-
Fototrend
A Borderlands 2 egy cel-shaded grafikájú rpg elemeket tartalmazó fps. A játék folyamán küldetéseket kell teljesíteni (a Pandora nevű bolygón) a kiválasztott karakterrel, egy úgynevezett Vault Hunterrel. Ezek a küldetések lehetnek a főszálhoz tartozóak, illetve opcionálisan teljesíthető mellékküldetések.
Új hozzászólás Aktív témák
-
válasz
#75376384
#12054
üzenetére
Hát igen, gunzerker - gunzerk = ???
Amúgy eljátszottam a gondolattal, elvileg nem képtelenség, mert Money Shot van gunzerk nélkül is, ill. eleve a Gun Lust fán csomó dolog megy. A Brawn fa egy kicsit talán problémásabb ilyen szempontból, a Rampage nagy részét meg el lehet felejteni. Egy kísérletet megérhet.
De azt mondjuk nem értem, hogy lehet a gunzerkinget nem élvezni
Time to compensate! 
Vagy tényleg a Siren.Ja, és a levelling-upot én sem javaslom. Ha kihagyja az ember a TVHM-et, akkor az UVHM elején szanaszét fogják szivatni, annyira meredek lesz a difficulty ugrás.
-
[Prolixus]
addikt
válasz
#75376384
#12034
üzenetére
Rendben. Esetleg holnap "veled folytatjuk", pl. a sirent lehetne tovább nyomni op4-ről, ha jól emlékszem ott hagytuk abba.
gbors: Ok, de sokkal nagyobb a Tattler tára, kérdés hogy menniy idő ment el ténylegesen az összes reloadra a 2 kill alatt. "Trú" DPS-t nyilván úgy lehetne számolni, hogy mondjuk másfél percig folyamatosan lőnél a stukkerrel, aztán osztanád a sum. sebzést 90-nel. Így biztosan lenne benne pár reload.
Amúgy a siren az mindenkinek ilyen, "fizikailaig" gyenge mint a verébfing UVHM-ben.
Én is csak azért nem térdelek állandóan, mert sokszor vagyok hátul. -
válasz
#75376384
#12004
üzenetére
Ó, én azt egy szóval sem mondtam, hogy rossz volt a csapatmunka! A gond az volt, hogy statikus volt, és semmi nem volt egyeztetve menet közben - merthogy nem volt megfelelő kommunikációs csatorna (innen a menedzsmentes párhuzam amúgy - tipikus gond nagy projektekben).
Igen, igyekezett mindenki aszerint haladni, amit az elején kértem, viszont mivel menet közben nem tudtam változtatni a taktikán, és az egész battle plan az én fejemben volt meg (újabb kommunikációs issue), Ti nem tudtátok, merre érdemes mozdulni, amikor változott a helyzet.
A csupa kukac + minden sav pedig összesen két forrás volt, amik jól megnőttek, mert a nyüves Gee-t sehogy nem bírtuk beterelni. Két nem megfelelően kezelt forrásból kritikus problémák - tipikus.De a legérdekesebb az utolsó harc volt, ami végül sikerült. A közepére sikerült annyira elszúrni, hogy egy lyukas garast nem adtam volna szerencsétlen Gunzerkerért - az elszúrás pedig egy kitűnő ötletből fakadt, amin aztán csak egy egy kicsit kellett hangolni, és máris működött. Ez ugye az volt, amikor bedobtad az ágyút, hogy arra menjen Gee. Így is történt, láttam, hogy elkezd küzdeni vele, gondoltam, frankó, én addig elintézem a következő kukacot. Igen ám, csak mivel az ágyú pont a forrás közepén állt, Gee nem tudott elég közel menni a forráshoz, és nem szívta fel. Úgyhogy ott álltunk két forrással, Gee-t nem bírtam leimádkozni az ágyúról, a tócsák meg csak nőttek. Abban a helyzetben soloban már reménytelen lett volna. (vö. jellemző szoftverfejlesztési problémák
)Ehhez képest mégis meglett, mert erre szituációra meg mindenki jól reagált. [Prolixus] szórta a Res-eket a nyakamba, jöttetek éleszteni (bele a savba), és senki nem lőtte a kukacokat - még én sem. Te pedig a 3. vagy 4. ágyútól kezdve már a tócsa mellé pakoltad őket. Amikor azt a tócsát megette az ágyú ütlegelése közben, az volt a fordulópont - a másik tócsa 3/4-ét felnyaltam én, és a végére sikerült belecsalnom barátunkat. Látnotok kellett volna, milyen meglepett fejet vágtam, hogy elfogyott a sav, és már nem zöld a képernyőm

Onnan meg már plain sailing volt. Szóval, a harc második fele pont szép példája volt a csapatmunkának
Huhh, de hosszú lett... Zárásként: szerintem ez akkor ment volna sokkal jobban, ha beszélős kommunikációnk van (párhuzam - geographically dispersed projects
). Axton ágyúi nagyon hasznosak (nem csak a karakterre vonatkozó bónuszok miatt), viszont ha nem Axton irányítja a harcot, akkor előfordul, hogy az ellenkező hatást érik el. A legtöbb raid boss fight a koncentrált aggresszióval oldható meg - ez pont nem 
(#12005) [Prolixus]: na, annyira sokáig írtam, hogy közben Te is válaszoltál
Itt ugye az a kihívás, hogy hogyan nem lesz nehezebb teamben, mint egyedül. A Siren is csak akkor segítség, ha nem kezd el utána loholni Gee. -
[Prolixus]
addikt
válasz
#75376384
#12004
üzenetére
Náh, szvsz nem arra utalt a mester úr, hogy rossz volt a csapatmunka, de majd a tűkön ülve várt doktori disszertációjában remélhetőleg hamarosan kifejti.

Amúgy szerintem az a fajta taktika, ahogy Gee ellen nyertünk végül a múltkoriban, pont a legkevésbé szólt a kasztok között általános egyenlőtlenségekről. Szvsz túl nagy csapatmunkáról sem lehetett beszélni (azok kedvéért akiket érdekel miről van szó: Gee-t úgy nyírtuk ki, hogy gbors egy gunzival egyedül volt az arénában és terelgette Gee-t, a másik 3 játékos meg elbújt a kapu előtt a sziklák mögé aztán lőtte a kukacokat amikor kellett), lévén a mi feladatunk annyi volt, hogy maradjunk életben, meg lőjük a kukacokat ha éppen Gee már beszívta az aktuális savadagját. A kukacoknak nincs valami nagy health-je, azokat mindenféle damage buff nélkül sem nehéz kinyírni. Gee-t meg nagyrészt nem mi öltük meg (gondolok itt minden játékosra), hiába lőttük akkor, amikor már nem volt rajta pajzs, hanem az a jópár savdózis, amit felszipkázott.
Ezzel a taktikával jórészt egy játékoson múlt az egész, azon aki bent volt az arénában és terelgette Gee-t, miközben próbált nem megdögleni. Ennek nyilván egy olyan karakternek kell lennie, akinek nagyon jó a health regen-je, erre a gunzi jó választás. Még egy siren sem árt a távoli Res miatt, de az sem volt feltétlen létszükséglet szerintem. Nyilván a legoptimálisabb az lett volna, ha 2 gunzi + 2 siren van, vagy 1 gunzi + 3 siren, de szerintem ha már van 1 gunzi + 1 siren, az már bőven elég ehhez a taktikához, az hogy a másik két kari is "raid boss" kompatibilis-e vagy sem, már nem változtat sokat a csapat effektivitásán (és ahogy írtam, szvsz még a siren sem létfontosságú, legalábbis ha ügyes a gunzis játékos, és nem kell állandóan Res-elni). Szóval summa-summarum, a karakterek közötti balansz köztudottan szar UVHM-ben már, de ebben a harcban, ezzel a taktikával szerintem ez pont nem számít, lévén a munka nagy részét egy játékos végzi, a boss-t megelsősorban nem a játékosok sebzik, hanem a sav.
-
válasz
#75376384
#11984
üzenetére
Igazából a Scarlett után mindegyik DLC-ben van bőven ilyen reflect damage-es szarakodás, én is nagyon utálom. A Badassasaurus még rosszabb is, mint a Jackenstein, csak annyira vicces, hogy nehezemre esik haragudni rá.
Amúgy ja, a 3-as DLC nem valami nagy eresztés. A Savage / Witch Doctor gárda tetszik, mint ellenfél, meg Voracidous-t is nagyon csípem, de az UE3 klasszik mosottszar színvilág ad egy jó 2007-es atmoszférát, és a pályák amúgy sem túl emlékezetesek. Szóval not much replay value, valóban.Gee-t szerintem érdemes egyszer összerakni egyedül, abban van némi fun, bár inkább lvl72-n, és Gunzival.
(#11983) [Prolixus]: Én is benne vagyok. "Vásároltam" egy tüzes Tattlert, és kipróbálásként nekimentem a Peaknek. Csak valamit félrenyomtam, és az OP4-es Tattlerrel sikerült OP8-on vadulni. Nem is ment rosszul

-
[Prolixus]
addikt
válasz
#75376384
#11984
üzenetére
Hát ez egy ilyen ellenfél. Logikát ne keress benne, nem a Borderlands világ legerősebb része a racionalitás.
Amúgy a Sir Hammerlock DLC a legrosszabb DLC úgy általában a közvélekedés szerint, szóval, asszem nem csak te érzed úgy, hogy eléggé gyengén sikerült. Nem is Gearbox csinálta, szóval nincs mit csodálkozni rajta igazából. -
[Prolixus]
addikt
válasz
#75376384
#11981
üzenetére
Doctors Orders küldinek kell aktívnak lenni a Wildlife-hoz, bár ott az egymás mellett lévő loot midget-ek Bone of the A. relic-eket dobálnak gyakran, leg. class mod nekem még egyszer sem estet tőlük, pedig párszor már legyaktam őket.
Dexi nem küldetéssel jön, akárcak Vermi, ő is rejtett boss. Csak nem spawnolással lehet előcsalogatni (random), hanem le kell rakni bizonyos helyekre Eridium-ot, aztán feltűnik.
Az ilyen speedkill-ek meg mind valamilyen glitch-re vagy ilyen mókolásra épülnek (mint a linkelt videós gun merging), máshogy lehetetlen lenne őket leszedni ilyen gyorsan.
gbors: Aztabudöskur@, akkor nekem kb. még valami TVHM-es adat rémlett.
No komment.Btw, felőlem pénteken mehet tovább a DigiPeak.
-
válasz
#75376384
#11981
üzenetére
Bármikor be lehet hajítani a 25-25 Eridiumot a megfelelő helyekre, aztán mehet a buli.
Nem az a gond Dexivel, hogy nehéz, hanem hogy rettentően unalmas. A videoban a srác jól célzott messziről, és amúgy nem teljesen értem, hogy miért mentek le annyira gyorsan a crit spotok, mert én 72-es szinten sokkal tovább lőttem egyet-egyet (igen, látom, hogy Lady Fist, de 11000K damage-ek ugranak fel). Ill. szerencséje volt, hogy mindig jöttek újak, mert néha be bír akadni.
Amúgy a youtube-on látható raid boss killekkel kapcsolatban ezt nézd meg - looks really easy
-
válasz
#75376384
#11977
üzenetére
Szerintem Dexit egyszer nézd meg (ha van 100 felesleges Eridiumod), aztán keress más megoldást. Emlékszel, mennyire "fun" volt Master Gee? Nos, Dexi még annál is sokkal, sokkal kevésbé szórakoztató.
Amúgy a Wiki szerint Vermivorous, Voracidous és Pete esetében van jobb esély rá, bár én Pete-et elég sokat farmoltam, és túl sokszor biztos nem esett ilyen. Vszleg a chubby-kkal jársz a legjobban. Vagy persze a Gibbeddel
(#11979) [Prolixus]: 13 milliárd? 600 milliárd, és az még csak lvl72

-
[Prolixus]
addikt
válasz
#75376384
#11977
üzenetére
Én nem hallottam, hogy Dexi magasabb drop rate-tel dobálná a leg class mod-okat mint egy random enemy, a biblia sem ír magasabb esélyt nála. SZóval szerintem totálisan semmi értelme Dexi ellen menni, de még ha magasabb eséllyel is dobálná, én a helyedben akkor is azt mondanám, hogy "NO FUCKIN' WAY".
De most komolyan...13 milliárd-os health...meddig kéne szerinted lőnöd akár 1 killhez is? Dexinek van a legtöbb életpontja a játékban UVHM-ben.Chubby kergetéssel ezerszer jobban jársz. Loot midget-ek is dobhatják, Sawtooth Cauldronban elég gyakoriak szoktak lenni. Nekem pl. ott lett meg az első leg class mod-om még az első végigjátszásom során.
-
[Prolixus]
addikt
válasz
#75376384
#11904
üzenetére
Csak a legendary drop rate-et növelték meg, minden más sajnos változatlan maradt. Mondjuk néhány napja volt olyan digipeak rununk, ahol egy menetben esett Infinity Doc Mercy-től meg 2 Nukem 2 Black Queen-től. És vagy ugyanabban a menetben vagy korábban, de volt Hellfire is. Szal talán érezhetően is javult a leg. drop, nem csak papíron. Vagy csak nagy mákunk volt.
-
[Prolixus]
addikt
válasz
#75376384
#11606
üzenetére
Igen, ezt mondtad. Én meg azt mondtam, hogy ennyit rohadtul nem érnek meg. Ilyen egyszerű. A véleményemet igyekeztem azzal alátámasztani, hogy sale alatt 5 euróért mit kapsz, ezzel szemben a jelenlegi áron mit kapsz 5 eurónyi headhunterért...hát.
Nagyon nincsenek arányban.Persze, ha semi más nem érdekli ezen a világon a Borderlands 2 HH pack-okon kívül, akkor nosza vegye meg. És persze, ha teljes játékot akar, akkor is vegye meg....valamikor. Mert ha ár/érték arány alapján akarja megvenni, az én véleményem szerintm vár egy 75%-os akcióra (minimum).
-
Yutani
nagyúr
válasz
#75376384
#11597
üzenetére
A dropoknál ha van jó fegyver, pajzs vagy item, kicserélem egy olyanra az inventoryból, ami annál gyengébb és ugyanolyan kategóriájú (típus és element). Azaz folyamatosan fejlesztem a tárgyaimat, bár a sárgákat és lilákat megtartom, még ha gyengék is.
Igazából ennyi tárgynál már be szokott zavarodni az inventory, nem görget lejjebb, hanem két fegyver között szokott ugrálni. -
válasz
#75376384
#11563
üzenetére
Jól van, akkor jövök egy 72-es gunzival. Sirennel mennék szívesen, de Terra és főleg Hyp ellen túl sokat nem ér.
9 nekem még nem jó, jellemzően 10 körül szoktam coop játékra alkalmas üzemmódba kerülni. Sztem kezdj bele, aztán amikor felbukkanok, akkor csatlakozom

szerk. Steamen nem talállak

-
válasz
#75376384
#11560
üzenetére
A dropban igazad van. Érdekes volt, amikor az 1-et újrajátszottam, akkor PT1-ben ugyanaz a szar drop volt, mint a BL2-ben. PT2-ben viszont lényegesen jobbak estek, tele vagyok legendary-vel, meg párat el is dobáltam, mert nem voltak jók. Én végigtoltam a BL2-t OP8-ig editorozás nélkül (még a Digistruct Peakhez is mindig újrafarmoltam a cuccokat - igaz, beértem a kevésbé egzotikusokkal, amiket relatíve könnyen meg lehetett szerezni), viszont az OP8 playthrough-hoz, meg az összes egyéb hülyéskedéshez már inkább szerkesztek.
Terra, Hyp: ha éppen gép mellett leszek, szívesen segítek. Milyen szintű és osztályú karakterrel jöjjek?

-
vitaro
senior tag
válasz
#75376384
#11556
üzenetére
Quest reward-ot farmolni úgy a legegyszerűbb ha írásvédetté teszed a mentésed a küldetés leadása előtt, így ha nem tetszik amit kaptál, egyszerűen ki kell csak lépni a főmenübe, majd újra kiválasztani a karaktert. Aztán lehet újra próbálkozni. Így azt is meg tudod csinálni, hogy az adott fegyverből többet is beszerzel, be kell tenni Claptrap szekrényébe amit meg akarsz tartani, annak a tartalmát ugyanis más file-ba menti a játék.
-
[Prolixus]
addikt
válasz
#75376384
#11556
üzenetére
Van értelmesebb, az editor.
De ha legálisan akarod csinálni, akkor sajnos nincs más. A Sandhawk quest reward, ennél fogva nincs drop forrása, csak a küldi beváltásával szerezhető meg.Sham: Milyen statra gondolsz? Capacity pl? Mert az nyilván más lesz. A golyókat viszont nemf ogja jobban enni.
-
válasz
#75376384
#11542
üzenetére
A Legendary Gunzerker szerintem túl sokat nem ér magas szinten - ha jól használod a Get Some skillt, akkor folyamatosan gunzerkelni fogsz, és akkor a cooldown, a Last Longer meg a Yippee Ki Yay boost rögtön null. Esetleg raid boss-ok ellen lehet értelme, de raid boss ellen megintcsak hatékonyabb a Chaotic Evil Monk.
Nagyon erős zárójel: én ennyi játékidő után már nem farmolgatnék - pont erre jó az editor, hogy mindenféléket könnyedén ki lehet próbálni. De persze kinek a pap...
BL1-ben nagyon a végén járunk, kb. a Robolution DLC harmadánál, 69-es szinten. Bennem továbbra is az az érzés motoszkál, hogy év vége felé nagyon jó lesz elővenni a BL2-t - bármilyen shooterrel játszok (incl. BL1 és Pre-Sequel), néha úgy rámtör a gunzerkelhetnék

-
[Prolixus]
addikt
-
proci985
MODERÁTOR
válasz
#75376384
#11089
üzenetére
zer0val tvhm eddig egesz nyugodt volt, de meg csak most jarok a vege fele. viszont a dzsungeles dlct megneztem es koszontem
. mas kerdes, hogy esett egy narancs turtle pajzs, 80k verttel meg azert nagyon sokat bir a kari.axton allitolag max lvlen jova valik, csak addig szivas.
-
Terrorista
senior tag
válasz
#75376384
#11007
üzenetére
Anno mikor megjelent a játék, akkor indítottam egy Commandot de 19-es szinten félbe hagytam. Aztán később kipróbáltam egy Gunzerkert, ami egész jó volt. Az alapjátékot majdnem végigvittem, aztán jött egy szünet. Nem rég volt egy akció steamen és megvettem minden dlc-t stb.

Gondoltam előveszem megint a játékot. Indítottam megint egy Commandot és azt vettem észre, hogy sniperrel jobban haladok és érvényesülök, mint smgvel/riflel. Képzavar, miért nem Zerot indítottam.. Na mindegy.

Szóval a terv az lenne, hogy könnyen fejlődve végig daráljam a játékot dlc-kel együtt. Meg 1-2 bosst is lecsapnék, többed magammal.

Visszamenőleg beirkáltam a shift kódok egy részét (kb. 140 db lett) és majd nyitok pár ládát a gearhez. Egyébként érdemes tartogatni max. szintre a kulcsokat vagy mindegy, mert úgyis lesz olyan tárgy amit nem adhat a láda?
-
[Prolixus]
addikt
válasz
#75376384
#10979
üzenetére
Menj vissza true vault hunter mode-ba, szerezz ott egy 50-es fegyvert. Utána annyit kell csinálni, hogy lelövöd az egyik goliath fejét, majd a környékbeli ellenfeleket legyengíted, hogy könnyen kinyírhassa azokat a raging verzió, nehogy az ellenfelek nyírják ki őt, miközben püföli őket. Lényegében ennyi az instrukció, nincs más dolgod, mint várni. Ha megöl egy-egy ellenfelet (később már több kill-re van neki szükség), akkor szintet lép. Előbb-utóbb GOD-liath lesz belőle (3-4 szintlépés múlva), azt kinyírod és kapod az acsit.
Warrior téma: Érdemes figyelembe venni, hogy amikor a Talon of God misszió aktív, vagyis sztoriküldetésben vagy, sokkal nagyobb gyakorisággal dobja a legendary dolgokat. Éppen ezért előfordulhat, hogy sima farmolásnál sokáig nem dob semmit sokáig.
-
Amartus
senior tag
válasz
#75376384
#10951
üzenetére
Most próbáltam ki és a következőt találtam. A legfontosabb, hogy megy a farm. Nekem az itt lévő (story)küldik megvannak. Bementem az arénába és vissza, semmi nem történt, nem generálta újra az ellenfeleket. Felvettem az aréna küldit, úgy sem. Az aréna ajtajánál kiléptem a progiból és vissza, és a játék az aréna ajtajához helyezett és nem a pálya legelejére. Talán harmadik-negyedik belépésre megjelentek az "ikrek".
Próbáld ki.
-
.LnB
titán
válasz
#75376384
#10940
üzenetére
Nem te vagy az első aki a Harold erősségére kitér. Kérdem én, nem a játék része? Nem adott mindenkinek a lehetőség, hogy megszerezze? Ráadásul nevetségesen könnyen. Az a célom, hogy végigjátsszam a játékot a lehető leggyorsabban (most, hogy jön a PSequel). Nem az, hogy vért izzadjak. Mindent kihasználok annak érdekében ami nem számít cheat-nek, hogy a végére jussak.
-
[Prolixus]
addikt
válasz
#75376384
#10844
üzenetére
Általában minden kasztnak van valamilyen olyan skillje, ami növeli a sebzést általánosságban. Csak emlékeztem, hogy a Commando-nak olyan skill-je is van, ami ar-re specifikus.Csak akkor ezek szerint arra nem emlékeztem, hogy ez ez nem sebzésre vonatkozik.
Nekem a Maliwan SMG-k az abszolút kedvenceim dizájn szempontjából. Elképesztően dögös az a fegyver, szerintem all time játékbeli fegyverek között benne van nálam a top 3-ban.
Amartus: + Bitch, Hyperion Plasma Cluster, Tattler, Florentine...a Slagga speciel nincs a legerősebb SMG-k között.
-
[Prolixus]
addikt
válasz
#75376384
#10838
üzenetére
Hát az egy skill is több, mint a többi class-nál a nulla nem?

Igen, akkor ha szűkös zárt térben vannak sokan, akkor jó lehet a KerBlaster, amúgy ahogy írtam DPS-ben nem túl jó, éppen ezért általánosságban továbbra is azt mondom, hogy a KerBlaster nem egy nagy szám egyáltalán. Alternatívát vársz könnyen megszerejzető assault rifle-re? Nem mondok egyet sem. Azért, mert pont azt mondom, hogy aki jót akar magának az elfelejtei az assault rifle-öket. Egy jó SMG-vel sokkal többre lehet menni.
-
Amartus
senior tag
válasz
#75376384
#10783
üzenetére
Köszi, ki is vettem és a reload-ra raktam. Vaciláltam rajta, de teljesen jogos.
Ez a slag-es gépágyú nagy segítség tud lenni, mint a siren-nel a slag-es phaselock. Addig ott sokat szenvedtem, bénáskodtam a fegyverváltással.Mindenkihez:Valakinek dobott már Savage Lee dupla Harold-ot? Tegnap másfél óra alatt dobott hármat(nem üzletet nyitok, csak kellett egy a lányomnak, egy meg a fiam barátnőjének, így szoktunk menni, most uvhm-ben), és egyszerűen nem volt hajlandó duplára. Az csak automatában van? Létezne?
-
Amartus
senior tag
válasz
#75376384
#10754
üzenetére
Köszönöm, hasonlót sikerült nekem is beállítanom, de még csak 54-es a karakter. Nem csoda, mert a siren a fő karakterem. De kell mellé egy macho is
Bár még versenyben van a gunzi is.
Ez most a kiosztás: [link]
A gránátokat beválogattam, de nem érzem feltétlen szükségét, mert a számossággal nem volt sose probléma. Pont a siren-nél esett egy 61-es legendary commando mode, úgy hogy azt tartogatom; bár már használhatnám! Ja, igen, és hasonlóan a tiédhez, az utolsó skill résznél azokat gondoltam fejleszteni, ami nálad is vannak, nagyon nem lőttem mellé ezek szerint. A cooldown szükségességére a siren-nél kaptam tapasztalatot, mert nála 27.-nél és aztán 72.-nél esett legendary siren mod, és hát aranyat ér. Plusz még a sheriff relic-jét szeretném még, siren-nek szintén nagyon bejött, és akkor nagyon ütős lesz a commando is. Pajzsoknál próbáltam a Bee-t, de nagyon gyorsan lelövik róla és úgy nem igazán hatásos. Szerintem nem használom igazán jól. Most abszorpciós van, bevált, kiváncsi lennék egy jó max pajzs -élet pajzsra, hátha beválna.
Persze alap, szerintem legalábbis, a dupla Harold, nélküle nagyon nehéz az élet, valószínű a gunzit és a pcyhot leszámítva. Ezen kívül persze sok mindent kinéztem a Torgue automatákból
-
Amartus
senior tag
válasz
#75376384
#10743
üzenetére
Csak a szokásosat

Mennyire nehéz v. könnyű; op.-re tud menni gond nélkül v. sem; egyedül életképes-e? Skill fa. Preferált cucc,
ilyenek..
Ahogy elnéztem mindenki a gunzi-hoz vagy a pcyho-hoz hasonlítja a többi karakter, mint egy etalonként, de a commando-t és az assassin-t mintha kihagynák. Vagy legalábbis nem olyan népszerűek talán ...Köszönöm
-
Amartus
senior tag
válasz
#75376384
#10719
üzenetére
Én így használom lvl72-ön a siren-t. Nekem bejön. Skill-ek közül beválogattam még a gyógyítást, középső második talán; és persze a kezében egy dupla Harold. Meg Lascaux a hozzá illő legendás class mod-okkal. Pyro Pete bárjában a gyengébbeket gyorsabban nyírta ki phaselock, mint én. Pattogott össze-vissza, csak a combosabbakat kellett a Harol-dal fegyelmezni. Akkor szokott gond lenni, ha nagyon távolra száll a következő miatt, mert nincs jó távcsővese a siren-emnek.
Van siren-nek ajánlható távcsöves? Vagy teljesen mindegy.
A skilleket az itteni javaslatok alapján állítottam össze + plusz némi saját ötlet.
-
válasz
#75376384
#10719
üzenetére
nem tudom, mennyire számítok rutinosnak a 6-8 óra siren játékidővel, de nekem OP8-on nagyon hatékony volt, gyakorlatilag ez adta az egész játék pörgős ritmusát. normál mobok esetén általában 3 ellenfelet tudtam így megmolesztálni (+ akiket elért a gravitációs hatása) - akkor, amikor Bee-t használtam (rágyúrtam a shield recharge delay-re is).
boss-ok ellen persze az egész szart sem ér, sajnos
-
.LnB
titán
válasz
#75376384
#10663
üzenetére
Nem úgy van ahogy írod. Mert mikor megtudtam, hogy a Goty-ban nincs benne az összes DLC, akkor mind a négy DLc helyszínét megnéztem. És mivel ellátogattam azokra a területekre, így már felvettem ott az első küldetéseket automatikusan. Mindet lvl35-ön. És mikor végignyomtam a Torgue és Scarlett DLC-ket akkor úgy volt, hogy az első quest lvl35-volt de utána már a szintemnek megfelelőt dobott. Ezt képekkel tudom is bizonyítani. De igazából már lényegtelen mert most már nyomom Tiny Tina DLC-t egy ideje, és most jó cuccok potyognak.
Ez már nem neked hanem általánosságban írom.
Tiny Tina DLC-ben most végeztem Angel-el, vagyis a pók bossal. Sok van még hátra?
Már elértem az lvl49-et is, szóval jól haladok. De ebben a DLC-ben töménytelen mennyiségű enemy van. Nekem eddig nem túnt fel sose, hogy ilyen rengeteg jött volna egyszerre. Gondot nem okoznak, sőt legalább jól jön az XP
Van egy enemy típus, aminek a hátából ki kell húzni a kardot, na mire arra rájöttem..
Most kezdtem megérteni miért jók a slag-es fegyverek most kezdtem el őket használni.Na de ez a DLc teljesen beteg. Rengeteget nevetek rajta. A Gandalfos, Trónok harcás poénok... És tuti tele van még olyanokkal ami nekem fel sem tűnik
Nagyon jó DLC, csak sárkányt olni Krieg-el nem egyszerű. Van valakinek valami tuti ötlete erre? -
.LnB
titán
válasz
#75376384
#10597
üzenetére
A robotokkal nekem az a bajom, hogy sokszor nem illenek bele. A sztoriba oké, ott megvan a helyük. De eddig se a Tourge se a Scarlett DLC ben nem látom értelmüket. Vagyis kicsit kilógnak, főleg a kalózos sztoriból. Talán kitalálhattak volna más típusú enemy-ket a helyükre. Nem komoly probléma, csak hiányolom a változatosságot

Fegyvereket én is ládákból szerzem, szinte kivétel nélkül. Szintenként nyitok 4-5-öt aztán imádkozom, hogy legyen belőle valami

Bloodwing-et ne is említsd, úgy vettem észre, hogy Krieg-el a legnagyobb szívás a rempülő/ranged enemy-k. Főleg amik ennyit mozognak
Nem is merek belegondolni, hogy UVHM-ben mennyire nehéz boss.. -
válasz
#75376384
#10589
üzenetére
ez logikusan hangzik - minden bizonnyal annak nem fekszik magas OP-on Axton, akinek gondjai vannak a turretek megfelelő kihasználásával, ahogy nekem is. aki meg ráérez, az tud hasítani. ugyanez a helyzet a Mechromancerrel is - csak ott 20-30 perc alatt megtanultam együtt dolgozni a robottal. a tornyok kevésbé segítőkészek
még majd egy kicsit próbálkozom vele, aztán asszem visszaoperálom Maya-va 
-
válasz
#75376384
#10585
üzenetére
nekem is kb. ez van, de OP8-on nem tudom rendesen működésre bírni
milyen pajzsot használsz? próbálkozom a bee-vel a recharge delay buffok miatt, de nagyon hamar halok, vagy folyton fedezékből kell lőjek, ami meg unalmas egy idő után. antagonisttal meg olyan semmilyen az egész karakter, nincs erősség, amire rá tudnék feküdni... -
válasz
#75376384
#10551
üzenetére
elvileg igen, amit eddig kipróbáltam, az mind működött - az antagonistnál pl. nagyon hasznos, hogy a robot is dobálja a slages golyókat. absorbbal gondolom ő is elnyel, csak semmire nem megy az így nyert töltényekkel. pedig ha lőne, akkor a Bee is...

@.LnB: Pete egy kicsit megkeveri a raid boss témát. a raid bossok alapvetően külön entitások, nem egy boss erősebb verziói - Pete az egyetlen kivétel. jellemzően a terület story küldetéseinek befejezése után lesznek elérhetőek (ez alól csak egy kivétel van - Dexidous), ezért Pete the Invincible is azután lesz elérhető, hogy meg**** a ******* a Torgue DLC-ben. szerintem juss el odáig és nézd meg magadnak - úgy lesz az igazi az élmény

-
.LnB
titán
válasz
#75376384
#10551
üzenetére
Rosszul fogalmaztam, az oké, hogy a raidboss erősebb és ilyesmi. És, hogy a sztori után elérhető.
De most, hogy levertem Pete-t TVHM-ban. Akkor ha most visszamennék akkor TVHM raid erősségű lenne?
Szóval az nem tiszta nekem, hogy pontosan mikortól lehet raid módba verni egy Boss-t. -
-
válasz
#75376384
#10352
üzenetére
statisztikai alapon nálam így fest: 368 óra játék, < 20 legendary drop, 1 pearlescent drop. szerintem ez elég ékesszóló - gyenge a loot.
(#10356) .LnB: vannak olyan küldetések, amiket valami specifikus helyen tudsz felvenni (Southern Shelfen a Helena Pierce-es, a Fridge-ben a goliathos, Thousand Cuts-ban a shootmeintheface, meg biztos van még pár). a DLC-kben majd még több ilyen lesz.
-
dioka7
senior tag
válasz
#75376384
#10352
üzenetére
Ez jogos lehet! Én mindig úgy játszottam (elejétől), hogy lila cuccokat kerestem, azokra hajtottam, és ha valahol véletlenül eldobtak egy legendary-t akkor örültem mint majom a farkának.
Aztán a játék elején a fene nem foglalkozott farmolásokkal, inkább nyomtam a küldetéseket. Utána mikor a végére értem (UVHM-en) akkor persze már jól jönnének a legendary-k (főleg OP-khoz), de ott meg jön amit te mondasz, hogy ha pikk-pakk megkapnám/kapnánk, akkor hol lennének az 500+ óra játékidők?! Akkor megvan a fegyver, azzal kicsit könnyebben (néha sokkal könnyebben) végigtolod a játékot és váltasz másik játékra. Így a készítők nem érik el a célt, hogy játssz-játssz és játssz... 
-
.LnB
titán
válasz
#75376384
#10271
üzenetére
Akkor mégis csak jól tudtam, hogy mellékküldi. Túl könnyen elhittem genndy-nek

Most elsőre megcsinálom akkor a fő és mellék küldiket. Jó ha tudom mire számítsak később, és legalább tudom majd mit kell csinálni, merre kell menni. Majd akkor másodjára rohanok.
Lascaux SMG-ről tudnál tanácsot adni, érdemes elmennem érte? Mondjuk szerintem elfogok már csak kíváncsiságból is

(#10272) genndy: Nem abban a főküldiben kapom a shieldet. Hanem ebben.
-
.LnB
titán
válasz
#75376384
#10263
üzenetére
Spoileres lehet. Gondolom a topikba mindenkinek egyértelmű aki végigjátszotta, de azért jelzem a spoilert.
Kíváncsi leszek meddig bírom használni. Tegnap ott fejeztem be, hogy keresem Sanctuary új helyét. Még tegnap is brutális segítséget nyújtott a csatában. De találtam egy szinte ugyan olyan, de magasabb szintű shieldet út közben. Annyi a gyengesége, hogy csak egy hullámot ad ki magából. Mindig van nálam egy alternatív shield, ha beütne a gebasz

Nagyon szépen köszi az SMG-s tippet, ma megyek majd meg is keresem. Remélem jó lesz. Most vagyok lvl19. Találtam egy táblázatot ez alapján lvl9 után lvl37 van írva. :S De majd írok ha megkerestem.
Tegnap eljutottam a sztoriba oda, hogy Sanctuary-t "elreptették". Mivel nem tudtam, hogy ez fog történni, ezért lehet hibáztam egyet. Mert mielőtt elkezdtem volna azt a questet, láttam, hogy van egy mellékküldetésem a városban. De én előbb a fö küldit le akartam adni mielőtt a mellékküldetésnek nekikezdek. De mivel elrepült a város így nem tudtam felvenni. Spoiler nélkül el tudnátok mondani, hogy az új helyén is elérhető lesz a melléküldi vagy nem? Nem tudom melyik küldetés lehetett az egyébként. De ha valami történik időközben a sztoriban azt ne spoilerezzétek el pls! Akkor inkább nem érdekel az a quest

Még az jutott tegnap eszembe, hogy következő végigjátszásnál megpróbálom majd ezt a flame of the firehawk shieldes mellékküldetést minél később megcsinálni. Mert írta is itt valaki, hogy akkor az adott szinthez megfelelő statokat kap a shield. És gondolom eddig lehet húzni, még Sanctuary a helyén van.
-
válasz
#75376384
#10139
üzenetére
nem különösebben aggaszt, haladok rendesen előre, nem egy helyben toporgok. elhasal - hát elhasal. kevesebb lenne, ha mindig a harold + rubi párost használnám, de az meg unalmas

(#10141) tibee77: a sokcsövű shotty-k a nerf óta nem annyira ütősek. alapvetően minden jó, ami másodpercenként sok golyót lő ki, és nincs sárga szorzója. ezek jellemzően tényleg a magas fire rate-ű fegyverek (főleg smg és pisztoly - kivéve jacobs és dahl), de a sandhawk és a harold is nagyon hatékony, ill. a burst üzemű sniperek is kitűnőek.
-
[Prolixus]
addikt
válasz
#75376384
#10084
üzenetére
A content bevallottan kevesebb lesz, mint a Bl2-ben, szóval anniy különböző helyszín nem is kell, mint ott volt. Persze értem a problémát, és könnyen lehet, hogy igazad lesz, mindenesetre ha használnak belső helyszíneket is, meg a kettőt jól kombinálják (és ha megfigyeled, eddig szinte csak olyan pályáról láttunk valamit, ahol nagyon sok épület is volt, amire rá/ki-be lehetett menni), akkor talán elkerülhető az egyhangúság.
(Amúgy a poén, hogy ebben a topicban is nem egyszer kifogásolták, hogy az a legnagyobb baj a Bl2-vel a gyenge loot-on kívül, hogy nincs meg az a jellegeztes hangulata, mint az első résznek. Vagyis nem minden pálya olyan kietlen sivatagos -egy idő után rémunalmas- szemétdomb/pusztaság hangulatú...nehéz mindenkinek a kedvében járni).
"Egyébként azt nem értettem a gameplay videókban (bár lehet csak nem figyeltem eléggé), hogy annak nincs semmi következménye, hogy a bolygó belsejéből csak úgy szivárog a 'zoxigén?"
Én egyszer sem hallottam, hogy ez szóba került volna a fejlesztői kommentárokban. De lehet te vagy az első, akit ez egy Borderlands játékban érdekel.

-
válasz
#75376384
#10053
üzenetére
a loot tényleg siralmas, de a játék így sem nehéz az első körben. nekem a 2x-es szintű zer0-nak alig van normális snipere, jópár szinttel alacsonyabb fegyverekkel tolom, és így is csak kevés szituációban merül fel a FFYL. igen, előfordul néhány húzósabb eset (a badass pyre thresher nekem sem ment egyszerűen) - szerintem ez egy open world játékban normális.
-
[Prolixus]
addikt
válasz
#75376384
#10044
üzenetére
Zero-val akkor nagy peched lehetett, mást nem tudok mondani erre.
Én a legelső végigjátszásomnál Maya-val sokat snipereztem, mert úgy könnyebb volt sokkal egy-egy pályarészt túlélni. Nyilván ehhez normális csúzlik is kellettek, de ezzel sem volt probléma."pl a rabid stalker vagy az a tüzes csápos valami badass verziója már egy tvhm módban is szörnyű"
Ez így van, ezeket én is utálom, mert nagyon kellemetlen meglepetéseket tudnak okozni, ha nem vagy elég ügyes. Viszont vedd figyelembe, hogy egyik említett ellenség sem olyan, akit mondjuk feltétlen ki kell nyírni ahhoz, hogy tovább haladhass a játékban, vagy valami ilyesmi. Számomra ez akkor lenne TÉNYLEG frusztráló, ha mondjuk egyszerűen nem tudnám folytatni a játékot egy-egy ilyen ellenség miatt.
Cathrine: Ki kell ismerni a játékot, utána sokkal könnyebb, és nem lesznek ilyen ellenérzéseid. Legalábbis velem így volt. Pl. emlékszem, hogy első végigjátszásnál a 4 assassin-os küldetésen számtalanszor meghaltam a suicide psyho-k miatt. főleg az utolsó assassin-t tudtam nagyon kínkeservesen kinyírni, az már egyáltalán nem volt élvezetes, hogy az egész játék abból állt, hogy felmentem a lépcsőn, gyorsan szétnéztem, megpróbáltam valakit kinyírni, de többnyire mehettem is vissza, mert vagy jól lelőtték a pajzsomat, vagy jött egy rohamozó psycho, rosszabb esetben még bombája is volt.
Második végigjátszásnál már tudtam mire számítsak, tudtam melyik szakaszon lesz sok ilyen psycho ezért hol kell nagyon figyelni, meg ismertem a pályát is, tudtam azt is hová lenne érdemesebb futni stb. Nekem ez a küldetés elsőre nagyon nehéz volt, később viszont már nem nagyon voltak problémáim vele, semmi ellenérzés, semmi frusztráció.

A színkódnál meg nem feletétlen a narancs fegyver a legtáposabb, előfordulhat, hogy egy lila van olyan jó, ritkán még jobb is, mint egy legendary. A legendary-knak viszont általában van valamilyen speciális tulajdonságuk, amik miatt valaki vagy nagyon jól tudja használni őket, vagy sokszor egyáltalán nem. Pl. én vagy 4-szer kaptam már Madhous!-t, de számomra teljesen használhatatlan a spéci jellegzetessége miatt.
-
[Prolixus]
addikt
Új hozzászólás Aktív témák
- Fűnyíró topik
- Itt a Galaxy S26 széria: az Ultra fejlődött, a másik kettő alig
- SSD kibeszélő
- Szeged és környéke adok-veszek-beszélgetek
- PlayStation 5
- iPhone topik
- Asztalos klub
- Fejhallgató erősítő és DAC topik
- Folyószámla, bankszámla, bankváltás, külföldi kártyahasználat
- alza vélemények - tapasztalatok
- További aktív témák...
- Einhell akkumulátoros fűnyíró eladó!
- Bomba ár! Panasonic CF-20-2 Tab+Laptop: i5-7G I 8GB I 256SSD I 10,1" WUXGA Touch I Cam I W11 I Gar
- Bomba ár! Lenovo ThinkPad L13 G2 - i5-11G I 16GB I 256SSD I 13,3" FHD I Cam I W11 I Garancia!
- Bomba ár! Lenovo ThinkPad E15 G2 - i7-11G I 8-16GB I 512SSD I 15,6" FHD I Cam I W11 I Garancia!
- Bomba ár! Lenovo ThinkBook 15 G2 - i5-11G I 16GB I 256SSD I 15,6" FHD I Cam I W11 I Garancia!
- Gamer PC-Számítógép! Csere-Beszámítás! Ultra 5 245KF / RTX 5060 / 16GB RGB DDR5 / 1TB Nvme SSD
- HIBÁTLAN iPhone 13 Pro 256GB Sierra Blue-1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4530, 100% Akkumulátor
- Clevo 1060 6GB Mxm 3.1 laptop videó kártya ingyen házhoz szálitással
- Keresünk iPhone 16/16e/16 Plus/16 Pro/16 Pro Max
- AKCIÓ! Microsoft XBOX Series X 1TB SSD fekete játékkonzol garanciával hibátlan működéssel
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
Time to compensate! 
Én is csak azért nem térdelek állandóan, mert sokszor vagyok hátul.
)


Nagyon nincsenek arányban.
Aztán a játék elején a fene nem foglalkozott farmolásokkal, inkább nyomtam a küldetéseket. Utána mikor a végére értem (UVHM-en) akkor persze már jól jönnének a legendary-k (főleg OP-khoz), de ott meg jön amit te mondasz, hogy ha pikk-pakk megkapnám/kapnánk, akkor hol lennének az 500+ óra játékidők?! Akkor megvan a fegyver, azzal kicsit könnyebben (néha sokkal könnyebben) végigtolod a játékot és váltasz másik játékra. Így a készítők nem érik el a célt, hogy játssz-játssz és játssz... 

