Új hozzászólás Aktív témák
-
leviske
veterán
válasz
janos666
#2850
üzenetére
Abban maximálisan egyetértek, hogy nem nagy eresztés, főképp ha abból indulunk ki, hogy valójában minek is harangozták be.
Bugokkal én nem nagyon találkoztam a feltelepítés után, kivéve a Blood Dragon Armor esetét... igazán megoldhatták volna, hogy működjön, úgyis lecserélte volna mindenki a játék során, mert vannak sokkal jobb szerelések.
Am. az 1.3 az Awakening megjelenése előtt jött ki (amint feltelepítettem, várhattam is az Awakeningre, mert játszhatatlanná vált az alapjáték, mert kilépegetett), vagy kijött azóta egy új?
Na igen, az meg a másik, hogy tényleg hülyén lett megoldva a végső csata. Vagy az elf csajt, vagy a törpét nem tudod kamarássá itatni, bár ahogy észrevettem, nincs is kihatással a történetre.
Viszont a jövőbetekintés nem tudom, hogy miért zavart meg.
Ha az alapjátékban élve hagytad Wynne-t, akkor találkoztál vele Amaranthine-ban, ahol elmondja, hogy a Tevinter már nem annyira _szunnyadó_ fenevad, mint ahogy eddig tudtuk, szóval valószínűleg a franchise valós főellensége nem a darkspawn-ok, hanem a Tevinteri vérmágusok és elég esélyes, hogy a második résztől átvesszük Andraste szerepét.És ha e mellé még az apósodat is életben hagytad az alap játékban, akkor ugye meglátogat a Strázsában a játék során és közli, hogy kiküldik Orléziába, amit ha összeteszel az alap játék befejezéseivel, akkor tisztán kijön, hogy Orlézia lesz a 2. játék helyszíne. Szóval azért fejezték így be, mert ezzel tisztázták, hogy az Awakening után már nem lesz olyan rész, vagy kiegészítő, ami Fereldenben játszódna.
-
leviske
veterán
Nem próbáltam. blazsey2 írta, hogy 2 óra, el is ment rögtön a kedvem, bár nem is nagyon volt tervben.

Ettől a DLC-től is félek, mert nem tudom, hogy megtudják-e ugrani azt a szintet, amit Leliana elbeszéléseivel felállítottak.
-
leviske
veterán
(#2843) janos666: Nincs kihatással rá, hogy hogy fejezeted be. Előzmény lesz.
(Leliana beszélt arról, hogy milyen szenvedések árán szabadult Orléziából, ezt kapjuk meg játszható formában.)(#2845) Thrawn:

-
leviske
veterán
Újratelepítettem a rendszert és most a EADM-el raktam fel a az originst és az awakeninget. Mindenkinek ajánlom, mert tényleg nem kell ez esetben a lemezt használni.

-
leviske
veterán
-
leviske
veterán
Nah, azt hiszem utoljára vittem végig az Origins-t a 2. rész megérkezése előtt. Hihetetlen, hogy mennyiféleképpen be lehet fejezni.

Most például úgy zártam, hogy Stennel és Zevrannal mentem együtt Par Vollen-be.

Fúh, már nagyon kíváncsi vagyok, hogy hogy fogják ezt folytatni. Remélem nem csapják össze az 1.-2. részt összekötő történetszálakat.
-
-
leviske
veterán
válasz
mar1boroman
#2823
üzenetére
Nincs olyan, hogy csak Őt engedi.
Gondolom rossz emberrel keztél el beszélgetni. No sebaj, ha Bhelen szimpatikusabb, még mindig támogathatod a koronázás előtt. 
A Mélyutakban meddig jutottál? BroodMother megvolt már? Esetleg Cardin/Branka?
-
leviske
veterán
válasz
mar1boroman
#2821
üzenetére
Hol akadtál el pontosan? Amúgy Harowmont-nak, vagy Bhelen-nek (Te döntesz, hogy kivel is szimpatizálsz) kell feladatokat teljesítened. Utána, ha ez megvan, Branka után küldenek a Mélyutakra. Ez talán a játék leglehangolóbb, legnyomasztóbb része (szerintem).
MINDENKI: Gamepod-on már volt a Leliana's Song trailere? Nagy félek ettől a DLC-től... Orléziát Leliana nagyon szépnek írta le, de úgy látom, hogy ebből a BioWare nem igazán csinált nagy dolgot. Az öltözködése sem lesz valami extra... hát.
Jobb lett volna ebbe nem belenyúlniuk. Esetleg megkaphattuk volna visszaemlékezésként a 2. részben, video formájában, ha Orléziában játszódik.Na mind1. Megvárom a visszajelzéseket, lehet, hogy ez lesz az első DLC, amire beruházok.
-
leviske
veterán
válasz
3.Aragorn
#2808
üzenetére
Tudom, rendszeresen át is állítgattam, de kezdetben már az is nagy segítség, ha az alapokat beállítja rendesen.
(#2810) Lenry:
Részben sajnáltam részben nem. Lázadások törtek volna ki, ha nem nyíratom ki. Úgyse vittem HN-ként szinte sose magammal, tehát még azt se mondhatom, hogy annyira sokat segített.
Amúgy ja, ha Logain-t nem öleted meg, akkor Alistair elkezd pattogni és asszem ebben az esetben neked kell szóban megvédened Alistairt Anoraval szemben (vagy ugye kiállhatsz Anora javaslata mellett).Én azt hiszem, hogy a többi végigjátszás során elégszer emeltem Őt a trónra, egyszer már kijárt neki, hogy a közelébe se kerüljön.
Na jó, ez gonosz volt... -
leviske
veterán
válasz
nepszter1
#2806
üzenetére
Az egyik kapott embered mindenképpen íjjász. Az van nála, vagy kard? Ha kard, akkor sürgősen cseréld le.
Alistair legyen agresszív és védelmező módban (asszem ebben a módban csapkod pajzsal), az íjjász legyen ugye íjjász és távolságtartó módban. Neked a fagyasztáson kívül mid van? Vagy eddig csak arra gyúrtál?
(#2805) Lenry: Én meg human nobleként kinyírattam Alistairt és együtt ültem a trónra Anorával.
Furcsállottam is, hogy Eamon nem jött gratulálni. 
-
leviske
veterán
Nem mind1, hogy ki lép a trónra, vagyis inkább mondjuk úgy, hogy annyi lehetőséget vázolnak fel a képeslapokkal, hogy nagyon valószínűsíthető, hogy Ferelden-be nem térünk vissza. (Pl.: Ha egészben hagytad az üllőt és emellett Harrowmont-nak adtad a koronát, akkor Orzammar és Ferelden közt háború tört ki idővel, amit ha jól emlékszem, Anora jobban kezelt.)
De az maximálisan igaz, hogy a játékmenetet nem befolyásolja. Esetleg a 2. részben jöhet elő, mint beszédtéma. Anora meg igazándiból a saját életét védte. Arl Eamon is csak hagyománytiszteletből akarja Alistairt a trónra, nem azért, mert rossz embernek tartja Anora-t. És ha nem Alistair öli meg az apját, akkor szó nélkül hozzámegy. Megjegyzem Loghain is jó fej, ha a veje vagy.

Amúgy más is nézi a Machinima sorozatát? Kíváncsi volnék, hogy mennyire BioWare közeli a sztori, bár tök mind1, mert nekem akkor is tetszik. Főképp, hogy a 4. részen látszik, hogy kezdenek belelendülni.
(#2799) nepszter1: Gyengék bizony. Ha harcos vagy, akkor kéne egy nagyon durva páncélzat, ha szerencsevadász vagy, akkor kéne jó pár bomba (és emellett támadj ez esetben hátulról), ha pedig mágus, akkor kéne egy bénító varázslat, vagy esetleg a fagyasztás.
A taktikákat már állítgattad? Mert az sem rossz, ha mindenki ki tudja használni maximálisan a képességeit.
-
leviske
veterán
Arról nincs hír, hogy közelegne egy újabb kiegészítő? Ezek a DLC-kt nem túl kívánatosak... Bár elég gyanús, hogy elkezdték most az E3 előtt nyomni ezt a "mi lett volna, ha nem játszod végig az Awakening-et" sorozatot. Jó lenne, ha mér két kiegészítőt megpróbálnának magukból kierőltetni a 2. rész előtt, mert '11 vége elég messze van és addig ellenni ezekkel a DLC-ekkel...

Remélem a BW standján nem csak a SWTOR lesz terítéken, mert akkor tényleg rá fogok szorulni a testvér frencsájzra. (Elméletileg az EA akar egy váltót a Dragon Age-nek, ami hasonló stílusú játék lesz, csak nem a BioWare keze közül fog kikerülni.)
- SPOILER -
Anora jó királynő, megéri életben hagyni és a trónra engedni valamilyen formában. Bár mondjuk ez a dolog olyan, mint Harrowmont vs. Bhelen helyzete, az egyik jó király, a másik meg kifogástalan jellem. Remélem a következő részekben és kiegészítőkben is rá fognak (még akár jobban is) gyúrni az ilyen erkölcsi kérdésekre, ahogy a TOR-ban tervezik.

-
leviske
veterán
válasz
Vistaboy
#2685
üzenetére
Nem rossz ötlet, de valahogy ez mégis olyan idegen a játék történetszálától. Nem hinném, hogy egy DLC kedvéért csinálnának a 2. résznek is egy alternatív történetszálat, ami arról szól, hogy Ferelden elbukott. Túl nagy eltérés lenne, hiszen azért csak egy vezérdémonról van szó, ami eddig minden befejezés végén pusztult...
-
leviske
veterán
<<< !!! SPOILER !!!! >>>
Először is kiderül, hogy a legutóbbi veszedelem miért is volt. (Egy véletlen miatt, de lehet persze, hogy ezt anélkül is elmondta az anya neked, hogy életbenhagytad volna az Építészt.) Visszavonul a "tanítványaival" együtt a mélyutakra és elméletileg többet nem hallunk felőlük, utalást tesznek arra is, hogy többé már nem várható veszedelem, tehát a továbbiakban minden valószínűség szerint nem kapnak főszerepet.
A második részt pedig úgy tudom ez alapján elképzelni, hogy a Wynne által feldobott labdán haladnak tovább. (Bár Logain feltünése arra is utal, hogy akár Orlézia is lehet a következő helyszín, de én azt inkább csak egy 3. résznek tudom elképzelni, Leliana és Logain visszafűzésével a történetbe.) Bár ezt nem kérdezted.

-
leviske
veterán
válasz
TazLeacher
#2661
üzenetére
Ha meg van az első kő, akkor a vele szemben lévő kőhöz kell oda menni és megérinteni. Ki lehet sakkozni a dolgot, csak türelemjáték. Annyit tudok még segíteni (ha ez annak számít), hogy először egy X-et, vagy +-t (kinek hogy tetszik) kell összehozni és egy átlós "tűzcsíkot" úgy lehet összehozni, hogy előbb a két szemben lévő kő közül a kisebbhez kell odamenni és megérinteni, utána a nagyobbhoz.
(#2662) Rossi:

MÁS: Valaki próbált már "élesben" szellemharcos mágust? Az egyik mágusomnak azt választottam specializációnak, de végül nemigazán használtam ki, akármennyire fejlesztettem. (Ilyenkor lassabban varázsolt, azt meg nem szeretem.
) -
leviske
veterán
(#2656) aginor: Köszi!

(#2657) taltos: Az Őrző páncélja. Balck Marsh/Feketelápon zajló küldetésed során jutsz hozzá.
-
leviske
veterán
Hogyhogy másképp néz ki?
(#2641) jer1cho: Nekem is volt/van ezzel problémám. Fogalmam sincs, hogy mi alapján töltöget fel a játék. Azt viszont tudom, hogy folyton teletölti a profilom a ss-okkal, amiket renszeresen törölgethetek, ha nem akarom, hogy beteljen.
(#2644): Ne vedd biztosra. Többet nem mondok.

(#2642) Montesantos: Minden jelet a helyére kell ügyeskedni, hogy ott világítson, ahol az a jel fel is van rajzolva.
-
leviske
veterán
válasz
Montesantos
#2635
üzenetére
A kriptából szedtél ki valamit? Mert már nem emlékszem, hogy a sapka, vagy kesztyű, vagy más volt-e benne.
A kripta (vagy inkább koporsó) egy eldugodtabb részen van és egy kis ügyeskedéssel lehet csak kinyitni (a szobában a jeleket a helyükre kell sakkozni). Ha az már megvolt, akkor csak azt tudom javasolni, hogy gyakran nyomkodj tabot, miközben bejárod Hirolt, hátha valamit hirtelen nem vettél észre.
-
leviske
veterán
(#2626) Rossi: Én mondtam, hogy ne dobd el őket.

(#2629): De, a fekete. Vagy ha Cailan páncélja túlságosan tetszett színvilágát tekintve, akkor ott esetleg ott van még a Hirol óvó páncél, amit Kal'Hirol-ban tudsz összeszedni. (Nekem spec. az jobban bejött, mint az Őrző páncélja, kivéve a sisakot.)
(#2630): Nem mindeféleképpen kell Bhelent segíteni, és ha nem Őt segíted, akkor nem kapsz az Aeducan Thaig-ba küldetést. A Branka után való eredéshez Harrowmont, vagy Bhelen felhatalmazása kell. Addig nincs is térképed Cardin keresztútjához.

(#2628) animatrix11: Hogy hogy nem tudsz oda eljutni? A Közrendű negyedből tudsz oda jutni, a Gyémánt negyed bejárata mellett kell lefordulni. Vagy mi akadályoz?
-
leviske
veterán
Esélyes... Eldobni ne dobd el Őket, de a koronázás után érdemes páncélt cserélni (ha jól emlékszem, akkor lehet).
(#2619) PetAd: Szerintem ja. Nem hinném, hogy konkrét játékkódhoz lennének kötve a mentések. Nem is kötelez a játék arra, hogy a BSN-en leregisztráld, innentől nem igazán kell félni szvsz... De megjegyzem, hogy a mentéseidet más/új profilhoz is hozzárendelheted. Csak egy új profilt kell csinálnod a BSN-en és azzal bejelentkezve játszani és akkor oda is felmenti az összes archivementedet.
-
leviske
veterán
válasz
TazLeacher
#2615
üzenetére
Le lehet verni. Állítsd be, hogy az embereid ne rontsanak rá rögtön az ellenfélre és szépen mindegyiküket küld be abba a szobába, ahonnan Anora-t kimented. Oda csak 1-2 ember fog követni, akiket könnyen leverhettek. Utána Morrigan, vagy Wynne szépen ráereszthet a maradék társaságra egy területvarázslatot, ezzel szép lassan megtizedelve a létszámot.
Mikor már alig maradtak, lehet szépen rájuk rontani.
Onnantól, hogy sikerült berohannotok a szobába, csak a csaj fog nehézséget jelenteni (egy mágus neki kb 2 csapás
, tehát érdemes tőle óvni a mágusod). -
leviske
veterán
válasz
TazLeacher
#2613
üzenetére
Nem hát.
Egyedül az íj. Esélyes, hogy a többi dlc-s cucc se működik. AZ Óelf páncélnál meg már jóval erősebb cuccokra lesz itt szükség... 
Amúgy érdemes nézegetni az árusok kínálatát, a legtöbb cuccot vissza lehet szerezni.
Bár tény, hogy olcsóbban kijöttél volna a dologból, ha magadnál tartod Őket. 
-
leviske
veterán
válasz
TazLeacher
#2611
üzenetére
Inkább örülj neki, hogy nem a BD páncél volt rajtad... Az egyik karakteremmel a strázsa visszahódításáig rohangászhattam alsógatyába...

Amúgy úgyis az összes, Origins-ban látott cucc feltűnik a játék során és pénzed is lesz bőven. (Eddig átlagban úgy zártam a játékot, hogy 300-600 aranyam volt...) Tehát túl nagy veszteség nem ért, nyugi.
MOD/MÁS: Amúgy arra azért kíváncsi vagyok, hogy a második részbe hogy viszik tovább a karaktereket, hogy van aki 19-esként fejezte és van aki 34-esként így az első részt (számítsuk az első részhez az Awakening-et is).
Egyébként jól gondolom, hogy a magyar vásárlók szépen kimaradtak egy "jelzésből"? Csak mert én a füzetemben nem találom azt a részt, ahol meg van jelölve egy 2011 Februári dátum valami számára. Fura időpont, miután az EA 2011Q1-re lőtt be egy másik stúdió által fejlesztett, de hasonló stílusú játékot is. Meg mondjuk eleve korainak tűnik, hogy jöjjön februárban a 2. rész, viszont egy szimpla kiegészítőnek meg már egy kicsit késői dátum, ha az Origins-Awakening megjelenése közti időből indulok ki.

-
leviske
veterán
Eddig egyszer vertem le, tehát konkrét taktikáról nem tudok beszélni. Ütötték a skacok ahol érték, plusz Anders-el igyekeztem folyamatosan fagyasztgatni. Másodjára valószínűleg megpróbálom majd a kis villámgömböket ketrecbe zárni, hátha nyugton maradnak addig.
MOD: Max azt lehet taktikának venni, hogy mindenkit külön gömbre küldtem rá és a csapatban volt ranger specializációval rendelkező karakter (az enyém), így 5-en ütöttünk 5 gömböt egyszerre. Aztán lehet, hogy kifizetődőbb, ha egyszerre ütnek egyet, még nem próbáltam...
-
leviske
veterán
(#2567) ollie: Elnézést, közben én is találkoztam vele.
Nem tudom, hogy néztem el.(#2568) jer1cho: Már most látszik, hogy elkezdték piszkálni (mármint a BWSN-t), mert elég sok minden kezdett normálisan működni.
Van, aki arra tippel, hogy kicsit átalakítja a BW a battle.net mintájára. Vasárnap megtudjuk.

Amúgy erre a páncélra gondolsz?
-
leviske
veterán
válasz
TazLeacher
#2565
üzenetére
Közben meglett a visszaszámlálóra a válasz:
"UPDATE!!: Durvul a helyzet, a Massively.com-nak egy BioWare PR alkalmazott elmondta, hogy a visszaszámláló nem játékbejelentés, hanem egy sokkal inkább közösségre épülő.. valami. Hogy mi, azt sajnos nem árulhatta el. Hol van még vasárnap…" / swtor.huA BioWare oldalán is kint van a számláló, csak a swtor.com-ról és a ME oldaláról hiányzik, tehát ez a közösségi micsoda biztos, hogy a DA-el kapcsolatos, vagy minimum ott debütál.
Egyébként nekem a saját kép készítése eddig sem nagyon ment, vagyis nem nagyon volt jellemző, hogy elmentette volna amit akartam.

-
leviske
veterán
Valamiről lemaradtam? Mi lesz 4-5 nap múlva?
Vagy miért számolnak vissza?(#2559) jer1cho: Lehetséges, hogy bug, de én spec örülnék neki.
Folyton amiatt telik be a profilom, hogy feleslegesen felpakolja magától a képeket, én meg törölhetem. -
leviske
veterán
Az Awakening végignyomva hercegként is. A befejező szövegből két dolog derül ki biztosan (az előző befejezéssel összevetve). Az egyik az, hogy a második rész nem Fereldenben játszódik (bár ez sejthető vol), a másik pedig az, hogy nem fognak ugrálni több 10/100 éveket, mert utalnak rá, hogy ennek a karakternek a története itt még nem ért véget.
Amúgy elnézést, rosszul emlékeztem. Anders nem kap olyan létfontosságú szerepet, mint amire emlékeztem, de ahogy látom, a többiek történetét mindenképp kaszálják, csak Oghren a biztos és Anders-re van még esély.
-
leviske
veterán
válasz
Kraptor
#2552
üzenetére
Ha az Awakening-re célzol, akkor azt nem befolyásolja semmi, hogy ki tér vissza. Oghren az egyetlen, aki konkrétan visszatér és Anora/Alistair/Felsi/Loghain/Wynne azok, akikkel az első részben hozott döntéseid alapján összefuthatsz egy beszélgetés erejére, vagy sem.
Valószínűleg azért nem hoztak vissza több szereplőt, mert akkor több mindenre kell odafigyelni, az meg már elég sok plusz munka, főként ha abból indulunk ki, hogy az Awakening-et nem fogja az összes Origins>>2 vásárló megvenni. Az Awakening inkább a karakterünk saját kis kalandja, ami után valószínűleg újra összetalálkozik a régi társai nagy részével. (Vagyis úgy gondolom, hogy nem véletlen van kiemelve pár karakter története az Origins végén.)
Összegezve: Csak Oghrent kapod meg társnak és gondolom Őt függetlenül attól, hogy az alap játékban elküldted-e vagy sem.
A második rész szvsz sokkal érdekesebb lesz a visszatérő karakterek szempontjából, főképp ha abból indulunk ki, hogy a ME2 kapcsán sokan morogtak, hogy kevés régi karakter tért vissza.
-
leviske
veterán
válasz
TazLeacher
#2549
üzenetére
Nem hiszem, nyakunkon a második rész.
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
MÁS: Nagyon függ az Awakening játékmenete attól, hogy az ember hogy fejezte be az alap játékot. Most a máguscsajom után a kedvenc karimmal is végigtoltam és volt jó pár különbség. (Miután a kedvencemmel hercegként zártam és az apósát életben hagytam, a játék közepe felé meglátogatta az erődben. Javasolta, hogy jöhetne már az unoka
, meg közölte, hogy Ő is elhagyja Ferelden-t.)Tehát egyelőre úgy tűnik, hogy az Awakeninget is érdemes lehet többször végigtolni.
Már csak azért is, mert a záró szövegből lassan össze lehet majd rakosgatni, hogy a második részben kik esélyesek a visszatérésre. -
leviske
veterán
válasz
TazLeacher
#2546
üzenetére
SPOLIER:
Én már így elvittem a törpékig a saját kis Aeducan-om. Nem mondom el, hogy hogy fogadnak.
Viszont felhívnám a figyelmet, hogy a másik törpe kezdet is baromi jó ám, mert akkor meg úgy zárod az előtörténeted, hogy Te vagy a kartell jogos feje. 
-
leviske
veterán
válasz
#PeTeY#
#2538
üzenetére
Anders-nek elég komoly szerepet szántak a továbbiakban (ha jól emlékszem a befejezőre), Oghren gondolom a második részben visszatérő szereplő lesz jó pár Origins-es arccal együtt, Nathaniel-ről meg még hallani sem hallasz az első egyesülés alkalmával, egy kis dráma meg kötelező volt, hogy átérezzék a játékosok a későbbiekben, hogy az egyesülés nem játék, nem mindenki éli túl. Ettől függetlenül én is sajnálom a Mhairi-t, a legszimpatikusabb szereplőnek indult.
De tudom, hogy én elfogult vagyok és a játékról velem nem lehet érdemben beszélni, tehát inkább befogom.

(#2537) ollie: Az újra úgy értendő, hogy az után, hogy a sárkányvadászok majdnem teljesen kiirtották Őket. Míg természetes, hogy velük élnek, addig miért neveznének el róluk egy kort?

-
leviske
veterán
Hm... Akkor valószínűleg 8:24-el keverem, ha jól emlékszem az jópárszor megjelenik a töltésidők alatt. A második tippem az a kamaráso visszaengedése lett volna, de ahogy látom, az meg 9:10.
No mind1, az a lényeg, hogy elnézést, mert valamit kutyultam. De legalább túl sok évet nem tértem el.

(#2532) ollie: Hm? Nem hiszem, hogy a Káptalan időszámításában két Sárkánykor lenne. Ez a kor is azért kapta róluk a nevét, mert most tűntek fel újra.
-
leviske
veterán
(#2522) jer1cho: Nem olvastam, csak tudom, hogy kik a főszereplők.

(#2523) Lenry: Én se örülnék. Meg eleve így nem lett volna értelme az első részt a karakterek előtörténetének szentelni (vagyis cím szempontjából).
(#2524) L3zl13:

(#2526): Elnézést. Akkor Maric halt meg 9:24-ben? Mert emlékezni nem véletlenül emlékszem rá.

-
leviske
veterán
- Nyomokban SPOILER-t tartalmazhat! -
(#2515) Lenry: Az a gond, hogy a gyerek túl komoly tényező, a meg fogantatása pedig távolról sem biztos. Azzal meg nem tudják letudni, hogy meghalt, vagy egyéb...
(#2516) ollie: Ezzel az a gond, hogy akkor a franchise címének nincs értelme. 9:24-ben játszódik az Origins (ha jól emlékszem), 9:04 táján játszódhat Maric-ék sztorija és 9:00-ben kezdődött a Sárkánykor. (De ahogy látom, már L3zl13 fórumtárs is megemlítette.) Tehát 100 éves ugrások nem hinném, hogy lesznek, 30 évet meg azért felesleges ugrani, hogy az Origins főhőse nélkül folytathassák a 2. részt.
Amúgy én nem konkrétan a folytatást nem tudom elképzelni, hanem az Awakening alapján nem tudom elképzelni. Válaszokat ígértek és erre még a következő részek történetvonalát is ködbe burkolták (még jobban)...

Minden bizonnyal nem véletlen égették bele a játékosok tudatába, hogy az Imperium gonosz volt, és most is kb csak elnyomás alatt van, tehát csak egy kitörni készülő, de még szunnyadó vulkán. Ezt alátámasztja a mágusok és a káptalan közti feszültség növekedése, ami miatt Wynne Nevarra-ba utazik.
Arról nem is beszélve, hogy ha Nevarra-n keresztül vezet majd az utunk, akkor morcos sárkányokkal is találkoznunk kéne, akik az után tértek vissza, hogy a Nevarrai sárkányvadászok majdnem teljesen kiirtották Őket.
Tehát bonyodalmakat el tudok képzelni dögivel, de az Awakening a beígért "Merre halad tovább a történet?" kérdés megválaszolása helyett csak a "Merre _nem_ halad tovább a történet?" kérdést válaszolja meg. Bár persze ez is több, mint a semmi és legalább darkspawn-ok nélkül már csak törpe városokat fogunk látogatgatni a föld alatt, nem a mélyutakat.

(#2517) Lenry: Azért az Építész nélkül nehéz lesz új Vezérdémont találni, arról meg nem tesz említést, hogy jelenleg egyedüli-e fajtájának vagy sem. Nekem nem úgy tűnt, hogy túl sokan lennének, de szolgáló éjfattyak nélkül, ha vannak sem érnek sokat.
Tehát a Veszedelem témát a következő részekből én kilőném. Az Awakening után kicsit már erőltetett volna a téma.
Az meg egyértelmű, hogy nem véletlen lett Thedas ekkora. Nem is vitattam. Orlézia/Tevinter/Nevarra és Antiva olyan feldobott labdák, amiket bűn volna le nem csapni, csak a konkrét helyszíneknek nincs sok befolyása a történetre. Pl: A Tevinter lehet egy nagyobb éjfattyú horda által lerohant áldozat és egy felbőszült mágusokkal teli főellenség... (Csak, hogy megragadjak az elméletemnél.
)(#2520) jer1cho: Azok után, hogy az első részben még az karakter előtörténetét is megválaszthattad, nem kevesen háborodnának fel, ha a második részben Maric-ot, Loghain-t, vagy Rowan-t kéne alakítani, miután a végkimenetel eleve mindenki számára köztudott, tehát semmilyen -saját döntésen alapuló- tett nem volna kihatással a későbbi időkre.
-
leviske
veterán
válasz
Vistaboy
#2504
üzenetére
- Nyomokban SPOILER-t tartalmazhat! -
Én is befejeztem és nekem is vegyesek az érzéseim.

Ha ezt az egészet még belegyömöszölték volna az alap játékba, akkor kaptunk volna egy nagyon hosszú és a végén nagyon mozgalmas játékot. Viszont így, hogy kiegészítőként tekintettem rá (mert ugye az
), nekem nem annyira jött be. 
Eleve azt vártam volna, hogy feldobnak jó pár labdát a második résznek, erre még az Origins végén feldobottat is lecsapták. Egyszerűen nem tudom, hogy min akarnak tovább indulni a többi kiegészítővel, illetve a következő részekkel (miután a Veszedelemnek elméletben végleg vége és, ha az Építész folytatja a munkásságát, akkor az éjfattyak eleve nem jelentenek majd a továbbiakban veszélyt).
A végén egyetlen érdekesebb dolgot olvastam, ami a saját karimmal kapcsolatos, de ahhoz előbb még végig kell vinnem a többi karakteremmel is, hogy komoly következtetést merjek levonni, de a történetszállal az sincs kapcsolatban.
Bár Wynne pár pillanatnyi szálát lehet venni utalásnak a további történettel kapcsolatban, ha hozzá veszem Andraste történetét az alap játékból. A végén még részben igazam lesz és a Tevinter Imperium lesz a fő ellenség, annyi különbséggel, hogy az Awakening történetszálának a folyása közben válik azzá a háttérben.
Összegezve: Ezzel nekem nem válaszoltak meg semmit, max azt, hogy több kiegészítő nem lesz az Origins-hez. (Vagyis ezek után erősen kétlem.)
(#2511) MrCsiT: Amúgy is megkapod a cuccait, legalább a méltóságát hagyd meg, hogy ne meztelenül haljon meg.
-
leviske
veterán
válasz
#PeTeY#
#2488
üzenetére
Tök felesleges ezen elmélkedni... Az is teljesen távol áll a valóságtól, hogy egy katonákkal teli kastélyon keresztül tudod magad verni, úgy hogy csak 3 ember segít. (Bár így ugye már nem lenne játék.
) Sőt, tovább megyek. Az lett volna reális, ha az első olyan összecsapásban kinyiffan a karaktered a társaival együtt, amikor egy nagyobb létszámú hordával találkoztok.Egyébként Rendon-t egész Denerim utálta, még Loghain is lenézte, arról nem is beszélve, hogy nem véletlenül volt védtelen a piacnegyed, a katonákra Loghain körül volt szükség, hogy mondjuk míg Ők téged a piacnegyedben keresnek, te össze ne fuss öreg haveroddal.
Lenry: Ugye nem Kal'Hirol az utolsó helyszín?

-
leviske
veterán
válasz
#PeTeY#
#2484
üzenetére
A piacnegyedben nincsenek Őrök, csak az, akinek segítettél (gondolom Te is segítettél), Ő meg bántani nem fog... A palota közelébe meg ezért nem is nagyon mehetsz Anora kiszabadítása után.
(Bár mondjuk előtte se nagyon.
)Howe egyébként nem Denerim Arlja (kivéve, ha városi elf vagy), az Arl-t fogva tartják a saját börtönében.

MÁS: Bár még nem tartok a végénél, azért már kezdem levonni a következtetéseket az Awakening-ről. Egyelőre azt kell, hogy mondjam, hogy nem ezt vártam.
Nagyon egyszerűre vették a figurát azzal, hogy egy társunk se tér vissza Oghren-en kívül. Alistair/Wynne(na jó, vele egy beszélgetés erejére lehet találkozni)/Loghain hiánya különösképp szíven ütött. Egyszerűen nem értem. Amennyit az újakkal lehet beszélgetni, nyugodtan belefért volna a játékba a régi arcok zöme. Ez így egyelőre kevésbé kapcsolódik az alap játékhoz, mint a ME2 az első részhez. 
-
leviske
veterán
(#2475) Vistaboy:

Mérgelődtem volna, ha nem kapom meg. Bár mondjuk rögtön szétkaptam a dobozt és a játék dobozán belül kerestem, aztán kezdtem kétségbeesni...

Amúgy a specek nem hiszem, hogy átkerültek az alap játékba. Vagyis meglepne, mert ahhoz elég sok ütősebb darab van. Aztán majd meglátjuk, úgyis még 1-2 alkalommal neki akarok majd kezdeni az alapnak is.
- SPOILER -
(#2476): Én eddig csak azzal próbálkoztam, hogy a mágust elengedtem (tehát nem soroztam be), de így sem menekül meg. Ez így már csak azért is fura, mert kapunk két mágust, egy harcost és egy szerencsevadászt. Ez azért nem a legütősebb kombó, főképp, hogy védelmező harcosból nincs így egy sem, miután meghal. Még kipróbálnám Oghren elküldésével, de nem hinném, hogy sokat segít. Szegény csajnak ennyi volt a jelenése.

(#2478) Rossi: Nálam a 1.03 telepítése óta egyszer fordult elő, hogy kilépett a játékból. Az is a mágustoronyban történt.
Nem kötelező új karaktert indítani, csak az én egyik elméletem volt, hogy lehet, hogy Vistaboy-nál ezért lépeget ki.
(#2480) Lenry: Két nap tényleg elég rövid idő. Bár az Origins-t is elég hamar le lehet darálni, ha csak a fő szálat nyomja az ember. Ettől függetlenül zavaró, hogy valószínűleg megint a mellék szálakkal együtt számolták a játékidőt...
Amúgy Loghain-el, vagy Alistair-el hol futottál össze a játékban? Azt tudom, hogy hogyha Ő a király, akkor Vigil's Keep-en Ő köszönt, de ha jól gondolom, akkor amúgy is össze kéne velük futni. Nekem egyelőre csak Anora-val sikerült találkozni és Wynne-vel sikerült összefutni.
-
leviske
veterán
válasz
Mika1227
#2456
üzenetére
STEAM, bár a CDGalaxisban is meg lehet nézni, de ott most úgy tűnik, csak a CE-t lehet kapni, de legalább 11k-ért ami annyira nem vészes, ha a kiegészítő árából indulunk ki, meg abból, hogy mennyi pluszt kapsz.
Összegezve: Magyarországon, a legolcsóbban, dobozosan szerintem a CDGalaxisban kapsz meg minden számítógépes játékot.
-
leviske
veterán
Ez nem igazság.
Én meg várhatok holnapig. 
Amúgy 15 órányi játékélményt ígérnek, ha jól rémlik románc és mellékküldetés mentesen. De ha abból indulunk ki, hogy a Dragon Age fő szála ~30 óra, akkor egy kiegészítőtől a 15 nem is olyan rossz.
(#2447) Lenry: 6 új lehetséges társ van. 5 marad veled a játék során... Gondolom, ha nem Ő, akkor más és mondjuk máshogy.

-
leviske
veterán
Új Awakening trailer. Az utolsó karaktert meg valahogy elfelejtették bejelenteni
, így csak utalás van rá, hogy Howe fia lesz. -
leviske
veterán
válasz
Vistaboy
#2423
üzenetére
Elképzelhető, hogy túlságosan a végén vagy a játéknak és ezért az 1.03 bekavart, mert ahogy észrevettem, a játékmeneten is változtat (vagy inkább mondjuk úgy, hogy sok dolog működik már úgy, ahogy az elejétől kezdve kellett volna). Nekem úgy, hogy az 1.03 telepítése után kezdtem egy új karaktert, nincs semmi gondom. Mást nem nagyon tudok elképzelni...
MÁS: Nem értem. Elvileg az 1.03 után nem lehetne szétzúzni az elit rangú ellenfeleket. Nekem spec az óta sikerül, mióta elméletileg nem lehet...

-
leviske
veterán
(#2416) ollie: Pont ezért. A ME2 esetében valahol érthető volt, hogy a sztorit szabadon akarták tovább vinni, hogy azok se maradjanak ki dolgokból, akik a második résznél kapcsolódnak be.
Az Awakening-ben ki lehetne lődözni a régi társakat, hogy a második rész nagyjából tiszta lappal indulhasson. Bár tény, hogy ha tényleg félévenként fognak kiegészítők érkezni, akkor még van idejük lezárni a többi társunk történetét is, mielőtt a második részben mondjuk elhagyjuk Fereldent.
(#2417) Rossi: Az Awakening az után játszódik, hogy a Vezérdémon le lett verve. Ebben a kiegészítőben derül ki, hogy mit is akarnak kezdeni a franchise-al, mi is lesz az alapja a következő részeknek.
(Ha nem játszottad végig az Origins-t, vagy meghoztál egy súlyos áldozatot Ferelden érdekében, akkor is tudsz vele játszani, csak akkor egy Orléz szürke kamarás leszel, utóbbi esetben annyival megspékelve, hogy a régi kariddal meghozott döntéseid alapján megy tovább a játék.)
(#2419) jer1cho:

-
leviske
veterán
Most... ezt... nem értem.
A DA: O-A oldalán még nincs kint, így nem biztos, hogy Ő lesz az utolsó karakter, de ha igen, akkor egy Howe is társunkul szegődhet?
Mégpedig az a Nathaniel, aki a képregényben szerepel?
[link]Már a képregény befejező epizódja láttán is az államat a földről kapartam, most megint le fog esni, ha ez velünk akar tartani.
Abban pedig egyre inkább igyekszem bízni, hogy az a bizonyos "1 kedvenc" nem merül ki Oghrenben, mert akkor morcos leszek a BW-re, miután a ME2 megjelenése után is kaptak a fejükre, hogy kevés régi karaktert vittek tovább. Semmibe nem kerülne Lelianat/Zevrant/Stent visszaszőni a történetbe (Morrigan már keményebb dió, de azért Ő se volna lehetetlen).
-
leviske
veterán
válasz
TazLeacher
#2411
üzenetére
Mindent meg tud tanítani mindenki, csak ha nincs meg hozzá az a harcmodorod, akkor csak annyit tudsz vele kezdeni, hogy tovább adod.
Tehát a társaidat csak meg kell győznöd, hogy adják tovább a tudásukat és onnantól elérhető a specializáció. A specializáció könyveket is használhatja mindenki, mivel nem kell többször elérhetővé tenni semmit. Trükközni is lehet (a könyvekkel, Havenben és Redcliffben a démonnal), mivel az adott specializáció akkor is elérhető marad, ha visszaállítod a mentést (így máris megspórolva például 22 aranyat a könyvek esetében). Ugyan így megy a dolog az archivement-ekkel. Bár tény, hogy türelemjáték a visszatöltögetés.
De a lényeg az, hogy mágusként is össze tudod szedni az összes harcos specializációt és ezeket tovább is adhatod a társaidnak.

-
leviske
veterán
Akkor várj, míg haverok lesztek.
Egyébként nem elég, ha csak ajándékokat adsz, a legfontosabb az, hogy beszélgess vele és olyan döntéseket hozz, amik neki is tetszenek.A lényeg az, hogy szvsz +75 alatt nem valószínű, hogy megtanít, mert csak egy számára fontos ember miatt esélyes, hogy megszegje egy másik embernek adott szavát.
-
leviske
veterán
Elvileg csak rá kéne kérdezned, hogy kitanít-e templárusnak, Ő maga nem fogja felhozni. Vagy az erre vonatkozó kérdés nem jön elő? Mert akkor meg annyi van, hogy megtanítani megtanította, tehát amint választhatsz specializációt, akkor az aktív lesz. Bár, ha 11-es vagy, akkor elvileg már egyszer kellett választanod specializációt.
-
leviske
veterán
válasz
TazLeacher
#2403
üzenetére
Azzal a 4 özveggyel nem csak a piacnegyedben fogsz találkozni. Ha kimész Denerim térképre, akkor a Gyöngy tájékán van pár plusz helyszín ahol harcoltál/ahol kell majd harcolnod (a sikátorok), ott is fogsz 1-2 özveggyel találkozni.

Tehát nyugi, nem bug, csak nem adja annyira könnyen magát a dolog.
Ugyan ilyen szívatós a vérmágus rokonok ajtajának megjelölése. A lényeg az, hogy ha egy adott helyszín nem szürkül be, miután harcoltál ott, akkor még lesz ott valami. 
-
leviske
veterán
Ezt így fejből meg nem mondanám, de nekem úgy rémlik, hogy ha ráhúzod az egeret akkor a leírásban 1-2 üres négyzet is megjelenik, onnan lehet tudni, hogy bűvölhető. De én eddig csak ellenek hullájától szedtem el bűvölhető cumókat
, na jó néha ládákból is.Amúgy nyugi, még nagyon sok van hátra a játékból. A törpéket nem tudod majd ilyen rövid idő alatt magad mellé állítani és akkor még ott vannak az elfek és ha jól értem, még Eamon megmentése is hátra van.
(#2400) jer1cho: Akkor elnézést.
Nem is tudtam, hogy van különbség. -
leviske
veterán
válasz
TazLeacher
#2395
üzenetére
Ha jelenleg is Collector változatod van, akkor minek akarsz kimondottan angolt? Csak azért kérdezem, mert attól még angolul tudod telepíteni a játékot, csak annyi a dolgot, hogy a másik lemezről telepíted. (Vagyis én így tudom.)
-
leviske
veterán
Muzyka GDC-s interjúja alapján [itt találkoztam vele] - amit az összes játékukra értett elméletileg - arra tudok következtetni, hogy mostantól fél évente jönnek majd kiegészítők. Rosszul következtetek?
A "nagyobb update-ek" miatt következtettem erre.
Ha jól következtetek, akkor elméletileg még minimum 1 vagy 2 kiegészítő érkezik az Origins-hez a második rész előtt.

-
leviske
veterán
válasz
Vistaboy
#2382
üzenetére
"ma kaptam az értesítést a CD Galaxisból, hogy jövő hét kedden várható"
És én miért nem kaptam mailt?Amúgy eldönthetnék, hogy mikor jelenik meg. Mert amit linkeltél, ott eddig is 16. volt írva, oldalt pedig még mindig 19.-t írnak.
Bár mondjuk eleve nem értem a BW-t. Minek a 3 napos eltolás? Még csak nem is konzol vs. PC-ről van szó, hanem csak USA vs EU.

MÁS: Az 1.03-as patch elég sok újdonságot hozott. A gond csak az, hogy nem értem, minek kellett pl a szint lépés elrendezését megváltoztatni?

-
leviske
veterán
Remélem azért csak nem.
Ha tényleg ilyenkor még képesek voltak változtatni a játékmeneten (esetleg kivenni problémásabb részeket), akkor azért erre gyártásilag biztos felkészültek, de én azért remélem, hogy csak nem akarták annyira lelődözni az újdonságokat, vagy még a honlap készítésének elején elszámolták magukat.Amúgy ezek a változások annyiból tették érdekesebbé a dolgot, hogy most már csak 1 régi arc férhet bele a dologba, mert mellé kötelezően érkeznie kéne egy új társnak. Innentől viszont az Alistair/Loghain páros kilőve, mert kétlem, hogy egyszerre két karaktert bejelentenének., Wynne meg két mágus után már kicsit furán mutatna.
Egyébként igen, van DVD check. A bejelentkezősdire csak a letölthető tartalmak miatt van szükség, ha valakinek azok nincsenek/nem telepíti őket, akkor játszhat offline is.
-
leviske
veterán
Ezek még csak most fejlesztik az Awakening-et?
Vagy miért tűnt el innen 1-1 zárolt helyszín és csapattag és e mellé 5 ellenfél? Múltkor még pont azt számolgattam, hogy a maradék három helyre (a karaktereknél) kiket raknak majd be, hogy kijöjjön az 5 új társ. 
No mind1, megjelent egyébként (a mínuszoknak köszönhetően) utolsó helyszín: Knotwood Hills
-
-
leviske
veterán
válasz
Vistaboy
#2344
üzenetére
Hálás köszönetem, telepítem is!

"- Különféle módosítások történtek a kódban és a forrásokban, hogy azok támogassák a Dragon Age: Vérvonalak – Eszmélés kiegészítő csomagot. E módosítások zöme az eredeti játékot nem érinti."
Nem értem, ezt miért nem az Eszmélés telepítőjébe pakolták bele, no mind1.

"- A játékosok egy része egyre hosszabbodó töltési időről számolt be. E probléma legfőbb okát sikerrel kiküszöböltük."
Örvendetes, bár én átlagban ezt letudtam annyival, hogy mentettem, kiléptem a játékból és utána újra indítottam.
-
leviske
veterán
válasz
animatrix11
#2331
üzenetére
SPOILER:
Ha Zathrian ellen fordulsz, mikor eljön a vérfarkasokhoz, akkor amint leverted, feladja. Spirit beszél vele és együtt megtörik az átkot. Amennyiben jól vettem eddig ki, akkor ha csak az egyikük hal meg, akkor az átoknak csak egy bizonyos része szűnik meg.Tehát se az a megoldás, hogy lerohanod az elf tábort, se az a megoldás, hogy kivágod Spirit szívét, nem túl célravezető...
(#2332) L3zl13: Van még ezen kívül jó pár érdekes fordítás, de szvsz nem gáz, főként, hogy sok mindent meg magyarul valahogy jobban kitudtak fejezni.

-
leviske
veterán
válasz
animatrix11
#2326
üzenetére
Hát szvsz Zathrian-nak nincs igaza. Ha mégis mellette állsz ki, akkor Leliana-t és Wynne-t ne vidd.
(#2327) Zsoccc: SPOILER: Ha nem vonul a vérfarkasokkal a pagonyelfek tábora ellen, hanem Zathriant csöndben kinyírja a vérfarkasok tanyáján, akkor ugyan úgy a pagonyelfek lesznek mellette a végső csatában. A vérfarkasok nem is tudnának, hiszen megtörik az átok...

-
leviske
veterán
válasz
Vistaboy
#2303
üzenetére
Jah, így lenne fair. Nagyot fogok csalódni a BioWare-ben, ha kedvenc alatt csak 3-4 karakterre gondoltak az eredeti 9-ből. (arról nem is beszélve, hogy az eddigi biztos karakter -azaz Oghren- nem hinném, hogy sokak szívébe be tudtam magát lopni... akkor 1000x inkább Sten)
Egyébként, ha Oghren nem elég egy hírhez, akkor itt van mellé az első érdekesebb ellenfél.

MOD: Csak én nem találom Thedas térképén az Awakening-es helyszíneket? Egyedül Amaranthine van meg, pedig csak Kal'Hirol van a föld alatt, tehát erre sem lehet fogni.

-
leviske
veterán
Bejelentették Oghrent, tehát akkor valószínűleg még egy új karakter jön és két régi. Kíváncsi leszek, hogy ki lesz ez a kettő, mert eddig Alistair/Loghain/Wynne volt emlegetve az Awakening kapcsán, így ha nekik van fenntartva a hely, akkor még 3 szabad helynek kéne lennie, az meg ugye a várható plusz egy újonc miatt nem lehetséges.
SPOILER VESZÉLY:
Amúgy nagyon kíváncsi vagyok, hogyha Loghaint valaki életben hagyta és Alistairt sem engedte megöletni, akkor az találkozik-e Alistair-el az Awakening-ben. Végül is a befejezésnél kitérnek ebben az esetben is, hogy mi lett vele, tehát fontosnak vélték azt a szálat kiemelni. Én spec örülnék neki, ha azon a vonalon is tovább lehetne őt hozni a kiegészítőbe, vicces (vagy inkább furán érdekes) volna vele olyan állapotban találkozni. Remélem nem vették a srácok annyira lazán a figurát, hogy a lehető legegyszerűbben oldják meg a dolgokat.(#2299) animatrix11: Pontosan hol is vagy? Spiritnél? Ha igen, akkor ott nem volt sok értelme harcba kezdeni, de Te tudod.

-
leviske
veterán
"és vérpistike eljut az első olyan ütközethez, melyet nem tud megoldani, akkor a helyett, hogy gondolkodna szar ez a játék! felkiáltással bedobja a DVD-t a sarokba"
Vannak olyan ellenfelek, akiket nem lehet elsőre leverni. Legelső alkalommal például BM miatt fordultam vissza a Mélyutakról. Tipikusan olyan ellenfél, akinél elkiálthatja magát vérpista, hogy ez a játék szar. Azzal kapcsolatban pedig nem értek egyet, hogy attól nem RPG, attól utánzat, mert nem raktak bele feleslegesen erős ellenfeleket, akiket konkrétan lehetetlenség legyőzni. Tény, hogy elk*rvult a piac, de egy szerepjáték nem attól szerepjáték, mert 600x meghal az ember, mire végez vele.
Mind1, igazad van hagyjuk, mert nem ide tartozik és ez eleve egy elég szubjektív téma.

-
leviske
veterán
válasz
Szasinka
#2287
üzenetére
Én nem mondanám könnyítésnek, csak igyekeztek ezen a téren a lehető legkisebb gátat állítani a játékosok elé. Hülye példa, de a Spellforce esetében sincsenek ugye az ellenfelek a szintedhez kötve, mégis lehetett a játék szálától eltérően haladni. Mi lett az eredménye? Az, hogy gyakran túl erős, máskor túl gyenge ellenfelekbe botlottam. (E mellé előfordult, hogy egy-egy logikai feladatot úgy megbonyolítottak, hogy még egy jó képességű sakkmester is elgondolkozott volna rajtuk, de ez most nem ide tartozik.
)Az áhított rendszernek nem csak előnyei voltak, hanem komoly hátrányai, ami miatt még lineárisabb lett volna a játék, pedig már most is ezzel ostorozzák. Szvsz tök jó úgy ahogy van, ha akarom alászállok a Mélyutakra, ha akarom megtisztítom a Kör tornyát és mindenhol ugyan olyan kemény ellenfeleket kapok (bár még így is Orzammar felé billen a mérleg, ha nehézségről van szó).
Az meg hogy rosszul van megoldva a társak halála/feléledése..: a legreálisabb az volna -Theidas világát figyelembe véve-, ha egy spirit healer-t kéne magunkkal hordozni és csak az tudná a társainkat feléleszteni, adott időkereten belül. (Egy bizonyos idő letelte után pedig csak lélektelen élőholtak lennének csak előhívhatók.) Szvsz ez is jó így, ahogy van. Semmi realitás nincs benne, de egy fantasy-tól nem is ezt várja az ember.
(#2286) Thrawn: Valahol tényleg igazuk van, de annyira nem, hogy emiatt kellemetlen legyen játszani a játékkal, meg rossz legyen még rá gondolni is, mert elmegy az ember kedve.
(#2288) jer1cho: Nekem a WK nincs meg, de ha ez a gond, akkor elég megnyomni a TAB-ot és megjeleníti az összes interaktív tárgyat a közelben. (Könyvtárakban és fura, üres szobákban is jól jöhet.)
-
leviske
veterán
(#2280) HaaS: Örvendetes.

ollie & CriticalHit: Szélsőségesen látjátok. A játékban nincs is olyan ellenfél, akinél indokolt volna, hogy 1-2 csapással legyűrjön (Na jó, van, de az le is gyűr, ha nulla szintű taktikával megyek.), de ha picit tovább eljuttok a játékban, akkor erre magatok is rájöttök.
Ha a Ti gondolatmeneteteket viszem tovább, akkor annak sincs semmi reális alapja, hogy 1-4 ember leverjen 1000 éjfattyat, ahogy annak se, hogy 2 ember csak úgy lazán besétál egy börtönbe és utána kifelé végig tudja verni az egész őrséget és még sorolhatnám.
Amennyiben pedig csak annak az "izgalma" hiányzik, hogy nem kell kerülni helyeket, megnyugtatlak mind a kettőtöket, hogy ez nem így van. Megfelelő taktika nélkül Haven felejtős, megfelelő taktika _és_ képességek/varázslatok nélkül a Mélyutak felejtős. Nem kell a mágusok tornya miatt letudni a játékot, hogy túl könnyű. Adja magát, hogy oda kell először menni, mert ott lehet egy csomó plusszra szerttenni, Lotheringben is ezért van ennyi utalás arra, hogy "hé, a körnél gondok vannak, lesd meg", ezért van az is, hogy Redcliffből (amennyiben nincs kedved gyereket ölni) ugyancsak a körhöz irányítanak. Bár aztán elképzelhető, hogy már annyira veteránok vagytok a témában, hogy ez a játék egyszerűen nem elég nehéz, de akkor meghajlok előttetek.
Egyébként a betöltő képernyőn igyekszenek megmagyarázni a fejlesztők ezt-azt. Például azért lehet belebotlani kismillió démonba, mert különböző szintjeik vannak. A nagyon gyenge démonokból természetesen több van, míg a nagyon erősekből kevesebb. Gondolom a körben már találkoztatok a lustaság démonnal. Nah Ő azért nem annyira "közhely" démon, nem is véletlen, hogy nincs alkalmatok ráütni se, csak az enyészetben és ott sincs könnyű dolgotok.
(Remélem nem esett nagyon szét közben a mondanivalóm, csak nem akartam mind a kettőtöknek leírni ~ugyanazt.)
-
leviske
veterán
válasz
CriticalHit
#2276
üzenetére
Azt ne hidd, hogy itt nincsenek meglepetések. Sok eset van, amikor az ember kénytelen bedobni a törölközőt, mert nem megfelelő a csapat. Bm-t, Branka-t például szerintem kevesen vannak, akik elsőre le tudták verni. Aztán ott van Haven, ahol ha nincs 100%-ig kihasználva taktikailag a csapatod, akkor kapsz jó pár "A kalandod véget ért" feliratot.
Annyi a különbség, hogy megfelelő taktikával nem ütközöl soha lehetetlen helyzetbe, ezt meg szvsz nem lehet hibaként felhozni.
Szerintem pont az volna snassz, ha minden végigjátszás esetén ugyan azon az útvonalon kellene végigrohanni, mert másként lehetetlen végigjátszani.
MÁS: Megint elszámoltam magam, reméltem, hogy nem fogom ilyen hamar befejezni.
No mind1, akkor még egy ember nemes, csak más befejezéssel. ![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
(#2278) HaaS: Nocsak!

(#2277) ollie: A lehetetlennek _tűnő_ és a lehetetlen két külön dolog. Mondjuk 7-es szinten megpróbálhatnál lenyomni egy 18-as Brankát, vagy akár csak egy 15-ös Zathriant.
De kérlek, magyarázzátok el, hogy mi jó abban, ha az ellenfélnek fix szintje van és nem a nehézség fokozata szerint változik.

-
leviske
veterán
(#2270) oleeka73: A legzavaróbb az, hogy sok mellékszálat viszont egyszerűen nem tudok előszedni. Legjobb példa erre a Zárványban és a Piacnegyedben lévő, saját névvel rendelkező emberke, akikkel nem lehet szóba elegyedni.
(#2271) Rossi: ollie jól mondja, az ellenfelek a szintedhez igazodnak. Minél durvább nehézségen nyomod a játékot, annál magasabb szintűek az ellenfeleid és annál jobban taktikáznak. Haven-t például ezért nehéz végigcsinálni, ha nincs egy bevált, működő taktikád, mert akkor a gép normálon is lenyom.

(#2273) Vistaboy: De akkor kellett volna vele beszélni, _miután_ odaadtad neki a tükröt, mert ugye ha 100-on van, akkor jut el addig, hogy szerelmes.

MÁS/ FOKOZOTT SPOILER VESZÉLY:
Másnak is lenyomta Alistair ezt az "álmaim" szöveget az országgyűlésen, ha szerelmesként Loghaint nem nyírja ki? Mert nem akartam a második mágus csajomnak is ugyan azt a végződést, elfként (tehát fokozottan hátrányos helyzetű, mert elf és mágus
) meg úgyse lehetne királyné, ezért támogattam Loghaint és erre egy olyan siránkozó szöveget nyomott le, hogy valami elképesztő. Amúgy nem érte meg, ez a tapló még így is utál, hogy megmentettem a redvás életét. 
(#2274) CriticalHit: Miért, úgy már tudod, ha a szintedhez igazodik az ellenfél?
Abban meg szvsz semmi élvezhető nincs, ha egy-egy pályát csak bizonyos szint elérése után tudok megcsinálni. -
leviske
veterán
Nagyon nagyon sok mellékszál van a játékban (a hollók, a Sötétkő szabadcsapat, a káptalan táblái és a mágusok társasága, és ez még nem mind). Ezekkel baromi sok időt el lehet tökölni és ha e mellé nem is nagyon siet az úriember, akkor elképzelhető a 88 óra.
Bár szvsz azt a játék harmadát a "hőstettek" részből veszi, azt meg igazából akkor lehet 100%-ra nyomni, ha az ember az összes kezdetet végignyomja és e mellé minden karakterrel igyekszik máshogy játszani / más személyiséget alakítani.
Ettől függetlenül szerintem addig mondható lendületesnek a játék, míg első sorban a fő szálra koncentrál az ember, mert a mellékküldetések nem túl izgik...
MÁS: Akik már többször végigjátszották a játékot: rosszul vettem észre, hogy minél több achievement-et szerzek meg, azaz minnél közelebb vagyok az Origins-ben a 100%-hoz, annál több és változatosabb problémákba botlok út közben? Csak mert azt kétlem, hogy sokkal többet utazgatnék mint első/második alkalommal.
(#2265) Vistaboy: Nem hinném, hogy amiatt. Megkérdezett előtte (mielőtt Leliana szólt volna egyáltalán) Morrigan, hogy gondolkoztál-e azon, hogy összejöjjetek? Ha nem, akkor inkább ott lesz a gond
, mert addig ugye nem tisztázott, hogy mi van kettőtök között. -
leviske
veterán
válasz
TazLeacher
#2258
üzenetére
Ez nekem is előjött. Gondolom egy Windows indításon belül kétszer akartál játszani, úgy hogy egyszer leállítottad a játékot. Ilyenkor lelövi a DAO updatert. Ugyan azt kell csinálni, mint amikor nem jelentek meg a letölhető tartalmak menüpont alatt a cuccok. Windows gomb + r > services.msc > Dragon Age tartalomfrissítő> indítás.

(#2259) ollie: Ezzel csak azokat akarják védeni, akik jogtisztán használják a játékot és a hozzá kapható DLC-ket. Szerintem ezzel semmi baj.

-
leviske
veterán
válasz
animatrix11
#2235
üzenetére
Egy DLC-t kéne letölteni gondolom, amik fizetősek. Nem olyan drágák, de eddig senki nem dicsérte egyik plusz küldetést sem.

-
leviske
veterán
Hogy ne lőjük agyon jó pár ember játékát, privátban rám tudna írni valaki, aki törpenemessel végigvitte a játékot? Mert volna egy kérdésem.
Előre is hálás köszönetem!

-
leviske
veterán
A taktika nem csak úgy van ám, hogy "nesze, te csináld ezt, én meg azt". Figyelembe kell venned az erősségeiket. Alistair annyira kevés ügyesség és dörzsöltség pontal indul, hogy íjásznak tök felesleges beállítani, mert ha az egész fight alatt, ha háromszor eltalálja, az nagy szó...
Kaptál magad mellé egy íjászt, annak állítsd be hogy azt tegye, Alistairt állísd be védelmezőnek, a mágust pedig gyengítőnek. Emellett a mágus és az íjász lehetőleg legyen távolságtartó, vagy elővigyázatos, míg Alistair agresszív.
Amúgy ha szerencsevadász vagy, akkor sose támadd előröl, mindig támadj mindenkit hátba, így bónuszt kapsz a támadásra. Ha Alistair közben szemből buzergálja, akkor úgysem fog egy darabig hátrafordulni. Ha meg Te is harcos vagy, akkor egyszerűen csapkodj páncéllal, vagy riposztolj, vagy nem tudom mire gyúrtál rá, de csináld.

(#2210) ollie: Se a szerencsevadász, se a harcos mellé nem kapsz olyan mágust, aki gyógyítani tud. Az egyik mellé gyengítő jár, a másik mellé pedig olyan, aki erőketrecbe tud zárni.
MOD: Vagyis én eddig így figyeltem meg.

-
leviske
veterán
válasz
Vistaboy
#2206
üzenetére
Én meg azt vettem észre a 10.2 után, hogy szebb az AA.

Amúgy ez elég rossz minőség, itt meg van az összes játékbéli zene tökéletes minőségben.

MOD: Amúgy én sem tudok Leliana hangjával betelni, de az I Am The One valahogy jobban tetszik.

(#2208) oleeka73: És minőségileg nem vágja tönkre az egész játékot?
-
leviske
veterán
válasz
oleeka73
#2201
üzenetére
Közbe nézegetem őket. Fuh! Ha nem sajnálnám szétmoddolni a játékot, akkor most ezerrel települne fel jó pár cucc. Morrigan, Branka, Daveth, Zathrian, a HN anyuka és Leliana is jobb lett és jobban illik a szerepébe.
Viszont nem tudom, Wynne esetében figyelembe vették-e, hogy alap járaton egy öregasszony és ha ettől valaki el is tud vonatkoztatni, a hangja akkor sem illene a külsejéhez.

Elnézést, csak ilyenkor rám tör a "juj, meg kell mutatnom mi tetszik" 5perc.

-
leviske
veterán
Vagy nagyon eltávolodsz tőlük. Oda kell menned a közelébe (gondolom mintha felkeltenéd/felsegítenéd). Akkor van bug, ha akkor sem kelnek fel, mikor már elhallgat a zene (mindig csak akkor hallgat el, mikor mindenki felkelt).
MOD: Látom, közben oleeka kolléga megválaszolta a dolgot.

-
leviske
veterán
válasz
oleeka73
#2187
üzenetére
Tudom, eddig minden alkalommal belementem, mert egyik karimat sem volt szívem kinyírni, a társaimat meg alapból nem teszem ki ilyennek.
Amúgy én valahogy kétlem, hogy visszatérne. Ahhoz túl sokrétűen lehetett letudni Morrigan történetszálát, hogy a második részben megjelenjen, ahhoz meg az Awakening túl rövidnek tűnik, hogy Morrigant minden kérdés nélkül vissza lehessen hozni. (Arról nem is beszélve, hogy egyelőre nagyon fixnek tűnik az elérhető bagázs, bár még így is bízom benne, hogy komolyan gondolták a bejelentéskor a "kedvencet".)
-
leviske
veterán
válasz
animatrix11
#2179
üzenetére
Thrawn-t egy kicsit kiegészítve: Ha szerencsevadászt indítottál, akkor altasd el, amikor csak lehetőséged adódik rá (tehát amikor csak használható a képességed), ha mágus vagy, akkor latasd el, vagy fagyaszd le, vagy gyengítsd le, vagy zárd erőketrecbe, vagy ha egyik említett képességre se gyúrtál eddig rá, akkor csak sebezd, amivel csak tudod, vagy gyógyítsd folyamatosan a társaidat, ha pedig harcossal mész, akkor próbálj olyan képességeket, amiiktől elveszti az eszméletét (kétkezes és pajzsos harcmodornál is vannak erre képességek). Ha pedig ijjászod van, akkor mindig próbáld neki nyomni a felszegző lövést, hogy legalább attól zavarodjon meg néha.
Ha szerencsevadászod van, akkor még annyit javasolnék, hogy használd gyakran a bombákat. Nem véletlen akadnak a kezedbe.
És a különböző bevonatokkal se spórolj, mert jóval többet tudnak miatta sebezni a fegyverek.Plusz még annyi, hogy ha szerencsevadászt, vagy harcost indítottál, akkor a torony előtt ugye magadmellé egy mágust is kaptál. Na annak valószínűleg van jó kis bénító varázslata. Na azt rögtön lehet nyomatni vele a drágára, amint felértek a legfelső szintre.

MOD/MÁS: Közben jött az Awakening kapcsán pár kép Amaranthine-ról is.
Kénytelenek lesznek elkezdeni szórni nagyüzemben az infókat, mert már csak ~3 hetük van. és erre van 14 fel nem fedett World Update és 4 fel nem fedett képregény rész. Na jó, nem annyira húzós, de az biztos, hogy lassan minden másnap dobálhatnak kifele infókat, ha csak az utolsó háten akarnak minden nap műsorozni.

-
leviske
veterán

Nem hinném, hogy BW játék volna. 2011Q1-re nekik elég gondjuk lesz a SWTOR indításával (mert ugye elvileg Q1-ben, vagy Q2-ben érkezik is a játék), meg eddig elég határozottan ragaszkodtak a ~pontos 2éves ciklushoz. A Mass Effect megjelent 2008Q1-ben, a folytatás megérkezett 2010Q1-ben, gondolom a Dragon Age emiatt 2011Q4-ben esedékes. (Eleve 2 évre ígérték be, hogy jönnek még tartalmak az Origins-hez, így a rajongótábort akkor tudják leginkább mozgásban tartani, ha még Q3-ban kijön egy kiegészítő, vagy nagyobb volumenű DLC, Q4-ben pedig jön a következő rész.)
-
leviske
veterán
Nálam eddig nagyon ritkán fordult elő, hogy nem kezdett el támadni, miután rákattintottam az ellenfélre, de ha jól emlékszem, nálam is előfordult már hasonló.
Amúgy azért sárkány korszak, mert az egyház Andraste halála óta különböző isteni jelek alapján nevezi el az adott korokat, ez a 9. kor azóta. (És a döntéseid alapján nem feltétlen, hogy csak egy sárkánnyal fogsz találkozni, de tény, hogy nem azok kapták a fő hangsúlyt.)
Egyébként nem tudom mennyire szokták előre megírni az egész széria történetét, de a későbbiekben szerintem komoly szerepet kaphat az, hogy Thedas egy nagy kontinens, ahol szárazföldön bejárható szinte az összes ország (kivéve ugye Par Vollen és Seheron), míg ahogy látom, Krynn esetében nem ilyen egyszerű a helyzet. Bár majd kiderül Amaranthineben, hogy végül hogy tervezte a BW a dolgokat, lehet, hogy nem fog különösebben szerepet kapni, hogy nincsenek annyira elhatárolva egymástól az országok, onnantól meg már ugye tényleg nem nagy cucc egy új térképet rajzolni és átnevezgetni.
MÁS: Tud valaki valamit arról a játékról, amit elvileg ugyanúgy az EA készíttet (a pontos stúdióról nem hallottam), a Dragon Age tematikája szerint és 2011Q1-re várható?
Új hozzászólás Aktív témák
- Székesfehérvár és környéke adok-veszek-beszélgetek
- Redmi Note 15 Pro+ - több plusz, mint mínusz
- Path of Exile (ARPG)
- Kerékpárosok, bringások ide!
- Gyúrósok ide!
- Budapest és környéke adok-veszek-beszélgetek
- Androidos tablet topic
- Forradalomi előrelépésként jellemzi az NVIDIA a DLSS 5-öt
- Horgász topik
- Nvidia GPU-k jövője - amit tudni vélünk
- További aktív témák...
- Creative Sound BlasterX G6 7.1 USB külső hangkártya
- MSI 14 Modern C12M FHD IPS i7-1255U 10mag 16GB 512GB SSD Intel Iris XE Graphics Win11 Garancia
- Zotac Gaming RTX 5070 // Felbontott, új // SZÁMLA // GARANCIA //
- Tavaszi RAKTÁRSÖPRÉS!!! - Videókártyák, Monitorok, Notebookok, Stb. - Szaküzletből! Számlával!
- Surface 4 - 15" 2496 x 1664 ~2k touch, i7-1185G7, 16GB RAM, SSD, jó akku, számla, 6 hó gar
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
Ha az alapjátékban élve hagytad Wynne-t, akkor találkoztál vele Amaranthine-ban, ahol elmondja, hogy a Tevinter már nem annyira _szunnyadó_ fenevad, mint ahogy eddig tudtuk, szóval valószínűleg a franchise valós főellensége nem a darkspawn-ok, hanem a Tevinteri vérmágusok és elég esélyes, hogy a második résztől átvesszük Andraste szerepét.
(Leliana beszélt arról, hogy milyen szenvedések árán szabadult Orléziából, ezt kapjuk meg játszható formában.)


Gondolom rossz emberrel keztél el beszélgetni. No sebaj, ha Bhelen szimpatikusabb, még mindig támogathatod a koronázás előtt. 
Ki, mit lát ezen, ami érdekes? 
Amúgy ja, ha Logain-t nem öleted meg, akkor Alistair elkezd pattogni és asszem ebben az esetben neked kell szóban megvédened Alistairt Anoraval szemben (vagy ugye kiállhatsz Anora javaslata mellett).
Na jó, ez gonosz volt...


) Sőt, tovább megyek. Az lett volna reális, ha az első olyan összecsapásban kinyiffan a karaktered a társaival együtt, amikor egy nagyobb létszámú hordával találkoztok.

Én meg várhatok holnapig.
És én miért nem kaptam mailt?
