Aktív témák
-
Egon
nagyúr
Köszi, igencsak időben jött...:))
Na most megint kérek valamit... Lassan már kezdem szégyellni magam, hogy ennyit nyaggatlak...:( Nincs véletlenül a ''tonna'' linkeid között olyan, ami OpenGl-le foglalkozik (valami tömör történeti áttekintő a fejlődéséről lenne a legjobb)? :P -
Egon
nagyúr
Oké, köszi... Lassan már egy láda sörrel fogok lógni, úgyhogy a ph-talira hozz magaddal még egy embert, mert azért haza nem foglak vinni ha berúgsz...:DDD
Arra még megkérhetlek, hogy ha kész leszek nagyjából, akkor átküldeném a doksit mélben, és átolvasnád? Ha nagy baromságokat írtam bele, akkor muszály kijavítanom...:P -
Egon
nagyúr
Nem hiszem el, hogy senki sem tudja...:)
-
Egon
nagyúr
Megint felhozom ezt a topicot, mert muszály...:DDD
-
Egon
nagyúr
Fel!
-
Egon
nagyúr
Mindíg lenyomjátok a topicomat....:DDD
-
Egon
nagyúr
Köszi, ezt ismerem. Az a gond, hogy kellene még hozzá (ahogy meg szokták adni amikor reklámozzák, felsorolásszerűen) hogy milyen fícsöröket (pl. bi- vagy trilinear filtering, alpha blending, environment bump-mapping stb.) tud az adott kártesz. És ilyet nem találok sehun...:(
Valaki még? -
Egon
nagyúr
Na még egy-két jó tippet kérnék, és máris sínen lennék...:)
-
Egon
nagyúr
Halihó!
Nyitok egy ilyen topicot is (önző módon...:D), amiben segítséget lehetne kérni most készülő diplomamunkákhoz, a fórumtársaktól... Akkor kezdem is a sort...:O:P
Egy kis segítséget szeretnék kérni a prohardveres fórumtársaktól... Már nagyon régóta húzom a diplomamunkám megírását, és ez sajnos most visszaüt: a cégnél (mivel ők fizették a tandíj felét) szankciókra számíthatok, ha nagyon gyorsan nem fejezem be... Témakör: a 3D-gyorsítók fejlődése... Az idő rövidsége, és limitált angol-(nem)tudásom (sajna nem érteni zagyva hutu vaker...) következtében lehetőleg _MAGYARUL_ keresném a következőket:
- a 3D-megjelenítés alapjai (pixel, texel, voxel), és a megjelenítésnél használt egyéb fogalmak (fraktál, Beziér-görbék, nurbs stb.);
- konkrét kártyák technikai specifikációi (valami olyasmi mint a reklámszövegekben: tranzisztorszám, elméleti teljesítmény MTexel-ben és Mpixel-ben, pipeline-ok száma stb.), a Riva128-tól kezdődően (az nV oldalán sincs már fent, legalábbis nem találtam...);
- minden egyéb jöhet, ami témakörve vág (DirectX, D3D, OpenGL stb.).
Fontos! NEM programozás- hanem esszé jellegű diplomamunka, úgyhogy csak száraz, szikár leírások kellenek, semmi több...
Előre is köszönöm a segítségeteket!
Aktív témák
- Formula-1
- A fociról könnyedén, egy baráti társaságban
- Elektromos (hálózati és akkus) kéziszerszámok, tapasztalatok/vásárlás
- Xiaomi 15T Pro - a téma nincs lezárva
- VR topik
- Star Trek Online -=MMORPG=-
- AMD K6-III, és minden ami RETRO - Oldschool tuning
- PlayStation 5
- Autós kamerák
- OnePlus 15 - van plusz energia
- További aktív témák...
- Dell Latitude 5400 14" FHD IPS, i5 8365U, 8-16GB RAM, SSD, számla, 6 hó gar
- Új Asus Zenbook S14 WQXGA OLED 120Hz Ultra7 258V 32GB 1TB SSD Intel Arc 140V 16GB Win11 Garancia
- LG 27G850A - 27" Nano IPS - UHD 4K - 240~480Hz 1ms - NVIDIA G-Sync - FreeSync Premium PRO - HDR 600
- PlayStation 5 Slim (lemezes) + kontroller 2027.12.17-ig garancia, számlával!
- iKing.hu Apple iPhone 15 Pro Max 256GB használt Black Titanium 91% akku 6 hónap garancia
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
