-
Fototrend
Lehetséges stuttering fix: [link]
Új hozzászólás Aktív témák
-
Szmtgp
tag
válasz
AsakuraDave
#153
üzenetére
Ez BL4 topik, ezt a DOOM-os dolgot el kéne mér engedni.
-
Zsohi
őstag
válasz
AsakuraDave
#153
üzenetére
A 4. Reszben siman tudsz igy porogni, csak persze nem szuntelenul. Ott a slam, a jakobs kés, jetpack es lehet kotellel tarzan modjara ugralni. Most ezeket siman ossze tudod kotni, zene is eleg porgos lett a harcok alatt. Plusz mikor egy critical hit utan cafatokra robban az ellen.
-
Sunrider987
aktív tag
válasz
AsakuraDave
#100
üzenetére
Tul gyorsan itelkezel, a prezi amirol beszeltem egy tobb mint egy oras anyag ahol a CDPR dev es az EPIC dev egyutt magyarazzak/mutatjak hogy mit miert csinaltak, paraszt nyelven ujra feltalaltak a spanyolviaszt csak most Unreal 5 kornyezetben, amit mutattak az nagyon meggyozo, ez lesz az elso UE5 jatek ami normalisan fog futni, varosban nagy tomegek szaggatas nelkul, kint az erdoben szuper suru novenyzet komoly allatvilaggal stb, vagy amit tobben is megujjongtak hogy Ciri kopenye vegre kopenykent viselkedik es nincs clipping ahogy mozog vele.
Most igy hirtelen csak ezt [link] talaltam, ez kb az elso negyedora abbol a bizonyos 1 oras techdemo anyagbol de a lenyeg benne van. -
Daelion
őstag
válasz
AsakuraDave
#97
üzenetére
Nem vezetek/sosem érdekelt az.

2019 óta van 21:9 2560x1080 monitorom és én soha többet nem megyek vissza más aspect ratióra mert nekem ez sokkal jobban bejön.
3440x1440 meg pont azért nem kellett mert arra a fene fog még ennél is drágább karit venni, mostani nekem mindenre elég és bőven elég éles. Btw 2560x1080 az több pixel mint a sima 1080p valahol 1440p es 1080p közé esik be és teljesítmény igénye is kb annyi mert ezt már évek óta tesztelem.
BL az első rész óta UE alatt fut, 3-4 és most 5.DOOM Eternal meg nem néz ki jobban vagyis ez erősen szubjektív de lehet a te szemeddel is gond van akkor.
Talán a Dark Ages PT-vel bekapcsolva jobb de mivel teljesen más art style ezért azt sem lehet teljesen hasonlítani.
Próbáltad már DLSS Transformert a saját monitorodon játék közben? Ha te tényleges játszás közben megmondod a különbséget akkor grat. Nem nagyítós 200x zoomos képnézegetés a mérvadó. Pláne egy BL-ben ami totál kaotikus a büdös életbe meg nem mondod a különbséget kb amikor minden robban a képernyőn.Tudom én is elég régóta fórumozok már és nem csak itt de ja mindig van pár ilyen megmondóember aki ezt csinálja.
-
Sunrider987
aktív tag
válasz
AsakuraDave
#97
üzenetére
Felig van igazad. Amit nem akarsz figyelembe venni hogy aki a BL4et akarja jatszani annak nincs valasztasa. Ha vasarlaskor lehetne valasztani hogy egy jol optimizalt nem UE5 verziot veszel olcsoert vagy az eye candy UE5 BL4-et dragaert akkor teljesen igazad lenne de nem ez a szitu, ez van, akinek kell a BL4 az ezt veszi igy ahogy adjak.
Az UE5 komplex rendszereket tesz lehetove. Ahoz hogy normalisan kihasznaljak es leprogramozzak ido kell a tapasztalathoz. Egy AAA UE dev leirta egy forumtopicban, legtobb esetben nincs ido, a fejleszto tegnapra akarja a legujabb eye candy feature-oket a jatekba es a sok friss tapasztalatlan programozo enged a nyomasnak es felmegoldasokkal dolgozik gyorsan nem pedig jo megoldasokkal lassan. A CDPR elvileg a Witcher4be megmutatja milyen az ha tapasztalt programozo hasznalja az unreal enginet, a legutobbi prezijuk eleg meggyozo volt. A tobbiek meg beerik a gyors felmegoldasokkal, kicsit memory leakes, szarul streameli a texturat, kell a mosas meg a felskalazas, hat ez van, ha kell az eye candy akkor most gyorsba csak ilyet tudnak igy... -
Daelion
őstag
válasz
AsakuraDave
#94
üzenetére
Nem tudom mit pörögsz ezen, hogy valójában min renderel ha maga a játékban nem tudod megmondani a különbséget. Felőlem 800x600 is lehetne ha közben a végeredmény ugyan olyan jól néz ki mint most a DLSS Transformer-el együtt.
Van játék ahol még úgy is be van kapcsolva nálam, hogy nem is kéne az extra FPS mert sztem jobban néz ki mint a native TAA. 'Ami mellesleg még textúra/geometria flickert is csinál sokszor..'Összes DOOM-ot végigvittem de itt nem almát hasonlítasz almával, DOOM az ID techet használ ami kb a legjobban optimalizált engine a piacon jelenleg.
Mutass akár csak egy olyan nagy terű Unreal Engine 5 játékot ami több 100 FPS-el megy minden feature-vel bekapcsolva natívan, sok sikert.
Aki nem látta, hogy ez fog történni BL 4-el az sajnos tájékozatlan vagy naiv volt akárhogy is hangzik ez.. 'Nem poénból vettem új kártyát már előtte, aprón úgy hogy az előzőt beszámították szal így még belefért a keretbe'
Én játszani akarok a játékokkal a szabadidőmben nem ilyen dolgokon fennakadni, hogy jaj mennyin renderel meg fúúj DLSS/FSR,stb kell hozzá esetleg.
Kb 3 évente szoktam gépet fejleszteni a ~mid range kategóriában és így mindig el tudok lenni és igen ha szükséges akkor használok mindent ami kell, hogy számomra élvezetes maradjon a játék és kb én itt le is zárom ezt mert nagyon nem hiányzik ez ide.
-
Daelion
őstag
válasz
AsakuraDave
#85
üzenetére
Üdv a modern gamingben, vagy elfogadod vagy nem kell játszani és ennyi de itt fröcsögni tök fölösleges ez miatt.

Én is már mindenhol alapjáraton használom DLSS-t általában Quality szinten és amióta van Transformer model szinte lehetetlen megmondani a különbséget sőt szerintem még jobban is néz ki mint a nyamvadt TAA amit alapjáraton használ a legtöbb játék natívba.Frame gent azt nem rég kezdtem próbálgatni amióta megvan a 5070 de sztem single player játékokban simán használható ha van legalább 60-70 FPS base.
Itt nekem per pill pont annyi van 2560x1080 21:9 + Badass grafon DLSS Quality-vel és arra jön rá a x2 Framegen + Reflex és így kb 0 input lag és 100-120 FPS közt mozgok és gond nélkül játszom a játékot vagy 10 órája illetve 0 crashem volt eddig.Bizonyos helyeken amúgy meg kifejezetten szép a játék pláne a fények miatt mert ugye dolgozik a Lumen mint pl itt is:

Persze ha opcionális lenne és ki lehetne kapcsolni ezeket a peformance húzó feutureket akiknek nem kell akkor jobb lenne azt aláírom. -
proci985
MODERÁTOR
válasz
AsakuraDave
#84
üzenetére
Akkor nézz rá hogy néz ki a játék.
Btw, a 90es években ezek szerint nem játszottál.
Vulgaritást meg kerüljük.
-
Zsohi
őstag
válasz
AsakuraDave
#23
üzenetére
Neha van mikor az ember egy hosszu nap utan egy kis agyatlan hentelesre vagyik es nem pedig egy Souls fele jatekra amivel jatszva 10 perc utan agyfaszt kap, vagy egy olyan rpg-re aminek a jatekmechanikajat egy hetig tart kitanulni aztan tobb honapot kihagysz, mert jott valami mas, erdekesebb akkor meg kezdodhet minden elorol.
Új hozzászólás Aktív témák
- iKing.Hu - Apple iPhone 15 Pro Max Black Titanium 100% Akku
- AKCIÓ! LENOVO ThinkPad P15 Gen 1 munkaállomás - i7 10750H 16GB DDR4 256GB SSD Quadro T1000 W11
- Dobozos ÚJ ASUS TUF 17 Ryzen 9 7940HS 16 GB DDR5 512 SSD RTX 4070 (8 GB) 2.5K 240Hz Garancia
- iPhone 17 256 GB Sage - Bontatlan !! www.stylebolt.hu - Apple eszközök és tartozékok - Számlás
- Vállalom telefonok,tabletek javítását ,(szoftveres hibát is,frp lock-ot is)márkától fügetlenűl
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest



