Új hozzászólás Aktív témák
-
#85552128
törölt tag
Másik: [link]
-
#85552128
törölt tag
Mégiscsak van benne Gameworks: Just Cause 3 WaveWorks
Sőt, mindenütt: "Running on the CPU on PC, PlayStation 4, and Xbox One, WaveWorks is a full multi-resolution spectral simulation solution..."

-
#85552128
törölt tag
válasz
guftabi96
#12540
üzenetére
Nem béta: [link]
Eleve ezt a félkész appot (elindítja a régit mert nincs minden benne
) nem adtam volna ki 4 hónap után egy WHQL relese keretében, de ők tudják, mellette még legalább bugos is - még bétaként is elég ciki lenne ilyen hibákkal...
Amúgy simán lehet, hogy bugos is csak nem veszed észre, Battlefrontban pl. meccs elején hiányzik a menü szöveg, vagy a világítás teljesen eltér bizonyos helye(ke)n az eredetitől - ezek olyan bugok amiket nem biztos, hogy észre vennék, főleg ha előtte nem játszottam azzal a játékkal/azon a helyszínen ahol most bugos lett... -
#85552128
törölt tag
Még egy Battlefront bug a sivatagos (valami wastes) pályán az egyik barlangban ahol a birodalom spawnol:
15.11 vs. Crimson
nV (vagy Intel IGP
) userektől kérdezném most melyik lenne az eredeti design és melyik az "Enhanced by AMD" ? 
(#12528) daveoff Tudom, hogy nem a játék a hibás, egy meglepően bugmentes játékot sikerült kiadniuk, némi balanszproblémával...
-
#85552128
törölt tag
válasz
gtamate2
#12511
üzenetére
Ez a Furyval van a 970 a másik gépben van (még
)(#12516) Gertrius: Abszolút nem működik a szabályozás, az utoljára "beállított" sebességen ragad a kártya ez általában 20-25%, félpasszív kártyáknál pedig kikapcsolva maradnak.
Nálam is 79°C-nál még nem gondolta, hogy fel kéne vennie [link]
Szerencse, hogy egyéni fan profilt használok mert simán kinyírhattam volna... -
#85552128
törölt tag
válasz
daveoff
#12508
üzenetére
Én most az égbolt egy új "implementációját" fedeztem fel

-
#85552128
törölt tag
-
#85552128
törölt tag
válasz
gtamate2
#12492
üzenetére
Ez lehet az szerintem, de nem biztos: GPU PerfStudio
-
#85552128
törölt tag
válasz
huskydog17
#12474
üzenetére
Nem tudom milyenre sikerült patchelni, de a megjelenéskor biztos, hogy nem volt kiváló...
A "szokásos" mikroakadások, FPS dropok, MultiGPU problémák és a látványhoz képest nagyobb hardverigény ott is megvolt. -
#85552128
törölt tag
-
#85552128
törölt tag
Az alaplapom 1 évvel a Fiji előtt volt kiadva, a Fiji megjelenésekor még ez volt a legfrissebb Intel platform. ASUS Z97-A se 970 se a 260X nem csinált ilyet...
Ha a PCI-E mód váltás alatt, az x16-x8-x1.1 váltogatást érted akkor azt elméletileg ki lehet kapcsolni, páran meg is tették WIndows alól és nem hozott eredményt...Az ismert topicok alapján (már ahová írtak gépinfót) itt a lista:
ASUS: P8Z77V-PRO, Sabertooth X99, Saberttoth R2 FX 990, X99-A, Sabertooth Z77, M488TD-V EVO, P6T7-WS, P8C-WS, Z97-A, Crosshair V Formula-Z, P8-Z68 Deluxe Gen 3
ASROCK: X99-WS, Z77 Extreme4
MSI: Z170A Gaming M7, X99S GAMING 9, Z97I GAMING AC, Z68A, Z97S
Gigabyte: z97x-gaming 3, G1 SNIPER 5, FX990-UD7, X58A-UD7, Sniper M5 Z87A fenti 20 eltérő típuson kívül még jó pár AMD és Intel konfig is érintett... OS mindegy W7/8/10-en is ilyen. Az egyetlen közös pont a gépekben a FIJI GPU

"Meglepő" módon hasonló jellegű probléma jelentkezik a 15.7 utáni driverekben más kártyával is: [link] Olyan kártyákkal amelyekkel addig semmi gond nem volt és továbbra sincs ha visszateszik a 15.7 előttit...
-
#85552128
törölt tag
Volt már 260x és 970 is ebben az alaplapban, egyikkel sem jelentkezett.
Az is érdekes, hogy az állítólag UEFI-t támogató kártya miért dob fekete képet bootolás alatt ha a CSM ki van kapcsolva mintha csak egy sima legacy kártya lenne UEFI gop nélkül - ez pl. biztos, hogy vbios hiba, mert anno júliusban a Fury X-ek közül párat eleve UEFI támogatás nélkül adtak ki (2015-ben !) és a frissített vbioszok sem működtek minden alaplappal...
Szóval érdekes, hogy ennyi "kompatibilitási" probléma van ezzel a FIJI GPU-val...
Viszont a mostani driverben csinálhattak valamit mert nem ugrál olyan gyakran a GPU órajel mint a többivel (a kártya is hűvösebb passzív módban).
-
#85552128
törölt tag
-
#85552128
törölt tag
-
#85552128
törölt tag
Na és egy másik lehangoló dolog: [link]
Írtam, hogy ezek után most már én is vagyok, hogy visszaküldöm addig amíg nem javítják/ vissza nem adják a pénzt és másokat is erre buzdítottam:
"Unfortunately I think that's going to wind up poorly if I try it.. My intention with ASUS (initially) was to keep RMAing until I got a card that didn't have the issue, before even posting in this thread. But, after a couple RMA's back and forth, and after ASUS provided first a hand-tested .. then a brand-new unopened box product (due to repeatedly RMA'ing), they refused further RMA's after that point directing me to take up the issue with AMD."
Szóval most komolyan ilyen élmények után (nem ez az első, van aki 3 kártyát 3 gyártótól végigpróbált) mi értelme RMA-ra küldeni ? Árat visszaadni úgysem fognak, főleg nem előszór. Visszaküldenek egy még szarabbat (hangosabb coil whine, akár már valamelyik használtat, még lehet a tuning se fog úgy menni
) és ugyanúgy meglesz a csíkozós cucc...Amúgy a 3.5 GB-s cucc g*ciség volt, de nem szívtam vele ennyit (sőt semennyit). Itt meg annyi a különbség, hogy az AMD nem ismeri el, ugyanúgy mint ahogy anno az nVidia sem amíg csak fórumokon ment a téma és nem hozta le pár tech site.

-
#85552128
törölt tag
Egy "laikus" először hall az új driverről:
Ki a f... az a "Crimson"...???Minek teszel fel ilyen módolt szarokat....bazze....

-
#85552128
törölt tag
válasz
jacint78
#12412
üzenetére
Elég ha átállítom a felbontást vagy újraindítom a drivert, de állítólag a monitorkábel ki/be dugdosása is segít. Legutóbb ctrl+alt+delete gombbal behoztam a fullscreenes windows menüt ami ilyenkor bejön és az is kijavította, szóval dedós módszerekkel vissza lehet hozni nem ezzel van a gond...
De ha épp megy egy virtuális gép vagy valami komolyabb alkalmazás aminek a tartalmát nem lenne jó elveszíteni nem éppen szerencsés ezzel szórakozni. Arról nem is beszélve, hogy a gépet sem hagyhatom úgy mert kitudja nem e tesz kárt magában a kártya

Ja és 99% mindig valamilyen böngésző/hardveres gyorsított program vagy azt használó program futásakor jön elő. -
#85552128
törölt tag
válasz
velizare
#12407
üzenetére
Harmadszor (vagy az is lehet, hogy már negyedszer) is beírom, hogy már akkor is csinálta amikor még OC-zva sem volt, nemhogy unlockolva. De a Nano, meg a Fury X userek ezzel sem lennének kisegítve mert náluk is éppúgy csinálja...
Sőt, eleve a Fury X-szekkel kezdődött mert azok jelentek meg előbb. -
#85552128
törölt tag
válasz
Ghoula
#12405
üzenetére
Nem csak azért "ekézem". A megoldást meg driver vagy bios frissítéstől várjuk, szóval legalább 4 driver volt már amivel javítani kellett volna.
A másik nagy fail, hogy hosszú idő óta az egyetlen kiadott AMD-s cím a Star Wars Battlefront még bugosabb mint az előző driverrel ami már alapból bugosabb volt az előtte lévőtől
Érdekes módon csend van a topicban bezzeg ha GW-s cím lenne
Poor AMD, Evil nVidia...És akkor mikor meglátom a Crimson driver diákban, hogy "Launch Day support for Battlefront" meg a Top 10 issue-ban olyat, hogy egy játék amivel 30 ember játszik nem indul akkor fontosabb mint az, hogy az aktuális csúcskártyával sz*pnak igen is feltud húzni.
Az meg, hogy kinek milyen a helyzete lesz*rom, ha új
butábbUI fejlesztésére van pénz akkor erre is legyen. -
#85552128
törölt tag
válasz
Ghoula
#12402
üzenetére
A "valószínűleg defektes kártyára" - ami egyébként nem az enyém a képen - azt mondja az AMD, hogy valószínűleg nem hardveres hiba [link]

Azóta pedig (1 hónapja) szart sem írtak hogy mi van nem csak nekem, de több tucat embernek aki ugyanazt az állítólag csúcs-GPU-t vette.
Játék alatt semmi gond nincs, böngészés alatt néha összesz*rja magát és ilyet csinál, nekem ez nem tűnik hardveres hibának, vagy ha igen és ennyi embernek jelentkezik akkor tervezési hiba...
Fölöttébb érdekesnek tartom azt is, hogy mindenkinek pont így csíkoz
A Sapphire szerint is több kártyát visszaküldtek már hozzájuk, várják az AMD válaszát (ezt két hónapja írták).És már az egyik Sample példány is csinálta júliusban amit kiküldtek reviewre: [link]
-
#85552128
törölt tag
válasz
FollowTheORI
#12381
üzenetére
Nyilván a videóban már nem olyan egyszerű javítani...
-
#85552128
törölt tag
válasz
huskydog17
#12379
üzenetére
Vagy csak sima elírás

-
-
#85552128
törölt tag
Just Cause 3 System Requirements Revealed, Will Feature NVIDIA GameWorks
Az év utolsó nagy(obb) AAA címét is sikerült bezsebelni.
-
#85552128
törölt tag
válasz
huskydog17
#12364
üzenetére
Ez mondjuk a konzolos verzióból van szóval gondolom az egész játék a konzolok képességeihez alkalmazkodott. Hogy ez a PC-s verziót mennyire befolyásolta majd meglátjuk, képek alapján nekem nem tűnik csúnya játéknak.
-
#85552128
törölt tag
A Guru3D-nek biztos szigorú utasításokat adott az AMD hogyan kell tesztelni a 380X-et: [link]
DX12 AOTS becnhmarkban (mert ugye ez fontos, mit baj az, hogy minden verzió 10-15 FPS változással jön...) a 380X ellenfele a 950 nVidia oldalon...

Persze 1440p-n nehogy már még így is túl közel legyenek
-
#85552128
törölt tag
válasz
guftabi96
#12349
üzenetére
Nekem még a Starcraft 2 LOTV sztori módja sem ment stabil 60 FPS-sel pedig AA-t nem is raktam rá - és az minden csak nem "mai" játék

De ugyanúgy a tavalyi "csúcskártyák" sem bírtak a Dragon Age Inquisition-t ultrán: [link] (és ez még közel sem a max, meg a benchmark mód sem a legrosszabb eset...).Szóval eléggé látszik hova lövik be ezeket, 4K-n még épp eldöcög butítva 30 FPS körül, de 1080p-n "nehogy már" gyorsabb legyen...
-
#85552128
törölt tag
válasz
velizare
#12347
üzenetére
Ugyanaz a TX user pár oldallal később:
"This issue came with 1.4 for me... i've tried a lot but nothing changed the situation."
AMD-seknek kb. 2 hónappal előtte...
Még néhánnyal később, mai hsz:
Here is my Feedback from the current Beta 1.5.3.
The frame drop in SC is gone for me! They did it, good job @ FD.
The fix could be a little bit faster released though..AMD-seknek továbbra sem jó, de külön topic is van nekik [link] 800 hszel...

Pár oldallal előbb egy AMD support válasz:
"Please be informed that the poor performance in the Elite: Dangerous game in SuperCruise mode is a known issue. AMD driver team is working on the same and the updates/patches will be released soon.
And i request you to report this issue to the AMD issue reporting form in the below link, http://www.amd.com/report" -
#85552128
törölt tag
-
#85552128
törölt tag
válasz
Malibutomi
#12337
üzenetére
Mondjuk amíg AMD kártyával a játéktér egy része meg sem jelenik tárgytalan, hogy megy... Még akár az eredményeket is befolyásolhatja.
-
#85552128
törölt tag
Azért ez a lassan 5 hónapos Elite: Dangerous poor performance may be experienced in SuperCruise mode bug se semmi...
"SuperCruise where the fps dips to below ~10 FPS. This is very annoying seeing as how you spend alot of time in this mode. Prior to 14.7 SuperCruise ran at a butter smooth 144FPS."
Komolyan mintha eltűnt volna az amúgy sem acélos driver team (lehet benne voltak a 10%-ban, úgyis itt a
minekadriverDX12 lol
) -
#85552128
törölt tag
-
#85552128
törölt tag
válasz
daveoff
#12310
üzenetére
Redditen már az egyik "okostól" megy a magyarázkodás, hogy mitől lenne ez AMD-s játék mikor az AMD semmivel sem járult hozzá a fejlesztéshez

Úgy látszik az exkluzív Never settle promóció már nem ér semmit sem
Mondjuk én sem tudom mivel kéne hozzájárulniuk (
) az igaz, hogy a TressFX-en kívül más nincs nekik és még azt is sikerült kihagyni amit alapból tud az engine (Mantle)... Pedig a Dragon Age benchmark ugyanígy akad meg DX11 alatt és cseszi el a min. FPS-t, de Mantle alatt meg simán végigment még ha avg. 7-10%-al lassabb is volt... -
#85552128
törölt tag
válasz
TTomax
#12308
üzenetére
A bétában még rosszabb volt és ugyanez megvan pár másik játékban...
Nem kell ide GW/nV szarnak ezek rá még akkor is ha a "saját" játékuk.
Utána meg mossák kezeiket azzal, hogy hát "béta" driver...
Legacy of The Void-hoz még a 15.11.1-ben sem hoztak ki semmit pedig az is szarul megy, hamarabb befejezem a játékot mint ezek drivert frissítenek.100% hogy megint az a nyomorult PowerTune alszik el működés közben...
-
#85552128
törölt tag
Catalyst 15.11.1 driver "quality and performance optimizations" Battlefrontban:
Hiányzó/eltűnő/villódzó égbolt
Másik fórumon már megerősítették, hogy 7970-nel is ugyanez volt Ultrán, 1xTX és 680 SLI-vel meg Ok ugyanannál az embernél...
-
#85552128
törölt tag
válasz
akoska07
#12303
üzenetére
Nem is láttam többet miután sikerült stabilra belőni...
(hogy mi jön elő instabil CPU-val meg mi nem az sincs törvénybe foglalva, van, hogy lefagy, van hogy kék halál, van hogy piros képernyő...)
Az meg, hogy nV kártyával is előjöhet épp elég bizonyíték, hogy -jelen esetben- NEM AMD "exkluzív" bugról van szó. Főleg ne egy videó alapján döntsünk ahol millió+1 dolog okozhatta
-
#85552128
törölt tag
válasz
akoska07
#12300
üzenetére
Ezt nem az AMD találta fel, hanem - többek között - instabil CPU tuning okozhatja. Battlefront bétában nálam is előjött amikor az alulfeszelést próbálgattam, de másnak is GTX 680-nal NVIDIA GeForce GTX 680 RSoD (Red Screen of Death) Issue
-
#85552128
törölt tag
válasz
#35434496
#12284
üzenetére
Azokhoz a játékokhoz szerintem bőven elegendőek azok a driverek amiket használtak, egyedül a Fury/X-et lett volna érdemes újabbal mérni mert B:AO-ban (is) nem kicsit gyorsulnának 1080p-n....
Persze az ideális teszt mindenképp up to date driverekkel lenne, de jelen esetben pont az AMD-nek fáj jobban
-
#85552128
törölt tag
válasz
gainwardgs
#12274
üzenetére
"AMD's most advanced and innovative GPU"
Lol, most a vágott FIJI jobb mint a fullos ?
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
#85552128
törölt tag
válasz
deadwing
#12265
üzenetére
Attól függ melyik oldalon mit mérnek...
A bétában nagyon kíváncsi lennék milyen körülmények között mértek 99-es minimum FPS-t, mikor nekem még OC-vel is néha 60 alá esett
Szerk.: Aha "Tatooine Survival" - na ennek a valós MP játékhoz köze nincs

Azt meg tesztelni sem tudják, most is ha jön vele szembe pár másik játékos elég szép FPS dropok vannak 90-ről -> 70-re és hasonlók... Legalább a villódzás javítva lett, de az elején lévő akadás a 15.11.1-el is megvan.
-
#85552128
törölt tag
válasz
deadwing
#12244
üzenetére
Nem attól fog tönkremenni, hogy páran "röhögnek" rajta, hanem a hasonlóan "versenyképes" termékektől

Frostbitera driveresen anno rágyúrt BF4-nél az nV meg is látszik még most is az eredménye, nem is demóznak vele azóta
Ugyanez van most az AOTS-sel, kíváncsi vagyok mikor jön az új "csoda" amivel lehet AMD-nek promózni (egy ideig)...
Nem kicsit jobb az nV még akkor is amikor nem hogy egyenlő feltételek vannak, de a fejlesztő AMD-hez húz... -
#85552128
törölt tag
válasz
daveoff
#12233
üzenetére
630€ szóval olyan 190-195k HUF, iponban akkor 210 körül volt az "oc" verzió.
2 év gari mondjuk engem nem zavart, kb pont addig tervezem meghagyni.
Játékokban tudtam, hogy lesz néhány "nehézség" azt még el is fogadom, de az a random csíkozós bug már nagyon nem oké
És ha így marad megy is szépen vissza...
1080p-n szerintem egy 980 OC gyorsabb, de később úgyis váltok 1440p-re (majd ha lesz valami normális Fsynces monitor...) ott meg már nem biztos, hogy jobb lenne
+ 970 után úgy voltam vele legyen most AMD, 980 Ti-t már nem akartam, de lehet az lesz belőle...
Amúgy nem rossz kártya lenne, játék alatt még Vsync nélkül sem ment 70°C fölé 40%-os venti mellett, csak hát na, AMD... -
#85552128
törölt tag
-
#85552128
törölt tag
-
#85552128
törölt tag
válasz
daveoff
#12216
üzenetére
DA:I - MSAA OFF, többi max (ultra preset nem rak mindent arra úgyhogy manuálisan kell).
AK: [link]Amúgy itt nem elsősorban a DX12-ről volt szó, az várható volt... Hanem a Mantle-ről, gyakorlatilag az egyetlen nagy AMD-s cím (Hardline-on kívül) és kimarad belőle ? Nem egyszer utaltak rá, hogy az összes FB játék támogatja majd...
Bár lehet nem tudták W10 alatt javítani a Vsyncet hát inkább kikapcsolták
-
#85552128
törölt tag
válasz
daveoff
#12203
üzenetére
Pont tegnap csináltam párat

Proci 4.5 GHz / GPU: 1090 MHz
Extreme Preset, de MSAA/TemporalAA OFF(bench előtt meg kell nézni, hogy tényleg kikapcsolja e a TAA-t...)link - más beállítást is letudok mérni csak figyelni kell, hogy a végén a bal oldali rész megegyező legyen mert van, hogy a menüben azt mutatja off, a végén meg látszik, hogy be volt kapcsolva (pl. TAA-val jártam így).
DX11:
all batches: 47
normal: 68
medium: 51
Heavy: 34DX12:
all batches: 55
normal: 66
med: 50
Heavy: 51
CPU score: 1214 GHz-en és 4.5 GHz/HT-OFF, de még 4.8-on is kb. ugyanennyit kapok (<2 FPS a különbség) DX11/12 alatt is, a CPU score ami 109-re csökken.
Más játékok:
Arkham Knight_4.0 GHz: min: 79 avg: 119
Arkham Knight_4.5 GHz: min: 86 avg: 127Dragon Age: Inquisition_4.0 GHz: avg: 64
Dragon Age: Inquisition_4.5 GHz: avg: 71 -
#85552128
törölt tag
Q3-2015 VGA Market - AMD Recovers Market Share at NVIDIA's Expense: JPR
+0.8% ez igen

"Új" széria és új "prémium" kategóriás termékek után...
Azért jó látni, hogy nem sokakat sikerült megtéveszteni a hype-pal, a csodadriverrel, HBM-mel, stb. meg az átnevezésekkel...(#12192) fules Gondolom ismered azt, hogy "irónia" nyilván nem gondolták komolyan azt a 90%-ot. Azért új termékek piacra dobása után ez az eredmény nevetséges, de "majd" jövőre...
-
#85552128
törölt tag
válasz
velizare
#12187
üzenetére
És ? Nem emlékszem, hogy a nagy hype mellett valahol lett volna szó arról, hogy a DX12-vel több egységed lehet, de "cserébe" rondább lesz minden...
Mert akkor ez nem fejlődés, hanemigénytelenségvisszalépés - egyik problémát lecseréltük egy másikra. Az SC2 gondja a DX9 itt meg ugye ez meg lett oldva... -
#85552128
törölt tag
Aha, "majd", "jövőre"...
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Btw. magyarázhatod itt, hogy minek kell elkülönülnie, undorító ahogy a felszín kinéz ebben a játékban, de a többi sem különb... Amúgy meg mindenki eltudja dönteni mi zavarja, ha valaki low terraint akar akkor beállítja nem konzol ez...
Az egyik fejlesztő is oda írta, hogy azért ilyen mert a "DX12 don't change the laws of video memory"...
És nem kell magyarázni, hogy mi mennyi effekt stb. LÁTJUK - és ez a lényeg. Az SC2 ahhoz képest, hogy egy DX9-es játék ami már 5 éve is elavult motort használt több szempontból is szebb mint ez a csodajáték - és elég baj, hogy egyáltalán labdába rúg mellette (már ami a látványt illeti, mert játékmenet szempontjából az Ashes csak egy üres/"lelketlen" valami 0 játékélménnyel). -
#85552128
törölt tag
válasz
Laja333
#12145
üzenetére
Az az AMD drivernek köszönhető (azért az i3 elég jól bírja...).
Pont az AMD CPU-t vásárlók szívnak emiatt a legjobban, de kb. mindenkit érint akinek "átlagos" procija van.
Az nV kártyákon a hatékonyabb DX11-es driver miatt nem volt akkora mértékű gyorsulás, de azért látszik, hogy az FX picit még ott is gyorsult.(Nálam 4 GHz-en a proci elég volt a 970-hez, mindenhol GPU limitem volt. Ugyanennyin a Fury sokszor lassabban/nem olyan jól ment mint most 4.5-ön)
-
#85552128
törölt tag
válasz
cl.aci
#12141
üzenetére
nV oldalon mondjuk azok tényleg új kártyák, "lehet" azért rakták be őket
Gondolom nem kaptak az AMD-től venni meg nem fognak, OC kártya mindegyik a 300-asból. A FuryX/Nano viszont ott van az új szériából, nem hiszem, hogy mondjuk a 390X gyorsabb lenne ezektől...
Amit én linkeltem abban amúgy van 300-as is, érdekes, hogy DX12 alatt már a 380-as is lassabb. -
#85552128
törölt tag
válasz
Malibutomi
#12139
üzenetére
A régi builddel esetleg... [link]
Azóta már nincs olyan sok különbség AMD-nél sem, nyilván először kellett a hype, hogy "óriási" gyorsulás van a DX11-hez képest mostanra meg sikerült kicsit arra is optimalizálni, nV-nél meg eleve jól futott a DX11-es mód (ugyanez játszódott le Star Swarmnál is).
A héten is jött egy update ami 15 FPS-t vesz le avg. pedig a játék nem lett szebb...Mondjuk továbbra is nevetséges, hogy ilyen grafika mellett egy 980Ti/Fury X nem tud 60 FPS-t 1080p-n...
-
#85552128
törölt tag
válasz
mlinus
#12064
üzenetére
Nem menti fel, de "mások" még jóval fejlettebb motorral sem tudtak egy hasonló problémát megoldani.
Pl. a Dragon Age: Inquisition esetében nincs max limit, de párbeszédek és átvezető (scriptelt) jelenetek alatt 30-ra korlátoz PC-n is, amit ugyan feloldhatsz, de csak saját felelősségre mert bugokat (fekete képernyő, fagyás, desync) okozhat a játékban. Az olyan egyéb apróságokról mint, hogy nem tudsz 8-nál több skillt kitűzni (egy RPG-ben, PC-n, 2015-ben
) már ne is beszéljünk - és ott mint mondtam az egyik legfejlettebb motor fut a játék alatt.
Szóval lehetne ilyen dolgokat felhozni több játékra is, egyik sem a legjobb. -
#85552128
törölt tag
válasz
Malibutomi
#12058
üzenetére
Bethesda játékok mindig is bugosak voltak megjelenéskor, már a fórumon is ment előre a "viccelődés", hogy érdemesebb várni pár bugfixig... Ezért sem izgat (annyira), hogy teljesítményproblémák vannak AMD-vel, addigra mire rendbe jön/lesz driver a játék is kap majd pár patchet...
Ráadásul alapból olyan a játék műfaja, hogy jóval több dolog okozhat gondot. Az FPS dolog érdekes, mert PC-n 60 FPS-en fut, konzolon meg 30-on szóval előbb utóbb biztos lesz rá megoldás a 120 lehet most is működik. Skyrim motor szóval nem csoda ha áthoztak pár dolgot, COD/BF-et sem írják újra 0-ról már évek óta itt meg azért kicsit többet csináltak
A Godrayst meg le lehet venni lowra/OFF-ra (utóbbit van, hogy nem menti el a launcher, de iniből teljesen kikapcsolható).
A Skyrim launch amúgy ettől sokkal rosszabban sikerült nem csak technikai problémák voltak, de a játék is komolyabb bugokkal volt tele (bár itt is kiderülhet még pár ilyen...). -
#85552128
törölt tag
válasz
Malibutomi
#12052
üzenetére
Vannak olyan játékok ahol a játékost egyáltalán nem érdekli ez, mert minden másban 110%-osan kárpótolni fog a produktum.
A Fallout 4 egy ilyen játék és ezért sem érdekel gyakorlatilag senkit sem ha egy picit csúnyább mint kellene. Nem hiába az egyik legnagyobb GOTY esélyes volt már a megjelenés előtt is...Btw. ez a motor már a Skyrim megjelenésekor sem volt a legszebb, most sem kell csodát várni tőle.
Ellenben a technikai megváltónak, a DX12 éllovasának hype-olt Ashes of The Singularity esetében elég ciki ahogy kinéz a játék még akkor is ha a végleges a jelenlegitől "jóval" szebb lesz
-
#85552128
törölt tag
válasz
mlinus
#12000
üzenetére
Nagyon remélem, hogy csak valamilyen szoftveres issue, azért 4.6-os 4790k-t
nem kéne így megfognia még az AMD drivernek sem.
Még a végén delid lesz a hétvégén mert nekem csak 4.5-ig megy így
(#12001) huskydog17: Ja "szerencse", utána meg keresheted a módját hogyan kéne behozni a maradék 20%-os különbséget, továbbra sem az a legnagyobb probléma amit az az egyetlen egy effekt okoz

-
#85552128
törölt tag
Nem az, a Godrays az újabb tesztben Ultrán van, a régiben meg High, ezért lassabbak az újban GW: On.
Ahogy nézem GW: off is 21%-kal gyorsabb a 980 a 390X-hez képest, és a Gamestaros teszt alapján gyakoribb a stutter is AMD kártyákkal.
Még szerencse, hogy az LOTV is ma-holnap jelenik meg és amúgy sem akartam ebbe még belekezdeni.
-
#85552128
törölt tag
-
#85552128
törölt tag
válasz
Laja333
#11975
üzenetére
Nem nagyon látsz különbséget jó pár "standard" effektnél sem.
A GTA V Ultra fűje is megette a VGA-kat mégis mindenki elvolt ájulva attól a porttól, ugyanúgy az MSAA - alig látszott a hatása (pedig a játék ebből a szempontból tényleg nagyon rossz, tele van látható élekkel) még 8X-on is, de a teljesítményt legalább feleződött.
Másik a TressFX a TR-ben, csak egyetlen karaktert "szépít" mégis elég jól lebombázta az FPS-t az akkori VGA-kon.
Az említett eseteknél érdekes módon fel sem merült, hogy mesterséges lenne
, pedig ezek az effektek ugyanúgy hazavágják az FPS-t az említett játékokban, gyanítom ha ezen sem lenne GW "címke" teljesen másról menne a téma.
A lassítást pedig arra gondoltam, hogy a Kepler kártyák ugyanúgy/hasonlóan teljesítenek mint a hasonló teljesítményű Maxwelles VGA-k.Végezetül ezt a tavalyi DA:I tesztet linkelném, 1080p Ultra+4xMSAA-n nem volt olyan kártya ami 60 FPS-t tudna. A 980 - az akkori csúcs ami két hónappal előtte jelent meg 48 FPS-t tudott felmutatni. Nyilván ez is szándékos volt... Oh wait, ez Gaming Evolvedes meg sem említjük

A Falloutról meg annyit, hogy az AMD kártyák a "vetélytársaiktól" jóval gyengébben teljesítenek, ebben nem csak az az 1-2 effekt játszik szerepet

Btw. pénteken, azaz 4 napja volt AMD driver, nem úgy volt, hogy csak az nV divatol a Game Ready driverekkel az AMD-nél meg hetek óta benne vannak a játékprofilok ? -
#85552128
törölt tag
-
#85552128
törölt tag
válasz
imi123
#11926
üzenetére
Egy i3 15/22%-ot ver medium beállítások mellett egy FX-re DX12 alatt
A Fury X-szel 35%-ot. CPU limites a játék AMD-vel meg továbbra is még jobban ?
Vagy ennyit ér az a 8 "mag" még DX12 alatt is ?
Érdekes, hogy az i3 az i7-től "alig" van lemaradva pedig feleannyi magja van alacsonyabb órajelen. -
#85552128
törölt tag
válasz
huskydog17
#11913
üzenetére
Na lejött végre nekem is, elindítottam a campaignt (motion blur, aa, dynamic shadows off) de abba is hagytam amíg nem javítják, utolsó sor az FPS érték akar lenni (új bétával természetesen...): [link]

Nem túlzás ha azt mondom, hogy a B:AK még nyáron is jobb állapotban volt.
-
#85552128
törölt tag
válasz
Laja333
#11911
üzenetére
Mondjuk azért mert ahogy már írtam, ott gyártón belül beállít minden kártya egymás után, itt meg a két gyártó kártyáit nézve (anélkül, hogy egymáshoz viszonyítanánk őket is) értelmetlen eredmények jöttek ki. Különbség...

Egyébként ott is kerestük az okát, meg is jött a válasz, hogy az egyik effekt szintenként kapott gyártói optimalizálást.
Egyébként ha már magyarázkodás: pl. nálad is a Fury/Fury X gyengélkedése valahogy "kimaradt" és csak a 980 Ti-é tűnt fel
-
#85552128
törölt tag
válasz
Laja333
#11908
üzenetére
A Fury X 2.5 FPS-sel "jobb" mint a 390X, szóval ha a "buta" Ti eredménye annyira szar akkor legalább ilyen a "nagy tudású", szuperHBM-es, "4 GB Mindenre elég" Fury X-é is
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Az meg, hogy 93 helyett 95 még nem biztos, hogy "átlépte" UE3-ban is 62-t kell beállítani 60-as FPS limitre, simán lehet, hogy abban a tesztben valami glitch miatt kapott +2 FPS-t - mondjuk azért is valószínű mert nem annyinak kellene lennie a két kártya között....
A 960 meg jobb mint a 380, amire még a 280X is 23%-ot ráver - ilyet se látni sokszor.
Szóval óvatosan azokkal a hasonlításokkal mert elég érdekes - már már szinte "random" - eredmények jöttek ki míg az említett Anno tesztben azért minden kártya beállt egymás után gyártón belül. -
#85552128
törölt tag
válasz
huskydog17
#11890
üzenetére
Még valami:
Gyanúsan beállít pár kártya 92-93 FPS-re 1080p-n (olyanok amelyek között 30-40%-os teljesítmény különbség) - nem lehet, hogy FPS cap van a játékban ? Mert az megmagyarázná, hogy a Ti miért "gyorsul" drasztikusan 1440p-n ott ugyanis már nem éri a limit a másik kettő meg beáll a várható szintjére (és itt már a Furyt foghatja a 4 GB VRAM a 390X-szel szemben). -
#85552128
törölt tag
Aha azért gyorsabb 1440p-n a 980Ti +40%-kal, meg azért előzi be a 980 a felbontás növelésével a 290-et 4K-ban mikor alacsonyabb felbontáson az volt gyorsabb (pont fordítva szokott lenni...).
Btw. ha a VRAM miatt gyorsulna a 390X akkor a Furyt is be kéne előznie...
Szerintem valami nem stimmel az adatokkal vagy érdekes dolgokat művel a játék. -
#85552128
törölt tag
Nem emlékszem, hogy az 5600k-mhoz ilyen whitepapert csatoltak volna, bár igaz ez 2014-es a proci meg 2012-es, az fx-ek (ami miatt perel) meg régebben kezdték, és a dobozra sem biztos 8 compute core volt írva...
Amúgy bármiből lehet ügyet csinálni csak egy jó ügyvéd kell hozzá
-
#85552128
törölt tag
válasz
Locutus
#11863
üzenetére
Várható volt...
Friss market share eredmény jöhetne már.Igaz CPU, de: AMD faces suit over alleged misrepresentation of new CPU
-
#85552128
törölt tag
válasz
FollowTheORI
#11847
üzenetére
Utoljára talán a Ghostsban volt GW, tavaly az AW-ben nem és ott is az átlagnál magasabb volt a memóriahasználat. Szerintem ebben sincs, csak szokásosan sz*r lett...
-
#85552128
törölt tag
Újabb "sikertörténet": Black Ops III: 12 GB RAM and GTX 980 Ti Not Enough
A Batman ehhez képest semmiség...
Új hozzászólás Aktív témák
A topikban az OFF és minden egyéb, nem a témához kapcsolódó hozzászólás gyártása TILOS!
Megbízhatatlan oldalakat ahol nem mérnek (pl gamegpu) ne linkeljetek.
- BESZÁMÍTÁS! AMD Ryzen 7 5800X3D 8 mag 16 szál processzor garanciával hibátlan működéssel
- 188 - Lenovo LOQ (15IRX10) - Intel Core i5-13450HX, RTX 5060
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone i5 14400F 32/64GB RAM RX 9060 XT 8GB GAMER PC termékbeszámítással
- GYÖNYÖRŰ iPhone 13 128GB Starlight -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4418
- Apple iPhone 14 Plus 128GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest




Egy ideig marad (még megnézem a másik gépben is) aztán meg ha gond lesz RMA meglátjuk mi sül ki belőle, van egy olyan érzésem, hogy ez már rám ragadt...
)
A Sapphire szerint is több kártyát visszaküldtek már hozzájuk, várják az AMD válaszát (ezt két hónapja írták).



És ha így marad megy is szépen vissza...

nem kéne így megfognia még az AMD drivernek sem.

