-
Fototrend
Nvidia® driverek topikja
Új hozzászólás Aktív témák
-
kolopele
nagyúr
válasz
ribizly
#3023
üzenetére
Most gondolj bele, kevesebb lesz így majd 2-3 fps - sel, mekkora tragédia
Undervoltolni ellenben remekül lehet így is, most én a driver miatt visszatettem mindent gyárira, és újra csináltam, még alacsonyabb lett a fesz, az 5070 Ti meg hozza a gyári teljesítményét még hűvösebben mert az órajelhez szinte nyúlnom sem kellett lefelé, viszont a power limitbe még inkább belefér. Az sose baj ha valami kisebb feszen képes hozni a gyári teljesítményt, lásd prociknál az Intel 13-14. szériáját, mentek tönkre a túl magas gyári fesztől. -
westlake
félisten
NVIDIA’s Latest Drivers Might Be Restricting Voltages on RTX 50 GPUs
Ami nem feltétlenül rossz dolog.
-
westlake
félisten
Az "újra elérhető" pontatlan megfogalmazás. Akkor lenne helytálló, ha ugyanazt a verziót tették volna újra elérhetővé, amit korábban visszavontak.

GeForce Game Ready Driver 595.71 (WHQL) / Highlights
NVIDIA RTX Driver Release 595 R595 U1 (595.71) (WHQL) / Highlights28-i buildek.
-
Rexcor
őstag
GeForce Game Ready Driver | 595.71 | Windows 10 64-bit, Windows 11 | NVIDIA
Újra elérhető, ki meri kipróbálni?
-
podtibi
senior tag
Sziasztok. Érdeklődnék, hogy nem e ti tudtok valami megoldást a problémámra. Már ideje élek úgy az nvidia driver el, hogy az összefűzött optimalizálás idővel kikapcsolódik. Először "automatikus"ról "be" re vált, aztán "ki" re kerül. Volt azóta alaplap csere, gép tiszta újrarakása és a driver is volt már tisztán is újrarakva. Azóta is ezzel a problémával élek. Esetleg érdemesebb hagynom hogy kikapcsolva maradjon?
Kiváncsian várom a válaszaitokat.
-
westlake
félisten
-
westlake
félisten
Vulkan 1.4 Developer Beta Driver 582.35 (non-WHQL)
14-i build, korábbi (már nem támogatott) generációkhoz.
-
westlake
félisten
-
Update!
Az RTX3060-at RTX5060-ra cseréltem!

Játékban:
- Vsync: off
- AMD FSR 3.1 frame generation: off
- AMD FSR 3.1: off
- DLSS: on
- Super resolution: performance
- Frame generation 4x
- Nvidia reflex low latency: enabled
- Texture: high
- Mesh quality és a sharpness filtert feljebb húztamMost már minden rendben.
-
gringoka
aktív tag
Tisztelt fórumtársak!
Az nvidia overlay-ban kérném a segítségeteket,kb két napig működik és utána nem mutatja se a fps-t se a gpu adatokat , kb azóta omlik össze amióta új gpu-m van lehet összefüggés?
Már újraraktam DDU-val is , de semmi nem hozott érdemi változást!
Minden szarnak az ára az egekben pofátlan módon, cserébe kapsz félkész szoftvereket , pl videókártya szoftvere is katasztrófa (GCC) 10-9x el se indul , ha véletlen elindul akkor az lcd kijelző ragad be , nem lehet resetelni stb. Szóval az idegeimre megy.
Esetleg valakinek valami ötlete overlay-hoz?
Szép napot! -
westlake
félisten
GeForce Security Update Driver 582.28 (WHQL) / Highlights
Biztonsági frissítés a (hivatalosan) már nem támogatott korábbi generációkhoz (10, 900, 700 és TITAN szériák).
21-i build.
-
válasz
gringoka
#2996
üzenetére
Köszönöm. A kettőtök válaszát kombináltam és módosítottam kicsit. Így már közelebb áll a számomra elfogadható szakadás mentes, élvezhető képminőséghez.
NV drivert tiszta telepítéssel újra raktam app nélkül.
NV driverben:
- Vsync: on
- Előnyben részesített frissítés: az elérhető legmagasabb
- Energiagazdálkodás: maximális teljesítmény előnyben részesítése
- Monitor technológia: G-sync kompatibilisMonitoron:
- Overclock: on (Ezzel valóban átváltott 144Hz-re)
- Adaptive sync: on
- response time: faster
- HDR: off
- DAS: onJátékban:
- Vsync: OFF
Itt sok beállítást próbáltam. A DLSS és a lossless scaling támogatás nem győzött meg. Kicsit olyan volt, mintha lassabb lenne a reakció. Úgy tűnt, hogy mindegy volt az FPS szám is. Nem is értem, hogy miért.
Ami működött:
- AMD FSR 3.1 frame generation: on
- AMD FSR 3.1 quality (Jó kép, szakadásmentes, 130-144 FPS)
- DLSS: off
- Nvidia reflex low latency: enabled
- Texture: high
- Mesh quality és a sharpness filtert feljebb húztam -
gringoka
aktív tag
Szia!
Elvileg úgy kell , hogy nvidia global beállítás vsinc on , játékban ki ahogy az előző hozzászóló is írta ,nálam is úgy működik.
A 144hz-et túlhajtva éri el , nálam a monitoron (Asus) be kell kapcsolni a dsc-t , az egy tömörítési technológia
Akkor lesz csak 144hz szerintem! -
kolopele
nagyúr
Úgy próbáltad már hogy driverben v-sync on, játékban v-sync off? Mert ez a helyes felállás ha freesyncet használsz (ugye ez eleve nem g-synces monitor hanem freesynces, csak kompatibilis vele). RivaTunerben meg fixáld az fps - t 144 - re (vagy 143 - ra), és rakd DLSS performance - ra a beállítást a játékban, az appban meg legyen a globális "ajánlott". Mondjuk ez utóbbival lehet variálni, hogy az appban K - ra állítod játékon belül a presetet (2-3. széria jobban szereti) és úgy kísérletezel a felskálázási módokkal játékon belül.
-
Sziasztok!
Tegnap kb 2 órát küzdöttem screen tearing megszüntetéssel és nem nagyon tudom, hogy hol a hiba.
Monitor: LG UltraGear 27G411A-B.AEU
VGA: RTX3060
Játék: Warhammer darktide
Kábel: DP 2.1
NV driver: legfrissebbAlapvetően az a gond, hogy g-sync esetén is törik a kép. (v-sync off mellett.)
- Az FPS 85-116 között változik. Arra gyanakodtam, hogy túl nagy az FPS szórás. Ezért megpróbáltam, lossless scaling-el, de úgy meg olyan mintha lenne némi késés a reakcióm és a megjelenített kép között (117 fps-re fixálva). - Több beállítást is próbáltam, de elvetettem.
- Ezután a játékban még megnéztem az AMD FSR 3.1 -el, azzal már jobb volt, de nem nagyon győzött meg a látvány (felhúzott grafikával sem.)
- Akkor nem törik a kép, ha a játékban bekapcsolom a v-sync-et, FSR nélkül. Viszont így nincs 120fps-em, és 120hz-em se. - Ez esetben nincs képtörés és a reakcióidő is jobb, de nem kifejezetten sima az élmény.Ma megpróbálom DLSS balanced módban v-sync nélkül.
Van valakinek javaslata az NV driver beállítását illetően?
Köszi!
-
westlake
félisten
-
westlake
félisten
GeForce Game Ready Driver 591.86 (WHQL) / Highlights
22-i build.
-
westlake
félisten
válasz
westlake
#2908
üzenetére
Jut eszembe: a Vulkan Beta ágat még nem cserélték az 590-esre, így akinek régebbi kártyája van, az használhatja ezt, mivel ezt még frissítik.
Vulkan 1.4 Developer Beta Driver 582.30 (non-WHQL)
2026 január 24-i build, az 581.80-as pedig 2025 október 30-i.
-
westlake
félisten
-
Ezustroka
tag
Sziasztok!
A múlt héten ütötte fel a fejét a problémám. Egy RTX 3080 van a gépben. Utóbbi időben nem foglalkoztam annyira a driver frissítéssel, de múlt héten gondoltam, ideje lenne. Ahogy felkerült a friss driver, azonnal még nem volt hiba, viszont másnap indítottam a PUBG-t, és játék közben max 30 fps-em volt, miközben a gpu 100%-on pörgött. Felraktam egy korábbi drivert, akkor jó volt. Másnap mikor indítottam a játékot, ismét 30 fps, másik driverrel megint jó, egészen a következő napig. Hol a manóban lehet a hiba?
-
kolopele
nagyúr
válasz
Jack Oneill
#2984
üzenetére
Szerintem az a legjobb megoldás ha az appban globálisan állítasz vagy K - t vagy M - et. Minden mást a játékban. Ha a kártyád 5xxx és nem 4K - n játszol akkor mehet az M, 4xxx - es esetén K vagy M, ha 2-3xxx - es széria akkor meg szigorúan K.
-
Jack Oneill
veterán
válasz
kolopele
#2982
üzenetére
En egyelőre rohadtul nem ertem. Neztem videokat, latom, hogy automatan atvalt masik modellre, ha jatekon belul allitja a minoseg, teljesitmeny stb beallitast, amennyiben appban a felulirast hasznalja.
Egyelore nem vilagos, hogy bízzam a jatekra, vagy nvidia app ajanlott legyen. -
kolopele
nagyúr
válasz
westlake
#2980
üzenetére
Ez jó. Most a legújabb helyébe az ajánlott beállítás lépett, amit gondolom maga a játék alapján fog meghatározni az app. Most csak az a kérdés, hogy ez a 4.0 vagy a 4.5 lesz e majd (vagy más), mert nem mindegy, főleg a kvalitás beállítása miatt. Eddig a legújabb vagy az M esetén a performance volt, L presetnél az ultra performance, K presetnél a balanced/quality. Jó kis kavarodás van már, az ember nem tudja mit érdemes beállítani. Kérdés az overlay az ajánlottnál kiír e valamilyen presetet, ezt még nem néztem.
-
westlake
félisten
Már teljesen DLSS 4.5 kompatibilis.
-
Hedon
tag
Ma frissítettem 591.74-re (studio), aztán újrakalibráltattam az nvidia appal az automatikus hangolást és felülírta a ventilátorgörbéjét. Most sokkal barátságosabb, nem kezd el hűteni egy youtube video miatt, azaz olyan, mint az automatikus hangolás előtt volt.
-
westlake
félisten
Nem tudom, miért állítjátok többen is, hogy a DLAA működése fix és egyértelmű. Elméletben az? Lehet, hogy igen. Gyakorlatban? Sok esetben nem. Ha valaki arra kíváncsi, hogy mit jelent, vagy mi lenne az eredeti funkciója, akkor annak utána tud nézni, mivel egyértelműen le van írva. Nekem sem kellett nagyon messzire mennem, egyetlen egy játékkal játszom éppen, és láss csodát, máris ott a példa a nem egyértelmű működésre. Szóval ne írjátok már, hogy annyira fekete-fehér a dolog, mert nem az.
-
kolopele
nagyúr
válasz
Jack Oneill
#2975
üzenetére
Értem. Amikkel én eddig játszottam mindig az appban kellett beállítani, igaz én csak single vagyok kizárólag, ott meg nem nagyon van frissítés csak hibajavítások.
-
kolopele
nagyúr
válasz
Jack Oneill
#2973
üzenetére
Nem tudom egyáltalán belekerül e majd. A 4.0 sem volt benne magában a játékokban, mindig az appban kellett aktiválni.
-
tibaimp
nagyúr
válasz
Jack Oneill
#2968
üzenetére
Ezt elmentem, köszi
-
kolopele
nagyúr
válasz
ribizly
#2963
üzenetére
Most tette fel a videót róla a Hardware Unboxed. Jól látható mit művel a 2. és a 3. generációs kártyákkal, még a natívhoz képest is kevesebb lesz az fps. Ez inkább a 4. és az 5. szériára van kitalálva, de ott is csökkenti az fps - t, persze a natívnál így is lényegesen több:
[link] -
-
.LnB
titán
Hali, csak egy ártatlan kérdésem lenne. Nemrég tértem vissza PC-re. Ez a DLAA eléggé le szokott venni a lábamról, ahol tehetem, azt használom. De azt vettem észre, hogy különböző játékok máshogy nevezik a menüben, meg máshol is állítható néha. Van ahol AA-k között van, hogy DLAA, van hol a DLSS-nél, hogy natív. Ez utóbbi ez is a DLAA ugye? Szóval összességében a natív DLSS az maga a DLAA?! Tudom kicsit buta kérdés, csak megzavar az, hogy más-más játékokban, máshogy van.
Szerk.: Kicsit visszaolvastam és ott le is van írva amit kérdeztem.
-
feco879
csendes tag
Kérdés, ha én az appot nem telepítem, akkor is automatikusan aktiválódik, vagy nem?
Bocsi a hülye kérdésért. -
ribizly
veterán
No és azt lehet e tudni, hogy mennyire jó ez a 591.74-es driver? Ha jól láttam inkább kevesebb lett tőle az fps.
-
Jack Oneill
veterán
válasz
Jack Oneill
#2961
üzenetére
Ja es appban meg a szazalekot is magad allithatod.
-
Jack Oneill
veterán
válasz
kolopele
#2960
üzenetére
A 2 egyutt nyilvan nem megy. De nezd meg az appban, ott van benne es mukodik, de piszok teljesitmeny igenyes. Gondolom, siman atvalt ilyankor nativ DLAA-ba.
Igy keresd: Super resolution minosege. Es ott van benne tobb lehetoseg.
Egyszer ezt tok jol leirta valaki itt, vagy a vga topikban, hogy a DLSS minoseg kb 75% felbontas es a 100% a DLAA -
kolopele
nagyúr
válasz
westlake
#2959
üzenetére
"A fenti beállítás emiatt félrevezető lehet, de gondolom az lenne a célja, hogy DLAA minőség legyen FPS növekedés mellett. Ami nyilván nem lehetséges, mivel a DLSS felskálázott, a DLAA meg natív." Pontosan. Nem véletlen nem megy együtt a kettő. A DLAA meg eleve erőforrás igényesebb mivel ugye csak natívon megy, és akár jelentősen csökkenhet az fps is. Amúgy az appban van egy jó dolog, ha beállítod globálisan a DLSS modell elő beállítást a legújabbra, de valamelyik játéknál nem bírná a kártya ( főleg a régebbi szériák), akkor az appban az adott játéknál a super resolution menüben a K - t kell beállítani, onnantól megint 4.0 lesz a DLSS, tehát nem kell a drivereket cserélgetni.
-
westlake
félisten
válasz
kolopele
#2958
üzenetére
A DLAA egy minőségi szint. Ha egy gyengébb valami feljavítasz DLAA szintre, akkor ugyanaz a szint, de ettől még nem lesz a gyengébb automatikusan DLAA. Persze simán lehet, hogy rosszul fogalmazom meg. Egyébként pedig:

És mivel ez nem valami moddolt dolog, biztos vagyok benne, hogy ezer másik játéknál is ugyanígy működik. Ettől függetlenül elméletben igazad van, mivel a DLAA egy külön dolog, nem pedig a DLSS egy presetje. A fenti beállítás emiatt félrevezető lehet, de gondolom az lenne a célja, hogy DLAA minőség legyen FPS növekedés mellett. Ami nyilván nem lehetséges, mivel a DLSS felskálázott, a DLAA meg natív.
-
kolopele
nagyúr
válasz
westlake
#2957
üzenetére
"DLSS minősége akár DLAA legyen" Ez nekem akárhányszor is elolvasom úgy hangzik, hogy DLSS és annak a minősége DLAA legyen, tehát nem Quality, Balanced, Performance, Natív, stb. Csak ezért írtam hogy együtt nem működnek, ha másként gondolta akkor sorry. Több oldalon is szokták kérdezni hogyan lehet DLSS mellett DLAA - t használni, ezért bátorkodtam leírni. Az MFG meg jó eséllyel csak az 5xxx széria sajátja lesz, persze sosem lehet tudni. A DLSS 4.5 meg még béta verzió, javulhat is fps terén a végleges verzió, bár a 4xxx széria előtti kártyák architektúrája nem biztos hogy balanced vagy quality módban ezt lehetővé teszi, talán performancedben igen, mert ott kevesebb számítás kell.
-
kolopele
nagyúr
válasz
Jack Oneill
#2955
üzenetére
A DLSS nem működik együtt a DLAA - val.
-
kolopele
nagyúr
válasz
ribizly
#2953
üzenetére
Amennyiben eddig natívon használtad mindenképpen van értelme. Ugyan én már az előző DLSS - nél sem láttam ghostingot mint kolléga, de az biztos hogy a TAA, TAAU a közelébe nem ért. A DLAA ami valamivel jobb, de az meg nincs minden játékban. Én amit bekapcsolok FHD mellett az a DLDSR+DLSS 4.5 most, 1.78x és 5% - os DSR simaság mellett, így meg tudom oldani hogy maradhasson a nekem pont megfelelő 21.5 collos monitor, mert az 1440p - sek 24 - től kezdődnek, nekem az már nagy. Tény hogy ez nem valódi 1440p, de nagyon látható a különbség így FHD monitornál.
-
-
kolopele
nagyúr
válasz
Jack Oneill
#2950
üzenetére
Én ghostingot csak akkor láttam ha kíváncsiságból bekapcsoltam az FG/MFG - t, de ugye 60 fps mellett erre semmi szükség. DLSS mellett sosem tűnt fel.
-
kolopele
nagyúr
válasz
ribizly
#2948
üzenetére
Igen, ez így van. Ugye nálam nem annyira feltűnő az 5070 Ti mellett, de nézz meg egy 2060 - as összehasonlítást, kemény. Mondjuk még ott is jobb azért mintha natívon menne, annál minden jobb fps terén. Egyébként itt a magyarázat is: "Jacob Freeman, az Nvidia képviselője azt állítja, hogy a DLSS 4.5 csak 2-3%-kal fut lassabban a DLSS 4.0-hoz képest RTX 4xxx-5xxx-es sorozatú hardvereken. Sajnos az RTX 3xxx-es és 2xxx-es sorozatú tenzormagok nem rendelkeznek FP8-képességgel". Ezek szerint technikai oldala is van a dolognak.
-
ribizly
veterán
válasz
kolopele
#2947
üzenetére
Éppen azt a plusz teljesítményt veszíti el az ember vele, amit eddig "nyert". Eddig is lehetett DLAA-val meg natívan elérni valamit és ahhoz képest X%-al többet ezekkel a DLSS/FSR/XESS trükközésekkel. Tudta az ember, hogy kb. milyen kompromisszumokat köt cserébe, hogy simább legyen az élmény. Na most ezzel az új modellel éppen azt veszítettük el az RTX2/3000-es szérián, miközben kb. ugyanazt kapjuk, mint nélkülük.
Ez is megint egy olyan lépés, amivel az RTX4/5000-et tudják jobban reklámozni. Nem tetszik a dolog. -
kolopele
nagyúr
Nem egyszerű különbséget látni a 4.0 és a 4.5 DLSS között, ami viszont biztos hogy fps - ben az új kb -10 - et jelent ugyanazon beállítások mellett, főleg a 2xxx, 3xxx szériák esetében. A 4xxx és az 5xxx már sokkal jobban kezelik.
-
westlake
félisten
NVIDIA RTX Driver Release 580 R580 U7 (582.16) (WHQL) / Highlights
December 22-i build.
-
westlake
félisten
GeForce Game Ready Driver 591.74 (WHQL) / Highlights
NVIDIA Studio Driver 591.74 (WHQL) / HighlightsDecember 31-i buildek.
A DLSS 4.5 szokás szerint minden RTX-en működik, kivéve persze az MFG-ket, ami még mindig csak a negyedik generációs kártyák kiváltsága.
[ Módosította: Dr Bubo ]
-
westlake
félisten
-
Grampy
aktív tag
válasz
westlake
#2938
üzenetére
Végre javították a nem natív felbontáson használt kijelző szín kifakulását.
Nekem ez most pont jól jött. 5060 Ti 16GB-vel hajtok egy LG 42C5 OLED 4k TV-t, és 1440p-ben használom játékokban. Furcsa is volt a színfakulás, nem tudtam hová tenni. De most már nem keresem tovább a probléma forrását.
-
westlake
félisten
GeForce Game Ready Driver 591.59 (WHQL) /Highlights
12-i build.
-
westlake
félisten
-
westlake
félisten
válasz
#69452517
#2933
üzenetére
Egyértelműen valami nem publikus verzió, de nem gondolom, hogy manapság érdekes lenne, mivel október 29-i. Ennél vannak újabb kiadású 580-asok is. Én nem találkoztam vele, mert akkor már meglenne. De a verzió nem sokat számít. Ott volt például az 590.26-os preview verzió, ami július 4-i volt.
-
FLATRONW
őstag
Frissítés után most nálam olyan gond van, hogy a videók túl világosak. Olyan mintha a 16-235 korlátozott tartományban lenne, pedig a beállításokban teljesen van a dinamika tartomány. Visszatettem az előzőt, minden rendben van vele. Másnál is jelentkezett ez a hiba?
-
kolopele
nagyúr
válasz
ribizly
#2930
üzenetére
Azon kívül hogy itt sem tudom bekapcsolni a Windows - ban az automatikus színkezelést (az valamiért csak az 581.57 - ben van meg) eddig nincs vele semmi gondom. Az élénkebb színt meg megoldottam a digital vibrance 5% - os feljebb húzásával, nem olyan jó mint az automatikus, de közelít. Működés szempontjából tehát oké, és mintha fps - ben is jobb lenne, az októberi frissítés az közel felezte olykor néhány játékban, az AC Shadowsban például látványosan visszaállt most.
-
ribizly
veterán
Mik az eddigi tapasztalatok az 591.44-el?
-
westlake
félisten
591.44-ben elromlott az alkalmazás tálcán megjelenő ikonjának működése, ami az 580-as szériában jó volt. Ki lehet kapcsolni (Asztal -> Értesítési tálcaikon megjelenítése), viszont újraindításnál mindig visszaállítódik alapértelmezettre.
-
westlake
félisten
NVIDIA RTX Driver Release 590 R590 U1 (591.44) (WHQL) / Highlights
Ez is 3-i build, és ugyancsak kevesebb hardvert támogat, mint az 58x-es verziók.
-
ribizly
veterán
Jöhetnek az eredmények a nagy tesztelőktől, hogy miben hogyan alakulnak a számok!
Reddit-en olvasottak alapján a legtöbb dologban jobb lett, mint az előző, de többféle crash és bug jellegű dolgot is láttam a kommentek között, de mivel nem ismeretes kinek milyen konfigurációja van ott, így azoknak valószínűleg a fele nem driver issue.
Nálam (3080Ti) az 581.80-al WZ és PUBG is erősen droppolt, így korábbi verzióra mentem vissza (581.15), mert azzal jobb és stabil volt minden. -
westlake
félisten
GeForce Game Ready Driver 591.44 (WHQL) / Highlights
NVIDIA Studio Driver 591.44 (WHQL) / Highlights3-i buildek.
A 10-es, 900-as és 700-as szériákat az 59x-es verziók már nem támogatják.
-
Rexcor
őstag
Próbálta már valaki az 591.44-es drivert RTX 40-es series-re (4090 érdekelne leginkább), tapasztalat? Elég sok issue-t olvastam erről is és ahogy néztem teljesítménynövekedés sincs, inkább lassulás néhány játékban. 581.08-ról szerettem volna frissíteni de az eddigiek alapján ez is felejtősnek tűnik.
-
gV
őstag
Battlefield 6: Winter Offensive GeForce Game Ready Driver Released | GeForce News | NVIDIA
By installing our new GeForce Game Ready Driver, the full GPU-accelerated PhysX experience can now be enjoyed in:
Alice: Madness Returns
Assassin’s Creed IV: Black Flag
Batman: Arkham City
Batman: Arkham Origins
Borderlands 2
Mafia II
Metro 2033
Metro: Last Light
Mirror’s Edge
Support for Batman: Arkham Asylum is planned to be added in the first part of 2026.
remek
-
westlake
félisten
NVIDIA Ends Support For GTX 900 And GTX 10 Series In Linux With Driver Branch 590
Linux-hoz legalább már van.
-
westlake
félisten
Se Studio-t, se 59x-et nem kaptunk a hónapban.
-
westlake
félisten
-
westlake
félisten
GeForce Hotfix Display Driver version 581.94
Lower performance may be observed in some games after updating to Windows 11 October 2025 KB5066835 [5561605]
18-i build. -
kzolee216
senior tag
válasz
ribizly
#2915
üzenetére
Adtam neki pluszba 25mV-ot, így úgy néz ki nem történik crash az új drive alatt. Mondjuk valamikor csak 1-5 nap alatt 1x ha sikerül előidéznem.
Valszeg a 3080-am már kicsit több kakaót szeretne. Eddig is eléggé meg volt UV-va, 900mV-on futott 1950mhz Core alatt.
Most 925mV és 1980. -
kzolee216
senior tag
Nekem eddig nem crashelt el soha egy jatekon se, de miota felraktam a legutobbi harom drivert, azota BF6 es az ARC Riders ritkan dob egy - egy crash-t. Ugyan undervolt van beallitva a kartyamon, eddig stabil volt 2,5 evig, de most megemeltem a feszultseget, hatha. Szerintetek ilyen gagyik ezek az ujabb driverek? Lehet visszaallok en is valami regire.
-
kolopele
nagyúr
válasz
ribizly
#2909
üzenetére
Én felteszem mindig a legújabbat, de most erről visszaálltam az előzőre. Végre az 581.57 -tel visszajött a Win 11 automatikus színkezelése hosszú idő után, az új driver meg megint szétcseszte. Biztosan driver függő a dolog, mert az újjal eltűnt, ahogy visszatettem az előzőt visszajött. Nem értem mi ez, de mindegy. AMD - nél sosem tűnik el, ott egyik driver sem kavar be ennek a Windows funkciónak.
-
tibaimp
nagyúr
Azt hogy tudom átállítani a dupla, kiterjesztett megjelenítő esetén, hogy ne a TV legyen az elsődleges (UHD), hanem a monitor (FHD)?
-
Jack Oneill
veterán
Ti hasznaljatok a dlss felulirast az appon belul?
Melyiket erdemes?
Dlss legujabb
Vagy
Dlaa 67%Most dlss legujabbat tesztelgetek es tobb jatekban szebb a kep.
-
westlake
félisten
GeForce Game Ready Driver 581.80 (WHQL) / Highlights
NVIDIA RTX Driver Release 580 R580 U5 (581.80) (WHQL) / HighlightsOktóber 30-i buildek. Akkor az 590-es széria még várat magára.
-
westlake
félisten
válasz
Johnny Cage
#2906
üzenetére
Miért ne maradna úgy?

-
westlake
félisten
Gondolod, hogy az a normális, hogy nem történik semmi? Egyértelmű, hogy nálad van valami probléma. Lehet, hogy az állítgatás hatása. Nekem (nem meglepő módon) úgy működik, ahogy kell. Instant megjelenik, vagy eltűnik az ikon. A Container a driver része, szóval megpróbálhatod leszedni és újra feltelepíteni, hátha visszaáll az eredeti állapotba és akkor már el is tudod majd rejteni.
-
westlake
félisten

De az is lehet, hogy ti másra gondoltok.
-
-Solt-
veterán
válasz
Johnny Cage
#2896
üzenetére
Nálma W11-n is megint ez van, agyvérzést kapok tőle... ha letörlöm, akkor meg minden indításnál hiányolja.
Korábban is volt ilyen, akkor töröltem a régit, majd NV appból újratelepítettem a drivert és utána megoldódott, de most ez sem működik.
Új hozzászólás Aktív témák
- Robotporszívók
- Házimozi belépő szinten
- Azonnali notebookos kérdések órája
- One otthoni szolgáltatások (TV, internet, telefon)
- Arc Raiders
- Samsung kuponkunyeráló
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- PlayStation 5
- Teljesen M5 SoC-családra vált az Apple Macbook Air és Pro
- Okos Otthon / Smart Home
- További aktív témák...
- Dell Vostro 3425 6magos Ryzen 5 5625U 16GB RAM 512GB SSD 1 év garancia
- Telefon felvásárlás!! iPhone 16/iPhone 16 Plus/iPhone 16 Pro/iPhone 16 Pro Max
- Lenovo ThinkPad T480s,14",FHD,i5-7300U,8GB DDR4,256GB SSD,WIN11,TOUCH
- Apple iPad mini 4 (A1538) 128GB Wi-Fi Asztroszürke
- 5G LTE! Microsoft Surface Pro 8 i7-1185G7 16GB 512GB 1 év garancia
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest






