-
Fototrend
Sztorit kibeszélni használd a spoiler taget!
Új hozzászólás Aktív témák
-
freddirty
senior tag
válasz
freddirty
#28313
üzenetére
lefutottuk ketten Roland kartáccsal. 22 tribute of ascendance, nálam 9 mythic drop, abból egy volt 2 GA affixes. tehát olyan 30-50% az esély hogy esik és 5% hogy 2GA.
Természetesen egyik sem jó a buildbe
, ergo nekiesek lesser evil alkatrészeket farmolni.
de ez jó lett:
-
freddirty
senior tag
by the way, aki le akarná futni ezeket velem vmikor délután az szóljon. hátha esik pár mythic:
-
freddirty
senior tag
válasz
D1Rect
#28306
üzenetére
szezon elején jól jött volna, de mostanában inkább az arbiter+holy aura skillek amik kényelmesebben használhatóak. A kalapácsossal vagy végig kell dashelgetni, vagy nyomkodni folyamatosan a skillt. Az arbitert egyszer elsütöd és egy percig nem kell nyomni semmit csak futni. A wing strike-ok 100+ milliárdos dmgt tolnak, a bossok is fél sec alatt halnak, a holy aura pedig a trashmobot intézi már messzebbről. így már kicsit hasonlít a POE aranykorára amikor endgameben blade vortexxel fűnyírózta a pályát a játékos, egekbe tolt movement speeddel. /Már csak az explo chest hiányzik
/ -
freddirty
senior tag
Egyébként az a legfunabb szezon idáig. Az új paladin teljesen broken az armor stack lehetősége miatt, de pont emiatt végre hosszú és élvezetes az az 1-2 hét amit az ember rászán az ünnepek alatt a játékra. Mostanra forrott ki a crafting is, végre nyújt célt a teljes fejlődésút alatt. pl. nincs már a tempering miatt zsákutca top gearek kikukázása. Elérhetővé vált a mythic gear. A kezdetek óta nekem soha nem esett egy sem semelyik szezonban, most pedig már vagy 5 esett idáig, pedig prankster NM-et még nem is futottam.
-
freddirty
senior tag
válasz
-FreaK-
#28297
üzenetére
szerintem helltideot fuss, kb. egy óra alatt csapj le pár durielt, és nyisd ki a két terület minden ládáját kivétel nélkül. Ez pluszban még hoz majd 1-2 tree giftet is. A nem jó GA affixes itemeket meg törd be. Illetve a boss farmolásnál esik töménytelen nem GA unique. Ezek betörése kb. 40 db-ot ad egy full inventory-ra. És ha futod a bossokat akkor sok-sok inventory unique jön össze. Én talán a paragon szintek legelején fogytam csak ki belőle, utána soha nem volt gond, most az endgame-ben 8k van a stashben.
-
freddirty
senior tag
kis csalódottság: Bár az új story nagyon jó, de szerettem volna egy poison DOT only buildet építeni az új classból. Necro unalmas már, melee nem tetszik, sorcból volt már mindenféle. A Spiritbornban bíztam, de hát a csak posion DOT tapasztalatom szerint kevés, állandóan melee kell mellé. Lassú így nekem a játékmenet nincs meg a flow érzés, hogy halnak a mobok és jön a loot, hogy lehessen gondolkozni logikázni hogyan tovább. Jelen állapotában centipede DOT only skillekkel leveling alatt nem tudtam leverni 5 perc fight+ugribugri után sem egy sima dungeon bosst az új területen. Ha viszaveszem alapra a nehézséget akkor meg nem fog fejlődni illetve hát milyen jövőjű lenne így a dot-os kari...
Most rénéztem a kböző buildekre és gyakorlatilag tényleg nincs tiszta poison build, mindegyik vmi eagle/gorilla+1-2 centi skill kombináció.
Ez így már nekem nem jön be, szóval inkább uninstall és megvárom míg lesz valami tényleg új izgalmas kaszt. -
freddirty
senior tag
válasz
savior
#20447
üzenetére
Nehéz kérdés szerintem mindenkinek van egy módszere, de sok mindent beleláthatunk ami nincs is. Lehet csak rng van, lehet csavargatják a szerverek paramétereit vagy vannak rá algoritmusok.
Ami nekem bejött az a mindegy csak minél nagyobb számú item essen annál nagyobb az esély a ga-ra. Erre két módszerem volt, egyrészt beállni a helltideba a kör közepébe, a blood maidennél ha lespawnolt akkor csapni egyet kettőt és summon újra. 1000 cinder körül körberohanni és ládákat nyitogatni. Leginkább a két mystery chestet. Közben a whisper is gyűlik a két helltide területből onnan kis mani is jön. Egy ilyen kör után 1-2 kör lvl 50 shrineos dungi speedrun. Esetleg egy pit speedrun. Utána újra helltide.
A pet sokat segített, már nem is kellett rohangálni körbe a blood maidennél mert szedi a cindert. Lehetett közben nyugiban sortolni a lootot. (Minion buildnél a minionok meg a sacrilegous ring elintézi a trash mobot közben)
Ha még csak két ga-s cucc kell akkor ez mehet de azért ritkább affixere szinte semmi esély kifarmolni.
És itt a probléma, ha maxos gear kell a maximalista játékosnak akkor kell a trade, ami nem lenne baj, de 3rd party a trade oldal, sok sebből vérzik, állandó a túlterhelés és egy fos a ui. -
freddirty
senior tag
válasz
ProEvoFan
#20208
üzenetére
Helltide, Hellborne. Szerintem csak Helltide-on érdemes farmolni, sokkal nagyobb számú GA item esik, ergo nagyobb az esély a jobb cuccokra. Egyébként mintha most event miatt mintha még több GA cucc esne helltideon nem? Mintha most nem csak gold paraméteren csavartak volna a szerveren hanem "luck" paramon is.
-
freddirty
senior tag
Hát úgy látom az event hozott némi inflációt is magával. Vagy csak gyűlik a gold a népeknél.. A héten kiraktam trade-re egy elég jó kaszát, de nem volt nagyon időm belépni játszani. Jött 50-400m között pár ajánlat, 400-ért eladtam már volna csak épp nem voltam gépnél. Most gondoltam ránézek a trade chatre milyen ajánlatok jöttek, és 1milliárdért ment el végül.
-
freddirty
senior tag
válasz
Hangfalképű
#20062
üzenetére
Naszóval. Nem vagyunk egyformák, ezt a game designerek is pontosan tudják, és emellett még profitot is kell termelni. Vannak köztünk gyűjtögető típusok, vannak eredményorinentáltak, vannak kihívást keresőek, vannak kompetitívek és vannak csak szórakozásra vágyók. Na ezek között találd meg a jó game mechanikai utat ami a legtöbb embert bevonnza a legtöbb ideig, hogy a végén még cosmetic shit sell is legyen belőle :)
Kicsit konkrétabban, én pl a "get the job done" típus vagyok. Ezért a pit számomra teljesen értelmetlen. "el fogsz jutni egy pit level akármennyire, ahol már kevés leszel" nem nem fogok. Pontosan azért nem mint amit írsz. Előre nagyon tisztán látható, hogy céltalan az egész hisz lvl 1-es piten is ugyanaz történik mint lvl 200-on. Ellenben pl. számomra egy D4 story végigjátszása, a szezonban új mechanikák kitanulása, komplexitás átlátása, saját kombinációk probálgatása, szórakoztat és megadja a get the job done érzést.
De pontosan tudom, hogy másoknak erős a motiváció, hogy menjünk tovább, ugye tudok még reszelni annyit hogy meglegyen a plusz pit szint, nekik kell a limit ahol már nincs tovább.
A soulslike "tanulás a halál útján", csak egy mechanika ami sok embernek add boostot aki az a típus, hogy "hátha most már jól betanultam a movesetet és a köv. try meglesz" - gyűjtsük be azt a köv elérhető dolgot . De annak aki csak szórakozni akar nyilván csak egy időrabló és repetitív tevékenység. (és nem mellesleg a játékdesigner kezében nagyon erős és a játékosok egy részét _olcsón_ játékba ragasztó eszköz, csakhát megosztó is egyben mert ekkor lemondasz a játékosbázis egy másik részéről akik ilyenkor dobják el az egészet sikítva).
Szóval lehet vitatkozni h soulslike vagy sem csak nincs értelme
-
freddirty
senior tag
válasz
Shokkolo
#20042
üzenetére
Igen alapvetően jól megfogalmaztad most, hogy min kellene javítani a következő 1-2 szezonban. A lootrendszer pöpec, leveling pöpec, az endgame-en csiszolni kell mert unalmas. Necroval én is 70-es pitig mentem el, bőven menne többet, de unalmas, semmi motiváció nincs, nem fun, repetitív. Reward rosszabb mintha helltideolsz.
A helltide viszont élvezetes, ha loot kell akkor be kell állni blood maident csapdosni, mert az 1-2 ütésből megvan, gyakoribbak a greater affixes cuccok, ráadásul lesz egypár kör uátn ~1000 cinder azzal meg lehet újra lootolni. Nem is beszélve a közben rád törő pokolszülöttekről amiknek szintén jó GA-s lootja lehet. Csak így már elég öncélú a gear fejlesztés, helltidera felesleges nagyon jó gear. Esetleg torment bossra, de az elég dodgefest ami meg egy megosztó téma egy D4 playerbaseben és a játékosok nagy része inkább kihagyja. (én sem fogok ugrálni, ezt meghagyom a soulsike genre kedvelőinek)
Szóval nem annyira látok már túl sok játékidőt ebben a szezonban, max még felhúzok egy sorcit. De szerintem tökjó a D4 game design fejlődés iránya, pályára álltak, csak így tovább. -
freddirty
senior tag
válasz
gulupeti
#19991
üzenetére
alacsonyabb szinten, jól eltalálták a temperinget, de ha endgame-ben van egy szezononként egyszer pottyanó cuccos, és azt ugyanúgy lehúzhatod a klotyón mint egy leveling cuccot akkor az gameplay design probléma. Legegyszerűbben úgy lehetne megoldani, hogy a tempering próbálkozások számát emelni minél több greater affix van az itemen. Nem mindenki szeretne kereskedni a cuccokkal és milliárdokat összehozni, hogy vehessen jó geart goldért és max vesz egy másikat ha elcseszte a temperinget.
-
freddirty
senior tag
válasz
5150head
#19828
üzenetére
Levellingre teljesen OK az első két gyűrű (bár attack speedel azért jobb a szitu), ha már minmaxolni akarsz meg pitezni ahol kell a nagyon sok (single target) damage oda már nem.
A +GA damage szerintem jó, mert hozzáadódik a minionok statjához a tied.
A minion buildek crit chance hiányosak. Menj be a target dummyhoz, tegyél fel próbaképpen minél több crit chanceos garbage geart, tedd fel a grasping aspectet is valahova, majd süsd el miközben ütöd a target dummyt. Látni fogod, hogy mindent felrakva sem mindig sárgák a hit számok, ergo nincs minionoknak 100% crit chance-a.
Ki lehet százani, de sok GA affixes crit chance gear kell (focus, 2xring, amu, glove amin lehet), crites poti és az aspect. Masterwork-el lehet aspect nélkül is megy (de szerintem a masterwork elég erősen gambling már, bőven előbb megunod a szezont mire összejönne a kívánt upgrade). Egyébként sajnos azt jó tudni, hogy a sacrilegous soul gyűrű által autocastolt corpse tendrils nem proccolja a grapsing aspectet. -
freddirty
senior tag
Nekem is van hasonló gondom, sokszor nem csak 10-15mp hanem végleg kifagy. Csak a hétvégi házban másik gépemen gyenge videokártyával (1660s). Két szezonnal ezelőtt semmi probléma nem volt d4-el. Már visszavettem mindent néha ok néha nem. Részemről másik vkártya lesz a megoldás. Itthoni gépemen semmi gond...
-
freddirty
senior tag
-
freddirty
senior tag
hm ez jól hangzik. Most egy fun necro buildet mókolgatok épp, és gondolkozom hogy lehetne minél magasabb corpse explo szintet vagy explo radius-t elérni. nyilván magasabb pitben nem annyira életképes, de nagyon fun helltideon, vagy kisebb pitben alapanyagot farmolva. 100% movement közeli értéket ki lehet hozni, illetve most vagyok 15-ös corpse explo szinten, de simán ez is 23-ra tolható csak greater affixekkel a cuccokon. Ha jól számolom akkor 30 fölé mehet perfekt masterwork-el, de az nyilván minimális esélyű. De azért megnézném azt a 30+ explo buildet működés közben

-
freddirty
senior tag
-
freddirty
senior tag
Diablo4.trade
Nincs messze olyan szinten mint egy poe trade oldal, de használható. Ott a siteon van chat amibe kimegy a vásárlási igényed, az eladó megadja a battlenet tagjét, ingame pedig invite party, egymás mellé kell kerüljetek az egyik városban, trade requestet küldi az eladó beállítod az arany mennyiségét, eladó a cuccost és lock trade majd accept. -
freddirty
senior tag
válasz
Daelion
#19162
üzenetére
Nem kell kukázni egy buildet ha nagyon nem esik ki hozzá egy sima unique. Jól működik a d4 trade, 15m aranyat whisperből össze lehet dobni 1 óra alatt, abból szerintem bőven bármilyen tradeelhető unique kijön, akár álagon felüli rollokkal. Részemről tegnapelőtt egy perfekt 1mp-es sacrilegous ringet vettem 10m-ért, ma reggel egy greater affixes temerity gatyót 15-ért. Sokan raknak ki mindenféle több 100 m összegeket de azok komolytalan offerek.
-
freddirty
senior tag
válasz
MegalodonS
#18581
üzenetére
Az a freeze sorc jól néz ki. Van sebesség, robbannak a monsták, a túlélés is jónak néz ki ha fagyasztva van minden körülötted. Ha indulás után is jók a visszajelzések és nem kell fél élet meg egy csavargyári alkalmazott monotonitástűrése egy kari összeszedéséhez akkor én is visszanézek d4-be egy kicsit.
-
freddirty
senior tag
válasz
rumkola
#18365
üzenetére
Hát igen, csak a nagy játékstúdiók hajlamosak elfelejteni, hogy 2024 van. Ma a gaming szórakoztatóipar sokszorosára nőtt a 20 évvel ezelőtti szituációhoz képest. Erős a konkurencia, sok az indy fejlesztő erős címekkel. Ha a d4ben sivár az endgame és a farming rém unalmas akkor ki fog hullani a játékosok nagyon nagy része illetve pár euroért rmt-zik hogy megnézze mi van a végén. És ez nem a játékos hibája. Mert a játékos ugrik a következő populáris címre amiből szerencsére van bőven.
Egy ilyen aaa címhez elvárás hogy a sok millió játékos pénzét visszaforgassák a játékba hogy legyen rogyásig tartalom és megtartsák a playerbase-t. De szerintem sokan leírták már ezeket a problémákat itt hasonlóan. És hát úgy néz ki a d4-et is sokan leírták már sajnos.. -
freddirty
senior tag
válasz
IntelKiller7
#17698
üzenetére
Van cross progress. PC-n abbahagyod és csak átülsz a kanapéra a nagy tv elé és belépsz. Idáig tökéletesen bugmentesen működött nekem előző szezonokban. (Mostanit nem tudom skippelem)
-
freddirty
senior tag
Ez akkor van így ha jó az adott szezon, illetve nincs még expansion. Amint jön az expansion el fogok gondolkodni, hogy mennyire jó az adott szezon, hol érdemes új karit indítani szezonban vagy inkább eternalon.
Amíg játszottam POE-val, ott is ugyanez volt. kb. ugyanannyit játszottam standardon mint szezonban, de az is lehet hogy standardon többet. Általában szezon elején már látszott ,hogy megéri-e beleugrani az új szezonba de ha jött vele együtt expansion is akkor elég sokszor standard lett a vége. Mondjuk a POE sokkal jobban itemizált/szerencsejátékos game szóval ott nagyobb a jelentősége egy std/league döntésnek. -
freddirty
senior tag
válasz
LendvaiFeri1
#16556
üzenetére
Próbáld ki pc-n kontrollerrel. Én teljesen rászoktam, pedig megrögzött bill-egér párti vagyok. De ha megvedszed mindkét platformra akkor lehet lesz átjárás. Legalábbis xbox és pc között van. Bármikor bármelyik platformról ugyanoda logolsz be és ugyanazokat a karikat látod.
-
freddirty
senior tag
válasz
boeing
#16376
üzenetére
Hát aki az új d4 riftre akar majd gyúrni annak grindelni kell az biztos. Kell majd a shako, és az új glyph. Az új glyphet fel kell szintezni az égbe hogy minél nagyobb legyen az area (lvl50?) mert minden gearünkön inkább az armor és dmg reduction kell majd. Szóval lehet már most is farmolni a jó védelmet adó cuccokat. Resistance kimaxolása kötelező lesz, sőt biztos 70 fölé is kell majd menni paragon táblákkal. Lesz majd sírás hogy jááj túl nehéz oneshottolnak

-
freddirty
senior tag
-
freddirty
senior tag
2023 van változnak az idők és az játékosok is. A D4 jó irányt vett fel a season2-vel. Az a 2 hét amit beletol az ember az élvezetes, fun. Csakhogy a videojátékipar (és általánosságban a szórakoztatóipar) igencsak kiszélesedett az utóbbi 10 évben. Nem is akarok többet eltölteni, van bőven más. POE-ba sok évet beletoltam, teljesen jogos hogy van sok tartalom benne, de pár éve amikor irányt váltottak egy jóval kevésbé fun és jobban időrabló irtányba inkább kukáztam. Egyszer kétszer még rápróbáltam de köszönöm inkább nem. Nem gondolnám hogy a POE2 más lenne így az sem érdekel. Eljárt felettük az idő. Ha a D4 szezononként hoz egy élvezetes és fun buildet és némi kis pluszt az alapjáték mellé az bőven elég. Tök rendben van, hogy kb. 30-50 órát tolok bele egy D4 szezonba ellenben a cirka 150 órás POE x szezonnal.
A D2 cirka húsz éves a POE 10. Más idők voltak akkor és más most. A POE arra épít hogy a komplexitás és a gambling flowba hozza az embert és minél több időt eltol benne annál nagyobb valószínűséggel költi a pénzt stashre és cosmetic shitre. Ha D4 évente hoz egy kieget 30-70 dollárért az bőven elég lesz a játékosok tömegeinek (nekem is), ha tud hozni egy standard jó szintet. (de mivel az S1 elég fos volt, de az S2 viszont pöpec azért elég kérdéses még a jövő)
Nem azt akarom mondani hogy a POE fos a D4 jó, hanem egyszerűen más a célközönség. A D4 szélesebb rétegekre lőtt, a POE-nek megvan a saját kis playerbase-e és az a feladatuk, hogy azt megtartsák. -
freddirty
senior tag
válasz
saelin
#15993
üzenetére
Én amit várnék az a paragon táblák és a skillek közötti sokkal több függés. Jelenleg mondjuk egy ball sorcinál lvl50 körül elkezded használni a skillt és lvl100ig aztán pont ugyanúgy használod. Kellene a skill fejlődés, módosulás a skillekben. Ne csak a dmg legyen nagyobb hanem mondjuk aoe, sebesség, működés, védelem, szín szag bármi. Legyen szignifikánsan sokkal satisfying az endgame, hulljon a trashmob legyen speed, essen jól ha tolod a skillt, mellé legyen pici kihívás a bossolásban.
-
freddirty
senior tag
No én is elérkeztem a szezon végére, úgy érzem elértem mindent amit szerettem volna, volt t100 dungi, megvolt soloban minden boss, ami gear kellett az megvolt. A build volt ami bevonzott a szezonba (ball sorci), mert úgy volt nem indulok mivel az előző szezonban siralmas volt a d4 állapota ott hagytam is a csudába.
De azt kell mondanom nagyon pozitív irányba változott a game, a designerek felismertek egy csomó olyan dolgot amit idáig nem. Pl. meglévő renown kiterjesztése szezonra is (nálam pl dealbreaker lett volna ha újra ugyanazokat a hülyeségeket kell végigvinni újra), az endgame ürességét is sikerült tompítani a gearezés széthúzásával és a boss alapanyagok fába rendezésével, gyors fejlődés a szezonos területeken, egyéb qol-ek. Szóval jó az irány így már érdemes lesz a következő szezonra is számítani nem kell feltétlenül elásni a játékot.
Nyilván van még mit tenni, még mindig gáz az endgame-ben 1-1 NM dungi után a sok rare átnézése és bezúzása. Kellene egy itemfilter ami autobezúzza az olyanokat amiken nincs az a stat ami neked kell. Illetve bőven lenne még skilleken is fejleszteni. POE-ban a blade vortex és a ball sorci között tudok párhuzamot vonni, ott lehet pontokat tenni a skill durationra, a d4-ben túl gyorsan lepörög a ball, ha bővebb lenne a skillfa/paragon fa akkor ezen lehetne javítani.
Streamerek panaszkodtak hogy túl könnyű a játék én ezt nem osztom. Egy classic arpg-ben egy jó endgame build mindent kell vigyen. Egy classic arpg nem egy dodgefest mint pl a lost ark bossolás ahol betanulod a fightot mint a könyvet és ugrálsz amikor kell. Itt a gear fejlesztése kell, hogy elvigyen a legvégéig. Egy jól felépített build a game designerek részéről élvezetes és kielégítő játékmenetet ad, nem pedig frusztrálót.
Egy szó mint száz én már eltemettem a D4-et, de most szezon indulás után véletlenül szembejött egy videó a ball sorciról, és utána ránéztem a patch notes-ra és kellemesen csalódtam. Hajrá Blizz
ps: nerfeljék nyugodtan a ball sorcit kövi szezonra, de kérünk egy másik hasonló über single és aoe damageos és tankos karit és jönni fognak a játékosok vissza. -
freddirty
senior tag
válasz
CptAdamica
#15919
üzenetére
Dugj a PC-re egy kontrollert ha van. A-B-A-B... 1000 most lement 30sec alatt.
Egyébként is baromi élvezetes a D4 kontrollerrel. Xbox és PC között szoktam váltogatni attól függően, hogy nagy TV vagy gép előtt van kedven inkább ülni, de még az indulás során átváltottam kontrollerre és nagyon max az inventory rendezgetésre használom már csak az egeret. -
freddirty
senior tag
Rerollnál meg dropnál a kari specifikus affixek priorizálását valami pacthben kivették? Csak mert még amikor indult a liga beugrottam és 50-es szintre elvittem a liga story-t de eluntam kevés volt a content. Most cirka hónappal később újra elővettem a D4-et egy kis agyatlan lövöldére de a szintezés is elég belassult, és gearezni sem lehet már élvezetesen. Lvl80+ után még lvl60-70-es gyűrű meg amulet van még rajtam mert annyira ritka a crit chance, a fegyón a fos affixekről nem is beszélve. Már 3m egy pörgetés de intelligence egy db sem.
Elég demotiváló, asszem ezt egy kicsit túlgondolta a d4 game mechanika csapata... -
freddirty
senior tag
beugrottam xboxra is (ott nagyon gyors volt a patch), meg pc-re is patch után és futottam ~5 nm dungeont a level 91 bonespear necrommal. Sajnos az aspect nerf érezhető, az alap bookos elég hulladék most, fogyott a resource gyorsabban. Butcherrel is összeakadtam eléggé lefogyasztotta a resourceot (46-os nm dungi asszem lvl 100 butcher )
Sajnos nem alap bone shard aspect meg baromi ritka, lvl1->90 között összesen 3 db esett, ebből kettőt elraktam endgame fegyóra.
PC-n mintha bugos lenne a crit chance, láthatóan sokkal kevesebb volt a crit, akár sokszor egymás után sem proccolt aminek elég kevés az esélye. De persze lehet csak rémeket látok
A rare loot mennyiségének emelésére a dungiban nem látok okot. Nem a mennyiséggel volt baj, így is fél és 1 közötti inventory szemetet kellett eladni 1-1 dungeon futás után. A minőséggel van a probléma. lvl90 körül egy 66-os szinten (wt4 entry után) esett fegyót használok mert nem esett még jobb. El lehet képzelni mennyi lootot kellett már átnézni a semmiért...
Mindegy sajnos inkább az a baj, hogy nincs semmi fun a patch notesban ami visszarántana a játékba. lvl80 után leraktam a d4-et, néhanapján elindítottam hogy 1-2 szintet ugorjak, de mostanában ennyi se. (mondjuk nem vártam mást a patchtől).
Na mindegy húzok vissza dave the diverezni
-
freddirty
senior tag
Játékmechanikának ott vannak az új corrupted mobok amiket ha lenyomsz és aktiválod a visszamaradt heartöt akkor egy újabb erősebb verzió tér vissza ami a környező mobokat is erősíti. Nem egy poe szintű mechanika az biztos
. Kicsit meh, többet vártak a játékosok de persze túl nagy az elvárás most. meg persze új aspectek és leg cuccok jönnek. Majd meglátjuk, nem vagyok egy nagy season fan játékos de lehet rápróbálok. -
freddirty
senior tag
Hm már annyira nem emlékszem, de mintha tényleg azt mondták seasonben 5 ponttal indulsz ha megvolt standardon kilockolva. De inkább az account wide renownnak örülök, jelenleg idiótaság hogy a második karimnál a térkép cirka fele felfedezetlen, pedig lvl80+ míg az első karimnál már minden ki van lockolva és minden terület felfedezett.
De szimpinek meg őszintének tűntek a srácok. -
freddirty
senior tag
Thank god, ha július 18-án patch után belépsz a legtovább progresselt kariddal akkor az account wide progress lesz, including a 20-án induló seasonre is. Yippee. Renown megmarad seasonre is.
-
freddirty
senior tag
Hát igen, vitathatatlanul a POE legnagyobb előnye, hogy éveken át tolták a szezonokat és a jobban sikerült tartalmakat betolták standardba. Ott az endgameben egy map nem csak üres trashmob+elite+boss, hanem sok-sok véletlenszerűen vagy irányítottan betolt szezon tartalom. Ezt az előnyt idáig egyik arpg kihívó sem tudta elvenni tőle. Pl. ott a Last Epoch. Ugyanúgy "üres" az endgame tartalom, futod az üres pályákat és kész. Behozták a multiplayer-t, de minek hisz ez egy arpg, eleinte sokan játszottak vele, de a LE playerbase most ugyanott van mint a multi patch előtt. Szóval ha a blizzard hosszútávon tervezne ezzel a IP-vel akkor nagyon fel kell kösse a gatyát és szállítani tartalmat rendesen minden szezonban, vagy eltűnik a süllyesztőben gyorsan. Nem az van már mint évekkel ezelőtt, hogy számolatlanul tolják a játékosok az órákat 1-1 játékba. Hatalmas a játékpiac, jönnek folyton az új címek, van bőven miből választani.
-
freddirty
senior tag
Igazság szerint nincs nagyon content lvl ~80 felett, és pont ezért érdekes a több kari. Nem vagyok nolife d4 játékos, de az első karihoz cirka 3 hét kellett a nyolcvanas szinthez, a második már csak 1 hét volt. Tök élvezetes volt a másik (bone spear) játékstílus. De tényleg a két kari aspectjeivel már teli 1.5 tab, plusz gemek, plusz uniqok, plusz pár gear kacat és nem sok hely maradt. Harmadikra már nem igazán van így lehetőség, pedig még egy druidát lehet kipróbálnék. Most rögtön megjelenés után én semmit nem várok egy szezontól, nem hinném, hogy érdemes részt venni benne.
De persze meglátjuk mit hoznak ki. Az is elképzelhető, hogy szétdarabolták már a megjelenéskor az alap kontentet, hogy az első mondjuk két szezon sokkal vonzóbb legyen és a cosmetic/bpass cuccost már tudják árulni a sok résztvevőnek. Ehhez vszleg s1-ben új gearlevel kell, s2-ben meg a setek bevezetése. És most ezért érezzük ezt az űrt a lvl 80-100 között mert kivették az alapból majd adagokban kapjuk. De ne legyen igazam
-
freddirty
senior tag
válasz
Bazsi1987
#9894
üzenetére
igen, pontosan ez a szitu. De ez attól is függ mi a játékos motivációja. Akit inkább a journey/fejlődés elégít ki annak miután megvan az anci gearset 3-4 jó affixxel (75-85 szint buildtől függően) annak ott véget ér játék, mert nem igazán kap rewardot már nincs motiváció, nagyon-nagyon ritkán esik valami ami talán jobb mint ami van, ezen kívülk meg rakhatja a paragon pontokat.
De aki meg cél és achievement orientált ott van egy lvl100 vagy überlili mint cél a horizonton és azt akarja elérni az motiválja.
Én az előbbi vagyok, abbahagytam a sorcit lvl80-on mert nem volt igazán tovább már semmi az üres farmon kívül, és most tartok lvl75-nél egy necroval, de kezd az is kifújni. Kellene a szintfüggő endgame kontent (pl. 80 és 90 felett új mechanikák) a dungikra, hogy feldobják és lehet kellene egy új item level az anci után. -
freddirty
senior tag
válasz
S e t h
#9877
üzenetére
ez mennyire így van
nem tudom hogy a POE map device a jobb megoldás vagy az inventory-ból klatty, de nem vagy benn a mapon. (map device-nál ugye tudunk modokat is rátolni a mapra szóval végülis az egy más történet)
más: megtaláltam az első mutterlock chest-em, elméletileg jó sorrendben (birth, life, death) elkántáltam az elmotyogott szavakat a táblákról a közelben, de eltűnt a chest. Mit csináltam rosszul? -
freddirty
senior tag
Teljesen rendben van a kontrolleres irányítás, igazából nem is tudom eldönteni vajon hogy megy jobban nekem a játék, egérrel vagy kontrollerrel, de külön ezért én megvettem a standard verziót xbox-ra is. Nagyon szépen megy a többplatformos működés, ha kell kilépek boxon és 3 perc múlva belépek PC-n. Komolyabb inventory management a ládában az inkább PC-s móka, de azt ritkán kell.
De a fotelből nagy tévén játék azért sokkal kényelmesebb mint a PC-s történet. Szóval megéri. POE-t sosem tudtam kontrollerről kezelni rendesen, de mondjuk ott a flaskás történet is csak tovább bonyolítja a kezelést, a crossplatform teljes hiánya pedig elég komoly probléma. -
freddirty
senior tag
válasz
BoneDragon
#8042
üzenetére
igen, dobál a játék egyszerűbb cosmetic cuccokat. Eventek, legion event, NM dungi, lootgoblin (mystery chestre nem emlékszem hogy valaha dobott volna) ahol már esett nekem. Leginkább a hátas pimpeléséhez cuccok.
-
freddirty
senior tag
Fura akkor bug lehet. Nekem is volt olyan h egy leg item aspectje ki volt szürkítve pc-n. Kipróbáltam xboxon, ott meg jó volt. Vannak még bugok bőven: Pl tooltip dot dps nem számlálja a fegyóban levő dot követ,vagy beszámol olyat amit nem kellene. PC-n a kliens idáig egyszer fagyott ki memóriaelfogyásra hivatkozva. Xboxon tegnap minimum 5x merevre fagyott.
-
freddirty
senior tag
Tegnap este végre kimaxoltam a renown-t minden területen. Ez lvl65-re jött össze, lvl60-an már megpróbálkoztam a capstone-al, de a főboss oneshottolgatott inkább nem toltam bele túl sok energiát. Lvl65-ön elsőre halál nélkül meglett a capstone dungi. (lvl20-as sigilek mentek gond nélkül, szóval borítékolható volt)
Viszont ha belegondolok, hogy egy-egy szezonhoz a renownt újra meg kellene szerezni nulláról... Ki van csukva. POE-ban már azért is ment régebben a nyammogás a redditen ha a repetitív story-n végig kell menni 6-10 órában. -
freddirty
senior tag
Köszi, ez jó infó, nekimentem 60-ason a capstone-nak, de a főboss már nehéz eset, ha nincs fenn egy barrier akkor nagy eséllyel oneshottol, Nem volt kedvem túl sokszor próbálkozni. De nincs is sok értelme ha ennyivel magasabbak a mobok wt4-en (azt hittem downscale-el). Igazából azért akartam wt4-re ugrani mert 60on már lassúnak találtam a fejlődést, kezdett elfogyni a játék/elfogyni a motiváció. De 73-as mobokkal küzdeni wt4-en 60-asként nagyon lassú/notfun. De még hátra van a régiók kimaxolása, lehet a végére majd érdemes lesz felugrani wt4-re.
Új hozzászólás Aktív témák
- Hegesztés topic
- Manjaro Linux
- Kész rémálom lesz Linuxot használni jövőre az USA egyes államaiban
- ASUS RT-AC68U
- Kerékpárosok, bringások ide!
- Napelem
- Kertészet, mezőgazdaság topik
- Samsung Galaxy Buds3 Pro - szárat eresztettek a babok
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- További aktív témák...
- MEGA Akció! Számla + garancia! Apple Macbook Pro 14 - Apple M3 Pro Chip!
- iPhone 13 256GB 100% (1év Garancia) - ÚJ EREDETI AKKUMULÁTOR - AKCIÓ
- GYÖNYÖRŰ iPhone 11 128GB Black-1 ÉV GARANCIA -Kártyafüggetlen, MS4360, 100% Akksi
- Dell XPS 13 9300 i7-1065G7 8GB 512GB FHD+ 500nit! 1 év garancia
- iPhone 15 Pro Max 256GB 100% (1év Garancia)- ÚJ EREDETI AKKUMULÁTOR - AKCIÓ
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
, ergo nekiesek lesser evil alkatrészeket farmolni.
/

