-
Fototrend
Témaösszefoglaló
Új hozzászólás Aktív témák
-
fuh de más ez a játék, mint kiadás után. már a launchernél eltévedek, melyiket kell indítani, a horizonst, vagy a dangerous-t?

nah, bejutottam. van egy béna viperem, mire érdemes mostanában fittelni? =]
-
válasz
tikshow
#5868
üzenetére
normális, te is meg tudod csinálni.
ugyanis a szabály nem ez. amit te írtál, csak megfelelően nagy tömeggel rendelkező objektumok közelében érvényes. gyakorlatilag csak az űrállomások ilyenek. az égitestek is ilyenek lennének, de ott előbb éred el a felszín/légkör veszélyesebb részét, ahol a súrlódás miatt a hajó elég. ilyenkor az ugrás csak egy kiválasztott vektor, a szökési vektor irányába lehetséges.
amikor egy hajó közelében vagy a normál űrben, akkor annak a tömege hátráltatja, de nem akadályozza meg az ugrást. a hátráltató tényezőt egy szorzóban fejezi ki a játék, ezt látod a piros feliratban. az fsd indításához szükséges számítások ennyiszer tartanak tovább. -
1.06 érkezik ma, 11.00 gmt.
Client Changes
- Make sure that station doors do not kill players in stations
- Stability fix for memory allocation on textures
- Prevent recycling of the mission list so the same mission cannot be taken over and over again
- Fix for matchmaking in private groups
- Add more telemetry to continue investigation on why some resourses don't load on some machines
- Add more telemetry for player collisions
- Some mission text fixesServer Changes
- Memory optimisations for scenario handling
- Improvements to space station news generated from background simulation events
- No longer treat commodities as prohibited in the system map or on trade route data for space stations that have temporarily declared them legal
- Fix a bug that sometimes prevented a starsystem's government type and major faction allegiance changing
- System change queues no longer stall
- Fixed issue with influence from a faction from a different system not being applied to the correct system
- Added a safety net so that permits awarded on faction ranks (Imperial and Federal) will be forcibly added at the rank above if the player hasn't been able to access the mission for whatever reason -
válasz
littlemole
#5777
üzenetére
afaik csak a hivatalos honlapon tudod megvásárolni.
-
válasz
ooooobi
#5775
üzenetére
view fülön tudod kapcsolgatni az üzemmódját a galaxistérképnek. igen, arról beszélek én is, aminél be tudod kapcsolni a kereskedelmi utak megjelenítését.
a realisztikus nézete pedig az, amikor a csillagokat méretük és számuk szerint megfelelően jelzi ki, nem pedig stilizáltan. -
válasz
nubreed
#5765
üzenetére
a játék stabil, nekem legalábbis eddig még egy ctd-m sem volt.
kisebb bugok vannak. például nálam a galaxistérképnek a nem-realisztikus változata az, ami néha nem működik, de van rá workaround (két állományt kell törölni), valamint amikor a küldetésed úgy updatelődik, hogy egy alternatív célt fűznek hozzá, akkor törli az addig elért eredményeket benne.
a patchekben nem volt új content, kis járulékos hatású bugfixek voltak benne eddig (erősen az ünnepek alatt jelent meg a játék, nem akartak komolyabb kockázatot bevállalni az ünnepek alatt).
sandbox jellege miatt nevezheted üresnek is, mert tény, hogy nem fogják a kezdet, és visznek el úgy a game over feliratig. az a minimális tartalom benne van, amivel a játék már játszható, és valóban élvezetet nyújt. ezt a későbbiekben tovább fogják bővíteni. -
sikerült nyélgázon belecsattanni egy aspba. nem gondoltam, hogy ez a viper ennyire törékeny.
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
Shinrarta Dezra a rendszer leánykori neve.
Currently beta testing will be available for those who already have beta access for the main game. For players participating in the beta tests there will be a separate mechanism for playing so testing does not affect your game and that you can continue to play the retail version as well. Options for players currently without beta access to be able to purchase beta access will be available. Details will be made available nearer the time.
oké, akkor már hivatalosan is lehet azért fizetni, hogy ed bétatesztelő lehess.
-
válasz
asDTesa
#5632
üzenetére
az eagle tulajdonságait tekintve könnyűvadász. a játékban található hajók felépítése bizonyos megkötésekkel moduláris, emiatt akár egy eagle-t is fel lehet szerelni szállítómodulokkal, ha minden belső komponens helyre ilyet raksz, akkor 14 tonnát tudsz fuvarozni.
a kezdő szállítóhajó a hauler, ez cargora szerelve 22 tonnát bír. -
-
válasz
rexsimus
#5514
üzenetére
a wanted felirat annyit jelez, hogy az adott naprendszert irányító helyi (!!!) frakció körözi. és ha ilyet lőttél, soha nem jöttek a helyiek, hogy téged lőjjenek le.
a clean státusz is annyit jelez, hogy a helyiek nem körözik. ettől még akár lehet rajta százezres bounty is, ha beledurrantasz, jönnek a helyiek. -
-
aki arrafelé jár, annak érdemes benézni hip47296ba. spoilerezni nem akarok, de van ott látványosság bőven.
-
válasz
#48613632
#5059
üzenetére
a bázist látod a navigációs listában, ahogy beugrasz a rendszerbe. hogy milyen égitest körül kering, azt már nem feltétlenül.
@BP71: ismeretlen rendszerben a rendszer fő csillagánál rak ki. ezt elég könnyen le tudod scannelni. ha ez többcsillagos rendszer, akkor a csillagnak lesz egy pályája, amelynek síkjában (sic!) fogod megtalálni a többi csillagot. ezek néha elég messze tudnak lenni. az esetek többségében a bolygókat már befogta az egyik csillag gravitációs mezeje, ezért ezeket körülötte egy adott síkban található elipszis/körszerű pályán fogod megtalálni. ha az égitestscannelés a napnál nem hozott eredményt, vagy ezeket már mind lescannelted, akkor jó öreg newton bácsi segítségével fogod tudni megtalálni a többi bolygót. bemész a csillag alá, és onnan átlósan a csillag (elképzelt) pályájának irányába tartasz, nagy sebességgel (20 ls felett már jó), vele enyhe szöget bezárva, és nézel a kabinból jobbra-balra kifelé. a csillagos háttér nem fog mozogni, viszont egy kis gyakorlattal ki fogsz szúrni olyan kis pöttyöket, amelyek mintha mozognának (persze nem ők mozognak, hanem a hajód). na az egy bolygó. 500ls.en bellül megtalálod az alap scannerrel is.
ehhez a módszerhez persze kell bolygó, és legalább egy elég fényes csillag a rendszerben. barna törpékkel eléggé be tud olvadni minden a háttérbe, pláne, ha messzi bolygókról van szó.
ez így leírva nem kicsit hangzik zöldségnek, de van a youtubeon egy csomó oktatóvideó erről, nézegesd őket. az elsőt viszonylag nehéz megtalálni, utána viszont menni fog, mint az ágybavizelés.
lehet kérni a közönség segítségét is, néha be-beugrik 1-2 npc hajó, ők általában ellátogatnak legalább egy égitesthez, lehet menni utánnuk.
az extraction ringeket pedig alapból megjeleníti a HUD a rendszerben.
glhf! -
-
van valami populárisabb trade tool használatban?
-
válasz
#48613632
#4730
üzenetére
nem érdemes túl egzaktul venni a populáris definíciókat, az egész csillagászat tele van korlátozott tudással megalkotott definíciókra alapuló hipotézisekkel, amelyeket idővel megcáfoltak. mondjuk a barna törpe megnevezés már keletkezésekor is nettó hülyeség volt (fényforrás nem lehet barna, lévén az nem állítható elő additív színkeveréssel), de így maradt.
-
azért kemény videolejátszásba olyan bugot belerakni, amivel crashhel az alkalmazás.

-
némi kiegészítés:
a warthogon emlékeim szerint nincs twist tengely, tehát alapesetben pedálokat feltételeznek mellé. ettől még persze át lehet bindolni. azt mondják rá egyébként, hogy a többi hotasszal ellentétben ez nem egy out-of-box megoldás, új játékosoknak nem ajánlott. súlya miatt is elég jó elhelyezést követel, eleve úgy van kialakítva, hogy odacsavarozod valamihez, pl. a topicban már látott állványhoz.
új játékosoknak, vagy joystickkal/hotasszal ismerkedőknek nem ajánlott, mert egy jó ideig több időt töltesz el a felprogramozásával, mint a játékkal. -
tipp leszálláshoz: zéró tolóerő állás legyen meg (billentyűzeten x). tedd a hajót vízszintesbe, a leszállóhely közelében, engedd ki a leszállótalpakat és rögzítsd a joystickot nyugalmi helyzetben. amire szükséged lehet, az az irányba állás, de ahhoz ne a gépet döntsd, hanem használd a függőleges vezérsíkot (űrhajón ilyen nincs, de képzeld oda). ha már köel vagy, a radarod átalakul leszállást segítő radarrá, és pittyegni kezd a távolság függvényében, mint egy tolatóradar.
a többi mozgást pedig a fúvókákkal végezd, nulla, vagy nagyon alacsony tolóerőn.
nem bonyolult.
ha már jobban manőverezel felszíni ojjektumok közelében, próbálkozhatsz rárepüléssel is. a titka az, hogy viszonylag nagy sebességről kell lefékezned nullára egy jól meghatározott ponton és helyzetben. -
válasz
frankdelgado
#3930
üzenetére
én ezek közül sajnos csak a win7et tudom megerősíteni, megy rajta.

-
válasz
zolee0307
#3839
üzenetére
nehéznek nem mondanám. teljes tolóerőn egérrel és joyjal sem fogsz fordulni, csak kanyarodni. lassan.
nagy dpis egérnél megszokást igényel a nullpontból való könnyű kimozdíthatóság. a bizonytalan kézmozgás+nagy sebesség könnyen olyan érzetet kelt, hogy "ezt nem lehet irányítani", pedig a hiba nem a készülékben van. 
a játék egyébként tetszik? -
tegnap felment az 1.03
Good afternoon/evening/morning depending on where and/or where you're reading this,
Gamma 1.03 is on its way - the build should be available from 15:30 GMT. Keep the tickets and reports coming in as all of your feedback is incredibly important. Thanks so much for every bit of input you've provided so far.
The full change log can be seen below:
- Crash following dropping out of Supercruise at Aulin Nav Beacon fixed
- Fix for travel tutorial getting stuck in hyperspace
- Fix occasional crash at startup related to upnp
- Fix for model crashes in D3D
- Fix crash in targeting system
- Fix for rare scaleform crashes
- Fix for faction data crash in Fawaol system
- Fixed possible crash if you happen to shut down a ship on the same frame as it fires a drone
- Handle null pointer in star texture particles
- Fix decal trails threading issue
- Don't include systems we are not permitted to enter in the route planning
- Player reported bounty vouchers never show up in the transactions tab fixed
- Fix an erroneous loadout appearing at USSs
- Server optimisation to use cached star system names
- Fix the false-positive user vanish reports from server to webserver
- Fix Venus atmosphere thickness
- Make sure micro rocks are locked and written into buffer before trying to draw them
- Fix for rocks mission when entering and leaving the rings in the single player missions
- Gas giant and rocky info was also using the boolean operation to mask flags
- Add mission abandonment telemetry for tracking down cargo ejection failures
- Append what kind of mission player event triggered a mission update request to the request
- More telemetry added for items not loading
UPDATE: Server side change log:
- Temporarily ration keen Explorers to 20 starsystems at a time when selling their scanned data at Universal Cartographics
- Fixed a bug that stopped some types of News Articles from being generated
- Fixed a bug that stopped some players from creating Commanders
Thank you. -
elnyújtott elipszispályájú csillag barna törpe testvércsillagát keresni... vááááááááááááááááááááááááááááááá
-
köszi
Hello everyone,
As the title suggests Gamma 1.02 is on its way soon. The servers will be down for at least an hour from 2.30PM GMT, after that we'll reopen space and let you loose again!
The full change log is below:
- Fix kinematic soft lock loading game
- Fix for softlock on shutdown regarding fog volumes
- Fix possible memory leak in the system map
- Add in some missing metadata from populated authored systems far outside the usual generation range
- Missing backer system ‘Pepper’ added
- Correct the station ID for the station in 17 Draconis
- Deeper telemetry to diagnose what/why we're getting stuck entering the game in certain circumstances
- When the server has too many stellar forge request, bounce it back so the game can try a different server
- Fix for lighting not appearing in the right eye on stereoscopic modes
- Handle the case where directional lights are removed while processing the view culling data
- Improve MTU discovery handshake
- Ensure location s are not sent if they are no longer valid
- Improve upnp clean up code
- Provide feedback telemetry when system data is received from the server which is either internally inconsistent, or inconsistent with the game's own data
- Additional telemetry to help get to the bottom of why some players get stuck entering the game.
(EDIT) Server side change log:
- Saud Kruger’s introductory discount on the newly released Orca has proved incredibly successful. Shipyard dealers report that the heavy discounts have now expired and the ship has returned to its normal pricing across the Galaxy.
- Stop advertising illegal commodities in the galaxy map trade routes and in the commodities market screen.
- Never advertise illegal commodities for export from a station on the system map and only advertise them for import when there is likely to be a black market available to purchase them
- The strange interference affecting Space Station Services and Frameshift Drives in some areas of space has finally subsided. Commanders should experience much less disruption when flying to the following systems:
Fomalhaut, LHS 450, Exioce, 17 Draconis, Aditi, BD+22 4939, Canopus, Exphiay, Fehu, LTT 9846, Pepper, Quince.
- After an upgrade from Universal Cartographics' licensing sub-division, the AI traders' navigation computers now let them satisfy supply and demand for commodity markets from all stations, not just those that control the starsystem.
Cheers! -
régi élményeimből kifolyólag meg sem próbáltam leállni felvenni a harcot velük, elhúztam, mint a vadlibák.
mondjuk utána kerestem nem-fedes állomást, ahol kifizethettem a masszív 100 kredites vérdíjat, nem álltam neki megnézni, hogy rámküldik-e rongyos 100 kreditért a federal állomás véderejét. 
Új hozzászólás Aktív témák
A topikban tilos az üzleti célú hirdetés!
RÉSZLETES, FOLYAMATOSAN
FRISSÜLŐ FAQ
AZ ÚJ JÁTÉKOSOKNAK
Ha szeretnél felkerülni a PH játékoslistára, küldj egy privát üzenetet duvinak, az alábbi formában:
PH név – játékbeli név - platform
- Bemutató Elite Dangerous: Beyond – Chapter 1
- Bemutató Elite Dangerous: Horizons bemutató (Xbox One)
- Teszt Elite: Dangerous teszt (Xbox One)
- Hír Jövő év elején jön az Elite: Dangerous - Odyssey
- Hír Megjelenési dátumot kapott az Elite: Dangerous 2.4 The Return
- Hír Megjelenési dátumot kapott az Elite: Dangerous PS4-es kiadása
- Hír PlayStation 4-re is megjelenik az Elite: Dangerous
- Hír GC 2016 - Komoly bővítést kap az Elite Dangerous (PC, XO)
- Hír Elite: Dangerous - Steamre költözhet az, aki a fejlesztőktől vette meg a játékot
- Hivatalos a Poco X8 Pro Max gigantikus akkukapacitása
- Milyen egeret válasszak?
- Alumíniumba öltözött a Nothing Phone (4a) Pro
- DJI topic
- Star Trek
- Kész rémálom lesz Linuxot használni jövőre az USA egyes államaiban
- Kínai és egyéb olcsó órák topikja
- Honda topik
- Konkrét moderációval kapcsolatos kérdések
- Anglia - élmények, tapasztalatok
- További aktív témák...
- Gaming PC GTX 1660 Ti / 16GB RAM Azonnal vihető (CSGO,LOL,VALORANT,FORTNITE)
- SAMSUNG 4TB 990 EVO PLUS M.2 NVME PCI-E 4.0 x4/ 5.0 X2 - Új - 7250-6300 MBs - Eladó!
- Dell XPS 13 Plus 9320 i7-1260P 32GB 512GB 4K+ TouchScreen 1 év garancia
- SAMSUNG 2TB 990 PRO M.2 NVME PCI-E 4.0 - Új, 1 év garancia - 7450-6900 MBs - Eladó!
- LG Gram 16 i7-1165G7 / 16GB RAM / 512GB SSD / 2.5K kijelző
- HP EliteBook 830 G8 13,3" i7 -1185 G7, 8-16GB RAM, SSD, jó akku, számla, 6 hó gar
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone i5 12400F 16/32/64GB RAM RX 9060 XT 8GB GAMER PC termékbeszámítással
- Honor 200 Pro 512GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- Bomba ár! HP Elite X2 G4 - i5-8G I 16GB I 256SSD I 13" 3K Touch I Cam I W11 I Garancia!
- iKing.Hu - Használt, karcmentes Google Pixel 9 Pro Fold Obsidian színben, 256 GB tárhellyel, 6 hónap
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
isten fizesse meg!



köszi



csít!


