-
Fototrend
A Borderlands: The Pre-Sequel! a Borderlands sorozat harmadik része, ami időben az első és a második rész között játszódik. A játékot 2014. április 9-én jelentették be hivatalosan (két nappal a megjelenésével kapcsolat információk kiszivárgása után), majd végül 2014. október 14-én jelent meg.
Új hozzászólás Aktív témák
-
[Prolixus]
addikt
Hát, érdekes egy action skill. Nem tudom mennyire fog működni a boss-ok ellen. Nem úgy tűnt, hogy a critical hit-ek olyan zsírozottan jönnének össze (a videoban megjelenő glitch nélkül sem hiszem, hogy jól fog működni), akkor meg mob-ok ellen egy nagyon OP karakter lesz Nisha, boss-ok ellen meg esetlen. Különben meg nagyon OP karakter lesz.
Ezt egy másik vidiben mondja is a csaj, aki kipróbálta, és érdekes módon részben ezt el is ismerte a Gearbox-os duó (ugyanúgy Anthony Burch kommentálta azt a vidit is, meg ez a másik pali). Mondjuk ez az auto aiming dolog mindenképpen visszataszító, és elcseszett ötletnek tűnik valamennyire...egyszerűen nem tudom kiválasztani a csatamezőn azt az ellent, akit lőni akarok úgy, hogy közben használom az action skill-emet? Wut? Ha éppen egy badass psyco jönne felém, milyen jó is lenne, ha az auto aim helyette a többi kis légypiszokkal foglalkozna...(amúgy poén, hogy Nisha skill timere a videon belül változik...a csík az egyik részben olyan, mint Wilhelm-mé, a másik részben meg teljesen egyedi)
Azt meg csak én érzem úgy, hogy a játékos karakter mozgásán gyorsítottak? Eddig sokkal lassabban lehetett futni meg ugraburgálni a low gravity-s környezetben. emiatt voltak is kétségeik a fanoknak, lehet ezen azóta permanens jelleggel változtattak. Viszont így meg olyan fura nekem, mintha már túl gyors lenne. Vagy nemtom, lehet csak a korábbi vidik lassabb mozgása miatt furcsa.
A legpozitív hír egyébként számomra, hogy VÉGRE karaktereink az adott helyzetől függő, egymástól tartalmilag is eltérő kommentárokat kapnak (tetszik ez a megközelítés, hogy amikor Jack valami nagyon piszkos melót végeztet el velünk, Wilhelm csak tudomásul veszi a parancsot, Nishának még tetszik is a dolog, Athena meg mondjuk viszolyog tőle), illetve ami még nagyobb változás, hogy Jack is különböző módon beszélhet majd hozzánk itt/ott, attól függően, hogy milyen karakterrel nyomolunk. Milyen jók voltak már a különböző pofázások a Moxxi-s headhunterben is például, vagy a személyre szabott utolsó üzenetek a Son of Crawmeraxban.
Új hozzászólás Aktív témák
- Arc Raiders
- Otthoni hálózat és internet megosztás
- sziku69: Szólánc.
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- Ilyet se látunk minden nap, már füstölt a GeForce, de a játék még futott
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- Hamarosan mobilokra is befut a Where Winds Meet
- Vezeték nélküli fülhallgatók
- Azonnali informatikai kérdések órája
- Audi, Cupra, Seat, Skoda, Volkswagen topik
- További aktív témák...
- TELJES KÖRŰ IT BESZERZÉS
- Keresünk iPhone 13/13 Mini/13 Pro/13 Pro Max
- BESZÁMÍTÁS! MSI B450M R5 5600X 16GB DDR4 512GB SSD RTX 5060 8GB Zalman S2 TG Cooler Master 650W
- Samsung Galaxy A54 8/128 GB 6 hónap Garancia Beszámítás Házhozszállítás
- HIBÁTLAN iPhone 15 Pro Max 256GB Natural Titanium-1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4231
Állásajánlatok
Cég: Central PC számítógép és laptop szerviz - Pécs
Város: Pécs
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest
Ezt egy másik vidiben mondja is a csaj, aki kipróbálta, és érdekes módon részben ezt el is ismerte a Gearbox-os duó (ugyanúgy Anthony Burch kommentálta azt a vidit is, meg ez a másik pali). Mondjuk ez az auto aiming dolog mindenképpen visszataszító, és elcseszett ötletnek tűnik valamennyire...egyszerűen nem tudom kiválasztani a csatamezőn azt az ellent, akit lőni akarok úgy, hogy közben használom az action skill-emet? Wut? Ha éppen egy badass psyco jönne felém, milyen jó is lenne, ha az auto aim helyette a többi kis légypiszokkal foglalkozna...
