még innen is menni kell sokat a végéig inkább egy újrajátszás... nekem már majdnem nightmare-n is azt mondom hogy sétagalopp lenne a következő, főleg hogy itt már beéget az arctámadó egy életre hogy van... máshol meg nem volt vele gond
A többi helyszín meg már rutinszerű olyannyira hogy a lötyispórolás végett a reaktor maintenance-ben az elején pisztollyal lőttem a kis rohadékokat ![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
SchumiBácsi
őstag
válasz
cyberkind
#818
üzenetére
Az emberes acsi kezdőknek való, a második végigjátszásra simán megvolt
A dögöt/robotot odairányítod ha útban vannak és heló. Nekem az emberek manapság már nem is okoznak problémát. A dög se igazából már, mert olyan szépen túljárok a kis eszén hogy ihaj
Szekrényt meg már egyáltalán nem használok. Egyébként ha elérsz a 1702 kódhoz még semmi nincs, mert el kell menni a kártyáért és vissza is kell érni vele a dokihoz, akit ezt követően beránt a dög és miután lehúztad a kártyát liftnek és elindultál a következő szintre, akkor van meg az acsi... tartsd szem előtt hogy a dög emberölést követően fél percen belül megjelenhet a lift környékén függetlenül attól hogy látott vagy sem. Egyébként ne csüggedj erre a kampányra még ott a reaktor öcsívment ![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
SchumiBácsi
őstag
válasz
marilllyo
#814
üzenetére
Az "esc" gomb nem?
Úgy tudom hogy amíg nincs loading screen addig nem vagy halott. Párszor elkapott már a dög, meg egyszer számoltam arra hogy a szellőzőbe felhúz, mert amúgy marha nagy a kerülő lenne (végül csak kerülni kellett xd) de mindig időben elkerültem a halált. A facehuggerel meg mindenhol számoltam vele ahol esedékes volt csak egy helyen nem: a "Solomons Habitation Tower - Habitation Decks" zárt ajtós szoba ahol feszt kell adni a tranzitnak, és dobozok mögül jön a rohadék ott elfelejtettem. Ajtónyitót meghúz aztán egyből mentés, közben ajtó nyílt és a legvégén jött, de a nagy dögnél ilyenkor még bőven van idő akkor is ha elkapott. A kis dög ha felugrott akkor vége, mind1 mit csinálsz, hiába telik el több másodperc, jön a loading screen. Hiába töltöttem vissza egyel elébb az öcsivment azt mondja hogy nem lehet halál utáni loading screen, vagy más néven dead screen. Mind1 megcsináltam a 100halált, vagy 15× kellett a legvégén belefutni a dögbe és be is adta
Pedig mekkora értéke lett volna egy nightmare fokozatú "One Shoot" öcsivmentnek 
Na mind1 most a Kyrath remélhetőleg sikeres rendbetétele folyik, utána kis pihenő és vissza a dögök közzé, felkarolom az összes részt ami megvan és a legrégebbitől kezdve szétrúgom a picsáját mindegyiknek

-
SchumiBácsi
őstag
Hogy kerültél te a szellőzőbe a döghöz ráadásul?

Ez az a szellőző egyébként ami a szerver felé menne, de az ajtót még nem tudod átvágni mert nincs mivel?Dobálózni lehet csak jól jönne a füst/villanó később, nem tudom milyen fokozaton vagy de itt még érdemes spórolni. Azt is szem előtt kell tartani hogy a füstgránát bár "eltakar" de a hangja odacsalhatja a dögöt. Egyébként ha lent vagy a lobbiban, hekkelés helyett akár mehetsz a transit link felé is de csak azért hogy a dögöd a szellőzőkben elcsald. Egyszer majd átmegy feletted és ha minél távolabb hallod a zörejeit a lobbitól mehetsz is vissza hekkelni. De ha pont leértél a tranzitra akár menthetsz is egyet. Innen még nightmare-n is zökkenőmentesen kéne tudni hekkelni... ez még nem a reaktor
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
SchumiBácsi
őstag
Akkor fel kellene mennie a kajálás után a szellőzőbe...
Néhány tipp a továbbjutáshoz:
-ha felértél a "rewire system" által ködösítsd le mielőtt az embereket megeszi
-ha felment a szellőzőbe, a lift előtt is ködösíts másik "rewire system" általEzt követően könnyedén fel kellene tudni törni.
-
SchumiBácsi
őstag
Fogadjunk mindenkit leszervizeltél a szervizkulccsal amikor erre jöttél először és így kettesben vagy a döggel
Ha így van akkor nem irigyellek, de így sem lehetetlen a küldetést abszolválni, csak igen macerás. Flare-t olyan helyre dobod ahonnan rálát? Arra mennie kell még nightmare fokozaton is... Az más kérdés mire guggolva odakúszol a lifthez és törsz addigra a dög 10× is abbahagyhatja a mustrát szal jó lesz ez D -
SchumiBácsi
őstag
válasz
cyberkind
#787
üzenetére
Valszeg ezen múlik mi lesz, mert több forrás többfélét mond az Alien3-ról is.
Egyik változat szerint Sigornuey Weaver nem akart további részben szerepelni, így valahogy meg kéne dögölnie. Másik változat szerint a rendező akarta volna megölni, de a stúdió ezt nem szerette volna és itt volt az a pont hogy ha ez se akkor otthagyja a húsba az egészet és a nevét se adja a filmhez. Nagyon remélem hogy nem szúrják el és tessék az Isolation gárdát is meg tőke-injekciózni hogy b*sszanak valamit ezzel a tahó befejezéssel, ergo folytassák csak szépen ezt az egészet

-
SchumiBácsi
őstag
válasz
cyberkind
#785
üzenetére
Na erre kíváncsi leszek hogy qrják el
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Mindenesetre most párhétre leteszem a mozgásdetektort és a Sevastopol környékére se megyek, mert itt a Himalája a Far Cry4 prezentálásában... most ott kell rendet tenni

Utána aztán retteghet minden xeno mert kegyetlenül odaverek nekik az összes játékban
. -
SchumiBácsi
őstag
válasz
cyberkind
#781
üzenetére
Nahja az lv426 az lv426 továbbra is, de ha még egy kis eszük lett volna ezt is pofásan meg lehetett volna oldani, hogy akkor ki lehet lőni a dögöt, de max 5perc múlva újabb jött volna... ez lehetett volna egy "noobmare" szint és akkor az mb1-esek is megtalálják a számításukat, nekünk meg ott van az eddigi módfelhozatal továbbra is. Ugyanezt a mechanizmust be lehet lökni lv426 környezetre is, az plusz egy game. Nem beszélve arról hogy ebben az időszakban még egy tucatnyi állomás van ami befertőződhet lezuhanhat
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
SchumiBácsi
őstag
Elárulom hogy lángszóró nélkül is abszolválható az egész játék
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Az elkobzásig nemhogy azt de semmi mást nem használtam, persze a szkennereket azért beterítettem az összes lánggal ami benne volt, de összességében nem volt rá szükség. Sőt a reaktorban az első szakaszban a kis ugráló rohadékokat revolverrel lőttem szét 3at mert arra jó volt, ha már valamennyi droid agyába 8lövés kellett... így megspóroltam csomó lötyit a dögökre, ami végül az arccsócsálókra ment csak... mert ha ott egyszer is meglát a nagy dög mindegy hogy van e lángszóró vagy nincs mert vagy nem jössz ki, vagy óriási költségek árán... Utána se nagyon ment, inkább visszatöltöttem ha úgy volt, igaz ez nightmare fokozat... más fokozaton lehet van értelme a throwernek is, de arra határozottan jó hogy ha jön a dög és van lift, akkor ráfogod de nem lősz. Ilyenkor kísér, jópár eset volt így de még a gombot nem sikerült megnyomni egyszer sem, mert sztem le is tiltja a game mert tudja hogy úgysem záródna be és megölne... szal érdekes, de van ilyen opció.
-
SchumiBácsi
őstag
válasz
SchumiBácsi
#772
üzenetére
... és erre tragédia a 1851 kódnál, egy köcsög facehugger miatt. Hiába kalapáltam az esc-et nem csinált semmit... várt míg jött a dead screen és a vicc hogy még ki se nyílt az ajtó se hang se semmi, csak sötétség... elszomorító mert ami előtte volt az címlapsztori lenne:
Idejöttem de a köcsög őrre nem volt szükségem így hagytam egy lövést leadni, jött is a dög agymintát vett belőle és heló. Igen ám, csak ez nightmare fokozat és ha itt lejött nem megy vissza a szellőzőbe 5mp-nél tovább... így hegeszd meg az ajtót és még kart is húzzál, párjába meg 1851 kódot add. Erre kitaláltam hogy mivel úgyis a SpaceFlight terminal-ra kellene valahogy eljutni, visszamentem a rádióállomásra, onnan a Lorenz lobbiba, majd tranzit a Solomons Habitation tower-be, onnan valahogy beérhető a terminál, hacsak a lift ami oda megy nem "restore power". Nem leltem meg, meg féltem is hogy megdöglök így visszamentem a 1851-hez. Ja az egész előtt még elmentem a "pipe bomb blueprint"-hez mert gondoltam szükség esetén az űrséta előtt beledobálnám a katonákba ha kell. Marha macera utólag ilyenkor elérni, mert a San Cristobal Medical Facility - Intensive care unit-ban van amit legegyszerűbben a San Cristobal Medical - Staff entrance-n át lehetne elérni csakhogy a szellőző amin át odamentünk zárva, mert a doki utánunk zárta amikor először jöttünk. Ezért kerülni kell egy jót és átmenni a San Cristobal Medical Facility - Intensive care unit-en. Visszafele ugyanez az útvonal, csupa veszély. Megérte: vas még csak volt hozzá de cummó már nem kikraftolni. Na mind1 visszafele benéztem még a Lorenz lobbinál a szerverbe, mert ott volt a hiányzó Nostromo log, legalább az meglett
Utána mesterien kicselezem az összes köcsög katonát, végén a droiddal leszervizeltettem az összeset, visszafele a dögöt legyorsultam, valszeg lefagyott Ricardo-nál akit épp szájba vágott egy másik repülő rohadék, mert semmi hangját nem halottam egész végig simán besétáltam a liftbe. Szal csupa halálos, veszélyes és "felesleges" kitérő és nem ebbe döglök bele hanem egy fantom arctámadóba. Legközelebb hardon jövök ide, de hogy az ajtó elé le lesz pakolva az összes robbanószer és lángszóróval robbantom rá az arctámadóra az is biztos 
-
SchumiBácsi
őstag
Na ismét átnavigáltam a reaktort megdöglés nélkül, így az "One Shot" öcsivment esélye megnőtt
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
SchumiBácsi
őstag
válasz
cyberkind
#763
üzenetére
Azért nem bír egyik konzol se stabil 30fps-t futni az átvezetőkben mert marha sok a tartalék bennük
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
SchumiBácsi
őstag
Ez roppant érdekes. Ha csak mindenki az alapjátékot veszi (ami nem igaz mert sztem sokan veszik a DLC-ket is), az 9k/game itthoni árazással számolva 240USD/HUF folyamon, (mert akkor még olyasmi volt) az 38USD/game. Na most eladtak mostanra sztem 2milliót ami 75millió USD. Nem tudom hogy vették a játékot tavaly mert decemberre írnak 17millió dollárt összforgalomnak, októberben valószínű hogy még kevesebben vehették, mert kezdésnek még ott volt a Colonial árnyéka. Januárban így minimum triplája az eladott mennyiség az október-december együttes mennyiségének. Sztem egy negyed/féléves jelentéssel okosabbak leszünk, de én biztosra veszem hogy az Isolation már megtérült, ha meg nem akkor várni kellett volna az első leárazással vagy félévet.
Másik cikkben olvasom: "A Sega bejelentette, hogy alapvető átszervezésekbe kezd, és a nyereségességet javítandó inkább a digitális PC-s és mobilos játékokra fókuszálna a jövőben. Ez alapvetően azt is jelenti, hogy a dobozos és a konzolos játéknak egyre kisebb figyelmet szán majd a cég." -végre valahára, igaz még csak egy helyen de bealkonyodik a konzolportoknak. Kíváncsi leszek az Isolation2-re amit eleve PC-re írnak majd
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
SchumiBácsi
őstag
Akkor találkozol amikor találkozol
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
De ha szemfüles vagy, láthatod a feje búbját nemsokkal azelőtt hogy aktiválódna, de a hangjait tuti hallani fogod, szóval légy résen
Amúgy nem kell félni tőle, igaz én is amikor először toltam az egészet volt görcsölés rendesen, de azóta már megváltozott a helyzet
A tuti para az lett volna ha egyből nightmare fokozaton indulok, térkép nélkül minden nélkül szinte 
-
SchumiBácsi
őstag
válasz
cyberkind
#734
üzenetére
És a sebezhetetlen szörny akkor az mi?
Azt hiszed megszakadok a sok cucctól? Tévedsz. Pisztolyba van 12golyó, sotya 4lőszer, sokkoló 1 töltet, a thrower viszont 700
Van még 4fáklya, 2hangszóró, füst és villanó 1-1, se pipe se emp nincs, ja meg egy szál molo, azt heló. Még 4 medkit, 1et szúrtam eddig a biztonság kedvéért, mert volt az első leesés még az elején ugye, jóval később megütött egy android, meg a lekapcsolódó modulban is történt egy becsapódás. A reaktor nagyon para lesz és nem is annyira a dögök miatt, hanem a köcsög arctámadók. Ott ha sikertelen a sütésfőzés és nem csapok az esc gombra azonnal akkor heló... a szörny sokkal tovább tart mire megöl. -
SchumiBácsi
őstag
Isolation jelentés: na kilőttük a dögöt a picsába, most némi droid és humán-kerülgetés következik a reaktor előtt
Mivel a 1702-es kódnál 5perc alatt suhantam végig, kitaláltam hogy ha már ilyen jól eljutottam eddig, akkor legyen meg a "ne dögölj meg az egész kampányban egyszer se" öcsivment. Különösen tökéletes megoldás ez nightmare fokozatra
. Azóta párszor kellett visszatölteni, de a kilövésnél már eléggé kínlódássá fajult ez az egész 
De elméletileg 0 regisztrált halál, a tényleges és biztos halál kevesebb mint 5, a valószínű halál amikor már sziszeg a rohadék majd ordít hogy "jövök!" azzal együtt már van vagy 10
. -
SchumiBácsi
őstag
Ez az Alien folytatás sztem csak kétféleképp működik (ésszerű keretek között persze
)1.: Alien4 utáni történések egy Auriga gócponttal és a bolygó befertőzésével... mondjuk ez 3 rész minimum
1ső rész: kutatóállomások, tényészlaborok, végén elszabadulnak mint mindig![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
2odik rész: háború a földön, 10milliárd halott, csak pár ezren és a komolyabb hadseregek élik túl
3adik rész: egy körmönfont trükkel de csakis a film legvégén kiütik az összes dögöt
2.: Aliens Aftermath, csak ez maga után vonhatja a 3adik és 4edik rész totális megsemmisülését

-
SchumiBácsi
őstag
Nem mondható egyértelműen ki, de az tény hogy a dög követ minket, bármit teszünk. A guggolásnál pont az a probléma hogy lassan haladunk és bizonyos szinteken ahol szokása leesni mindig előttünk esik le. Easy-n meg először ugye elhittük hogy ha guggolva megyünk minden jó lesz, mert azt mondták hogy ha jól toljuk órákig nem is látjuk őt. Igen, mert az elején mielőtt üzembiztosan megjelenne, guggolva nézelődve nagyjából pont 2óra mire elérjük Axel halálát, szóval a marketing az tuti működik. Sőt ezután még mindig nem aktív de mire leérünk a fekete dobozig szintén 1-2óra szal elsőnek így megállja a helyét a 3-4óra dögmentesség
Na most innentől nekem elszabadult a pokol, mert a liftet 2nap volt felhekkelni: egyszerűen guggolva nem érni oda akkor se ha ott vannak a rossz arcok, mert legkésőbb a lift előtt vagy a közelben beesik és jön a humán-terápia
Én súlyosbítottam a helyzetet hogy mindenkit kinyírtam gondolván hogy majd besétálok a liftbe csak így a dög nem ment sehová. Epic...Most az az eljárás hogy amikor oda felérsz rögtön ködösítel, ezalatt mindenkit kinyír. Aztán pont feléd indul, de ha időben behasaltál a láda mellé előtted ugrik majd a sárga szellőzőbe. Érdekes nightmare fokozaton pont egy másikba ment de nem ez a lényeg. Ezután még annyi idő van csak hogy a lift környékét leködösíted és hekk, vagy simán hekk. Ködösíteni csak akkor ha már előtte kinyitottad a dobozkát. Ha most nyitod elsőre és még Seegson logo van meg töltés, 99% nem hekkeled meg a liftet csak úgy elsőre. Amikor visszafele jössz és kerülgeted a droidokat simán sétálva lehet végig, ha üldöznek csak sétálva. 2-3szellőzőnél fog csöpögni, ott párméterrel szépen elmész mellette nem ránt fel akkor se ha sétálsz és muszáj így menni különben jön a robot.
A 1702-nél ugye már tervszerűen leesik. Én arra jöttem rá hogy időbeosztásban esik-kel-keres, de ha zajt csináltál félbehagyja és bejön hozzád. Elsőnek semmi para elmegy és továbbállsz amerre lehet. Ha nem csinálsz semmit és kempelsz időről időre visszajön és előbb utóbb elkap. Na most ez "speed-run" esetén nem áll fent mert mire lejött a dög eleje már bent volt a 1702, mire a hátulja is leért már ott voltam az "L" folyosón az "O" folyosó előtt. Akkor ért az "L" folyosóra amikor már visszafele mentem és hekkeltem. Mivel még nem zökkent(ed) ki a kerékvágásból ezután az "O" folyosón csinál egy kanyart és vagy a rövidítésben, vagy az "L" folyosón jön utánad, csak én addigra már mondtam a dokinak a kódot. Lift: kártya be és kövi szint, csak azért ért oda dög mert tervezetten behúzza a dokit a sötétbe, de még mindig nem látott
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
(Igen, nem véletlenül kimaradt a tábla leolvasása, mert az kb. egy 15mp-es kitérő és nem kötelező, bemész az "O" folyosóra, második ajtó balra, utána vissza amerre lehet
) -
SchumiBácsi
őstag
Na kicseleztem a dögöt a 1702 kódnál mégis majdnem elkapott. Kártya fel, utána beködösítettem valamennyi folyosót, aztán a rövidítésben vissza, csak egy ajtót fel kellett törni. Már ment a törés, hallom jön balról azon a folyosón ahová mennék... na mondom facca megállok az utolsó karakternél, mert a szörny mellett ajtót nyitni hülyén adná ki, várok míg elmegy. Úgy is lett már ment volna az "O" folyosóra aztán megállt a rohadék szerencsére háttal. Emlékezetes surranás volt balra, de nem ért utol mivel lényegében még egyszer sem látott a kampány során, így elméletileg azt sem tudja hogy létezek és még az öcsivment is meglett

-
SchumiBácsi
őstag
válasz
cyberkind
#716
üzenetére
Kérdés a fertőzés idején mennyi kaja volt bespájzolva, mert azért 1évig zabálni kell. Ha mindig el kell menni az étteremhez mert a rejtekhelyre csak 1hónapra való kaja fér be akkor csak az 12 "küldetés"
Mellékes de a fürdőszoba/wc-hez köthető tevékenységek témaköre is ottvan, mert mivel egyre többen döglenek meg, szerviz nélkül a dolgok is meghibásodhatnak és ha elromlott 1év alatt simán másik rejtekhelyet kell nézni, mert akkor abba fulladunk bele... szal van itt probléma bőven 
-
SchumiBácsi
őstag
válasz
cyberkind
#712
üzenetére
Volna kreativitás sztem de most fel van kapva ez a versenyhoki és annyi...
Axel-re nem mondom azt hogy külön játékot lehetne írni, de az állomás a Torrens indulásakor vélhetően még tiszta volt. De ha jól hallottam és láttam, az Anesidora leli meg a dobozt és már ezzel fertőzött állapotban indulnak el az állomásra. A Torrens nem tudom honnan indul, de a Földről az utazás 11hónap. Ehhez jön még a 2hét amíg a Sevastopol-Föld távot beutazza a "megvan a Nostormo fekete doboz" üzenet. Vegyük félévnek mire odaérnek a "Torrens már korszerűbb és gyorsabb" alapon csak az a gond hogy még ennyi idő alatt is minden kihalt volna az állomáson a dögökön kívül
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Hacsak nem jött emberből "utánpótlás" segélykérésre reagálva vagy ellátmányozás miatt és akkor egy ésszerűbb mondjuk csak 2hetet bírtunk ki itt kampány keretében Axel szemszögéből.
-
SchumiBácsi
őstag
válasz
cyberkind
#709
üzenetére
Axel van benne, de sztem ez is ilyen "versenyre" kihegyezve, véletlenül se arra hogy pont befertőződik az állomás, majd kerülgetünk néhány dögöt, aztán egyszer csak jön Ripley és halálig tolnánk. Tehát Axel szemszögéből is tolhatnánk azt a csomagrendezős részt, amíg a dög meg nem operál minket

-
SchumiBácsi
őstag
válasz
SchumiBácsi
#704
üzenetére
Na el is kezdődött a rémálom verseny: lift feltörve megyek a droidokhoz a kommunikációs központba. Eddig nulla megdöglés de erőforrásválság, mert mindenből csak egy van, a mozgásdetektor meg nem elég hogy összevissza törött, de sztem még a hatótávolság is a fele, ja és egyáltalán nincs térkép, még jó hogy most tolom 4edjére
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
A szörnyecske egyelőre nem köcsögölt jobban mint hardon, ha a droidokat visszafelé le sikerül rajtolni a döggel itt még nem lesz gond, mert hardon se jött már le. Legközelebb a 1702-es kód lesz a nagyobb probléma, de tervszerűen nem szánok arra a megbízatásra 5percnél többet, mert ismerek egy trükköt, csak sikerüljön
A reaktorra leszek kíváncsi, ha az is ilyen könnyen megvan akkor minden van, bár térképpel is eltévedtem mindig, hát még így
. De a nagy szám egyébként az lesz ha nulla megdögléssel végigmegy ez mód

-
-
SchumiBácsi
őstag
válasz
cyberkind
#697
üzenetére
Ha jól csinálod nem lesz semmi gond
Ezeket a térképeket meg kinyomtatom, hogy ha nagyon eltévednék, akkor legyen mihez nyúlni
Meg ha novice-n se lesz meg az összes ID-tag akkor neki kell fogni ezekkel megkeresni, mert eredeti formájában fel van tüntetve az összes lényeges momentum rajtuk ![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
SchumiBácsi
őstag
válasz
cyberkind
#695
üzenetére
Ez a "San Cristobal Medical Facility", amihez tartozik egy "O" gyűrű és két olyan helység amit még mindig nem sikerült bevenni, mert még nem jöttem rá mit kell mókolni hozzá. Hardon nem volt szopás mert b*sztam guggolni, sétálva végig de nem rohanva. Egyszer evett meg a rohadék

Új hozzászólás Aktív témák

- DDR 4 & DDR 5 RAM FELVÁSÁRLÁS! Azonnal! NAGY MENNYISÉGBEN! HÁZHOZ IS TUDOK MENNI!
- ifi Audio Zen Blue V2 DAC
- ÚJ MSI Katana 15 HX - 15.6" QHD 165Hz - i7-14650HX - 16GB - 1TB - RTX 5060 - Win11 - 3 év gari - HUN
- DELL Latitude 3380,13.3",HD,i3-6006U,8GB DDR4,128GB SSD,WIN10
- Garanciális Lenovo Legion Pro 5 // AMD Ryzen 9 8945HX // 32GB RAM // 2TB SSD // RTX 5060
- Új Acer Nitro V15 FHD IPS 144Hz i9-13900H 14mag 16GB 512GB SSD Nvidia RTX 4060 8GB Win11 Garancia
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone Ryzen 7 7800X3D 32/64GB RAM RX 9070 XT 16GB GAMER PC termékbeszámítással
- Lenovo Thunderbolt 3 kábel (4X90U90617)
- AKCIÓ! BESZÁMÍTÁS! Részletfizetés 0% THM ÚJ RTX 5090 több típusban 3 év garanciával 27% áfával
- HIBÁTLAN iPhone 13 Pro Max 256GB Sierra Blue -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4302
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Lehet turista fokozaton ezt megnézem azért, mert most már meglehet dögleni

