Új hozzászólás Aktív témák
-
OnSeT
őstag
még ma jön egy hotfix és visszaállítják a korábbi token arányokat. [link]
Unfortunately that's a bug introduced with the patch yesterday.
We have found and corrected the error, and we will apply a hotfix to the servers today. Stay tuned.
-
OnSeT
őstag
válasz
phanzetomox
#5792
üzenetére
promo rogan már van 200 ért is ah-ban, a simát nem veszi senki, azt nem éri meg.
de ha kiveszik tomeból a rogant helyre fognak állni az árak szvsz. -
OnSeT
őstag
válasz
Gyuri27
#5790
üzenetére
a phenomiknak biztos jobb így...
pvp-ben már le is csökkentették a token mennyiséget kb. 3adára. a tome-os még mindig 3x annyit dob mint a sima, a különbség csak annyi a vic. tokennnél hogy korábban 8-9 járt egy tome-os meccsért, most 3at, a sima meg a korábbi 3 helyett 1-et ad. a többi tokennél is hasonló az arány.
a hivatalos fórumon már lázad a nép, egyik emberke 15 perces sima pvp után (mindkét fél t3on) mindössze 1 vic tokent kapott....
most ezzel akarják elérni hogy vegyük a tokent bfp-ért, ami persze csak a németeknél elérhető.

de ha a token vásárlás a németek kiváltsága akkor a csökkentett token is legyen csak az övek.
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
úgy látszik a pénz az fontosabb nekik mint az elégedett user.

csak ilyen hozzáállással nem húzzák sokáig.... -
OnSeT
őstag
válasz
Murder3
#5775
üzenetére
fullos paklival persze hogy könnyebb, de sztem 10en egynéhány szintnél magasabbat nem fog elérni jópár up vásárló. aki meg feljebb jut az akkor is elérné a magasabb szintet ha nem bfpből veszi az upokat.
ez csak egy opció, azoknak akik megunták az up vadászást egy-egy mapon, vagy az rpve-ket.
ha elérhető lenne nálunk is valszeg én is élnék a lehetőséggel, mert az rpve-kre ráuntam, normál mapon meg nagy mázli kell ahhoz hogy azt dobja be ami kell, főleg így hogy már a lost upokat is berakták a régi mapokra.
igaz nekem csak 3-4 up hiányzik a jelenlegi paklimhoz.de ezt hogy csak a németek vehetnek tokent..... ezt mi alapján ellenőrzik? ip?
mert így az esélyek koránt sem egyenlőek, nekik tokenvásárlás, USA-ban meg féláron van a bfp.....(#5785) krómX pve-ben kb. sehogy...max rang alapján
-
OnSeT
őstag
phanzevel keresünk még 2 további embert aki rendelkezik tome-val és jönne pvp-zni rankeden. nyomhatnánk forgóba mint ahogy a collectionos 2v2ket szoktuk unranekden.
legalább a tokenek is gyarapodnának. ( a tomeos 3x annyit ad mint a sima)
aki benne van dobjon egy wispet nekem v phanzenak ingame.
-
OnSeT
őstag
válasz
phanzetomox
#5772
üzenetére
upot lehet venni, de tapasztalatot nem.
van egy olyan érzésem hogy azok akik minden up-ot bfp-ből vesznek, hamar fel fogják adni a pvp-t a sorozatos bukások miatt.egyébként ez a funkció még nem érhető el egyik szerveren se, amint néztem és a hivatalos fórumon is erről beszélnek. a kérdés már csak az hogy akkor mit keres a leírása a német patch notesben.

-
OnSeT
őstag
válasz
Thomacrew97
#5758
üzenetére
ha feloldottad a p4f verziódat akkor van lehetőséged az ah használatára és kereskedésre.
csak azért mert elérted a 4. szintet nem kapsz + lapot. -
OnSeT
őstag
a német patch notes kicsit másképp néz ki. [link]
ezek szerint ott bevezettek teszt jelleggel egy olyan módot hogy bfp-ért lehessen tokent venni. valszeg most ezt aktiválják overlordon is.
-
OnSeT
őstag
válasz
phanzetomox
#5753
üzenetére
kiveszik a rogan promot a tomekból.
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
(#5754) Thomacrew97 ha van bfp-t igen.
további módók az 1.hszben.
-
OnSeT
őstag
The servers are back up, once again sorry for the delay, here are the patch notes.
Quote:
General
Rogan Kayle fans rejoice! You’re going to be seeing much more of him soon, and he’s even going to be sporting a stylish new outfit.
Everyone’s favourite cobbler will soon be taking some time out from ruling over Lyr and spending a bit more time with his favourite Skylords! What does that mean you may be asking yourself? Well, for a limited time, a Promotional Rogan Kayle card will come bundled with each and every Tome purchased, making each Tome that much more valuable! Whether you have yet to get the Legendary card, or have him 10 times over, this sure isn’t a bad time to grab a Tome and a fully upgraded Promotional edition of Rogan Kayle by taking advantage of this great offer.Cards
* Mauler: The unit is able to block the special abilities of its opponents. As of now, it will also be able to disable ranged attacks while directly attacking a hostile unit. The necessary power costs to spawn this unit have been increased from 70 to 75.
* Battleship: Damage value has been increased from 3200 to 3750 in total.
* Breeding Grounds: The power savings granted by this building have been reduced from 15% to 12% on Up 0, from 20% to 15% on Up 1, from 25% to 20% on Up 2 and from 30% to 25% on Up 3.
* Hatecaster Nature Affinity: Targets paralyzed by this building will no longer be subject to diminishing returns. As the building does not apply immunity against paralyze subsequently used crowd controlling spells like Freeze or Root will also be applied for their full duration.
* Befallen’s Curse: The curse should only infect units but it could also be transmitted to buildings. This has now been fixed and buildings will no longer be affected by this spell.
* Global Warming Fire Affinity: The spell should influence every hostile Ice Shield with the area of effect but so far it has not been able to affect more than three. This has now been fixed and the number of potential targets is no longer limited.
* Mutating Frenzy: “Deathwish” boosts the unit’s strength but also causes it to constantly lose life points. This effect can now no longer be avoided by using Disenchant before triggering the ability.* PvE Units: A lot of ranged Stonekin, Twilight and Bandit units that can be encountered on PvE maps were not assigned their correct armor class. Thus, they did not take more damage when being attacked by an opponent specialized against their size. This has now been fixed and all PvE ranged units will now take the correct amount of damage according to their size.
Enjoy
Silvanoshi -
-
OnSeT
őstag
A hivatalos fórumon is indul egy verseny, a feladat elég jónak tűnik.

[link] -
OnSeT
őstag
válasz
Rankerz
#5723
üzenetére
Hi all,
The work which is being done on the servers is taking slightly longer than anticipated, as such the server downtime will be longer than we first thought. The servers are now expected to come online around 16:00CET.Once again apologies for any inconvenience this causes, but it should result in a more enjoyable gaming experience for all one complete.
Silvanoshi
össz. 7 óra leállás, remélem vmi nagyobb frissítést kapunk, pár új map egész jó lenne.


-
OnSeT
őstag
Loot lista, igaz még nem teljes, de a lost souls up-ok többsége is bennt van már affok szerint. [link]
-
OnSeT
őstag
tesztelgettem kicsit forgeban, a magma hurler tényleg nélkülözhető. a frost sárkány kivételével mindenhez elég a t2-es egységek alkalmazása. ezt meg 2 hurler se garantált hogy leszedi, az meg már egy jugger költsége kb.
pyromaniac viszont egyenlőre marad, shadek elen még mindig a legjobb megoldásnak tartom 1v1-be. amig nem találok egy másik taktikot és/vagy nem kap a shade nerfet, meghagyom a paklimban.
a power veszteség nézőpont kérdése, ebből a toronyból elég egyet felhúzni egy orb és 2 well védelméhez, ha rámennek a kezdőorbra akkor esetleg még egy másodikat oda is. ez -100 vagy -200 power ami a toronyba van, de ha nincs torony és nem tudom időben megálítani a rusht, elvesztek 1-2 wellt talán még orbot is, aminek a powerköltsége végleges veszteség.
a tornyot meg t3-nál vagy ha szükséges korábban is lerombolhatom ha kell az a power. -
OnSeT
őstag
válasz
Rankerz
#5664
üzenetére
gladiatrix igazából légi egységek ellen van bent + mint olcsó t2 swift, mert ezen kívül van össz. 3 lap amit ezek ellen tudok használni (orbonként 1) t2-n meg a skyfire 100 powerért drága.
Firesworn mellett csak a képessége szól,( az meg ugye + power), mivel az is M-es 440es hp-val és légi egységet nem támad. -
OnSeT
őstag
válasz
Rankerz
#5645
üzenetére
ezek közül talán az ensnaringos verzió lehet a leghatásosabb, de az a lap meg nincs bent phanze paklijában.
Firesworn meg nálam nincs, max. a mortar helyére tudnám betenni
szted megéri azt lecserélni?a másik kettőt használtuk, de a túlerővel szemben nem sokat ért.
én még lehívtam pár gladiatrixot is ( L-es sebzés miatt), de hamar leszedték őket.matter meg, hát nemtom, eddig ha én nature frost ellen nyomtam és építettem egy pyromaniacot mindig kaptam rá egyet

a suppression meg nem tart örökké, én inkább légi egységgel szedem ki a tornyot ha már átvették az irányítást felette. de amíg ez sikerül pár wellem leomlik ....
már megtörtént velem unrankeden
szal ezt kockázatos használni ilyen felállásban.(#5648) Gyuri27 a twi curse nem éri meg , a shade 80 power a curse 110 és nem old meg semmit, csak egy bogarat kapok a shade helyett.
amíg 1et átváltok lehív egy másikat és még marad +30 powere -
-
OnSeT
őstag
válasz
Gyuri27
#5648
üzenetére
a google translate fordítását átírtam ahol tudtam:
a többit majd a hozzáértők javítják.
Ice Storm: T2 pure frost. UR. Energy: 140 . Air and ground units are also vulnerable. Deals 300 damage to enemies in a 25m radius around its target (units, buildings), up to 2000 in total. Lasts for 5 seconds. Reusable every 60 seconds. 10 seconds to slow to 5% of the units, the movement of l-l and 10% of the building works. Own federal unit for 5 seconds and 30 vitality points healed (only T1 and T2 units).
Erosion: T1 nature. R. Price: 80 Power. Deals 25 damage to enemies in a 15m radius around its target (air and ground units or buildings), up to
750 in total. The field can not be build for 10 seconds. Repairs to buildings or spell to prevent the use of 10 seconds. Reusable every 30 secondsStonekin worm: T2 Nature Frost. UR. Energy: 200 The unit is large with star damage. Ground and air units in both attacks. Attack 1500 Defense: 2000
Skills:
Earth Dive - On the move, 50% less damage and disease.
Hide: The ability to activate the unit for 30 seconds under the earth remains undetected (not vulnerable). Meanwhile, regenerates 10 HP per second is. Energy: 60
Reusable every 60 secondsToxic Cloud: units (air and ground) and buildings. Deals 10 damage to enemies in a 10m radius around its second, up to 600 in total. A total of 600-t. The infected area may be full of life and its allies to quote unit price: 90 Power. Reusable every 30 seconds
Goblin Defense tower: T2 pure frost. Energy:90 Rare. Two Archers be placed on it. I was up 3. II, 4-t up. III mode, fixed it up in 25% of the units shoot l NO.
Features: Construction Hut (50% faster than built-l). Slow motion. Fixed mode, the above-mentioned ability or the surrounding units (20m and round) to 10% in less impact on the CC. -
OnSeT
őstag
nah térjünk vissza kicsit erre a lost shade témára.
ma nyomtunk pár 2v2-t phanze-vel. ő fire/nature és pure fire paklival.
ellenfelek shadow/frost (ő a lost shades) társa meg nature/frost ő az aki nyomja a supportot.szal így 2v2 felállásban a megszokott kombók nem működnek, mert mire leszednénk
egy 3-4 fős shade csoportot arra kapják a healt.az orbokhoz meg a pyromaniacot se húzhatom fel, mert arra meg egyből menne a matter és ekkor meg a saját tornyom bontaná le az orbom , wellem.
tehát erre a felállásra kéne vmi ötlet, taktik hogy mit lehetne felhozni a shadek ellen.
azon kívül hogy nem engedjük őket t2-re
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
OnSeT
őstag
lost shade rush, 5en jöttek de kivédtem
[link] -
OnSeT
őstag
válasz
phanzetomox
#5599
üzenetére
Az Njord mapra gondolsz.

Egész jó sztem is az elrendezése, de azt a jeges textúrát jó-lenne ha lecserélnék.
Az általam használt beállításokkal majdnem kisült a szemem.
szvsz a legjobb a haladur 4 személyesbe, ott együtt mozog a 2-2 ember és jobban össze lehet dolgozni

-
OnSeT
őstag
válasz
Gyuri27
#5542
üzenetére
én már találtam ellene egy hatásos megoldást, de az csak pure fire esetén müxik.

nature vonalon, breeding mellett lehívott deep-ek szintén 80 powerért jól használhatók ellene.
ha csoportosan jönnek a shadek akkor párat ki tudsz teleportálni, a lényeg hogy ne legyen 3 egy helyen, mert ekkor nincs bónusza. és így könnyebben leszedhető.
a deep nek ráadásul L-es sebzése van
-
OnSeT
őstag
válasz
phanzetomox
#5543
üzenetére
ha leveszed akkor törlődik és ha ismét kell akkor újra meg kell venned az upokat.
és ez minden esetben így van, akkor is ha pve mapról van az up.
kéne kérvényezni hogy ne törlődjenek. -
OnSeT
őstag
válasz
shifty7
#5518
üzenetére
csak t1 és t2-es lapokat használsz? hmm elég bátor vagy.

én azért beraknék néhány t3asat is, arra az esetre ha nem jönne össze a rush
amiket mindenképpen kivennék: suppression és ray of light
helyettük meg mehet t3-ra a magma hurler és a virtuosoilletve a hurricane-t is cserélném a ravage-re vagy a Swamp Drake-re
-
-
OnSeT
őstag
válasz
shifty7
#5512
üzenetére
ha jól értelmezetem akkor:
aktiválás után minden ellenfél void power visszatéritése leáll 30 mp-re, ezalatt ha elpusztitod egy egységét vagy épületét, vagy ő spellt használ akkor ebből nem a void powerébe áramlik az energia, hanem a willzapper "hálozatába" az ellenfél csak akkor nyeri vissza ezt a voidot ha elpusztitja a willzappert, addig viszont le van kötve.
shadow aff: az ellenfél aktuális void powerének a visszaáramlása is leáll a power pool-ba
fire aff.minden szövetséges egység lehivásakor az energiaköltségének 20%-a azonnal visszakerül a power pool-ba.
-
OnSeT
őstag
válasz
Gyuri27
#5472
üzenetére
collectionos pvp-be még beüthető min. 150power ráfordítással, de tome meccsekben ahol korlátozottak a lehetőségeid a pakli összeállításban már nem olyan egyszerű.
az új tome-kban a ravage, egy heal és egy cc alapból van, ezek pedig elég jól megdobják az amúgy sem gyenge deep erejét (aminek van még egy jól használható képessége is) de a vileblood támogatására szintén jól használhatók ezek a lapok.
és ált az ellen célpontja egy-egy well vagy orb leszedése, amit ilyen támogatás mellett, nem nehéz megtenni.az eruptiont t2-n és fölötte már nem éri meg használni, max legyengült egységek kivégzésére (itt viszont nagyon el kell találni mikor lövöm be, mert ha elsietem, egyből megy rá a heal) és tower rush ellen jó.
és egy eruption nerf után szted mit hozzak fel egy cannon tower rush ellen?
a frost paklisok elég gyakran dobnak be egy párat a welljeimhez.
persze egységgel is kiszedhető, de arra meg dob egy cc-t még ha 3-4 mp-ig is tart, a torony ezalatt szépen felépül.a fönixnél viszont annyi nerf mehetne, hogy az újjáéledő egység kevesebbet sebezzen mint az újonnan lehívott.
-
OnSeT
őstag
válasz
Gyuri27
#5468
üzenetére
amikor Rankerz először linkelete, említett, vmi olyat hogy több lap kitiltását is tervezik, mortar, shade, grigori, stb. ebből nem tudom lett-e valami.

én meg a deep one-s és vileblood-os noob-okat utálom.
mindkettőhöz volt szerencsém, tome 1v1-be, csak annyiból állta a game, hogy hivta le egymás után az újabb egységeket, és ha vmelyiket, sikerült volna leszednem dobott rá egy healt, vagy rám egy cc-t.....a másik kedvenc meg az enlightes manőverek.....
-
OnSeT
őstag
válasz
phanzetomox
#5464
üzenetére
minimum lvl14-es pvp-rang, és egy kép a csapattagok aktuális rangjáról amit fel kell tölteni a jelentkezés mellé. a postban szerepelnie kell a tagok fórumbeli és ingame nevének. röviden kb. ennyi.
az előbb rossz infót irtam, maximum 64 játékos nevezhet, tehát 32 csapat.
szerk: a csapatnév pedig az elsönek feltüntetett játékos neve.
-
OnSeT
őstag
válasz
Rankerz
#5461
üzenetére
én is csak róluk tudok rajtatok kívül.
amint nézem 10 csapat van csak feltüntetve az első hsz-ben,
most vagy nem frissítették a frissen regeltekkel, vagy tényleg ilyen kevés a jelentkező.
de szvsz a max-ként meghatározott 64-es csapat létszámot nem érik el.
berakom ide én is a linket.a leglamerebb jatekosok alatt melyik csapatra gondolsz?
-
OnSeT
őstag
válasz
Rankerz
#5445
üzenetére
a mana winget arra az esetre írtam mikor még épül a torony, a wing csak 10 powerrel több. ekkor még simán kiszedi.
frost kezdésnél meg lehet egy kis időt nyerni a Glacier Shell-el.(#5447) sardnaunit 2v2 ben főleg a nagy pályák miatt nem okoz gondot a mortar kivédése. ált előbb van az ellen t2ön, mint hogy egy fires mortart épít.
1v1ben meg figyelni kell, merre jár az ellen , ha fut a dombra, akkor sanszos hogy mortart akar építeni. ekkor követni kell.

egyébként engem is megszívattak már párszor mortarral kis pályákon.
én olyan helyre szoktam dobni ahol az ellenek nyílt célpont, ezzel ösztönözve power költésre, amíg a towert leszedi én húzok egy wellt.

ha meg nem mozdul a mortarra akkor lövöm![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
mortar rush helyett én inkább fölmegyek t2re aztán hívok pár firedancert. az legalább folyamatosan lő és mozgatható.![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
az meg kapott már egy nerfet....
egyébként ha jól emlékszem, pont a tower rushok miatt csináltak egy általános, minden épületre ható nerfet (rapid-okat leszámítva) , itt arra gondolok, hogy ha nem orb vagy well közelében húzod fel az épületet, akkor jóval lassabban készül el.
-
OnSeT
őstag
válasz
Rankerz
#5440
üzenetére
azokat én nem tartom cc-nek.
wildfire csak t2ön van, eruption power igényes, és a tapasztaltabb játékosok nem egy csoportba állítják be a Master Archers-eket, egyesével meg nem lövöldözöm ki őket az -25 power lenne alkalmanként. de ha van olyan kedves az ellenfél hogy egy csoportba állítsa hát rajtam ne múljon.
azt én sem szeretem ha dombról tüzelnek mortarral, ezért kell ennek a lehetőségét időben kivédeni. épülés közben pillanatok alatt leszedhető, mint minden más épület.
az eruptionos móka nem a legjobb erre, mert így egy-egy mortar kivédése 1.5x annyi powerembe kerül.nature kezdés esetén pl, mana winggel oda repülsz aztán az leszedi.
fire-nek nincs légi egységet támadó swift egysége. a nomad 90 poweres képességétől most tekintsünk el.(#5441) Gyuri27 a 75 poweres mortarral én is kiegyeznék, így ugyanannyi powerembe kerülne leszedni, mint az ellennek az építése.

(#5443) Murder3 ennyi erővel adjunk a többi frakciónak is repülő egységet t1-re, mert az csak a naturenak van jelenleg.
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
OnSeT
őstag
válasz
Rankerz
#5438
üzenetére
pure fire esetén nem tok cc-zni .

az meg érdekes lenne ha arra várnék hogy lejárjon mikor az orbomat bontják.![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
mine 3as upon csak 70 power

a mortar meg nem automata tüzelésű mint a makeshift tower. ennyi erővel a cannon towert és a frost mage-t is nerfeljük, meg a lost launchert, azoknak is van knockbackje.sztem bármely lap nerfjéhez lehet indokot találni.

és sajnos a fejlesztők hallgatnak is ezekre...ha most nerfelik a shadet, mortart, breedinget, stb. akkor utána lesznek más népszerű lapok, amik idővel ugyanerre a sorsra kerülnek.
-
OnSeT
őstag
válasz
Rankerz
#5418
üzenetére
persze, t2es mortar, akkor már a home soilt is tegyük át t2-re.
azért látom hogy mindenki védi a lapjait a nerftől.![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
(#5435) Gyuri27 Azt vettem észre, hogy sokan nem nézik az ellen egysége mire sebez és milyen nagyságú cucc.
Ez valóban így van én is csak pár napja kezdtem el erre figyelni.

Történetesen a frost mage "S" knockbackje miatt.
(#5438) Rankerz ezzel a taktikkal operáltam a MaranV elleni küzdelem elején.

-
OnSeT
őstag
válasz
Murder3
#5432
üzenetére
sztem Gyuri a Dreadcharger-e gondolt.
(#5433) sardnaunit a frost affos shade tényleg erős, de a pyromaniac ebből is leszed 3at gond nélkül. igaz ez csak pure fire paklinál használható.

(#5434) Rankerz viszont van nekik pajzs + ice barrier, no meg az imperials, ami nekünk szívás

-
OnSeT
őstag
válasz
Murder3
#5421
üzenetére
Nyomtam pár unrankedet MaranV ellen. (a toplista 152. helyén van éppen).
Ő frost/nature paklival játszik és előszeretettel használta az általad említett lapokat.Engem a legjobban a Crystal Fiend-ekkel szivatott meg, repülő egységek, melyek 33hp-t gyógyítanak másodpercenként.
3. nekifutásra sikerült legyőznöm, itt a replay.

A paklimat a korábbi összecsapások következtében módosítottam.

Ebben a körben már nem engedtem hogy a jól begyakorolt taktikáját használja, legalábbis az elején![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
a meccs közepénél már biztos voltam a bukásban, de egy t1 rushnak köszönhetően sikerül fordítani az álláson

-
OnSeT
őstag
válasz
sardnaunit
#5412
üzenetére
Ezek után nem csodálom hogy verettek minket, az első 5 percben olyan volt mikor ellenünk jöttetek.

Thx. a feltöltést. Lepörgettem gyorsan 4esen, hát ez kemény volt, látom kaptatok egy enli+ blood kombót is. Azért a végén mázlitok volt hogy lejárt az idő.
A 3 frost sárkánnyal miért időztél annyit középen?
Kattinthatóvá tettem a linket:
[link] -
OnSeT
őstag
asszem akkor én is eladok pár lapot

-
OnSeT
őstag
válasz
phanzetomox
#5381
üzenetére
tényleg a tome ha regisztrálva van adhatok el belőle lapokat?
úgy értem hogy a regisztráció feloldása nélkül, tehát pl. eladok egy lapot, de attól a többivel mehetek még ranked tome meccsekre? -
OnSeT
őstag
válasz
ChromeX
#5379
üzenetére
én motk+ stranglehold kombóval csináltam legutóbb, és így csináltam t2-öt.
igaz ez power és időigényesebb, de nature kezdéssel más lehetőség nem igen van.
ha meg más van olyan pozícióban akkor meg bedobok neki egy-két cc-t és volt bázis nincs bázis.(#5378) phanzetomox unrankedbe is lehet menni, bár ott ritkán látni hogy vki tome meccset indít. viszont ha megvan már a tome-od, mehetünk majd azzal is 2v2-re, tegnap írták páran chaten hogy ellenfelet keresnek.
azzal elég egy meccs és már bent is vagyunk a top21-ben. még ha vesztünk akkor is

-
OnSeT
őstag
Egy hosszabb kihagyás után ismét belevágtam a ranked 1v1-be.
lvl4-es ranggal kaptam egy legend ellenfelet, tandl személyében ( ő a 11. a ranglistában)
kemény 7,5 percig bírtam ellene.

-
OnSeT
őstag
én azt gondolom hogy ez egy bug és megtudnák csinálni, csak nem foglalkoznak vele.
mint jó pár más dologgal sem.De már eleve úgy is megírhatták volna a kódot, hogy eleve nem is teheti oda.
Igen így kellett volna megírniuk.
de legalább egy normális mapot raktak volna be map of the weeknek.csak az a probléma ezzel, hogy nagyon függ ilyen mapnál a nyerési esély a csapattársaktól.
mert ha nem nyom be senki hozzád egy cc-t, vagy vki még rajtad kívül lassabban halad, már ki is futott a csapat az időből.a token mennyiséget nyugodtan megemelhettek volna ennél a map of the weekes témánál (ebben az esetben el is fogadnám a mapot)
de a min. az lenne hogy a listában jelezné vmi, hogy milyen mapot indított a host.szerk: és amikor 2 embernek is közel van a spawn épület az is normális ugye?
-
OnSeT
őstag
Itt egy map generálási hibára gondolok.
Az hogy a 2. pozicióból induló embernek t1es egységekkel kell eljutni t3-ig, mivel ebben a pozicióban nem tusz 2. orbot építeni amíg nincs letisztítva a terület az ellenséges bázisoktól, ugyanis azok rálátnak a t2es területre. és ha ott építkezni kezdesz, vagy csak megközelíted, már támadnak is.
-
OnSeT
őstag
Most komolyan, ennek a Map of the week-nek mi értelme van ebben a formában?

4 személyes diff9en tettem pár próbát:
adott egy fix elrendezésű map, fix ellenféllel ( twillight).
ez idáig oké, DE! a 2. pozícióból induló embernek a 2. orbjánál ott vannak a spawn épületek.
3 kört nyomtam, ez volt mind3szor.most ez miért jó nekünk?
max. arra jó hogy csapatmunkára készteti a játékosokat
(ez akár meg is érné megfelelő díjazás esetén)
de a map végén ugyanannyi tokent kapunk mint normál esetben, szal semmi ösztönzés arra hogy ezen a mapon játszunk.sanszosabb a B verzió, az hogy megint ................
és ez már nevetséges, hogy kiadnak egy bugos mapot, Map of the week-ként.
és amint néztem a random mapok listájánál nem jelöli semmi hogy ezt a mapot indítják-e vagy sem.(#5347) phanzetomox [link]
-
OnSeT
őstag
válasz
PowerBuldog
#5342
üzenetére
Már mennek a szerók.
UPDATE NOTES, 4th March 2010
General
Map of the week: The randomly generated PvE maps now offer a new game mode: “Map of the week”. Select the “Map of the week” checkbox to play this specific map as often as you like. A new map is available every week as of Monday 00:01 AM GMT. Note that the layout of the map changes with the difficulty level.
The map “Convoy” expert now drops Vileblood upgrade 3 instead of Vileblood upgrade 2.Cards
Card Descriptions:: Some spelling mistakes and missing texts have been fixed. Several erroneous card descriptions have been updated and improved: e.g. Home Soil, Lyrish Knight, Ice Guardian and White Rangers now mention how close the units need to be to a friendly structure in order to trigger their abilities.
Slaver: The ability Blowout is supposed to be only triggered upon the unit’s death but the explosion took also place as soon as the unit was transformed. This has now been fixed and Blowout will no longer occur during Transformation.
Mutating Maniac Fire Affinity: Transforming into this unit did not require any power costs. This has now been fixed and players will be charged 119 power costs in order to transform.
Lost Wanderer Nature Affinity: This unit is able to restore friendly Ice Shields. So far its ability did not affect buildings’ Ice Shields, though. This has now been fixed and Ice Shields on buildings will now also be restored.
Burrower: The unit’s special ability has not been fully functional anymore: while only one wall segment was damage up to four segments received Acid Spit’s debuff. This has now been fixed and up to 3 wall segments will be equally damaged and debuffed again.
Lost Shade: The unit is unable to attack flying enemies which has not yet been mentioned in its description. This has now been fixed. Affects only the description and has no impact on performance!
Thunderstorm: This spell’s preview indicated only a radius of 15m while the actual area of effect encompasses 20m. The preview has now been adjusted to match the real radius. -
OnSeT
őstag
vmit kezdhetnének már diff9en és diff10en a lostal.
mert ha ez az ellen mindig restart van. vagy gyengíteni kéne őket ezeken a szinteken, vagy módosítani az egész rendszert.
az lenne a legjobb ha választható lenne az ellenfél. és így ha adott szinten a lost ellen nyerünk, akkor több tokent kapnánk mint ha pl, twillight ellen mentünk volna.
ugyanis az ellenek erösségében jelentős a különbség, de a token mennyiség szintenként fix.ill. a map generálást is javíthatnák. ma megint volt olyan kör 4 személyes diff9en hogy 2 emebernek is már a 2. orbnál voltak a spawn épületek.
-
OnSeT
őstag
válasz
phanzetomox
#5285
üzenetére
a shadow leszedi a buffokat és immunisá teszi újabbakra a célpontot 15mp-ig, a nature csak leszedi, vizont ez swift.
Rankerz megelözött

-
OnSeT
őstag
válasz
ChromeX
#5254
üzenetére
ezért nem értettem miért olyan nagy szám az hogy enli nélkül letoltad

(#5256) Gyuri27
zöld nyitással lehessen használni? felölem ok, én ugyis csak akkor használom, vagy maximum csinálok egy orb cserét.

a lost nagyon kemény , pvp-re nagyon jó apure shadowal együtt, ezért keztem el most egy olyan decket építeni.

-
OnSeT
őstag
válasz
Gyuri27
#5229
üzenetére
Nekem azzal se lenne bajom, ha az enlight zöld, üres, zöld orbos lenne.
tehát azt mondod maradjon olyan amilyen most

egyébként látom te is a lényeget ragadod ki.
én nem azt mondtam hogy enli nélkül nem tudsz teljesiteni egy expert mapot, csak azt hogy azzal sokal könnyebb. nemcsak neked nekem is, hisz ez a lap lényege. ha nem így lenne nem lenne olyan drága és természetesen enli nélkül is lehet haladni experten, hisz sok embernek nincs is meg ez a lap mégis teljesitik expert fokozaton a mapokat
meg nem azé de a pass expertet én is megcsinálom gond nélkül experten enli nélkül.

enli nerfről meg aztán végképp nem beszéltem, csak annyit mondtam, hogy egy ilyen erejű lapot legendaryként 3 üres orbbal kellett volna kiadni mint pl. a curse orbot.
azt meg végképp nem mondtam hogy a pure nature milyen jó pvp-re, ha jól emlékszem ezt épp a shadowra irtam

mert ha olyan jónak tartanám nyilván azzal mennék.
(#5230) Rankerz ezeket akarják nerfelni? de minek?

-
OnSeT
őstag
az enlightel kapcsolatban Murder véleményét osztom, legális csalás az a lap.
igen használtam én is de csak pve-be, ott is csak akkor ha egy-egy expert mappal már nagyon nem birtam. nélküle nagyobb kihivás egy pálya teljesítése.enlightel egy expert mapot kb. olyan nehéz teljesíteni, mint egy advancedet nélküle.
és ez tapasztalat.egyébként a hivatalos fórumon is megy az eszmecsere az enlight+ blood kombóról.
én úgy vagyok ezzel a témával, hogy pve-ben ok, pvpben viszont a fennt említett legális csalás.
már kaptam én is egypár enlight+ eartshakert az orbomhoz.
az enlight az a lap amit legendaryként kellet volna kiadni.
a sok powerbe kerül vele idézni vmit részre. ha folyamatos a harc , sok lesz a void és egyre hamarab lesz meg a szükséges power, szal nem nehéz aktiválni.
a shadowban is ilyen esetben hivják le a harvit, mert ha csak vársz a szükséges powerre akkor tényleg nem lesz lehetőséged az idézésre.de hadd legyen egy észrevételem a shadow frakcióhoz is.
még mindig azon a véleményen vagyok hogy abban vannak a legtáposabb lapok.
és ott vann az egyik legütösebb lap az aura of corruption képében, ensnaringgal megtámogatva különösen hatásos.de ez sem kivédhetetlen (mint ahogy az enlightes manöver sem) , már kezdek rájönni mit kell tenni ha leidézik.
az ellenszer megtalálására egyébként a legjobb modszer ha használod azt a lapot ami ellen nem tusz tenni semmit, és megfigyeled egy unrankedben hogy egy tapasztaltabb játékos mit hoz fel ellene.

(#5226) shifty7 twillight leirással, renegade képekben [link]
a lost lapok me itt pdfben [link]
-
OnSeT
őstag
válasz
shifty7
#5200
üzenetére
mindegyikben lehet UR lap, a tomeban akár 2 is

szvsz boostert ne vegyél, tomeot meg csak akkor ha pvp-zni akarsz vele, mert jobban kijössz a bfp-el ha inkább AH ról veszed meg ami kell.
tomeból a 4 lost boostert tartalmazót érdemes venni, abban van a legtöbb értékes R és UR lap. viszont pvpbe valszeg gondba leszel vele, mert ebben kevés a t1es kártya.
amit a twillight tomeosok ki is használnak, már kaptam egy-két nature rusht, és ált. nekem fogytak el hamarabb a lapjaim.

a korábbi tomemban t1-re van rengeteg lapom, de abban meg t2-t3-n nincs semmi ütős.

-
OnSeT
őstag
válasz
ChromeX
#5175
üzenetére
ááá nem volt semmi érdekes, pár nerfet, bugot és szerver összeomlást leszámítva

(#5182) krómX elvileg csak egy aff/map
de mióta bevezették nem pve-ztem, szal ez ne biztos hogy minden esetben így van.én inkább megveszem tokenből ami kell, mert ált. eddig se azt az upot dobta a gém ami kelett, most meg még kisebb az esély egy-egy kiszemelt lapra.
Viszont R és UR 3.upért még valszeg megyek majd pve-n, az drága lenne tokenből.

-
-
OnSeT
őstag
válasz
Juliano
#5153
üzenetére
normál körülmények között egyik se tudja átváltani. ez vmi bug lehetett, vagy mint a nightguard, bizonyos pályákon vált t3as egységet is. de forgeban csak t2öt
a twilight curse a betaban még átváltoztata a 300 poweres harvit is, de azóta nerfelték. de a t2es korlát ekkor is megvolt.
-
OnSeT
őstag
válasz
Rankerz
#5140
üzenetére
a disenchant most eléggé felkeltette az érdeklődésem, az ha nem drága be is teszem.

pure fire paklim volt így részemről nem volt cc, coldsnapot frost orb híján egyikünk se tudott volna lehívni. a phoneixeknél meg már mind1 az oink vagy egyébb cc, 10-15 mp alatt, úgyse szedjük le mindet, tehát ugyanúgy becsapódnak az orbhoz csak pár mpvel később. (és ekkor már mind2 részről csak 1-1 orbunk volt)
firedancerre meg nem tudtam powert költeni, mert az a védekezésre kellett, de a chuchoket amúgy leszedte phanze mortar towerel.

igen, a Dying Breedet egyből benyomtam a satanelre mikor megjelent, abból is azt az affot ami addig tart amíg meg nem hal a célba vett lény , így nyertünk egy kis időt

mondjuk valszeg tovább tart a meccs ha nem akad el a juggerem egy kiálló sziklába rohamozás közben. az levitte volna mindkét fél 3. orbját.
de a random mapok már csak ilyenek. -
OnSeT
őstag
válasz
Gyuri27
#5138
üzenetére
a tomeok közül a 4 lost boostert tartalmazót vettem.
a 2 rare az icefag raptor és a revenants blassing volt.
a fire nature vonalon a táposabb lapok: deep one mind2 aff. , vileblood (fire), mutating maniac (nature)
t1en viszont kevés egységem van és egyik se swift. illetve a t1es íjászokon kívül nincs anti air egységem.

de ezt azért ellensúlyozza a tome értéke és a fent említett t2-t3 lapok.
igazából ezt a tomeot csak azért vettem mert bejöttek ezek az új csomagok és a korábbi paklimmal már nem volt esélyem tome 1v1 be. abban a dryadon kivül nem volt semmi jó lap, se cc se eruption vagy hasonló pusztító spell.
azzal az utolsó 2 1v1-et előszőr egy vileblood utána meg egy deep one rush miatt buktam és ezeket S egységekkel megállítani nem egyszerű mire egyet leszedtem lehívott egy másikat vagy nyomott rá egy healt mikor az élete már fogytán volt.
-
OnSeT
őstag
válasz
Murder3
#5123
üzenetére
Tegnap nyomtunk phanze-val pár 2v2-t.
Egyik körben kaptunk egy pure shadow ellent is. Társánál volt nature orb is és így elég jól tudtak kombózni. 27 percig bírtuk ellenük.Ez a meccs tökéletesen tükrözi azt hogy a shadow nagyon erős pvp-re és felesleges volt agyon nerfelni a naturet. (mondom ezt úgy, hogy jelenleg pure fire paklival tolom.)
miről szólt a meccs?
90% ban arról hogy az egyik aura of corruption után leidézi a következőt.
berakott középre pár church of negationt
mentünk egy ütős t3as sereggel, mo, jugger stb. erre kapunk egy ensnaaringot, aura of corruptiont + sooulshattert.
aztán ráküldött 2 egymás melletti orbomra egy ashbone pyrot, life weavinggel és unholyval. az az egység egyszerűen halhatatlan volt.
volt ott még satanel, ami vígan robbantgatott, shadow teleport ami belevitte a csapatunkat az aura of corruptba.
azért a legszebb az volt mikor jött 2 satanel 3 promo harvaster meg jópár ashbone pyro és leszedtük mindet, mindezt úgy hogy phanzenak volt egy mo és egy swamp drake a pályán én meg nyomtam az eruptiont és a lava fieldet.

sztem néztek egyet az ellenfelek.majd a végén 5-6 shadow phoenixel kiszedték phanze orbját és a mellette lévő welleket, egyetlen becsapódással.
ahhoz képedt hogy a meccs felétől már power fölényben voltak és a map nagy részét irányították nemigen bírtak velünk.
Szal a shadowban erős és olcsó lapok vannak amikkel jól lehet kombózni. a cc-s noobozásra meg inkább nem mondok semmit. a cc már a használhatatlan kategória így nerf után. ezért is tértem vissza a fire vonalra.
Repet sajnos nem tudok mutatni, mert tegnap húztam fel a végleges op rendszert az rc win 7 helyett, és így a BF is újratelepítésre került.
Azt meg csak most vettem észre hogy a repek automatikus mentését be kell állítani menüben.....
de hogy ez miért nem lehet alapértelmezett........viszont ha phanzenál megvan és természetesen ha meg akarja osztani, majd úgyis feltölti ide.
-
OnSeT
őstag
válasz
Murder3
#5106
üzenetére
nálam random pve-n volt hogy 2-3 percre lefagyott a játék, megállt a számláló meg minden.
aztán mikor megszűnt a lag mintha gyorsított lejátszásba kapcsoltam volna a játékot, mindent láttam amit a leállás alatt a csapattársaim csináltak, kb. olyan sebességgel mint mikor a repet nézem 8x-on. és mikor beérte a rendes időt, a játék normál sebességbe kapcsolt.érdekes volt, de szerencsére csak egyszer fordult elő.
pvp-ben viszont egy pár perces lag már a meccs elvesztését eredményezi.
-
OnSeT
őstag
válasz
Gyuri27
#5092
üzenetére
azt írják hogy egy bug miatt 72x gyorsabban csökkent az “Experience“ és az “Activity” érték.
maga az elo nem, az "csak" közvetve, ennek a két értéknek a következtében.
az “Experience“ és az “Activity” különféle bónuszok formájában befolyásolják a rangot.
azért írják hogy pár kört kell játszani ahhoz hogy ismét a régi legyen.illetve ha jól értelmeztem van biztonsági mentésük, de azt épp azért nem aktiválják, mert az több kárt okozna. mert így több óra játék ( akár napok eredménye is elveszne.)
tehát ennek a megoldásnak kisebb a kedvezőtlen hatása.
ismét megelőztek

-
OnSeT
őstag
válasz
phanzetomox
#5089
üzenetére
a lényeg hogy nem állítják vissza a rangokat.
részletesen itt: translate -
OnSeT
őstag
Visszaállítják a rangokat.
The team is still working on the ELO issue.
Silvanoshi
_________Server Maintenance 26-2-2010
Hey all,
We will be taking the servers offline shortly to perform some server maintenance, downtime is expected to be less than 30 minutes.
Silvanoshi
-
OnSeT
őstag
30 perc múlva leállnak a szerók.
Rankerz megelőzött.

-
OnSeT
őstag
a collection 1v1-el várok pár napot, ezalatt a többségnek visszamegy a rangja.
addig meg tolom a 2v2-t és a tome 1v1-et
utóbbiban nature kezdéssel, ami nem is olyan rossz, előbb vertem vissza vele egy shadow rusht. igaz ott figyel a dryad t1-en.![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
ami az egyetlen értékes lap volt a csomagban.
(#5074) Gyuri27 unrankeden elo vesztés?
akkor megint alkottak. -
OnSeT
őstag
-
OnSeT
őstag
Termite Hill mennyire használható pvp-ben magasabb szinten?
szvsz ez az épület olyan mortar tower kategória.
2. aktiválásra simán leszed egy orbot és 2 wellt, csak rengeteg idő amíg felépül.
egy tapasztaltabb ellen meg ugye ezt nem hagyja
a Voodoo Shack-al is a megépülési idő a problémám. pedig jó lap lenne kiszedni távolból az orbokat.
Új hozzászólás Aktív témák
- MSI GeForce RTX 5090 VANGUARD SOC /// ÚJ BONTATLAN /// 2028.12.01.-ig GARI /// 2025.12.01. gyártás!
- Gaming PC GTX 1660 Ti / 16GB RAM Azonnal vihető (CSGO,LOL,VALORANT,FORTNITE)
- SAMSUNG 4TB 990 EVO PLUS M.2 NVME PCI-E 4.0 x4/ 5.0 X2 - Új - 7250-6300 MBs - Eladó!
- Dell XPS 13 Plus 9320 i7-1260P 32GB 512GB 4K+ TouchScreen 1 év garancia
- SAMSUNG 2TB 990 PRO M.2 NVME PCI-E 4.0 - Új, 1 év garancia - 7450-6900 MBs - Eladó!
- iPhone 17 Pro Max 256GB 100% (1év Garancia)
- 237 - Lenovo Legion Pro 5 (16ARX8) - AMD Ryzen 7 7745HX, RTX 4070
- Bomba ár! HP EliteBook 9470M - i5-3G I 4GB I 256SSD I 14" I DP I Cam I W10 I Garancia!
- MacBook felvásárlás!! Macbook, Macbook Air, Macbook Pro
- Bomba ár! Dell Latitude 5495 - Ryzen 5 I 8-16GB I 256SSD I 14" FHD I HDMI I Radeon I Cam I W11 I Gar
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)















