Keresés

Új hozzászólás Aktív témák

  • ballington

    addikt

    válasz Ubran #30 üzenetére

    A piac arra jó, ami a valóságban. Az emberek onnan veszik fel a termékeket és viszik a házakhoz. Ott gyakorlatilag van minden, amit termelsz, nem kell keresgélniük egyik Storage Ban-ból a másikba.

    Kereskedhetsz/vehetsz olyan terméket is a trade poston keresztül, amit nem termelsz, majd azokat is a piacra viszik, így az emberek egyből hozzá tudnak jutni.

    Gyakorlatilag felgyorsítja az emberek otthonához a termékek eljuttatását.

  • ballington

    addikt

    válasz hamham #25 üzenetére

    Ez attól is függ, mennyi állat van a karámban. Bár tény, hogy azokat főként a bőrért, gyapjúért és tojásért érdemes építeni.

    Közben lecsekkoltam, mennyi ideig van egy ember az iskolában. Az első tag 1 év és 3 hónapot töltött, de a második több, mint 2 évet. Úgyhogy ez további analízist igényel.

  • ballington

    addikt

    válasz hamham #21 üzenetére

    Ez jó...
    MasterDeeJay: a fertőzésnek mindegy, hogy mekkora a farm. Sajnos terjedhet. Az igaz, ha egy föld megfertőződik, akkor nem mindegy, mekkora terület és ezzel mennyi termény mész kárba.

  • ballington

    addikt

    Én is megvettem a játékot már az első nap, de csak most jutottam el odáig, hogy játsszak is vele.
    Néhány gondolat:
    - Az elején tényleg érdemes csak a gyűjtögetésre fókuszálni (egy forester mellé egy gatherer és egy hunter és minimum 2 ház). A forestert érdemes úgy elhelyezni, hogy a hatókörén belül minél nagyobb rész legyen a sík terep, hogy maximálisan kihasználhassa erdővágásra és ültetésre, illetve így a hunter és a gatherer is maximálisan ki van használva.
    - Az iskoláztatást is érdemes kitolni minimum 50 lakostól és úgy elkezdeni, hogy van min. 5 laborered. Ez igazából vésztartalék, mert miután a child felnőne, előbb elmegy tanulni és csak utána megy dolgozni. Így itt van egy kis hiány az elején, amíg az első pár tanuló el nem végzi az iskolát.
    - Btw azt tudja valaki, hogy hány évig tanulnak a citizenek?
    - Ahhoz, hogy nőjön a lakosság, elsősorban happiness kell. Ha az a béka segge alatt van, tök mindegy, hogy tele vagy kajával és üresek a házak. Persze ez kicsit visszafele is igaz, mert hiába nagy a boldogság, ha nincs üres ház, a gyerekek ránőnek a szülőkre, az betesz a boldogságnak is. Én egy jó darabig nem építettem házakat. A gyerekek létszáma lement 2-re és erősen lement közepesre a boldogság és majdnem kiöregedett a lakosság. Közben jött egy tűz, elvitte pár házamat és a marketet, odalett a kaja egy része. Innen nehéz volt visszahozni. Jelenleg kő és vas hiánnyal küszködöm.
    - Boldogságot pedig tényleg folyamatos házépítéssel, temetővel, templommal és nem utolsó sorban kocsmával lehet javítani.
    - Ha a laborerek nagyobb számából adódóan lehetőség van rá, hogy ne nagyon változtassuk a lakosok munkáját (gondolok itt egyik prof-ból a másikba), akkor egy idő után a munkahelyükhöz legközelebb költöznek a lakók. Persze ha van ott üres ház.
    - Amúgy a Fielden és Orcheren dolgozók télen elmennek laborernek, bár ez a Professions táblázatban nem látszik.

Új hozzászólás Aktív témák