Keresés

Új hozzászólás Aktív témák

  • BandiHUN

    veterán

    válasz [Prolixus] #12772 üzenetére

    Én szereztem valami 200ft-ért bétakulcsot,belepislantok...elvileg csak előrendelőknek lenne bétázás,28-adika tájától PC-n.Konzolon viszont talán free béta rémlik,de ennyi baj legyen.A D1 nekem se jött át annyira videók alapján,de nem nagyon van más,a BL-eket rongyosra játszottam.Bár igazából még annyira hasonlónak se mondanám,a sci-fi világgal,humormentesen,kraftolás,ilyenek mellett,annyi közös van kábé,hogy lőni kell ebben is,és ugyanúgy van bossfarmolás és a színjelölés a lootoknál

  • BandiHUN

    veterán

    válasz [Prolixus] #11247 üzenetére

    A Tales egy vicc a JÁTÉKHOZ képest...egyébként youtubeon megnézhető,kábé amúgyis csak egy interaktiv film,mindenesetre én megnéztem az első fejezetet...nem tudom,hány van,volt az is fél óra+
    Tipikusan az lesz,amit még lewarezolni se kell,hisz film,felteszik,megnézi az ember.Nem tűnt úgy,hogy nagy csavarok lennének válaszok szerint,max kinyiffan az ember,vagy meghal valamelyik npc,ha rosszra klikkel,a videóban legalábbis ilyen félrekattintós-meghalósokat láttam.

    Mint 15 éve a lapozz ide-lapozz oda könyvek,ahol csak látszat volt,hogy választ az ember,max a végkifejlet előtti pár oldalon változott valami,amúgy rossz válasz->halál.

  • BandiHUN

    veterán

    válasz TESCO-Zsömle #11246 üzenetére

    Miért nem azt kérdezed,hogy Roland hogy a fenébe hal meg egyetlen lövéstől,amikor a vault hunterek életre kelnek a pénzük 7%-áért,és van állandó pajzsuk is? :DDD Vagy miért nem respawnol Handsome Jack?Vagy Steele,stb? :DDD

    Bár a BL2-t ne bántsuk a Pre-hez képest...

  • BandiHUN

    veterán

    válasz ollie #11240 üzenetére

    Hát igen,ezt úgy szokták mondani,hogy jó dolog a szopás,csak nem mindegy,hogy a cucc melyik végén vagy :DDD
    Editorral pütolhatod végülis,mert amúgy csak az alküldi adja ezt.Egyébként látod én meg lenyomtam úgy,hogy a tatyómban ottvolt :DDD
    Fene se emlékezett az egyszem autótunning cuccra...leszámitva persze pl.a pajzsokat.

  • BandiHUN

    veterán

    válasz bolondember #8972 üzenetére

    :DDD Tuti!
    Az egész játék két leghangulatosabb része az+a The Dust-os küldik!
    Ezt a 2 mapot jó megcsinálták :C
    Jártunk már mi is igy...

  • BandiHUN

    veterán

    Annyi bónusz,hogy a hosszannyomás ha épp fegyverre vagy más cuccra megy,akkor azonnal lecserélődik az épp használt cuccod!Szóval harc közben megszívhatod...főleg akkor,ha az inventory-d full,mert akkor az éppen aktuális cuccodat el is dobja!Így figyelj,mikor,mire nyomsz hosszút... :U

  • BandiHUN

    veterán

    válasz dejaris #8796 üzenetére

    Jó,de pl.énnekem nincs helyem tartani a TOP holmikból párat tarcsiban,hogy rávegyem a népet,gyerünk már alküldit csinálni...
    Mégha hostolok is,ritka a normális partner,aki érti,gémet maxolok,nem holmit gyűjtök.Ha valami van,és látom,esik-kel,odaadom.De sokszor akkoris kilépnek,mert azt hiszik,csak mutatom,és duplikálok majd...nem izgatja,hogy a lobbyban van még 2 normális ember,úgyse alt-x-elek... :DDD
    A legjobb,amikor az 1 órán át normális ember kapja fel az első "epic" cuccot,és lép ki pofátlanul,ezt szeretem.
    Benne van a cooposokban,hogy fogják a lootot és lépnek,még akkoris,ha 1-2 szó után a kutya nem ellenezné,vagy adna még jobbat is.Sok coop partnert vesztek igy,mert azt hiszi,ha viszi(ami egyébként senkinek se kell)cuccot,akkor beanyázzák majd...esik pl.egy Warriorra Conference Call...99%,hogy aki megcsipi,megy is köszönés nélkül a p...ba

  • BandiHUN

    veterán

    válasz gbors #8793 üzenetére

    Mindannyian megvesszük...mert nincs más :DDD
    A Border tipikusan az a gém,amit ha szeret az ember,igy járt.Csak jöjjön ez is hamar.Nem is a pénzt sajnálom tőlük,hanem a várakozási idő...A BL2-t már nincs nagyon miért elinditani se,ez gáz.Nyilván megint átállok az 1-re,kezdek új karikat...
    Lehet nem jól láttam,de a cikkben nem látok dátumot...remélem tartják magukat a "szokásos" nyárvége-őszhöz.
    Még mindig nem értem,miért nem adják ki legalább a ciklus végénaz editort,hadd csináljon a community mapokat!Legyen mondjuk 15 júró vagy akármi,és adjon jogot csinálni és használni custom környezetet!Aki szereti,megveszi ezt is.DE végtelen lehetőség lenne új modokat csinálni vagy letölteni.ÉS nagyon remélem,hogy egyszer majd a Save editor dolgai is bekerülnek a gémbe...hogy valami horror összegért,de legalább lehessen editálni a cuccokat,pl.célzót,elementalt cserélni,stb...ezt a kettőt várom,más dolog nagyon nem is jut eszembe.
    Mekkora is lenne egy fegyópult,hogy mondjuk 500eridiumért összerakhatsz egy cuccot,mint az editorban,de LEGÁLISAN...nem kéne farmolni,stb,ha csak egyvalami kéne.
    És az ember mondjuk kevesebbért,de finomhangolná az arzenálját...szerintem azok is tolnák annyit,mint akik farmolnak,akik igy összerakhatnák,ami kell,de végre nem csak bossfarm lenne a coop gémekben!Alig találni normális társakat,akik pl.alküldiket csinálnak,stb,minten open lobby bossfarmba fajul...

  • BandiHUN

    veterán

    válasz fi:zi'k #8784 üzenetére

    Már rég nem teszem. MINEK? Kimaxolva.DLC-k? 1-2 óra. Ha BL élmény kell,akkor az 1-ben kezdek egy új karit,3-4 óra erejéig,vagy a Knoxx DLC,elejétől.Ennyi. A 2 nagy része qla. Persze pl. a The Dust-os és a Tiny Tina részeket szeretem,még a vonatrablós,stb. sem rossz,de ez a robotosdi...mint az 1 utolsó DLC-je.Hangulattalan jobbára.De kinek a pap...sokan csöppentek be a BL-be a 2-résszel.De akkoris, az 1 első 5-6 órája überelhetetlen,mint a Knoxx... a többi csak sok ember sok jó ötlete,zagyvalékban.Összességében káosz,mégha 1-1 jobb helyszín missziói összecsengenek,jók is.Lásd akár a Scarlett helyszín,és az oda betett kevés misszió. Mindenhol üvölt,hogy mennyire nincs kihasználva egy jó helyzet,design...mint ott is a pár almisszió,mikor minden szeglet ötletekkel teli,de ott kell hagyni pár óra után,mert minden kész...

  • BandiHUN

    veterán

    válasz [Prolixus] #8781 üzenetére

    Nem szállok vitába. Az 1 hozott valamit. A 2 számomra a hangulatvesztés mellett már csak egy optimalizált valami,DLC-kkel szinte.Innentől szerintem jogos,hogy aki az 1-be szeretett bele,tolta,azt zavarja,hogy semmi valódi folytatás!A 2 egy nyomorult DLC,ha jobban odanézünk,mint a DI: Riptide!Tehát jogos igény már a VALÓDI folytatás!És láss csodát,a Dead Island se kapott utódot,csak "dlc" - t,még azt se mondhatjuk, merthogyaz...2gém,közös gyökerek egyik nemtitkolt DLC folytatás, a másik időhúzás....legalább idén jött volna DI2,de az se. Valami gáz van a Gearbox-al...jól látszik.

  • BandiHUN

    veterán

    válasz vitaro #8779 üzenetére

    Elég gáz,hogy csak erre futja...prequelt még DLC formában is ki lehetne adni,valószínű ez is lesz,ha nem kacsa a dolog.De akkoris vicc,hogy egy másfél éves játéknak nincs legalább szellőztezett valódi folytatás. Ami a pletykától is 1-2 év.Miért nem jön legalább season pass2, 4 RENDES DLC-vel addigis?Borderlands3,esetleg Online(bár ilyet nem várok,de az 1után is pletyi volt) hol vagy?És még akkoris ott lenne,hogy valami normális folytatás, akkor jövő nyár vége,de az se eddig...
    És nem megoldás egy ilyen rész se teljesáron,ami DLC kategória,de akkoris kitudjamikor? Csalódtam,már a hunter dlc-k is ezt vetítették előre.Mintha időt akarnának nyerni,de ez után mire?Mennyi idő ment el az uccsó rendes dlc óta,és egy rendes bejelentés se?Ha nem készül új rész,sokat buknak egy ilyen újrakiadós DLC-gémmel...lásd Dead Island Riptide...

  • BandiHUN

    veterán

    válasz pohár #8404 üzenetére

    UVHM-ben...amúgy csak x2 a többiben.oda mondhatni kell is...én x4 magic missile granyóval tolom,az 4db célkövetős gránátot dob ki,ráadásul regenerálódik...UVHM-ben elég nehéz az élet slagolás nélkül(nomeg amúgyis :DDD),mondjuk olyan karival,aki tudja speccel is,mint a Siren gömbje,annyira nem feltétlen fontos,bár az jellemzően csak kis területen hat.
    A magic missile pedig a célkövetés miatt elég jó,lehet dobálgatni az égbe,mert úgyis regenerálódik,csak zárt térben vigyázni kell,hogy szépet sebez,ha nem talál ellent és úgy pattan,fullból leszed 1 darabja is Bee-vel Fight for life-be...

  • BandiHUN

    veterán

    válasz gbors #8400 üzenetére

    Ha sok ellenfél van, és nem siren-nel vagy, jól jöhet pár singularity slag-os gránát, hogy helyet, időt és nem mellékesen a slag miatt 4x sebzést nyerj, és nem árt a Norfleet rakétavető vagy Nukem, amik területre hatnak!

  • BandiHUN

    veterán

    Én megvettem,ki nem sz...ja le...tegnap az 5x-öse ment le a torkomon,és még nem is volt valami jó este... :W

  • BandiHUN

    veterán

    Csak jönne ki egy official editor,nem is értem...
    Komolyan kifizetném az alapjáték árát érte...és azonnal.És sokan lennének így.Ki lehetne húzni a BL3-ig simán,és DLC se jön már különösebben.

  • BandiHUN

    veterán

    válasz BomiBoogie #8166 üzenetére

    DLC izgatna...Ezek a fél órás vackok nem.És még egy ezres...akkor már abból veszek a tabletre 3 játékot,és nem fél órát tart,vagy valami indie gémet a steamen,ami dettó.Mégcsak farmolási élményt vagy új cuccot se hoztak a headhunterek...csináljanak season pass 2-t,mellé 4 RENDES DLC-vel,no az már valami lenne.

  • BandiHUN

    veterán

    A saveedit se feltétlen egy tetű dolog.Piszok sok embernek nincs ideje ám minden karit kitolni,és 2.5 kari után mondtam azt,hogy a többit editorral csinálom meg a kedvenc karimból....
    És a pénz se vész dolog.Kicsit túlzásba lett vége az,hogy minden vacak ládát ki kelljen nyitogatni pl.lőszerért.És az is érdekes kérdés,hogy etikus volt-e 100+próba farmolás után editorral betennem és kipróbálnom a Lyuda snipert...
    Azért se tartom magam p..csnek,mert a rendesen farmolt fegyómnak nem tetszik a célzója vagy az elementálja,ezen segítek,ha lehet...
    2 fajta ember van,az egyik lusta,az tényleg berak mindent,amit tud,a másik meg többszöri végigjátszás után csak egyszerűen gondtalanul akar játszani,de nem moddolt cuccokkal...
    Szerencsére tt a BL1-hez képest nincs olyan über editált cucc tudtommal.Ergo ha a szám íze szerinti buildet és készletet létrehozom,még akkoris Nekem kell harcolni,a másikat feltámasztani,tudni használni az eszközöket,és a pénznek is hamar nyakára hág az ember,ha sokat hal,és csak veszi a lőszert UVHM-ben...mert %-osan veszti.Eridium is olyan,hogy konkrétan nem kell sok mindenre,de később azért 1-2 bossfarmhoz nem árt maximumon tartani,igaz ezt a normális játékosok,akik járnak rendes coopba is,nem csak farmra,meg tudják oldani.
    A k...ögöket meg úgyis kivágják a hostok,bármilyen überek is.
    Nomeg az editor mellett:kinek is jobb,ha pl.a Bee-ért indulunk 4-en 20-30x,mire esik egy,de kié is legyen akkor? :U Persze azt nem érinti,akinek van fix itthoni társa,de pubon annyi tetűvel találkozni,hogy hihetetlen,normálisnak tűnő ipsék,harcolsz velük fél órát,mire esik valami jó,erre mindig lesz egy k...ög,akit félreismertél,és téged otthagy a flight for life-ben,de odarohan,viszi a legendary-t,és KILÉP.Közben szerintem 90%,hogy ha valaki a lobby-ban benyögi,hogy neki nagyon kéne,nem ellenkezik a másik 3,és marad a brigád együtt.DE NEM.Ez ellen is jó az editor.Mert külömben a neten az ember a büdös életbe nem szerez meg semmit idegenekkel,hacsak nem bunkó,mert 3-ból 1 tuti lesz olyan,hogy azt mondja harács és tűnés.
    De editorral kit érdekel.Persze ÉN is úgy vagyok,hogy 1x legalább ildomos egyedül,esetleg haverral letolni mindent...de a többi alkalommal segít az editor a nyugodt játékon.Azon is,hogy iszonyat idő lenne minden karival minden kalandot kimaxolni.
    Vicces,én nagy BL fan vagyok,de még gunzerker karim nincs is :DDD És biztos sok más amúgy a gémet szerető ember van így.
    Aki tahó,editor nélkül is az lesz,aki normális,az editorral se él vissza a helyzettel vagy erőfölénnyel,nem öli le a bosst pár lövéssel,majd lép ki nagyzolva a loottal.Nomeg fel is támaszt,kihúz a sz...ból,és nem rohan előre a mapon,nem hagy ott a járgánnyal,stb...

  • BandiHUN

    veterán

    válasz PeL #8030 üzenetére

    Mondj már ilyen trade oldalakat...pont ebből szenvedek én is hiányt,nem BL kapcsán,de néha keresnék játékokat ilyen formában,a sztímnél olcsóbban,stb...

  • BandiHUN

    veterán

    válasz Land #7747 üzenetére

    Elő lehet hívni többször is,csak ugye az eridium költség,lehet,hogy ki kell lépni hozzá,majd vissza,hogy megint aktiválható legyen.
    Chopper jó,csak eszi a lőszert,masszív támadáshoz ajánlott,ha jól emlékszem,amikor célzott módban sütöd el,auto elkezd pörögni,csak fegyóváltás szakítja meg a tüzelést.
    Egyedül sokhaszna nincs,tipikus Bee pajzsos fegyver,amit csapatban tudsz boss ellen kihasználni,a társak figyelmet terelnek,te pedig berántod a cuccost,és figyelsz,hogy ne sérülj meg,élvezve a Bee áldásos hatását a x4 lövedékekre.
    Bár nekem ezek nem igazán jöttek be,eléggé szór,viszonylag keveset coopozok,egyedül nem sok ideig bírom sebesülés nélkül.

  • BandiHUN

    veterán

    válasz warcat #7700 üzenetére

    Mihez képest nem ide árazott? :U Nincs más ilyen játék és egy doboz cigi ára...Én így nézem.
    Csak lenne már legalább BL3 bejelentés....vagy ha odébb van,csinálnának season pass 2-t még 4 RENDES dlc-vel,mint az alapban...

  • BandiHUN

    veterán

    válasz PeL #7665 üzenetére

    Én azt csodálom,hogy még nem "törték fel" a Gearbox rendszert,mert elvileg,és volt is már rá példa,"központilag" lehet a loot esélyen állítani...Én azért,főleg ennyi idő után már a játékkal,"feltolnám a csúszkát" a dolgon,főleghogy save editorrel meg azt csinál az ember,amit akar...én is csak 2 karival toltam végig mindent,a másik 4"készített"...az viszont sokat dobna,ha a droprate lenne jobb.Most nem tudom,kinek fájna,ha minden 2-3-400adik lényből esne valami legendary?Márpedig nekem összesen 2 full végigjátszás(TVHM-UVHM...)+dlc-k mellett összesen ha 2x esett narancs cucc sima ellenből,ebből konkrétan 1 van meg,a Warriornál a repkedő rakkokból esett egy"nevenincsebb" narancs shoti...

    Annó a BL1-ben naponta esett 2-3-4 is,és nem volt ritka,hogy egy nagyobb táborban esett egyszerre 2 is...no,csak ezt a szintet kéne megütni,hogy óránként essen"valami jobb".

  • BandiHUN

    veterán

    válasz PeL #7663 üzenetére

    Én úgy tudom,most néztem utána is,adja a shotira is a lövedékekre,viszont pl.a conference call bonusz pelletjeire is adta(a lövedékek haladás közben bizonyos távolságonként keresztben szórják ezeket),és azt módosították...és logikus is,hisz a conference alapesetben csak 5 lövedéket lő ki,ez lehet bizonyos variánsban x7,mint ahány golyó a sand hawk-ból is jön...viszont az ennél nagyobb lövedékszámú shotik szórása akkora,hogy így sem nyersz vele,ha mindre rászámolódik is,mert olyan közel kell menni!

  • BandiHUN

    veterán

    válasz Hege1234 #7660 üzenetére

    A Bee-nek 1 titka van:teli kell lenni neki,és akkor minden lövedékedre kapod az amp damage-nél levő sebzést.Értelemszerűen ami több lövedéket lő ki egyszerre,mint pl.shotik vagy a Sand Hawk a maga 7 golyójával,mindegyikre egyesével rászámolódik :DDD

    A Bee igazi titka,hogy ugyan vannak az amp damage-os pajzsok,de amikor tele van a pajzs,akkor lősz egyet,amit megdob az amp damage-vel,de az amp drain-nyit leszed a pajzsból,és utána megint akkor lőhetsz ilyet,ha visszament 100%-ra...namármost a Bee amp damage-je 0...ergo amíg nem találnak el,érvényes minden lövedékedre a plusz sebzés.

    Így következik is,hogy kell tolni vele:ne sebezzenek meg :) Mert mint pajzs a védőértéke nudli,és még ugye elveszted a plusz sebzést is,ha találatot kapsz,könnyen fűbeharapsz.Érdemes mellette tartani pl.unkempt harold pisztolyt földreesés esetére,hogy ne nyiffanj ki,méginkább egy Norfleet rakétavetőt,esetleg Nukem-et.

  • BandiHUN

    veterán

    Én azt nem értem,miért kínlódnak ezekkel...
    Olyan jó lenne,ha csinálnának inkább a meglevő pályákhoz egy HALOM mellékküldetést...akár úgy,hogy ne is legyen nagyon hozzájuk videó...sokkal többet érne.Elvileg nem nagy dolog a sok létező cuccból szétdobálni küldifeladatoknak valót,jópofa szöveges körítés,esetleg még megkeverni az ellenfeleket,ilyesmi.Sokkal kevesebb munka,és sok szórakozás.Engem piszokul zavar,hogy én látok sok munkát a mapokban,főleg talán a Scarlettban...de hogy 1 délután az egész,és le lehet zavarni...
    Vagy tennék be a valódi random lootot,mint az 1-ben,hogy eshessen bárkitől bármi,éezt még online is meg tudják csinálni...már más szájízzel menne az ember játszani,hisz az 1-ben is teljesen jó volt,hogy nem számított,merre császkálok,akár coopban,valami mindig pottyant,a legkisebb egyszerű ellenfélből is.
    Itt irtógáz,hogy 0! esély van,ha nem a megfelelő bossokat,bossocskákat keresed fel,de azok is mind mást dobálnak,és kis %-al.
    Lényegében szinte ki is vették az 1 narancs kasztját...pedig jó volt!Ott is voltak a rendes,pirosszöveges legendary-k...de minden fegyófajtából megvolt a fullos narancs verzió is,érdemes volt rámenni.Itt meg a kék/lila és a legendary holmik között ott tátong egy nagy "űr"...és még a legendary-k jó része is nemhasználatos.

  • BandiHUN

    veterán

    válasz Hege1234 #7651 üzenetére

    Az 1-ben meg lehetett csinálni...moddal...meg is volt kábé mindenkinek a turbózott karakter.Szerintem itt jobb.Bár ígyis azt mondom,hogy a 2-nél annyira nem hangsúlyos dolog,SAJNOS a skillfa,talán mert magasabb fokozaton csak párféle cucc ér eleve valamit.

  • BandiHUN

    veterán

    válasz Hege1234 #7645 üzenetére

    Ahol válthatsz ruhát is,ott picipézé' lehet a skillfát újra elosztani,ennyi pont van,ezzel oldják meg,hogy ne legyenek a karik egyformák és fullosak...de kipróbálhatsz így más skillkombinációkat is.A költsége kábé mint 1 halálkor amit levon a pénzből.

  • BandiHUN

    veterán

    válasz Obliterátor #7641 üzenetére

    Jaés viheti az ember a többi mapot is az emelt szinttel,nem csak a DLC-t...és dobni is OP+ akárhány leveleseket dob.Viszont tény,ki kell menni adni rá a nehézségre,Én az utolsó 2 DLC-t nyomtam így OP-al,és ehhez való cuccokat is dobott.Vagyis required: x Overpowered level-est.

  • BandiHUN

    veterán

    válasz TESCO-Zsömle #7626 üzenetére

    Hát így valahogy... :R
    De én erre még mindig azt mondom,hogy 1 oka lett ennek,a BL1-et 1 ember álmodta meg,és kezdte"megvalósítani"...aztán jött ugye,hogy közben voltak kavarások,hogy most élethűbb legyen vagy rajzfilmesebb.Volt is fent videó,amikor még készült a BL1,a "valódi",realisztikusabb" kinézetű változatból,Én nem bánom,hogy végülis ilyen lett,mert így jön át a humor,stb,EZ illik hozzá.
    Aztán jött,hogy elment az idő,sok ígérgetés...a játék második felét összecsapták,a második felében felgyorsulnak az események,túl "lineáris" és érdektelen lesz,elveszik a hangulat,sokat tökölsz az elején,DE élvezed...a második felében meg tökölnél,de már nincs közelsem annyi mellékküldi és hangulat,és még ígyis hamar pofára esel,mert hipphopp vége...és így?
    Sajnos a DLC-knél is jött változás...a zombis jó.Viszont elkövettek szerintem egy nagy hibát...hogy az a DLC élettelen.Mindenhol zombik,már későn jövünk,nincs kit megmenteni,csak megakadályozni,hogy máshol is ez legyen-hangulat.Én csináltam volna úgy,hogy még a dolog közepén érkezzünk...ráadásul pl.a Dead Heaven,bármilyen jó ötlet,de nem illik az egészbe,hisz az alapban is ottmaradt,most akkor időutazunk?Szóval nem rossz...csak túl komor az egész,nincs igazi tétje,a doki kicsinálásán kívül...borús hangulatú estékre jó.De olyan jó lett volna még kicsit "tenni"legalább pár élő,védekező emberért...
    A Mad Moxxi-t én úgy érzem,csak időhúzásnak adták ki+a játékban amúgy bennelevő,de sajnos már nem kidolgozott egymáselleni arénákat váltották ki,talán igény se mutatkozott a PvP-re sem,annyira eltérőek a karakterek és a fegyverek...
    Utána jött a General Knoxx.Azt még tuti az eredeti brigád csinálta,a sztori,stb.jó,az alküldi kevés,de a hangulata isteni,és illik a kezdőhangulathoz...hátránya,hogy nincsenek teleportok,ha kilépsz,utána legközelebb negyedóra potya autókázás...az eredeti hangulatot jól példázza a Világ legnagyobb tölténye is,amihez jár egy ironikus archivement is :DDD De erre a DLC-re gondolom a Moxxi miatt így volt elég idő,egyben is van.
    Robot Revolution...már a BL2 gárdája hegesztette...és már meg is van benne az az "érzés",ami a BL2-ben van.Se íze,se bűze az egésznek.Bizonyos dolgok önmagukban poénosak szűk területek és pár misszió összecseng...DE ott az,hogy az egész egy katyvasz.Rengeteg ki nem használt ötlet.Szép grafika,jó terepek,de üvölt a céltalanság...mintha úgy épült volna fel,hogy minden héten más csinálja,aki tervez egy helyszínt,pár misszióval,és utána jön valaki más.
    És itt is jön be a BL2.Ami teljesen azonkívül,hogy jó,nagy,érdekes,nem tudja magát hová tenni.
    Teljesen eltérő részek...The Dust,vadnyugatszerű küldetések,hangulat?Ehhez robotok máshol,vagy csak az eleji téli helyszín?Vagy a tundrás rész?Túlságosan szétválik minden már.Irtóra kijön,hogy milyen más helyszínenként a hangulat...és NEkem ez a bajom.Rühellem a robotos részeket,imádom a The Dust vadnyugati részét,és az ottani almissziókat,ahol jó vadnyugathoz híven van a bandaháborútól a vonatrablásig minden,még lepukkant templom,stb...is.A robotos részek nehezek,repetitívek,SEMMIT nem tudtak belevinni.Ez igaz jórészt az elejére is,a havasra,az idióta Bullymong-osdira,amiket neveznek már mindeféleképp.de hamar elege lesz az embernek belőle,csak hátráltatja Sanctuary előtt...
    De ennek legalább a vége jobb...kidolgozottabb...de semmivel sem lezárósabb.
    Én hiányoltam az űrállomást,ha már eddig mentünk a modernségben.Hiányoltam egy Eridián DLC-t,már az elsőből is...az eridián fegyók,stb.hanyagolását meg végképp nem értem...ez a vonal vihetett volna be egy kis "mítoszt",egy tényleg odaillő,de mégis egyedi helyszínt,hisz lépten-nyomon felbukkannak az Eridián lilacsíkos kövek,stb...simán találhattunk volna egy DLC-ben egy egész eridián földalatti várost...

  • BandiHUN

    veterán

    válasz tibee77 #7596 üzenetére

    Sniperből EZT szerezd meg!A többi,háát...
    Ennek a fegyvernek az a különlegessége,hogy direktben életerőt sebez,átmegy a pajzson,ami egy criticallal nehéz ellenfeleket is letaglózhat...sőt van boss,amihez kifejezetten javasolt...egyéb esetekben én nagyon haragszom a sniperekre,1 lövése van az embernek,és rögtön elindul rá mindenki.Én úgy csináltam volna,hogy sniperrel NE vegyék észre az embert,így sem túl erősek,és sok az ellenfél,durva,hogy bemegy az ember egy táborba,valakit fejen kap,és ha combos,még bele se hal+rögtön mindenki lőni,gránátozni kezd felé,bármilyen messze is van,rögtön tudva,hová is kell... :W Ennyin múlott a hülye sniperkedés.És ráadásul itt az 1-hez hasonló über,criticalra 1lövéses revolver sincs,mint a Defiler... :W

  • BandiHUN

    veterán

    válasz Ryder62 #7592 üzenetére

    Ha olcsón kell,Én javaslom így,hogy jönnek az ünnepek,akciók,a Border első részét is...szerintem sokkal hangulatosabb,főleg az elején.És nem sokkal gyengébb technikailag.Sőt,még lehet hogy ilyen 5€ környékén is lesz majd GOTY,DLC-s változatban...és coopilag ugyanez.Csak ott valahogy "él" az egész,mert 1 ember álmodta az elejét.Később jött már,hogy egy csapat dolgozott a DLC-ken,az utolsón legalábbis,és ez a brigád maradt a BL2-re is...Irtóra kiüt,hogy sok ember jó ötlete,ami csilloghat...DE mégsem az igazi.Persze a kettő több,nagyobb terep,több ellenfél,de sok szempontból visszalépés is.

  • BandiHUN

    veterán

    válasz Ryder62 #7588 üzenetére

    Coopban is jó gém,lényegében talán több,és magasabb szintű ellenfél van,és értékesebb cuccok esnek.De a single-t viszed,a host határozza meg a küldiket,amit visztek.
    Ha neked már unlockolva van,akkor teljesíted,amit csináltok,ha túlhaladtál,evidens,ha nem vetted még fel,evidens nem.
    A coop lényege elsősorban,hogy az egyedülivel szemben megoszthatjátok a figyelmet,és feltámaszthatjátok egymást a földről,az eső cuccok jobbak,de kár erre bazírozni,annyival nem,és még mindig ottvan,kié is legyen...
    A coop nehéz ellenfelekhez,gyors haladáshoz,sokatmászkálós küldikhez jó...és persze a hangulat.Lehet jó,ha lazán veszed,ha segítség kell,lehet rossz,ha loot kellene,jobb fegyó,vagy ha bosszant,hogy a küldiket akár Te nem is csinálod,mert a 4 kolléga 4felé szalad,és pikk-pakk kész,és azt se tudod,mi történt,stb.Fejlődni pedig kábé azonos szintűekkel jó,ha van jó felszerelésed,és könnyű a single,+1-2 szintesekhez menj,ha nehéz,akkor -1-2esekhez.De a legjobb,ha átlagos vagy,és haladnál,és nem morogsz,mert valamiről lemaradsz,vagy valami cuccot épp elhalásznak előled.

    Egyébként nagyobb nehézségen nagyon sok múlik a megosztott figyelmen,gagyibb cuccokkal is lehettek jók pl.4en,ha épp a földreesőt például egy társad éleszti,miközben a másik 2 eltereli az ellen figyelmét,lényegében ez az igazi kulcs.Ha szétszaladós-leszarós a brigád....nem sokat érsz.Akkor se,ha a "haverok" a map másik végén csinálják már az objektívát,ha Te épp a földön vagy és a világ végén a többi 3 irányban.

  • BandiHUN

    veterán

    válasz AlexWolf #7438 üzenetére

    Hát jaja,a BL1 varázsa a loot volt,DE hogy csinálhattál bármit,esett,lehetett csinálni bármilyen alküldit,vagy szórakozásból elmenni bárhová,emiatt a coop élmény sokkal jobb!Nem mint most,hogy a cooposok 95%-a csak bossokat farmolni jár...
    Az meg tényleg gáz,mennyire csak néhányféle karakterbuilddal és felszereléssel lehet normálisan játszani...sok legendary cucc ígyis nem jó SEMMIRE.TVHM-ben legalábbis biztosan...
    Ez a DLC meg...jött volna inkább Halloweenre jutalomként.Vagy inkább csináltak volna belőle egy nagyot...
    Az előtte kijött meg megintcsak a semmitérő kategória annak,aki missziózni szeret.Elkefélték a BL2 végciklusát.NAGYON.Lett volna inkább Season Pass 2,4 NORMÁLIS DLC-vel...de így,és a BL3-ról sincs semmi hír,ergó ha jön,akkor is kábé jövő nyár vége,bár tudni akkoris illene a létéről már...

    Lehet hogy ennyi.Amióta letoltam a Dragon Keep-et(de a mellékküldikhez már ott se volt kedvem),alig toltam a BL2-t.Nincs miért.Az alapok jórésze kész,cucc megvan,ami ér valamit...

    Lehet belefogok a BL1-be megint :DDD

  • BandiHUN

    veterán

    válasz maross #7366 üzenetére

    Ha leadod a küldit,újra lesz az ipse...minden ilyen "kicsi" boos megmarad később,pont azért,mert csak 1% körüli,hogy dobják az adott fegyvert.Pár küldinél lehet csak megszívni,ahol a díj lehet valami jó cucc/választani kell,hogy kinél adod le...de az alapvető cuccok farmolhatók,ez amiatt is van,hogy később magasabb szinten is megszerezhesd.

  • BandiHUN

    veterán

    válasz BomiBoogie #7247 üzenetére

    A Norfleet egy elég hülye fegyó...nem jöttem rá a metódusra,de a blast radiusa nagy,és néha irtó nagyot sebez,néha alig valamit,hol kihúz a Flight for life-ból,hol nem...
    Egy tipikus cucc,amit nem tudok hová tenni.
    Viszont mindig bentvan,hogy adott esetben elsüthessem,mint utolsó reményt,igaz akkoris kérdéses dolog,mert van,hogy rajtam semmit nem sebez láb elé lőve sem,viszont van,hogy hiába jövök vissza,de újra ledob Flightbe,és persze ellenség már sehol.
    Szóval kábé ennyire jó.
    Bossok ellen sem jó semmire igazán,bizonyos buildekkel lehet 1 lövéses akciót csinálni,de hol bejön,hol nem az is.
    Jobb a Harold pisztoly,az mindig aprít,csak legyen a közelben ellen és lőszer,értem is,miért csinálták ekkora "szórásúra",mert amúgy gyerekjáték lenne minden Bee nélkül is :DDD

  • BandiHUN

    veterán

    válasz dejaris #7103 üzenetére

    Az editor szerintem nem a gyengék játéka...lehet azoké is...
    Viszont pl.aki 2hetente jut oda,hogy játsszon...megoldhat gondokat.Nehéz ellenségre sincs feltétlen más okosság,sőt ottvan a lőszergond,a szerencse,az ember beragadhat részeken.
    És persze ottvan,hisz visszamehetsz 10 perceket lőszerért...hát menjen,akinek...
    Sajnos vannak pontok,amik ezért vagy azért megfogják az embert,vannak irreális missziók,ellenfelek,vagy van,hogy egyszerűen túl nagy a terep,túl kevés a skuló...és UVHM-ben még "ideális" cuccal is.Egyedül meg főleg,amikor nincs a havernek ammo regen-es karaktere,a másiknak meg egész brigádot gyógyítása,stb...

    Az editor annak is jó,aki ismeri a gémet,tudja mit akar,nincs sok ideje,de élvezné a játékot.
    Sajna az 1-hez képest nincs 1pontba nagyot sebző fegyver(az 1 Defiler-ei,2-es tárral,szinte minden megadta magát egy criticalra),sokat kell lőni még criticallal is,sőt sokszor a rohadt slag fontosabb,minthogy tudsz-e criticalt lőni...
    Még a jó célzás sem alapfeltétel már,sajnos.
    Én is más FPS-eken "nevelkedtem",az 1 díjazta is a célzást,itt nem igazán.Nincs mivel,nincs hatása.
    Helyette ott a Bee,de mellé ontsd a golyót.Nekem sem tetszik,hogy ez KELL ide.
    Az editor mellett egyébként mostmár jó pont,hogy a lehetőség megvan,de mostmár bankba SEM lehet tenni az extrém cuccokat.Csak legál.Egyébként sem voltak olyan durva cuccok,mint az 1-nél,közel sem,és online nem is volt megoldható,hogy elmenj Sanctuary-ba a bankból kivenni.
    Ha csak nem Te voltál a host.Szóval ritka volt valaki übercuccal...
    És az alapgondolat is él,igenis én is úgy vagyok vele,hogyí ígyis kevés az időm,inkább vinném a sztorit,de jobb cuccal,és nem félórákra megállva,esve-kelve,ha épp ráérek.
    Biztos van,akit feldob,hogy 1-1 gócpont lekösse 1 félórát,és még boss sincs a közelben...én igenis szeretem vinni a sztorit,sajnos csak alkalmankénti 1-2 órában.
    Az editor segít ebben...hogy ne izgasson a pénz,az eridium,vagyhogy 1 boss 100adszorra se dobja az áhított fegyvert.
    De sebaj,holnaptól suli,majd változik az eddig szünetesek véleménye is erről,eddig volt idejük :DDD

  • BandiHUN

    veterán

    válasz Zolás #7100 üzenetére

    Szerintem jó lett...ami zavar,hogy nagy a terep,túl sok az út,sok az üresjárat.Pont ezért is mondtam,hogy ott a szép és jó terep,mert tényleg nem egysíkú,viszont sok helyen kihalt.
    Cserébe a harcok meg kemények...
    UVHM sem gáz annyira...vagy jó build kell,vagy a Bee,és tudni kell használni.Én simán végigvittem,pár nehezebb rész volt,pl.most fejeztem be az új DLC-t és pár helyen tényleg őrületbe kergettek bizonyos csontváztípusok...
    A loot...no azzal egyetértek.Nem gond,hogy csak bizonyos ellenfelek...viszont ne lenne ilyen rossz arányban,lásd a 100+próbálkozásom a Lyudára,amit végül editorral tettem be...
    Lenne gyakoribb,de többféle legendary variáns.A coop is inkább megosztó...ok,az esély nő.Viszont ha 10ből 1x pl.esik egy legendary,kié is legyen?
    Túl fontos pár holmi.Nincs meg az 1 "mainstream" legendaryja,ami esett is egész jól mindenféle,BÁRHONNAN.Egy vacak skagból is.
    Itt meg poénos a "budi-láda",de a 10.után rájön az ember,innen nem szerez semmit.
    A mezei ellenfelet is inkább elkerüli az ember,mert 0% esély valamit szerezni.Az 1-ben érdemes volt a leggyengébb ellennel is megküzdeni!
    Itt meg lőszertemető,még vissza se hozzák az elpuffogtatott skulót,nemhogy...
    És a coop ott is kijön,hogy egyszerűen egyedül nincs elterelés,kivéve a sirennél ha van az a képesség,ami az ellenfelet "megbolondítja",és őt kezdik támadni a többiek/vica-versa.
    Ott most is elvoltam,rádobtam a badass-rs,össze is rántja a speckó a népet,így lehet irtani.
    Viszont a gunzinak semmi,csak tűzerő,mechromancernél a robot ha rámennek,kinyírják seperc,és nem sebez,a commandonál az ágyú pajzsa lehet jó,de ideig-óráig véd és terel el,alig sebez...

    Indíts egy Sirent.Az mindent visz.

  • BandiHUN

    veterán

    válasz bunfi #7097 üzenetére

    Egyébként 1 dolgot ne feledjünk...bár nem követem a dolgot,de annó elég egyértelműen írtak róla,hogy a Gearbox tulajdonképp az Aliens: Colonial Marines-re kapott pénzből(SEGA) hozta össze a BL2-t...
    Hogy ebből mi igaz,az passz,viszont tény,hogy MÉLTÓ folytatása lett a BL2 az 1-nek,és sokkal szebb,nagyobb terep,de kisebb gépigény,rengeteg tartalom...
    Namármost hallottam olyanról is,hogy ez pereskedős lesz...
    Könnyen lehet,hogy a BL2-nek azért is kell extraprofitot termelnie,mert az Aliens gém azért egy jól beharangozott valami volt,aminek megvolt a hype,a BL2 viszont csak jött,szépen csendben,saját projektként.És az aliens már valami 5 dolcsiért is beszerezhető mostanára,olyan sz@r lett...

    Szóval lehet,hogy még MI örülhetünk,hogy a BL2 sorsát egyengetik,de lehet ez a pénzesdi az ára a "szerelemgyereknek" az üzletiessel szemben!
    Egyébként evidens,a magam részéről akkoris jobban járunk így,ha fizetgetni kell,mert inkább ez,mint egy összecsapott supportmentes BL2,egy isteni Aliens-el,amit akkor se veszek meg,akármilyen jól sikerül,az is rétegjáték,de másoknál...
    A BL-eknek viszont kevés alternatívásja van,ami még "hasonló" az a Dead Island,azt is a GB követte el...bár ez utóbbinak jött egy második része,ami inkább DLC,mint új játék,meg se vettem... :( kár érte.
    Viszont a BL2 projekt legalább fut.
    Bár jelentenének be BL3-at is....

  • BandiHUN

    veterán

    válasz MARV6969 #7092 üzenetére

    Az Omen tényleg remek,és látványos,nekem is lett ilyen :DDD
    Azért még mindig ottvan,hogy hiába tüzes mindkettő,és tűzre gyúrt szirénem van,a Sand Hawk biztosan őrzi a vezető helyet.
    Gyors lövedékek,több lövés burstban,ok,nem 9 hanem csak 7 lövedék,viszont egyenesen mozog...
    Az Omen "pulzálása" visszaüt,ha nem jó a távolság.Viszont egyébként emellett tényleg rosszabb a Conference Call pl...ez szebb is...egy Twistert nézek majd,az is sok golyó,egy kupacban halad,bár asszem az lassú...

    A BL2-ben azt sajnálom,hogy miért nem szerepel a tervek között editor és egy játékbeli fegyóösszerakó,mondjuk 100 eridiumért?Még weboldal is van,ahol azt pakolsz össze,amit akarsz,és már a fegyó kinézetét,adatlapját mutatja,sebzéseket...meddig tartana egy újabb automatatípus...
    Az editor meg azért fáj,mert hihetetlen féle ellenség és terep van,egész jók a DLC-k,de ordít,hogy sok helyen a szép kidolgozás mellett nem történik semmi,körbenézel,és a kihagyott lehetőségeket látod...
    No meg még mindig a coopban is csak slaughterdome-ok vannak...miért nem lehet kiadni egy Moxxi V2-t?
    Szerintem nagy ötlet volt,a véletlenszerűen sorsolt nehezítésekkel!
    Ok,az alap könnyen ment,de a nagy részére viszont a fenének volt 6 órája...nomeg a loot,és a no xp...
    Zavar,hogy ilyen körülményes a csak harcolgatási vágy,nomeg hogy mindenképp bossozni kell a cuccokért.Felmegyek a netre és mit látok?10 lobby-ból 9 farmolós...
    Ha lenne "automata",farmolna a fene,max.eridiumot vagy akármit.Ha lenne valami harcolós DLC,el lehetne oda menni,látszana,hogy az izgat.De piszokul unom,hogy alig találni egy olyan lobby-t,ahol missziózás van!
    És mégcsak kiírni se lehet,mint az 1-ben,hogy Questing,Farming,vagy No modded,vagy HUN,akármi :W
    Abban ez könnyítette a játékkeresést...

  • BandiHUN

    veterán

    válasz capulet75 #7087 üzenetére

    Na ja.Senki nem gátol,hogy ezek mellé tegyél rosszabb cuccokat is! :DDD
    Viszont még ezekkel is megizzadsz UVHM módban például...A BL2 alapvetően úgy lett csinálva,hogy 1 szint alatt szopsz nagyot,1 szint felett szopsz keveset,viszont olyan készlet nincs,amivel megúsznád a "szekszuális" részt itt-ott...persze ha most kezdesz,elég a kulcsok+ persze annyit tudni kell,hogy a BL2 a normálisabb cuccokat az ilyen-olyan nevesített ellenfeleknél adja,és ott is elég ritkán,ládában,itt-ott maximum olyan lvl25-30ig találsz olyat,ami még egész jó,később hamar rájössz,hogy a fehér/zöld cucc kuka,kékből a piros szövegesek,és efölött,ami egyáltalán ér valamit.Lilából is sok van,ami kecsegtet,nagy sebzés,de lassssúúú fire rate és reload,ráadásul eszik a lőszert.
    Narancs cuccok jók.
    Szóval megamanosdi itt nem játszik soha.Maximum a kis ellenfelek pár lövés,de hamar jön 2-3 kicsi után valami olyan,amibe még a lentebbivel is kell 2-3 tár...
    És ottvan,hogy a Bee pajzs szépen növel sebzést,DE csak ha nem kapsz találatot,addig...szóval még ezzel is meg kell tanulni játszani.

  • BandiHUN

    veterán

    Gibbed's Save editor...
    hozzá kódok:
    http://www.xpgamesaves.com/topic/76174-tiny-tinas-assualt-on-dragons-keep-new-items-and-weapons/

    http://blakwidowstang.imgur.com/

    A keyek feleslegesek is...editorral bepakolod,ami megtetszik.Még amiatt se kell aggódni,hogy mit dob a láda,ráadásul az csak lila cucc.
    Beteszel egy Bee pajzsot,egy Conference Call shotit,egy Sand Hawk SMG-t,egy Norfleet rakétavetőt..esetleg még Tresspasser snipert,annak a lövedéke átmegy a pajzson,gránátmod például Homing Storm Front,Bonus Package...modokból a Legendary...és már nincs is igazi gond.

    Persze ki mit szeret,valakinek a kihívás és a szívás kell,van,aki meg haladni szeretne,nem esni-kelni...

  • BandiHUN

    veterán

    válasz BomiBoogie #7056 üzenetére

    Ottvan a Gibbed's editor...és kód is épp elég van hozzá,akinek valami kellene.
    Én is szeretek játszani,de azon már túlnőttem,hogy 100x nekifussak valaminek valamiért,próbálom párszor,ha nem,editor.
    Attól persze benézek a bossokhoz,ha úgy hozza,és ami esik,nyugodt szívvel engedem át.Ennyi.

  • BandiHUN

    veterán

    válasz fi:zi'k #6965 üzenetére

    Én nem bánnám,ha lenne több emberrel netes opció a következőben.Az 1-be betették az arénákat,node 4 ember,és oda még el is kellett menni...a játék motorja kezelne ugye akár 16 embert is.A coopba elég a 4...de egy kis multis móka is megférne :)
    A drop meg alapvetően nem sokat ér,ha már az ember szerzett pár legendary-t,a lőszer miatt ugyan kinyitom a ládákat...de ennyi.Farmolni se szeretek,mert pont hogy narancs cuccok vannak minimális helyen és eséllyel,én meghagytam volna a "kommersz" narancs szériákat az 1-ből,mellé legyen az adott típusból a fullos neves,piros feliratos.Viszont a kommersz eshetne mindenhonnan...
    Az is gáz,hogy azért a neves fegyók jó részéből nincs zöld/kék,hanem egyedik,mellé viszont pl.aegisből sincs,ami az elején jó kis pisztoly,valami jófajta narancs.Az 1-ben ez is volt.
    Nem baj,hogy a tuti cuccokért küzdeni kell...viszont elrontja,hogy a sima létengés nem hoz TUTIRA eredményt.
    Az 1-ben emiatt is volt jó alküldizni vagy csak bekukkantani pár régen látott terepre,mert mindenhol eshetett valami jó.Itt meg az ember már inkább levágja az utakat,Fast Travel-ezik,meg az útbaeső harchelyeken kidobja az ágyút,elengedi a robotot,stb,de csak keresztülrohan.Nincs miért megállni,harcolni,és ez gáz
    .Az 1-ben még a járgányokkal is jókat ökörködtünk,stb,és tényleg beugrott "rendet rakni" az ember az útbaeső gócpontokba,stb.
    Itt ezt látom a neten is,vagy farm,vagy akinek kellenek az alküldik,tolja gőzerővel,de hiányzik a csapatmunka,csak ami "szükséges".

  • BandiHUN

    veterán

    válasz fi:zi'k #6963 üzenetére

    A BL1-nek az elején a HANGULATA és a hozzá tartozó zene üt...talán ez a fő erény.Nomeg persze azért ottvan,hogy tényleg minden eshet mindenhonnan,mindenkitől,a BL2-ben ugyan kevesebb a Legendary cucc,de a legtöbb csak bizonyos ellentől szerezhető be,ez nem feltétlen jó dolog,pl.én piszokul meguntam,hogy a Lyuda sniper kábé 150 próbára se esett,kivétel még amikor kezdtem a BL2-t,de akkor kis szinten...
    A másik meg hogy szerintem túl nagy a szakadék a narancs és a kék/zöld/lila cuccok között használhatóságban,ráadásul kevésféle is.Például nagyon hiányoznak az 1 revolverei(Defiler például),az az igazi pontos,fejre nagyot durrantós fajtából :D Engem zavar,hogy mivel elég jól célzok,a BL2-t nem igazán tudom így tolni valami erős holmival,mindent sorozni kell.A sniperek meg ugye,hogy mindig,mindenhonnan kiszúrnak első lövésre,elég félresikerült ötlet.
    Az E-Tech cuccok meg vagy lassúak,vagy a lövedék lassú,vagy kicsit sebeznek,az 1 Eridiánjai sokkal jobbak voltak!Magukat az Eridiánokat is hiányolom...az 1 idejében sokan szerettek volna egy teljesen eridiános részt,"kristályváros",ilyesmi...hát aki átvette a BL-ek gyártását,kukába is dobta az egészet szinte.Közben az 1-nek is ott veszett el a hangulata,amikor az ember jobban belebotlott a Lance-ekbe...pedig a Mad Max-feeling... :DDD
    A robotosdi,nomeg a 2 ilyen részei meg már végképp nem is érdekes igazán,hol is van ez már a psychóktól,badassoktól,skagektől,sivatagtól,lepukkant házaktól,tákolt "bázisoktól"...a 2-ben ami jó lett még,az a The Dust,ami visszahoz egy kicsit a régi hangulatbó(és azért van pár "vadnyugati" kaland is itt,bandaháború,családi leszámolósdi,vonatrablás,italszállítóról hordó szerzés,ilyenek...szerencsére elég sok The Dust-os alküldi van)l,még talán azt mondom,a Scarlett DLC is egész jól passzol.

    BÁR én izé vagyok,ott csináltam volna VÍZZEL a területet.Sokszor látunk pályaszélen,meredélyekről nagyobb vizeket mindkét részen,a bolygó "térképe" is sok vizet mutat,arról nem is beszélve,hogy milyen jó lett volna némi "valódi" kalózkodás,"halóbázisok",haverokkal csónakba be,és irány némi meglepetéstámadás-bossosdi fellopózni egy ilyenre :D
    A terep adott volt,csakhát a lebegő izéről bárholle lehet szállni,és sétálni,vízen érdekesebb lett volna.

  • BandiHUN

    veterán

    Az 1.hsz-be jó lenne összszedni a "valamit adó" kódokat majd...én is nyaralni voltam+időhiány,át se tudtam nézni,lehet bevállalom...
    Egyébként lehet a Valentines kód is megy még,annó pár nappal Valentin után írtam be és működött...
    Csakhogy lustaság,fél egészség legyen:új DLC-ről,Season Pass2-ről,BL3-ról van valami hír? :DDD

  • BandiHUN

    veterán

    válasz AlexWolf #6850 üzenetére

    Itt a drop úgy van,hogy meghatározott fegyverekért meghatározott ellenfeleket kell leverni,jellemzően minibossokat,raidbossokat,nevesített ellenfeleket

  • BandiHUN

    veterán

    válasz BorgBoss #6747 üzenetére

    Csinálsz egy új karit,és beeditálod,hogy nyitva legyen a választómód és mehess a TVHM-be,UVHM-be,ha jól emlékszem vannak ilyen opciók,felrakod magad maximumra,más karitól átrakod a modok,at,fegyókat,és elvileg akkor már a legelejétől maxosan megy az UVHM.

  • BandiHUN

    veterán

    válasz Injun #6544 üzenetére

    Hát igen.Akinek a BL feeling kell,az még mindig a BL1-ben indít egy új karit...mittudoménhányadjára :) Mert az eleje volt az igazi.
    Kár,hogy először jött az idő szorítása,ezértis olyan a BL1 alapsztori második fele...kapkodós,kidolgozatlan,hülye végjáték...
    És aztán jött a Robot Revolution DLC.Ami már sugallta,mi lesz,hiszen először jött az,hogy egy CSAPAT legjobb ötletei lettek összerakva,nem mint a BL1 eleje,amit egy személy álmodott meg,és az elején még ki is tudott dolgozni...
    Itt jön a csavar.Hiszen ezért "lélektelen a Robot Revolution óta a BL.Merthát sok ember legjobb gondolatai jók ugyan,általánosan jobban emészthetők...DE pont ez.Hisz egy könyvet is 1 ember ír,egy egyéniség.A robot revolution óta viszont ez oda x ember legjobb ötletei NEM adnak egy egyéniséget,egy hangulatot,egy ember által "megálmodott" világot és kész.És ezértis felemás a BL2 is,és ezért sokszínű,cserébe csak 1-1 helyszín képvisel 1-1 embert...kompletten viszont csak egy katyvasz.Még akkoris,ha 1 adott hely kinézete és küldetései bejönnek...mert épp azt 1-1 ember hozta össze,és tényleg egyben vannak a dolgok...viszont más helyeken más emberek mást álmodtak.
    És elég sarkított is lett,talán még a BL1-nél is jobban...hogy a The Dust posztapokaliptikus Mad Maxos,de mégis vadnyugatos,vonatrablós-banditás dolgai milyen piszokul nem illenek a robotos részekhez...
    Én sajnálom,hogy nem választották szét.Lett volna külön sztori a régimódi The Dust,külön szál a Handsome Jack+a robotok,vagy lehetne mondania kezdő havas részeket a Bully Mong-okkal...így egyben mindenből kicsi,még a maptervezésből is üvölt,hogy ezeket mind mások hozták össze :(
    Én csináltam volna inkább úgy,hogy megoldani,legyen fevesebb FÉLE helyszín...DE bővebben kifejtve.Így pár misszió ilyen,pár olyan...viszont az is elüt,ki mit látott mögé,ki látta úgy,hogy sok ellen kell,ki inkább sok utazást vélt fontosnak és keresgélést...
    Ennyiből viszont a DLC-k jobbak.Mert azok egységesebbek.Sajna viszont rövidek.És amiért haragszom,hogy a fő játékot NEM bővítik a DLC-k,hanem függetlenek,és nem értem,mért nem lehetett volna egy olyan DLC,ami csak millió alküldit tesz az alapjáték helyszíneihez...
    Sokan szeretnek 1-1 részt,mint pl.Én is a The Dust-küldiket...sokkal jobban örültem volna inkább oda még 20-30 küldetésnek,és sokan vannak így...hisz az alapgém is lényegében mintha DLC-k sora lenne.És sajnos sok kapocs sincs igazán...lásd pl.a havas rész az elején,ami tényleg csak "unalmas" akadály lett a Sanctuary előtt...ez utóbbi megintcsak gond,hogy ilíen lett központi helyet akartak,OK,viszont elveszett az 1-ből,hogy ott azért New Heaven-ben vagy akár a T-Bone Junction-ban is voltak normálisabb küldik,bár ez utóbbi már végülis szép volt,de kihasználatlan....New Heaven körül pl.volt ellenség azért,volt némi akció is.Sanctuary-nak is lehetett volna pár védős feladat például,ilyesmi,földön,levegőben is...akár ilyen ismétlődő küldi formában is.
    Ráadásul megoldották Sanctuary-ban is a viszonylag sok NPC-t,és sok másfelé van,stb...de akkor már pár random missziót is adhatnának :)Tök mindegy,hogy csak ócska keresgélés vagy x db y féle ellen leölése,ilyesmi.De mégis valami "random".

  • BandiHUN

    veterán

    válasz MARV6969 #6384 üzenetére

    Lorenzo9 fórumtárs most mászott le a zasszonyról,úgyhogy egészen másféle "kalandokat" élt át... :DDD
    De persze Én is beleqkkantok a DLC-be :)

  • BandiHUN

    veterán

    válasz Obliterátor #6146 üzenetére

    A bizonyos dolgok iránti immunitás az csak annyi,hogy nem gyulladsz fel,ha elementállal sebeznek,és a sebzés elementál részét nem kapod.Viszont mint amikor TE lősz resistes ellenfélre,a fegyver normál sebzését ugyanúfy megkapod....vagyis annyi,hogy "nem kapsz lángra"...
    Sajna a játék eléggé olyan,hogy az elementál sebződések nem zavarnak sokat,ha kapod,ha adod...persze adott környezetben nem mindegy,hogy egy tűzzel sebző ellenfélnél,mint pl.a Varrior kigyulladsz,és égsz egy ideig,sebződve,vagy sebzést kapsz,de rögtön számolódik az idő a pajzsregenre.Ennyi a külömbség,ami Bee-nél eletmentő lehet!Mert a resistes pajzsnál ugye nem számolódik rá a kb.5másodperces folyamatos pajzsfogyás,ha elementál fog rajtad,persze csak az adott típusból...Egyébként általánosan talán,legalábbis a végefelé,ahol sok robot és repkedő szonda jön,a Grounded jön be(elektromos ellenállás),általánosan talán az Alkaline(savas elleni) Bee jön be,főleg mert sokszor van,hogy az ember megy,és épp elkapja az ellen a mellette levő savas hordót,vagy savas(Caustic Goliath,Terramorphous) ellen jön szembe...

  • BandiHUN

    veterán

    válasz MARV6969 #6128 üzenetére

    Régen szinte mindenhez volt editor,és ingyenes...én csodálom,hogy ezt az "aduászt" nem dobták be,hogy jött a DLC korszak.Még extra szervert vagy ilyesmit se igényel a fejlesztők részéről...régi szép cod4-5ös idők...ott remek editált pályák voltak!Akkor viszont jött a nyamvadt dlc korszak,és érdekes,hogy azóta minden játékért duplán fizetünk...de akkor még reménykedtünk,hogy az utolsó dlc az editor lesz.Azóta nem jött játék se pénzért,se ingyen editorral... :W

  • BandiHUN

    veterán

    válasz TESCO-Zsömle #6125 üzenetére

    a BL-ben is csak a bennefelejtett,de végül hivatalosan nem létező Oasis helyszín miatt lehetett,amit aztán se vettek ki...és az editor magában a játék exéjében van :)
    A 2-nél gondolom már egyik incs így...de én ezért is mondtam,hogy lehetne editor és használati lehetőség DLC formájában...megveszed,játszhatsz mások mapjain,vagy csinálhatsz sajátot.Ugyanúgy,ahogy most se mehetsz dlc-shez coopra,mégha haver is,nem keresővel mennél...
    És most mit nézünk élettartamnak?Most volt nagy BL2 akció,a nyári steam akcióban tuti lesz,lehet akkor már dlc-kkel...karácsonyra meg GOTY kiadás.De ennyi.Hol a 3?Még hírben se...2év minimum...vagy ahogy tippelek,ha erre csak egy "modot" húznak,akkor jövő ősz,ha lesz minőségi ugrás(ami pedig a karácsonykor jövő új konzolok miatt kell!),akkor 2015.Nagy biznisz már nem várható erre,rétegjáték,aki meg nem coopozik,ott a virágbolti...akinek kellett,megvette season passal együtt.Vagy akkor jelentenék be,hogy lesz SP2 is,4 újabb dlc-vel...egyébként mivel elég sok idő telt el a BL1 óta,én megtippelem,hogy a dlc-k már akkor kész voltak,amikor megjött az alap.Csúszás se volt,mint az 1-nél,stb...
    Esetleg ami lehet még,hogy az SP2 mondjuk csúszik karácsonyig,mert az 1-et legyártották,a 2-t meg csak felvázolták,megfelelő eladás esetére.Bár ez utóbbi milyenségét már tudniuk kell,hisz mivel lehetett tudni,hogy így éri meg,a játszó játékosok 90%-a kipengette az SP1 árát az első dlc-kor legkésőbb,így az érdemi bevétel ottvan.Ha lesz másodvirágzás,akkor már az SP1-et is bagóért kell adniuk,hisz nemrég volt az alap 5€-ért...vagyis eladási szám nőhet még,pénzügyi nem nagyon.

  • BandiHUN

    veterán

    válasz MARV6969 #6120 üzenetére

    Én egyvalamit szeretnék,de szerintem nem csak én....miért nem lehetne az utolsó BL2 "DLC" egy editor...ami lehetőséget ad mindenkinek pályát összepakolni(mégha nem is fejlesztői szinten),és a mások által kreált pályákon játszani,legál?A motor elviekben támogatná a "szerveről" való MOD letöltődést,ugye.4 feletti játékosszám dettó.Az 1-ben(végülis nem próbáltam ki) ott van az editor,ott ugye a bennefelejtett Oasis-en keresztül mindenki próbálkozhatott csinálni kalandokat,vagy kész pakkot letölteni...
    Ez lehetne a BL3-ig a legnagyobb királyság!Én komolyan mondom,ha lenne ilyen DLC,kipengetném a mondjuk 29€-t SIMÁN.Hogy összedobhassak mapokat,hogy kipróbálhassam,mások mit kreáltak...szerintem a legtöbb általam vázolt dolog megvalósítása sem igényelne ordenáré nagy tudást sem!Mármint a random ellenfelek,random koordinátákon például,vgy például boss arénákat csinálni,stb...elvileg a leírónyelv,mégha a misszió scriptjét is írni kéne,nem lenne vészes dolog!Az 1-hez születtek is ilyen művek...és egész jó mapok is,valami olyat is próbáltam,ahol csak Sledge,stb.bossok jöttek ellenfelek helyett+a legzorallabb badassok,a loot-ra kiheyezettekről nem is beszélve...sőt,bár rég néztem,de több ígéretes sztori "dlc" is volt folyamatban,és a Moxxi is kapott új arénákat,ilyet próbáltam is!
    Egyedül az volt ugye kitétel,hogy manuálisan kellett bemásolni,de ha megvolt mindenkinek,még coopozni is lehetett,voltak ilyen hostok is!

  • BandiHUN

    veterán

    válasz MARV6969 #6117 üzenetére

    Az a baj,hogy az ötletek azok ötletek...már az 1-nél is megfogalmazták mások is a Gearbox fórumon is ezeket,mégse kerültek be,kicsit olyan "csalis" a BL2.Lett bank...de kicsi,és 1 helyen.Nagyobb terep,több misszió...vannak hatalmas mapok,de nincsenek jól kitöltve sokszor,küldikből meg igazán pár érdekes mellékküldi van,sok viszont unalmas.Hosszabb küldit akartak,nehezebb játékot?A legtöbb küldi több részből áll,de némelyik,főleg nehezebben 2-3 óra,és sok mászkálás,és ott mintha DIREKT nem lenne jármű.Nagy mapokon sokszor a map végén van a feladat,vagy bejárós,ésha sok az ellen/nehéz,mint pl.a Preserve-es küldik,ha kilépsz,újra végigmenni...
    A szűrés viszont nem más,ugyanúgy kivághattad ott is,aki zavart,sőt a 2-ben gáz,hogy nem mehetsz a többi,kisebb játékos közé,BL1-ben szabadon mehettél mindenkihez,aki alattad volt.Itt fullosként már csak a bossfarmolók és mellékküldisek maradnak,a többit nem látod.Hadd döntse már el a host,elfogad-e nagyobb segítséget...aki zavarja,úgyis kiteheti.
    Nincs neve a hostoknak...ez jó ötlet volt,látszott minden kisebb host,az ember kiírta,hogy csak magyarok,Questing,XP Farm,Mic Only,No mod/Need Mod,akármi...ez sokkal jobb volt.Engem talán minden mellett EZ zavar a legjobban...A BL1-ben is segítettem sok embernek,jó volt megcsinálni újra a régi missziókat is.
    És nagyon hiányzik valami NORMÁLIS 4+ emberes közösségi dolog,ami azért nem csak 1 aréna...ottvannak a járgányok is,vajon miért nincs valami autóverseny?Érzik-érzik,lásd az elsőben a challenge,időre végigmenni a versenypályán,a 2-ben a Torgue-ben ugye ott a verseny alküldi,de könyörgöm,nem esik le,hogy lenne rá igény???Legyen csapatsebzés,hogy ki tudjátok lőni egymást CSAK JÁRGÁNNYAL,nem életerőre,random ellenfelek,betenni pár bónuszt,akadályt,akár random pl.5mp büntetéssel spawnoló kocsit,ha kilőttek...üvölt,hogy nem lenne nagy dolog megcsinálni!Pont az ilyenek hiányoznak,mint ez,avagy egy nagyobbacska map mindenféle szétszórt táborokkal,középen valami"menedék",random generált missziókkal,x fő részére...és bele lehetne tenni több,az alapban szinte jelen nem levő ügyességi feladatokat.Ugrálós részek,autóval ugratás,avagy miért nincs ebben most földalatti zegzugos labirintus?Az 1 ben a Robot Revolutionban teljesen jó és eltévedős volt az az 1 ilyen...itt kaphatott volna egy jó nagy mapot,hadd csavarogjanak a népek :D
    Zeroval kísérleteztem,valami Critical-ra hajazót próbáltam,ami action skill-ből hátulról criticalra valami bitangnagy sebzést adott...

  • BandiHUN

    veterán

    válasz creedszl #6108 üzenetére

    Jobbnak jobb,de kimerül inkább abban,hogy nem fehér és zöld cucc van sok,hanem kék és lila-variánsok a jobb ládákban...de attól függetlenül narancs és más színű nevesített ugyanúgy nem esik csak a megfelelő ellentől,és a % esély sem jobb!
    Annyi extra,hogy vannak ebben a Legendary Loot Midgetek a Wildlife Reservation Preserve-nél(+1-2 helyen 1-1 ugorhat elő,de hol,az passz),ahol Mordecai Bloodwingjével kell harcolni,arrafelé,azok dobhatnak majdnem mindent.Nomeg úgy tudom,hogy a kalózcsajos DLC kincseskamrájában is bukkanhatnak fel nevesebb cuccok...de az igazi lényege a nehézség,az ellenfelek életereje 4x-es,viszont a slag alatti sebzés is 2-ről 4-es szorzóra nőtt,talán a criticalokat is piszkálták felfelé,az hirtelen nem biztos,de nekem olyannak tűnt...

  • BandiHUN

    veterán

    válasz MARV6969 #6101 üzenetére

    Hmm...fegyófelkapkodás.Frászt kapok a public gémben,amikor az ember tök jól elvan egy brigádban,fél órát nyomjátok a legunalmasabb-legócskább mellékküldit is fegyelemmel,stb,haladás van...erre az ember bemegy egy épp útbaeső bosshoz,és a végén a brigád másik 3 tagja gyorsan összekapkodja ki mit ér alapon a lootot,és KILÉP.No,ez a méreg.De úgy,hogy közben látszik,hogy senki se "alultáplált",mert annak úgyis ajánlanak valamit,ha túl sokat esik-kel,menet közben senki nem kunyerál fegyót,kultúrált lootkezelés a ládákból,szólás,ha valaki jót nyit,de neki nem kell...
    Ezt nem szoktam érteni.Tök jó partik ugranak így szét...közben meg ha annyira kell,az ember bármikor tud adni pár cuccost akinek kell.Mondjuk én ha hostolok,a halhatatlan überfegyósokat kivágom,mint macskát sz...ni...addig megértem,hogy az ember magában baromkodik esetleg,vagy ő hostol,de hozzám ne jöjjön ilyen...aki összevissza ökörködik,azt is csak 1x kérdezem meg,hogy objektíva,aztán pápá...persze más,aki csak elugrik valami közelben levő helyre,pl.küldit leadni,vagy valami miniboss,vagy titkos láda...
    Igaz itt az 1-hez képest a noobok aránya töredéke.Ott megvolt simán,hogy bejöttek csak azért emberek,hogy kocsiba üljenek és marhuljanak,semmi hasznos,lökdösték az embert fel,stb...a BL2 azért elég jól megszűrte a hülyéket.
    A BP se lenne gond,de miért nincs sok helyen bank?Lehetett volna úgy,mint a Fast travel,hogy valami nagyobb csomópontban az is van,vagy legalább a Claptrap Secret Stash minden helyszínen valahol,és mondjuk 16-os hellyel...hogy azért az ember kipakolhasson menetközben is,aztán a nap végén-elején Sanctuary-ban elrendezkedjen rendesen.Még akkoris,ha lenne mondjuk a stash használat pl.1 eridium mindig.Ez is hülye dolog,bevezették a "pénzeket",de semmi értelme,maximum az elején,amíg az ember megveszi a bővítőket,vagy a tokenekért,Seraph kristályokért a fajtánként 2-3 valamit érő cuccot...utána csak gyűlik.sokkal jobb lett volna állandó használat,szerintem tökre belefért volna egy "RPG"-be,hogy ha már mindenfelé terem a "pénz" ezzel-azzal,ez értendő az eridiumra,akkor kelljen is folyamatosan.Bevezethették volna pl.a dokinál az 1-ben már behozott,de a 2-ből full kimaradt Booster-vásárlást-esést is...szerintem piszokul feldobta a General Knoxx-ot,jellemzően sokáig le se adta a küldit az ember,mert akkoris potyogtak tovább a boosterek,miután meglett a kellő mennyiség :DDD
    Nincs tárolható gyógycucc,booster,semmi,csak fegyó és lőszer.Betehettek volna eridiumért vehető 1xhasználható "instant" Fast Travelt is.Sorolhatnám...Remélem lesz BL3,bár nagy a csend...és esetleg ott gondolnak ilyesmire is.Vagy lenne egy BL Online a BL3 mellé,ami ugyanez a graf,rendszer,csak koncentrálna jobban a közösségre,az RPG elemekre,a random missziókra...
    Randomot se értem.Meddig tartott volna bevezetni a random napi küldi rendszert pluszban?Ilyen gyűjtögetős,időre megtevős,darabra számolós formában...mittudomén napi 5 random küldi,esetleg Eridiumért több...no de hátha a fejükhöz kapnak.Olyan jó alap,és az új DLC is mutatja,hogy mennyi ötlet és technikai dolog van benne...mint például a másodpercek alatt megváltozó zöldellő erdő,vagy a mégha sztori szerinti,de randomnak tűnően változó körülmények.Kíváncsi leszek,vajon az uccsó' DLC csak látszólag ilyen flexibilis,és hiába látványos,de mégis "sztori",egyfajta techdemózás lesz,vagy a későbbi részében,továbbjátszva tényleg bejön valami olyan,hogy itt random generálódnak az események?Nem igazán tudom leszűrni,mert tűnik egyfajta "társasjátéknak",plusz ugye a "kockadobós" szerencseláda...de az is lehet,hogy egy fix sztori attól.Olyan jónak tűnik,hogy engem nagyon lelombozna,ha ennyi lenne,és ugyanolyan mindig,és kimerülne a dolog pár óra után...vagy teljesülne,hogy végre az uccsó' DLC játszható lenne az alapsztori lejátszása után is,mert mindig feldobná valami sorsolt "véletlen" a dolgot... :U

  • BandiHUN

    veterán

    válasz MARV6969 #6093 üzenetére

    Nekem 60-70 cuccnál már a legtöbbször hülye az inventory,főleg ha belépek,és keresnék rögtön valamit,nem várok...de a kidobálás nem volt gond,dobtam földre 50 cuccost(kísérletezgettem,sajna könnyen az jön ki,hogy sok cucc nem sokat ér UVHM-ben,mert annyira már Bee-központú és a fegyónál lövedékszám-tűzgyorsaság függő a dolog,hogy egy lassú,de nagy sebzésű cucc nem sokat ér,főlegha 1 lövedéket lő ki,vagy többet,de szór...),marháskodtam a rakkokkal,de aztán kinyitottam online-re a gémet Varriorozni,simán bejöttek,összeszedték a cuccokat,csereberéltünk...az inventory-n kívül más gond nem volt.De az se kiküszöbölhetetlen,vár az ember kicsit,úgy lép át a fegyverlapra,megy.Egyébként nem értem,miért gond,hiszen ha nézed az editort,egy viszonylag rövid kód,és már copyzhatsz be fegyót,vagy épp a kedvenced kimásolhatod,tehát nem nehéz tárolni a cuccokat...valami motorgond.Lehet köze van a homályból előtűnő textúrákhoz...
    De ahogy mondod,alapvetően működik...így nem értem,miért nincs mondjuk szép kerek 100-as tárhely...

  • BandiHUN

    veterán

    válasz genndy #6091 üzenetére

    Pont ez a baj az UVHM-el is...sajna itt közel sincs annyi fegyóvariáció,és a játék is hülyén van megoldva,hogy a narancs cuccok csak meghatározott ellentől eshetnek,az 1-ben eshetett egy sima banditából vagy skagból is bármi,SŐT...én PT2.5-ben pl.csak New Haven környékén körbelődöztem a terepet,tuti esett valami narancs...
    Itt viszont hiába a jobb loot,a piros feliratos cuccok(mert van ugye zöld-kék-lila is,nem csak sárga) ugyanúgy nem esnek ellentől,ládából,annyi max,hogy az amúgyis nem sok vizet zavaró lila színvariáns lesz bőven.Maximum kulcsot spórolni jó,de akkor már tették volna a kulcsos ládába is a narancs holmikat,nem értem.Ígyis szétszakadt a BL2 tábor,mert valakit vagy nem nagyon izgatnak az unique cuccok,vagy ha rájön,hogy még a megfelelő elent is x-szer kell leölni egy bizonyos cuccért,de azon kívül más használhatót nem is dob,hamar jön az editor...ennyiből visszasírom az 1-et,és még az inventory is kicsi,sőt még moddolni se lehet,hogy ez kinek jó...a BL1-ben van karim,amin van 300 narancs fegyó.Nem edit,ESETT.Ebben a gémben meg összesen nincs 300féle fegyver minden kütyüvel együtt sem. :W Loot kilőve,tárhely kilőve,választék kicsi.Még jó,hogy a játék maga jó,nagy,általában érdekes,a most jövő DLC meg nagyon várós,mintha úgy tűnne,a végére tényleg valami egyedit dobnak össze

  • BandiHUN

    veterán

    válasz MARV6969 #6036 üzenetére

    A BL1-ben az elején ehhez editor se kellett..énnekem az első save buktám egy host szakadása miatt jött össze annó,és már a főmenüből nem indult az a kari...de aztán mentettem,mentem a mai napig.Egyébként maga az editor csinál a könyvtárba biztonsági mentést .sav.bak kiterjesztéssel!Persze ez addig véd,amíg 1 edit után meg is nézed a save-t a játékban,mert mindig az edit előtti állapotot menti,ha hibás,és újra edit...
    Gondolom ez PS3-nál is így van

  • BandiHUN

    veterán

    válasz BomiBoogie #5994 üzenetére

    Én tegnap tesztelgettem,játszottam coopban,Varrioroztam,rakkeztem,sőt bevetettem a 4 player szintre felhúzó okosságot is,ami jobbára arra volt jó,hogy jól megf..ngassanak,próbáltam Verminous-ozni is,ott se volt szerencsém,halom Chubby,stb,de se coopban,se trükkel nem jött elő...de aprítás jó sok volt,és nem esett semmi narancs,pár átlagos lila cucc.
    Szóval elég helyzetfüggő lehet a dolog...Még mindig tűnik olyannak,mintha az action skillel ölés jöhetne esetleg szóba,vagy valami másik képességgel,pl.a halálkor elementál Nova az ellennek,esetleg az,amelyik 100-ig feltornászható,és emeli a tárméretet(ez utóbbi pl.igen jó a bossoknál,simán felvisz 3x tárra)

  • BandiHUN

    veterán

    Hülye kérdés,de igazából valakinek van esetleg infója,hogy miért is volt ócska ellenfélből psychóval narancs fegyó,mázli,vagy mi a fene?Most meg nem mondom,kinek,de más is "járt így",nem csak én,de a neten nem találok erről semmit...pedig kellhet hogy legyen akár valami bug,én is toltam majd 300 órát,de ellenféltő,legalábbis simától nem esett narancs cucc,csak a bossoktól/a megfelelő célszemélyekből,Psychóval meg az első Warrior-harcom alatt... :Y

  • BandiHUN

    veterán

    válasz gbors #5970 üzenetére

    A Bee-nek is van ára azért,kicsi és sok késleltetése van...tudni kell vele játszani.Psychóhoz alkalmatlan,tegnap is toltam vele.Mondjuk poén,mennyire nem tudják az emberek,hogy adott builddal sebzik a többiek a Psychót,majd frászt kaptam,mire egy Commando-s csávóval felfogattam,hogy NEMÉPPEN segít,ha a dupla ágyúját az atomrobbanás kíséretében mellém dobja le,nem véletlenül húzódok távolabb a csapattól :D
    Legszebb akkoris az volt,amikor egy sniperes delikvens segített lelkesen szemből,kicsit messzebbről.Néha nem engem lőtt ki :DDD
    Shoti van nagyobb pelletszámú is,nekem van valami 21-es is...de egyébként a nerf ugye pont erről szólt,mert a Conference Call egy halom bigyót is kilő a golyók mellé,ho ott ütött rendesen.
    Egyébként érdemes mellé Sand Hawk SMG-t is szerezni,az 7 lövedék,burstban marha gyors,fél mp alatt kint az 5x 7 golyó,és arra még elementál és a golyónként 61-en +120K sebzés,plusz a criticalok...jól megküldve egy ilyen adag UVHM-ben is ledönti a Goliath-okat is,stb :) Mellé Norfleet,ha az ember földre kerülne,Unkempt Harold,ha még nem nagy vész,de sok ellen és épp előben a pajzs...remekül el lehet lenni.Főleg Sirennel,ami "befagyasztja" az ellent,slag-oz és még oda is rántja a többit,no,az már nem gyengén OP...

  • BandiHUN

    veterán

    válasz TESCO-Zsömle #5958 üzenetére

    Ez hol,miként esett?
    Mondjuk nekem más ugye,én eleve 61-es karit osztottam el,és "gyárilag" Slayer of Terramorphous és Legendary Psycho classmod...de a jobbszélső fához hozzá se nyúltam,mert önsebzős tulajdonságok rögtön,és a Bee miatt nem akartam.
    Egyébként aki tett be égős-önsebzős skillt,az végülis mit takar?Mármint hogy konkrétan ok,hogy meggyullad az ipse,és elkezdi a pajzsot szedni,vagy csak az életerőből?Ez utóbbi lenne inkább logikus nekem...hisz akkor megmaradna a pajzsválasztás szabadsága,mégsem kéne az extrákról sem lemondani,menne a Bee...de ígyis gáz,hogy más ágakon is kénytelen olyan tulajdonságokat választani az ember,ami gátolj és késlelteti a pajzsregent helyzetfüggően.
    Vicces,de pont az jutott eszembe,hogy ez mintha DIREKT ilyen anti-Bee-kari lenne...
    Ami működhetne is,HA kapna valamilyen hasonló pluszt lőfegyvereknél...mert Bee nélkül az UVHM még maga tűrhető,igaz akkor tonnaszám kell a lőszer,keményebb helyeken meg tényleg nehéz,de a bossok aztán lehetetlen!Ígyis hogy bújkáltam,hogy menjen a Bee,elvoltam a Varriorral negyedórát Sand Hawk-al is...robbanóra meg hiába az extra,a robbanós fegyók tűzgyorsasága nudli,az Unkept Harold az pöpec,de közelre,mert szétfelé repülnek a golyók...és bossok ellen nem sokat ér Bee-vel sem emiatt.Viszont remekül passzol az ipséhez sima játékban :D
    Kár,hogy nincsenek úgy megoldva a fegyók,mint az 1-ben,ahol nem külön"kaszt" volt a robbanós(Torgue) cuccok,hanem mindenen lehetett szinte elementálként azt használni...és ráadásul mivel a robbanás egyszeri plusz sebzés,a tűz-áram-sav meg hosszabb ideig folyamatosan sebez,ott se rúgott labdába mellettük.Az Unkempt Harold is csak azért jó,mert 5 golyó ha jól tudom,double-vel 10,az azért jó összsebzés.De egy átlagos fegyón,ami 1golyót lő,azon...amin csodálkoztam,hogy kerestem volna robbanós shotit...és NINCS.Annyira szűk a robbanós cucc választék...én adtam volna extra támogatást az elementál nélküli fegyókra is.Hisz olyan mindenből van...
    A tüzes cucc erősítés megintcsak jó...lenne,ha nem lenne ennyi robot,és nem lennének eleve a tüzes psychók,badassok,stb,mert azok ellen...a pár nem resist ellenfelet látványos ölni.De mint a BL1-ben,sajnos a sav itt is mindent visz,univerzálisan.Egyformára kellett volna csinálni az elementálokat,vagy mittudomén...már az 1-ben is mindenki savassal tolta szinte csak.Vicces,hogy pl.még a tüzes rakétavetők,Roaster,stb. is iszonyatosan gyengék,még Psychóval is!Sand Hawk-ból meg csináltam tüzest Psychózni,hát hiába a +40%,a savas ígyis sokkal jobb...talán az áramost éri utol.

  • BandiHUN

    veterán

    válasz BomiBoogie #5956 üzenetére

    Tippeled? :D
    Nem a játék a gond...hanem hogy az első 5 órától kábé herótom van.Nomeg azért annyi időm sincs,hogy ne UVHM-en essek neki.
    Én tisztelem-becsülöm,aki most az új karival belecsap 100órát :C :R Megvethet nyugodtan.

  • BandiHUN

    veterán

    A BL-ek ígyse egy nagyon drága valami,ha nézi az ember,mit is kap ennyi pénzért máshol játékidőben,tartalomban,és ráadásul egy egyedi valami.Én sok mindenért bántam már meg kiadott pénzt,DE BL-tartalomért soha...még 1-2 skint is vettem.Nincs olyan másik gém,ami ennyire egyenletesen adna az embernek szórakozást,lehet,hogy pl.BF3-at többet toltam,de hónapok óta el se indítottam,pedig ott is jött ki DLC...egyszerűen annál is,a CoD-oknál is,ha az ember nem tolja órákat,sőt néha akkor is,repetitív és esetleges az élmény.BL-ben még nem sikerült különösebben olyan brigádot se kifogni,hogy akár egy fél órára is azt mondtam volna,nem érte meg.Pedig van "pár" játékom,csak Steamen is.

  • BandiHUN

    veterán

    válasz BomiBoogie #5950 üzenetére

    Ezt cáfolnám,hogy nem robban nagyot halálkor,én a Varriornál mindig a crystalisk-okhoz mentem oda,amíg lefogyott a csík,feléig sebezni tudta,de közben "alámásztam",és mindig visszajöttem a halálból,csak röhögtem,hogy durva,UVHM,61-en és nem lehet megpusztulni :D

    Kis vicc volt,hogy a Varrior nem dobott semmi narancsot...viszont elég hosszú harc volt,és az elején felnyomták az agyvizem a repkedő Rakkek,amik spawnolnak folyamatosan,és jól "kinéztek" maguknak,valami tulajdonságok meg hozzák,hogy lassul a pajzsregen,sőt valamilyen esetben blokkol is valami,amíg lövök,így elég nehéz Bee-zni a Psychóval.Viszont van egy képesség,ami a találatok alapján növel egy számlálót 100-ig,és talán a sebzés,tűzgyorsaság,de a tár mindenképpen nő,a kilőttek meg egy másik képesség miatt novával elementálfelhőt robbantva halnak meg,elővettem a Slaggát,és csak lőttem a tetű rakkeket,volt vagy 200akárhányas a tár a végén :D
    Szóval a lényeg,a Varrior nem dobott semmi hasznosat,DE az egyik Rakkból ez esett:
    http://steamcommunity.com/id/lorenzohun/screenshot/594752060986143760
    Durva,mert talán az egész játék alatt nem esett narancs fegyó ellenfélből,nem méghogy ilyen "nevenincs",csak a zavarás miatt berakottból...majd rágyúrok,mert a végén kiderül,hogy jobb a rakkeket farmolni,mint a Varriort,berakom a Slaggát,csinálok 100ezer lőszert a karinak,lesúlyozom valamivel az egeret(vagy hoppá,a bill is programozható,lehet van valami makró egérre is),és a rakkek folyamatosan spawnolnak úgyis,mehetek a dolgomra :D
    A másik alternatíva,hogy mivel az extra képességemmel dinamitot hajigálva nyírtam a rakkeket épp ki,lehet,jár valami "titkos" rare-esély bónusz az ilyen killekre.

  • BandiHUN

    veterán

    válasz dejaris #5928 üzenetére

    Az 1-ben voltak arénák PvP harcra is,de csak max.4 ember,és el is kellett oda menni,és ott se mutatta csak az aktuális meccset...de végülis nem is baj ez így.Ez egy coop game,legalább nem erőltetik a duelezést se,hogy úgysem jelenik meg sehol,mennyit nyert az ember.Viszont ritkább skinekkel,fegyókkal lehet villogni :DDD De méginkább normális játékkal és segítőkészséggel.Nomeg azért igaz főleg a BL1-ben,mert itt annyira nem számít,divat is volt az egymás cuccokkal való kisegítése,cserebere.Coop gém,nem verseny,na :) Akinek ranglétra kell,ott bármelyik másik FPS.Arról nem is beszélve,hogy mindenféle statra van minden ranglétrás játékban csalás,machina,vagy ha más nincs,akkor haverok "boostolják" egymást az egekbe,ide nem hiányzik.Szerencsére moddolni se lehet egyszerűen brutál holmikat sem...

  • BandiHUN

    veterán

    válasz dejaris #5926 üzenetére

    Hogy szórakozz,befejezd a kalandokat,próbálgasd a skilleket variálni,megszerezni holmikat...coopban könnyű "elütni" az időt...
    Persze aki nem "érzi" a játékot,az örül,hogy főszál kész,max szint kész,és elég.Nomeg ott a többi karakter...ízlés kérdése.Mondjuk bár szeretem a játékot,de Én 0-ról nem csináltam új karikat...Mechromancerrel végigvittem mindent(főszál),Siren-el már csak TVHM+,a többi karim csinált van csak,sőt a gunzerkert még ki se próbáltam :DDD pedig 5mp egy mentésben karit cserélni,utána folytathatja az ember másikkal.Csak a pontokat kell elosztogatni :D De nem fogott meg a gunzerkelés.Lehet azért Bee-vel ránézek,üthet azért egy dupla Sand Hawk critical :D asoldier turrete nudli,megintcsak max.figyelemelterelés,még a Mechromancer robotja sokkal jobb.Zeroval meglógni lehet,és irtózatos criticalsebzésű karit lehet skillfázni,az tűrhető.De Bee mellett annyira nem számít az sem...ellevős jól célzóknak.

  • BandiHUN

    veterán

    válasz dejaris #5923 üzenetére

    Asszem' UVHM is csak akkor van,ha megvetted a +11 szintet...ott azonnal skálázódik mindenki rád+föléd max 4 szinttel,asszem' 4x életerő az ellennek,de a fegyók is nagyot sebeznek,a criticalra nem tudom hirtelen több-e a bónusz,de a slagra 2x helyett 4x sebzés jön...
    És mivel az életerő és a pajzs olyan sokat nem nő,coopban brutális és profizmust igényel,Bee-vel és criticalokkal annyira nem vészes.Viszont majdhogynem muszáj a Bee,vagy mégha jó is az ember,elég hosszúak lesznek a harcok,mindenkibe sok kell.Még criticalokkal is...talán párféle ellenféltípus is csak UVHM-ben van.Szerintem nem rossz dolog,mióta van,én csak azt tolom.Elementalresist is mintha több lenne,vagyis azért érdemes többfélével menni.

    Bár most BL1-eztem,itt piszokul úgy érzem,hogy alig van az elementálnak szerepe..hiába a tizen-50ezres kipotyogó számok,ha a fegyó meg criticalra milliósat tol az ellenbe,és abból is kell jópár...épp emiatt a gránátok is bár látványosak,de inkább csak pánik,a legjobb narancs gránátok se tudnak kicsinálni egy mezei ellenfelet se,talán 1-2 kisebb skaget talán.
    Homing Quasar és Storm Front jó,pajzsot szed,áram,megzavar...slagos granyó még lehet jó UVHM-ben,mert az 4x sebzés...Bonus Package megintcsak jó,elég erős,DE nagy körben,könnyen vicceli az embert szűk helyen vagy homing-ban...

  • BandiHUN

    veterán

    válasz MARV6969 #5920 üzenetére

    Én olyat tudok elképzelni,hogy mintha lenne egy terep,ami szobákból áll,minden szoba más,végig kell menni talán egy random úton a szobákon,random generált feltételekkel bedobott ellenfelek mellett.
    Mintha a Moxxi'Underdome wave-i lennének,és a wave után átmennél a másik "szobába",amiből ugye volt 3(helyszínek).Én így tudom elképzelni.ami lehet még,és LEHETNE,hogy 1 nagyobb terep,"ellenőrző pontokkal",amiknél random sorsolódnak ki a megölendők,esetleg REMÉLEM feladatok is,vagy legalább időre védés,talán gyűjtögetés,ilyesmik.Nomeg meg lehetne spékelni szerezhető bónuszokkal,mint az 1 Knoxx DLC-jében a power core-ok gyűjtése,amit nem is értek,hogy maradt ki a 2-ből...pedig még többet dobott volna a játékon,ha a nagyobb ellenfelek dobálnak ilyen azonnal ható rövid idejű buffokat,pajzsregen,+critical hit,gyors futás...de pl.szívatóst is,elejtett gránát,Tediore fegyver eldobása az emberre,halál előtt egy előrántott fegyóból pár lövés,esetleg néha a nem szétrepülő(nem elementálhalál,csonkolás) ellen még életrekel x mp múlva...
    Sok volt még ebben a játékban esély,hát nem tudom.Pont ma olvastam valami cikket,amiben azt taglalják,hogy tulajdonképp ígyis a Gearbox úgy csinálta a BL2-t,hogy a Sega pénzét fektette bele,akiknek viszont csináltak egy bűn rossz Alien:Colonial Marines-t...sajnálnám,ha valami "gond" támadna ebből,mert kéne még DLC és Border 3 is,nehogy rámenjen valami trükközésére a Gearbox!A CM-t meg nem sajnálom,akkor se veszem meg,ha jó :D De így legalább nem is aggaszt...a BL2 viszont remek.Még ma is találtam olyan küldit,amit eddig észre se vettem,ilyen vörös repülő Skag-Hunter hibrideket kellett 20at levadászni Fyrestone környékén...meglepett,hogy a sok repülő izének volt egyedi többféle támadása,mozgása,elég jól megküzdöttünk,pedig még autóval is segítettünk,stb...pont jó volt,új kari,még nem csinált küldi... :C A doki adta Sanctuary-ban,előtte kellett Skag és Hunter darabokat szedni...sajna a pöcsölésnek csak 4 eridium jutalma volt,reméltem valami még nem látott feliratos fegyót :D

  • BandiHUN

    veterán

    válasz dejaris #5919 üzenetére

    Az egyik legjobb fegyó,mert sok sörétet lő ki...önmagában nem túl különleges,talán annyiból,hogy shotiként is kicsi szórása van,gyorsak a lövedékei,nagy a fire rate és gyors a tárazás.
    Viszont,mint minden többlövedékes cucc,ez is a Bee shielddel arat nagyot,mert az ha nincs sérülve a pajzsod,dob minden egyes lövedékre plusz asszem' 61en 120ezer sebzést..a conference call lő ugye 5golyót,ami a képen van,az azért így igen szépet pukkan :D Régen a Bee még erősebb volt,mert MINDEN apró fegyóból kijövő szöszre rászámolta a plusz sebzést,akkor gondolhatod,mit sebzett a conference a sok pattogó izével :D
    Egyébként pl.ezért jó még a Sand Hawk smg is..bár az adatlap nem írja,és nem tűnik nagy számnak a sebzése,sőt nem szemhez emelve bűnlassú...DE 7 lövedéket lő ki,ráközelítve burstban gyorsan is,a lövedékek úgy mellek a levegőben,hogy a középső egyenesen,majd attól jobbra-balra 3-3 golyó,egyre nagyobb függőleges mozgással,a kilőtt golyók így egy távolodó madár látszatát keltik,ahogy csapkod a szárnyaival...
    Szóval az még jobb is,mint a shotik,mert nagyobbacska tár,gyors reload,és ugye 7 golyó rátolva az elementált(gyárilag elementálmentes esik asszem csak,pedig lehetne bármilyen),és erre a +120ezret,igen ütős,2-3 tár egy legzorallabb Constructor 3.0 UVHM-en,criticallal,de a bossokat is szedi ERŐSEN.
    Csakhát a Bee-s harc hátránya,hogy addig öröm,amíg nincs sebzés,viszont a Bee kapacitása nudli,és jópár másodperc a recharge delay,mégha seperc alatt teleszalad is,az embert pillanatok alatt földre küldik.Viszont ha nem kap sebzést,agyaggalamblövészet.Főleg a Sand Hawk-al,robotok ellen,amiknek a 2 karjuk a critical,mellbelövöd és a szélső golyók le is csonkolják :DAlagutakban,szűkebb helyeken is öl,vonalban jövő ellenségeknél egy 5ös burst leterít 3-at is simából,de a badassok is fekszenek pár bursttól.

  • BandiHUN

    veterán

    No,toltam egy kis 61-es pszichózist én is...UVHM,4en,végjáték+pár side quest,qvanagy mázlival profikkal,az annyira nem pofátlan kategóriából,hogy csak lesegettek minden jobb cuccot is,esett Conference Call
    http://cloud-2.steampowered.com/ugc/594751982979852508/D05D98EB8CFF09E2BB22ADD100CC5D22C70672FF/
    Elég fura egy karakter,nem túl Bee-barát sajnos,mert sok képessége olyan,ami önsebző+olyanok is vannak,ami a többiek által is sebezhetővé tesz!Véletlenül kilőttek párszor...nem rossz a fight for your life lecserélése,elég hosszú idő,és lehet dobálni dinamitokat,ha mégis meghal az ember,akkor egy nagyot még robban :D Bár ezek skill tree függőek...robbanó és tüzes cuccra van bónusz,sajna a többi karihoz képest szinte minden valami más rovására megy,pl.jócskán növel elementálesélyt,de bejön vele a 10+ % önsebzés esélye is,megintcsak nem Bee-barát.Látványos az ellenfeleknél viszont és hasznos,hogy van képesség,amivel ha elementál fegyóval öl az ember,akkor az ellen egy olyan fajta nagy novával hal meg,csoportok ellen elég durva.Action skill hosszú,de látom a vesztem,UVHM-ben elég gyenge a dolog,igaz lehet véletlen,de a baltadobálás mintha criticalon egész szépeket kapott volna le a Varriorból,de ez nem 100%,másra fogni nem tudom,mert a skacok lőtték rendesen,és csak lassan fogyadozott őkelme,tehát...majd egyedül ránézek.Annyi tuti,hogy UVHM-en nem sok haszna val a meele-re élezettségnek,szóval ésszel kell nagyon nyomni,de talán a Mechromancernél jobb.Kár,hogy a jobb szélső skillfa szinte felejtős,mert mindkét ága önsebző tulajdonsággal(felgyulladás) jár együtt,igaz 1 buildot próbáltam csak ki,ha nem bántja a pajzsot,lehet jó,mert viszont utána égő állapotban vannak jó bónuszok.Egyedül mindenesetre elég lutri,coopban viszont szerintem egyedi és szórakoztató,HA megszokják,ne lőjenek rá az emberre,ha psychóval van,gránátra meg nem mondom,sebződik-e.Mindenesetre jó csapattal szórakoztató kör volt.Még jó dolog,legalább futni gyorsan lehet az action skill alatt,az 1 után azért hiányzott a dolog,mert a sirennel annó így elég jól lehetett haladni,meglógni,ez itt is működik.Classmodot csak automatából vettem,ilyen irányban passz,mit javít a karin,vannak jó kis fegyver és elementálerősítők,de félő,hogy marad ott is a valamit valamiért elv.Mindenesetre majd kerítek egy jó kis nagykapacitású gyors pajzsot is...Unkempt Haroldd-al+gondolom egyéb robbanó/tüzes holmikkal is egész jól lehet aprítani,másom nem akadt,mert egy elektromos 61-es Mechromancer kariból gyártottam a Krieget,minden jobbára áramra kihegyezve.

  • BandiHUN

    veterán

    válasz dejaris #5912 üzenetére

    Néha van ilyen bug,hogy 8-as lesz a lobby,de elvileg működni működik,ahogy láttam,annyi baki szokott lenni,hogy 4 ember a max,és az ilyenek ugye attól megjelennek a játékkeresőben,és megpróbálhatsz csatlakozni,de ki is írja,hogy a maximális játékosszám elérve vagy mi.

    Egy dolog hiányzik a BL1-ből,ha már coop...hogy ott még lehetett címet adni a lobbynak,hogy pl.kiírtam,Magyaroknak,vagy hogy Crawmerax run,akármi.Most viszont mivel nincs ilyen,az aktív missziót látni,aminél tart a host,DE ugye ez semmit nem jelent,mert 90% eséllyel NEM épp a főszálat viszik az emberek.
    A másik,ami nem tetszik,hogy a BL1-ben beszállhattál a kisebbekhez segíteni,sőt az elején volt inkább gond,hogy a magasabb lobby-kat nem is látta az ember a keresőben...viszont kis haladás után mehetett "visszafelé".Ok,volt hátránya,az,hogy kicsiként bejöhettek a fullos nagyok...de kirakni ki lehetett őket,kiírni is kiírhattad,hogy LVL+-5 mondjuk,ez még mindig jobb volt,mint most,hogy simán elzárják az embert.Közben meg legyen már a host dolga,kér-e segítséget,és ugyan bocsáttasson meg az embernek,hogy menne kisebbekhez is mellékküldit csinálni,ésszel,csakhogy játszhasson rendesen,mert 61-en piszok kevés,aki még a kalandokkal szöszmötöl.Bl1-ben remekül elvoltam én is feleannyisokkal is,normális ember nem darál,mert megteheti,csak besegít a lobbynak keményebb elleneknél,ha kell,és felélesztgeti őket,attól még remek körök mentek,és az alküldiket is lehetett közösen vinni.
    Egyébként a hétvégén BL1-eztem,és meglepődtem,milyen sok lobby van,amikor 2éve még azt toltam aktívan,sokszor nem voltak feleennyien se!És ráadásul kultúráltan...na jó,kisebb apró bug,hogy valami lelte a mikrofonomat,búgott,nem vettem észre,és inkább kidobtak szó nélkül 3 lobby-ból pár perc után,mire a negyedikben szólt az ipse :DDD
    Nagyon kéne a BL2-ben a nevezhető lobby és a nyitottság.Lenne a mostani plusz egy "ömlesztett" lobby,már egyszerű is lenne coopozni,mert vagy közeliket engedek be,vagy bárkit,és nagyobb eséllyel talál az ember nemszeretem missziókhoz segítséget.Azt meg megint nem értem,miért ne lehetne kint az aktív misszió...bár ugye ez még nem mond arról sokat,hogy az illető pl.bossfarmozik épp.

  • BandiHUN

    veterán

    válasz TTomax #5839 üzenetére

    Nomeg kicsi tár,és trükkel se megy állandóra a növelése a 2-ben...de KÖNYÖRGÖM akkor miért megy mégis jól 50 cuccal,mert a küldiseketattól beteszi?Csak annyi korlát,hogy kézbe kell tenni valami vackot,ha épp találok jobbat és kicserélem,de ennyi tárral mi értelme van a kulcsosdinak is?Nem fér...

    Az 1-ben van a karinak téve 500 tárhely,megyek lootvadászatra,van 300féle narancs holmim,ennyi :) Nem mókolva...kit zavar?senkit.Ha valaki "friss" volt,osztottam mindig párat+elmondtam,hol,hogy jó farmolni.

    Bezzeg a 2-ben nem is fér,narancshullás esélytelen ládából/sima ellenektől,a legendary-t 1 enemy adja,de pár % eséllyel...vicc.Csomó cuccnak,amit látok töltőképernyőn,már kedvem se volt utánanézni,lásd a 100próbából 0 esett Lyuda sniper esete.
    Ráadásul az 1-ben jók voltak és kész,nem ilyen Bee meg pár fegyó,ami ér valamit...ócska zöld nemfullextra Defilerrel ha jól céloztál,szemráncolás nélkül végigvitted.
    Mindjárt indítom én is a BL-t :DDD "feltüzeltetek" :D

  • BandiHUN

    veterán

    válasz TTomax #5837 üzenetére

    Volt egy hangulata a BL1 elejének...egy valódi lepukkant,kicsit vadnyugatos,TK Bahástól,stb...és igazából már az 1-ben is ilyen mindenféle tech dolog vette át,a robotos DLC is azért olyan már,mint a 2,mert más gárda..de a 2 egy az egyben mintha azt folytatná.Többet kellett volna megtartani a lepukkant környezetből,stb...de már az 1-ben is.Kicsit olyan steampunkos vidék,sok vadnyugattal,tákolt vackokkal,de mégis pár technika jelenlétével...jó volt,na.Kár,hogy nem kapott egyik se egy ilyesmi DLC-t...a 2-ben is azért fel-felcsillan ez az érzés kicsit,a The Dust vidék,a templom,bank és vonatrablás,kisváros,sheriff,skag-gyógyítás...majdhogynem pont a hangulatos részekkel nem tud az ember mit kezdeni,mert ott mintha piszokul semmi köze nem lenne a fősztorihoz,bandaháborúk,vannak "egyéniségek",és piszokul érdektelen a Vault meg ilyenek,kissebben megy az elmélkedés,nincs világmegváltás,csak apróbb szívességek ide-oda,stb...
    Kár,hogy a főszál mellett nem ezt vitték tovább legalább melléknek,hogy 1-1 területen ha "megállsz",és mellékküldizel,kicsit "ott élj",a helyiek ügyes-bajos dolgait megoldva...mint ahogy a BL1 is kezdődik.

  • BandiHUN

    veterán

    Kérdés:vajon ha az ember most írásvédetté teszi a BL könyvtárát,vajon az ilyen extra lootos,stb.dolgokat meg lehet-e tovább tartani?Furamód nekem a játék emiatt a psychós dolog miatt nem töltött le semmit,legalábbis a Steam nem jelezte...kíváncsi lennék,hogyan tudnak "belenyúlni" a loot dolgaiba távolról,lehet nem néztem szét a neten,de annyira nem is érdekelt,de nem hallottam olyan modról,progiról,stb,ami ezekre lenne hatással.Mégha aztán pampogna is,hogy valami nem stimmel az írásvédett fájlokkal,de így lehet kiderülne,hogy mi "felelős" a loot minőségéért-fajtájáért.

  • BandiHUN

    veterán

    válasz BomiBoogie #5759 üzenetére

    A kihívás oké is,én is járok farmolni...csak ugye coopban a "mi legyen az egyszem holmival" is ott van,amit ráadásul páran pofátlansággal,kilépéssel le is tudnak...
    Egyedül meg rém unalmas,mégha megy is,1-1 bosst ölni 10-20-xszer,mire dobja a kívánt holmit.
    Egyébként nem tudom,hogy 61-esként vajon normál és tvhm-ben is vajon 61-es cuccost dobnak a bossok?Mert ugye úgy azért könnyebb...

    A moddolás meg ki is merül pl.nálam is ilyenben,hogy rendes,létező fegyókat igazítok/teszek be...én úgy vagyok vele,hogy inkább coopozok,ha van időm,mint órákat bossokkal egyedül eltölteni 1-1 holmiért,bár pl.a Lyudára mentem vagy 100szor,és nem dobta a mocsok a templomnál->meguntam,kerestem kódot.Conference Callnál vagy 5-öt végignéztem esni+seggfejt lelépni vele->kód,nem gond,nyugalom.Azt persze én sem szeressem,amikor valaki "összerakott" nem legál fegyóval/pajzssal jön...de szerencsére mások sem.Persze van,aki csak a Bee miatt pampog,de el lehet magyarázni,mi is az a cucc,hogy megy,hol lehet szerezni.UVHM-ben meg BÁRMILYEN legál szerkóval lehet ugyanúgy térdelni,szopni,mint bárki más...4embernél ha már 2 amatőrebb.... :(

  • BandiHUN

    veterán

    válasz BomiBoogie #5710 üzenetére

    Egyébként ezt még nem próbáltam...viszont gondolom olyan jó nem lehet,ha a kutya se játssza,rengeteget coopozok,de még másnál se futottam bele,hogy ott tolná.Gondolom oka van...mert bossozni sze sokan bossoznak publicon,álalában kalandok mennek,ok,persze boss környékén járva illendőségből bekopogás némi lootra :D De még az sincs,mint a BL1-ben,hogy a fullosok nagy része Crawmerax+armory és kész,itt meglepően sokan mellékküldiznek UVHM 61-en is.Igaz annyi morci,hogy a játék utolsó negyedét tolja mindenki,és azért már picit unalamas az a kábé 20küldi,ami online pörög...már rutinból nyomja az ember :DDD
    Kár,hogy a lootot nem úgy módosították,hogy narancs fegyók is esegessenek mindenfelé.Csomót toltam az UVHM-et,de pearl 1 esett valami bosstól,narancs pedig EGY SEM,viszont a világos/sötétlila holmikkal meg Dunát lehet rekeszteni...annyira nem néztem utána,de gondolom,nem csak a neves fegyók vannak narancsok...ígyis látni a töltőképernyőn olyan holmikat,amiket még a tyúbon se láttam,pedig elég sok videót nézek,ilyen complete legendary-kat is,de pár holmiról még mindig nem is sejtem,mi a fene lehet.

    Más:elektromos SMG-ből vajon mi a leggyorsabb fire rate-jú?Avagy mit a jó elektromosra kihegyezett Mechromancerhez?Olyan holmi kéne,ami elektromos elementállal sebez marhasokat...a BL1-ben is szerettem az árammal játszani :D Gránátból pl.remekül hat és néz ki a homing quasar és a homing storm front elektromosból,fegyóból kéne valami "rázós" :D Mivel a Bee megtolja a sebzést,inkább fire rate és méginkább elementál sebzés+esély kéne valami kemény.Nagyotpukkanó(critical) elektromos pontos pisztoly tippnek is örülnék... :R

  • BandiHUN

    veterán

    Lehetne mégegy season pass...BL3-ról semmi hír,de ha lenne is,akkoris kábé,ha mint ez,akkor jövő ősz...és addig marhasok idő van.Ráadásul ehhez még trükközés sincs külsős DLC-kkel,mint pl.az Oasis volt,én a helyükben,ha tényleg azt mondom,ennyi volt a BL2,akkor kihoztam volna egy komolyabb Moxxi-szerű arénamókát,lásd BL1,avagy vagy editor,vagy valami hiper-ultimate mód,ami random generál a mapokra ellenfeleket és ölős/keresgélős küldiket.De én annyival is elégedett lennék,ha jönne valami olyan,hogy random akárhol mindenféle ellenfél előkreülhessen a semmiből,és rövid respawn idő,csak a bossok a helyükön,mekkora poén lenne,ha tényleg minden sarkon jöhetne pár rosszarc.Sajna most azért elégge frekventált helyeken van ellen,amiket sokszor ki is kerül az ember,stb.De milyen volna,ha bárhol beugrana az ember közelébe pár badass? :DDD
    Az arénaharc meg alap,hogy jó dolog,HA a Moxxi-nál kicsit többet bonyolítanak rajta.A másik,ami sok másik játékban felbukkant,és itt is van pár olyan feladat,az a "horda mód"...itt lehetne annyi,hogy juss el a mapon random A pontból B-be úgy,hogy özönlik az ellen,ilyesmi...de úgymond folyamatosan...sok kicsi,néha 1-1 badass...oszd be a skulót,ne legyen járgány,és jöjjenek szemből is,hogy ne tudjon az ember meglépni.
    Az 1-ből is nagyon hiányoltam azt,ami pl.itt a Roland kiszabadításakor,az új Sanctuary teleport várásakor van,hogy x ideig kell objektívát védeni,több hullám ellen,az alküldikben is van valami ilyen,amin mosolyogtam is,mert ott valami jelzőbójákat kell letenni,és velünk vannak a goliath-ok,stb-k a robotok ellen :DDD
    UVHM-ben nem is tudtam megcsinálni überszerkóval se :DNem csak 1 frontos csata,és bármelyik bóját szétverik a 3-ból,szopi van.

  • BandiHUN

    veterán

    válasz BomiBoogie #5667 üzenetére

    Szólj milyen fegyó kell,itt mazsolázhatsz például:
    http://blakwidowstang.imgur.com/
    És ha nem akarsz editálni,beteszem magamnak,és átpasszolom ingame.Nem tudom,fel vagy-e véve Steamen

  • BandiHUN

    veterán

    válasz DariusTrox #5662 üzenetére

    Ez egy érdekes dolog...mert ugye itt az embernek csak magának származik előnye abból,mert épp valamit könnyebben megszerez,de mivel ez nem "multiplayer" játék...hanem csak coop,itt profitál az egész brigád egy jól felszerelt emberből.A cuccokra meg igaz lehet olyan is,hogy főleg coopban ha valami esik,most hogyan is osszák el az emberek?Egyébként játékidőben a "normális" moddolóknál sincs hiány,sőt én is járok bossokat farmolni,alküldit csinálni,tévedés,hogy a mod arra kell,hogy az ember végigrohanjon a játékon...én úgy tekintem inkább,"optimalizálás".Legál végigtoltam többször is én is...
    Egyébként nincs örökélet,örök lőszer,csak kicsit jobb helyzet,és a durva modokhoz sok trükközés is kell,stb,én online 1-2x ha belefutottam ilyenbe,normális host ki is rakja,aki nem akar sebződni se,és pisztolyból ontja a Norfleet-féle bogyókat végtelen...sok embernek végülis már az is csalás,hogy az embernek megvan pár kulcs holmi,és pl.Sand Hawk+Bee-vel 1 sorozattal öli az extra badassokat...moddolni nem muszály.Viszont a legtöbb ilyen ember x óra és végigjátszás után így oldja meg,hogy ne unjon rá a gémre,mert amúgy szereti a kísérletezgetést,viszont nincs kedve olyanokhoz,mint pl.nekem is vagy 200próbából SEM sestt a Lyuda sniper,annó a gém kijövetelekor esett,kis szinten,lepasszoltam...vagy milyen érzés,amikor már 10x leöltétetk pl.a warriort,és a negyedik Conference Callt látod esni úgy,hogy "esélyed sincsen".Ok,akinek van állandó brigádja...de random csapatban irtó nehéz valamit megszerezni így.Egyedül meg UVHM-ben a bossok már top cuccal is brutál,és ugye 1x esel földre...coopban ott a z elterelés,élesztés,vagyhogy épp vissza is lehet menni respawnkor..

  • BandiHUN

    veterán

    válasz MARV6969 #5659 üzenetére

    Az editort,vagy simán,valamelyik "pénzért" vagy akár bónusz tartalomként be is tehették volna a játékba,én nem értem,miért nem...
    Főleghogy az 1-et is szétmókolták.Ok,mondjuk még amikor nem jött a patch ahhoz is,voltak ugye a "sebezhetetlenek" akik arra élveztek,hogy dueleni akartak+jöttek a köcsögök,akik ha valami nem tetszett,előhúzták a lagg-gunjukat,ami hazavágta a hostot,és kiszórt mindenkit...
    De teljesen jól passzolna a játékba egy eridiumos editor például.Mondjuk 100 eridiumért rakhass össze egy fegyót,akár legendary-t úgy,hogy látod is,hogy néz ki,mik lesznek a paraméterei....mert egyébként weboldal is van ilyen:
    http://thegearcalculator.appspot.com/
    Itt láthatod,mivel mit tudsz elérni,hogy néz ki...hátrány,hogy nem frissítették,így csak 50-es szintig...és ha kérsz egy part list-et,akkor az editorban meg is lehet csinálni.Bár nem értem,miért nem tud rögtön Gibbed' s kódot exportálni,csak szövegest...a BL1-hez olyan volt,hogy itt összeraktad,majd az editorba beilleszt,save,és már vihetted is a cuccost.

  • BandiHUN

    veterán

    válasz TTomax #5656 üzenetére

    Már nem sokat számítanak a kulcsok...UVHM-ben rengeteg lila,rózsaszín fegyó van,"márkásabb" ládákban 2-4 db! is...szóval már tényleg csak annak éri meg,akinek nincs UVHM-képes karija,mert friss még/nem vesz DLC-t,én most dobáltam el vagy 30 lila cuccot,meguntam tartogatni,a legtöbb szép,és a lövés is látványos...de egyszerűen nem sebez eléggé vagy mittudomén a lila cucc.Én legalábbis meguntam kínlódni velük...
    Bee-vel úgyis a lövedékszám és a tűzgyorsaság számít elsősorban,Bee nélkül viszont az UVHM horror,fejbe egész tárak,stb.
    Teljesen olyan érzésem van,mintha valami bünti lenne az e-tech lövedékekre...vagy a critical-juk gyengébb...de vicces,amikor a huszonezres sebzésű,10+ sebességű plasma casterrel nyomom a tárakat Bee-vel az ellenbe,ráadásul szinte minden e-tech cucc szór mint a fene.Nekem még az 1 eridiánjaihoz képest is használhatatlanok,az sokkal ötletesebb volt!

  • BandiHUN

    veterán

    válasz MARV6969 #5652 üzenetére

    Én elég keveset játszom,és te boxozol...de kopp-kopp,ma is toltam pár kört a bossok ellen,küldik,ma elég jó volt a csapatmunka,igaz,volt,hogy be kellett szólni,hogy gyerekek,mi lenne,ha szinkronizálnánk,ki mit csinál?Pl.hogy gyári fegyókkal UVHM-ben alap,hogy valaki bújós a csapnál,és nyitja a vizet,ha úgy támad,nomeg ha valaki kidől,ugyan tereljen már a legtávolabbi,ilyenek...egész jókat játszottunk,tartottam kis legál fegyó osztást is...
    Egyébként a HC mondokat annyira nem komázom,legalábbis amikor coopozok...magamban "poénkodok",bossozok,kísérletezek,online legál+elosztogatom,ami összejött felesleg.Még jó,hogy a BL2 azért elveszi a durva modokat...azért meg nem tartom magam haxolónak,hogy a fegyókat legál keretek köztött behangolom kedvemre,mert olyan cuccal megyek én is,amit a játék is dobhat....persze más kérdés,nem megyek 1 fegyót faromolni 10x csak azért,hogy a célzója vagy az elementalja tetsszen :) viszont kompenzálom,hogy nincs 1000órám gémelni,és coopban is segít olyanokon az ember,akiknek fingjuk sincs,mi az a conference call,bee,stb...questben is jó tud lenni,kocsit is normálisan vezetek,fel is szedem,akit kell,külföldiek jellemzően fel is vesznek 1-2 óra gém után.Pedig azt se lehet mondani,hogy invincible az ember,van,hogy többet halok,mint akinél játszok :D A játék a lényeg.Még a pénz se,ha "lehalom" a keretet,dobok be magamnak és kész.Valahol itt van az "örömjáték"...amikor nem izgat,hogy 5ödszörre mész neki valaminek,nem durrogsz,mert nincs jó/megfelelő elementál,akármi...célozni,lőni ugyanúgy kell,UVHM-ben meg a legfullosabb legál is agyat kíván,coopban főleg.

  • BandiHUN

    veterán

    válasz MARV6969 #5650 üzenetére

    :R
    Ők mind bankosak,vagy van,ami marad?

    A férgeket azért érdemes nyírni,mert jönnek újak,de a lényeg,hogy a pofát a savon mászkáltasd.Egyébként nem vagyok benne biztos,hogy a saválló pajzs is véd 100%-osan,de a köpet az biztos sebez akkor is.Igaz ez lövés nélkül nem olyan gáz,nem szükséges a Bee.
    Egyébként én sajnálom,hogy így csinálták,elég kemény boss lenne...de ésszel kell.Lehetne több ilyen feladat,ellenség,stb.
    A hordóktól meg herótot kapok...sosincsenek jó helyen,bezzeg mechromancerrel(tárazáskor elektromos robbanás) vagy rakéta,gránát,ilyenek tuti magamra nyomok valami ilyet,a legtöbbször ebbe halok bele :D
    Nomeg vicc,hogy a Norfleet ha nem sima,ami ugye engem nem sebez,hanem elementálos,szinte mindig elkap engem is...igaz hülyén,mert a pajzs marad,életerőt vesz le. :F Pedig legál...biztos mert alapból nem elementálosak.Végülis sok fegyóból,a Sand Hawk-ból se dob a játék csak simát,mégis működik rárakva az elementált.

  • BandiHUN

    veterán

    válasz MARV6969 #5648 üzenetére

    Master Gee kinyírja magát,leöli a férgek savja,egy lövés se kell neki...corrosive ellenálló pajzs és szaladgálj,intézd úgy,hogy a tócsákba menjen...

  • BandiHUN

    veterán

    válasz MARV6969 #5646 üzenetére

    Ennek a kódját elküldhetnéd... :D Van,hogy csak aprítós kedvem van... :DDD

  • BandiHUN

    veterán

    jó kérdés,vajon editorral is lehet-e ezeket a cuccokat a karinak betenni...mert ugye a többit lehet,ami a játékban található...akkor pedig kár 1500 a játékért+még játszani is kell vele,nem tudok pókerezni :DDD

  • BandiHUN

    veterán

    válasz BorgBoss #5577 üzenetére

    Passz,énnekem tetszik :) Nomeg hogy az 1 a DLC-kben beszaggatott már csak árnyékkal is fullon...itt ami a csövön kifér,és 60fps VSYNC-el fut...
    Szóval Én is csak gúgliznék.egy grafmodot próbáltam csak,ami csökkenti a textúrák lassú megjelenését homályosból,az se jött össze,hagytam is a mókot

  • BandiHUN

    veterán

    válasz BorgBoss #5575 üzenetére

    Talán az UVHM annyiból jó,hogy ott über ellen,de úgy láttam,mindig szint -1 től szint+2 körül...Én legalábbis 50essel nekiálltam,majd kilép,editorral 61-re,és rögtön át is skálázta,lehet 50 alatt is így megy.
    Egyébként valamennyire direkt van így,aki csak főszálazik,az az alapnál se viszi végig...igaz ha szinte mindent csinál+coopozik,akkor meg túlfejlett lesz,én pl.már 50 voltam a TVHM közepén,pedig korántsem csináltam meg minden melléket,igaz mellé coopoztam pár órát,nagyobbakkal(+2szintes host) is...
    De a játék inkább büntetni tud jól...igazán nagyon még +5 szinttel se bízhatja el magát az ember.Nomeg kapja a pár xp-ket mindenért,hamar olvad az előny.

  • BandiHUN

    veterán

    http://youtu.be/fHx_iwxELi8
    Ja a Fibber-es videó...poéncucc,mert alapból 1 vagy 2 lövedék,FÖLDRŐL,FALRÓL felpattanva lesz brutkó,mert ugye a Bee minden golyóra rátolja a plusz sebzést...milliósakat lehet lőni :DMondjuk a SandHawk is azt hiszem 739 ezret sebez 1 lövésre,és zoommal elég sűrűn köpködi a golyókat...Persze a Bee pajzzsa van ilyen sebzésl :DDD

  • BandiHUN

    veterán

    válasz dejaris #5570 üzenetére

    Én azért nem vettem már fel a küldiket a TVHM végéig,mert 1.ígyis,mert coopoztam előtte is,túlfejlett lettem az alappal is,másrészt pont az is motivált,hogy 50-es karival is legyen mit csinálni,miután kész,ha egy küldit nem veszel fel,a hostnak hiába van,és meg is csinálhatjátok közösen,Neked nem lesz teljesítve...ergó minél kevesebb alküldi van felvéve,annál kisebb az esélye,hogy idegenekkel coop közben "megcsinálod",vagyis coopban ha bárki csinál a küldiből,pl.vesz fel kellékeket,az mintha TE lennél,mindenkinek megoldódnak a részfeladatok,akiknél fel van véve a brigádban.Ez olyankor gáz,ha bemész olyan helyre,ahol mindenfelé mászkál a nép,mert így úgy lehetnek készek mellékküldik,hogy egy centit nem látsz,ki mit hol csinált,mert pl.a map másik szélén őgyeleg,és ott oldja meg,neked meg marad a TURN IN felirat a kalandból.MEg a morgás.
    Szóval aki coopozik,random emberekkel,mint pl.én is,mert kevés időm van játszni,és jobbára éjjel,többet ér így,nincs morgás.Ha meg valami nehéz küldi van,vagy olyanom van,akkor kinyitom a hsotot,majd jön valaki...igaz ilyenkor meg belerondíthat egy olyan mókus,aki nekiáll felszedni a küldiket,mert az alküldik kinyílnak,ha én hostolok,de más találja meg...de ez ritka.

  • BandiHUN

    veterán

    válasz dejaris #5568 üzenetére

    Ha nem akartok a küldikbe rondítani,menjetek coopba másokhoz,2-3 szinttel feljebbihez...akkor ha ott valamit megcsináltok,de nincs felvéve a sajátban nem írja le.Viszont így dobtok magatokon szintben,mert coop több fővel durvább ellen,és ha a host nagyobb,eleve... :D
    Egyébként alapvetően érdemes,ha nem lenne még,beszerezni az "alap" felszereléseket,nevesebb fegyvereket...TVHM vége felé már kifejezetten csak így marad élvezetes a játék,nem csak esés-kelés.
    Én is psztultam meg még Bee+SandHawk-al,Conference Call-al,stb.is...
    Viszont ha az átlag kék cuccokat nézem,no azzal már tényleg mazochizmus...frankó,amikor jön szembe egy vacak önrobbantó psychó vagy robot,és még azt se tudod kilőni,míg hozzád ér...

  • BandiHUN

    veterán

    válasz BomiBoogie #5564 üzenetére

    Ajánlott :)
    Mondjuk látszik is a nehézségemelés+szintemelés...a cuccokon is,a Bee pajzsnál volt gyanús,hogy 50-en ha jól emlékszem,41ezer körüli volt a plusz sebzése,tegnap néztem,61-en pedig 112 ezer :Y
    És ígyis tud az ember halni,vicces,hogy a Mancival annyit pusztultam,és annyi lőszer kellett,hogy 3 nap alatt több milliós zsozsóból azt bettem észre,hogy a Bunk3r-es küldinél,aminél a lézerek fent hamar kedvet lohasztanek,mert ugye kilövik a Bee áldásos hatását,mégha nem is sebeznek sokat,annyit haltam(meg előtte is...),hogy egyszercsak nem volt pénzem lőszert venni :DDD tök vicc,rengetegszer jártam úgy,hogy valaki megküldött pár véletlen szerencsés golyóval,és halál,mert egyszerűen a hülye robot nem volt képes egy lesebzett ellent SEM kicsinálni,közben az alapban ha csak nem épp az uccsó pillanatban kapják el az embert,majdhogynem meg se lehet halni,mert a "haldoklás" alatt tutira ráenged a robot egy lecsapósat valakire,és ki is csinálja...itt csak hátralöki...sok mezei ellennek a pajzsát nem veszi le fél perc alatt...
    Mondjuk azért vicces,amikor egy mezei suttyó maniac-ba belelövöm az atomot,erre MARAD 1 centi életereje,és mire újratölt...a sandhawk meg ugye zoom nélkül mint a tetű...
    DE legalább van kihívás.Pénzt meg adott a Gibbed's editor,nehogymá' nekiálljak dodót szedni a játék végén fullos karival :DDD Igaz illegál cuccot nem használok...mondjuk azért ha találok valamit,ami tetszik,akkor felbütykölgetem,pl.nem tetszik a távcső,vagy tüzes,de savasnak örülnék..

    Amire morci vagyok,az az,hogy UVHM-ben se adott egy deka narancs fegyót se eddig.Komolyabb ládákban ott a sok lila cucc,de valljuk be,alig van pár használható lila holmi...ha nagyot sebez,lassú,ha gyors,akkor pontatlan,és mind alap,hogy zabálja a lőszert...ok,marhaszép fegyók,de...
    Mondjuk most találtam olyat,ami olyan golyót lő ki,ami pattog a földön,közben ég és robbangat,mint egy ágyúgolyó,és furamód slag+tüzeset is sebez,tömegben irtó hamar lángol mindenki...hátránya,hogy kicsi tár,és ha valakire rálövöm,akkor ugye kap egy közepes sebzést,DE akkor nem robban a golyó,csak benyeli az ipse,gyújtani se gyújt.Bújócskázókat viszont meglepi :D
    http://steamcommunity.com/id/lorenzohun/screenshot/597001339169884347
    Ez is egy egész kellemes darab,ráadásul csak 1 lőszer kivételesen a 3 bogyó,és 36% slaggal ugye a nem kis sebzés mellé lényegében slag 100%,mert ígyis olyat lő,amitől tocsog alapból minden,ha nem vigyázok,én is :DDD És ráadásul marhaszép kézben,csak sajna a játékbeli stat-képen valamiért nem csillognak a "fémes" fegyverek...
    http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=139099398
    Másik kedvencem,egy eléggé "viccesnek" tűnő statú fegyó:
    http://steamcommunity.com/id/lorenzohun/screenshot/595873628498672383
    Természetesen NEM egyet lő,és a sebzése is elég zorall...de poénosak voltak,mondjuk lehetne még ennél is ártatlanabb alakú...pont tegnap néztem egy tyúb videót,ahol ezt a kis izét vetik össze a SandHawk-al PyroPete ellen,és erősen nem maradt szégyenben,már nem emlékszem,melyik győzött,de ha jól emlékszem pajzs ellen irtózatosan ment a cucc,sebzésben kicsit kevesebb,mint a SandHawk,Bee-vel persze.
    Bocsika,hogy linkelek,este van,kivagyok,nem volt kedvem ennyi duma mellé még képeket töltögetni :R

  • BandiHUN

    veterán

    válasz BorgBoss #5544 üzenetére

    Pár dolgot elszúrtak,jaja az UVHM-el...a Mechromancer kifejezetten nem sokat ér,én is nemrég csináltam egy 61-es Mancit,a TOP szerkókkal,háát...a robot irtó gyenge.Mintha elfelejtették volna,hogy hozzá kéne igazítani a módhoz és a 61-hez...ok,nekem nem halt olyan könnyen a robot,DE cserébe 1-2 gránát is többet ért...egyszerűen egy mezei ellenfelet se tud az alap támadásával kicsinálni,a robbantós még tűrhető,amikor lecsap a karjával,a távolsági "villám" meg kifejezetten lófütty,ellövöldözi percekig a sima töltő drónt is...egyszem segítsége,hogy pajzsmásolós képességgel,és magamnak ugye a Bee miatt turbózva a pajzstöltést+ugye Ő is feltölti,úgy elég sokáig él,és sebzés esetén sokszor kisegít,hogy ne essek kétségbe a Bee hatása nélkül,de másképp...
    És ugye az ellenfelek elterelésére így jó,akiket ki lehet azért lődözni Bee-vel messzebbről.
    Mondjuk védős küldetésben(valami jelzőket kell az egyik mellékküldiben véden,míg jön valami szállítmány+a fő sztori beacon-védő küldije) vért izzadtam,mert még a SandHawk-al+Bee-vel,aminél szerintem nincs legál sokáig ható erősebb cucc,mert a Norfleet seperc megeszi a lőszert,és a küldi meg időre,nem darabra megy,mert egyszerűen már ezekkel is kell 1-2 sorozat mindenre,és annyian jönnek,a robot támadása meg alig sebez...
    Bezzeg pl.a Siren buborék+odaszippantós szintfüggetlen képessége ugyanúgy jó...ha jó lnézem a coop társakat,a commando ágyúja is hasonlóan semmiresejó ilyen szinten+módban...
    Zero jó,mert ugye az övé is szintfüggetlen képesség,a Gunzerker meg ugye dupla fegyó,szintén működik...
    Sokan mondták,hogy OP az alapban Gaige,hát most a béka feneke alatt se...nem mondanám jó balansznak.
    Elviszi az ember OP-ként TVHM 61-ig,örül,erre az UVHM úgy fingat...
    Bezzeg a szirénnel észre se vettem,hogy ez most valami megaüberbrutál.
    Bogyó kiküld,a brigádot egy kupacba rántja,agyaggalamblövészet.Főleghogy a slag UVHM-ben még nagyobb külömbség.És még slag-es fegyót se kell szirénnel használni...

Új hozzászólás Aktív témák