-
Fototrend
Call of Duty: Mobile téma összefoglaló
Új hozzászólás Aktív témák
-
jonnyjoker01
veterán
válasz
Delerium
#2516
üzenetére
Akimbo Deagle második felvonás, csak még durvábban
Nem értem miért nem tudnak normálisan fegyvereket balanszolni. Biztos vagyok benne hogy a skinek eladására megy ki a játék, de rohadt idegesítő hogy most megint egy sidearm meta fegyver opció lesz, hasonlóan ahhoz hogy most kb minden meccsben van egy vagy több olyan játékos aki a killjei nagy részét akimbo deagle-el szerezte (legendary rank, 8500 pont felett). Renetti viszont távolra is tud 1 burst-tel ölni a megfelelő attachmentekkel az akimbo deagle-el ellentétben úgyhogy szerintem még gázabb lesz a helyzet mint most. 
Konkrétan ez a szaros kis pisztoly jobb mint a Pharo vagy az M16, úgy hogy azok primary fegyverek

-
jonnyjoker01
veterán
válasz
f(x)=exp(x)
#2501
üzenetére
Igen kb, egy hete indult el a mostani.
Pontos időpontot meg akartam nézni most neked, de a szerverek le vannak halva és nem tudok belépni

-
jonnyjoker01
veterán
válasz
cellpeti
#2495
üzenetére
Azt a bugot már nagyon régen javították. Ha megölnek füstön keresztül akkor lehet egyrészt azért mert látszódsz a minimapen, másrészt ha meglátja a pozíciódat füst előtt és nem mozogsz túlságosan, vagy esetleg olyan helyen állsz ami chokepoint amint megdarálnak ilyenkor vakon is. Ja meg ott van a joker kártya hogy csak mázlista valaki. Néha én is meglepem magamat amikor bedarálok a füstbe

-
jonnyjoker01
veterán
válasz
Delerium
#2486
üzenetére
Ebben a seasonben nekem 148 szint jött össze a battlepassban
Legendary persze alap mindegyik seasonben
Rááltam megint a giroszkópos irányításra és jóval jobban játszok vele mint simán érintőkijelzőn. Klánommal scrim-eken veszünk részt, vérprofik ellen gyakorlunk, tök élvezetes most nekem a játék (főleg hogy a qq9 és a dead silence kapott buffot). Következő update még jobb lesz szerintem, smg-k további buffokat kapnak. 
-
jonnyjoker01
veterán
válasz
ericdrawen74
#2478
üzenetére
Az az egyetlen patchnote amit hivatalosan kiadnak ami a játék megnyitásakor jelenik meg update után.
-
jonnyjoker01
veterán
válasz
duckload
#2464
üzenetére
Killcam arra való hogy skipeld
Ne foglalkozz vele, érdemi dolgot úgy sem tudsz meg belőle. Felesleges ezen idegeskedni.Érdekes dolgok meccs közben meg ténylegesen csak akkor történnek ha az ellenfele(i)d pingje alacsonyabb a sajátodnál, de ez minden online FPS-ben így van, mobil készüléken pedig nem nagyon lehet ezzel mit kezdeni hiszen nem lehet ethernetről játszani (és a codm szerverek messze vannak Magyarországtól, 50 alatti pinget én még nem láttam).
-
jonnyjoker01
veterán
válasz
vodrosjozsi
#2454
üzenetére
iOS-en támogatja az összes készüléket ami 120hz-es kijelzővel rendelkezik, androidon pedig támogatja a legtöbb eszközt aminek 60+ hz kijelzője van. Pontos kompatibilitást androidon nem tud senki se mondani, mert Activision nem tette közzé az "Ultra FPS" beállítást támogató készülékeket ezért a készüléktípusok alapján kell utánakérdezned közösségi médiákon, hogy támogatja-e vagy sem. Csak tőlük függ hogy milyen telefonokon engedélyezik.
-
jonnyjoker01
veterán
Ez nem egészen így működik, a UI-t betölti a játék a (gyors) RAM memóriába. Itt az okozza a lassúságot, hogy bármire kattintasz adatokat kér a szerverről, amire várni kell egy keveset, mert real-time szinkronizálja a dolgokat és nem a játék megynyitásakor, hogy csökkentsék a játék betöltési idejét. Szerintem nyugodtan beáldozhatnának pár másodperc töltési időt annak érdekében, hogy sima legyen a kezelőfelület.
-
jonnyjoker01
veterán
válasz
ericdrawen74
#2429
üzenetére
Ezerszer el lett már mondva Activision által. Csak akkor kerül érintőkijelzős és emulátoros játékos egy meccsbe ha összeállnak egy partiba és olyankor az ellenségeket is ehhez mérten rakja össze, vagy botokkal tölti fel a lobbit, ha nem talál hozzátok hasonló partit.
Szvsz elég gáz ilyen erős hardvert arra pazarolni hogy emulátoron tolj egy mobiljátékot, de te pénzed, arra használod amire akarod
-
jonnyjoker01
veterán
válasz
Delerium
#2418
üzenetére
Egyszerű, minél több pontot raksz bele, annál jobban fognak nőni a ritkább itemek esélyei (epic és rare). Ha kihúzol egy itemet akkor pedig újra számolja simán az esélyeket (mivel nem tudod kétszer kihúzni ugyanazt).
Szerintem a rare skinek ebben most förtelmesek amúgy, úgy néz ki mintha egy óvodás 5 perc alatt csapta volna össze. Én arra megyek hogy kimaxoljam aztán kihúzzam az epic skint meg a charmot.
-
-
jonnyjoker01
veterán
Na szép

@Magnat: A reportolásnak nincs sok következménye, nagyon sok reportnak kell beérkeznie egy accountra, hogy ban legyen belőle. Aki tényleg csal az előbb utóbb így bannolva lesz sok-sok elcsalt meccs után (ráadásul 10 évre, nem 1 napra), de akiket csak heccből reportolnak szökőévente azokkal nem lesz semmi, elkerülve a jogtalan bannolást.
Szerintem itt a játékba épített anticheatet sikerült valahogy triggerelnem, mert a harmadik kill olyan volt, hogy csak random rálőttem egy spawn helyre, csak aztán szerencsés voltam és betalált. Úgy képzeljétek el hogy standoff-on álltam a kék kocsi előtt (úgy hogy a benzinkútra nem volt rálátásom, picit előrébb), a tank felé néztem ott volt az első előttem, aztán mögöttem hallottam lépteket, gyorsan megfordultam, még egy kill, majd kiugrottam hátrébb hogy rálátásom legyen a benzinkútra, amint ugrás közben rányomtam a lövés gombra, odaspawnolt valaki pont ahova céloztam.

-
jonnyjoker01
veterán
Dead silence-el nem hallatszik egyáltalán, nélküle pedig csak nagyon kicsi rádiuszban halkan (nem tudom pontosan hány m de nagyon kicsi).
Minimaphoz köze nincs a guggolásnak, akkor látszódsz ha fent van az enemy UAV vagy hangtompító nélkül lősz. Teljesen eltűnni a minimapról Cold blooded perkkel + hangtompítóval lehet.
-
jonnyjoker01
veterán
válasz
#40047616
#2359
üzenetére
Smg-knél általánosságban a legfontosabb a mobilitás, ami alatt a movement speed és az ADS speed a fontos, hogy növeld.
AR-eknél már egyedibb a helyzet, általánosságban a legfontosabb megtalálni egy balanszt az ADS speed és az ADS bullet spread között, de van egykét fegyver ami szereti az extra range-et is.
-
jonnyjoker01
veterán
válasz
jonnyjoker01
#2355
üzenetére
Elfelejtettem szerkeszteni, de én a skineket nem szoktam letölteni mert ad egyfajta magabiztosságot játék közben, hogyha az összes ellenségnek default skinjei vannak

-
jonnyjoker01
veterán
válasz
Delerium
#2344
üzenetére
Tudtam hogy fejemhez fogod vágni megint

Tényleg befutottuk ezt a kört már párszor. Most szerintem más a helyzet mert tényleg teljesen más érzés játszani, nagyon sima minden. Én közelharcos slayer vagyok, folyamatosan extrém módon mozgok, korábban iszonyatosan gyakori volt a fedezékben halás és a mozgásaim nem voltak szinkronban a szerverrel. Ma nagyon sokat játszottam és egy darab eset sem volt ahol furcsa, abnormális szituációban haltam volna meg. Hatalmas a különbség az én játékstílusommal.
A patch noteba szerepel hogy növelték a szerver tick rate-et és az enemy animációk fps-ét, ez a két dolog instant iszonyatos javulást hoz önmagában, amit eddig 1,5 év alatt nem tettek meg.
Nagyon remélem hogy nem neked lesz igazad, de benne van a pakliban.

-
jonnyjoker01
veterán
Na és akkor ennyi volt vissza is tértem a játékba

Javították a netkódot, desync eltűnt (vagy legalábbis jelentősen javult a helyzet), killcam megjavítva, ranked matchmaking optimalizálva, dead silence buffolva, mozgást pedig nem nerfelték annyira mint amit a teszt szerveren láttunk
Az operátorok balanszolásán kívül ezek voltak a legnagyobb problémák a számomra, örülök hogy másfél évvel megjelenés után sikerült összeszedniük magukat

-
jonnyjoker01
veterán
válasz
KTomi77
#2332
üzenetére
Jaj most megnéztem egy videót a változtatásokról, ezek teljesen hülyék esküszöm

Először nerfelik a Dead Silence-t amivel elindult a kempelés felé a meta, most pedig konkrétan ráverik a szöget a koporsóra a hozzám hasonló gyorsabb közelharcosokra

Dropshot csak perkkel és pontatlanabbul mint eddig, csúszást megint nerfelni fogják, ugrásból ADS használhatatlan lesz. Fantasztikus komolyan mondom. Hónapok óta megy a panaszkodás a magasabb játékosoktól a mozgási rendszer butítása miatt, erre nem hogy meghallgatnának minket hanem konkrétan felmutatják a középső ujjukat és elküldenek minket a francba
Mégis ki kérte ezt bárhol is, nem értem
Redditen is tökre ellene vannak ezeknek a változtatásoknak.Ha ez a jelen tesztszerver formájában bekerül a fő játékba, akkor gratulálok Activision, úgy tűnik az elkövetkezendő pár hét tényleg az utolsó lesz, ha ráerőszakolják mindenkire a kempelést akkor nagyon sokan fogják abbahagyni a játékot még rajtam kívül.
@Fall-N: Próbáld ki hogy hibrid módon ADS sebességre és pontosságra rakod össze a kiegészítőket. Nekem a 10-es tár, no stock és a lézer az ADS kiegészítőim, a maradék kettő pedig pontosság javító. 10-es tár papíron elég 4-5 ember megölésére, persze senki sem ilyen pontos, jobb napokon elég nekem 3-ra, általában meg 2-re. Ahhoz képest nem rossz, csalóka az a 10 golyó mert iszonyatos erő van mögötte. Az újratöltési idő sem olyan vészes.
Szerk.: ja most látom neked nincs meg a fegyver csak felvetted valakitől. Ajánlom hogy szerezd meg, nekem 2 óra alatt összejött és jól el lehet vele szórakozni, főleg a sniper közelharcos vagy

-
jonnyjoker01
veterán
válasz
KTomi77
#2328
üzenetére
Mivel minden fegyvernek más a flinch mértéke (amikor lőnek rád, ráng a fegyvered), ezért valószínűleg olyan fegyverrel játszottál aminek ez nem magas (pl. legtöbb SMG-nek, pontosabban lövő AR-eknek). SKS-el kezdtem most játszani, ha bármilyen golyó eltalál olyan szinten felránt a fegyver hogy lehetetlenné válik vele pontosan lőni. Toughness ezt javítja.
Quickfix pedig tök egyszerű, ha kapsz egy killt, azonnal el kezd healelni ami iszonyatosan jó ha közelharcban játszik az ember. Amúgy meg várni kéne rá egy pár másodpercet. Segít nagyon hiperagresszívnak lenni.Igen, fixed speedre állítottam. Speed accelerationnal ez az egy baj van, hogy csak akkor lehet vele "izommemóriát" megtartani, hogyha konzisztens a sebesség ahogy mozgatod az ujjad. Én egyre gyorsultam ahogy használtam, ami miatt egyre nagyobb és nagyobb lett az ezáltal gyorsított érzékenység, egyre lejjebb és lejjebb vettem a speed acceleration mértékét, most pedig kipróbáltam kikapcsolva is és úgy érzem ez így most már jó lesz.
-
jonnyjoker01
veterán
Én sem rakom fel mert nekem fontosabb játékstílusból adódóan a quickfix vagy a toughness. Tudom nem ez a meta már a dead silence nerf miatt, de letojom, inkább játszok továbbra is hiperagresszíven, mert ez az amit élvezek.
Most elkezdtem amúgy megint játszani mert kikapcsoltam a speed acceleration-t és sokkal jobban lövök. Amikor bekapcsoltam akkor nem voltam olyan gyors mint most, idővel a speed accel miatt megtanultam egyre gyorsabban ráncigálni az ujjaimat, de ahogy fejlődtem ezen a téren, egyre pontatlanabb lett a speed accel. Most kikapcsolva megmaradt az hogy gyorsan aimelek, de bónuszként már pontosabban is lövök
Csak úgy aprítom a népet Masterben. Viszont még mindig kapok ilyen meccseket, amivel nem tudok mit kezdeni.
Bármit csinálok nem elég ha a csapattársaim nem bírnak magukkal 
-
jonnyjoker01
veterán
válasz
Delerium
#2289
üzenetére
Ez nem így van, azt már javították egy jópár patch-el ezelőtt.
cellpeti: a sniper csak bemakkolta a lövést, a probléma az, hogy a killcamben nem látható a füst, mert egy szar a killcam és sosem megbízható így ne lepődj meg ha hülyeségeket látsz rajta.
Nekem a kedvencem, hogya sniperrel végzem a meccset és én vagyok a final killcamen, szinte sosem céloz be rendesen, mindig olyan mintha noscope lövést toltam volna, ami úgy hat mintha csaló lennék

-
jonnyjoker01
veterán
válasz
KTomi77
#2269
üzenetére
Long distance-t 4x-es szkóppal csináltam public domination meccsekben. A buildben az általam feltöltött képhez képest annyit cseréltem, hogy sebzés növelő tár gyors újratöltő tár helyett és monolithic suppressor a sleight of hand perk helyett, plusz ugye a távcső valamelyik célzási sebesség növelő attachment helyett, nem emlékszem melyik, de most már egyszerűbben tudsz optimalizálni, mert kiírja a pontos százalékokat. Értelemszerűen azt cseréld le amelyik a legkisebb + ADS speed %-ot adja.

Ja mapot nem írtam, szerintem a legjobb erre a Highrise és a Terminal, de én randomban toltam hogy ne unjam meg a farmolást, legyen egy kis változatosság. A long distance nem is annyira hoaszú egyébként, figyelj hogy kapod e a Longshot medálokat és aszerint pozícionáld magad.
Amit esetleg ajánlanék még hogy ezzel együtt próbáld megcsinálni a fejlövéseket. Én azzal szenvedtem a legtöbbet, de ahogy rááltam így távcsővel, jobban haladtam vele.
Sok sikert

-
jonnyjoker01
veterán
válasz
Delerium
#2266
üzenetére
Én a dead silence nerf miatt abba hagytam a játékot, egy ideje nem léptem már fel. Játékstílusomat kb keresztbe fosta ez a nerf, én egy rusholó smg / cqc kilo játékos voltam. Most meg mindenki campel rankedben, közel harc nuku és ha úgy próbálok játszani mint ezelőtt, akkor nagyon nagy hátrányba helyezem magamat a lépéshangok miatt. Ez a kempelősdi viszont nekem nagyon nem bejövős, azért szerettem a játékot mert tudtam pörögni ezerrel közelharcban. Mindenki levédi az angle-t ahonnan lépéshangot hall, esélytelen rusholni soloban vagy flankelni.
-
jonnyjoker01
veterán
Dehogynem van egy lövéssel kill. Mellkasra kell lőni, de közeli-közép távon még a karok is 102-t sebeznek ami 1shot. Csak a lábak sebeznek kevesebbet. Esetleg háttal álló ellenségeket nehezebb lelőni egy lövésre, mert futás közben előredől a karakter modell, ezért kicsit kevesebb a felsőtesti felület hátulról nézve.
-
jonnyjoker01
veterán
válasz
Entonik
#2164
üzenetére
Cod mobilban kicsit más a helyzet, ugyanazt a formulát akarta követni a timi studios, mint PUBG esetében, viszont magasabb rangokban kevesebb a játékos és ezért nem tudja megtelíteni úgy sem a lobbit. Alacsony rangokban kevesebb az igazi játékos a szint miatt, hogy könnyebb legyen a játékosnak, felsőbb szinteken meg túl kevés az ember azért lesz megintcsak kevés igazi játékos.
-
jonnyjoker01
veterán
válasz
bostone
#2102
üzenetére
Nem nagyon teszteli ezt senki sajnos, készülék név + Touch latency kereső szavakkal lehet rá keresni, így találtam meg az iphone és ipad adatokat meg pár android telefont. A saját telefonomat meg én mértem le magas sebességű kamerával.
@Entonik: egyértelmű hogy fogalmad sincs erről az egészről, nézz meg 1-2 ipad youtubert hogy tájékozódj. Kettő ujjal tableten? El vagy tájolva

A hangnemért elnézést kérek, de nem tudom tolerálni azt hogy valaki megmondó embert játszik úgy hogy fogalma sincs az adott témáról.
-
jonnyjoker01
veterán
válasz
Entonik
#2096
üzenetére
Ne haragudj de az hülyeség amit te írsz.
iPaden nem tesz meg több távolságot az ujjad, csak akkor ha szükség van rá és olyankor konkrétan életet ment (nem kell repozícionálni az ujjat bizonyos szituációkban). Több ujjas vezérlés is sokkal megbízhatóbb, pontosabb és könnyebben kivitelezhető mint mobilon.
Hatalmas előny a nagyobb kijelző látás szempontjából is, nem tudom honnan veszed azt hogy mobilon jobban látsz mert közelebb van a kijelző.
Konkrétan nem tudok ehhez mit hozzászólni, nem 2 méterről használja az ember a tabletet hanem kb ugyan olyan távból mint a telefont, csak nem kell begörnyedni a képernyő elé 
Emellett a legfontosabb ok amiért könnyebb ipadon játszani az input lag: ipad 5-9ms input laggal bír, míg az iphone 20-30 ms-val és az átlagos android telefonok 60-100ms-val. Remélem azt nem kell elmagyaráznom, hogy ez miért fontos egy FPS játék esetén.
-
jonnyjoker01
veterán
válasz
Laraxior
#2088
üzenetére
Már nerfelték egy pár patch-el ezelőtt de a leggyorsabb mód a capture the flag (ha még van, azt sem tudom pontosan :D) mégpedig úgy hogy elfoglalod az ellenség zászlóját és úgy ölsz. 50%-kal több xp jár így, érdemes nem meg halni és növelni a killstreaket

Egyébként még azzal lehet húzni az xp-t, hogy minél hosszabb killstreaket csinálsz, erre pedig a legjobb mód az előbb említett ctf vagy a domination és a hardline.
-
jonnyjoker01
veterán
válasz
Laraxior
#2029
üzenetére
Nem csak neked, hanem mindenkinek mert látom nem tiszta a kép másoknak sem:
Ha egér + bill-el játszol, csak más egér + bill-eset kapsz magad mellé (a botok mellett
).Ha kontrollerrel játszol, csak más kontroller játékosokat kapsz magad mellé.
Ha egy olyan csapattal játszol, amiben mobilos + kontroller/PC játékos is van, akkor olyan csapatot ad ellenetek amiben ugyanez a felállás, ott is lesz az ellenfelek közt mobilos + kontroller/PC-s is.
-
jonnyjoker01
veterán
válasz
Laraxior
#2024
üzenetére
Tele van botokkal a játék, emulátoron a kisebb játékosbázis miatt még sokkal több is van, mint mobilon. Konkrétan olyan mintha egy PvE játékkal játszanál, csak a fejlesztők ezt nem mondják el, azt a hatást akarják kelteni mintha tele lenne játékossal. Én illegálissá tenném a botozást, ez konkrétan a játékosok becsapása. Kötelezővé tenném a megkülönböztető jelzést botok és más játékosok között.
-
jonnyjoker01
veterán
válasz
bostone
#1998
üzenetére
Hmm akkor lehet a főzött kernelem miatt fut jól. Prime core 2,8 ghz-en megy, GPU 750 mhz-en, hőkezelés játék módra kapcsolva (max 50-60 fok 40 fok helyett). Úgy viszi mint kés a vajat. Emellett kijelző is 75hz képfrissítésre van húzva 60-ról, de ez nem számít játékon belül, mert 60 fps-re van zárva a készítők által.
-
jonnyjoker01
veterán
válasz
cellpeti
#1921
üzenetére
Szar a fej hitbox a játékban, trükkös a headshotokat megszerezni de nem lehetetlen. A lényeg hogy ez nem headshot, hanem headshot kill, ha az utolsó lövedék számít tehát ha lekúszik a nyakra például akkor bukó. Nagyon macerás, de célozz fejre és egyszer majd meglesz.
Quick fixet krediten kívül event keretében lehetett megszerezni. Ha nem csináltad meg az eventet amikor kijött, akkor csak kreditért lehet megvenni.
-
jonnyjoker01
veterán
válasz
ericdrawen74
#1887
üzenetére
Én nem nagyon értem miért nem PC játékokkal játszol?
Annyira azért nem jó a CODM szerintem. 
-
jonnyjoker01
veterán
válasz
Mentolka
#1882
üzenetére
Public domination nukleáris hadjáratot indítok
Battlepass XP egy meccsben szerzett pontoktól függ, az időtartam mellett főként a halál nélküli killek száma számít (killstreak). 10v10 lenne a legjobb erre, de most az nincs. Hangproblémákat Alcatrazon tapasztalom, ti is azon toljátok, vagy a sima classic mapon? A hangerőt pedig egyszerűen nem tudom elhinni, hogy nálatok rendes és pontos, mivel mondjuk zenehallgatáshoz képest duplájára kell vennem a hangerőt a játékban hogy ugyanazon a szinten legyen a hangerő. Egy PC shooterhez képest ég és föld a különbség.
Egyébként Fiio FH7 fülessel játszom, szóval kizártnak tartom hogy a fülhallgató lenne a prolémás. Telefon modellt is kizártnak tartom, mert nem maga a telefon kezeli a hangot, hanem a játék.
-
jonnyjoker01
veterán
válasz
ericdrawen74
#1878
üzenetére
Nincs rendes hangrendszer a játékban, ami BR-ban tűnik fel a legjobban. A hangokból nem lehet bepozíciónálni, hogy kb hol lehet az ellenfél, legyen az lövés vagy lépéshang. Van hogy a tőlem 5 méterre álló ellenfélnek olyan halk a fegyvere (hangtompító nélkül) hogy olyan mintha 200 méterről lőne rám. Van hogy az irány is teljesen meg van bolondulva és jobb oldalról hallom a lépéseket/lövéseket amikor a bal oldalamon vannak. Van hogy irtózatosan hangosak a hangok pedig rohadt messze történik az akció. Egy épület tetején lévő ember lépéseit olyan hangosan hallom, mintha mögöttem lenne.
Most egy nagy szünet után visszajöttem a játékba az előző season elején, de már megint kezd felcseszni hogy mennyire rossz FPS ez a játék. Ha egy ilyen minőségű játékot adnának ki konzolra vagy gépre, akkor mindenki fel lenne háborodva. Kifarmolom szerintem a battlepasst mert most tetszenek a skinek, aztán megint pihentetem a játékot pár hónapig szerintem
-
jonnyjoker01
veterán
Nekem ez az első Battlepass ami igazán tetszik. Végre nem csili vili szivárvány színű fegyverskinek vannak benne, hanem minimalista sötét skinek.
Miért kéne amúgy kihagyni?
Én első seasonben vettem meg a battlepasst, onnantól kezdve egyszer kellett csak extra CP-t vennem, hogy kipótoljam 
-
jonnyjoker01
veterán
válasz
vendingo
#1853
üzenetére
Akkor viszont szerintem simán csak jó játékos, aki a camp spotokat checkeli. Ha pedig többször megölt téged ugyanabban a pontban, akkor prefirelni fog az összes camp spoton a mapon (legalábbis én ezt teszem, ha ilyennel találkozok). Ebben a játékban nagyon nem érdemes campelni.
Killcamet pedig el lehet felejteni sajnos, egy rakat szar az egész, nem megbízható. Játék megjelenése óta nem tudják javítani.
-
jonnyjoker01
veterán
válasz
vendingo
#1848
üzenetére
Mire gondolsz? Mit látsz amiből azt gondolod hogy csalók?
Én magas szinten játszok, ahol elvileg a csalóknak kéne lenniük, (BR master MP legendary) és mindkét játékmódban, de season 1-2 óta nem találkoztam csalóval. A játék indulásakor volt ezzel egy kis probléma, de gyorsan lépett az activision.
Szoknyácska: PUBG Mobil kb halott játék, abban az értelemben, hogy nem foglalkoznak eleget vele a fejlesztők. Rengeteg csaló van és semmit sem tesznek ellene, ez így van sajnos. Telegramon beraktak egy PUBG mobil csalások csoportba a Xiaomi Gaming csoportból, mert nem kapcsoltam ki a group invite automatikus elfogadását és meglepődve láttam, hogy 120 ezer felhasználó volt a csoportban
-
jonnyjoker01
veterán
válasz
MikeWazowski
#1828
üzenetére
Mert mindenki S&D-zik
-
jonnyjoker01
veterán
válasz
cellpeti
#1820
üzenetére
Igen, nem mutat térképen lövés közben, csak ha UAV van fent akkor látszódsz a minimapen.
Delerium: igen az overachievert az adta, hogy megcsináltam a focit, dartsot és a posztert. Azért köszi hogy mondtad csináljam meg a Zorkot, nem próbáltam volna ki ha nem mondod és tényleg tök jó élmény volt

-
jonnyjoker01
veterán
válasz
Delerium
#1816
üzenetére
Őőő...
Végigjátszottam a Zork-ot de nem kaptam ilyet hogy overachiever...
Egyébként fantasztikus volt, nagyon érdekes volt, néha azért frusztráló mert eleinte sokszor lopott tőlem a tolvaj. Néha elakadtam, akkor interneten néztem utána hogyan kell tovább menni. De aztán sikerült az összes kincset összegyűjteni... Most valamilyen fura helyen vagyok ahonnan semerre sem tudok menni csak nyugatra de ha beirom hogy go west akkor újratölti az oldalt és nem történik semmi.Ezt adta az Escaped from Zork:
Gondolom majd később megnyilik.
-
jonnyjoker01
veterán
Sokat kisérleteztem a Fennec-kel de szerintem sikerült a lehető legjobb attachment kombót összeállitanom neki.
HG-40 a fő fegyverem és a célom az volt, hogy hasonlóvá tegyem a Fennec-et. Ehhez range, pontosság növelésre volt szükség. Először megijedtem a 77-es mobility-től de játékon belül egyáltalán nem érződik, a célzási és mozgási sebesség még mindig magas (mármint az előbbi inkább hogy alacsony
). A tár viszont olyan kicsi, hogy az extended mag nagyon alap a fegyverhez. Egyedüli dolog ami nem tetszik az pedig a célzó, egy optic nagyon jól jönne rá, de nem nagyon tudom mellőzni egyik attachmentet sem.
Toughness-t úgy érzem érdemes equippelni, ha lőnek rád nagyon tönkreteszik a célzást.Nem tudom, hogy le fogja-e lökni a HG-40-et a trónról, de egyenlőre nagyon élvezem a használatát. Tegnap este fel is kúsztam Master IV-ből Legendaryba vele

-
jonnyjoker01
veterán
Az új patch noteokból: javították a mozgás közbeni animációkat és a killcamet. Remélem tényleg javítva lettek ezek és nem ugyanazt a kört fogjuk futni, mint eddig mindig: hogy az első pár napban jó, utána szar lesz rövidesen

-
jonnyjoker01
veterán
válasz
ericdrawen74
#1729
üzenetére
Sokat számít mivel szedett le. Vannak fegyverek amivel kb instant meg lehet ölni a másikat BR-ben is pl. airdrop fegyverekkel. Emellett rosszul is balanszolt az egész.
-
jonnyjoker01
veterán
válasz
Balerik
#1715
üzenetére
Hát én most újratelepítettem a játékot csak hogy leteszteljem neked, de indításkor ugye nem csinál semmit, nekem kell rányomnom hogy Guest/Activision account/Facebook bejelentkezést választom. Ha linkelted a fiókot FB/AV-vel akkor értelem szerűen azok valamelyikével kell belépni. Ha nem linkelted semmivel, akkor az állás elveszett a te oldaladról, supportnak írj emailt akkor a játékbeli neved feltüntetésével.
-
jonnyjoker01
veterán
UAV miatt van a sok assist (csapattársak killje olyankor beleszámít és gondolom egész meccs alatt nyomkodta).
Más: Headshot killek nagyon nem mennek nekem, 2 cm-ről fejbelövök valakit, de nem számít headshotnak... Van valami trükkje ennek? Mindig fejre célzok hogy összejöjjön a gold skin (aztán később a platina) de nagyon ritkán érzékeli úgy a játék, hogy tényleg fejre lövök... Pedig nem gondolom hogy béna lennék.
-
jonnyjoker01
veterán
Szerintem a legnagyobb ok az a pozícionálás, nemrég toltam egy meccset Shipment 10v10 dominationben ahol 2 nuke jött össze és 94-5 statom lett a végére. Igaz nem olyan sok kill mint 143, de ha óvatosan játszik az ember, figyel a spawnokra, akkor teljesen lehetséges, hogy így végez
-
jonnyjoker01
veterán
válasz
Delerium
#1679
üzenetére
Szép kollekció!
Én most a platina SMG skint tervezem megcsinálni, de hjaj mennyi "meló"' lesz az
Shipment 10v10 pedig most egyenlőre a kedvenc játékmódom lett, nagyon pörgős, egy dolog amit sajnálok, hogy 2-2 igazi játékos van általában a meccsben és a többi 8-8 mind bot

-
jonnyjoker01
veterán
Azok lehet botok egyébként.
Úgy működnek a botok, hogy az ölési hatékonyságuk attól a játékos szintjétől függ, akire lőnek. Valami házon belüli skill mérő rendszer szerint működik, szerintem a karakter statok számítanak a legjobban. Egyszer nyitottam egy második accountot hogy teszteljem ezt, direkt keveset öltem vele és sokat haltam (negatív KD). A botok Br-ben és multiplayerben is teljesen bénák voltak, nem találtak el akkor sem ha előttük álltam. A fő fiókomon 2,56 a profil KDR-em (kb 63000 kill mellett), ott pedig olyanok a botok ellenem, mint ha konkrétan csalók lennének aimbottal és wallhackkel... Falon keresztül becéloznak, ahogy kilépek fedezék mögül instant megölnek.
Ha egy bot egy másik bottal találkozik, akkor pedig egy olyan vicces jelenség történik, hogy egymást nem tudják eltalálni és a végtelenségig harcolnak.
-
jonnyjoker01
veterán
válasz
Gabor.Hefro
#1645
üzenetére
Összes email cím látszik publikusan.
-
jonnyjoker01
veterán
válasz
Dendytv
#1625
üzenetére
Ja tényleg azt hozzátenném, hogy a játékosbázis emulátoron kisebb alapból, ezért is lehet hogy sokkal kevesebb igazi játékossal találkozol BR-ben.
Más:
Meglett a skin, azonnal mentem is rankedezni vele. ADS speed bónuszokat kerestem, mert alapból elég sok idő a célzás, a +sebzés tárat fel sem raktam már emiatt mert az csökkentené jelentösen. Így csak mellkasra öl 1 lövéssel, úgyhogy gondolkozom a cserén, sok hitmarkert kapok, de egyenlőre megy vele a játék


-
jonnyjoker01
veterán
Hó jaj. Ma játszottam egy kicsit, rankedet elsősorban de benne volt a 10v10 is a pakliban. Olyan iszonyatosan undorító már megint a lag hogy az elképesztő. Patch utáni első nap tökéletes volt, még itt is írtam, hogy milyen jó. Most ROSSZABB mint előző seasonben. Teleportálgató játékosok, fedezék mögötti halálok, stb... Reméltem, hogy most rendes javítás történt, de folytatják a ciklust. Deleriumnak volt igaza
Más: kar98k nagyon jó ADS speed attachmentekkel, scope nélkül
Nagyon fun vele játszani, szerintem ez lesz az első fegyver amihez kigrindolom a gold camo-t. Csak az a fránya mozgási sebesség lenne egy kicsit jobb...HK-40 movement és ads speed bónuszokkal meg iszonyat erős lett. Továbbra is lézer, de rendesen sebez a buff után, és nagyon gyorsan lehet vele szaladgálni és becélozni attachmentekkel. Kedvenc fegyóm lett a kar98k után.
-
jonnyjoker01
veterán
válasz
MikeWazowski
#1604
üzenetére
Ha bejön a QQ9 ajánlom, hogy ránézz az MSMC-re. Hatalmas buffot kapott az update-tel, növelték a ROF-ot 900+RPM-re és a sebzés 25 lett közelre, azaz az iszonyatos firerate mellett 4 lövés 1 kill.
Új hozzászólás Aktív témák
- Iphone 13 White 128Gb újszerű állapot, független
- Apple MacBook Air 2025 13.6" M4 10C/8C - 256 SSD - 16GB RAM - 3 ÉV GARANCIA
- ZOTAC GTX 670 AMP! Edition 2 GB GDDR5 256 bit PCI-E Videokártya
- Gigabyte GA-B75M-D3H LGA 1155 alaplap, + i5-3470S Processzor
- Asus GTX770-DirectCU II OC 2 GB GDDR5 256 bit PCI-E Videokártya
- AKCIÓ! LENOVO ThinkPad P15 Gen 2 munkaállomás - i7 11850H 16GB DDR4 1TB SSD RTX A2000 4GB W11
- Honor Magic6 Pro 512GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- RAPOO 7100P 1000DPI optikai rádiós 5GHz egér
- ÁRGARANCIA! Épített KomPhone Ultra 7 265KF 32/64GB RAM RTX 5080 16GB GAMER PC termékbeszámítással
- Dell Precision 5530 15,6" FHD, i7 8850H, 16GB RAM, Quadro 4GB VGA, 512GB SSD, jó akku, számla, gar
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
Nem értem miért nem tudnak normálisan fegyvereket balanszolni. Biztos vagyok benne hogy a skinek eladására megy ki a játék, de rohadt idegesítő hogy most megint egy sidearm meta fegyver opció lesz, hasonlóan ahhoz hogy most kb minden meccsben van egy vagy több olyan játékos aki a killjei nagy részét akimbo deagle-el szerezte (legendary rank, 8500 pont felett). Renetti viszont távolra is tud 1 burst-tel ölni a megfelelő attachmentekkel az akimbo deagle-el ellentétben úgyhogy szerintem még gázabb lesz a helyzet mint most. 
![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)

Legendary persze alap mindegyik seasonben 



Már belekavarodtam nagyon, látszik hogy értek hozzá




Nagyon fun vele játszani, szerintem ez lesz az első fegyver amihez kigrindolom a gold camo-t. Csak az a fránya mozgási sebesség lenne egy kicsit jobb...