-
Fototrend
AMD K6-III, és minden ami RETRO - Oldschool tuning
Megnyitott a Retro beárazás topik!
Új hozzászólás Aktív témák
-
Pikari
veterán
válasz
DarthSun
#107042
üzenetére
Én feszültséget nem szoktam emelni, mert nem akarom kinyírni a cuccaimat. Szóval a leolvadással nem szokott gond lenni. Volt több barton is, általában mindegyikkel be lehetett játszani azt, hogy 333-ról 400-ra rakja az ember az FSB-t. Ez feltolja az órajelet kb 21%-al. A 2.valahány ghz-ről feltolt barton így beugrik 2.5 és 3 ghz közé, ami persze csak kerekítve 3 ghz, valójában még 3 ghz alatti. Egy kisebb barton, ami így 1.x ghz-ről 2 ghz fölé overclockolódik, az gyakoribb, asszem az maradt meg a végére. Járt nálam pár Palomino és Thorton is, a legtöbb az teljesen anti-tuning példány volt, volt közöttük 1.6 ghz-től 2 ghz-ig minden.
A lényeg az, hogy szinte semmi skálázódás nem volt 2 ghz után, pl az a játék, ami 1.6-os palominoval ment 24 fps-en (ez olyan 2012 körül volt már), az 2 ghz körüli thortonnal volt 27 körül, de a 3 ghz-re rángatott, 3 ghz körüli, kétszer annyi cache memóriával megáldott, 400-as fsb-vel járatott bartonnal erős jóindulattal volt 30 fps, de a különféle productivity taskok sem skálázódtak úgy, ahogy kellett volna (pl videó konvertálás).
A platform rendesen skálázódik, 900 mhz környékéről lineáris gyorsulás van 1400 thunderbirdig, aztán ahogy megjön az XP vonal, van még egy kis gyorsulás, de ott falnak megy az egész rövidesen.
Ha megnézzük, az AMD nem is hazudik erről. A 2.2 ghz-es thortont 3100+-nak nevezi, a 2333mas bartont kétszer akkora cache memóriával 3200+-nak, amivel azért erősen és őszintén sejteti az AMD, hogy nagy katarzist azért ne várj ettől az updatetől.
-
Pikari
veterán
válasz
KROK640
#107036
üzenetére
Semmit nem ér a tuning a "jobb" AthlonXP processzornak, 2 GHz fölött elhanyagolható a skálázódás a valódi feladatok alatt. Teljesen mindegy, hogy az FSB-t, órajelet, stb hova húzod, vagy hogy mekkora cache van neki. Volt nekem is széttuningolt Bartonom, ami vitte a 333@400-at, majdnem elérve a 3 ghz-et, és úgy sem tudta beérni a 3ghz-es prescottot a tesztelt feladatokban (kb 25%-al volt lemaradva tőle).
És itt mégegyszer hangsúlyozom, valódi feladatokra gondolok (akár egy combosabb játékra: fear, crysis, prey, doom3), nem pedig benchmarkokra.
A socket A üvegfalba ütközik, ezt a platformot 1 ghz körüli processzorokhoz tervezték, hiába a sok ráncfelvarrás, amit kapott a vége felé. Pl a memóriavezérlés implementálása a 90es évek végének szintjén ragadt, ezért kaptál 1%-os sebességemelkedést a dual channeltől, amit inkább csak az integrált videókártya tudott kihasználni.
Az nvidia chipset implementációi k8 és k10 mellett használva pedig egyszerűen vér cikik és gagyik (lásd a listát feljebb), sokkal rosszabb alternatíva a gyári amd chipsethez képest.
-
Pikari
veterán
válasz
jokeph
#107026
üzenetére
Az AGP2x akkor fontos, ha pl 3dfx kártyákat, vagy más hasonló korú cuccokat akarsz benne használni. Ha ezeket nem akartad benne használni, akkor végülis mindegy.
Persze értem én, a 8x only foglalat jobb választás volt, mint a 4x-es univerzális foglalatok, hiszen 2 ghz környékén már érezhetően kijött az az extra sávszélesség, amit a 8x nyújtott.
-
Pikari
veterán
válasz
DarthSun
#107028
üzenetére
Van, amit imádok tőlük, de van, amit gyűlölök, akár generáción belül is.
-Riva128: abszolút imádat. Jó d3d, jó opengl, gyors kártya, jó minőségű PCI-os verziók, jó skálázódás gyenge procival, jól helyre tették vele a 3dfx-et.
-TNT: socket7-ben ez skálázódik nekem a legjobban (régi driverekkel), kb ugyanaz, mint a Riva128, csak 2x gyorsabb.
-TNT2: na ez viszont gyűlöletesen szar. CPU zabáló driverek (a sima TNT-hez képest kb 30%-al nagyobb cpu overhead). Csak 400 mhz-es celeron vagy afölött használható rendeltetésszerűen, socket7-ben általában szarul megy.
-GeForce2: szar, gagyi kártyák, amikre ha rálehelsz, meghal. mainstream 64 bit, szétbutítva, mindenhol.
-GeForce3: waporware
-GF4 MX: lassú, kiherélt hulladék, ami szétfőzi magát.
-Ti4200: kurva jó kártya... volt... csak kb 90% halálozási arány. Egyetlen darabot se bírtam életben tartani.
-FX5200: az AGP verziók hulladékok, a PCI verziók nagyon jók és hasznosak.
-6/7: Semmi extra, csiszolgatták a sebességet. Unalmas, és haldoklik. Elkezdték alaplapokra szerelni, olyan minőségben, hogy kb az intel gma 950 szintjének a harmadát tudja, ami nagyon szégyenletes.
-8800 széria: FŐLRE SZÁLLT ISTENCSÁSZÁR
-9xxx - 2xx: átnevezgetés, unalmas-4xx: A lesajnált ferni, ami valójában annyira jó, hogy kb fele akkora driver overheadje van, mint a konkurens ATI kártyáknak. Ezért LGA775ös gépbe, Phenomos cuccokban, Athlon64-ek mellé egy 480 vagy hasonló kártya nagyon jó választás a kicsi driver overhead miatt, így akár egészen 2021-ig bezárólag képes elvonszolni az aktuális csúcs játékokat (a nem csúcs játékokat meg mind a mai napig).
-
Pikari
veterán
válasz
DarthSun
#107023
üzenetére
Ennyire részletesen nem mélyedtem bele egyik problémába sem. Csak eléggé frusztráló volt, hogy akármelyik nvidia chipsetet is használva soha, semmi nem működött normálisan. Volt egy ügyfél, aki direkt nvidia chipsetes athlonxp cuccot vett, hogy majd azzal tökéletes sebessége, és hihetetlen retró élménye lesz. Ott azt hiszem, hogy az lett a vége, hogy szétverte baltával, és visszarakta a via chipsetes alaplapját. És majdnem én szívtam meg vele, hogy mert a tőlem megvett cuccokat akarta volna használni benne. Az nvidia a gpukon kívül semmihez nem ért, de minden területen nyomulni akartak a közel használhatatlan cuccaikkal. Erről szerencsére leszoktak. Most, hogy ők lettek amerika egyik vezető nagyvállalata, biztos megint minden szarba belevágnak majd, és előjönnek majd az ordenáré elektronai hulladékaikkal.
-
Pikari
veterán
válasz
KROK640
#107021
üzenetére
lehető legjobb:
-bugos pci, amiben állóra fagynak az újabb pci-os videókártyák
-agp 8x, tehát régi agp 2x-es kártyák kizárva
-driver hell (chipset, hálózat, hang), megkérdőjelezhető stabilitásA sebessége rendben volt, de a sebesség nem minden. a platform nagyon gagyi, és sosem javították ki, egyre csak szarabb lett - bugzó boot romok, hot swap, ahci módot nem támogató sata.
Aztán felvásárolták az ULi-t, hogy hátha jobb lesz. Nem lett jobb, főleg, mivel az intel arra kényszerítette őket, hogy nehogy tovább merjék fejleszteni az ULi x86-os processzorait.
-
Pikari
veterán
válasz
czundermák
#107014
üzenetére
Fogadd őszinte részvétemet. Abit, nvidia chipset... nekem ezzel a két dologgal mindig kizárólag baj volt külön-külön is.
-
Pikari
veterán
válasz
FoxiestFox
#106993
üzenetére
Még ha működne, se lenne sok értelme. Voodoo2 mellé win98 való.
-
Pikari
veterán
Esetleg egy nagy csavarral, anyákkal, alátétekkel be lehet rögzíteni.
De most végülis nem fontos, mert most egyelőre elég nekem az 1 db PCI foglalat.
Lehet, hogy az alaplapi hangkártya is életre kelthető 98 alól:
00:1b.0 Audio device: Intel Corporation 82801JI (ICH10 Family) HD Audio Controller -
Pikari
veterán
válasz
DarthSun
#106977
üzenetére
Vannak még ezek a fajta átalakítók:
De több kérdés is felmerül bennem ezekkel kapcsolatban.
-Egyrészt minek rá a molex, miért nem oldják meg step down konverterrel? Van molex csatlakozó nélküli változat?
-Másrészt, mennyire áll stabilan ez a gépben, adnak -e hozzá távtartót, amivel a PCI kártyát rendesen rá lehet rögzíteni a házhoz, vagy azt is nekem kell valahogy/valahonnan kivágatni?Összességében nagyon gagyinak, és megkérdőjelezhetőnek néz ki ez a megoldás, még akkor is, ha elektronikailag működik, süt belőle, hogy inkább csak kísérleti eszközként gondolnak rá az alkotói, semmint egy olyan eszközre, amit élesben használni akarnak.
-
Pikari
veterán
válasz
DarthSun
#106975
üzenetére
Nincs hely a házban. Az alaplap végig tele van PCI-E foglalatokkal, és a legalján egy db PCI van.
A gépben most egy dx12 kompatibilis kártya van, szóval nem egy darab videókártyával akartam megoldani a dolgot, lehet benne több is.
A legjobb persze az lenne, hogyha több PCI foglalat lenne az alaplapon, de ez ma már sajnos elég ritka.
-
Pikari
veterán
válasz
DarthSun
#106966
üzenetére
Ha végleg bedöglik a socket7es gépem (vagy ez már meg is történt), akkor lehet, hogy a fő PC-mből fogok 9x retró gépet tákolni ahelyett, hogy egy újabb socket7 vagy socket 370-es gépet szerelnék össze (bár egy 486os félgép is árválkodik egy dobozban). Van egy usb hangkártyám, ami elvileg win9x kompatibilis, van rajta pci slot, amibe kényelmesen belefér a pci-os permedia2 kártya, és van egy felesleges 120 gigás vinyóm is, amit legacy módban talán hajlandó lesz kezelni is.
-
Pikari
veterán
válasz
DarthSun
#106964
üzenetére
Végülis, ha már úgyis olyan hardveres környezeteket hozol létre, amin doson és win98on át minden fut, akkor akár össze is építhetnél egy ilyet gyakorlatban, amelyeket nem benchmarkolásra, hanem tényleges játszogatásra szánsz. Keresel egy modern PCI-os alaplapot (amin az option romok is működnek, és bios boot is van), és beletunkolsz a gépbe valami korhű pci-os kártyát, telerakod rammal, külön vinyókra felpakolászod a szükséges oprendszereket a szükséges driverekkel, és ott van az ultimate retró gép.
-
Pikari
veterán
válasz
DarthSun
#106962
üzenetére
A fórum elpusztította a hozzászólásomat egy hibaüzenettel, amikor beküldtem, és nincs kedvem újra leírni. Röviden, win11 alatt szét kell patchelned ezeket a játékokat, hogy elinduljanak, de az is csoda, hogy xp alatt épp elindultak, az ff7hez pedig g200at, vagy permedia2-t javaslok.
-
Pikari
veterán
válasz
DarthSun
#106935
üzenetére
A népszerűbben közül, talán az incoming, a forma 1 1997-es évada, final fantasy 7, szóval az ehhez hasonló dolgok olyan matrox g200/permedia2-ig bezárólag működnek rendesen, fölötte nem nagyon (vagy csak szoftveres rendereléssel). A kevésbé közismert shareware és freeware játékok közül sokkal egyáltalán nem lesz kép. A közismertebb játékok persze működnek (half life 1), mivel ott figyelnek a kompatibilitásra.
-
Pikari
veterán
válasz
DarthSun
#106933
üzenetére
A rage2c a rage2 kései olcsó irodai változata AGP-vel. A teljesítménye kb a voodoo1 harmada.
A rage pro turbo az sima egy rage pro általában sd rammal (bár a tiedén sg van), a sebessége kb voodoo1 szint, de a képeden szereplő G200 jobb választás ezeknél.
Ezek közül a kártyák közül a Rage2+ egyszerűen beszerezhető PCI változatban.
korábbi kártyák nemigen hoznak megfelelő használhatóságot Win alatt
Ez attól függ, hogy mivel akarsz játszani, sok dx5 korabeli cucc ti4200-on azt se mondja, hogy fapapucs.
-
Pikari
veterán
válasz
envagyok
#106913
üzenetére
A rage128 lemaradt a hozzászólásomból, hát az már nem ennyire fényes eredmény, rengeteg iteráció volt belőle, a tnt2 ellen akarták hadba küldeni, de nem láttam még semmit, amiben akár csak a tnt1 ellen is helyt tudna állni, főleg a nagyon brutál driver overheadjének köszönhetően, az a kártya végül az abszolút low endben versenyzett ilyen m64 szintet szagolgatva. Aztán a radeon vonallal az ati szépen lassan újra magára talált.
-
Pikari
veterán
válasz
envagyok
#106913
üzenetére
Hogy az első Rage-t mire szánták, azt nem tudom, és azért nem találod, mert az eleinte még a régebbi mach név valamelyik variációját használta.
A Rage2+-ból volt belépő szintű változat (2 mega vrammal, ami teljesen használhatatlan, szerencsés esetben persze fel lehetett bővíteni 4 megásra).
Meg volt a csúcskategóriás változat 4 mega rammal, nekem szerencsére ez utóbbi van, bár tv kimenetek nincsenek rajta. Ez egy elég gyönyörű kártya, sajnos képekről nem jön át, hogy mennyire szépen néz ki élőben. Kis túlzással ez képviselte a 3d abszolút csúcsát a voodoo1 érkezéséig (a matroxot leszámítva, de ők masszívan csaltak a filtereléssel).
Persze itt abszolút csúcs alatt kb 3000 polygonra kell gondolni (nincs hardveres triangle setup) és legjobb esetben is 20 fps-re. A felbontás emelésével kevésbé zuhan be, mint a virge.
-
Pikari
veterán
Rendes dos van benne, a többi csak marketingkamu. A dosba való kilépést meg azért vették ki a menüből, mert már vér ciki volt nekik, attól még ugyanúgy ki lehet lépni belőle, pl az autoexec.bat végére beírod, hogy command.com, és helo... A me fő előnye a jobb directx támogatás a 98hoz képest, és a kisebb memóriaigény az XP-hez képest (32 megával már elvolt). De alapvetően sajnos inkább csak a debil emberek megvezetésére volt, próbálták újdonságként eladni, a 98SE-hez képest sok változás nem történt benne, leszámítva a sokkal jobb directx támogatást.
-
Pikari
veterán
válasz
envagyok
#106898
üzenetére
A wikipedia nem egy tudományos lexikon, hanem egy multiplayer módú notepad.
A Rage 1 csak papíron létezett, az S3 Virge ellenfeleként, de eléggé használhatatlan (nem tud z buffert, stb).
A Rage 2 sorozat 1996 őszén indult, a Virge és a Matrox Mistique ellen. Megjelenésekor ez volt az egyik leggyorsabb konzumer 3D chip (kb 25%-al gyorsabb a Virgenél, de némileg lassabb a Mistiquennél). Ezt követően rá egy hónapra az S3 kihozta ellenük az új Virge DX-et. ami kb a Rage2+-al egy szint.
Amíg a voodoo1 gyártása és tömegtermelése megkezdődött, amikor is a low-endbe szorultak vissza (1996 vége), mivel a Voodoo1 kb 3x gyorsabb volt ezeknél.
A rage pro 1997-ben jött ki válaszul a Voodoo1/Voodoo Rush/Riva128/Permedia2 ellen, hozta is kb ezeknek a teljesítményét.
-
Pikari
veterán
A sima klasszik vxd drivereknek is, az egységsugarú isa hangkártyákkal, mondjuk szoftveres dx mixeléssel kombinálva, is simán tud brutál overheadje lenni, pl ami a játékot letolja 30 fps-ről 5-15 fps-re egy 200 mhz körüli procival, és jöhet a sírás, hogy miért kicsi a frame rate. Szóval próbálgatni és válogatni kell a kártyákat erősen, ha ilyen probléma lép fel, nekem az sb0220 xp alatt tökéletesen kompenzálta ezt socket7es gépben, az jó pár extra fpst adott a régi isás cucchoz képest.
-
Pikari
veterán
Én nem nagyon foglalkoztam audio CD-vel, de valamikor 2000 körül jött a BeOS, ami szintén wavnak mutatta az audió lemezeket, és egyszerűen le lehetett vele másolni. De netezni is gyakran BeOS alól szoktam, szóval egy időben átszoktam arra, és windows helyett inkább azt használtam. Aztán amikor jött az XP, akkor visszaszoktam arra.
-
Pikari
veterán
válasz
envagyok
#106766
üzenetére
Ez minden, az AC97 első verzióját használó hardverre igaz, hogy 48khz-re sampleltek. Szerintem csak akkor hallható a minőségromlás, ha külön erre koncentrálsz, de real life körülmények között nem venni észre. A hátsó hangszórókkal nem vettem észre hibákat, legalábbis abban az összesen 15 percben, amíg így használtam őket, aztán rájöttem, hogy a térhatás hülyeség, és nem fogok emiatt kábelkötegeket kerülgetni.
-
Pikari
veterán
A half life 1 motort (tehát az engineről beszélek, nem magáról a játékról, pl amit a CS különféle verzióiban használnak) elkezdték összevissza fejleszteni, és nagyon hamar elszaródott. Pár év után már állóra fagy bizonyos hangkártyákkal, szétfagy 9x-en, egyszer csak hirtelen 5x akkora lesz a gépigénye, miközben vizuálisan ugyanolyan ronda marad, és funkcionalitásában sem fejlődik sokat. Szóval amikor valaki a half liferól beszél technikailag, és amikor másvalaki a half liferól beszél, akkor a két ember csak látszólag beszél ugyanarról - belülről teljesen más buildekról van szó, szinte teljesen átírt kódokkal, így aztán itt igencsak sok zavar lesz ebben a témában. Ha valaki előszedi az eredeti 99-es releaselt gamet, az ilyen gépeken az fog a legjobban működni, de hogyha innen-onnan összeszedett half life binárisokkal akar valaki operálni, az ne csodálkozzon, ha diavetítést lát egy 800 mhz alatti procival.
-
-
Pikari
veterán
Igen. Én újabban is szoktam a gépekbe ilyeneket pakolászni, mert egy időben volt belőlük egy doboznyi. Amik nekem vannak, azokon BNC is lenni szokott még. Linux alatt problémák adódhatnak abból, hogy a driverek hiányoznak, vagy ha a driver nem tudja kiolvasni a kártya MAC címét.
-
Pikari
veterán
válasz
ityam
#106520
üzenetére
Az a kártya valószínűleg tőlem kerülhetett hozzád (közvetítő lépcsőn keresztül). D3D nincs, és nem készült hozzá semmi ilyesmi tudtommal. Én egy időben ezt a kártyát 3D studio maxhoz használtam (olyan 2008-2013 között), és olyan bugos, mint a szar, kb 40-50 perc után a driver tele leakeli az OS gdi objektumait, és utána már semmilyen program nem nyílik meg. A HEIDI teljesítménye jó, az opengl teljesítménye kb TNT1 szint, viszont nem tud multitextúrázást (még szoftveresen sem), mert a szükséges opengl extension nincs megírva, szóval a driver kb ilyen voodoo1 prebéta opengl színvonal, viszont a fill rate elég jó, meg mintha tudna 32x-es élsimítást is, ami anno nekem nagyon jól jött wireframe nézetben.
-
Pikari
veterán
válasz
envagyok
#106508
üzenetére
Nekem van analóg/digitális pci-e TV/AV/rádió/paravola kombó vevő kártyám, de digitális jelet még soha életében nem látott szegény. És az analóg kép minősége ezen a kártyán (AV kábelen) szarabb, mint akár az ezer éves winfast kártyáknak (zörejes). A tuner része mondjuk szebb, nagyobb a felbontása is, nem ez a 144p szemét, mint amit a régi winfastek tudnak.
-
Pikari
veterán
válasz
FoxiestFox
#106447
üzenetére
A 8800GT volt 2007-es. Ez a a kártya a 8800 széria die shrinkje kisebb fogyasztással (jobb esetben single slot kialakítással) és relatíve olcsó is volt, vitték, mint a cukrot.
2007 tavaszán jött ki az ati (immáron amd) dx10-es HD 2900 -as kártyája, aztán ősz végén a 3850 (ami a 2900 die shrinkje), szintén olcsósított, kisebb fogyasztással, single slot lehetőséggel, ezt is vitték, mint a cukrot.
Ezek a kb egy évvel idősebb dx9-es kártyákra köröket vertek. Van amiben persze alig gyorsabbak, de van, amiben már ilyen 10-20szoros szorzó volt.
-
Pikari
veterán
válasz
FoxiestFox
#106439
üzenetére
A 8800 és az x1950 egy időben jött. Az x1950-et szánta a 8800 riválisának az ati. Csak épp az még mindig egy dx9es grafikus kártya volt, mivel nem volt kész a hd2000-res széria, ezért annyit tudtak csinálni, hogy telerakták shaderekkel.
Az XP egászen 2012 közepéig piacvezető volt 50% körüli részesedéssel, akkor meg már bőven volt dx11 is, igaz, szinte semmit se használta ki se a dx10-et, se a 11-et, mivel xp-n nem működött. Ettől függetlenül ekkor persze már dx10 és dx11es kártyák voltak a gépekben.
-
Pikari
veterán
válasz
FoxiestFox
#106435
üzenetére
Én a dx9es kártyák újabb és újabb generációit csak egyfajta pótcselekvésnek tartottam, amikor kijött a 8800 széria, az kb olyan volt nekik, mint a meteor a dínóknak.
-
Pikari
veterán
válasz
3shae
#106426
üzenetére
Megértem, de *egyik napról a másikra elértéktelenedett az amire jó sokáig gyűjtöttem a manit* ez mindennel így volt kb 2006-ig, hogy mire hazaértél vele a boltból, már elavult volt. Talán abból a szempontból érdekes ez, hogy pont a P4 volt az utolsó, ahol ez megfigyelhető volt, mert a core2 szériától fölfele már látványosan a fékpedálra taposott a fejlődés.
-
Pikari
veterán
válasz
FoxiestFox
#106346
üzenetére
Érdemes lenne ezeket letesztelni, elég ritkán tesztelik le a különféle középkategóriás kártyák eltérő variációit, inkább csak a csúcskártyákra (vagy az extrém low endre) vadásznak a gyűjtők, és azokat tesztelik. Persze a valódi felhasználás a kettő közötti kategória volt, ami meg pont hiányzik a tesztelők repertoárjából.
-
Pikari
veterán
válasz
FoxiestFox
#106335
üzenetére
melyik fajta? 2600ból van jó néhány féle iteráció
-
Pikari
veterán
válasz
Fücsök007
#106327
üzenetére
Nekem egy single slot 9500 GT van, az 1GB DDR2 változat, a 8500GT (gddr3)-nél kb 2x gyorsabb. Szóval nehéz megmondani, hogy hol van az a határ, ahol a ddr2 már visszafogja a kártyákat, de valahol a gt9500 és gt9600 körül lehet ez a limit.
Ha valakinek van gddr3mas és ddr2-es változata is, javaslom, hogy mérje össze.
-
Pikari
veterán
-
Pikari
veterán
válasz
frescho
#106236
üzenetére
Lehetséges, hogy az emberek le fognak mondani a windowsuk napra készen tartásáról, a tartalomfogyasztást is egyre inkább más jellegű eszközökre költöztetik a PC-ről. A PC pedig egy munkagéppé vállik, amin az esetek nagy részében mindegy, hogy windows 7, debian linux, vagy épp win11 van -e, inkább az egyéni ízlés kérdése, és a futtatni kívánt programkörnyezet szabja meg, semmint az, hogy a microsoft milyen élettartamot szán a termékeknek. Egyáltalán nem úgy, és nem olyan irányba fejlődnek a felhasználói szokások, mint ahogy azt a gyártók szeretnék. Éppen ezért jönnek az olyan ködös pótcselekvések és kamu featurek, mint például a tpm, vagy a secure boot erőltetése, mivel VALÓDI szolgáltatások tekintetében egy 5 éves oprendszer és hardver semmivel sem tud többet, mint egy mostani. De azt is ki lehet jelenteni, hogy az XP és a Windows 7 kinyírása is mesterségesen erőltetett folyamat volt, ami azóta a windowssal történt, attól igazából csak rosszabb lett ez a rendszer, át is vette azóta a vezető szerepet az android az informatikai rendszerek nagy részén.
-
Pikari
veterán
válasz
KROK640
#106234
üzenetére
Úgy gondolom, hogy a mobiltelefonok ára mindig is a PC-k árával volt egy szinten. Tehát egy középkategóriás okostelefon már 2005-ben is 50ezer ft körül volt, annyi, mint egy középkategóriás konfig ára. Ez ma sem változott jelentősen.
Egy frissen a munkaerőpiacra beszabadult fiatalnak általában azért nem az az első gondolata, hogy milyen házat vesz. Főleg annak, akinek rendes ruhái sincsenek. Hanem egy-két évet arra szán, hogy emberi civilizációban élni alkalmas állapoba kerüljön.
Neked lehet, hogy ez azért tűnik pazarlásnak, mert 2004-ben valami nettó 55 ezer volt a minimálbér, ma meg valami 150. Arányaiban szerintem ugyanannyit költenek kacatokra, mint az Y-gen.
-
Pikari
veterán
válasz
frescho
#106230
üzenetére
Engem érdekel, de csak ha tényszerű: min futott, mire használták, mekkora méretű, hogy épült fel, milyen protokollokat támogatott, milyen binárisokat támogatott, hogy használták, kik használták, mekora piaci részesedése volt, stb.
De ha kizárólag anekdotális leírásra gondoltál, hogy "ez volt a jövőbe vezető út, de összevesztek" típusú, akkor nem (persze a fejlődéshez hozzátartozik ez is, viszont az ilyen cikkekben csak ez a fajta bullshit szokott lenni a lényegi dolgok helyett). -
Pikari
veterán
válasz
MasterDeeJay
#106160
üzenetére
Nálam ezért van tartalékban mindig legalább 1 db legalább 15 éves "gamer ház", ami szigorúan fekete, és nem hajlik, ha megfújja a szél.
-
Pikari
veterán
válasz
MasterDeeJay
#106144
üzenetére
A 30 évvel ezelőtti, meg a mai opengl teljesen ugyanaz, és teljes egészében a driver icd-je implementálja közvetlenül. Az opengl az újabb képességeket extension-rendszeren keresztül kapja, de az oda-vissza kompatibilitás megmaradt.
Mindeközben pl a d3d9 meg d3d10 az teljesen külön api, csak annyi a hasonlóság közöttük, hogy ugyanaz a nevük.
-
Pikari
veterán
válasz
MasterDeeJay
#106142
üzenetére
Nem létező problémára nem kell megoldást találni. Az nem dollárban kifejezhető piaci igény, hogy a retró hardver fanatikusok valamivel kevesebb pontot kapnak egy 23 éves benchmarkprogramban.
Eleinte olyan szarul volt megírva, hogy a szoftverek 90%-a el se indult vele, aztán rájöttek, hogy ezt muszáj lesz megcsinálni, és mostmár kb többségében elindulnak a régi dolgok. Ezen túlmenően nincs sok értelme foglalkozni vele, pláne optimizálgatni.
-
Pikari
veterán
válasz
MasterDeeJay
#106136
üzenetére
XP fölött már nincs a d3d8/7/6/5 stb hardveresen támogatva, hanem emulálva vannak egy wrapper által, ami a windowsba van drótozva. Talán a vista még tudja a 8at és a 7est natívan bizonyos kártyák és driverek kombinációja esetén, de ebben nem vagyok biztos.
-
Pikari
veterán
válasz
Pista0001
#106112
üzenetére
Mert egy algoritmus különféle módszerrel próbálja inicializálni a memória foglalatokat, ha talál egy profilt, amivel feláll a ram modul, azt automatikusan elmenti cmosba, hogy legközelebb gyorsabb legyen a dolog.
Kicsit olyan dolog, mintha egy 2003-mas DVD íróba DVD-RW lemezeket pakolásznál, 10-ből 8 márkát hosszú krákogás után visszaköpne és nem is látna, egyet csak olvasni tudna, egyet meg írni és olvasni, de csak szigorúan 1x-esen...
Új hozzászólás Aktív témák
- Androidos tablet topic
- Audi, Cupra, Seat, Skoda, Volkswagen topik
- One otthoni szolgáltatások (TV, internet, telefon)
- Okos otthon - Home Assistant, openHAB és más nyílt rendszerek
- Xiaomi Mi 9T - a túl jó Redmi
- Autós kamerák
- Autós topik
- Nintendo Switch 2
- Csendben elkaszálták a Hulu-féle Hitman sorozatot
- Kijelzőjén alig látható gyűrődéssel mutatkozott be az Oppo Find N6
- További aktív témák...
- Apple iPhone 14 Pro 512GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- Telefon felvásárlás!! iPhone 16/iPhone 16 Plus/iPhone 16 Pro/iPhone 16 Pro Max
- 263 - Lenovo ThinkBook 16p (G6 IAX) - Intel Core U9 275HX, RTX 5060
- BESZÁMÍTÁS! AsRock H510M i5 11400 16GB DDR4 512GB SSD GTX 1070 8GB Zalman T3 Plus Chieftec 500W
- ÁRGARANCIA! Épített KomPhone i5 12400F 16/32/64GB RAM RTX 5050 8GB GAMER PC termékbeszámítással
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

