Új hozzászólás Aktív témák
-
linekiller
tag
Elég röhejesek vagytok itt páran.
Vissza kéne venni az arcból ilyen flame háborúk még a pro-któl is szánalmas nem hogy tőletek.
pfff
-
linekiller
tag
fantom922: Igaz az amit murdeer írt a top 20 playerekről de erősen túlzott.
Pár hete nem játszottam szóval, hogy most ebben a pillanatban milyen a ranglista nem tudom( habár nem hiszem, hogy nagyon változott volna) durván 1 hónapi információim alapján
kb 15 legend van a top 20-ban a maradék 5 acc az már egy másolat.Az alsóbb gold rankokon max delayed profik vannak de hogy vki azon a rankon van alapból és nagyon jó lenne azt kizártnak tartom mivel a legend rankot elérni nem nagy szám.
Az, hogy ki mit gondol itt lapokról deckekről engem hidegen hagy és javaslom hogy ezzel te se foglalkozz tök értelmetlen viták kezdete.
Ha érdekel, ha nem leírom az 1v1 deckem alakulását
ami szerintem egy érdekes példa az emberek hozzáállására.
Mikor váltottam Shadow frost deckre akkor még semmilyen lost lap nem volt teljesen korrekt kis deckem volt, senki nem anyázott. Megjelent az első sneak/peak amiben benne volt a grigory a következőben a lost shade meg is vettem mind a kettőt, most jön a lényeg.
A grigoryt egyből mindenki szapulta a robbantgatások miatt, de a shade-et senki nem használta illetve nagyon kevesen mikor összefutottam egy legendel ( akkor még közelében sem voltam a top 200-nak se) akkor kifejezetten érdekes laphasználatnak tűnt a
Shade és nem a noobozás jött hanem a GG attól függetlenül, hogy veszítettem vagy nyertem. Jött a lost souls edition és kapott egy egész szolid buff-ot (tényleg nem túl sokat), hirtelen az lett az Ász lap és mindenki nerfeltetni akarta pedig előtte is ugyan olyan jó volt.
Na innentől csak röviden.
Aztán lost souls editonnal kijött a reaver senki nem használta kifejezetten érdekes lap használat volt, erről van is egy kommentált stream videó amin pro-k kommentálták akkor még a friss husi játékstílusom ( shade nerf még nem volt de már reaver volt a fő lapom amit használtam volt shade a deckemben de csak védekezésre toltam). Jött a durva shade nerf és hirtelen mindenki váltott reaverre és hoppácska baromi OP lett.
Egy barátom tanácsára elkezdtem használni a Shatter+lancer+nasty combót még bőven a dupla robbantós időszakban mindenki írta hogy mekkora király kombó most meg már kezdem olvasni, hogy ez is láma.Nagyon nem izgat, hogy ki mit gondol továbbra is úgy fogok játszani ahogy akarok XDD
Szóval anyázás mindig lesz mert a sok kisgyerek nem tudja elfogadni ha vki jobb nála.
Szerintem ez remek példa az átlag játékosokról, lehet a tökéletlen balancra a rossz fényekre bármire hivatkozni, de attól még a meccset TE veszíted el.
Rengeteg repet láttam amire mondták, hogy ez és az milyen láma dolgokat csinál és igaz is volt ,de 90%-ban már t1-en hátrányba kerültek a játékosok. -
linekiller
tag
válasz
fantom922
#12680
üzenetére
szeva
Nature vs Shadow t1 99%-ban a shadow nyer, hogy miért azt most hosszú lenne leírni.
Ellenben, nature t1 rusht megfogni nem olyan egyszerű nagyon kell figyelni az időzítésre.
A te ellenfeled rush egységei ha jól értettem WW, shaman, dyad ( a te szempontodból nagyon jó mert nem kell microzni mivel mindhárom range egység nem nagyon lehet elfutni előlük)
Ez ellen a legjobb felállás az 1 dreadcharger, nox spam és 1 forsaken
illetve 1-2 phase tower (map függő)
A phase towert 2 esetben kell használni nature t1 ellen :
- A map közép centrikus és így fontos szerepe van a map controlnak ezzel a towerrel jól lehet védeni a pozíciót
- Ha pontosan tudod, hogy befogja rusholni a bázisod mert van már egy jelentősebb seregeA forsaken azért kell, hogy powert csalj ki tőle 1 forsakent nem éri meg hurricane-ozni de megteszik.
Noxokkal meg 1 célpontra összpontosíts
nature ölési sorrend:
1 Dryad
2 Shaman
3 spearman/ treespirit/ amazon / swiftclaw
4 WW / bármi másTipp: ha nagyon valószínű a rush akkor tedd le a phase towert de semmilyen egységet ne csinálj pluszba, majd csak ha ott van és támadja a wellt, mert ha véletlenül taktikát vált akkor power előnybe kerülsz mert neki több lesz a lehívott egysége.
-
linekiller
tag
válasz
Murder3
#12454
üzenetére
na először is egy általános infó 200 powerrel beütni egy wellt csak úgy lehet ha az ellenfeled oltárit hibázik vagy már eleve hatalmas disadvantige van.
Én már akkor baromira örülök ha 300-350 powerrel beütök egy wellt de ez se túl gyakori
( nem ártana repeket ilyen szempontból is nézned )Nem vagyok pure shadow player és sose játszottam azzal, de azt tudom, hogy a nether warp mage kombó halálos.
Ha magamból indulok ki akkor meg crawler+ assasin vegyesen több bázison és kivárni a t3-at. -
linekiller
tag
Murder3: írtad egy kicsit feljebb, hogy frost ellen nem lehet költséghatékonyan wellt leszedni, na akkor matekozzunk egy kicsit.
Egy well 100 power ha ledöntünk egy wellt az 100 power bukta,
ahhoz hogy ne legyen költség hatékony egy well ledöntése 1000+ powert kell abba invesztálnod és ha ez így van akkor nincs miről beszélni mert vmit nagyon rosszul csinálsz.
Másik dolog csak a kobold trick az amit én is kicsit OP-nek tartok (de nem panaszkodok miatta ^^).
A glacher shellt pro játékosok kizárólag 2 esetben használnak vagy nincs a közvetlen közelben másik épület vagy nagyon de nagyon muszáj ( mert egy értelmes játékos nem támad egy glacher shellel védett épületet célpontot vált)
Amúgy meg TÁMADJ TÖBB HELYEN!IHyoutonI: örülök, hogy végre regeltél

Azt a decket nagyon régen csináltam azóta lettek nerfek és jöttek ki új lapok is.
A strangeholdot NE cseréld le a markra, sokkal jobb lap. Az a tower alkalmassá tesz egy decket egy hosszabb t1 harcra (Így nagy előnyre lehet szert tenni) és simán védeni lehet vele az ellenfél korai t2-őjét .
A mark of the keeper masszív bunker lap ami 1v1-ben használhatatlan ha nem egy noob az ellenfeled, mivel simán betámad egy másik bázist ha meg mindenhova leraksz egyet akkor el is vesztetted a meccset annyi lekötött powerből az ellenfeled 3 hadsereget is tud csinálni hosszabb távon.
Amint látom abban a deckben 2 t1 swift egység van az egyiket kilehet venni tökmindegy melyiket mindkettő nagyon jó lap.
javaslatok arra a cserére ( dryad kék aff vagy stone tempest)
A ghostspears se feltétlen kell. Cserék ( stone shard piros aff, razorshard)
A tremort sajnos nerfelték. Cserék ( sunreaver, ashbone pyro)amint olvastam jó pár ember nem tudja mire jó az ice barrier az egyik legsokoldalúbb lap ebben a játékban.
- lyrish knight erősebb és gyorsabb barátságos épület mellet.
- home soil spell arra jó ha van baráti épület a közelben akkor a hatókörön belül lévő egységek erősebbek lesznek.
- ha nincs powered wellt húzni de elakarsz foglalni egy területet akkor ezzel megteheted
- ha nem akarod hogy rád húzzák a falat leraksz egyet a falnál
- lost deckbe van még egy funkciója de az most lényegtelen -
linekiller
tag
válasz
Murder3
#12309
üzenetére
Archerek ellen a legjobb counter nem a nox (m/m counter) hanem a dreadcharger (s/m counter plusz trample képesség)
a wrathblades és a skeleton warior nagyon jó lapok de tök fölöslegesek egy- két kísérletező profi használja csak azokat.
dread, nox, forsaken, motivate, nasty, life weaving, phase nekem ez a t1-em és még nagyon sok shadow t1 pro-nak mindent lehet vele ütni és ez a felállás alkalmas is egy hosszabb t1-re.
a witchclawt nem véletlenül nem használja senki top 100 fölött nem tudja helyettesíteni a dreadchargert.
-
linekiller
tag
válasz
Murder3
#12301
üzenetére
Szeva
Most nincs lehetőségem megnézni a meccset de igazándiból mindegy is.
Én kifejezetten szeretek frost t1 ellen menni ( elég sokat játszottan MaronV barátommal)
3 jól működő taktika van frost t1 ellen.1. a Bug rush amit annó Ninja mutatott még, erről van is rep (Onsetnek köszönhetően
)
a taktika abból áll hogy megvárod amíg a frost felhúz minimum 2 wellt és egy 200 poweres disadvantiggel (mármint a frostnak) berusholod, ehez kell 1 dreadcharger, rengeteg nox és 1 max 2 forsaken, motivate. Ez a legrizikósabb de egyben a legkevesebb skillt igénylő taktika.2. a defenzív kivárás ez már jóval több skillt igényel de ha jól csinálod szép előnyre tehetsz szert. A taktika lényege, hogy csak akkor húzol fel wellt miután a frost is felhúzott közbe szépen lassan építed a t1 sereged és lesz egy nagy t1 harc kb 3-5 perc körül.
Itt azért kell sokkal több skill mert nem lesz disadvantige a frostnak sőt lesz kb 5-10 power előnye azért mert mindig utána húzod a saját welljeidet.
Egységek amik kellenek ehhez ( itt sokban függ attól hogy az ellenfeled mit hív de mondjuk legyen egy master archer,guardian combo egy support lightblade-el és 1 mage-el)
neked kell minimum 2 dreadcharger, nox spam, 1 de inkább 2 phase tower, motivate és ha már halott a mage akkor 1 forsaken.
Hogyan kell itt microzni: a dreadchargerek fókuszálnak az archerekre, a towerek és a nox-ok először a 2 support egységre( light, mage) fókuszálnak, na és a legnehezebb a guardian.
Ha a guardianok ráfókuszálnak 1 noxra akkor azt a noxot vissza kell húzni és amíg a guardianok azt követik a towerek és a noxok tudják támadni azokat a jobb playerek 2 "ingyen lövés" után noxot váltanak de nem gond megismétled ugyan ezt azzal is és ezt addig csinálod amíg kijön az unit advantige 3-4 plusz egység és akkor lekapod a welljét.3. a masszív turtle (map függő) berohasz középre felhúzol 2 phase towert és addig védekezel amíg megunja a t1 harcot ez a taktika is sokkal nehezebb mint ahogy hangzik ehez is sok micró kell ( lásd 2. pont)
Ezek a taktikák természetesen csak kicsi és közepes mapokon működnek nagy random mapokon nincs t1 harc.
Ui.: sry ez egy kicsit hosszúra sikeredett
-
linekiller
tag
válasz
Murder3
#12259
üzenetére
A top 100 playerek 98% átlagos kombóval megy 1v1-ben, csak a microjuk egyre jobb ahogy megyünk elöre fele ranklisten.
A top 200-ba bekerülni piskóta és a legend rank elérése se sokkal nehezebb BÁRKI képes rá.
Azért van olyan kevés magyar legend mert pocsék a mentalitás.
"Az igazán nagy játékos nem siránkozik ha kikap egy OP kombó miatt, hanem megoldja a problémát." -Ninjaflute
De a legnagyobb gond az ott van szvsz , hogy a legtöbb magyar ha meglát egy nála sokkal nagyobb rankú játékost akkor rögtön ott van, hogy ő tuti kikap és semmi esélye sincs, EZ HÜLYESÉG !!!
Mindig 50% esély van a győzelemre.
Nem szabad sose kilépni egy játékból harcolni kell, mi történhet ? Kikapunk amiből nagyon sokat lehet tanulni (hosszú távon csak így lehet előre jutni)Nagy öregek tényleg tudtak, szerintem Feagul, Ninjaflute és Wolflovesu voltak és lesznek a legjobb játékosok. Ők minden színnel játszottak méghozzá top20-as szinten, nem mellesleg tisztelték az ellenfeleiket.
Ui.:
Rühellem azokat a játékosokat akik kilépnek loading screen alatt 2v2-ben 10-ből 6 esetben befagy az ellenfél a loading screen-en aki kilépet ugyan úgy elvesztette a meccset.
VÁRD MEG AMÍG BETÖLT A JÁTÉK !!!!! -
linekiller
tag
válasz
Sousuke90
#12255
üzenetére
Kösz ^^
A legjobb magyar az max 2v2-re igaz, 1v1-re tuti nem, van egy top 20-as magyar ( sokan azért nem ismerik mert nem szeretné, ezért én se fogom megmondani ki az)
Ez nem álszerénység tisztában vagyok azzal, hogy mennyire vagyok jó de a legend szint nem nagy szám global szinten.
A profik ruler ranktól kezdenek szóba állni emberekkel és tisztelni hero rank után kezdenek vkit ( régen nem így volt, de sajnos azok a pro-k akik most vannak azoknak a legnagyobb része baromi arrogáns és beképzelt, tisztelet a kivételnek)SC2 csúnyán betett ennek a játéknak játékos szempontból :S
-
linekiller
tag
válasz
fantom922
#12247
üzenetére
Köszönöm, hogy ilyen jónak tartasz de én csak 1 legend vagyok a sok közül.
A tanácsot Onsetnek adtam nem neked, ez azért fontos mert az a taktika nem ennyiből áll.
Onsetet már elég régről ismerem és fél mondatokból is megértjük egymást.Ennél a taktikánál nagyon sok tényezőt figyelembe kell venni:
- Maradt-e egységed a támadás után és ha igen alkalmas-e védekezésre.
- Az ellenfelednek van-e egysége és ha igen használható-e támadásra
- Ha nincs egysége akkor lehet-e megspórolt powere ( a voidja tuti magas lesz de azonnal használható van-e)
- neked mennyi használható powered vanha ezek a feltételek kedvezőek számodra még akkor se van vége a dolognak
-nem mindegy hol húzod fel a wellt ( lehet-e long range egységgel támadni, vagy túl közel van-e az ellenséges wellhez, esetleg ráhúzható-e fal)De akkor mikor érdemes/ vagy kell ?
- ha minimum 160-170 powered van és elég nagy a void powered
- ha tudod hogy azonnal nem lehet leverni az ellenfelet de elég az előnyöd a well húzáshoz+1
ha muszáj plusz wellt húznod mert hátrányban vagy és ki kell egyenlítenedEléggé defenzív játékos vagyok mert baromi erős t3-am van és a deckem (shadow/frost) is ezt preferálja. Ezért nekem ez a taktika alapvető nem minden színnél és játékstílusnál kell erre építeni, de egy alapszinten mindenhol fontos.
-
linekiller
tag
jók lettek a repek grat
Egy taktikai tanács ha előnyöd van akkor azt növeld tovább, magyarul ha power előnybe kerültél vagy leszedtél egy wellt akkor húz fel még egyet magadnak.
A profi ellenfelek simán feltudnak állni egy sunderer-es well vesztésből.
Nekem pont tegnap volt egy ilyen meccsem.
[link] -
linekiller
tag
válasz
Gyuri27
#11803
üzenetére
Ez mindig igaz nem csak cc van mint support lap, ott a building protect, frost bite, nether warp, aoc, dd.
Kb 20-25 power pluszal üt be bármilyen L unit-ot viszont marad egy moonod tehát bőven költséghatékony.Nekem az az egyetlen L counterem a deckemben és tökéletes bármilyen szín ellen csak tudni kell használni működik.
alvesss: nézz replayeket és gyakorolj, minden embernek saját stílusa van ezt nem lehet tanítani. Ha gondod van bizonyos lapok leverésében abban szívesen segítek de megtanítani pvp-ézni senkit nem lehet.
-
linekiller
tag
A Moon nem csak a noobok ellen jó.
Nagyon pöpec kis lap ami harvesteren kívül bármelyik t2-es földi egységet megöli.
Hasznos akkor ha az ellenfeled gyorsan megy t3-ra és nem tudod azonnal követni és annyi power nincs hogy komoly támadást indíts ellene.
A legjobb multi counter védekező lap ami lehet t2-őn. -
linekiller
tag
a darkspore beta-val játszik vki ?
-
linekiller
tag
"rock is soooo OP, but paper is ok" -scissors
-
linekiller
tag
válasz
mikloska007
#11668
üzenetére
jó meccsek voltak csak így tovább

-
linekiller
tag
válasz
mikloska007
#11663
üzenetére
még jó hogy érdekel ^^
és Gratula -
linekiller
tag
válasz
Razuel
#11638
üzenetére
A harvester nem hogy túl erős de még csak túl jó lapnak se számít egy átlag lap. Költséghatékonyan beütni nem egy nagy szám, ha van rajta buff ha nincs.
A furnace of flesh+ embalmer shrine= harvester spam na ez már más kérdés ez az amit költséghatékonyan nem lehet beütni ( de ez egy 3+ lapos kombó).Ezzel nem állok ki senki mellet vagy ellen ez egy tény ha egyet értetek ezzel ha nem.
-
linekiller
tag
új weboldal ahova fellehet tölteni a repeket.
[link] -
linekiller
tag
válasz
BlackTiger
#9879
üzenetére
Annyit tennék hozzá az előttem szólókhoz hogy ha már nincs szükséged egy towerre akkor bontsd le, csak leköti a powert. Itt enélkül is megnyerted de ennél jobb játékos ellen esetleg neccesebb lett volna a túl sok lekötött power miatt.
Amúgy ha rootsba idézel S méretű egységet akkor nem lehet knockolni időnként van olyan nature player aki benézi ezt és rányom egy hurricanet az íjjászokra

-
linekiller
tag
válasz
phanzetomox
#9709
üzenetére
offensív well húzás shadow t2-nél nem épp a leglogikusabb taktika nem véletlen hogy nem is nagyon csinálják

Amúgy az "időhúzásos támadás" mi ha nem deffensív
-
linekiller
tag
válasz
Gyuri27
#9707
üzenetére
Összesen 3 magyarnak sikerült fennmaradnia a top 200-as 1v1 listán és te nem vagy közte
hmmm várjunk csak én igen. Szóval ennyit az arcrólEgy bandit deckben se cc se building protect nincs ,( pure fire legalább redndelkezik enforcerrel és firedancerrel ami a fő támadást tudja nyújtani) a soulhunter nerfelve lett így elég jól belehet ütni ha bandit deckben használják. A commandos beütése megint csak skill kérdése.
-
linekiller
tag
-
linekiller
tag
komolyan ez a fórum időként felér egy vicc lappal, rég röhögtem ilyen jókat.
" falrusher map " ilyen nincs pláne nem 1v1-ben, 2v2 mapokon a középső bázisnál szokott
lenni olyan fal ami esetleg gondot okozhat. Alapvetően csak a játékos figyelmetlensége miatt lehet ezzel előnyre szert tenni.lava field op ? LMAO
"De lássuk be t2-n a shadow nem nagyon szokott védekezni." "...fire-shadow felállásban a lava büntet" - ez a létező legnagyobb baromság amit eddig itt olvastam. A shadow t2-őn a legdefensívebb deck ami van most a játékban ( booster a wellekhez, mage-el és aoc-al védekezik amig nem lesz elég előnye ahoz hogy jöjjön a harvi ). A fire shadow semmilyen mértékben nem tud büntetni az a leggyengébb deck ami van a BF-ben.
-
linekiller
tag
válasz
Murder3
#9671
üzenetére
Bob és Phil a kártyavárfejlesztőbrigantik füveznek otthon és szól a telefon amibe a phenomenális vezető belesuttogja a fülükbe hogy csináljanak meg x lapot.
Bob megszólal, témánál marad és kiböki hogy.
-csináljunk ződ lapokat Phil.
-Jó van legyen ennek a neve curse of oink
-Mér-kérdezi Bob...
-Mert mi is ilyen moslékok vagyunk mint a disznók...EZ TETSZIK XDD .... és nem is tudod mennyire igaz.
alapvetően mindig van egy alap ötlet amit követni kell jelen esetben nature control, frost védelem ..stb. , de az hogy ez meg az az orb miért pure vagy sem vagy a sebzés miért 1450 illetve a povercost miért 150 elégé random, nagyon kétlem hogy ezen komolyan agyalnának .
-
linekiller
tag
válasz
Murder3
#9666
üzenetére
"Amúgy van rendszer abba ahogy a lapok jönnek kifele.
a legtöbbet meg is tudom magyarázni hogy miért is úgy ahogy jött ki.
Ezt azért lehet látni, nem értem ebbe mi a nem érthető."- LMAO ezen fél órát röhögtemMásfél évig dolgoztam animációs stúdióban fogalmad sincs, hogy zajlik egy ilyen jellegű projekt.
Először jön a megrendelő ( vagy saját projekt ennél vannak főleg csúszások) a főnökök mondanak egy határidőt a megrendelőnek amit általában hónapokban vegyünk ( ezek az időpontok viccek a megadott idő alatt 2*3* meglehetne csinálni a munkát).
Miért is van ez, a stúdiók általában több munkán dolgoznak egyszerre , de a fő ok ennél sokkal egyszerűbb ha én azt mondom egy megrendelőnek hogy te figyelj azt a plakátot vagy akármit megcsinálom 2 nap alatt nagyon sokallni fogja a pénzt amit kérek a munkáért.Vegyünk egy példát, kellet csinálnunk egy üdítő cégnek egy flash játéko a karácsonyi reklámkampányukhoz.
A határidő 2 hónap volt :
Az első héten szart se csináltunk nem is foglalkoztunk vele, mikor szóltak a főnökök, hogy a megrendelő szeretne látni valamit 4 óra alatt egy kollégámmal megrajzoltuk az összes karakter vázlatot több variációban hogy a "kedves megrendelő" tudjon választani (persze mailbe megírtuk hogy mennyit dolgoztunk az egészen és hogy mindenki a cégben ezen űgyködik
)
Két hétig nem csináltunk semmit a projekten aztán megint szerettek volna látni valami haladást. 2 nap alatt a kollégám megrajzolta vektorosan a karaktereket én pedig elkészítettem a háttereket.
Megint egy hét szünet.
Félidő : Bekapcsolódik a programozó és a motion animátor.
Megcsinálták a nyers mozgásokat és a pályákat kb 1 hét alatt.
Másfél hétig semmi a programozónak szóltak a főnökök hogy be kéne fejezni a pályát.
3 nap alatt befejezte , ez alatt egy kollégám elkészített egy főcímet és egy vége főcímet.
Pár napig teszteltük és a programozó a bugokat javította.
Végeredmény 5 nappal a határidő előtt adtuk le a játékot, a megrendelő baromi elégedett volt.Élményképek a projekt során :
Programozó a kanapén fekszik kiütve 2 üres boros üveggel a kezében.
Motion animátor és a grafikus "ötletelnek" ( itt nem részletezném mit fogyasztottak
).
Miért is írtam ezt le, egy Bf kártya kitalálása kb 5 percbe telt. Ezen jól látszik időnként miért csúszhatnak projektek. patchek ( a programozó esetleg 2 napig ki volt ütve, a grafikusok " a szivárvány végét keresik" ).Az hogy te megtudod magyarázni egyes lapok miért jöttek ki totál lényegtelen.
Amikor a felvételimre készültem elemeznem kellet az egyik plakátomat olyan rizsát toltam hogy milyen stílusok motiváltak és hogy a kompozíció ilyen és olyan. A valóság
ennél egyszerűbb, egy alak vagy typo azért került ide vagy oda mert jól mutatott ott és ennyi. Mindenbe belelehet magyarázni dolgokat attól még nem feltétlen lesz minden előre megtervezett.UI: bakker ez de hosszú lett

-
linekiller
tag
Az új lapok erőssége szimpla marketing azért erősebbek hogy az emberek vegyenek boostert.
Miután lecseng az első nagy hajtás balancolják azokat így a következő editionba megint lehetnek erős lapok és ez így megy a végtelenségig.
Ez üzlet ennek semmi köze nincs a közösséghez. -
linekiller
tag
Jó lenne egy olyan kiegészítő ami önmagában is komplett játék lenne egy teljesen új pve kampánnyal és mondjuk két új színnel, achievmenttekkel és új pvp mapokkal és elemekkel , ami illeszkedne a mostani játékba ( ez sok más játéknál jól működik).
Ha az EA nem lenne ennyire béna balance szempontjából nagyon jó lenne.A passigot meglehet csinálni egyedül hogy hogyan azt nem tudom de annó játszottam egyszer aceofspades-el és ő képes volt solozni egy mapot.
-
linekiller
tag
szeva látom még új vagy ebben a játékban.
konkrétan olyan leírás amit szeretnél nem létezik (pláne nem magyarul) de van egy nagyon jó kis segéd pdf. ami sokat segít megérteni a játékot:
amúgy minden fontos infó rajta van a lapokon.
a nerfelés: a lapok gyengítése az EA részéről.
a buffolás : a lapok erősítése az EA részéről, illetve spellekkel te is bufffolhatsz egy egységet bizonyos időre. -
linekiller
tag
válasz
TazLeacher
#9127
üzenetére
Nem mondtam hogy a shadow frost deck nem ajánlott ( én is azt használom) csak a shade spam és a grigory bomba az amit nem szerencsés használni.
-
linekiller
tag
válasz
TazLeacher
#9125
üzenetére
persze küldhetsz és segítek is de azt tudnod kell a hogy a fire/shadow deck a leggyengébb deck ami van most bf-ben.
mindenféleképpen a deck első lapja lesz a deck képe?
nem feltétlen letudod cserélni a deckben lévő bármelyik lapra megnyitod a decket és oda húzod a kis képhez azt a lapot amit szeretnél mutatni. -
linekiller
tag
válasz
choonty
#9122
üzenetére
Ezek pvp lapok, amint láttam te pve játékos vagy rád nem vonatkoznak azok

"A phoneix támogatásra már nem alkalmas csak base nuke olásra lehet használni a nerf óta.
- shadow phoenix-ről van szó, a base nuke ( bázis rombolást jelent) a támogatást arra értettem hogy se védekezésben se támadásban nem tudod az egységeid segítségére használni a késleltetés miatt.Ha van assasinod, és gravityd nem kell a templar building protectre úgy is ott a glacher és a kobold trick."
- darkelf assasin,gravity surge, skyelf templar, glacher shell, kobold trick lapokról írtam a building protect ( épület védelem) - ilyen lapok a shell és a trick.pve-ben se crawler se assasin nem kell csak minél nagyobb lények mint a shade és a lost reaver

-
linekiller
tag
válasz
TazLeacher
#9119
üzenetére
Olyan lapot használsz amilyet akarsz
Ha bírod az anyázást használd rankedben semmi más nem lesz ^^
De barátságos meccseken nem hiszem hogy túl szép dolog lenne ( miért rugnád tökön a saját haverod ? )
-
linekiller
tag
válasz
TazLeacher
#9115
üzenetére
a Shdow/frost decked t2-őjéből kihagytál 2 nagyon fontos lapot a nightcrawlert és a darkelf assasint ezek kötelező lapok.
A lyrish knight még mindig nagyon jó lap de ahoz kell a barrier és a home soil is.
A phoneix támogatásra már nem alkalmas csak base nuke olásra lehet használni a nerf óta.
Ha van assasinod, és gravityd nem kell a templar building protectre úgy is ott a glacher és a kobold trick.
a Shadekről meg csak annyit hogy ha spamelni kezded nem leszel túl népszerű a játékosok körében.
-
linekiller
tag
battleforgeban directx10 vs directx 11
-
linekiller
tag
-
linekiller
tag
Ezek a "ráérős" pvp meccsek elég gyakoriak amikor azonos tudású legendek esnek egymásnak mivel tudják egymás taktikáit és tudják hogy 1 apró hiba a meccsbe kerülhet.
A rusholás mindig is menő
az a legegyszerűbb és egyben a legrizikósabb taktika
( a rush olyan mint a póker megtanulni 5 perc de tökélyre fejlesztéséhez egy élet is kevés).Ha a játékos bukik a rushal akkor 95%-ban elvesztette a meccset ( mivel ilyenkor nagy valószínűséggel sok powert veszít illetve bukja a map controlt) ez semmilyen más taktikára nem igaz.
-
linekiller
tag
válasz
Murder3
#8807
üzenetére
lol
"a shadownak a forsaken frenzi-nél így is úgyis meghal és ha az 1-2 hitet nem tud bevinni akkor már akár komoyl hátrány is lehet " - na ez a rossz micro
De a legnagyobb tévedésed pont a voidal van shadow-val void játékot játszani öngyilkosság
még pure nature ( SOM, EP) sem tudja beverni.
A void manipulátor lapok : embalmer shrine, soul splicer, decomposer, resourche booster, fournace of flesh, shrine of greed
A void manipulációt elő segítő lapok : lifestealer, dreadcharger, shadow mage, harvester, shadow phoneix,
A void érdekében feláldozható lapok : forsaken, skeleton warrior, nightcrawler, cultist master
A hab a tortán : motivateAki ezekkel a lapokkal veszít egy void stratégián alapuló meccsen az tényleg egy idióta -.-
-
linekiller
tag
egy vicces 2v2 replay ahol dupla shadow t1 uralja a meccset :
rafqq-val úgy döntöttünk hogy egy kicsit agresszívebben játszunk

-
linekiller
tag
Na akkor szerintem tisztázni kell pár dolgot a videóról és ahogy olvastam egyeseknek fingjuk nincs mi a rush
A rush az a taktika mikor + power vagy orb építése nélkül letámadjuk az ellenfelet ha menet közben wellt épít a játékos az már nem rush csak szimplán t1 harc.
A videó első jelenetében ninjaflute berusholja shadow t1-el feagult aki az egyik legjobb frost/fire játékos. (nagyon durva jelenet ilyenre kb 5-6 játékos képes és szinte soha nem látni)
Az 1. tipp a videón a motivate hatékony használata t2-őn ami nem épp kevés micrót igényel
Az első fathom robbantás 2v2 mapon volt 2 fathom harcol az egyiket a motivate-el feláldozza a másik pedig az orbot ütötte mikor lejárt azon a motivate hatás heal-elt és kapott egy frost bite-ot kb 4 másodperc alatt megint majdnem halott volt ekkor heal és azonnali robbantás (ezt nyugodtan ki lehet próbálni ehez is nem épp kevés micró kellet kb 0,5 másodperces reakció idő )
Az ezutáni jelenet 2v2 mapon a soulshatter használata megmutatja a különbséget a soulshatter+ megölöm az egységem és a soulshatter+nastyzem az egységem között ( ez szintén sok micrót igényel)
A 3. tipp mind közül a legnehezebben kivitelezhető cc+shadow phonix+nasty egy ott lévő földi egységet a tökéletes befejezéshez és hogy visszajöjjön a phonix ez a videó a phonix nerf után készült erre szerintem még a top 50 shadow playerek közül se képes mindenki.
Ezután következik 2 fathom robbantás ami nem igényelt különösebb tudást ( viszont ez megint 2v2 mapokon volt )
végezetül a shielded dreadcharger nastyvel finishelve ez megint a bonyolult micró kategória.
A magyarázat, hogy miért említem olyan sok helyen a 2v2-őt a videón szereplő játékosokkal nem egyszer és nem kétszer játszottam ranked és sparing 2v2 meccseket mindkét fél az adott csapatban 3+1 helyen képes támadni (a +1 a support) és ilyen helyzetben észlelni azt hogy egy fagyott egységet robbantson nem kis ida figyelést igényel.
Azok szerint akik úgy gondolják hogy a nasty és az eruption t1-en I WIN button azok olvassák el reloadedlamb postját :
-
linekiller
tag
-
linekiller
tag
válasz
Sousuke90
#8758
üzenetére
akkor tévedtem nekem úgy tűnt mintha gyorsabb lenne az animáció

murdeer : a rangel semmi baj nincs a long range tipikus fire tulajdonság a mapok a szarok amik azt megengedik hogy hegy mögül lehessen lőni vele
Amúgy map szempontból nem csak a mortarral van a gond elyon mapon a white rangerek a fallal körbevett bázisból 2 base pozíciót is elérnek ami szerintem IMBA
-
linekiller
tag
válasz
Murder3
#8730
üzenetére
Ha számodra ez ilyen egyszerű oké akkor nevez be a versenyre
,de nem véletlenül nem használja azt a lapot szinte senki 
A t4 harcos ötleted tényleg jó de az a gond hogy ez 1v1-ben nem tud működni még amii monuval sem. Ahoz hogy 1v1-ben használd a monu-t kell egy minimum 200 poweres advantige azzal meg t3-on is be lehet szedni az ellenfelet.
-
linekiller
tag
válasz
TazLeacher
#8726
üzenetére
ötleteket lehet küldeni írd meg a hivatalos fórumon a megvalósításukra viszont szinte semmi esély nincs
-
linekiller
tag
válasz
Rankerz
#8723
üzenetére
azért mert így kifejezetten rá vagy kényszerítve a megadott towerekre és nem csak arra hogy ugyebár csinál a játékos termite hillt de shielded mortarra nyeri a meccset

igen tény hogy frost nélkül nagyobb kihívás lenne de azt szeretnénk hogy kivitelezhető legyen bárki számára

-
linekiller
tag
válasz
Gyuri27
#8701
üzenetére
az a röhely hogy stoxx-al jössz ő nem harcol t1-en ( érthető miért tartod használhatatlannak a nature t1-et)
zappix meg szimplán dryadot spamel
Az a pár mecs arra pont elég volt hogy megtapasztaljam azt amit eddig is láttam a 2v2 partnereimtől a nature t1 igenis használható szín.
Hiába játszottál le akármennyi meccset is nature-al ha úgy érzed kell egy S/M counter t1-re akkor még kevésbé ismered a nature t1-et mint énDe lényegtelen hogy mit mond bárki is neked, nem fogadod el senkinek a véleményét szóval ezt zárjuk is itt le ( azt írsz azt gondolsz rólam amit akarsz marhára hidegen hagy innentől)
-
linekiller
tag
válasz
Gyuri27
#8697
üzenetére
"Pont ezért van 2x annyi frost t1 mint nature."
nálad XD én 8 nature t1 lappal játszottam és még abból is hiányzott a dryad és az envernom hopp ez már a deck fele."Igaz, hogy semmi köze ahhoz mit használ a top200-s harcokhoz."
ezt te már csak tudod nem tudom eddig hány legendel játszottál.
Nem egy és nem kettő olyan játékos van aki konkrétan meccsenként cserél a deck-ek között még bajnokságban is ( a minőség romlása nélkül).Azért mert ismersz 3-4 nevet és láttál 2-3 replayt tőlük azt hiszed hogy akkor mindig ezzel a deckel és színfelállással játszanak.
Ami a legfurább a felfogásodban az hogy szerinted minden játékost belehet skatulyázni színek szerint.
feagul pure shadow-val lett legend kb 2-3 hónapja nem is játszik azzal.
ninjaflute bandit deckel mostanában pure fire deckel és pure frost deckel játszik
wolflovesu fire/ nature deckel és bfcardson ha leveszed stoxxx megjelenését tőle találsz a legtöbb pure nature replayt
kaldra fire/nature deckel pont mostanában linkeltem 2 repet ahol ellene és elendil ellen játszottam és nature frost deckel mentÉs ezt még sorolhatnám
Ha valaki ugyan úgy játszik pure fire mint pure frost deckel és pure fire deckel lett legend attól még ugyan úgy pure frost player is ha egyet értesz ezzel ha nem.
Egy nature frost deckből még akkor is maradnának ki jó lapok ha 30 deckslot lenne mikor csináltam a decket pont ezt beszéltük más színeknél fele ennyi variáció sincs
-
linekiller
tag
válasz
Gyuri27
#8691
üzenetére
Minek akarsz te S/M countert ? Nature-nak van a legjobb S countere ebben a játékban (hurricane).
Ha támadok egy bázist 2 swiftclaw-wal vagy akármivel és lehoznak íjjászokat
nincs szükséged lehívni egy dazed egységet a csatába amit simán ellehet intézni,szimplán hurricane-el bármelyik egységedből csinálhatsz S countert.Hány OP lapot tudsz mondani t1-en a mortaron kívül ? mert szerintem egyet sem
A második hsz meg totál értelmetlen a legendeknek mi közük lenne az EA-hez ???
Ugyanolyan játékosok mint bárki más. Ha statisztikákra vagy kiváncsi kérdezd meg te magad Silva-tól a hivatalos fórumon mint bárki más is tenné.Az hogy miért van olyan kevés nature t1 a top 200-ban elég egyszerű mert nature-al sokat kell micrózni ez szimplán lustaság és nem a t1 gyengesége. Még a saját shadow frost deckemben is a legegyszerűbb combókat használom hogy ne keljen fölösen maceráznom.
Amúgy jóval több legendnek van pure nature vagy nature/frost deckje mint hinnéd csak ez nekik kb a 4-5 deckjük. -
linekiller
tag
ebben a játékban egyedül a t1 az ami balanszolt.
ahhoz hogy tökéletes legyen mindössze 2 lap kéne egy 60-65 poweres M/M counter nature-nak és egy S knock back lény vagy spell shadownak semmi másra nincs itt szükség. Remélem az új editionnal ezek is kijönnek.
-
linekiller
tag
azoknak akiknek semmi sem elég jó
Kipróbáltam a nature t1 frost t2 decket 1v1-ben.
Nem játszottam eddig vele és nem is igazán volt tapasztalatom ezen a téren gondoltam esélyem sem lesz az első meccseken ( mekkorát tévedtem).
3 meccset játszottam összesen ezzel a deckel amit szimplán normálissan raktam össze (köszönet ebben rankerznek és ninjaflutenak )a rep-ek:
[link]
ezen a meccsen egy bane volt az ellenfelem hozzá kell tenni, hogy shadow nature volt tehát a DO nerf miatt max fury szinten játszott ( a játékos nevét elfelejtettem :S )[link]
[link]
Ezeken a meccseken onset volt az ellenfelem egyik meccsen a normál deckjével játszott amin kikaptam de nem a lapok miatt hanem mert vétettem egy fatális hibát (ezt a meccset élveztem a legjobban és szerintem ezen is látszott igazán a deck ereje).
A másik meccsen ő is egy teszt deckel ment.Egyik se volt mirror meccs tehát nem számított az kinek van nagyobb tapasztalata nature frost-ban szimplán a lapok ereje és játszhatósága számított amiben bőven a várakozáson felül teljesített ez a deck.
-
linekiller
tag
a lame szó jelentése : gyenge,gyatra,béna ,sánta
de mint én is írtam egyetértek azzal hogy bosszantó lap szóval nem ellened beszéltem
Neocska: amint írtad is a meccset nem t3-n veszítetted hanem t2-őn szóval ehez a churchnek sok köze nincs, önmagában church-el nem lehet nyerni csak leköti a powert. Most nem igazán emlékszem milyen deckel játszol de úgy rémlik mintha pure shadow akkor egy nether warpos harvi bomb megoldja a problémát ( ehez hotkey és nagyon jó időzítés szükséges).
Mellesleg egy grigori bombát is meglehet állítani egy jól időzített nether warpal. -
linekiller
tag
válasz
Nightvision1
#8583
üzenetére
és hogy mekkora összeget szánsz a paklira
-
linekiller
tag
ez egy érdekes kis 2v2 meccs volt
-
linekiller
tag
pvp decket már olcsón összelehet rakni kb 150-200-bfpéből
ezekből a lapokból 2 decket is lehet csinálni:
Wrecker, Thugs, Sunstriders, Scavenger, Firesworn, Banner of Glory, Eruption, Scorched Earth, Frost Sorceress, Imperials, Frostbite, Glacier Shell, Kobold Trick, Lavafield, Coldsnap, Ravage, Skyfire Drake, Firestalker, Rageclaw, Windhunter, Darkelf Assassins, Nightcralwer, Bandit Stalker, Icefang raptor, Unholy Power, Life Weaving, Nasty Surprise,Hurler, Drones, Virtuoso, Lancers, Tremor,Sunreaver
ezek a lapok chargok szempontjából is viszonlyag ólcsók ha több bfp-éd is van akkor javaslom a giant slayert még nagyon jó lap
a nagyrésze common vagy starter lap ^^
ennek a lapoknál a fire /frost verziójával játszottam is egy másik accon teljes mértékben ellehet vele érni a gold rankot is ez a játékoson áll
-
linekiller
tag
hogyan kell legendet verni 4. felvonás:
Ez egy kicsit rendhagyó 2 meccs és csak az egyiken nyertünk de szerintem így komplett.
Jó szórakozást
kaldra/eyjin vs rafqq/linekiller
legend/legend vs fiend/rulerUI: Gyuri ezeket a meccseket neked ajánlom rafqq és kaldra is old school nature t1-el játszott mindkét meccs t1-en dőlt el.
-
linekiller
tag
szarakszik a server -.-
-
-
linekiller
tag
válasz
Neocskaa
#8455
üzenetére
A frost alapból erősebb a shadow t1-nél ez tény de phase towerrel vagy motivate-el verhető.
Nem tudom láttad-e azt a replayt amikor vallik ellen játszottam simán kibírta a frost rusht a phase tower+nox+dread combó sőt volt egy rövid idő amikor én gyakoroltam rá nyomást t1-en. -
linekiller
tag
válasz
Gyuri27
#8447
üzenetére
Nekem ezekkel nem voltak gondjaim van building protectem szóval max 1 wellt szed be de ahoz legalább 3-400 powert kell neki elkölteni és nekem csak 2-300-at a fennmaradó plusz egységekből és ebből a kb 100 poweres nagyon rövíd ideig tartó advantigeből 2 wellt én simán leszedek.
Párszor játszottam vileblood játékosok ellen mindig én nyertem az ilyen harcokata DO-val fire/nature decknél az volt a gond hogy nagyon jó tank volt és nagyon jó védekező egység volt ez a vilebloodra egyáltalán nem igaz.
-
linekiller
tag
most jön majd a vileblood spam a DO miatt senki nem használta pedig az is durva lap habár közel nem olyan bosszantó mint egy agyon buffolt DO volt
Új hozzászólás Aktív témák
- Sokkal jobb ajánlat lett elődjénél az iPhone 17e
- AMD K6-III, és minden ami RETRO - Oldschool tuning
- Honor 200 Pro - mobilportré
- TP-LINK routerek
- talmida: Változások 2. rész
- Energiaital topic
- Mesterséges intelligencia topik
- Lexus, Toyota topik
- Óvodások homokozója
- Samsung Galaxy Z Fold7 - ezt vártuk, de…
- További aktív témák...
- Apple iPhone 17 256GB Sage használt, újszerű 100% akku (0 ciklus) garancia 2029.02.10-ig
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone Ryzen 5 7600X 32/64GB RAM RTX 5060 Ti 8GB GAMER PC termékbeszámítással
- Használt Sharkoon Skiller SGK3 német mechanikus billentyűzet / 12 hó működési garancia
- Apple iPhone 12 Pro Max 256GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- ÁRGARANCIA! Épített KomPhone Ultra 7 265KF 32/64GB RAM RTX 5080 16GB GAMER PC termékbeszámítással
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

ami szerintem egy érdekes példa az emberek hozzáállására.

)






