Új hozzászólás Aktív témák
-
Az indulási problémák meg lehet a kernel anti-cheat miatt vannak, valamelyik windows update lehet betett neki kicsit, azzal nem hiszem sokat lehet kezdeni.
Ha meg shader cache probléma, pl driver csere miatt, esetleg nagyob win update miatt, akkor azon meg a BF shader cache törlése gyakran segít. Users mappák alatt van valahol...
-
Nekem az a tippem a VPN nem biztos hogy segít, a legtöbb értelme szerintem annak van, ha beállítjátok az otthoni hálózatra, de minimum a PC-re amin játszotok a google DNS-t: 8.8.8.8
és másodlagosnak esetleg a cloudfare 1.1.1.1-et.
Ez egyébként is ajánlott változtatás, nem csak a BF miatt.
-
válasz
petymeg
#29799
üzenetére
[Practice Range] van, ahol ki lehet próbálni a dolgokat.
Játék menüjében meg kell találd. -
-
-
válasz
Találtgyerek
#29545
üzenetére
Szerintem nem gagyi, pont annyira "árkádos", hogy még élvezhető legyen, annélkül hogy túl szimulátoros és bonyolult legyen, de azért kell egy kevés skill is hozzá, hogy elég jó legyél benne.

Szerintem pl sokkal jobb a V ilyen téren (is), mint a mostani BF 2042.
-
válasz
jézusom
#29543
üzenetére
Sehol nincs említve hogy csak PC, szóval értelem szerűen nem csak PC.

Olyan BF egyelőre nincs, mint a korábbi nosztalgikus részek voltak.
Ott a BF 2042, de az sem olyan. mint a régi részek a játékmechanika terén.Talán a kövekező részben majd lesz valami a régebbi részekből átemelve, ami ismerős/nosztalgikus.
-
-
-
-
-
-
válasz
Zsolesz1885
#29314
üzenetére
Előfordulhat néha. Ez ismert bug, de elvileg mostmár elég ritka kéne legyen. Én pl a vége felé amikor játszottunk (utolsó fél-egy év a 2042 megjelenése előtt) még vele már nemigen találkoztam ezzel.
-
-
válasz
astrojoe12
#29266
üzenetére
Vagy csak jól tud célozni nem?

Ezt csak úgy itt hagyom emésztésnek, hogy milyen emberek vannak... szóval az esetek túlnyomó többségében amikor csalót kiáltotok videók alapján, akkor valójában csak ennyivel jobbak nálunk.

Vannak ilyen ufo-k nem kevesen. Igen beteg, de ettől még ez van.
Meglátnak és pontosan a fejedre tudják húzni az egeret még a gondolatnál is gyorsabban...Mindenki előtt ott van a lehetőség ilyen aim trainerekkel gyakorolni és jobbá válni, aztán titeket fognak csalózni.

És nem is kell sok hozzá, hogy túllépj a saját és a casual player szinten. -
-
-
válasz
ricsi97
#29254
üzenetére
Szerintem csak a shader cache, de állítsd át DX12-re, ha eddig nem azon volt és játsz vele pár kört minden pályán, és ki fog "simulni" a futás. Csak azt kell "végigszenvedni" amíg a shader cache kiszámolódik, minden pályán egyszer külön-külön.

A modern kártyák és processzorok kihasználásához mindig DX12-t vagy Vulcan-t kell a játékokban választani.
-
-
-
-
válasz
@rglaaf
#29078
üzenetére
Szerintem lehet, de hogy azis számolja e az ilyesmit passz... szerintem tippre amúgy igen.

Csak induljon el elég emberrel.Megnéztem PC-n legalábbis lehet... 32 playeres módban minimum 4 fővel indul a szerver.
Vagy esetleg keress community games alatt, hátha van ilyen szerver.
-
-
-
válasz
medvezsolt
#29039
üzenetére
Sehogy.
-
válasz
Szabi020
#29021
üzenetére
Egyrészt a játékot csakis DX12-vel érdemes futtatni, a kezdeti döcögést egyszer kell kibírni.
Másrészt a GPU 100% utilizáció fétis egy hülyeség manapság, mert attól függ van e egyáltalán gpu limited. Bezavar a vrr sync megoldások és a hozzá kapcsolódó fps korlát is ami manapság gyakori, stb. Szóval ez így magában semmit se mond, illetve rápörögni sem érdemes.
-
-
-
-
Én próbáltam pár BF-ben és esélytelen... na jó, el lehet bohóckodni, de nem elég pontos és jó.

Volt egy idő amikor a joy + bill kombinációval toltam, az már néha volt elég "kompetitív".
De egy bill + egeres szarrá fog alázni, ha tényleg jó akkor meg pláne.
De azért próbáld ki!
-
-
-
-
válasz
Találtgyerek
#28941
üzenetére
Erre megtarthatod a mostani PC-d, énis így csinálom/-tam.

-
válasz
Találtgyerek
#28938
üzenetére
Sokkal több idő kell, meg ez amolyan hosszabb távú döntés kell legyen.
Ha anyagilag belefér, marahat/kitarthat PC mellett is az ember.
De, ha egyszer úgy dönt, hogy elég volt, akkor konzol kell, jóval olcsóbban ki lehet jönni hosszútávon, és akkor emellett ki kell tartani, legalább a generáció végéig.
Aztán pár év múlva lehet dönteni újra.

-
-
válasz
Redneck
#28913
üzenetére
TDM pont nem jó, mert pörgősebb és jobb reakciót igényel.

Játszani kell vele sokat, más megoldás nincs.
A menüben tudod az érzékenységet állítani, próbáld ki mi fekszik neked, és úgy használd.
Ha növeled az érzékenységet lehet romlani fog a pontosságod és vice versa, neked kell kitapasztalni neked mi a jobb.De alapvetőn sok idő kell csak mire kialakulnak a megfelelő "izommemóra" dolgok a kezedben a multihoz is.

-
válasz
Bjørgersson
#28900
üzenetére
Windows optimizer-t kihagytad.

-
Nos, én még sose csesztem szét a windowsom semmi ilyesmivel, igaz én nem is vagyok pro játékos meg K/D huszár.
Lehet ezért...
Ellenben nálam sosincs gond a játékokkal meg a windowsal. Milyen meglepő.

-
-
válasz
Bjørgersson
#28838
üzenetére
Nincs.
-
-
Ha elolvasod, ez konkrétan nagyon kevés embert érint, akik előtetlepített, mindenféle biztonsági cuccot bekapcsolt, virtualizációt engedélyezett gépen használják/kapják.
Én néztem és pl egyik BF sem lett lassabb upgrade után. (Legalábbis 2700X meg 5800X-el.
)Azt mondjuk énis kimértem, ha a virtualizáció (SVM) be van kapcsolva az levesz a sebességből, de szerintem az nem csak W11 alatt, bár ezt nem teszteltem ki.
-
válasz
TheProb
#28718
üzenetére
Én kipróbáltam kétszer is ezt a clean install dolgot, saját tapasztalatom szerint egyelőre semmit nem hoz.

Akkor igen, ha már eleve valami nagyon tönkrement, és tényleg állandóan crashel valami, vagy hibaüzeneteket dobál. Tehát nagyon durva hiba "javítására" esetleg és nem tudjuk az okát, vagy nincs rá javítás.
De amúgy, ha van egy jól működő sokéves rendszer, akkor kb hibahatáron belül hoz, vagy semmit +-. Szóval nem éri meg a kínlódást. Még W10-11 upgrade esetén se.
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Nyilván a kliens jelenít meg mindent még mindig, szóval tudja/tudnia kell mi és ki hol van, szóval a cheat ellen semmivel se jobb.

De naná hogy pontosabb a szerveres számolás. Nyilván nem tudom a BF pontosan mit csinál, de teljesen más ha a klienstől csak akció (mit csinált, merre megy) és pl pozíció (hol van) információt kér be a szerver és kiszámolja kb mi várható és asszerint dönti el ki kit hogy lőtt le. A klienses ezzel szemben sokkal pontatlanabb, mert minden kliens kiszámol valamit helyileg, majd beküldi mit jósolt és szerinte mi történt, aztán a szerver ezeket összehangolja, pl érkezési sorrenben eldönti hogy ki kit lőtt le. Értelemszerűen 64 féle ilyen "jóslás" sokkal nagyobb különbségeket okozhat, mintha minden egyszer központilag van kiszámolva. Az is tévedhet, de ha gyakrabban kap pozíció információkat, stb. Akkor sokkal gyorsabb és pontosabb eredményt ad.
Cheat ellen teljesen máshogy kéne/lehetne védekezni, titkosított/kódolt memóriával, randomizált memóriakiosztással, stb stb. Csak ugye ez is jelentős erőforrást venne el, így nem nagyon csinálják.

-
válasz
// Chaka //
#28573
üzenetére
BF V esetén ez már nem akkora probléma, inkább csak akkor, ha tényleg nagy ping különbségek vannak.
A korábbi részekben volt ez inkább probléma. A BF 1 és főleg a V már sokmindent szerver olalon számol csak, és nem a kliensek számolnak valamit majd azt valahogy "összeilleszti" a szerver. Ilyen nagy késések nem igazán tudnak kialakulni "normális" körülmények között.
Az a BF 4-re és előtte jellemző inkább. Ott napi szinten tapasztalom énis ezeket a furcsa anomáliákat.
A killcam meg azért mutat furcsaságokat, mert nem azonnal mutatja ki merre ment, van egy pár másodperc szünet és addigra simán máshol, fedezék mögött vagy jó messze járhat már az ellenfél aki lelőtt. Azért tűnik lehetetlennek. De ez megint más.
-
válasz
// Chaka //
#28571
üzenetére
A killcam nem az mutatja itt, hogy hogyan lőttek le, hanem utána hol van/merre megy aki lelőtt.

A fejes meg teljesen "reális" lehet messziről is mozgó célra.

-
-
-
-
-
-
-
-
válasz
zebra_hun
#28495
üzenetére
Alapvetően működhet a megmutatós is, ha van 2x akkora helyed, mint a játék.

Azért kell kétszer, mert letöltés előtt ellenőrzi van e annyi hely. Akkoris, ha már le van töltve és foglalja a játék a helyet.

Nem tudom az új EA Desktop kliens intelligensebb lesz e ilyen téren.
-
válasz
zebra_hun
#28487
üzenetére
1. Origin (re-)install.
2. Utána adott játék letöltést/telepítést elindítod.
3. Pause-olod a letöltést.
4. Bemásolod/felülírod amit már elkezdett leszedni azzal amid megvan máshol.
5. Folytatod a klienssel a letöltés.
6. Egy idő utána magáhoztér, felismeri mi van meg, letölti és telepíti ami még kell.
7. Ha végzett mindennel, akkor indíthatod a játékot. -
válasz
Aventador91
#28480
üzenetére
Egyébként igen.
-
válasz
Light Yagami
#28474
üzenetére
Van a játéknak saját topicja, oda rakd az oda vonatkozó információkat, hozzászólásaid. Kösz.

-
-
válasz
Fitzgerald
#28449
üzenetére
Szerintem csak simán türelmetlen vagy a DX12-vel... ha játszanál vele rendesen napokig, akkor megmutatná mennyire jó.
Nem kell ide csoda, legfrissebb minden és játszani.

Ha állandóan buzerálod meg cserélgeted a drivert, stb. akkor csak mindig újrakezded az egészet.
Az új BF talán már jobb lesz ilyen téren, átveszi majd a SWBF2-től a precompile-t esetleg. De a mostani meg régi BF-ek ilyenek. Ezt el kell fogadni. Igen DX12 alatt be kell járni minden pályát türelemmel játszani és relative hamar meg fog szűnni a probléma.
-
válasz
Light Yagami
#28440
üzenetére
Valószínűleg beállítás, vagy valami driver/windows/háttérben futó program lehet a hiba oka.
Át kell nézni mindenhol a windows, driver és játékbeállításokat is.Ennél konkrétabbat így nem lehet mondani.

Radeonon sokkal kényesebb a shader cache a driver/windows változásokra, főleg DX12 alatt.
Neked is csak azt tudom javasolni, hogy DX12 kell használni és türelmesnek lenni az esetleges szaggatásokkor... egy idő után egyre ritkábban vagy sose fognak előfordulni már, ahogy játszol és járod a pályákat.
Egyébként meg a V hardverigénye nőtt az 1-hez képest egy 15-25% körül legalább saccra. Szóval simán lehet régebbi gépeken már nem fut jól annyira.
-
A cheaterek meg a smurf-ösök jól jártak most ezzel az Amazon akcióval.

-
-
A DLSS-t amúgysem érdemes BFV alatt használni, ez az első 1.0 verzió eléggé gyatra minőséget ad.

-
-
válasz
showtekk
#28340
üzenetére
Hát lehet, de ennyire azért nem kéne. De akkor passz.

6900XT-vel:

Ryzen 7 vs. Core i7: Revisiting the 2700X vs. 8700K | TechSpot
Van hova upgrade-elni.
-
-
válasz
showtekk
#28327
üzenetére
Azért mert gondolom sokkal erősebb videokátyád van most, ami igényli a nagyobb procterhelést is (meg maga a kártya is sokkat több hőt disszipál a házba). Szóval ennyi. Nagyobb terhelés nagyobb hő.

Vagy előtte is RTX3070-el játszottál?
A kihasználásra meg neked is azt tudom írni, DX12 és minden megoldódik.

-
válasz
qukesz
#28316
üzenetére
Leírtam már... DX12 (és FFR off, de mindegy).

A többi meg bul07 képein látszik, minden low, blur anyámkínja kikapcsolva.
Egyedül a mesh, meg az utlsó high quality object lehet maxon.Ez a "kompetitiv" beállítás... aztán egyéni hogy ezen felül ki mit kapcsol be, hogy esetleg szebbet lásson, vagy a gépe mit bír még.
Egyéni preferencia, de én a TAA-t is maxon használom. Talán kevésbé homályosít úgy.

-
Agymenés
:Sokan modják, hogy érzik a 60fps (16.6 ms) és a 120fps (8.3ms) között a különbséget input meg megjelenítésben is. A kettő között van pont 8.3ms.
Ha neked erős géped van és FFR on (alapon), és mondjuk stabil 144fps (6.9ms), és 3 képet előre kiszámoltatsz (1 épp megjelnítve és 2 még kiszámolva előre).
Az 2x6.9ms = 13.8ms késésed lesz/lehet akár. Szóval érezni fogod, ha erre érzékeny ember vagy.
Hiába lesz 144fps átlagod (akár minimumod is).
Ha lassabb a géped, ez akár nőhet is, attól függően mennyi a frametime és hány frame-et képes előre kiszámolni.Ha ezt értjük, akkor mostmár azt is miért rossz az FFR ON.
Meg az is mik ezek a low latenci módok, meg amik most jöttek be NV Reflex meg AMD mittoménmi
és miről szólnak.Az ideális az 1, ha elég gyors a géped. 2 az optimális (hw kihasználás szempontjából - 1 megjelenített épp, és 1 előre) az 6.9ms a fenti esetben pl. Az még épp elviselhető, vagy akár nem is érezhető a többség számára.
A DX11-12 közötti kérdést, meg pont a cpu limit miatt nem kérdés, akármilyen procin a DX12 sokkal hatékonyabb.
-
A windows alapból DX11 alatt maximum 3 frame "előre kiszámolását" engedi, tehát ennyi lehet a sorba betéve előre (queue). De ez csak a max, a géped erősségétől függ, hogy mennyit tud valójában kiszámolni előre.
DX12 alatt nincs ilyen, a játékmotor mondja meg mit szeretne.BFV esetén:
DX11 FFR ON: operációs rendszer/driver mondja meg... alapból 3. (bf ahead limit -1)
DX11 FFR OFF: a limit 1 frame (bf ahead limit 1)DX12 nincs ilyen, tehát alapból mindegy FFR on vagy off, a BFV motor 2-re állítja.
(bf ahead limit 2)Ez a legjobb beállítás, ezért mondom (-juk) hogy DX12 és FFR off a jó.
És mivel DX12 alatt a grafikus scheduling is sokkal hatékonyabb, a CPU threadinggel sem kell vacakolni.DX11 FFR on a lehető "legrosszabb" beállítás (alapból), főleg ha még erős géped sincs ami magas fps-t tud kitolni magából.
Plusz. DX11 alatt lehet a driverben mókolni.
Nvidia esetén a low latency beállítással lehet ezt a queue-t variálni.
AMD oldalon meg akinek az van meg tudja mondani mi ezzel az ekvivalens.
DX12 alatt ez sem megy.Meg ügye akkor lehet még szórakozni a user.cfg-s mókolásokkal, és pl a grafikus processzor thread-ek állítgatásával.

De ha valaki nem cserélgeti a drivereket, windows, hardvert mint az alsógatyát, az szépen belövi DX12 FFR off (vagy mindegy valójában
) ránk halgat és játszik simán. 
-
A többi nem számít ebben, akkor az tényleg bug. Van hogy a pacific dlc-vel bejött járművek nem látszanak néha távolban, bár én csak repülőknél láttam ilyet néha... de relative ritka.
Főleg pont Panzerstrom-on.
Mást nem tudsz tenni, ez így jó, nekem is így van beállítva minden.

Csak a DX12 más
meg FFR off és én a gpu restricted is bekapcsolva hagytam, de annak ehhez megint nem sok köze, meg elvileg low-on nem is számít. -
-
válasz
// Chaka //
#28276
üzenetére
Van, de lassan a régebbi részeket többen játszák.

Már, ha lehet hinni a statisztikáknak.
-
Aztán majd eldöntöd az jó e neked, vagy ha nem akkor szerzel egy 9900K-t, vagy cserélsz mindent.

-
-
válasz
A.C.E.
#28228
üzenetére
Később leírta, hogy cserélgeti a hardvert, mint az alsógatyát
és nincs türelme kivárni a shader compile-t minden térkép minden részére, amikor valami változik a gépen, vagy újratelepíti az egészet. 
Egyébként Maxwell széria óta, meg kvázi majdnem mindenféle DX12 képes hardverrel, a DX12 a jobb alapvetően.
-
-
-
Attól függ mennyire volt jó medic ellátottság és revive.

De ja azért ez nagyon extrém "tisztán". -
-
válasz
EvilSanta
#28152
üzenetére
A windows user név is azért probléma mert ilyenkor nem tudja jól írni olvasni a documents mappát, ahova ezeket menti.
Szóval két dolog lehet, még mindig nem jó a windows user neved, pl ékezet vagy spéci karakter van benne. Vagy pedig valami más okból nincs írási joga oda.
Van amikor a komplett documents alatti BFV mappa törlése segít. Esetleg adminként futtatás egyszer, vagy windows UAC beállítás változtatás.
-
válasz
qukesz
#28137
üzenetére
Igen. Szerintem erre van most a V alatti motor optimalizálva. Ezért ez a default max thread szám. (hozzá kell tenni, hogy ez a grafikus thread szám, szóval azért van még fizika, meg általános engine dolgok, windows, stb is a háttérben, aminek azért hagyni kell "levegőt".
)Ezért nem is érdemes nagyon piszkálni ezt V alatt.
-
válasz
Tav-Csoves
#28091
üzenetére
Fogalmam sincs. Esetleg nem vagy még maximális rangú scout és az a baja?
Ha meg az vagy akkor passz.
-
válasz
Tav-Csoves
#28089
üzenetére
Elvileg a company / scout / primary weapon alatt kiválasztod és meg tudod venni CC-ért.
-
-
válasz
#65537792
#28056
üzenetére
Énis játszottam sőt néha még most is játszok 4/8-as Haswell gépen, de azért érezhetően kevés a V-hez. Hiába van az átlag fps pl elég közel az ideálishoz.

Most kb 6/12 vagy 8 mag, ami a magas fps futáshoz elég kb.
Szerintem ez maradni fog BF6 esetén is kb... esetleg tényleg kellhet a 8/16 max. Afölött én nem várok jelentős valódi előnyt.
Innen már minden a GPU-n is múlik mit tud kitolni. -
Új hozzászólás Aktív témák
Személyeskedést kerüljük, nem tűrjük itt. A téma a játékról szól és nem egymásról, ez egy barátságos BF közösségépítő téma, maradjon is így.
Battlefield Discord
(hivatalos nemzetközi)
Battlefield V Reddit
(nem hivatalos)
- Audi, Cupra, Seat, Skoda, Volkswagen topik
- E-roller topik
- PlayStation 5
- Forza sorozat (Horizon/Motorsport)
- OLED monitor topic
- Az olcsó Macbook sokkolja a PC-ipart az ASUS társvezetője szerint
- Xbox Series X|S
- Spórolós topik
- Házimozi haladó szinten
- Samsung Galaxy S25 Ultra - titán keret, acélos teljesítmény
- További aktív témák...
- Beszámítás! Acer Aspire 3 15 A315 FHD notebook - R3 7320U 8GB DDR5 512GB SSD AMD Radeon IGP W11
- HP ElitBook 840 G10 netbook / 12 hónap jótállás
- darkFlash Shadow Pro
- HIBÁTLAN iPhone 11 Pro Max 64GB Gold -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4584
- GYÖNYÖRŰ iPhone 13 Pro 128GB Sierra Blue -1 ÉV GARANCIA -Kártyafüggetlen, MS3965
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest






FollowTheORI