Keresés

Új hozzászólás Aktív témák

  • Gothmog

    senior tag

    válasz Tyler Durden #11689 üzenetére

    STR/Faith vonalon pár jó fegyver a figyelmedbe, legalábbis olyan, amit használtam/van vele tapasztalatom (a nagyobb fegyverek közül):

    - Maliketh kardja (ez az alapjáték vége felé lesz csak megszerezhető, de a DLC-ben is jól tud muzsikálni végig - az aow-ja is kemény)

    - Ordovis kardja (ez főleg STR-rel skálázódik, Faithből nem nagyon kell csak emiatt a minimum követelménye fölé menni - ez greatsword, nem colossal sword, tehát gyorsabb is egy fokkal, mint pl. Maliketh pengéje; ennek is kemény az aow-ja, de tetű lassú a charge-ja, bár elég durva hyper armort kapsz közben)

    - Cranial Vessel Candlestand: ez kétkezes pöröly extra tűzsebzéssel és olyan aow-ral, ami bizonyos ellenfeleket (általában a lassabb, dög nagy sárkányok pl.) egyszerűen leradíroz a térképről. Jellemző, hogy a DLC-ben volt olyan, amúgy nem rossz tűzellenállással rendelkező sárkány (na nem Bayle, persze), amit ezzel öltem meg, könnyedén amúgy (mert addigra már a tököm tele volt azon a helyen a sok sárkánnyal... :DDD )

    - A DLC-ben több jó str/faith kombós fegyver van - nekem nagyon tetszett a Shadow Sunflower Blossom: ezzel sokat nyomultam, nem csak poénból, hanem azért is, mert elég erős tud lenni. Az aow-ja röhejes (látványra), ahogy a szottyad napraforgóval döngölöd a földbe ütemesen az ellenfelet... :D

    A Silurias' Tree lándzsát is használtam még néhányszor bizonyos helyzetekben (nagyon jó távolsági aow-ja van pl.)

    Nem használtam, de muszáj megemlíteni, mert übertáp fegyver elvileg: Blaspheomus Blade.

    De tényleg sok fegyver van: fextralife-on különböző szűrőkkel hamar végig tudod böngészni őket.

  • Gothmog

    senior tag

    válasz Tyler Durden #11685 üzenetére

    Ha nem (vagy maximum mérsékelten) varázsolgatós, közelharcos karaktert szeretnél, akkor első végigjátszásra szerintem a Bloodhound's Fang kard ideális lehet. Jó move set, somber kövekkel fejleszthető, de mégis lehet rá kencéket tenni, és nagyon jó az ash of warja. Ja, és alapból véreztet is. Az már csak hab a tortán, hogy a kezdőterületen már fel is szedhető. Quality-s fegyver (str/dex), dex hangsúllyal. Mivel nagy fegyver (curved greatsword), ezért a poise-t is jól töri, viszont nem olyan lassú, mint egy colossal weapon.

    Ha szereted a fürgébb, agilisebb karaktereket, akkor érdemes lehet ránézni a warrior kezdő classra. Én most azt indítottam, és az eddigi legjobb játékélményt adja a két scimitarral, könnyű vértben gyorsan kaszabolás. (Nem is nagyon tervezem lecserélni a kezdőfegyvereit, csak coldot vagy bloodot imbue-zok majd rájuk - azzal fog kijönni az igazi erősségük.) Ha sokat soulsoztál, megvan a tapasztalat, működhet elsőre is, de ha nem, akkor viszont nem ajánlanám, mert vele nagyon oda kell figyelni az ellenfelekre is, ugyanis alapjáraton már kevéstől megfekszik a karakter (persze mindenből lehet tankot fejleszteni, csak belőle pont nem érdemes, mert nem arról szólna...), és a két könnyű ívelt penge nem töri úgy a poise-t, sőt a nagyobb pajzsokról vagy bizonyos ellenfelekről még te pattansz le staggerelődve. (Hát ja, kérem, az érzés, amikor először legyintettem meg közönséges bányászt a scimitarral, és kb. tized sebzést bevíve még én inogtam meg... De ezekre az esetekre már beüzemeltem egy flailt, ami szintén a játék (Limgrave) kb. első öt percében megszerezhető mindenféle előrerohanás/trükközés nélkül.) Nekem olyan szempontból tetszik nagyon ez a karakter, hogy harmadik végigjátszásom, már sok ellenfelet ismerek valamennyire, mégis újdonságot ad, mert teljesen másképpen kell rájuk menni, mint amikor great/colossal fegyverekkel nyomtam. Még az elején vagyok vele, most mentem csak át Weeping Peninsulára (Limgrave/Stromhill azért nagyjából lepucolva már - a kastélyban/Margitnál még nem jártam), és kb. tucatnyi field/dungeon bosst nyomtam csak le (de még egyiknél se haltam be, mind lement elsőre! :), egyedül, summon nélkül), de nekem élmény, hogy extrán oda kell figyelnem a mozgásukra, támadásaikra, türelmesnek kell kicsit lennem, figyelnem az "ablakokat", amikor viszont villámgyorsan bevithetek jó pár fájdalmas vágást, ne adj isten egy-két charged heavy-t, hátha sikerül poise breakelni), és nincs az, mint az első végigjátszásomban, amikor egy jó darabon azt sem tudtam, mint csinálok, pánikdodge ezerrel és társai... :D (első soulslike játékom volt az ER), vagy nincs az, mint a második végigjátszásomban, amikor great/colossal fegyverekkel nyomultam, és jó darabig kb. minden ellenfél (de még a bossok egy része is) kapásból staggerelődött még a legalapabb támadásomra is. Így minimális figyelemmel nagyon sok mindenki játszva volt agyonverhető.

    Ha az utóbbi vonal (böhöm nagy fegyók) lenne viszont szimpatikus, akkor str vagy str/(int vagy faith) alapú karaktert ajánlanék. Van sok jó fegyver oda. Lassabban fogsz hadonászni, de hamar meg lehet szokni, csak az "időzítést" kell megérezni. Néhány ellenfélnél szívás lesz ugyan a sebesség hiánya, de a többségnél - ha lehet ilyet mondani - a nagy fegyver kicsit amolyan "easy mód" a stagger meg a könnyedebb poise break miatt.

    Én próbáltam nemrég tőrös karaktert is: ott leginkább az elképesztően pici reach zavart, de pl. a Reduvia tőr nagyon hamar megszerezhető (Limgrave west - vagyis a kezdőterületen), az aow-ja iszonyat broken szerintem (mintha shotgunnal lövöldöznél - közvetlen közelről brutális), és a hozzá szükséges dex/arc (arcane hangsúllyal) vonalon lehet még egy-két jó cuccot találni majd a játékban. (A Bloody Helice nevű heavy thrusting sword pl. kegyetlen jó fegyver még - kivéve ahol szar a hitbox, mert ott az őrületbe fog kergetni :DDD ) A Reduvia aow az elején amúgy annyira broken, hogy én félbe is hagytam azt a karaktert, mert zavart, hogy egy idő után csak L2 nyomogatás ment, ha keményebb ellenfélbe futottam.

    Ezeket mind saját tapasztalat alapján írtam, de elég kezdő játékos vagyok még, szóval nem akarom az észt osztani, csak írtam pár dolgot, hátha van olyan, ami megragadja a fantáziádat, és elindít valamerre, amiből kiforr azután majd a karakter, amit vinni szeretnél. (Engem amúgy a varázslós karakterek nem igazán vonzanak ebben a játékban - pure castert biztosan nem indítanék. Nincs is velük semmi tapasztalatom, ezért nem említettem olyan karaktert. Esetleg egy ilyen Prisoner kezdőklasszos figura lenne a max, akit kipróbálnék egyszer dex/int hibridnek.)

  • Gothmog

    senior tag

    válasz persil #11678 üzenetére

    Én is begyűjtöttem most hirtelen hármat. (Gondolom, én voltam a hátbaszúró, pedig aztán én tényleg nem akartam bántani, csak egy ártatlan(nak vélt) poént engedtem el így tegnap a legvégén.)
    Mondjuk priviben tömören és velősen fogalmaz, azt meg kell hagyni! És nem békül, "öri hari" van. Hát, valahogy csak túlélem majd... :U :D :D :D

  • Gothmog

    senior tag

    válasz Bad Pritt #11666 üzenetére

    Frodo, a sith lord üzeni, a jelek szerint még a Végzet hegyéről: [katt]

    ...egyúttal jelzi: Samu már úton van, hogy elégtételt vegyen (csak előbb még fel kell húznia a Bloodhound's Fanget +10-re) ;]

    Amúgy esküszöm, amikor kutyasétáltatás előtt ránéztem a fórumra, mintha több "gyűlöllek" szerepelt volna a hozzászólásában. Valószínűleg azóta moderálta magát.

  • Gothmog

    senior tag

    válasz #42308056 #11628 üzenetére

    Grat, a lényeg, hogy lement! És ahogy láttam, nem is magában nyomta le Samu a mimic, hanem te is alaposan kivetted azért a részed belőle. Még ha az ölni akarás ott felülírt néhány észszerű lépést nálad (P1-ben waterfowl dance, amit "talpon kihordtál" nem mozdulva semerre, illetve P2-ben kétszer is megrohanni Maleniát és benyalni így a scarlet rotot.) Azért az az utolsó pillanatos hörpintés viszont mesteri időzítésű volt még Malenia behalása előtt!

    Ha megvolt a csillagdínó is, akkor törölheted a gépedről és kicsit megnyugodhatsz... vagy esetleg jöhet a DLC a még durvább főellenféllel és még szivatósabb helyekkel/ellenfelekkel? ;]

  • Gothmog

    senior tag

    válasz Tyler Durden #11624 üzenetére

    Minden karaktered mellett ott van a beletolt játékidő (ha nem a continue-t választod, hanem a loadot az állás betöltésnél). Persze ez csak a nem törölt karakterekre vonatkozik.

    Illetve nem tudom, hogy PC-n játszod-e, de ott ugye evidens, hogy a Steam kijelzi az összjátékidődet (és offline esetén is kapod a Steam acsikat).

  • Gothmog

    senior tag

    válasz Rigormortiis #11598 üzenetére

    Az igazat megvallva gyanúsan gyors is voltál :K
    Elég sok terület van ott, amit trükkösen lehet csak elérni. (Igaz, van jó néhány terület, főleg a map keleti felén, ami kis túlzással üres, bár látványra ütősek azért.)

  • Gothmog

    senior tag

    válasz Bad Pritt #11589 üzenetére

    Én a legelső végigjátszásomban behívtam, mert akkor ugye maga a stílus is új volt, és ez a Bloodhound Darriwil legyőzhetetlen akadálynak tűnt ott az elején. Arra a harcra már nem emlékszem pontosan, míg a második végigjátszásomban egyedül öltem le. Viszont a második végigjátszásomban akkor nem jelent meg a harc után az evergaol mellett Blaidd, hiába beszéltem vele korábban. Ezért a banditával legutóbb már behívtam (kellett a +2-es kő a Reduviához), és akkor már kíváncsiságból ráhagytam. Blaidd úgy elverte Darriwilt, mint a sz@rt... :DDD Bár biztosan volt benne egy jó adag random faktor.

  • Gothmog

    senior tag

    válasz Bad Pritt #11587 üzenetére

    Blaidd kinyírja a lovagot magában is, ha valaki nem bír vele.
    A "Vastrón" kardot én is használtam a legutóbbi végigjátszásomban egészen addig, míg meg nem szereztem a Greatswordöt. Az aow-ja a játék elején nagyon jó, míg később azért már olyan nagyon sokat nem oszt, nem szoroz szerintem a buffja, ha már alapból is van elég pontod Vigor/Endurance/Strength vonalon. (Persze ha buffolni/varázsolni akar az ember harc előtt/közben, és pont annyi hiányozna adott spellhez Int/Faith/Arc vonalon, de nem akar rá külön költeni, akkor később is aranyat érhet az aow-ja.)

  • Gothmog

    senior tag

    válasz Bad Pritt #11583 üzenetére

    Ezért írtam, hogy jogos :K (Bár én pl. sokadik végigjátszásoknál is szeretem felfedőzen vinni a game-eket, és nem rohanok előre cuccokért. Na jó, mondjuk most viszonylag hamar el fogok menni Weeping Peninsulára a blood infusionös aow-ért, illetve az ottani kereskedőhöz a lost ashes of warért, hogy a két scimitarra hamar rá tudjam nyomni a blood infusiont a kerekasztalos kovácsnál. A kerekasztal mielőbbi eléréshez meg nyilván elszaladok Caelidre megnyitni egy ottani grace-t. De ezt sem sietem el, nem top prioritás, csak fogalmazzunk úgy, hogy amikor amúgy is Weepingre mennék, akkor előreveszem ezeket a dolgokat.)

    Különben a Bloodhound's Fang is beleillik a sorba. (Tudom, hogy tudod, ezerszer jobban is, mint én, de nekem mindig az a fegyver jut eszembe, mint olyan darab, ami a játék végéig rohadt erős marad, egyenletesen, és gyakorlatilag kezdőterületen megszerezhető. Úgyhogy muszáj volt megemlítenem még ide. :) )

    Szerk.: A bloodos aow persze nem Weeping Peninsula, hanem Limgrave East (még reggel van...)

  • Gothmog

    senior tag

    válasz Bad Pritt #11580 üzenetére

    Jogos, viszont ha valaki nem guide-ból játszik (vagy nem vitte végig korábban és emlékszik rá, hogy mi hol volt pontosan), az jó eséllyel csak valahol a 30-60. játékóra között találja meg a varázslatot.

    Mondjuk az a sárkány, ha nincs más lehetőség, Torrent hátáról egy rozsdás késsel is viszonylag biztonságosan agyondöfködhető, csak a lehelet elkerülésére kell vigyázni. Aláírom, ez nem a legelegánsabb megoldás, de ha a spellek nem fogják, hát marad a közelharc. És mivel ott a sárkány lehelet még oneshot jellegű, biztonságosabb hátasról intézni az ügyet.

  • Gothmog

    senior tag

    válasz #42308056 #11568 üzenetére

    Az alapjáték toronymagasan legnehezebb ellenfele, ráadásul nem kötelező megölni.

    Szerintem vidd végig a játékot, és utána térj vissza hozzá, ha lesz még kedved hozzá. Ha végigviszed, a játék rákérdez, hogy akarsz-e "új utazást" (ez az NG+). Ha azt válaszolod, hogy nem, akkor belépve az aktuálisan vitt játékodban vagy, vagyis Maleniához is vissza tudsz még menni. Már ha minden igaz. Ha esetleg nem így lenne, nem sértődöm meg, ha kijavítanak a többiek. :)

    Viszont vigyázz, ha igent válaszolsz, NG+-ba kerülsz, és viheted végig újra az egészet, bukva a felfedezett területeket, grace-eket stb. (Megmarad a szinted, minden tárgyad stb., de a játékbeli ellenfelek is erősödnek ilyenkor.)

  • Gothmog

    senior tag

    válasz Bad Pritt #11559 üzenetére

    Hát ez... ez valami zseniális!:C :R :R

    Reméljük, ha túljut az aktuális idegösszeomláson és magán a játékon, akkor a címzett is fogja tudni értékelni, mert ez valami ritka nagy telitalálat.

  • Gothmog

    senior tag

    válasz #42308056 #11556 üzenetére

    Csak pár ötlet:

    1. Taktikusan közelítsd meg őket, ne az összeset próbáld meg lerohanni egyszerre. Lopakodj, és szúrj hátba egyet vagy verj rá egy charged heavyt (utóbbi, ha elég nagy fegyvered van, talán kapásból poise breakeli). Nyilván ha többen vannak, erre reagálni fog a többi, de addigra egyet már ki is iktattál.

    2. Ha van a terepen olyan pont, ahol nem fér mindenki hozzád egyszerre, azokat is kihasználhatod.

    3. Ha nincs más, menekülj, és figyelj rá, hogy ki követ, meddig követ - ha szétszakadnak egymástól, akkor egy-egy ellenre már rámehetsz.

    + Ha olyan fegyvered van, amivel lehet "vízszintesen kaszálni" az mindig bejön több ellenfél ellen, mert egyet ütsz (aki lockolva van), de ha egymáshoz vannak tömörödve, többet is eltalálsz közülük.

  • Gothmog

    senior tag

    válasz #42308056 #11553 üzenetére

    Nagyon rászoktál a summonra... A bossnál tudsz idézni, az elvonja a boss figyelmét, és ketten szétkapjátok (kivéve Maleniát, akivel nem boldogulsz). A mezei ellenfeleknél pedig magadra vagy utalva, és hát, ezek játék végi területek, keményebbek a sima ellenfelek is. (Főleg, ha ideges vagy, kapkodsz, nem koncentrálsz, nem azt figyeled, hogy az ellenfél mit akar csinálni, hanem helyette csak automatikusan támadnál, pofonokba beleszaladsz stb.)

    Amúgy ha megvan Maliketh, mehetsz vissza a fővárosba, nem kell tovább Farum Azulában szenvedned, ha nem akarsz.

  • Gothmog

    senior tag

    Elszórakoztam kicsit a karakterindítónál... Először az Evil_Drizzt nevet adtam neki :D , de úgyis csak offline játszom (meg Drizztnek bíborszínű volt a szeme és nem őt akartam megalkotni), úgyhogy Squishy_Drow lett végül, utalva a választott játékstílusra (ikerkardok stagger nélkül, minimális poise break lehetőséggel, könnyű vértben, parry/guard lehetősége nélkül - amolyan egypofonos).

    Sajnos már eldöntöttem, hogy drow karakter lesz (nem mintha bármit is számítana a játékban, de ez van most a fejemben, na :B ), pedig tetkóval elég állatul tudna kinézni (pl. lásd alább) - csak úgy már nem lenne igazán drow.

    Nem szoktam egyébként vacakolni karakter fizimiska prüntyögéssel különösebben, de most valahogy beugrott a warrior klasszról Drizzt,és poénból megnéztem, mit lehet (azután inkább general drow irányba mentem el közben, mert úgyis szemét leszek, és kinyírom a kereskedőket ;] )

  • Gothmog

    senior tag

    válasz AsakuraDave #11517 üzenetére

    Dual wieldnél elvileg úgy kellene működnie, hogy a jobb kezedben lévő fegyver ash of war-ja aktív, és a másik kézben lévőt akkor tudod csak aktiválni, ha swappeled a kettőt vagy két kézre fogod a balost.

    Pajzsoknál adott, hogy olyankor a fenti helyzet felejtős, és kézbe véve a pajzs aow-ja lesz aktív, már ha van rajta ilyen.

    A varázslási "segédkütyük" ugye ebbe nem szólnak bele elvileg, mert ott azok a megfelelő betárazott varázslatok elsütését teszik lehetővé. Az aow a jobb kézben tartott fegyveré.

    Viszont ha nem egyforma típusú fegyvereket veszel dual wieldbe, akkor nem lesz powerstance. Nem is tudom hirtelen, hogy mi van ilyenkor? (Esetleg külön tudsz támadni a jobbos és külön a balos fegyverrel? Pl. R1 a jobbos alaptámadás, L1 a balos alaptámadás?)

    Más: Én Limgrave lepucolása után hagytam a banditát. Élvezetes a tőr (szerintem felhúzva, amulettekkel, megfelelő cuccokkal tipikusan NG+ mókára lehet ideális - most így látom), de ha "normálisan" játszik az ember kezdő karakterrel, vagyis nem rohan el extra kövekért, hogy hamar fel legyen húzva, nem siet előre kulcsfontosságú talizmánokért stb., hanem szépen úgy játszik, ahogy adja magát (Pl. Limgrave West, Limgrave East, Weeping Peninsula, Stormveil Castle és környéke, majd utána Liurnia), akkor kijön, hogy maga a tőr rohadt gyenge egy csomó szituációban:
    1. Mikropöcs szintű a reach: gyakorlatilag pl. az ellenfélen keresztüldodge-olva ha egyből szúrsz utána is tízből kilencszer nem fogod elérni az ellent.
    2. Nem jó a move set (dual wieldben pláne nem): egy az egy elleni küzdelemhez jó, de ha már tömeg van, akkor is egyszerre egy ellenfélre tudsz csak koncentrálni, és hiába gyors a fegyver, a kicsi alapsebzés miatt sokat kell gyorsan döfni - ez alatt valaki tuti letol egy sallert látótéren kívülről.
    3. Nem vár az ember staggert a tőrtől, félreértés ne essék, de olyan szinten nem akasztja meg sehogy egy csomó ellenfél mozgását a tőrrel bevitt sebzés, hogy gond nélkül tolják a támadásanimációkat aközben is, hogy kapják a szúrásokat. Ergo bizonyos ellenfelek (tipikusan beinvade-elő NPC-k, bossok) ellen nem megy a gyorsan szétszurkálom, mert közben odacsap, és mivel squishy vagy, az nem egészséges. Helyette lesed a kis ablakokat, amikor egyet-egyet gyorsan oda lehet szúrni, így csippentve le az életerőből. (És ugye tőr powerstance-ben, L2 nyomogatásával mennének a kombók, ahol bele is ragadhatsz mozdulatba, és akkor már nem fog működni a hű, csessze meg, dodge, dodge - hiába nyomod, nem fog dodge-olni, mert még egyet odaszúr a tőrrel előtte. Te meg kapod a maflást.)

    A fentiek olyanok, amikhez lehet adaptálódni, csak hát amikor a Reduvia ott van már az ember kezében, akkor elkezdni használni is az ilyen helyzetekben, mert azért kevés az az ember, aki szereti direktbe szopatni magát. A Reduvia aow-ja pedig "broken" dolog, olyan, mint egy shotgun, vagyis közvetlen közelről iszonyat sebez, minimál FP-ből, és brutálisan építi fel a bleedinget. Így azt vettem észre, hogy egy idő után bármi kicsit húzósabb szituáció jött, már spammeltem is a Reduvia aow-jét. Ezzel meg gyerekjáték minden ellenfél a kezdőterületeken. Ez nem tetszett, nem örültem, hogy ezt csinálom, viszont nem akartam átállni más fegyverre - duál tőr ötlet miatt indítottam a karaktert.

    Így az lett most a vége, hogy dobtam a banditát, és indítottam tegnap este egy warriort. A pajzsát elhajítottam a legelején, dual wield scimitar van. Ez a karakter is squishy, a scimitar lepattan a nagyobb pajzsokról (még te staggerelődsz), de jobb a reach (a tőr után bármi jöbb ebből a szempontból), jobb a moveset, versatilisebb, és egyelőre élvezetesebb is. Oda kell figyelni, sokat dodge-olok már itt az elején is, teljesen másképpen kell rámenni sok ellenre, mint a kétkezes fegyókkal korábban. (De gondom még nem volt senkivel. Igaz, talán két boss gyűlt be még csak a tarsolyomba.) A tervem, hogy maradok végig dual wield egykezes fegyvereknél, akár az ilyen szablya forma fegyvereknél egész végig. Viszont valamikor fogok rá építeni státusz effektet, mert ordít a fegyverpárról, hogy arra való valójában, csak alapból nem tettek rá semmit. (Futós L2 és ugrós L2 is egyaránt legalább 4 vágást jelent - ezt az isten is rot/bleeding/frost pakolásra teremtette.)

  • Gothmog

    senior tag

    válasz Rigormortiis #11512 üzenetére

    ER után játszottam ki a DS3-mat. Teljesen jó, sőt nekem jobban tetszett, mint az ER. Viszont kötöttebb a DS3 (cserébe profi tervezésű minden terület, mintha csupa-csupa legacy dungeont tolnál az ER-ben egymás után), és kisebb szvsz az újrajátszások élvezeti értéke (az ER változatosabb, variálhatóbb buildekre ad lehetőséget pl. Szerintem.)
    Arra készülj, hogy kicsikét lassabb a DS3 (nem zavaró mértékben, de az ER-hez képest picit kevésbé tempósak a támadások stb. benne), így pl. a jó időben dodge-oláshoz kell egy kis idő (de nem kell sok, kb. fél délután játszol, és már rá is álltál), míg rászokik az ember.

    Én - ha az ER summon segítségét nem számítjuk, tehát magad mégy neki minden ER bossnak felállás van - úgy éreztem, hogy a bossok összességében könnyebbek a DS3-ban (van több "puzzle jellegű" boss is, ahol a mechanikára kell rájönnöd, és akkor pofonegyszerű), míg a bossok közötti részek ellenben keményebbek, jobban oda kell figyelni, mint amikor az ER-ben nyílt terepen kalandozgatsz jobbra-balra.

  • Gothmog

    senior tag

    válasz Phoen|x #11487 üzenetére

    Eleméréknél nincsen summon, és ugyan valóban a Dragonbarrows kivetülés a legkeményebb, de mintha valamelyik havas területen is elő tudna jönni (mint endgame terület) - az szerintem még "idegállapotba" tudná hozni hősünket, a szintjétől függetlenül.

  • Gothmog

    senior tag

    válasz Phoen|x #11481 üzenetére

    Azt csináltam én is időnként "veszélyesebb mutatványok" előtt, ha amúgy már közel volt a szintlépés. De azzal együtt is egy valagnyi maradt alapjáték végén.

    #11482 erahurka : Adott rúnánál darabszámot meg tudsz adni, hogy mennyit szeretnél egyszerre betörni belőle. Más kérdés, hogy ha többfélét szeretnél törni, akkor valóban meg kell nyitni újra és újra az inventoryt.

  • Gothmog

    senior tag

    válasz #42308056 #11479 üzenetére

    Emlékeim szerint valahol 170-175 körül voltam alapjáték végére farmolás nélkül (leszámítva a legelejét, amikor poénból összeszedtem a kaidan szettet, és addig öltem őket, míg meg nem lett), illetve egy rakat betörhető rúnám volt még (vagy egymilliónyi szvsz), amit fel sem használtam.
    Igaz, minden lehetséges dungeont lenyomtam, minden helyet kipucoltam, minden létező dolgot összeszedtem eközben. És nagyon kevésszer veszítettem rúnát, mert szinte mindig vissza tudtam szerezni, ha padlóztam előtte.

    A kieget különben olyan 225 körül fejeztem be. Igaz, a legvégén poénból betörtem már az összes meglévő rúnámat, ami dobott vagy 5 szintet rajtam.

  • Gothmog

    senior tag

    válasz AsakuraDave #11442 üzenetére

    Én azt csináltam nála a Lion's Claw-val, hogy amikor dobbantani akart, akkor sütöttem el rendre... Ugyanis míg a levegőben vagy (az ütés előtti fázisa a mozdulatnak), egyben helyettesíted az ugrást is (tehát nem sebződsz, nem esel hanyatt), és pont a legjobbkor vágsz rá a fegyverrel. Nagyon szemét dolog... de megérdemelte a vén gennyláda :D
    Viszont vigyázni kell vele, bármikor nem érdemes elsütni a támadást, mert hiába ad brutális hyper armort az ash, simán kiüt belőle, ha úgy akarja.

  • Gothmog

    senior tag

    válasz AsakuraDave #11438 üzenetére

    Nekem nagyon nem feküdtek a végtelen delayes dolgai: az első végigjátszásomban rengetegszer bedőltem neki.
    A másodikban is megfeküdtem nála párszor, de ott főleg azért, mert valahogy nagyon furcsa a "távolság érzése" nála harcban, így rengetegszer ütöttem luftot (pedig addigra már nagyon érzi az ember, hogy meddig ér el a fegyvere), illetve dual wieldes setuppal mentem be hozzá az elején, és ott bele lehet ragadni ütéskombókba, így nem tudsz időben elugrani, ami könnyen halálhoz vezethet. Kellett pár ráfutás, mire ráébredtem, hogy itt két óriásbuzogányt lóbálva nem ér annyit az ember, és inkább valami "jobb kontrollal" menő fegyverrel kellene benézni hozzá.

    P2 fázisban pedig elég, ha rosszkor rontasz egy dodge-ot, és olyan ördögi körbe tudsz kerülni, ami instant halál (begrabbel, feldob, esel, mire felkelnél már rád robbantja a talajt, megint esel, ahogy felkelsz, elkap a másik fajta grabbel, és akkor már tuti halott vagy, ha esetleg az előző kettőt még túlélted valahogy). Illetve nagy a kontraszt az "álmatag" (delayekkel teli) P1 és a vérgőzös pankrátor, megállás nélkül kerget, ugrik stb. P2 között.

    Mondjuk amikor a Greatsworddel mentem rá, és elkezdtem használni a rárakott Lion's Claw-ot, akkor már csak pislogni tudott az öreg: úgy simán levertem elsőre. (De addig, míg "tisztán", csak fegyver alaptámadásokkal próbálkoztam nála, megfeküdtem vagy tízszer.)

    Viszont tény, hogy Maleniához képest egy senki. Ennek ellenére jó boss, és nekem tetszett összességében. P2 fázisa miatt emlékezetes is. :K

  • Gothmog

    senior tag

    válasz AsakuraDave #11426 üzenetére

    Placi nagyon jó sárkány szerintem. Midir minőség, de az idegesítő lock/kameragondok nélkül. (Még az eltünős/levegőből suhanós támadásai is tök jól lekövethetők.)
    Mondjuk Bayle a dlc-ben még jobb lenne, de ott szvsz elcseszték a lock/kamera dolgot ugyanúgy, mint a darkeater cameraeaternél...

  • Gothmog

    senior tag

    válasz AsakuraDave #11418 üzenetére

    Azért ha nem egy nagy stance damage-et osztó fegyverrel mész neki, és nem tudod hamar megtérdeltetni, akkor be tudja fosatni az embert egyik-másik kombójával/ugrálásával, leglábbis míg ki nem ismered.

    De írtam korábban, Malenia más kategória: ő toronymagasan kiemelkedik jelenleg az alapjáték ellenfelei közül nehézségben. (A DLC végi főbosshoz képest - bár nem tudom, hogy az utolsó patchbeli gyengítések mennyit jelentenek a gyakorlatban - pedig Malenia is csak egy átlag dungeon végi boss, amolyan semmi extra kategória.)

  • Gothmog

    senior tag

    válasz AsakuraDave #11415 üzenetére

    Én mondtam, hogy nem olyan nehéz, csak félelmetesnek tűnik, főleg P2 cikázások. Mostani végigjátszásomban másodikra ment le, míg az elsőben azért megszenvedtem vele. De nekem tetszett összességében.

    A kardja különben nagyon jó! (remembrance-ből kinyerhető) Igaz, a Guts szerepjátékodhoz nem passzol, de amúgy ugyanúgy colossal sword és dekára ugyanaz a moves setje, mint a Greatswordnek (annyi, hogy ez egy STR/Faith hibrid fegyver, bár ha csak annyi faithed van, ami a minimum követelménye, már az is elég hozzá, hogy frankón operáljon). A fegyver reach értéke, azt hiszem, egy hangyányit kisebb, mint a Guts Greatswordé.

  • Gothmog

    senior tag

    válasz #42308056 #11407 üzenetére

    Na, akkor átjutottál végül!
    Becsüld meg a hangyákat, mert náluk csak rohadékabb ellenfelek jönnek majd! Ez a fa a bemelegítés, majd Elphaelben jön a nemulass! :K

  • Gothmog

    senior tag

    válasz AsakuraDave #11404 üzenetére

    Én szerettem/szeretem Crumbling Farum Azulát, szerintem jó hely! :K

    Maliketh pedig jó boss! (Elsőre szopó lesz vszg., de rá lehet érezni viszonylag gyorsan. Mondjuk P2-ben tud úgy cikázni időnként, hogy azt talán még a kamera sem bírja normálisan lekövetni, de közel sem olyan vészes boss, mint amennyire ijesztőnek fog tűnni esetleg az első néhány nekifutásnál.)

    Majd Placiduxasot se hagyd ki! (Nézzél leírást, ha magadtól nem találnád meg!)

  • Gothmog

    senior tag

    válasz Bad Pritt #11399 üzenetére

    Kifejtette korábban, hogy drága volt a játék, sok pénzt fizetett érte, tehát ha beledöglik/beleőrül is, de ki fogja játszani teljesen, minden tartalommal, ami benne van. (Mondjuk a tönkrement fülesek, kontrollerek és ki tudja még mik lehet, hogy többe fognak fájni neki a végére, mint amennyit a játék kóstált, de ő tudja... :U )

    Mindenestre egy hullámvasút neki a játék (hol a fellegekben, hogy a tomboló őrület poklában), az biztos.

  • Gothmog

    senior tag

    válasz #42308056 #11391 üzenetére

    Szerintem a teleport után (ha sikerül megnyitnod) vissza fogod sírni a helyet...
    (Amúgy, ha nagyon szenvedsz, koncentrálj a három láng meggyújtására, az sem baj, ha meghalsz közben, mert amit meggyújtottál, az már égve marad.)

  • Gothmog

    senior tag

    válasz Rigormortiis #11384 üzenetére

    Az elején én is odavoltam érte, de a vége felé azért már kicsit soknak éreztem. Nálam összességében kb. ugyanaz a szint, mint az alapjáték volt. (Például a pályadizájn valamelyest jobb, mint az alapjátékban, de óriási üres területek lesznek. Vannak új izgalmas tárgyak, de vannak borzasztó idegesítő ellenfelek (hitbox problémásak - némelyik az alapjáték problémás delikvenseit is megszégyenítő módon az)... stb)

    Én nem bántam volna, ha az összterület mondjuk 2/3-a csak a megvalósultnak, de ott még jobban ráfekszenek a konnektivitásra, illetve az egyedi, izgalmas legacy dungeonök és sima dungeonök még igényesebbre fejlesztésének. De nagyon jó játék összességében, pont mint az alap, tehát a panaszkodásaimat tedd zárójelbe, mert a pozitívumok uralják a frontot.

  • Gothmog

    senior tag

    válasz VikMorroHun #11382 üzenetére

    És tényleg, Melina helyett Maleniát írtam! :B A gyors automatizmusok be tudnak hozni ilyen gikszereket. De azért remélhetőleg így is érthető volt annak, akinek szántam.

    #11383 VikMorroHun : Nekem úgy tűnt, hogy mindkét nekifutásnál beleálltál szinte az összes lehetséges pofonba, mintha külön lenne egy achi a kapd be az összes támadást egy bossnál címmel, és platinázni akarnád a játékot... :DDD Az egyébként rohadt szar hely, mert szűkös (legalábbis oldalirányban) ahhoz a nagy döghöz. Azért ha rájössz, hogy igazából két veszélyes dolog van: a grab attackja (amit mindig messziről nekilendülve tol), illetve amikor izzani kezd maga körül (rohadt gyorsan el kell távolodni tőle, lehetőleg nem a feje vonalában), a többi csak ide-oda vonaglás (veszélytelen) néha jobbra-balra csapkodással, esetleg fej földhöz verésével (ezek sebeznek, ha elérnek), amik könnyen kidodge-olhatók, akkor már könnyed mulatsággá válik az egész.
    Azért mondjuk 10% hp környékén (első nekifutásod) fegyver buffot varázsolni gyógyital hörpölés helyett - meg is fizettél érte!

    Nekem most a tőrrel olyan (legalábbis az előző közel 180 óra colossal weaponözés után), mintha totál új játékot játszanék. Baromi élvezetes, de mivel nincsen semmi stagger (amihez már nagyon hozzászoktam), vagyis a legalapabb nyikhajok kivételével a támadásokat/támadási szándékot sem nagyon tudom megszakítani sok ellenfélnél, a bossoknál pedig pláne nem, újra kell tanulni dolgokat/jobban oda kell koncentrálni. De nagyon élvezetes! Most már két tőr van (Reduvia a másik), és iszonyat tempóban lehet tolni velük a kombókat. (Plusz a Reduvia war of ash nagyon erős - nem is nagyon használom, maximum egy-egy helyzetben -, hogy ne szokjak rá túlságosan.) Azért beüzemeltem egy flailt is bizonyos helyzetekre, mert pl. a Kaidan lovasokat a minimál reach daggerrel hajkurássza ám a fene... :D (Tőrrel gyalogszerrel több idő leszedni így egy lovast, mint kinyírni egy dungeon végi bosst. Míg flaillel azért még pont elérem visszacsapásból dodge után - míg tőrrel többnyire már pont nem.)

  • Gothmog

    senior tag

    válasz Phoen|x #11375 üzenetére

    Még 1993 vége 1994 eleje tájt ezt a nevet (A szilmarilok olvasmányélmény nyomán :K ) adtam az első szerepjátékos karakteremnek. Azután valahogy megtartottam netes inkognitónak pár helyen (amikor felhasználói nevet kellett választani még a 2000-es évek elején valamelyik oldalra regisztrálva, ez jutott eszembe). :)

  • Gothmog

    senior tag

    válasz persil #11364 üzenetére

    Ja, igen, jó cucc a Hellpoint, de a harmadik pálya (Arcology) végén félbehagytam/letettem, mert a mostani kedvemhez képest túl sok volt benne az ugrabugra, ahol persze ha rontasz egy lépést is, az instant halál, és általában pálya eleji breachtől lehetett menni újra. (Pl. Observatory teteje tipikusan ilyen hely volt - kétszer is elcsesztem az utolsó "létrára" átugrást, és ugye mivel előtte volt vagy hat-hét hasonló manőver, mire ide egyáltalán eljut az ember, hát nem esett jól...)

    Amúgy ötletes alkotás, van egy hangulata, még ha érződik is, hogy indie/kis csapat, illetve pár dolog (legalábbis a fromsoft játékok után) furcsa volt benne. (Pl. ha ellökött az ellenfél, nem volt iframe, simán egyből tudott még rám sebezni, mielőtt felugorhatnék, illetve egy-egy helyen a hitbox sem tűnt konzekvensnek (pl. az első bossnál majdnem mögötte állva is volt, hogy sebzett olyan támadása, ami máskor abban a pozícióban nem. De ugyanez volt a celestial beast csápos dolgaival is.) Ettől függetlenül inkább a tetszett/érdekel irányba lendült nálam a mérleg, így lehet, hogy egyszer nem csak belevágok, de végig is viszem.

  • Gothmog

    senior tag

    válasz Rigormortiis #11369 üzenetére

    Leyndell csatornarendszer alján vagy egy (kvázi kivetülése az igazinak), illetve az "igazi" a Mohgwyn Palace-ban. (Utóbbi a kemény, és az előbbi csak "bohóckodik" hozzá képest.)

  • Gothmog

    senior tag

    válasz #42308056 #11361 üzenetére

    Van spéci fáklya, amivel láthatóvá teheted az assassinokat. [katt]

    Szerk: egy szál tőrrel (gyalogosan) a Kaidan lovasokkal bíbelődni... hát nem ugyanaz, mint amikor kétkezes karddal csapta ki őket az ember a nyeregből... :DDD

  • Gothmog

    senior tag

    válasz Bad Pritt #11349 üzenetére

    Év elején az első végigjátszásban vittem egy darabig duálban használva karomfegyvert. Baromi élvezetes volt, "aktív játékstílust" igényelt, de helyenként (bizonyos ellenfeleknél) a kicsi reach/"érdekes hitbox" páros alaposan felnyomta a vérnyomásomat... :D
    Gondolom, most is lesz ilyen (bár az volt az első ilyen játékom, és mostanra kicsit ügyesedtem azóta. Majd meglátjuk.)

    Egyelőre dobtam az íjat, pajzsot, mindent, és csak a késsel dolgozom.

    #11350 Weareus : A Reduvia az első nekem is, ami eszembe jutott. :K Bár nem fogok rusholni a megszerzésért, mert szvsz mindegy, hogy az első 20 percben vagy pedig az első 2-3 játékórában szerzi-e meg az ember. Az elején a sima késsel is röhögve boldogul az ember addig.

    Szerk: Nektek is akadozik a PH?

  • Gothmog

    senior tag

    válasz Rigormortiis #11344 üzenetére

    Úgy működik a dolog, hogy van:

    1. Scadutree fragment, ami növeli a sebzésedet és növeli a védelmedet (mindenféle sebzéssel szemben). 20-as szintig tudod fejleszteni.

    2. Revered spirit ash, ami erősíti a summonjaidat (általánosan, mindegyiket). 10-es szintig tudod fejleszteni.

    Ezeket a tábortűznél tudod elhasználni. Persze egyre több matéria kell majd egy-egy újabb szintre való felhúzáshoz. (Majd látsz pöttyöt a tábortüzes opcióknál, ha tudod valamelyiket fejleszteni. Pont ugyanúgy, mint az alapjátékban, amikor lehetett flaskát fejleszteni vagy éppen Maleniával beszélni.)

    Mint írták mások is, ezek csak a DLC területén fejtik ki a hatásukat.

    Az első pár scadutree szint szvsz elég fontos a játék elején, főleg a védelem szempontjából (ha nullás scaduval bemész egyik-másik csak helyi bosshoz is akár, akkorát rád tudnak verni, hogy a szemed is jojózni fog), tehát érdemes az elején szerintem minél gyorsabban egy 3-4 szintnyit összeszedni, majd játék közben ahogy találod a fragmenteket, úgy, abban az ütemben fejleszteni. Elméletileg 20-ig tudod húzni, ha mind az 50-et megtalálod, de ez a mutatvány leírás nélkül nem hiszem, hogy sikerül fog, mert van egy-kettő, amit elég sunyi módon rejtettek el. A játék végig bosshoz az az általános ajánlás, hogy legalább 18-as szinten legyél. (Persze 16-17 szint sem tragédia, főleg, hogy diminishing returns elvvel megy a fejlődés, de minél többet van, annál könnyebb azért az élet.)

    Summont én a főellenfélnél használtam csak, így nem tudok a játék közbeni teljesítményükről nyilatkozni. (Nekem 9-es volt a végére, mert egy spirit asht nem találtam meg (tudom, hogy hol kellett volna keresni, de már nem volt kedvem hozzá), így pont nem tudtam tizesre felhúzni.)

    Más, "közérdekű": visszaraktam a játékot :DDD (Furdalja az oldalamat egy gyorsasági közelharcra és státusz effektek felpakolására építő dex/arcane karakter, úgyhogy indítok egy banditát. Majd meglátom, mennyit bohóckodok el vele. De hogy ez nem lesz teljességre törekvő végigjátszás, csak "játszóterezek", míg jólesik, az is tuti! Az előző - kieggel együtt - 180 órás végigjátszásban érzésre alaposan kiégtem. Olyan nem kell még egy egy darabig. Viszont az "itch" meg megvan folyamatosan, így visszatelepült a játék.)

  • Gothmog

    senior tag

    válasz #42308056 #11338 üzenetére

    Ha megpihensz annál a site of grace-nél, akkor Melinával beszélhetsz, feltéve, hogy nem szerezted meg a Frenzied Flame-et. (Ha nem szerezted meg, és beszélsz Melinával, akkor jöhet némi gyújtogatás, ami a végjáték felé fog terelni. Ha nem jártál még pár olyan helyen, ahova szeretnél eljutni (pl. Sacred Haligtree, Elphael), akkor inkább még ne gyújtogassatok, mert ha jól rémlik, az talán le fog zárni bizonyos dolgokat. Bár ebben nem vagyok most 100%-ig biztos.)

  • Gothmog

    senior tag

    válasz ProEvoFan #11332 üzenetére

    Amióta alászállt a rejtélyes, fekete obeliszk, és megsúgta, hogy a spiritek fejleszthetők (s közülük a mimic igen erős tud lenni), emberünk a világ urává vált... ;)

    Szerk: #11335 erahurka : Mondom én! :D Grat amúgy! A mimic nélküli második fázisért külön is! (Még ha a lóhátról való harc talán kicsit egyedi megoldás is ott, de a lényeg, hogy bejött!)

  • Gothmog

    senior tag

    válasz AsakuraDave #11303 üzenetére

    Egyetlen rage quitem volt alapjátékban: Maleniánál természetesen... Úgyhogy tudom, miről beszélsz. (Nálam volt olyan P2-ben, hogy virágzás után azonnal WFD, majd abból azonnal grab attack. De volt WFD, klónok, WFD kombója is. Az egyik "kedvenc" momentumom volt, amikor Bloody Helice-szel (heavy thrusting sword, különben baromi jó fegyver állati jó war of ash-sel) mentem rá, és a war of ash kombó második felében (L2-vel hátraszökkensz, közben van iframe is, majd R2-vel előreszökkenve messze előre egy nagyot kidöfsz), előreszökkenve döfés közben nemes egyszerűséggel begrabbelt, úgy kb. a semmiből.

    Én mondjuk mentem volna már át a kiegre, úgyhogy nagyjából a 25. halál után felhúztam a mimicet, lehívtam, és kb. bő másfél perccel később már le is rendeződött a dolog... (Szegényt úgy agyonvertük a mimickel közösen, olyan könnyedén, hogy még most is elszégyellem magam egy kicsit, ha eszembe jut... :DDD )

  • Gothmog

    senior tag

    válasz AsakuraDave #11300 üzenetére

    Grat!

    És látom, maradt is még 7 flaskád, szóval nem jött ki olyan rosszul a lépés ebben a körben.

    Malenia elég nagyokat tud sebezni egyik-másik önálló támadásával is, szóval egy 1500 vs 2000 hp adott esetben egyetlen ütés különbséget is jelezhet csak. (Persze ha ezen múlik, akkor vagy hálálkodik vagy szitkozódik az ember, attól függően, hogy melyik felén ült annak a HP csíknak... :D )

    Az alapjáték szvsz toronymagasan legnehezebb ellenfele volt, szóval a többiekkel már nem lesz ennyi gondod. (Azért készülj majd még némi szitkozódásra, mert van egy-két delikvens, akik fel tudják húzni az ember agyát. Szerencsére azért közel sem olyan vészesen. A főellenfél nagy csalódás lesz vszg. neked is, viszont addig lesz még pár - szvsz - elég jó boss. Pl. akik nekem tetszettek, de azért spoilerbe írom a rend kedvéért: Maliketh, Placidusax, Godfrey - first elden lord, Radagon. Lesz közöttük idegelős is, nekem is felhúzta egyik-másik az agyam, de ezzel együtt is tetszettek mind.

  • Gothmog

    senior tag

    válasz #42308056 #11264 üzenetére

    1. Felkapod a bejárat mellől a spéci fegyvert. Kidodge-olod a támadásait, és bebünteted időnként a spéci fegyóval.

    2. Letojod a lávát (nem sebez az olyan nagyon durván, főleg ha van némi tűzvédelmed), berongyolsz, a testéhez tapadsz, és ütöd, mint a répát. Ha arrébb szökdécselne, mész utána, tapadsz rá folyamatosan. Így amúgy P1-ben béna kacsa lesz, megütni sem nagyon fog tudni. P2-ben azért közelről is tud majd disznólkodni, de nem lesz vészes. Arra készülj azért, hogy így sokáig kell ütni. Viszont nyugisabb lesz az egész. Lockot perdze itt ne használj!
    (Én így csaptam le mindkét végigjátszásomban.)
    Szerk: ide bármilyen fegyvert vihetsz, nem kell a speckó kígyóölő.

  • Gothmog

    senior tag

    válasz Bad Pritt #11251 üzenetére

    [Ongbal] videója a változtatásokról (gyakorlatban/harc közben szemléltetve).

  • Gothmog

    senior tag

    válasz persil #11259 üzenetére

    Arra rájöttem már, hogy megy az idő, és ha a pl. narancsárga átellenes (3 és 9 órának megfelelő) sáv megjelenik, akkor a kezdőterület nagy csarnoknrészén pl. egy tápos felvigyázó akárki is mászkál.
    Írja a játék, hogy bizonyos átfedéseknél (a körbenenő karikák egybeesésekor) fekete lyuk nyílik, ami titkokat rejt, de azzal még nem tudtam mit kezdeni.

    De köszi, kicsit utánaolvasok ennek a feature-nek, mert egy-két dologra ugyan felfigyeltem, de nagy jelentőséget nem tulajdonítottam még neki.

  • Gothmog

    senior tag

    válasz AsakuraDave #11255 üzenetére

    Szvsz a kritikust azért nem tudtad beütni neki, mert gurulásból ütöttél, és ezért előredöfött a karaktered a karddal.
    Különben tök ügyesen dodge-olod a támadásait. Hamarabb tudnád térdeltetni, ha nyomnál neki charge-os heavyket is, amikor van rá idő, illetve valami jó kence nem ártana a kardpengére, hogy legalább státusz effektet tudj rá pakolni (vérzést nem szereti pl.), mert a sebzésed önmagában nem túl combos, így elnyúlik a harc, és az időnkénti hibázások miatt erodálódsz szépen lassan.

  • Gothmog

    senior tag

    válasz AsakuraDave #11252 üzenetére

    Nyilván akkor azok a videók is mind csalással készültek, ahol random videózós játékosok pont behívták "Let me solo her"-t, és felvették, ahol köcsöggel a fején, egy szál ágyékkötőben ronggyá alázza a figura Maleniát... :U
    Fogadd el, hogy ki lehet tanulni, és vannak akik csukott szemmel is lenyomják. És ezt nem magas lóról írom, mert mindkét végigjátszásomban summonnal öltem le őkelmét. Az első végigjátszásomban P1-re nagyon hamar ráéreztem, de P2 rendre beszívatott, és kevésnek éreztem magam hozzá. A második végigjátszásban már P1-gyel is többet szívtam (miközben sokkal jobban ment már minden, mint az elsőben, és semmilyen más figurával nem volt egy csepp gondom sem), mert spammelte a WFD-t, míg P2-ben is WFD, majd klónok támadása, majd WFD megint... itt ugyan éreztem már magamban, hogy ha szánok rá időt, akkor meg tudom fogni, ki lehet ezt tanulni, csak éppen türelmem nem volt hozzá. Meg pofon vágott az is, hogy minden más boss milyen könnyedén lement solóban, és erre itt elakadok, mint valami kripli...

    Ha bírod még idegekkel, gyakorold, de ha már eleged van belőle, akkor szvsz nyugodtan idézz le valamit, ess túl rajta (maxos mimickel pl. gyerekjáték leütni), majd felejtsd el a dolgot, mintha meg sem történt volna, és haladj tovább! (A játékból már nem lesz sok hátra elvileg, csak Crumbling Farum Azula, illetve az Ashen Capital - utóbbi semmi másból nem áll, csak pár opcionális bossból (akik itt-ott flangálnak, és még boss hp csíkjuk sem lesz talán), meg pár kötelezőből, nagyjából egymás után, common mobok nélkül.)
    Csak mondom: a DLC végi főboss (pre nerf - hogy mennyit gyengítettek ma rajta, azt még nem tudom) annyival keményebb Maleniánál, hogy azt igazából szavakba önteni is nehéz... (Én ott sem csináltam problémát a dologból: summon le (Malenia után itt volt a második spirit summonom), aztán szétcsaptuk úgy. Igaz, még úgy sem volt gyerekjáték a figura. Bár úgy már túlságosan nehéz sem.)

  • Gothmog

    senior tag

    válasz persil #11247 üzenetére

    Kezd behúzni a játék (Hellpoint)!
    Újrakezdtem, jobban odafigyelek (első boss előtt vagyok, és ezúttal nem haltam be), és ami meglepő: van benne némi randomitás az ellenfelek előfordulásában (hol van, hol nincs, hányan vannak, milyen felszereltséggel). Ez tök jó dolog, mert mindig figyelni kell, és nincs olyan, hogy ha újra végigmegy az ember adott útvonalon, akkor pontosan ugyanaz fogja várni mint eddig.

  • Gothmog

    senior tag

    válasz persil #11247 üzenetére

    Köszi! :R

    Közben felraktam, és az első bossig elvittem.
    Egyelőre felemás érzésem van vele. Hangulata van (hangok, grafikai stílus - jól adják szvsz), az irányítás reszponzív... viszont ha már két ellenfél van együtt, dodgeolásnál elvész valahogy a térbeliség érzése (nem tudom jobban megfogalmazni), és hirtelen azt sem tudja az ember, hogy hol van, főleg ha a lockolt ellenfél is mozog közben. (Tipikus előrefelé gurultál, mégis valamiért hátrafelé mentél érzés.) Ez zavaró, ezen haltam is, pedig a játék maga így az elején (még?) meglepően könnyű.

  • Gothmog

    senior tag

    válasz AsakuraDave #11243 üzenetére

    Én meg rendre P2-vel szívtam mindig. Nálam/nekem P1 ahhoz képest egy vicc.

  • Gothmog

    senior tag

    válasz AsakuraDave #11240 üzenetére

    Az utolsónál próbálj "Maleniába beledodge-olni", és ne elfelé.
    Úgy emlékszem, hogy azzal párszor megúsztam. (Volt időm gyakorolni legutóbb, mert nálam szó szerint spammelte a WFD-t.)

    Szerk.: Hellpointot próbálta anno valaki? (Most látom, hogy megvan GoG-on, lehet, hogy megnézem. Ha rövidebb, lazább valami, de souls stílusban, akkor ez még belefér idénre! Mert amúgy máris van egy kis hiányérzetem, viszont az ER-ből és DS-ből "teleettem magam".)

  • Gothmog

    senior tag

    válasz #42308056 #11231 üzenetére

    Az csak a demo volt, a mézesmadzag... :D Majd az igazinál visszasírod tán még a gargoyle párost is ;]

  • Gothmog

    senior tag

    válasz AsakuraDave #11221 üzenetére

    Addig örülj, amíg a legalapabb támadásait tolja, és nem kezd el waterfowl dance-et spammelni. (Nálam azt csinálta a mostani végigjátszásomban, és amikor elsírtam itt a bánatomat, kiderült, hogy a nálam 20-30 mp-enként letolt WFD még nem is olyan vészes, mert van akinél sűrűbben nyomatta.)
    És ez még csak P1, mert amúgy P2-ben lesz még pár extra genyóság a tarsolyában. (P1 az egy laza "walk in the park" a P2-höz képest.)

    Én egyszer biz isten be fogom gyakorolni! Viszont szégyen nem szégyen, a legutóbbi (második) végigjátszásomban is benyomtam nála a "Csengetett Mylordot", és agyonvertem a mimicemmel közösen. (Úgy meg sima liba lett.) Alapjátékban ő volt az egyetlen, akinél idéztem. A többieknél meg sem fordult ez a fejemben. Viszont Malenia, ő kihozta belőlem ezt a kétségbeesett lépést. (No meg mentem volna már át a DLC-re, fejeztem volna be az alapjátékot, így nem volt kedvem órákat vesződni vele.)

  • Gothmog

    senior tag

    válasz AsakuraDave #11189 üzenetére

    "Odalent" jártál már Elphaelen belül? Mármint még viszonylag az elején, toronyba átmenve, onnan leereszkedve/leugrálva talajszintre. (Hint: két Royal Revenantot simán magadra tudsz ott húzni, ha túl sokat ugrálsz jobbra-balra harc közben! De ha nincs szerencséd, akár három is lehet az a kettő, ha jól rémlik. Azokhoz képest a három kristálylény kb. óvodások pofozgatása kategória... :D )

  • Gothmog

    senior tag

    válasz AsakuraDave #11177 üzenetére

    Annyira nem pro az illető, de az imént pont beajánlotta a youtube oldalsávja, úgyhogy linkelem: [link] (Az összes Remembrance Boss lenyomása "Guts cosplay" módban.)
    Kb. 5 percet volt időm nézni belőle, de szórakoztató a szövege + a videó összevágása is.

  • Gothmog

    senior tag

    válasz AsakuraDave #11159 üzenetére

    Persze, csakis duálban használtam.
    Iszonyat élvezetes fegyver különben, de az ütőtáv (konkrétan az ellenfél arcában kell lenni vele, és nagy szörnyeknél néha az sem elég, ha konkrétan a testében állsz és onnan ütöd...), illetve a stagger hiánya ellensúlyozza a gyorsaságát. Mondanom sem kell, pajzsot is hiába ütsz vele, nem fogja széttárni a karját az ellenfél tőle. Cserébe mondjuk veszett gyors.
    Valami jó dual daggeres build most is piszkálná a fantáziámat, de igazából elkezdenem sem érdemes, mert néhány ellenfélnél hitbox alapú idegbajt lehetne kapni tőlük.

    A snowfield egyébként durvább hely, mint a csatorna Mohg.
    Én inkább [ezt] ajánlanám általános tájékozódásra hely/ajánlott szint kombináció ellenőrzéséhez, de ez sem kőbe vésett különben. (Inkább arra jó, hogy mondjuk Limgrave-ből ne rögtön Caelidet akarja az ember lepucolni, mert lehet, hogy kevés lesz hozzá stb.)

    ER sárkányok többsége valóban fantáziátlan és ergya. Kb. lóhátról ütöd a lábukat kategória. (A hátas azért kell, mert bizonyos aoe dolgaikat képtelenség kifutni szerintem.) Mondjuk Farum Azulában lesznek, akiknek csak a fejére lehet fókuszálni, s azzal olyan rángatózást letolnak, hogy Midir a kanyarban sincs hozzájuk képest. (Én őket fókusz nélkül, testre mért ütésekkel szedtem le.) Viszont Placidusaxot mindenképpen keresd majd fel Farum Azulán! Ő egy nagyon cool sárkány, ahol ráadásul a kamerát sem cseszték el. (Midir fightot nagyon sajnálom, mert kb. legjobb Fromsoft sárkány lenne szerintem, bár Bayle lehet, hogy nyerőbb lenne, csak hát ott sem sikerült a kamerát tisztességesen megoldani.... De nálam a leeső lock/kameraforgás mizéria miatt nagy-nagy no a Midir harc. (DS topikban ecseteltem a történetemet vele.) Amúgy Nameless Kingnél is, a második fázist elsőre letoltam, míg első fázisban haltam ott is egyszer, mert a fejre fókuszálás a sárkányon az ide-oda röpködéssel közben, néha azt sem láttam, hogy a lovasa mit akar csinálni... Az olyan harcok nagyon nem fekszenek nekem.)

  • Gothmog

    senior tag

    válasz AsakuraDave #11151 üzenetére

    Sárkány boss harcok még mindig Midir a valaha legjobb dizájn és mechanika, érdekes, hogy ott egy percet nem sírt a szám Guts buildel, valamiért ott működött minden, főleg a kamera...

    :Y Hú, hát, na, nem vagyunk egyformák :DDD Az egyetlen DS boss, akit otthagytam a fenébe, pont a 20-30 mp-enként leeső lock és a szar kamera párosa miatt. Iszonyat jó ellenfél lehetne, innen az ER-ből Placi és Bayle van csak vele kb. egy szinten mechanikára/ötletességre (viszont a lock/kamera rész szvsz Bayle-nél is elcseszett, míg Placinál viszont érdekes módon tökéletesen működik), de Midirnél nem a sárkány a kihívás (nagyon hamar tanulhatók a támadásai), hanem a kamrával küzdesz 70%-ban és csak a fennmaradó 30% a sárkány. És ez szerintem rohadt nagy gáz. (Mondjuk én lock nélkül béna vagyok. Másnak nem okozott akkora traumát Midir, mint amekkorát én szenvedtem el tőle. Mindenesetre brutál volt, mert pl. Friede harc 3. próbára, Nameless King 2. próbára, Gael is 2. próbára lement, tehát nem ment rosszul a játék. De Midir... ő nálam a mumus! :K )

  • Gothmog

    senior tag

    válasz AsakuraDave #11149 üzenetére

    Az első végigjátszásomban anno sokáig claw fegyverrel toltam. Csak mondom, hogy amikor greatswordre váltottam róla (igaz, nem "a greatswordre", ami colossal s emiatt lassabb), hanem greatsword kategóriás kardra, na akkor jöttem rá, hogy a claw weapon az hard mode volt.
    Hidd el, az ellenfelek nagyobbik része könnyebb a greatsworddel, mert staggereled, vagy ha nem, akkor is egy ütéssel már érezhetően szedtél róla hp-t, és legfeljebb dodge-olsz, ugrasz stb, és várod a következő ablakot.
    Míg claw weaponnel élvezetes volt a harc ugyan, de iszonyat figyelni kellett, megállás nélkül mozogni (mert támadást megakasztani, ellenfelet megrogyasztani nem igazán tudsz velük), ráadásul iszonyat kicsi az ütőtávuk, ami a helyenként kifejezetten szar hotboxokkal röhejes dolgokat tudott összekombózni, főleg a nagyméretű ellenfeleknél.

    A burial watchdogokat amúgy én is utáltam. Nem nehéz ellenfelek, és nem igaz, amit már sokszor leírtál itt (hogy random lenne a késleltetés vagy input reader módon késleltetnének), mert konkrétan minden szörny késleltetős támadására megvan kőbe vésve, hogy mennyi az a bizonyos késleltetés (csak némelyiknek többféle ilyen támadása is van, hogy jobban szívathasson/összezavarjon), viszont én sem tudtam megjegyezni soha/ráérezni igazán soha a késleltetős dolgaikra, így sokszor beszívtam őket. Bár általában elsőre lementek már itt a második végigjátszásomban. De igen anyázós stílusban rendszerint... :D

    Amúgy ha idegesítő késleltetéseket akarsz, akkor szemedet majd a first elden lordra vesd! (legalábbis az alapjátékból)

    A mostani végigjátszásom különben guts greatsworddel volt kb. 75%-ban (és a fennmaradó részben is colossal weaponökkel), úgyhogy egy ~170 órányi tapasztalatom van ezzel a fegyvertípussal. Szerintem alapvetően könnyebb volt velük a legtöbb ellenfél, mint mondjuk egy dual claw builddel vagy más hasonló, elsősorban a gyorsaságra alapozó dexes fegyverrel. A lassúságukat remekül kompenzálták az előnyeik, és az igazat megvallva nagyon kevés ellenfél volt, akiknél problémának éreztem a fegyver sebességét (a sebsség hiányát).

    Máskülönben azzal, hogy még a fire giant környékén is (normál kővel fejlesztős) +10-es karddal mész, meg nem fejlesztesz a flaskákon, a saját életedet nehezíted meg. Amihez jogod van, mert úgy játszol, ahogy jólesik - vannak innen a fórumról is, akik 1-es szinten is végigvitték a játékot, vagyis egyszer sem léptek szintet közben/nem fejlesztettek a tulajdonságaikon stb.
    Csak szerintem ilyesmire akkor érdemes az embernek a fejét adnia, ha már kiismerte a játékot, és tudja élvezni azt a fajta kihívást. Elsőre szerintem az is teljesen jó, ha normálisan, élve a lehetőségekkel viszi ki az ember. (Maximum, ha idézéssel túl könnyű, nem idézel stb.) Így is lesz pár olyan ellenfél a végén, akiknél bőven meglesz a kihívás faktor akkor is, ha már +25-ös az a guts greasword :K

  • Gothmog

    senior tag

    válasz Phoen|x #11137 üzenetére

    Két ER végigjátszás nekem is benne volt ebben. Ötletem még lenne buildre (ER és DS3 vonalon is), de elég volt most ennyi egyszerre.

    Songs of Conquest és Diablo 2 Resurrected lesz most soron szerintem. De majd még megálmodom :)

  • Gothmog

    senior tag

    válasz Phoen|x #11135 üzenetére

    Köszi! :R

    Az idei évre, azt hiszem, elég volt most ebből... :D Megnéztem Steamen, és kereken 450 órát belepakoltam idén a DS1R, DS3, ER trióba. Kb. 430 óráig nagyon élveztem, de a DLC második felét már robotként toltam, és az utolsó 5-10 játékórában már nagyon vártam a végét. Magyarán pont a besokallás határán sikerült a végére érnem. De így még azért pont jó volt. :K

  • Gothmog

    senior tag

    És meg is lett, persze mimickel. (Ezt, hogy magamban legyőzzem, szerintem minimum fél nap gyakorlás. Ehhez már nem volt türelmem, ezt nem találtam volna már szórakoztatónak.)
    Amúgy ez volt a második mimickes ráfutásom. Legalábbis a második olyan, ahol az aranykapun való átlépést követő 5. másodpercben még életben voltam. (Konkrétan olyan gyorsan indít a meteorokkal rádrepülős támadással, hogy belépsz, és már hallod is a hangot, hogy repül feléd. Ha idézel, kb. halott is vagy, mert belédvágódik, majd azzal a lendülettel vagdos is a kardjával. Így inkább kidodge-oltam a támadását, és utána idéztem. Így csak kettőt tudott kb. rám csapni, de azt legalább túléltem, és onnantól igazából már nem volt vészes a harc, bár ezt úgy mondom, hogy minden gyógyitalomat benyaltam a végére, pedig csak fele időben zaklatott engem, mert a másik felében a mimickel foglalkozott.

    Innen is hálásan köszönöm a mimickemnek, nélküle nem ment volna! :DDD

    Szerk.: Az erdtree healt raktam be, hogy gyógyítsam a mimicket, ha szükséges, de ő gyógyított vele engem egyszer. :D (Már ha jól érzékeltem.)

  • Gothmog

    senior tag

    Na, megérkeztem a Promised Consorthoz...
    P1 egész hamar ment (már második próbálkozásra túljutottam rajta), de P2 fényorgiában nem látok semmit, a fószer meg km-es távot is egyetlen villanással szel át, hogy aztán ilyen 8-10-12 csapásos/dobbantásos/fénykitötéses stb. kombókat toljom rám, amiknél az ütőtávja ráadásul - úgy érzésre - legalább a háromszorosa az enyémnek.
    Úgyhogy most leidéztem a mimicet. Ezzel menni fog, mert az iménti első próbálkozásnál is kb. 15-20% hp-ig lefaragtuk a mestert, míg be nem szorultam a falhol, ahol agyonvert. (A Carbot rajzfilmes figura módjára bukfencezgettem egyhelyben, míg be nem krepáltam. :DDD )

    Mindenesetre tényleg durva a boss, ha abból indulok ki, hogy a Malenia harc nehézsége a mimic lehívásával kb. common mob szintre esett, míg turbó-Radahn barátunknál besza-behu van még így is...

    Szerk: még mimic előtt kipróbáltam egyszer a két beidézhető npc-t, de hamar letettem róluk. Bírják szuflával, de olyan hp poolt csináltak Radahnnak, hogy azt hittem, beleőszülök, míg P2-ig lefarigcsáltuk a HP-ját. (Ugyanez a mimices ráfutásban x<15 sec volt.)

  • Gothmog

    senior tag

    válasz AsakuraDave #11091 üzenetére

    Köszi!

    Nekem annyit írt anno egy ismerős, aki nagyon hamar kipörgette a DLC-t, hogy lesz benne egy sárkány, aki láttán vissza fogom sírni Midirt... Nálam ugyanis Midir volt a mumus DS3-ban. Na, ez volt az a sárkány (Bayle the Dread), de tizedannyit sem szenvedtem vele, mint anno Midirrel, pedig utóbbit otthagytam a végén. (Minden más DS3 ellenfelet legyűrtem, szinte kivétel nélkül nagyon könnyedén, ide értve a Nameless Kinget, Sister Friedét, Gaelt stb., de Midirnél állandóan szívtam és egy idő után be is sokalltam a folyamatosan leeső lock és a szar kamera kombótól. A nehézségeket nem bánom, pont a kihívás/nem lehet túl lazán venni rész az egyik, ami bejön ebből a stílusból, de amit igazságtalannak érzek, azt nehezen tolerálom.) Igaz, Midirnek egyedül mentem neki mindig, míg itt megláttam az aranyszín idézőjelet a harmadik ráfutásomnál, és lehívtam Igont (story NPC) próbaképpen. A következőnél már rögtön leidéztem, és ketten le is csaptuk (ő is túlélte). Sokkal könnyebb volt így egyébként, mintha egyedül mennél rá, mert megoszlik a sárkány figyelme, tehát nem állsz folyamatos nyomás alatt. (Bayle fáradhatatlanul szórja különben a szarságait, brutál védelme van, és egy rakás HP-ja.) Ezért is írtam, hogy nem tiszta kill. (Alapjátékban Maleniát summonnal öltem, de rajta kívül mindenki mást lehoztam eddig egyedül az alapjátékban és a DLC-ben is. Na, ez most a DLC-ben megszakadt. De a final bossnál vszg. úgyis idézni fogok, tehát annyi történt, hogy kicsit előrébb tolódott a mankó igénybevétele. Nem sokkal különben, mert már csak a végső helyszín lesz majd Bayle után.)
    De megmondom őszintén, nem lett volna így a játék vége felé türelmem arra, hogy másfél órán át gyakorolgassam, hogy miként kell lock nélkül legyűrni egy megállás nélkül izgő-mozgó, a kamerából így folyamatosan kikerülő sárkányt, akit máskülönben néha 5 cm-ről sem találsz el, míg ő kb. "atomcsapásokat" osztogat tűz, villámló tűz (vagy micsoda), meg fél arénát beterítő aoe támadás és egyebek formájában. Ha sokszor ráfutsz, nyilván hozzászoksz. (Midir is megvolt anno majdnem néhányszor, illetve egyszer meg is lett volna, de éppen leugrott tálcára a program (nagyon ritkán csinált ilyet nálam a DS3), és mire visszalőttem, már reszeltek a karakteremnek - amúgy az volt az a pont, ahol elengedtem camera-eater Midirt...) De én most éltem egy könnyítős lehetőséggel inkább (nem spirit, hanem játékbeli NPC summon, de tényleg sokat könnyít... nagyon más lett a harc, mint amikor egyedül mentem csak rá.)

  • Gothmog

    senior tag

    válasz Gothmog #11088 üzenetére

    Na, már nem tudom szerkeszteni: egyszer rápróbáltam még a kutyus előtt, és most lement. Még maradt is hét flaska gyógyitalom. (Most Maliketh pengével mentem rá - annak kicsit jobb a reach tulajdonsága. Pont ennyi kellett pluszban többször is.)
    Igon most is segített, tehát nem volt "tiszta kill", de nem bánom. Majd ha csinálnak neki rendes kamera lockot a testére is (mondjuk a törzsére és a lábcsonkjára, ha már az extrán sebezhető elvileg), akkor egyedül is elszórakozok vele. Úgy még valóban szórakoztató is lenne, mert érezhetően tanulható a mozgása/támadásai (már nem tudott grabbelni vagy a karmaival eltalálni a mostani ráfutásban), viszont lock nélkül lekövethetetlen sokszor az "ugrálása" és repkedése közben a mindenféle távolsági vackaival...

  • Gothmog

    senior tag

    Bayle... Curse you, Bayle!
    Én ekkora dögbe ennyi luftot, esküszöm, még életemben nem ütöttem! :(( Szinte döbbenetes, de komolyan, amikor a mellkasában állok vagy éppen 3 cm-re a lábcsonkjától, és látszólag a levegőt találom csak el... (Az meg, hogy csak a fejére lehet fókuszálni - ergó, jobb ha nem fókuszálunk rá - ellenben megállás nélkül mozog, repked, tehát fókusz nélkül kikerül a kameraképből egy csomószor, miközben eszement durva támadásai vannak... ez már csak hab a tortán.)

    De a legbosszantóbb, hogy harmadik nekifutásra (itt leidéztem Igont, már csak kíváncsiságból is, így legalább kaptam némi levegőt fél másodpercre olykor, vagyis sokkal könnyebbé vált a harc) már csak egy ütésre volt a haláltól, de nem jött össze mégsem.
    Hogy lássátok, nem a levegőbe beszélek, véletlenül eltaláltam a screenshot billentyűt a kritikus pillanatban...


    Igon nélkül is levittem különben 50% alá már a második nekifutásnál, de úgy iszonyat lutri fókusz nélkül. Így szégyen, nem szégyen, de Igon barátunkkal próbálok rá a következőkben. (Bár várhatóan már csak az esti kutyasétáltatás után. :K )

  • Gothmog

    senior tag

    válasz AsakuraDave #11077 üzenetére

    Ha nem a fejére lockolsz (hanem valahol a lábak környékén a testén van még másik lock lehetőség), úgy egy fokkal kevésbé kaotikus a dolog. (Persze a feje érzékenyebb, de cserébe úgy mozog le-föl megállás nélkül, mint valami gyorsevő csirkének...)

    Kíváncsi vagyok, mit fogsz szólni a crumbling farum azula sárkányokhoz... :DDD (Én utálom a locknélküliséget, de azokat így ütöttem le, mert csak a fejük lockolható különben, és úgy... hát ott visszasírod majd még a zombicsirkéket... :DDD )

  • Gothmog

    senior tag

    válasz Triathlete #11071 üzenetére

    Tudom, van benne melója bőven. Ha beajánlja a youtube, rá is szoktam kattintani SoulsMate videókra/belenézek pár percre, így "értékelve" a fáradozását. (Csak mondjuk 50-60 órás végigjátszást nincs az az isten, hogy végignézzek azért, mert amúgy valaki tök jól elmagyarázza közben a világ történelmét, az egyes személyek történetét, eseményeket stb. Kb. egy hónap alatt tudok ennyi időt belepakolni egy játékba, és akkor már inkább ugye ez utóbbit művelném.)

    De nekem azért van (már) némi fogalmam a játék történetéről: egyrészt olvastam a szövegeket/tárgyleírásokat, másrészt ami így is zavaros (ilyen könnyen előfordul azért Myazaki játékaiban... :D ), de érdekelt, ott szörföltem kicsit a neten.

  • Gothmog

    senior tag

    válasz AsakuraDave #11064 üzenetére

    Igazából nem kell ló hozzá és nem kell pajzs sem (bár valószínűleg parryzve a legegyszerűbb kinyírni, ha betanulja az ember nála az időzítést).
    Én mindig dodge-olva öltem Elemert (az egyetlen hely, ahol használtam pajzsot, az a DLC Abyssal woods, ahol bizonyos ellenfelekhez muszáj volt a parry, már ha meg akartad ölni őket, és nem csak elsunnyogni mellettük).

    A Dragonbarrows kivetülése a legkeményebb (bár mintha valamelyik havas területen is bele lehetne még futni, ami talán szintén hasonló szintezés szempontjából).

    Ami nálam bevált (apróbb trükkök), ha legközelebb belefutnál:

    1. Ha középtávból elkezd jedizni (röpteti a kardot), az első suhintáson átbukfencezve (de már felé bukfencezve) azonnal csökkentsd a távolságot, és rohand le! Testközelből nem tud elérni a karddal, míg az vissza nem röppen a kezébe, és addig egyet vagy kettőt rá tudsz verni.

    2. Ha nagyon gyógyulnod kell (márpedig akkorát üt, főleg Dragonbarrowson, hogy második pofont már nem akarsz kapni tőle, míg újra fullon nincs a hp-d), akkor - persze ha éppen támadásban van, azokat dodge-old ki valahogy, majd ahogy lesz egy kis szünet - távolodj el tőle minél gyorsabban, de ne csak pár lépést (mert indul a jedi show), hanem középtávon is kívülre. Ha egy bizonyos távolságra vagy már tőle, akkor jellemzően lassan kezd feléd sétálni (de egy szinten belülre érve lerohan vagy pajzzsal vagy a kard reptetéssel), és ilyenkor van időd biztonságban kortyolni gyorsan egyet.

    3. A legkevésbé bizonyos értelemben közvetlen testközelből veszélyes: ha kitapasztalod a kettes-hármas vágás kombóit, akkor elég jól be lehet büntetni a köztes ablakokban. Greatsword méretű fegyverrel pedig viszonylag gyorsan térdeltethető is (főleg, ha beraksz még erre a küzdelemre stance breaking erősítő tearst). A pajzzsal tud még aoe formában csapni, azt egyszerűen ki kell tapasztalani.

    Igazából - legalábbis így is vehetjük - minden korábbi találkozásunk Elemerrel erre a Dragonbarrows mutatványra készít fel. Itt a legdurvább a védelme, a legtöbb a hp-ja, itt sebez a legkeményebben, de új trükkjei nincsenek a korábbiakhoz képest, tehát ha a legelején baromi gyorsan lerohanod (még amikor materializálódik), akkor pár másodpercen belül már térdeltetheted is, és valahol a 50-70% közötti hp-ban lesz, mielőtt egyáltalán el tudna kezdeni igazán rohadékoskodni. Onnantól meg türelem + a már kiismert mozgásainak/dolgainak a kibekkelése. Ha nem vagy túl ügyes (hanem olyan vagy mint én, és bekapsz pofont), akkor meg az, amit a 2-es pontban írtam, működik általában. Az 1-es pont írt dolog meg (nem netről lestem, hanem véletlenül jöttem rá erre/nálam legalábbis működött) ilyen kisebb "cheesing"-ként segíthet szituációs helyzetekben.

    De nem vagyok egy nagy Elemes szakértő :DDD , szóval másoktól vszg. kaphatsz jobb összefoglalókat/hasznosabb tanácsokat is. (Bár tudom, hogy túljutottál már a figurán.)

  • Gothmog

    senior tag

    válasz Phoen|x #11044 üzenetére

    +1
    Mindkettő végigjátszásomban Tree Sentinel páncélban toltam. (Bár a DLC-ben van egy "sauronos" páncél (olyan, amit pl. Jolanon is volt), ami kegyetlen jól néz ki! Ott elcsordult a nyálam (azután a statokat látva gyorsan visszatértem a tree sentinelhez... :DDD )

  • Gothmog

    senior tag

    válasz AsakuraDave #11027 üzenetére

    Nekem is ő volt a mumus Dragonbarrowsban, és a többi helyi elem megközelítőleg sem tudott úgy megszívatni, mint ahogy azt tette Elemér itteni kivetülése.
    A második végigjátszásomban (akkor én is a Greatsworddel mentem) már könnyebben lement, de még úgy is meghasaltatott párszor.
    Egy állat az a barom, na! :D

  • Gothmog

    senior tag

    válasz Bad Pritt #10993 üzenetére

    Na, ha lesz egyszer ennyi "üresjáratom", ezt tuti megnézem! Köszi!
    (Vaati videói nagyon jók, de rendszerint apró részeket/egy-egy személyt boncolgatnak nagyon hosszan, tehát általános összefoglalásnak nem az igaziak, míg pl. SoulsMate mesélős/lore-ozós végigjátszásai is hasonlóan maratoni hosszúságúak. De egy ilyen szűk kétórás "mozi", ha okosan rakták össze, pont jó lehet. :K )

  • Gothmog

    senior tag

    válasz Rigormortiis #10978 üzenetére

    Én a DLC-ben (még) nem használtam semmilyen summont, de azt olvastam, hogy a gólem kovács (Taylew the Golem Smith) nagyon jól tankol (fel is húztam gyorsan tízesre, amikor megtaláltam, már készülve Radahnra :D ). Annyi, hogy a gyógyításáról gondoskodni kell, mert HP-ja az nincs sok (viszont veszett jó rezisztekkel rohangál, ergo könnyen tudod gyógyítani, és sokáig húzza). Mondjuk az FP költsége nem kevés (138), tehát le is kell tudni idézni.

  • Gothmog

    senior tag

    válasz #42308056 #10984 üzenetére

    Hányas szintű a mimiced? Mert ha ilyen 1-2-3 szintek környékén rostokol, akkor nem csoda, hogy szétszedik.

    A mimic egyébként pontosan azt tudja, amit te, legalábbis felszerelés ügyileg. Tehát olyan fegyvert használ, ami be van készítve elérésre nálad, olyan AoW-t használ, ami a fegyvereden van, olyan spéci tárgyakat használhat, ami gyorshelyen van nálad. Viszont gyógyitalt inni nem tud pl.

    Illetve mondtam/írtam már azt is, hogy a gargoyle pároshoz ráérsz jóval később visszajönni, mert nem kötelező bossok, illetve egy opcionális terület elől "zárják el" a bejáratot. Ez nem azt jelenti, hogy farmolnod kell most orrba-szájba hozzájuk, hanem azt, hogy kalandozz másfelé, menj tovább a történettel, és majd gyere vissza, ha jobban fel lesz fejlesztve a fegyvered, erősebb lesz a spirited (amit summonolni akarsz) stb.

  • Gothmog

    senior tag

    Ezen a Rominán meglepődtem: elsőre lement (nem ismertem), ráadásul 50% Hp-ig úgy szedtem le, hogy hozzám sem tudott érni! :D
    Bementem, ott volt ez a skoprió/fülbemászó hibrid lady, és pont sikerült valahogy úgy a "tengelyéhez" besorolnom az elején, hogy amint forogni kezdett ide-oda, a karakterem folyamatosan ment vele és ütötte (és rendre el is találta), míg le nem térdelt. Bekapta a kritikust, és ezzel már 50%-on is volt. Itt jött egy fázisváltás, ami után beszívtam egy grab attackját, illetve scarlet rotos lettem a pillangó-hordájától (bekészíthettem volna igazán ellenbogyót rá, mert az aréna előtti növényzet jelezte már a környezetet), de ezzel együtt is gond nélkül leküzdhető volt. A suhintgatós támadásait mind kidodge-oltam kivétel nélkül: azok valami baromi jól ráérezhetők voltak már elsőre is. Gurulgatott is még, amiből eggyel eltalált (valamiért leesett a lock és kamerán kívülről érkezett), de azon kívül nem voltam veszélyben.

    Furcsa: egyrészt megdöbbentően könnyűre sikeredett így (szerintem az elején csak mázlim volt a szerencsés helyezkedéssel), viszont mégis rohadt jó volt az egész boss dizájnja, mozgása, mindene! Romina, Messmer, Midra, Rellana, ezek mind kifejezetten jó bossok voltak eddig! (Na meg a dupla fejszés death knight az egyik kazamatában, azt brutál élveztem!) Viszont mélypontok is voltak bőven a játékban (általában hit box alapon).

    Azért várom már a végét, mert kezdek besokallni a január eleje óta tartó csak soulsos játékok menek dömpingtől. Azt hiszem, ha lement Radahn (már ha lemegy egyáltalán... :DDD ), egy jó időre (legalább év végéig) félreteszem a stílusba tartozó game-eket.

  • Gothmog

    senior tag

    válasz #42308056 #10965 üzenetére

    Te tudod...

    ...de szerintem egy játék alapvetően arra szolgál, hogy szórakozzál vele, élményt nyújtson, adott esetben akár tanítson is valamit, illetve pihentessen/kikapcsoljon/oldja a stresszt. (Még akkor is, ha közben néha azért felcseszi az agyadat.) Az, hogy még idegesebb, stresszesebb leszel tőle a végén, az nem jó dolog. Ez a "pénzbe került, tehát csak azért is kisajtolok belőle mindent, amit lehet, akkor is, ha nem szórakoztat"... ez szerintem egy totális tévút.

    De mondom, nem szólok bele, a fenti csak az én véleményem.

  • Gothmog

    senior tag

    válasz #42308056 #10963 üzenetére

    Ez esetben csak azt tudom ajánlani, amit korábban is írtam már: [link]

  • Gothmog

    senior tag

    válasz AsakuraDave #10957 üzenetére

    Igaz, hogy kontrolleren (én azt használtam csak, így az egér/bill párost nem ismerem a játék esetében), de négy "gyorshelyet" tudsz biztosítani dolgoknak (xbox controlleren Y és D-pad irány, míg PS kontrollerel - talán - háromszög és D-pad irány). Ezeknél a lenyomás kombinációra issza/keni/dobja/idézi stb. azonnal azt, amit oda beállítottál.

    A semminél több ez is.

  • Gothmog

    senior tag

    válasz #42308056 #10950 üzenetére

    Azt a kardot (Bloodhounds Fang) ajánlottam neked korábban: kb. a legkezdőbarátabb fegyver. Én is azzal vittem ki a játékot elsőre (legalábbis az utolsó kb. 40%-át).
    Hamar megtalálható (kezdőterületen), erős, a méretéhez képest gyors, jó a move setje, grease-elhető, és jó az AoW-ja is. Quality buildes fegyver (str és dex skálázza a sebzését, utóbbi emlékeim szerint kicsit jobban).

    A gargoyle páros (korábbi hozzászólásodra reagálva) sokaknak leküzdhetetlen akadály elsőre. Én is belefutottam az első végigjátszásomban, és ők voltak, akiken akkor nem tudtam túllendülni. Annyit tettem, hogy elmentem kalandozni másfelé, s kicsit fejlődve (statokon, fegyveren, játéktudáson) visszatértem. Úgy már lementek. (A mostani végigjátszásomban meg simán átgyalogoltam rajtuk, első nekifutásra, idézés nélkül. Bele lehet ám jönni ;) )

  • Gothmog

    senior tag

    válasz AsakuraDave #10930 üzenetére

    A DLC-ben van néhány olyan elcseszett ellenfél, hogy én esküszöm, megörültem, amikor ma belefutottam egybe a DLC területen is. (Pedig kicsivel keményebb volt szvsz, mint az alapjátékbeli haverjai. Az első két-három rohamát benyaltam, mert már elszoktam tőle, de utána már nem volt gond, és levágtam.)

    Szerintem amúgy ne lóról harcolj ellene, mert gyalogosan könnyű kidodge-olni a rohamait. Ha hátulró ütöd, figyelj, mert tud rúgni hátrafelé, illetve a farkával körbecsapva tud hirtelen fordulni. Ezen kívül van egy-két gravity magic a tarsolyában, de azok kiszaladhatók/dodge-olhatók. Ha ráérzel, szerintem egyáltalán em fogod már nehéz ellenfélnek találni.

    Más: Nekem ma lement Metyr is a DLC-ben. Első nekifutásom után csak a fejemet vakartam, hogy ezt mégis hogyan kellene lehozni? Brutális, kitakarja a látóteret, fejel, hasal, kalimpál, oldalról a rengeteg kezével sorozatban pofoz. Azután az 5. ráfutásnál már egy ütésnyire jutottam a kinyírásától (de ő volt a gyorsabb), míg 6.-ra meglett. Meglepően jól tanulható boss. Tetszett! (Tipikusan az elsőre legyőzhetetlennek tűnő, de ahogy ráérzel, rájössz, hogy tök jól ölhető kategória.) Ja, őt is a szotyibunkóval csaptam szét. Úgy tűnik, állandósul nálam ez a fegyver! :)

  • Gothmog

    senior tag

    válasz Gothmog #10923 üzenetére

    Na, a kardok csak cirógatták valamiért, így végül a napraforgóval vertem agyon. Azzal nem is volt olyan nehéz, csak arra kellett vigyáznom, hogy P2-ben ne találjon el ha bepörög, mert eszement nagyokat sebzett, és úgy be tudott pörögni, hogy hiána bekkeltem ki 5-6 támadását zsinórban (amik megállás nélkül jöttek), még mindig nem nyílt ablak arra, hogy gyógyitalt tudjak inni, és a következővel a sorban megfektetett.
    A napraforgóval egyélbként kétszer be is térdeltettem: másodjára pont olyan 20% hp körül, így az be is tette neki a kaput.

  • Gothmog

    senior tag

    válasz Bad Pritt #10918 üzenetére

    Köszi!

    Azóta nem voltam a játékban (kutyát sétáltattam/nagymamának bevásárlás), de majd kísérletezek. Mindenesetre az feltűnt már, hogy ha nem dodge-olom az első rohamot (a legelején így jártam az első nekifutásnál), az egy elviselhető sebzés némi eséssel. Viszont volt, hogy nagyon rossz ütemben (kicsit korán) dodge-oltam az egyes röfirohamot, és kb. a 75-80% hp-mat levette kapából (60-as vigor, erdtree amulett+2, 70% körüli rezisztek fizikai sebzésekre mellett). Valószínűleg az volt, hogy még dodge, de már iframe nélkül - a két szarv betalált. Viszont nem lökött hanyatt vele, hanem bekerültem a teste alá, ami szintén sebzett.

    MIndegy, megnézem a Maliketh pengével. Azzal szerintem 3-4 próba alatt össze fog jönni, bár az AoW-ot elfelejthetem szerintem, mert ahhoz túl izgága az ellenfél; viszont a faith sebzés és a jó move set itt aranyat fog érni szvsz. Ha meg lassú lenne hozzá a fegyver, akkor Ordovis kardjával gyepálom meg. (A napraforgót viszont szerintem elfelejtem, mert annál meglepően kicsi a reach bizonyos támadásokra, és ide az nagy hátrány lenne.)

  • Gothmog

    senior tag

    Na, eddig ez a Commander Gaius a legalja technikai szempontból. Dodge-olom a vadkan rohamát (tisztán átbukfencezem a fején, nincs sebzés, mert tart az iframe), de a teste alatt mégis sérülök (több hitbox egyetlen támadásra?). De nem egyszer van, hogy el sem talál, tisztán látszik, hogy mellettem csap a feje, de azért találatnak veszi a program. Az meg már jó ismerős látvány a golden hippo óta, hogy be tud takarni az ellenfél (te balra állsz, ő közvetlenül jobbra tőled éppen úgy mozog, hogy nem látszódsz), így nem látod, mi történik. Persze, hogy közben a disznó is kalimpál a fejével, meg a fickó is odasóz a karddal sunyiban, takarásból...
    Hab a tortán, hogy bizonyos pozíciókban nem tudom eltalálni az ellenfelet, mindegy milyen közel állok hozzá. (Legalábbis amikor hátulról próbáltam rásózni a röfi seggére, meglepődtem egyszer-kétszer, hogy a levegőt csapom 5 cm-ről is...)

    Commander Gaius! Hogyne, meg a f***om. Inkább Hitbox commandernek kellett volna elnevezni.

    Ezt leszámítva különben nem egy nagy eresztés. Negyedik és ötödik próbálkozásra az előbb már 20% környékéig levertem. Csak ez is olyan gennyláda, hogy ha besebződsz, P2-ben már alig van lehetőséged érdemben gyógyulni, mert azonnal bebüntet, megállás nélkül tolja a szarságait. Meg mondjuk rá pont jobb lenne most valami faith-es cucc, mert a fagyasztásra és a vérzésre elég jó rezisztjei vannak (én meg per pillanat éppen ilyen setuppal megyek). Őt lehet, hogy pont a szottyadt napraforgóval lenne jobb megcsapkodni...

  • Gothmog

    senior tag

    válasz Phoen|x #10899 üzenetére

    Hát én most ráfutottam Midrára 8-10 alkalommal mire sikerült lehoznom. Váltogattam a fegyvereket is közben (Maliketh penge, napraforgó*, sőt még a cranial vesselt is befogtam munkára), és végül megint a coldos dupla great stars lett a befutó (de ezúttal larval tearrel át is "skilleztem" magam faith helyett intre pakolva, hogy a sebzés is rendben legyen).

    *A napraforgó rohadt nagyokat üt, de nem a legjobb a move setje és a prelátus pörölyéhez hasonlóan alaposan kitakarja az ember látóterét.

    Jó boss egyébként, sőt, baromi jó! De kicsit túltolták abból a szempontból, hogy ha bepörög, egyszerűen "élni" nem hagyja az embert. Konkrétan durva, amikor pl. a becsapódós támadásától besebződsz, majd zsinórban 6-8 támadását (mindegy, hogy milyen messze vagy tőle, mindenre "van megoldása") kellene kibekkelned, hogy egyáltalán esélyed legyen gyógyitalt inni.

    Gyakorlatilag a harmadik-negyedik ráfutás táján már stabilan vittem le 50% hp alá, de ha kifogytam a staminából**, akkor általában kampec volt, mert olyan ördögi körbe kerültem (inni kell, de azt bünteti kapásból), amiből már nem sikerült kimászni.

    **Nem a kétfejű teki helyett kellett volna beraknom a fókusz növelő talizmánt, ez user error volt a részemről, és pont az utolsó ráfutásomnál döbbentem rá erre - ám az a próbálkozásom szerencsésen összejött azért a végére, sőt mindössze 3 gyógyitallal megoldottam a harcot, ahogy most lecsekkoltam a karakteremet.

    A duál great starsnál egyébként már első ráfutásra (meg másodikra) is levittem is 25% hp környékére, de mindig a stamina kifogyás lett a vesztem (zabálja a dupla fegyver L2 spammnél a staminát, és a "fiziksz" flaka regenerálója nem volt elég a teknős amulet nélkül, mert ha a kezembe kerül az a két buzogány, azzal bizony ütni kell, nincs finomkodás... :DDD )

    Máskülönben amilyen hangulatos látványra ez az Abyssal woods, annyira üres és "lelketlen" volt a terület. Némi izgalmat (kínszenvedést, míg rájöttem a megfelelő parry ütemre) csak a lovecrafti akármicsodák jelentettek. És persze mindezt járd be gyalog...
    (De ahogy eddig látom, a térkép jobb kb. harmadára ilyen hangulatos küllemű, de totál kihalt területek jutottak.)

  • Gothmog

    senior tag

    válasz Gothmog #10902 üzenetére

    Oké, rájöttem, megvan, mikot kell parryzni! Így már nem lesznek vészesek, sőt, így már nagyon könnyűek. (Tényleg az volt a baj, hogy túl gyors voltam. De most már kitapasztaltam, hogy meg kell várni, míg a kezükkel (benne a kis világító szarral) pont a magasba mutatnak/felemelik függőlegesig, és akkor betolni nekik a parryt.)

  • Gothmog

    senior tag

    válasz AsakuraDave #10906 üzenetére

    Akkor húzni kell a fegyveren, mert az a sebzés tényleg nagyon sovány, az endurance pedig kelleni fog, ne sajnáld a pontokat rá (legalább 40-ig érdemes szvsz felhúzni, ha ilyen colossal fegyverekkel tolod. Én 50-ig tornáztam fel, de én már a dlc-ben vagyok 200+ szinten, szóval jutott rá, amennyi kellett.)
    A játék nagy részében egyébként ezúttal én is a greatsworddel mentem, ezért bátorkodtam írni a staggerben tartást (tapasztalat, hogy megy) és a többi dolgot.

  • Gothmog

    senior tag

    válasz AsakuraDave #10904 üzenetére

    Pedig a duplaboss fightnál Radahn után a várban, amiről beszélsz, egyszerű a dolog, főleg a (guts) greatsworddel.
    Először jön a Leonine. Azt gyakorlatilag minden suhintásoddal staggereled, így ha kitart a staminád, egy lendülettel agyon lehet verni.
    Utána a közben odaérő Crucible már keményebb dió, de neki ki lehet tanulni a move setjét, és akkor látod majd, hogy mikor van ablak biztonságosan támadni. Addig is, ha pl. Lion's claw war of asht raksz a greatswordre, kb. megállíthatatlan leszel az ilyen Crucible knight típusú ellenfeleknél, mert olyan hyperarmort ad, hogy nem tudnak kiszakítani a war of ashes támadásból, nagyon sebzel vele, és az ellenfél poise-át is zabálja. De érdemes nem abúzálni a skillt, mert akkor megszokod a jót, elkényelmesedsz, és a vége felé lesznek bossok, akik viszont simán lecsapnak, mint a legyet, ha rosszkor időzíted a spéci támadást.

    Szerk.: Most nézem az utolsó fotódon, hogy Lion's calw van a kardon. Na, azzal a Crucible knight is gyerekjáték pedig.

    Larvar tear nem kell achihoz az emlékeim szerint.

  • Gothmog

    senior tag

    válasz Phoen|x #10899 üzenetére

    Na, te is perverz/különc vagy akkor... :C
    Én is pont ott vagyok most (hangulatos a hely, de rohadék is egyben), és sikeresen leöltem az első lámpásfejet. Úgy 7-8 próba után. És az a baj, hogy véletlenül sikerült jól a parry időzítés, tehát nem tudom igazából még, hogy pontosan mikor is kellene elsütni. (Gyanítom, általában túl gyors voltam, mert ahogy mozdult a keze, már csináltam is. Míg egyszer hangyányit lassabb voltam, és akkor működött. Mindenesetre ez a parry nem lesz a kedvencem. Eddig sem használtam, és ezután a dögök után sem fogom.)

    Viszont a szotyikóró fegyvert beszereztem, felhúztam maxra, és röhejesen jól néz ki. Pont ide nem vettem kézbe, de majd kipróbálom máshol. (Az ash of warja mindenesetre jó lesz szerintem, mert ha duplán tolod el, akkor háromszor fejeltetheted meg a virágfejjel az ellenfelet. Van egy olyan gyanúm, hogy az a poise-t is törni fogja, de mocskosul. Majd kiderül.)

  • Gothmog

    senior tag

    Jorinál eszembe jutott, hogy szegény bossok is hogy utálhatják, amikor "Csengetett Mylord"-ot játszik náluk a játékos! :D
    (Másodikra lement, de elsőre alaposan meglepődtem, amikor a nyakamba idézett egy csapatnyi rohadékot. Majd újra. Majd újra...)

  • Gothmog

    senior tag

    válasz Bad Pritt #10877 üzenetére

    Nekem is Ranni, illetve lord of the frenzied flame endingem van, sima még nincs is... :DDD
    (Nem akartam a mentésekkel mókolni, hogy úgy nézzem végig az endingeket. Két végigjátszásom volt eddig, és az a fenti két endinget eredményezte. Mondjuk így vszg. sosem lesz platinázva a játék, de ez nem is izgatott sohasem.)

  • Gothmog

    senior tag

    válasz Weareus #10857 üzenetére

    Ja, nincs miért bocsánatot kérned. Egy élmény volt megfejteni... :DDD

  • Gothmog

    senior tag

    válasz Weareus #10853 üzenetére

    Hű bazz, kellett pár másodperc, mire ezt a "kigliccseli" szót összerakta az agyam... :DDD

  • Gothmog

    senior tag

    válasz WATERDACA #10847 üzenetére

    Ja ja, ott valószínűleg be kell majd izzítanom a summont, és még úgy sem vagyok biztos benne, hogy le tudom hozni. (De majd kiderül. Nálam vannak fura dolgok. Pl. DS1-ben Quelaaggal szenvedtem sokat, miközben Artorias, Manus és Kalameet elsőre lementek. DS3-ban a Lothric tesóknál hasaltam el vagy egy tucatszor, míg a Nameless King második próbára lement (úgy, hogy az első próbánál el sem jutottam P2-ig, tehát az first try lett), Friede pedig harmadikra. Igaz, Midirt viszont feladtam. A szar kamera/target lock kiidegelt.)

    Viszont most látom, hogy hányszor megnehezítettem a saját életemet azáltal, hogy mindig minden ellenfélnek ugyanazzal a setuppal ugrottam neki (az éppen aktuálisan használt fegyver, flaska stb.) Itt a DLC-ben az utolsó két bossnál kezdtem figyelembe venni (oké, netről puskázva), hogy melyik mire érzékeny, és ha ezt számításba veszi az ember és ennek megfelelően variál, hirtelen nagyon más lesz a nehézség. (Lehet, ha maradok a default holy fegyvereimnél - Maliketh vagy Ordovis penge, de igazából mindig a Malikethet használtam eddig a DLC-ben - akkor még ma is Messmerrel viaskodnék. Bár legalább úgy kitanultam volna a támadásait, mert így csak felszínes fogalmaim vannak róla, és túl emlékezetes sem lett a harc. Miközben mérvadó vélemények szerint az egyik legjobb/legélvezetesebb boss az egész ER-ben.)

  • Gothmog

    senior tag

    válasz Phoen|x #10844 üzenetére

    Én most a szottyadt napraforgóból kinyerhető szottyadt napraforgó pöröllyel szemezgetek. STR/Faith fegyver, pont feküdne nekem. (Ma már hanyagolom a játékot, de holnap kipróbálom, az tuti! :DDD Lehet, hogy Bud Spencer is áttért volna a szotyira, annyira jó lesz a cucc. Majd kiderül!)

    Ma lement Messmer is, ráadásul meglepően könnyedén. Még véletlenül benyitottam hozzá korábban a Shadow keep felfedezése közben (lövésem sem volt, hogy a grace melletti ajtót kinyitva automatikusan boss fightban találom magam), és akkor úgy elkente a számat, hogy talán kétszer vagy háromszor bírtam összesen megütni. Ott is hagytam, hogy majd a legvégén, tesó, majd a legvégén... De a napraforgós avatárból tanulva ma a visszatérésem előtt rálestem a fextralife-ra, van-e valami gyengéje, és ott megláttam, hogy egyrészt (legalábbis P1-ben) a holyt ez is rohadtul bírja (talán nem Maliketh pengéjével kellene rámennem), ellenben a hideget ki nem állhatja. No fene, nekem meg ott lapult a hátizsákomban a két coldos, maxra húzott great stars! ;] Nosza, kapjuk fel (még int sem kell hozzá, nem az lesz a lényeg, dual stance-ben így is bőven elég lesz a sebzés), nézzük meg! Hát, szerencsétlen: inkább pornózni kellett volna elmennie ezzel a névvel, nem itt keménykedni. Gyakorlatilag a második dual great starsos ráfutásomnál (az első próbámnál P2-ben valami sorozatos óriáskígyós támadássorozattal megfektetett) agyonvertem, de úgy, hogy igazából a támadásait sem ismertem ki, mert amit nem tudtam elsőre kidodge-olni/bénáztam, azt izomból kitankoltam (70+ fire dam red és fizikaira is 70 körüli értékek), viszont a két megabuzogánnyal legalább kétszer, de talán háromszor is frostbite-oltam a harc közben, sőt talán egyszer még véreztettem is (de ebben nem vagyok biztos). A lényeg, agyatlanul mentem rá, és ütöttem mint az állat, néha dodge-olva azért (P1-ben mondjuk meglepően jól kikerültem több támadását is), és döbbenet, de bejött :DDD (Kár, hogy Radahn ellen semmi ilyesmi nem fog működni vszg.)

  • Gothmog

    senior tag

    [katt]

    Én leszedtem és offline használtam. (Már a DLC is bekerült azóta, külön fülön/munkalapon találod.)

  • Gothmog

    senior tag

    válasz WATERDACA #10817 üzenetére

    Shadowguard fórumtárs (sokat soulsozik, szereti a stílust, írt be ebbe a topikba is többször) egy másik oldalra berakott élménybeszámolója alapján már kipörgette a Wukongot, nagyjából 50 órát rakott bele, és azt írta, hogy ez maximum soulslite, erősen hullámzó nehézségi szinttel. Van benne egy-egy keményebb boss, de javarészt nem egy kategória ebből a szempontból a két játék.
    De ha esetleg járna erre, és látja, akkor talán kijavít/kifejti részletesebben.

  • Gothmog

    senior tag

    Azért betegek a Fromsoftnál rendesen! Ki a francnak jutott eszébe betenni elszáradt szotyikórót (napraforgót) bossnak, ráadásul három fázissal? Ekkora trollokat! :D

    Mondjuk miután az első két ráfutásomnál behaltam (egyszer a második, majd utána a harmadik fázisban), ránéztem a wikire és kiderült, hogy a slash/holy sebzéspáros pont nem túl ideális hozzá (azt éreztem mondjuk a sebzést látva, amit a Maliketh pengével osztogattam neki...), mert mondhatni ezek ellen van a legjobb védelme. Úgyhogy kilestem a tutit, és felhúztam a Cranial Vessel Candlesticket +10-re: ez pont ideális, mert str/faith builddel megyek, ez meg strike/fire páros, de str/faith alapon skálázódva.
    Odamentem, és nem viccelek, esküszöm, hogy a három fázis összesen kb. másfél perc alatt (talán annyi sem volt) lement! A harmadik fázis nagyon maximum, ha 15 mp volt, mert ott konkrétan volt olyan, hogy egyetlen tickkel a fele leesett a HP-jának... Az első fázisban csak simán megcsapkodtam, majd a másik kettőben semmi mást nem csináltam, csak az elején kidodge-olva a buszos rodeóit, berohantam alá és megállás nélkül a fegyver ash of warját spammeltem. Soha ilyen könnyű/gyors remembrance boss killem nem volt még a játékban, mint most a koponyás gyertyatartóval.

Új hozzászólás Aktív témák