-
Fototrend
A Borderlands 2 egy cel-shaded grafikájú rpg elemeket tartalmazó fps. A játék folyamán küldetéseket kell teljesíteni (a Pandora nevű bolygón) a kiválasztott karakterrel, egy úgynevezett Vault Hunterrel. Ezek a küldetések lehetnek a főszálhoz tartozóak, illetve opcionálisan teljesíthető mellékküldetések.
Új hozzászólás Aktív témák
-
[Prolixus]
addikt
válasz
BandiHUN
#12781
üzenetére
Igen, sokkal sótlanabbnak, unalmasabbnak, konformistábbnak és szürkébbnek tűnik, mint a BL franchise legrosszabb pillanataiban (bár állítólag a lore, amit nagyrészt a grimoire kártyák formájában meséltek el (LOL) egész jó, sőt, bár erről csak hallottam olyantól akinek adok a véleményére, magam nem sokat tudok róla), ha párhuzamosan jönne egy Bl3-mal, szerintem nem kérdést mit preferálnánk itt a topicban. De nem is ezért érdekel, hanem mert looter-shooter. Mondj még egy olyan játékot PC-re, ami loot orientált, FPS, és mostanában jött ki vagy mostanában fog kijönni, a Destiny 2-őn kívül. Naugye.

Biztos vannak ilyen vadhajtások mint amit TESCO-Zsömle linkelt, de egyéb játékelemeket én nem akarok, a core gameplay legyen a csúcsra járatva. Illetve a Shadow Warrior 2 kacsingatott állítólag eléggé Bl irányba, csak az tudtommal elég rövid, nem egy kaliberű a SW2 meg egy BL2 tartalom szintjén.
És ahogy vtomy írta, a PC béta aug 28-án kezdődik előrendelőknek, aug 29-től már nyílt béta lesz, mindenkinek aug 31-ig fog tartani. Állítólag már bizonyos stat-okat is változtatnak majd a konzolos bétás visszajelzések alapján.
-
[Prolixus]
addikt
válasz
BandiHUN
#8782
üzenetére
Én megértem, hogy csalódott vagy meg minden, de amiket írsz az már kimeríti a nonszensz kategóriát. Minimum akkora játékideje van, mint az első résznek (az alapjátéknak), van értelmes sztorija, van benne egy rakás új mellékszereplő, alaposan bővíti a Bl világot. De neked mindez csak egy DLC?! LOL.
Sok mindenen lehet vitatkozni, hogy miben rosszabb vagy jobb az első avagy a második rész, de a Bl2-t DLC-nek titulálni nevetséges.
De mindegy is, ne vitatkozzunk ezen. Amit írtam ugyanis annak nem ez volt a lényege, hanem az, hogy akármennyit szapulod a folytatást, azzal nem igazolod egyáltalán a felháborodásodat. Még ha a második rész csak egy DLC is volt (szerinted), még ha a második rész szar is volt, akkor sincs sehol előírva, hogy 2 Bl játék között mennyi időnek kell eltelnie. Egyáltalán nem kérheted számon a fejlesztőkön, hogy miért nem csinálják már a folytatást. Ha 2 éven ülnek rajta akkor 2 évet ülnek rajta, ha 10 évet akkor 10 évet. Ez egyedül tőlük és a persze a kiadójuktól függ, és sehol nem ígérték meg, hogy X időn belül jön a folytatás. Nincs mit számonkérni rajtuk.
gbors:Hát mivel a helyszín nem is a Pandora lesz, ha igazak a hírek, valóban erőteljesen rókabőr szaga van. MOndjuk egy ilyen felhízlalt DLC méretű játéknál, ami szerintem ez lesz, nem is feltétlen vártam mást. Ennek ellenére engem érdekelne, ha igazak a hírek. Pont a múltkor jutott eszembe, hogy Athena-val szinte egyáltalán nem is foglalkoztak a Bl2-ben, no és persze Jack múltjából bármilyen apró kis részletre vevő vagyok.

-
[Prolixus]
addikt
válasz
BandiHUN
#8780
üzenetére
Miért lenne vicc? Hol van az előírva, hogy futószalagon 2-3 évente kell kidobni a Bl játékokat? Sehol.
Addig ülnek a folytatáson amíg akarnak. Én meg pont, hogy örülök, hogy nem nyomatják ki 2-3 évente az új részt, akkor is, ha nincs elég ötletük/elképzelésük hozzá. Inkább üljenek rajta 5-6 évet, de akkor a folytatás tényleg minimum olyan jó legyen, mint a Bl2. Nem fogják kevesebben megvenni a folytatást, csak mert több idő telt el a második rész óta, mint 3 év. Addig is remekül ki lehet tölteni az időt ilyen mellékvágányos játékokkal.
-
MARV6969
tag
válasz
BandiHUN
#8134
üzenetére
először is: teljesen egyetértek veled is meg TESCO-Zsömle fórumtársal is.
A Borderlands 2-ben sajnos nagyon elbaltázták a loo-ot, és egy-egy fegyverért több száz próbálkozás egyszerűen nem éri meg, mert a több tucat legendary és pearl, seraph fegyvert, cucot kifarmolni a számomra megfelelő kiegészítőkkel egyszerűen irreális időráfordításba kerül.
Amúgy meg korábban írta egyik fórumtárs, hogy ha már létezik az a sok legendary meg pearl meg seraph cucc akkor azt használni is szeretnénk, és nincs egy egész életünk erre a játékra, hogy mindet megszerezzük. Tehát marad az editor.
Amúgy meg, aki a farmolást választja respect neki
De ebben a játékban, ilyen loot mellett annak is respect, aki editort használ
Amúgy meg most már nincsenek "black" cucok, bár class módok, gránát módok és pajzsokból találtam módolt verziót, ami bank nélkül is működik...
igazából most már a GPD editor maradt mint alternatíva, főleg az egyedül játszóknak, hogy magát a profilt felhúzzák arra a szintre, hogy esélyük legyen egy-egy boss-szal szemben... -
PeL
addikt
válasz
BandiHUN
#8032
üzenetére
www.steamtrades.com (steamgifts társoldal)
www.tf2outpost.comEzt a kettőt szoktam nézni.
-
Land
veterán
válasz
BandiHUN
#7749
üzenetére
Van Bee pajzsom, de nem tapasztalom egyelőre, hogy mitől olyan jó.
Alacsony a kapacitása (talán 23k és van 70k-s noname pajzs is már), jó tényleg sokat tölt vissza, viszont 8 mp-ig kell várni,míg elkezdi a töltés. Egy nagyobb csatában ez esélytelen...
2-en játszunk coop-ban.
A +40k-s sebzése meg csak max pajzsnál működik, nem? Tud még bármi extrát?Unkempt Harold-ot próbálunk szerezni majd hozzá. A bárban szerezhető Tokenből elég drága. Még ha lesz is rá lehetőségem a 2. megint sok idő lesz mire összespórolom.
A jeges map-on leütöttük azt az ellenfelet, aki elvileg dobja még, de nem dobott semmit + csak 36-os szintű volt, mi meg 52-es (TVHM). Végigtoljuk a főküldit és elvileg felskálázónak az ellenfelek mind. Meglátjuk.
Tovább az Infinity Pistol is jónak tűnik.Mely fegyverek, pajzsok, gránátok ajánlottak még az én Gunzerkeremnek, illetve a társam Assasinjének?
-
PeL
addikt
válasz
BandiHUN
#7659
üzenetére
Elvileg itt is kieshet bárhol bármi, csak nagyon kicsik a drop chance-ek. 4 fős coopban van mindenre a legnagyobb esély. Ha megnézed a legtöbb narancs itemet Wiki-n azt írják hogy random lootból is eshet bárhol BL2 világában, csak minden item kiüthető egy bizonyos mobból vagy bossból megnövelt drop eséllyel. Azt te döntöd el hogy nekiállsz egy adott itemért farmolni egy mobot/bosst, vagy játszol ahogy szoktál és ha mázlid van kiesik valahol.
-
PeL
addikt
válasz
BandiHUN
#7661
üzenetére
Shotgunnál már nem így működik, az egyik patchben variálták, eloszlik a shotgun lövedékei között a damage. teszem azt volt régebben egy shotim aminek x15-ös sebzése volt, akkor régen minden golyó megkapta az amp szorzót, így 60-70 millió damageket is lehetett lőni egy lövéssel, most már nem menne csak olyan 8-10 milla lövésenként.
A Sandhawk fegyverek nagyon durvák bee pajzsal és a megfelelő relicekkel. Érdemes belőlük kiszedni a tüzest és a savast is minimum, jobb nem nagyon van a játékban. Legalábbis úgy tudom. Kalózos DLC-ben lehet megszerezni a főküldetés vége felé adja Scarlett mielőtt a világítótoronyba mennénk.
-
Hege1234
addikt
válasz
BandiHUN
#7659
üzenetére
legendary fegyverek:
inkább az a vicces hogy az egész játékban ez a kis pisztoly visz mindent
ezt még megdobod egy +37%-os exlplosive demage-el (relic)
slag vagy explosive gránáttalés minden ellenséget szétkap
aki tud hasonló fegyvert smg vagy assault -ból az ossza meg
a bee pajzsot hogy a legjobb használni ?
(angol tudásom nem a legjobb) -
[Prolixus]
addikt
válasz
BandiHUN
#7627
üzenetére
Bl2-s DLC felhozatalból csak a Tiny Tiná-val játszottam (ami nagyon nem illik bele a Borderlands világába, de mindez teljesen érthető, szóval összességében nem volt rossz), de szerintem az első részhez összesen egy normális DLC jött ki, mégpedig a General Knoxx.
A zombis eleinte nagyon király volt, azonban egyre jelentéktelenebb meg értelmetlenebbé vált az egész, tényleg nem volt semmi értelme játszani a DLC-t a története alapján. Dr. Ned meg különösen zavaró számomra. A kis poénjai hatalmasak voltak (a leragasztott Z betűre írt N betű az automatán, a "hatalmas" bajuszos álcája, az állandó hivatkozása, hogy ő még véletlenül sem Dr. Zed stb.), ugyanakkor maga az egész karakter utólag ezért kilóg a tér-idő kontinuumból.
Pusztán a kiegészítő alapján gyakorlatilag biztos benne az ember, hogy ez valójában Dr Zed (és a poénok akkor poénok, ha ez így van), aztán a GOTY trailerből később kiderül, hogy nem, valójában ő tényleg Zed ikertesója, és Zed él és virul a második részben. 
A New Robot Revolution sajnos teljesen jellegtelen, unalmas, és összecsapott lett, komolyan gondolkoztam rajta, hogy félbehagyom. A második végigjátszásomnál ezeket a DLC-ket nem is játszottam ki újra, egyszer bőven elég volt végigtolni őket.
A General Knoxx viszont frenetikus volt...pontosabban lett volna, ha a játszhatóságát nem nehezítette volna valóban a fast travel pontok hiánya, és a rengeteg-rengeteg autókázás, amit még feltétlen meg kellett spékelni az autópályákon rád támadó repüló drónokkal és Lancer-ekkel. Nagyon idegesítő tudott lenni, amikor a játék során menni kellett ide-oda, és ugyanazon a szakaszon már tizedjére lövöm ki ezeket a szarokat. Valahogy meglettem volna ezek nélkül. na mindegy, tartalma, helyszínei, poénjai és karalterei miatt még így is toronymagasan a General Knoxx volt a legjobb DLC az első részhez.
-
[Prolixus]
addikt
válasz
BandiHUN
#7595
üzenetére
Hááááát, ezzel nagyon nem értek egyet. Az első rész valóban hangulatosabban kezd, Fyrestone kietlen pusztasága, koszos kis szellemvárosa valóban hangulatosabb, mint Liar's Berg havas tájai, de de ez a kezdeti "előny" nagyon hamar leolvad a második résszel szemben.
A második rész mindenben jobb, mint az első. Több és változatosabb az ellenség, jóval változatosabb a bejárható terep, sokkal jobban számít az elemental sebzés, maga a karakterfejlesztés is több lehetőséget kínál. De még ha ezek nem lennének, akkor is jobban bejönne, mint az első rész...mert ha nem is nagyon vastag, de végre van épkézláb sztorija a játéknak (az elsőnek ezzel szemben érdemben nem volt sztorija szinte), az NPC-k érdekesebbek, a mellékküldetések is sokkal értelmesebbek, Handsome Jack meg egyenesen zseniális. Ennyire imádnivalóan seggf*j főellenséget régen láttam játékban, a kommentárjai frenetikusak a sztori missziók során.
Ja igen, a játék egyik legfontosabb eleme, a humor meg ugyanolyan jó szerintem mint az elsőben, és jó húzás volt az is, hogy az első rész karaktereit kisebb mértékben beleszőtték a játékba, még a sztoriküldetésekbe is.
Szóval szerintem minden téren fejlődött a játék. És minden téren előrefelé. Nem tudom milyen lesz a 3. rész, de ha a 2. részben még ettől is egy kicsivel hangsúlyosabb lett volna a sztori+az egyes küldetések során elhangzottakat később is vissza lehetett volna hallgatni+mindenkinek külön lett volna a loot, a részemről járt volna a 10/10-es pontszám.
-
LLKobe
veterán
válasz
BandiHUN
#7441
üzenetére
Lehet belefogok a BL1-be megint
Ja, nekem is ez jut eszembe kb. kéthetente.... Csak az a baj, hogy azt tényleg tudom fejből, az egész játékot, annyiszor kipörgettük már...
És az a legnagyobb vicc, hogy a BL2-t faszává tenni kb. egy kapcsoló átállítása lenne a gearbox-nál, tekintve hogy tudják a drop-ot online befolyásolni....
-
MARV6969
tag
válasz
BandiHUN
#7252
üzenetére
SPOILER
A Norfleet-ben azt szeretem, hogy olyan ellenséget is le lehet vele szedni, amit nem látok, vagy térdelő helyzetből, utolsó esélyként szoktam bevetni. Nekem bevált, főleg a rocket speed-es változat. Ahogy Te is írod, nálam is mindig kéznél van.
Az új dlc-ben a repülő robotok ellen is rendszeresen bevetettem, mégpedig úgy, hogy megvártam, míg közelebb jött és elé lőttem a földre. Általában egy lövés elég (Bee-vel..) volt.
Amúgy, ha csak egy fegyvert lehetne használni, akkor biztos, hogy a Harold lenne.
Amikor anno először kipróbáltam, nem találtam valami jónak, mert ugye nem pontos, lassúak a lövedékei... De azután, ahogy kipróbáltam Salvadort, a Harold + E-tech tüzes Maliwan smg kombinációjával, Bee pajzzsal, szinte mindig kéznél volt, és van.
Az új dlc-t Maya-val játszottam végig, és sokat használtam az Evolution és az Antagonist pajzsokat is.
Az Evo mellé legendary Nurse class mod-ot és egy Heart of the Ancients relic-ket pakoltam [link] - általában sati demage növelős változattal, az Omen miatt... A Harold így is hatásos volt...Az Antagonist mellé Legendary Siren class mód és Skin of the Ancients relic. Gránát mód vagy a Quasar, vagy az a "legálisan" módosított slagos transzfúziós x16-ost, aminek a kódját már leírtam.
Ezek után a Bee már nem is hiányzott...Ez egy elég combos összeállítás így, amit legálisan nem tudom mennyi idő alatt lehetne kifarmolni, de ahogy bunfi fórumtárs is megírta: minek vannak a fegyverek, ha nem használjuk őket...?

-
Zolás
addikt
válasz
BandiHUN
#7099
üzenetére
Ne haragudj, de minden csak nem méltó.
Arányaiban kisebb pályák. Kevesebb és sz@rabb loot. Az első rész egy játékosra volt tervezve, és extraként volt benne 4 fős coop. Ebben több játékosra van tervezve, és extraként mehetsz egyedül is, de UVHM-et felejtsd el, mert esel-kelsz. Van egy Gunzim, amivel még sancturaryba se jutottam el, mert folyton döglik megfelé, kissé unalmas. Tisztán látszik, hogy 2-3 emberre van tervezve.
Havonta 3-4 napot tudok játszani, el is felejthetem, hogy egyedül végigviszem. -
MARV6969
tag
válasz
BandiHUN
#6949
üzenetére
ebben a hsz-ben kérdezted, hogy mi újság BL3-mal, meg a következő dlc-vel....?
Amit én eddig megtudtam:
- lesz BL3
- valószínűleg 4 fős lesz, mint a BL2
- előreláthatólag 2014-ben, vagy 2015-ben jelenik meg
- pc és xbox mellett kiadják PS4-re is,
- van fönt csomó találgatás is pl egy Torgue sniper-ről is, mai egy lövésre képes, de azzal mindent vinne...A következő dlc:
- valószínűleg október elején jelenik meg,
- a szintet 72-re emelik,
- ami nagy szívás lesz, mert lehet újból gyűjtögetni a legendary és pearl "kincseket" (editort használók kivétel)
- lesz egy új terület is küldetésekkel,
- érkeznek új fegyverek, tárgyak (még nem tudom milyenek lesznek, kódok sincsenek még...)
- kb 5 dollár lesz az ára...EDITOR.....
próbáltad már, hogy megváltoztatod a fegyverek gyártóját? Pl Maliwan helyett Vladof-ra? ennek akkor lehet értelme, amikor olyan relic-et használsz, ami egy gyártónak növeli meg valamelyik kellemes tulajdonságát:
- fire rate, demage, stb, stb....
Így lehet Hyperion a rakétavető,az assault rifle...vagy pl a Harold pisztoly is...
ezzel a beavatkozással legális marad a cuccos, nem kell bankban tartani.az tényleg jól jönne, ha rágyúrnának a multira, és mondjuk lehetne 4 a 4 ellen (vagy 8 a 8 ellen), random és LEGÁL cuccokkal, random karakterekkel. kicsit növelni a játék szavatosságát.
Amúgy meg üdv a fedélzeten!

-
fi:zi'k
nagyúr
válasz
BandiHUN
#6964
üzenetére
Tudtam, hogy le fogsz csapnia témára.

Én szeretem a BL2 zenéjét is.

Nekem nincs bajom a droppal. Nem mondom, időnként nyitogatok ládát, de nem ez a jellemző. Tény, hogy lehetne kicsit nagyobb a drop-rate, de jobban belegondolva, inkább ez az arány, mint az egyben. Az viszont igaz, hogy itt nincs olyan jó farm opció, mint az első részben Craw.Én simán vegyesen használom a fegyvereket, ha úgy adódik. Pl a mechromnak van most két e-tech fegyvere is, amit tök jól lehet használni.
Revolvernél nekem a smasher hiányzik. Abból is a pontos, távcsöves fajta. Azokkal tényleg lehetett osztani a fejeseket.
Mindenesetre kíváncsi leszek mit hoznak még ki a sorozatból.

-
bunfi
őstag
válasz
BandiHUN
#6949
üzenetére
Sajnos a kódok legtöbbje néhány nap alatt lejár, így szerintem nem sok értelme lenne. De a legutóbbi fejkódok, amelyek még nagy valószínűséggel ebben a pillanatban jók:
Axton - KJKJT-WHBKX-HC9BT-TJBJ3-XJFSJ
Gaige - CBKBJ-6ZJW6-HKH3T-B3T33-F5ZRS
Krieg - CBKBB-ZHJC6-SWHJT-JJ3BB-3CXHS
Maya - KTC3T-WTW5F-ZCHB3-BT3B3-XJ9WR
Salvador - WBCJJ-33KWR-S5Z33-BJTTB-65WJJ
Zero - CT5BB-XTW5X-9CSBT-3BTTJ-FT5X5 -
Injun
senior tag
válasz
BandiHUN
#6547
üzenetére
Igen,hasonlóan látom én is a képet.A Dust mint színtér valami bitang lett.Hihetetlen hangulata van.Sanctuary szerintem bombán kitalált helyszín és bizony sokkal többet kihozhattak volna belőle.Tökre vártam egy árulót vagy kémet aki nagyon csúnyán megkavar,de sajna ezt a ziccert is kihagyták.
A jeges/havas pályák számomra értelmezhetetlenek csakúgy mint ez a 4.DLC.Elképesztően bosszant ez a Loot nihil.Annyi láda van a pályákon,hogy annak már bőven nincs értelme.Tökre frusztrál,hogy tudom előre,hogy abban a rohadt fegyveres ládában is csak egy olyan fegyó lesz amit már bőven színtekkel ezelőtt sem vettem fel mert hulladék.Viszont a zenék nagy része valami hihetetlen lett.Számomra 50%-ban a zajok/hangok/zenék jelentik azt ami a Borderlands.
Nagyon várom a következő részt és remélem,hogy húszad ennyi láda lesz kategóriákkal komolyabb tartalommal. 
-
MARV6969
tag
válasz
BandiHUN
#6121
üzenetére
mindig is irigyeltem a pc-n játszókat az Oázis miatt... ez nem a Scarletes Oázis.
Néztem erről a témáról videokat anno, de xboxra vagy nem lehetett megoldani, vagy csak én nem tudtam....
A lényeg, hogy nagyon tetszett az a lehetőség, hogy a játékos állíthatta össze a pályát, ellenfeleket, loot-ot...
és erre van példa nem egy, hogy pályaszerkesztő is része a játéknak, miért ne lehetne ilyet betenni a BL-be? -
MARV6969
tag
válasz
BandiHUN
#6118
üzenetére
azt én sem értettem és értem, hogy miért nem lehet kisebb szintű játékoshoz belépni, ezt miért kellett "központilag" leszabályozni...
, hiszen be lehetett volna tenni a sok más szűrő mellé egy olyat is, hogy csak azonos szintűek (+ - 1-2 szint? ) léphessenek be, vagy akár már a meglévő lehetőségek is elégségesek lennének ehhez.Az jutott eszembe, főleg a tegnap esti caustic caverns-i hentelés után, hogy ha neki indulsz egy pályán, akkor gyorsan megtámadnak az ottani lények. Ez kifejezetten jó is lehet egy stresszes nap után, amikor a napi idiótákon így lehet virtuális bosszút állni...
de mi lenne, ha addig nem háborgatnának, amíg én nem bántom őket? Vagy, amit már mások is kifogásoltak, hogy aki messziről szeretne sniperkedni, azt hihetetlen távolságokból is kiszúrják, és aki még életben maradt, az mindenféle bukfencekkel, vetődésekkel, meg cselekkel elkezd rohanni feléd, és még véletlenül se tétovázik, hogy a helyes irányba indult-e el
?Lehet sorolni a hiányzó dolgokat, de hát ezt kaptuk ezt kell szeretni... és szeretem is
, de azért jó lenne, ha valamit a fórumokon leírt sok javaslatból, észrevételből viszontlátnánk a 3-ban... vagy akár a 4. dlc-ben... ![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
A BL1 2009 novemberében jelent meg, és érdekes, hogy azóta nem jött ki a BL-hoz hasonló játék, már csak azért is, mert az 1 szépen fogyott. Kíváncsi lennék, más fejlesztő csapatok "átiratára"..
SPOILER
Zero-nál spy class mod-dal, főleg a kék változattal, ami 6 skill-t ad a velocity-re, durván felgyorsul a Harold, meg a Sand Hawk lövedéke... nem kell hozzá előtte ölni, alapból adja. Zero-val játszottam eddig a legkevesebbet, próbálgattam a különböző dolgokat, de most ezekkel a fegyverekkel, meg class mod-dal nagyon tetszik. Csak megjegyzem, hogy van olyan relic, ami növeli a Torgue-ok fire rate-jét, vagy a másik, ami a Dahl-ok burst delay-t csökkenti.... erre mondják azt a Hammerlock-ban, hogy "nyami"....

-
MARV6969
tag
válasz
BandiHUN
#6107
üzenetére
Én s kíváncsi leszek arra, hogy lesz-e BL3....? ha az üzletet nézzük, akkor jönnie kellene, mert több, mint a dupláját adták el belőle, mint az 1-ből (olvastam, olyat hogy több mint 10 millió emberhez jutott el, meg azt is, hogy több, mint 6 millió példányban adták el. A két dolog mondjuk nem ugyanaz, de az 1-ből 3 millió fogyott.)
Szóval erősen bízom a folytatásban.
Azok az 5leteid, hogy több helyen legyen bank, vagy hogy az eridiumnak az egész játék során legyen szerepe pl: tárhely bővítés, fegyver összerakása alkatrészekből, napi missziók vásárlása, vagy az instant fast travel vásárlása, mind érdekesek - színesebb és, praktikusabb lenne a game. Kíváncsi vagyok, hogy ha lesz, milyen irányba fog változni a 3?
Az, hogy a 4 dlc mennyiben lesz random, az majd kiderül, minden estre amit eddig láttam belőle az tetszett.
szerintem is kevesebb a hülye a BL2-ben , mint az 1-ben, mert jobban meg lehet szűrni, hogy kit engedsz be a játékodba
Más....
Próbáltad már Zero-nál a spy class modot Harold-dal és Sand Hawk-kal? javaslom a kék class modot ami a velocity skill-re ad 6-ot...?
-
MARV6969
tag
válasz
BandiHUN
#6094
üzenetére
valószínűleg azért nincs akár 100 tárhelyünk a hátizsákban, mert az volt a koncepció, hogy ne gyűjtögessék a játékosok a fegyvereket, ha nem ahogy fejlődnek, úgy cseréljék le, így a játékkészítők szerint elég a hely....

na mármost....
csak azt nem vették számításba, hogy a játékosok között akad olyan is, aki semmi pénzért nem válna meg kedvenc cuccától, még akkor sem, ha az mondjuk lvl5-ös, ugyanis a borderesek a fegyverek miatt is szeretik a játékot. Mert ugye jól fog jönni az a lv5-ös cucc majd legközelebb, amikor egy másik karakterrel újra kezdi a game-et...
Azért érdekes az első koncepció, mert az én tapasztalatom az, hogy amikor public-ban játszom, a beugráló emberkék 80%-ának az első kérdése, hogy "van-e valami jó fegyód?" (meg hogy van-e módolt cuccod...? ha meg barátokkal játszunk, akkor a 100%-ának ez az első kérdése
) és ez az egyben sem volt máshogy... Volt arról szó, hogy figyelték korábban a játékosok szokásait, melyik karaktert, melyik pályákat stb.. használják a legtöbbet. Szerintem a "fegyver mániának" is ki kellett derülnie...
Valószínű, hogy tudtak erről, csak úgy gondolták, hogy majd a kettőben más lesz... és kiderült, hogy Béla komp akart lenni, de nem komplett, azaz a gamer-eknek nem változott meg ez a szokása ezen a téren szerették volna, ha legalább ugyanazt kapják, mint az egyben... -
MARV6969
tag
válasz
BandiHUN
#6092
üzenetére
EDITOR-os téma jön...
tényleg jónak tűnik az új dlc, de majd ha már játszunk vele, biztosat tudunk.... vártam egy-két játékot, és aztán akkora bukta lett belőle.... (RAGE....) Az egyben az tényleg jobban tetszett nekem is, hogy bárhonnan eshetett bármilyen cuccos. Többek között ezért is gyilkoltuk annyit Crawmerax-ot.
A tárhely tényleg kicsi, konkrétan sokáig nem akartam elhinni, hogy nem bővíthető tovább...
Szerintem azért csökkenthették le a tárhelyet (azon kívül, hogy eldöntötték hogyan is kellene játszani a kettővel), mert kellett a memória a sok fajta skin-nek, meg head-nek, meg jármű skin-nek. Xboxon ha négyen vagyunk, akkor semmilyen extra dolog nem kell ahhoz, hogy egy idő után lefagyjon. Nem tudom pc-n mi a tapasztalat ezzel kapcsolatban, de a box az könnyen beadja a kulcsot. Sokkal könnyebben, mint az 1-nél!
Arról már ne is beszéljünk, hogy egyszerre nem tanácsos kidobálni több száz cuccot (bár a kisbarátok mindet szeretnék és azonnal...), mert akkor tuti vége a játéknak. Az egynél ezret is kidobhattál, és nem volt semmi probléma. Mondjuk ott nem volt meglepő a 6000 férőhelyes backpack (és akkor a bankot nem is említettük). Az egyben nem tudtam fegyvereket készíteni, minden amim volt, vagy találtam, vagy másoktól kaptam, és utána a haverokkal duplikáltuk.
A kettőben is lehet elvileg akárhány férőhelyed, de ha több van, mint ami engedélyezett, akkor amit kidobsz, nem tudod visszavenni. A kettőben az editorral bármennyi fegyvert készíthetsz elvileg, hiába 33 (?) a lehetséges tárhely, azokat eltárolja a gép. Ha egyet kidobtál, akkor csak úgy tudod visszavenni, ha egy épp a kezedben levő fegyvert kidobsz és erre kicserélve fel tudod venni. A bankba is elvileg annyi fegyvert készíthetsz és így tárolhatsz, amennyit akarsz. Tapasztalat, hogy kb 700-nál az xbox megadja magát: lefagy még mielőtt végig tudnád nézni az arzenált...
Az tetszik, hogy sok fajta harcmódot alakíthatsz ki, mert az egyes fegyver gyártókhoz kiválaszthatsz relic-et, a skill-ekkel és class módokkal is el lehet szórakozni, az sem mindegy milyen a pajzs, a gránát mód. Az egyes gyártók fegyverei is jól megkülönböztethető tulajdonságokkal rendelkeznek, és tetszik az is, hogy egy dolognak nem csak előnyös, ha nem hátrányos tulajdonságai is vannak (többnyire), és ezekkel az előnyökkel-hátrányokkal is jól el lehet szöszmötölni....Az egynél sem csak a fegyvereken volt a hangsúly, de a kettőben szerintem a fegyver-class mod-relic-gránát-pajzs-skillek jobban "összefüggnek" jobban kiegészítik egymást.
Az lehet, hogy nincs annyi fajta narancs fegyver, mint az egyben, de itt is több száz, vagy ezer a variációk száma, mert ugye függ a fegyver tulajdonsága, attól hogy melyik gyártótól származik a csöve, a grip-je, a távcsöve, a stock-ja, elementálos vagy sem....? A seraph és pearl fegyverek között is akad amelyiket néha használok, de az unique és legendary-k szerintem jobban sikerültek... -
MARV6969
tag
válasz
BandiHUN
#6037
üzenetére
Amikor kijött az a pach xbox-ra, ami mentést készít a használt fájlokról (.bak), azután egy rövid ideig azok a karik, amelyekkel játszottam, majd ezekkel, amikor később újból játszani próbáltam, nem indultak.... volt egy kis pánik
, de magától megoldódott...
a saját mentéseimet használom, ezeket még nem kellett. -
válasz
BandiHUN
#5995
üzenetére
lehet, hogy valamit variáltak - pont a napokban panaszkodtam, hogy milyen ótvar lootom van, erre ezután, hogy hosszas nyűglődés után meglett a Bee, és játszottam pár órát, két orange cucc is esett (egy KerBlaster és egy Quasar) - az egyik ládából, a másik pedig egy super badass szomorú és korai halála után. meg a jobbik lilából is jött egy-kettő, mondjuk azok eléggé használhatatlanok voltak.
-
KingKress79
aktív tag
válasz
BandiHUN
#5988
üzenetére
Én is amikor normálom megöltem a sárkányt psycho-val akkor egy lvl30-as legendary tűzes snipert dobott. Csak az a baj ezzel a karakterrel nem snipolok, egy jó shotinak jobban örültem volna.

Marv:
Jövőhét után lesz egy kis időm, akkor nekiállok én is csítelni. Már a videókat nézegettem, amiket küldtél. Tényleg nem tűnik annyira nehéznek.
-
MARV6969
tag
válasz
BandiHUN
#5971
üzenetére
mondjuk nekem az egyben sirén volt a kedvenc, a kettőben meg egyre inkább szeretem, főleg csapatban távolról heal-ezek, vagy összerántja az ellenséget, kapnak még egy quasar gránátot, bónuszba egy norfleet-et, és csókolom...
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Találtam egy olyan karit a neten, aminek az összes főküldije kész, viszont meg van az ÖSSZES melléküldije
na ebből toltam végig egy Maya-t (sajnos még nem sexy dresszben...
) és most kezdtem vele a dlc-ket...
június 25-ig még ugyanezt megcsinálom egy gunzerker-rel, mert szeretem
Gunzi esetében a Bee pajzs, a Quasar vagy Fire Bee gránát és a HArold pisztoly+ Maliwan alien smg, Harold+Harold, Harold+ Sand Hawk smg, Sand Hawk+ Sand Hawk, Norfleet rpg+Norfleet kombinációk mellett egyre inkább szeretem a Vladof Infinity pisztolyokat is... Infinity-ből nincs slagos, de egy Vladof slagos pisztoly és egy ellenféltől függő elementálos Infinity kombinációjával is hatékonyan lehet randalírozni...
A nyavajás stalkerek ellen pedig ez a kombináció kifejezetten előnyös, főleg, ha egy lv63-as felgyorsult badass jön rám..
Mancinál ha arra a skill-re is teszünk, ami lecsökkenti a fegyverek lőszer kapacitását, akkor az Infinity használhatatlan, viszont a lila (nem alien) Vladof pisztolyok már megfelelő sebzést biztosítanak....Imádom a borderlands-ot, és csodálkozom magamon, hogy mennyire nem érdekel ez a psycho srác... nekem nem jön be... de ha sokat kell majd várni a 3-ra, akkor még bejöhet..
-
válasz
BandiHUN
#5971
üzenetére
játszottam azóta vele pár órát, azt kell mondjam, emellett a nehézség mellett határozottan tetszik - olyan, mintha az elsőből mordecait keverném salvadorral. nekem egy slages smg-m van, azt szoktam egy spinigunnal párban gunzerkelni, amíg fent van a pajzs, addig armageddon, utána elbújok
aztán meg egy burst-ös sniperrel simogatom a népet...
a kis kapacitást sok healthtel kompenzálom (eddig is így hangoltam a pajzs / health arányt, úgyhogy ez nem nagy változás), a magas delay meg csalós, mert utána viszont 1 sec alatt feltölt. eddig egyik sem okozott gondot.a többi tárgyat, amit említesz, kipróbálnám, de nekem még a fórum átlaghoz viszonyítva is szar a lootom, úgyhogy nagyon nem építek rájuk. pont azt néztem az automatákban, hogy van-e valami SMG, ami gyenge, de másodpercenként 12-15-öt lő a szokásos 7-8 helyett - majd a következő pár golden key-nél ezt is nézem

-
TESCO-Zsömle
titán
válasz
BandiHUN
#5953
üzenetére
Ehhez én csak ezt tudom hozzáfűzni:
Interrel toljuk. Én a középső fára és explosive-ra gyúrok, Ő a jobb szélsőre és tűzre. Majd elválik mi lesz. Két középsőt használhatatlannak találtam. Halálkori gránát nem segít, a köteg dinamit meg túl gyenge, hogy cserébe lemondjak a lőfegyverekről és a szekercéről...
Jelenleg 17-es szinten állunk, én még mindig használom a képen látható mordályt. A gyengébb elleneket most is egy lövésre lekapja, de komolyabb dögöket már meg kell kínálni rendesen...
-
dejaris
addikt
válasz
BandiHUN
#5922
üzenetére
A beevel valo vicceskedes leesett. En arra vagyok kivancsi, hogy milyen logika szerint pattog a conference call golyoja?
Amugy en elertem az 50. szintet. Igy, hogy elertem a maxot milyen kihivasok vannak meg? (Jo tudom, hogy van 61. szint is, de nem vettem meg meg. De ott is fenallna ez a problema)
-
TTomax
félisten
válasz
BandiHUN
#5838
üzenetére
Igen,hát ehhez nem tudok mit hozzáfűzni...így kerek...Talán annyit,hogy az első részben a loot az loot....mintha kevesebb lenne a láda,és a szemétből is esik sokszor igen érdekes cucc... no meg egy fehér fegyver is lehet jó,pl most lvl20on a bl1ben az egyik legjobb fegyverem fehér... a kettőben,meg potyog mindenhonnan a cucc,ha kell ha nem... kék alatt azonnal adok is el mindent ránézést nélkül...olyan érzésem van néha mintha egy öszvér lennék.
Na meg az ilyen apróságok,hogy a backpack upgradet,nem lovéra vagy kristályra kapod... nem nem... csinálj meg érte egy küldit,rögtön más a hangulata...nem az hogy kinéz valaki,és van elég kristályod?Ha nincs húzz el!!!
-
MARV6969
tag
válasz
BandiHUN
#5711
üzenetére
SPOILER
Szerintem érdemes a class mod-okkal kezdeni. Amelyek szóba jöhetnek szerintem, mert vagy a Bee hatásfokát növeli, vagy a team elementál demage-t, vagy magát az elektromos demage-t és resis-t, pl:Technophile Class Mod
+ Shield Capacity
+ Shield Recharge Rate+ Strength of 5 Gorillas
+ Interspersed Outburst
+ Fancy MathematicsCatalyst Class Mod
+ Team Elemental Effect Damage
+ Team Elemental Effect Chance+ Wires Don't Talk
+ Shock Storm
+ Evil EnchantressZapper Class Mod
+ Electrocute Damage
+ Chance to ShockMore Pep
Electrical Burn
Wires Don't TalkPajzs:
- naná ,hogy Bee,
- gránát: Homing Quasar
Fegyverek (azokat sorolom fel, amik nekem beváltak, Tediore-okat nem említem, mert nem szeretem őket):
- smg: Hyperion legendary, vagy Maliwan alien (nekem kedvencem)
- pisztolyok: Maliwan Thunderball legendary (nem gyors, de pusztít), Vladof Very Rare (ha kimaxoltad azt a skill-t ami lecsökkenti a lőszer kapacitást, akkor az Infinity-t nem tudod használni, és abból nincs pl slagos)
- rpg: Maliwan Norfleet, Bandit legendary, Maliwan alien, Bandit alien
- rifle: DAHL legendary, Vladof alien, Chopper
- sati: Hyperion Conference Call, Hyperion Delivarence (bár van egy-két unique is, ami árammal nem rossz)
- sniper: Vladof legendary, Maliwan Storm (pearl) és még a Dahl legendary is szóba jöhet (csak kicsit lassúak a lövedékei), Maliwan Pimpernel is érdekes
nyilván, hogy másnak lehet más vált be, de én a több száz cuccból mindig eljutok ahhoz a 6-8-hoz, ami használható.
Én úgy alakítottam a skill-eket, hogy ha árammal lövök tüzet tesz mellé, ha meg pl tűzzel, akkor áramot, ha savval, akkor meg slagot, és általában team elementál demag-es class modot használok.
-
BomiBoogie
MODERÁTOR
válasz
BandiHUN
#5711
üzenetére
Ez egy kis tér, ahol jön pár kör gyenge rovar, ennyi.

Én már váltottam szirénre, a Mechromancert nem erőltettem UHVM-ben, a robot sehol nincsen sajnos.
Ti amúgy hogy haladtok? Van már valaki 61-es? Ha igen, le a kalappal. Én 53-nál vagyok, de nehézkes, mivel itt gyakorlatilag csak coopban van esélye az embernek.
-
MARV6969
tag
válasz
BandiHUN
#5663
üzenetére
teljesen egyetértek ezzel a hozzászólásoddal

ebben a játékban pont azt szeretem, hogy nagyobb szabadságod van, mint a legtöbb "lövöldözős" game-ban és hogy magadra "szabhatod". Ebből az is következik, hogy Te döntöd el, azt is hogy kivel játszol. Már eleve beállíthatod, hogy csak barát, vagy csak meghívásra léphessen be akárki. Ettől kezdve a "halhatalanok" duel-függők, pofátlanok, hack-királyok kizárva. És ha valaki kísérletezni akar, vagy szeret "alkotni", akkor nyugodtan megteheti. A játékpartnerének pedig meg van a lehetősége arra, hogy ha valaki nem tetszik, azt kizárja.Véleményem szerint a "szabadságfokot" kellene növelni, akár úgy is, hogy ahogy Lorenzo írta: eridiumért meghatározott feltételek mellett, összerakhatsz magadnak cuccokat, vagy úgy is, hogy olyan beállítást tennének be, ami nem engedi belépni akinek "black" cuccai vannak. Ezzel megnőne a játék "szavatossága", lennének célok annak is, mint pl nekem, aki x-szer végigtolta az összes fő-és mellék küldivel a normál-a VHM és az UVHM-et, valamint az összes DLC-t és akiknek nem tetszik, az nem is találkozna editorálóssal.
És még egy fontos dolog:
a hülyeség nem függ össze azzal, hogy valaki használ editort, vagy nem. Nem az a baj, hogy használ valaki editort, vagy sem, ha nem hogy az editorálást mire használja? Hogy azzal zavar e valakit?
Az editorálókra sem és a tisztákra sem lehet azt mondani, hogy ilyenek-vagy olyanok. találkoztam rengeteg olyannal akik editorálás nélkül is elviselhetlen volt, és "halhatatlan" Nukem-golyószórós pöc...-ökkel is.
No meg: ha mindig, mindenki 4 fős csapatban játszana, akkor reálisan megoldhatók lennének a invincible-k.
De azok, akik mert sok az idióta, vagy nincs idejük, vagy mert csak azért, mert így szeretik - egyedül játszanak, azoknak igen jól jön hogy akár editort használva, de végig tudják játszani a játékot. -
DariusTrox
tag
válasz
BandiHUN
#5661
üzenetére
Nézhetjük több szempontból is, de a csalás akkor is csalás marad. Persze hogy nem tesznek bele olyat amivel befolyásolod a játékot, elég logikus
Értem én, hogy nem örök élet, örök lőszer meg baromi nagy sebzésre használod te, de akik ezt az editort használják azok 90% azért használja mert szeret csalni és nem tud játszani. Tudom most én leszek a gonosz meg jön, hogy "Jajj, mert neked van 1000 órád játszani, úgy könnyű". Érdekes módon én nekem ami kellett azt kifarmoltam összesen 200 órám van játékidőben egy lvl 61-es Zero egy 50-es Maya és már várom Krieg-et, munka mellett, barátnő mellett, család mellett, suli mellett. Szerintem akarat kérdése az egész, persze a gearbox sem foglalkozik vele, de volt egy érdekes mondat a PAX-on miszerint a jövőben megoldják a mentések még jobb védelmét. Nem mondom, hogy nem törik fel, biztos lesz ahhoz is valami móker. Ez a véleményem a buherálás buherálás marad ami egyenlő a csalással az én szemszögemből. És nem szívesen látom ezeket a hozzászólásokat, mások megszenvednek azokért a cuccokért, ti meg beírtok egy-két sort aztán kész. Ha ezzel beletapostam a lelkivilágotokba akkor elnézést kérek, de úgy érzem alkothatok véleményt ebben az ügyben, a továbbiakban nem is hozom fel többször nem akarok ebből egy esetleges szópárbajba kerülni. -
MARV6969
tag
válasz
BandiHUN
#5653
üzenetére
egyébként nálam is a játék a lényeg
ha nem a túltápolt bossokról van szó, nekem sem számít, hogy mennyit esek, vagy kelek, vagy hogy mennyi pénz megy el, mert ugye ott a gibbed save editor is.
Azoknak jó, akiknek van egy kis csapatuk, és együtt tudják tolni a játékot, úgy tényleg élvezetes, akár még a legzorrabb "főgonosz" ellen is. Most "szereztem" egy kis svéd "barátot" (az 54 db angol-skót-amerikai stb és 1 db magyar) mellé, aki rendszeresen 50 mínuszos karival ugrik be... (pedig van neki 61-es is).
Persze segítek neki fejlődni, de tevékenyen nem tud közreműködni pl Hyperius legyűrésében, viszont minden cuccomból adjak neki... Adok is, itt is megosztom a kódokat. Rendszeresen használom az aranykulcsokat, (nem töltögetek kódokat, erre is meg van az okosság) csipegedheti bárki a cuccokat. Általában hozzám ugranak be, mint én menjek máshoz. Sokszor volt, hogy segítek legyűrni Terramorphust, aztán ahogy földet ér a "zsákmány" abban a pillanatban dob ki a kis szem...láda. Vagy hogy beugrik hozzám, és rögtön azzal kezd, hogy "aggyáfegyót".... Ebből belép 3 db, és elkezdenek bombázni az üzeneteikkel... Akkor már inkább egyedül, osztott képernyőn... Persze van kivétel is, de pl a régi "nagyok" a BL1-ből, akikkel rengeteget Crewmeraxoltunk, armoryztunk stb... azokat, egy kivételével, már nem látom, hogy a BL2-vel játszanának.
A hackkeléssel meg úgy vagyok, hogy imádom a fegyvereket, azt, hogy mennyi fajta van és azt, hogy akár magamnak is készíthetek. Módolt cuccok nélkül is nagyon szeretem a játékot. Nem az editorálás a lényeg, de az is nagyon jó, meg az is, hogy egyáltalán lehetőség van rá.
-
MARV6969
tag
válasz
BandiHUN
#5651
üzenetére
Kiteszem már az elejére: SPOILER
szívesen!
ez mind bankos.
amire rájönnék, hogy melyik boss-nak mi a gyengéje:
1, elfogyna az összes pénzem,
2, elfogyna az összes lőszerem
3, elfogyna az összes türelmem
én még a boldogult Wolfentsein-nes időktől kezdve nem szeretem a boss-okat.
A Borderlands-ban más lenne a helyzet, ha lenne még három ember, akivel együtt tudnék játszani. De hát nem hogy három, de egy (normális) sincs...
Meg itt ugye a loot-ért is érdemes lenne "bossolni".
A Norfleet-től ha közlere lövök, van hogy én is letérdelek, de ha maradt még ellenség, akkor még egy-két lövés és talpon vagyok. Mecroval és Maya-val is szívás ha közeledben van egy-két hordó. Én is térdeltem már nem egyszer a hordók miatt, mire rájöttem mi is történt...?
Ha kipróbáltad a cuccokat, kíváncsi lennék beváltak-e? Nekem a Maliwan Storm pearl sniper slaggal mostani kedvencem. Nem ez a legdurvább cuccos, de ugye sniper, és alapból áramos, és e mellé slagos...
-
MARV6969
tag
válasz
BandiHUN
#5649
üzenetére
... én a férgeket is kinyírtam...
na mindegy.... mindig tanul vmit az ember...
szóval akkor aki nem használ editort, az NE OLVASSA tovább, aki használ, annak jó játékot a következőkhöz:
Csatolom az 5646-5648 hsz-ekben említett Bee pajzs, relic, és pár kedvenc gránátom, fegyverem kódjait:
PAJZS
BEE ~800.000 AMP
BL2(BwAAAADa2QAWEWqgwxC9XlcEVQRVBFcEVQRVBFUEVQRVxP//WsQ=)GRÁNÁT
Homing Bonus Quasar áram
BL2(BwAAAAAJrAAID0TowBC9nhwDEAMcQwtDHUMdgwyDDIMMAx6DKcM=)
ugyanez slag
BL2(BwAAAADqzQAID0TowBC9nhwDEAMcgwtDHUMdgwyDDIMMAx6DKcM=)
Áram-tűz-sav ellenállás + heal regen áram
BL2(BwAAAACdagACDzjogBC9HhwDEAMbQwtDB8QGRB0DB4QMgw7E)RELIC pearl resistance protection
BL2(BwAAAADT/ggBAAMIkBG9XgAABgAKwA2AAqACoAKgAqAC4A==)CLASS MOD Soldier pointman invincible
BL2(BwAAAADDbwAFDWyhAxG93gbBBsEGwQbBBsEGwQbBBsEGgQ8BAME=)SNIPER
– Vladof 750% crit (demage x53)
BL2(hwAAAAA0IQSCiAMJC9HrmYKhQAkLZgUMBUoKlBQoVTGggnzF4Irh)
–Vladof Cobra (x17)
BL2(hwAAAADjSgOCSIANC9HrmYKRgHKAcAVMLwYJKL0YPqEgIGxAGArl)
- Maliwan Storm slag (x12 és 300% crit)
BL2(hwAAAAAmbAiD6AAAEdHrlQBUxWACcAVML4YcMBJQPqGAANQCEwrl)PISZTOLY
– Vladof infinity slag (x3)
BL2(hwAAAADWiwCE5wNACtHrmcOAheEKhgGGBBQLGL0YEGLcxEiFgRHj)
– Vladof Volcano infinity tűz (x5)
BL2(hwAAAAAbGQCE5wNACtHr6cNAiOEKhgFGL4YJGBJQJKDsw9iEcYzh)RIFLE
– Vladof infinity áram
BL2(hwAAAADPDwCEhgM/CtHr3WJAiOEKhgFDLwYIDBJQJKAIY9jDcIzh)SMG -
-Sand Hawk invincible (x5)
BL2(hwAAAABUWQFByIIDBdHrcWIhwVKCUAIKC8IQhCwILzDcIKTC4ILw)
- Maliwan HellFire infinity sav
BL2(hwAAAACVRABDKANBENHrrWIxwYKL5QALQgwHLBJQJKC0YqHDghHj) -
MARV6969
tag
válasz
BandiHUN
#5647
üzenetére
azt még elfelejtettem, hogy a recharge rate-je kb 84.320....
csatolok majd mellé egy okos pearl relicet is, ami a tűz és áram ellenállást növeli (kb50%-kal) a recharge rate-et és a delay-t növeli-csökkenti (kb 93%-kal) 
a pajzs + relic mellé persze jól jön még egy class mod is, ami szintén a pajzs "képességeket" javítja.
A lényeg: később, de még ma küldöm, mert most nem otthonról írok.Tegnap este osztott képernyőn Axton + Mecro -val nekimentem Masger Gee-nek (hogy ro...djon meg...), a fenti pajzs, relic-kel, valamint tupírozott class mod és Sand Hawk-kal... (van más jólbevált szörnyölő fegyverem is, de itt csak a SH vált be). Szerintem ez a boss a legdurvább az egész BL2-ben. A Hammerlock-kos Dexiduous is hamarabb kifeküdt mint ez.... (Hyperius kb Dexi-vel van egy súlycsoportban, Pyro Pete csak ezek után következik - de csak szerintem)
Master Gee-t vagy 10 percen keresztül lődöztem, mire megadta magát. Legálisan nem is tudom hogyan lehet legyűrni (minimum négyen kell hozzá lenni - gondolom) -
BorgBoss
tag
válasz
BandiHUN
#5576
üzenetére
Lorenzo, nem tudod véletlenül, ki lehet-e kapcsolni a HDR-t? Engem nagyon zavar, pontosabban fáj már a fejem attól, hogy oly sokszor kell napba nézni. Mondjuk legjobban a hyperion űrálomás fénye zavar.
Már kerestem a neten, meg egy csomó időt állítgattam az ini file-t, de nem jött össze. Azaz amikor össze is jött, akkor a textúrák is eltűntek. Mármint, ha kikacsolom a dynamic light opciót. -
BorgBoss
tag
válasz
BandiHUN
#5563
üzenetére
Így igaz.
Én viszont most TVHM módban léptem át az 50-es és így is szenvedtem a elírtak szerint. huh, akkor majd az UVHM-ben szét leszek szedve ezek szerint.
Én az vettem észre, hogy a TVHM-ben is lv50 felett már új ellenek jönnek és bitang nehéz.
A másik pedig, hogy következetlen a szint. Most például bementem Beatdownba és azt mindenképpen le kell nyomni, hogy tovább menj (lv50). No eze után az összes küldi lv40-lv42. AZ én karim meg lv52 (TVHM).
Úgy látom kell ide még 1-2 patch. -
MARV6969
tag
válasz
BandiHUN
#5573
üzenetére
A kedvenc fegyverem lehetne a Fibber, ha.... ha nem Hyperion volna...

szépek, meg egy idő után pontosak is, na de addig amíg "bepontosdnak" felidegesítenek
(((( mondjuk készítettem Fibber-csővel smg-t, pisztolyt, snipert is, amik nem Hyperion gyártmányúak. na azok durvák
))))) Azt én is észre vettem, hogy falról-földről pattanva is hatásos, csak eddig nem az volt a jellemző, hogy mandínerből használjam. De mindig tanul valamit az ember....
61-es szinten amit legál találtam annak 262.340x2-es a -demage-e (nem elementálos. Az elementálosak gyengébbek.) csak rángat mint a rotációs kapa.... Gunzerker Bee+Sand Hawk+Fibber-rel?
és mondjuk a Sand Hawk áramos a Fibber slagos? Ez még Pete-t is megfekteti 
-
MARV6969
tag
válasz
BandiHUN
#5370
üzenetére
az igaz, csak Te pc-n, én meg x-boxon játszom
és lehet, hogy van valami eltérés, vagy csak az x-box live sza...akodott... láttam már ilyet... (és még az is lehet, hogy én bénáztam, bár ennek ugye nem sok az esélye...
)
az nekem is feltűnt, hogy nem enged belépni mondjuk egy 18-ashoz, de 1-esek vagy 18-asok belépnek az 50-es karimhoz.. nem értem, hogy ezt is miért kell korlátozni, meg azt se, hogy miért ilyen kevés a tárhely, vagy miért csak a bankban maradnak meg a tuning cuccok... főleg azért nem értem, mert ezek nélkül is van elég hülye a live-on, nem kell hozzá módolt cucc, meg 6000 férőhelyes back pak ...
én rengeteg fegyvert gyártottam, de az, hogy 15-20 perc míg bepakolok, ugyanennyi míg vissza, az elveszi a kedvem... főleg, mert általában 11-éjfél mire elkezdek játszani. így ha van ilyen invincible, ami ahhoz képest, hogy mennyi szívás kell a legyőzéséhez, milyen kevés loo-tot ad, akkor bevetem a 20.548x20-as Sand Hawk-ot, és haladjunk...
pont tegnap történt, hogy benéztem a jó öreg Crawmeraxhoz, hogy adja-e még a loo-tot...? és adja...és adja...
jönnek a dlc-k sorra, szint emelés, meg pearl fegyók, és kezd eljönni az az idő, amikor újra belekezdek az 1-be... Dahl Head Land-ig, vagy még tovább....
-
MARV6969
tag
válasz
BandiHUN
#5364
üzenetére
persze nekem is van olyan karakterem, aminél módolt a lőszer, és tökmindegy, hogy egyet, vagy 18-at lő ki egyszerre, csak múltkorában nem tudtam ilyennel belépni máshoz, utána meg a nem tuningolt lőszerűvel meg igen... 
ezek után egy haverom, akinek a hard drive-ra felmásoltam egy ilyen tuning karit, meg simán belépett ezzel hozzám... akkor most legyek okos... na , ezután ha nagy ritkán be szeretnék nézni máshoz, a nem móddosított lőszerűkkel megyek. ezeknél is mind ott lapulnak a bankban a black cucok (is) és gond nélkül beenged... -
MARV6969
tag
válasz
BandiHUN
#5364
üzenetére
...és azt is tegyük hozzá, hogy ehhez a sok lövöldözéshez, kevés a lőszer, mert pl a kedvenc Vladof legendary sniperemmel kb két perc alatt kiürítem a készletet, utána meg nyitogathatom a rengeteg ládát.. már ha találsz (a Torgue dlc-ben mondjuk találsz)... a Conference Call-t is szeretem, de pl Salvadornál amikor "ganzerkerzek"
idegesítő, hogy mire célba találok már újból kell tárazni, mert ugye a CC Hyperion, ami csak bizonyos lövés után pontos...
az alien fegyverek közül az smg-ket (főleg Maliwan) és néha a rifle-ket használom, tetszenek a sniperek, satik is, érdekesek meg minden, csak használati értékük kevés
amit nem kedveltem először, de most már annál inkább az a Torgue Calla pisztoly- lassúak a lövedékei, de minden ellenség ellen hatásos, főleg az ellen, amelyik közel van
Ezt szoktam kombinálni a törpénél az alien Maliwan smg-vel, a kettő együtt úgy működik, hogy a Torgue lebontja a pajzsot, a tüzes smg meg lebontja a húst. Robotoknál savas, áramos. így a kettő együtt, egyszerre bejön. Akkor van gond, amikor egyszerre jön a stalker, a Hyperion soldeir, meg a robot....
A Maliwan Norfleet rpg-nél meg az tetszik, hogy amikor "térdel" az ember, akkor kihúz a bajból, ugyanis nem kell vele pontosan célozni, lősz és általában talpra állsz. Hozzáteszem, hogy a fentiek mind bee-vel értendők (az rpg térdelő helyzetben bee nélkül is hatásos)
Az is igaz, hogy igazából a bee pajzs hasznos a sokfajta közül.. ha csak ez lenne nem hiányozna a többi. Én is kipróbáltam egy csomót, és a Terramorpous shield még az, amelyiket használok. ami meg vicces, de nem annyira hasznos az a Hammerlock dlc-ből a Rough Rider - Maya-val. A megfelelő class mod-dal meg skill-lekkel felgyorsul a hölgy. [link]
kipróbáltam sok legendary-t, és végül mindig ugyan az a pár fegyver, relic, pajzs class mod marad... a többi meg megy a gyűjteménybe. De azért szeretem mindet, és hiányozna, ha nem lenne ennyi minden
-
TESCO-Zsömle
titán
válasz
BandiHUN
#5364
üzenetére
az durva,amikor TVM-ben kell mondjuk Lyuda narancs egyik legjobb sniperrel 5-6 lövés FEJRE egy badassra,és ráadásul a rohadt bug,hogy ha 200M-ről egy 2pixeles ellenre tüzelsz,akkoris minden ellen rögtön tudja,hol is vagy...tök mindegy,hogy nemhogy a helyed nem kéne tudniuk,de hang se jut addig,mert a 2pixeles ellen lövöldözését is csak látod... A sniperezést,ólálkodást ez öli meg.az "1 lövésed van"...ellen meg 6-8-10...
Azt se hagyd ki, hogy nincs 2 pixeles ellen, mert csak akkor másznak ki a sátorból, ha bekopogtatsz...
-
MARV6969
tag
válasz
BandiHUN
#5099
üzenetére
így van ha más fegyverre teszed, máris illegális lesz, tehát bankos...

én mostanában azzal szórakozom, (hogy miután én is végigtoltam néhányszor legálisan a játékot minden küldijével együtt), hogy letöltöttem game save-ket, kipróbálgattam a cuccokat, és utána kitörpöltem-kittapasztaltam a saját verziómat. én nem azért készítem ezeket a black cuccokat hogy duelezzek (amit amúgy sem szeretek, bár könnyen lehet duplikálni dolgokat a duellel...) hanem magáért a "fegyverek szeretetéért"
meg persze amikor már eleget szórakoztak velem a különféle Invicible-k, akkor ezekkel rövidre zárom a mókát. -
TESCO-Zsömle
titán
válasz
BandiHUN
#5100
üzenetére
Mármint ha sebeznek és visszatöltődik?Vagy először fullra kell ürülni,és az első lövésre +40k?
A Bee egy Amplyfier Shield (Erősítő Pajzs). Ezek jellemzője, hogy ha teljesen tele vannak, akkor erősítik a lövéseket. Általában a +dmg-ért cserébe levonnak némi HP-t a pajzsból, így csak 1 lövés van. A Bee atól különleges, hogy 0 a drain. Nem von le semmit az Amp Shot-ért. Így amíg tele van, addig minden egyes lövés erősített.
Egyébként az nem is olyan sok
Nana... Itt van például a Murduring Slagga. 8.8 lövés másodpercenként, lövésenként 3*3260 DMG, ami másodpercenként 86k DMG. Régen ez Bee-vel így nézett ki: 8.8*3*(3260+40.000), ami másodpercenként 1142k DMG. Érzed a különbséget? Az új rendszer szerint már nem lövedékenként megy a dolog, így ma ez 8.8*(3*3260+40.000), ami még mindig 438k DMG.
-
TESCO-Zsömle
titán
válasz
BandiHUN
#5097
üzenetére
Én még mindig nem értem,hogyan is működik ez a Bee pajzs?
Ha tele van, +40k DMG.
Conference call akkor lett divat, mikor a Bee nem lövésenként összesen 40k-t adott, hanem golyónként adta. CC-nak a 7 sörétje, meg az a rengeteg apró szar, ami mindenfele repked szintén megkapta a 40k-t. Mindegyik. Így lett Terramorphous 2 tár. Mióta lövésenként számítja, már nem oylan combos, de egy egylövetű, nagy tűzgyorsaságú mordály így is arat.
Interfacer meg tudtommal Seraph cucc, amihez ráadásul Hammerlock DLC kell...
-
DariusTrox
tag
válasz
BandiHUN
#5077
üzenetére
Pyro Pete-t azért ölik meg olyan gyorsan mert van egy Evil Smasher nevezetű fegyver ami Glitch-et okoz. A készítők is tudnak róla és direkt van benne ez a fegyver a játékban. Ha az evil smasher újratölt akkor töltés közben át kell görgetni egy másik fegyóra majd vissza addig amíg el nem kezd robbanni. Ekkor a fegyver amire átváltasz mondjuk az infinity pistol tárja 1-ről kb 112 ig feltud menni ezáltal az ereje szó szerint 112x-es lesz így Pyro Pete true vault hunter modban Infinity Pistol-al kb 10-20 másodperc és lehet sokat is mondtam. Azt nem tudom, hogy miért hagyják benne, de ezzel a glitch-el szó szerint az egész játékot kivégzik mivel szinte semmit sem kell csinálnod csak lőni mint a hülye mindent. Én kipróbáltam, meg is öltem vele pár boss-t de totál elveszti a feelingjét a játék. Viszont Pyro megölése 4 ember számára is majdnem lehetetlennek tűnik, de meg lehet csinálni jó taktikával az elején csak Electro fegyó+slag majd Harold pistol + slag. Én néztem ahogy a készítők sokadjára tudták csak megölni pedig a legjobb fegyvereik voltak.
-
remington2
senior tag
válasz
BandiHUN
#4944
üzenetére
Én csak véletlenül estem be ide,és olvasgattam, amikor megláttam ezt a hszt. A második résszel nem játszottam, de a játék első részét ismerem, szóval nem vagyok teljesen hozzá nem értő borderlands témában, viszont remélem, nem fogok nagy hülyeséget mondani. Ha igen, akkor előre is elnézést.
Ezt a milliós buherált pajzs meg fegyó ügyet nem lehetne elkerülni úgy, hogy a gearboxnál lennének a statisztikai adatok, a játék meg csak kliens lenne? Ha jól tudom, a Diablo is hasonló elven működik már, meg sok mmo-ban a játék maga csak egy váz, a számolgatást a szerverek végzik. NPC-k, satöbbik . . . a world of tanksnál pl. minden a wargamingnél megy, ott nem tudsz csalni, mert fizikailag képtelenség, a statok, az egységek jellemzői, sebzés, stb. mindent ők számolnak, ahhoz őket kellene meghackelni, hogy valaki előnyhöz jusson. OK, ez nem mmo, és biztosan kellene némi számolási kapacitás, de itt nem is kellene mindent számolni, elég lenne csak annyi, hogy a játék a fegyverek meg egyéb cuccok, akár ellenfelek elhelyezkedését és jellemezőit illetően a készítők szeróihoz fordulna. Onnan meg könnyen tudnának javítani, módosítani akármit, max. egy patch kellene előtte a klienshez. Loot, ellenfelek szintjei, akármit meg lehet ígycsinálni. Vagy akár eventeket is csinálhatnának az online közösség részére, dinamikusabbá és élőbbé lehetne tenni az egészet.Vagy ez a szerós dolog nagyon lehetetlenség?
Új hozzászólás Aktív témák
- Battlefield 6
- Azonnali mobilos kérdések órája
- Anglia - élmények, tapasztalatok
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- Katasztrofális PC-piacra figyelmeztet az IDC
- Borderlands 4
- A fociról könnyedén, egy baráti társaságban
- Motorolaj, hajtóműolaj, hűtőfolyadék, adalékok és szűrők topikja
- Netfone
- Fűnyíró topik
- További aktív témák...
- ThinkPad T14 Gen3 27% 14" FHD+ IPS i7-1255U 16GB 512GB NVMe ujjlolv IR kam gar
- AMD Ryzen 7 Gamer! Ryzen 7 5700X / B550 Aorus Elite/RX 6600 XT 8GB OC / 500GB M.2 SSD+HDD /700W/LED
- Ryzen 5 Gamer! Ryzen 5 3400G PRO / 16GB DDR4 / Nvidia GTX 1660 Ti 6GB OC / SSD+HDD / 600W /RGB LED!
- 6.Gen i7-es Gamer! Core i7 6700 / 16GB DDR4 / Nvidia GTX 1660 Super! 6GB OC / SSD+HDD /600W/FULLRGB
- 9.Gen i7-es Gamer! Core i7 9700K / 16GB DDR4 /Nvidia RTX 2060 Super! 8GB OC /500GB SSD+HDD/600W/RGB
- Eredeti Lenovo 135W töltők (sárga téglalap)
- Konzol felvásárlás!! Nintendo Switch
- Lenovo T14s Gen 1 Ryzen 7 pro 4750U, 16GB RAM, 512GB SSD, jó akku, számla, garancia
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone i5 14600KF 32/64GB RAM RX 9070 16GB GAMER PC termékbeszámítással
- HP ZBook Studio G8 i7 32GB RAM 1TB SSD RTX A3000/Garancia
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest








![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)


A jeges/havas pályák számomra értelmezhetetlenek csakúgy mint ez a 4.DLC.Elképesztően bosszant ez a Loot nihil.Annyi láda van a pályákon,hogy annak már bőven nincs értelme.Tökre frusztrál,hogy tudom előre,hogy abban a rohadt fegyveres ládában is csak egy olyan fegyó lesz amit már bőven színtekkel ezelőtt sem vettem fel mert hulladék.Viszont a zenék nagy része valami hihetetlen lett.Számomra 50%-ban a zajok/hangok/zenék jelentik azt ami a Borderlands.
?


) és most kezdtem vele a dlc-ket...
Meg itt ugye a loot-ért is érdemes lenne "bossolni".
