Új hozzászólás Aktív témák

  • Gothmog

    senior tag

    Egész jó kis boss volt ez a Divine Beast Dancing Lion Belurat városban! Mondjuk ha beszorul az ember valamelyik fal mellé az arénában, az a kamerával párosítva kb. automatikus halál. Plusz ha az orrunk előtt van a táncos-páros, és felágaskodik az oroszlán (és fent van a lock), akkor mindent kitakar, még azt sem látni, hogy mit készül csinálni (oké, ez kitapasztalható egy idő után), de ezt leszámítva ötletes, jó mozgású, változatos boss volt. A zene pedig nagyon jól követi a harcot, annak fázisait is!
    De úgy magában is jó kis hely volt ez a Belurat town. A mérgező szennyvízkiömléses rész mondjuk nem hiányzott belőle, és kicsit már unalmas, hogy mindenhova pakol belőle Miyazaki, mintha ez amolyan védjegye lenne. (Itt még különösebb funkciója sem volt, csak helyet adott egy ulcerated tree spiritnek, meg persze a trutyiból szigetként kiemelkedő point of interesteknek.) Viszont jó volt a zene, jó volt a pályadizájn, jó volt az egész hely hangulata és jók voltak az ellenfelek. (Még a DS3 DLC-ből átemelt "légyemberek" is passzoltak ide.)

    Azért az idén eddig belepakolt 300 óra után már kezd kicsit sok lenni az ER-ből (főleg, hogy kb. 100 óra DS1 és DS3 is bement mellé - nem is játszottam mással idán, csak ezekkel), így ha vége lesz a DLC-nek (az odébb lesz még persze), akkor búcsúzom egy időre a játéktól.
    De örülök, hogy adtam egy esélyt neki idén januárban, mert alaposan behúzott a soulslike világba, és instant a kedvencek közé repítette nálam az ER-t és a DS3-mat is! :K A jövőben mindkettőhöz vissza fogok még térni előbb vagy utóbb, az biztos! (ER-ben valami mocskos dual dagger párosítás birizgálja a fantáziámat, persze mgfelelő talizmánokkal, míg a DS3-ban is valami dex build (mondjuk a twinblade) lenne majd tervben.)

Új hozzászólás Aktív témák