-
Fototrend
Témaösszefoglaló
Új hozzászólás Aktív témák
-
Munkas
aktív tag
válasz
Submarine
#48543
üzenetére
Én egy éve nem játszottam, de ha ez még mindig az a V1 pre engineered A5 FSD, akkor az vonatkozik rá, amit a #48520-ban írtam.
Sajnos matikikibobás volt megvenni, mert az A5 SCO FSD nagyobbat ugrik maxra fejlesztve (az SCO modulokat mostanában tették a játékba, egy új hajóval együtt, én is ezért tértem vissza
, hogy megnézzem) .
A SCO FSD minden mérteben van, és az optimalizált tömegen kívül ugyan minden másban gyengébb mint az eredetiek, de azok elhanyagolható hátrányok. Valamint pluszban ott a boost, ami önmagában is megéri (ez egy gyorsító funktcó, kb. úgy működik a normál térben a boost, csak evvel a hipetrében lehet gyorsabban közlekendi)
(nekem is van az A5 pre engineeredből 3 db, de úgy néz ki mehetnek a kukába) -
Munkas
aktív tag
válasz
[HUN]NIMROD
#48520
üzenetére
Sziasztok!
Úgy néz ki, hogy az SCO még a V1-nél is jobb a jump range. Felfedezős DB Exp-en próbálttam: 80,1 ly-t tudott V1-el, 80,3 ly az SCO kimaxolva 80,3 ly.
Mivel egyedül az optimzied mass-ban jobb az SCO, nehezebb build-eknél még nagyobb lesz a különbség. Nem sokkal, max 1-2%-al, de azért aki szeret hajót építeni, az úgyis kimaxolja.
Többet fogyaszt, nehezebb, gyenge az integrityje, de ezek sem hiperugárskor, sem normál térben, sem harcban nem számítanak, mert nem ütköznek egymással ha jól rakjuk össze a hajót.
Nehezebb kereskedő és harci hajóknál még érdekesebb lesz. Csak még szokom a kezelést, mert több mint egy éve nem Eliteztem
-
Munkas
aktív tag
Általánosságban az van, hogy RX kártyák gyorsabban számolnak ugyanannyi pénzért. Nvidia-nak meg vannak az RTX alapú kártyái. Ami akkor ér valamit, ha a játék tudja használni, amúgy csak lassít. Aztán vannak még az Intel új kártyái, a kettő között (olcsók, és megvannak az extráik is), csak még nagyon újak ezért nem olyan jó a driver támogatottságuk.
Használtak között meg kb. mindegy, azokat a piac számítási teljesítményre árazza be, de az alacsonyabb körüli szegmensben verhetetlenek.
Az Elite-ezők többsége nem a trendi fps játékokat tolja (legalább is nem az a fő). Itt sokan szeretjük a stratégiákat, kalandjátékokat, amikhez az RTX és sok VRAM-al szerelt kártyák nem kellenek.
Ha meg új játékokkal játszanál, akkor, nincs mese, kell egy minimum 6/12 szálas CPU, és valamelyik 30XX kártya, (de RX-el sem nyúlsz nagyon mellé, meg kell nézni pár tesztet).
Ill. a használt GTX és új RTX-ek között ott vannak a 16XX kártyák, amik használtan se drágák (50-60 eFt) és tudnak RTX alapon is számolni, és azokat még eltekerik a régi 4/8 szálas i7-ek is (Bár újabb játékoknak már kell a jó CPU is a GPUmellé. Igaz azt az Elite is szereti.)
De van erre topic itt a prohardveren, ahol ezeket sokkal jobban tudják, csak arra kell figyelni, hogy ott többnyire olyanok viszik a prímet, akik alapból a legújabb játékokban és sok száz eFt-os kártyákban/gépekben gondolkoznak, ezért érdemes kitalálni, hogy mire is kell a gép, meg fejben meghúzni egy reálisan vallatható költségkeretet. -
Munkas
aktív tag
válasz
Munkas
#47950
üzenetére
Egyszer futólag próbáltam 3060 Ti-vel, az egyik gyerekem gépén, de úgy tűnt, hogy legfeljebb a nyers számítási teljesítmény beli többletet tette hozzá.
Az űrben a GTX 1070 is sok, a földön meg RTX 3060 Ti sem elég. Ráadásul nem is nagyon szoktam a földön harcolni, így nem váltottam. -
Munkas
aktív tag
válasz
Leslie33
#47947
üzenetére
Ha emiatt cserész, a 3060 talán a lehető legrosszabb választás. Az Elite nem támogatja RTX-et és a 12 GB VRAM-ot sem fogja kihasználni (Ha 3060 Ti-re gondoltál, 8GB-al, az OK.)
Fórumokon azt írják, hogy a RX kártyák a legköltséghatékonyabbak hozzá. Saját tapasztalat is az, hogy a nem VRAM kell ennek a játéknak, hanem CUDA mag. Bár én is Nvidia kártyákkal használtam/használom, de régebbi GTX-ekkel (most pl. 1070-el).
Abban az árkategóriában biztos jobban jársz egy RX6700-al. Gyorsabb és olcsóbb is.
Low budget megoldásnak meg szerintem elég, ha valami régi 4-6 GB-os kártyát veszel. Pl. használt 1060 6GB-al 35 eFt körül van. Avval az űrben 60-100 fps lesz max grafikán, és még a földi harcoknál a bázisokon is el lehet rohangászni, 30-40 fps körül. Az i3, viszont videokártyától függetlenül kevés az Elite-nek. Használtan egy 6. gen. i7 se túl drága, az rendesen megy együtt a 1060-al, és akkor maradhat az alaplap is. A +8GB RAM lesz a legolcsóbb. -
Munkas
aktív tag
válasz
gabranek
#47936
üzenetére
Ha az FSD nagyon leamortizálódik, akkor gyakran nem indít, de attól még használható. Egy (esetleg kettő) reboot javít rajta, de kis %-on, akkor sem fog elsőre menni a warp. Van amikor harmadik-negyedik indításra megy csak.
Erre én is egy hasonló interceptoros szituban jöttem rá. Meg arra is, hogy a life support-ot is fel lehet tölteni. Persze van amikor jó a self decrtuct. Pl. az isten háta mögött material farm után. -
Munkas
aktív tag
válasz
gabranek
#47936
üzenetére
A páncélok típusfüggők. A nevükön nem látszik, de minden hajóhoz másik kell.
Hajót úgy szoktam építeni, hogy csak az exp effect-el járkálok körbe, a többi általában ki van tűzve, de ha neked még nincs kitűzve minden lényeges engi, akkor kicsit tovább tart, mert ugye a legjobb mérnökökhöz kell menni.
T-10 nél célszerűen csak az armor-t kell elvinni (esetleg még a life supportot és a szenzort, ha nincsenek kitűzve), a többit rakd fel egy Cutterre (az mozgékonyabb és jóval nagyobbat is ugrik) és avval járj körbe fejleszteni, aztán ha megvannak, átpakolod őket a T-10-re.
Jameson memorial-on mindent is lehet kapni, és elég jó helyen is van, néhány ugrásból minden fontos mérnök elérhető. Nem látom értelmét, hogy FC-n építsünk hajót, sokkal gyorsabb, ha nem kell mindig visszatérni. A cuccok és a hajók szállíttathatók távolról is, és bubin belül általában gyorsabb is. -
Munkas
aktív tag
válasz
gabranek
#47930
üzenetére
Én XG9 Lance figter-el próbáltam, azon fix gauss cannon van. Abban bíztam, hogy az hatékonyabb lesz a thargoidok ellen, mint a humán vadászgépek, mégiscsak guardian cucc. Aztán kiderült, hogy a scoutokat sebzi ugyan, de AX minignuok mellett sok haszna nincs, így a többit nem is oldottam fel, és kiraktam a hangárt is.
Lehet, hogy swarm ellen a shrad-el felszerel Javelin, esetleg a gauss autocanonnal felszerelt Trident hatékonyabb lehet. Azokat próbálta már valaki? -
Munkas
aktív tag
válasz
[HUN]NIMROD
#47920
üzenetére
Kösz! Végül is a T-10 a legkeményebb hajó. gondolom igaz a győzelem vagy halál, mert menekülni nem lehet egyszerű vele.
Hotas-t én se használok, joy+bill szerintem elég, így a joy billentyűi sem kellenek. Ill. ha nagy ritkán felveszem a VR-t akkor azokat könnyebben megtalálom, mert kevesebb van belőlük 😊, de VR-ben nem merek harcolni, csak nézelődni jó. Még egy második joy-on töprengtem, hotas helyett, differenciális gázadással, de nem harcolok annyit, hogy itt foglalja a helyet az asztalon. Múltkor megpróbáltam egérrel, az sem jelent feltétlen hátrányt, sőt thargoidoknál még jobb is lehet, mert könnyebb vele célozni és AF off ban is könnyebbnek tűnt a visszakorrigálás (bár én nem vagyok olyan jó pilóta, hogy mindent profira begyakorolnék).
A fightert többször is említetted, de nekem azt mindig pik-pak leszedték a thargoidok, ezért ki is tettem. Melyiket használod? Deffensive-en van, vagy direkt a swarm-ra küldöd? -
Munkas
aktív tag
válasz
[HUN]NIMROD
#47908
üzenetére
T-10-el kilógtál a mezőnyből.
Azon a hajón te ki tudod használni a 6 AX fegyvert?
Fent a két nagy és két közepes jó helyen van, még az alsó (középen lévő) közepes is, de az alul lévő két nagy az nekem nagyon haszontalannak tűnik.
A sebessége elég az interceptorokhoz? Utánuk fordulni nyilván nem fog, esetleg FA off-ban hátrálva lehet lőni őket?
A utilok gondolom úgy vannak, hogy 8-as pajzs, 7 cell, a többi meg jórészt hull reinf. Mennyi HP-jön így ki? -
Munkas
aktív tag
válasz
[HUN]NIMROD
#47917
üzenetére
"papírhajókkal, akik annyira tudatlanok hogy lézerrel megtámadják a Hydrát..."

Én az elején a basic modulokkal feszerelt Aspexp-ről már azt hittem nagyon kemény, és carriert támadtam vele. -
Munkas
aktív tag
válasz
[HUN]NIMROD
#47895
üzenetére
Látom lövöd a bogarakat. CZ-ben előbb kaptál tőlem pár deco limetet, csak pont jöttek az interceptorok mikor írtam :)
-
Munkas
aktív tag
válasz
[HUN]NIMROD
#47895
üzenetére
Én 200 millióval a top 50%-ban vagyok. De nem mentem rá, csak a scout lövő hajómat hozattam át, itt meg a pénz a lényeg, ahhoz meg minél nagyobb interceptorokat kell lőni. Pl. a medúza tarifája ’asszem 60-80 millió körül van, míg a hidráé 20 M alatt (a scoutok meg talán 60-80 ezer).
Pénteken meg szombaton lövöldözgetem néhány órát, open play-ben, de általában egyedül (pl. az egyik CZ-ben volt néhány hülyegyerek, akik elkezdtek engem lődözni), néhány interceptor azért összejött, azok adták a pénzt/helyezést. -
Munkas
aktív tag
válasz
[HUN]NIMROD
#47893
üzenetére
Én ax combat zone-okba járok bogarászni: very high, vagy ha az nincs, akkor high. A mentrend mindegyikben ugyanaz, csak a darabszám változik. Jön egy csomó scout egymás után (sokkal több, mint a signal source-oknál, de általában csak 5-6 van egyszerre), aztán interceptorok, azokból csak 2-4 van egyszerre. Utána nem tudom, mert az interceptorok „nőnek”, és a Basilisk-el már nem bírok egyedül, de egy-két human playaer-el, is csak a Medusa ment.
-
Munkas
aktív tag
Jó ez az új xeno scanner, 2 km-ről lehet vele szeknnelni. Még scoutot is lehet röptében, az interceptort meg kényelmesen. Előbb lőttem egyedül két cyclops-ot az ax-multicannonos (scout vadász) kondával. Célozni sem nagyon kell, a scan után be lehet fogni a targetnél a szíveket és a tornyok leszedik.
A fligt assistot sem kellett kinyomni egy-két ráfordulással megvan egy szív, de nem is kell nagyon közel menni, 2-3 km-ről is eltalálják. Swarm-okkal sem foglalkoztam (ez egy elég jól kimaxolt tank) bírta a pajzs, meg a hull. A villám se vészes, a guardian modul megerősítés, jó részét kivédi. -
Munkas
aktív tag
válasz
Mortel
#47872
üzenetére
Nálam mindig ilyen volt, és mozgás közben még rosszabb. Végig próbálgattam a beállításokat, de nem lett jobb. Aztán vettem egy 2K-s monitort hátha nagyobb felbontáson jobb lesz. Azon tényleg szebb lett (de csak a fizikai felskálázással arányosan), a jelenség megmaradt. Még az egyik gyerekem gépén is megnéztem, hátha az én régi 1070-emre nem csinálnak már jó drivereket, de 3060 Ti-n ugyanaz.
Persze, ha van valakinek tippje azt én is szívesen venném. -
Munkas
aktív tag
-
Munkas
aktív tag
válasz
gabranek
#47809
üzenetére
Csak keveset használtam az FC-t, de többször szaladtam bele, hogy a kinézett rendszerben nem volt jó hely.
Ezért hajócserére a felfedező hajómat használom. Avval néhány ugrásból bárhol ott vagyok a bubin belül. A hajók meg ott maradnak, ahol kellenek, a legközelebbi bázison, vagy gyakran mások FC-jén (amelyik a legkedvezőbb helyen van): thargoid ölő Cutter és Chiftain a bogaras helyeken, Bányász Cutter a bányász rendszerben stb. Még a Colonia-n is van egy univerzális Pythonom 😊.
A fejlesztésük és optimalizálásuk meg külön folyamat (a hajóépítés a kedvencem a játékban), aztán ha az megvan, akkor odavitetem őket a felhasználási helyükre. Kivéve az azokat, amik a céljuknak megfelelően maguk is nagyot ugranak (pl. kereskedő vagy felfedező hajók), azok maradnak a Jameson Memorial-on.
Az első acc.-omon van FC-m, ott próbálgattam egy darabig az összes hajómat együtt mozgatni, de csak hátránya volt. Különösen, hogy a többiekét gyakorlatilag bármikor használhatom, ezért nem láttam értelmét, hogy egy helyen legyenek. (Két év alatt, csak kétszer volt olyan, hogy odébb ment egy-egy hajómmal a tulaj FC-je, de olcsón visszarakattam őket.)Szerintem azoknak találták ki az FC-t, akik wing-ben játszanak. Így elég az egyiküknek odamenni, küldetéseket felvenni, aztán a többiek meg belépnek amikor akarnak.
-
Munkas
aktív tag
válasz
5150head
#47800
üzenetére
A Fed rank grind korábban is szívás volt. Egyszerűbb halasztani a Korvettet, annyira nem jó hajó, hogy ne lehetne nélküle élni. Én hajdan a Sol-ért meg a Gunshipért farmoltam, de azokhoz jóval alacsonyabb szint kell.
Úgy van kitalálva a játék, hogy célszerűbb egy ideig azonos dolgokat csinálni (egyszer bányászunk, aztán felfedezünk stb.) ezért azember agya könnyen rááll, hogy farmolni kell. De célszerűbb úgy csinálni, hogy azért ne legyen unalmas. Amikor nem élvezetes, akkor jobb dolgozni játék helyett. Az is ad kb. olyan alacsony intenzitással adja a sikerélményt viszont még fizetnek is érte :)
Ha time run stílusban csinálod, a Colonia jó hajóval 2 óra, egy nap alatt ki lehet nyitogatni a mérnököket, megnézni az érdekesebb dolgokat, és 2 óra vissza.
Carriernek szerintem semmi értelme (amúgy kell hozzá kb. 6-8 Mrd, hogy felszereljük, és hosszabb időre elegendő pénzt is hagyjunk a számláján). Minden rendszerben van olyan, amit magunknak is csinálnák és ugyanúgy használhatjuk. A sajátunknak hely úgyse lesz hely a jobb rendszerekben, utazni meg szörnyen lassú vele.
A pénz pedig talán a legkönnyebben farmolható. Sőt gyakran inkább melléktermék. Ha ráfordul az ember napi 1 Mrd nem nagy szám.
Nekem inkább a fordítottja a bajom a játékkal. Némi irodalmazással és tervezéssel egy hét alatt nulláról kb. bármit el lehet érni, mindent, minden ellenfelet le lehet győzni, bármit meg lehet csinálni.
Én kezdőset is játszottam többször is, letörölve az egyik acc-ot, általában pár 100 Mcr-ig, ilyen-olyan (magamnak vállalt) megkötésekkel, hogy érdekes legyen.
C=64-en azért sokat kellett játszani mire tudtunk venni egy military laser-t. Itt két nap játék után bármelyik lézert megvehetjük. -
Munkas
aktív tag
válasz
[HUN]NIMROD
#47708
üzenetére
Nekem 2039 órát ír a setam, de csak trade-ből vagyok elite, exobiológiából ranger-ig vittem.
-
Munkas
aktív tag
válasz
[HUN]NIMROD
#47708
üzenetére
Szuper! Küldj egy linket a listáról lsz!
-
Munkas
aktív tag
válasz
[HUN]NIMROD
#47697
üzenetére
Exobiológusból Elite szintre vitted? Mennyit kell ahhoz játszani?
-
Munkas
aktív tag
válasz
5150head
#47694
üzenetére
Én az armort heavy duty-re mérnököltem, de ez sem rossz. Az armor nem olyan nehéz, nem vesz le sokat chieftain fordulási szögeiből a plusz súly, de ez csak élőben derül ki, hogy ad e annyi plusz mozgékonyságot amennyi HP-t elvesz.
D-s life supporton én is hezitáltam. A light weight-el úgyis le lehet vinni 15%-ra a súlyt, így nincs nagy különbség a D és A modul között. Viszont 5 perc úgyis elég, ha betörik az üveg, és amikor kilőtték a PP-t akkor a 25 perc se ért semmit. Lehet, hogy én is visszarakom a D-s modult. -
Munkas
aktív tag
válasz
5150head
#47682
üzenetére
Jobban jársz a földi bázisok közelében, mert ott nem lőnek ki swarmot az interceptorok. Legalábbis nekem sok időt szokott elvinni mire leszedegetem őket. A shieldless Chiftainnel muszáj, mert akkor meg azok csipkednek, pajzsos hajóval elég megritkítani őket.
Meg ott a talaj közelében küldenek dekontamináló limpetet is (néha javítót is), de ezek inkább shieldes hajóknak előnyösek. Amíg nem tudsz jól repülni, és elhúzódik a csata, addig javítgatni is érdemes/kell, de ez is shieldes hajókkál jobb, mert közben tölt a pajzs is.
Persze jó a shieldless chiftain. Én is avval próbálgattam, de aztán meguntam a bogarászást, és a bubi másik oldalán lövöldözök double shot-os pacifier-ekkel, nagyon állat (arra is a chiftain az egyik legjobb). -
Munkas
aktív tag
válasz
[HUN]NIMROD
#47680
üzenetére
Ez nem bug, majd egyszer ki is próbálom:
[Cyclops 8 másdoperc alatt] -
Munkas
aktív tag
válasz
[HUN]NIMROD
#47671
üzenetére
Ez a cutter főbb paraméteriben majdnem olyan, mint az enyém. Csak én lézerrel szedem a pajzsukat, és nem használok heat shinket (bár ezek után lehet, hogy felül kell vizsgálnom ezt az elképzelésemet).
A srác itt is tölti cell bankkal is, és el is elhasználja mindet (egy 8 és 6 B-st) a végére, ahogy én is, csak én a cyclopsnál 😊. Igaz ő neki is szokott menni a hydárnak, mindig avval szedi le a pjzsát. És úgy csinálja a hűtést, hogy heatshink, aztán rebootolja a hajót, akkor sem látja az ellenség. Ezt mindig a szívkilövés után, hogy ne tudja megcélozni, közben a fegyverek is javulnak. Ezért neki csak 3 SBC van, a többi helyett heathsink.
Meg azért marha jól tud repülni. És nem spórol a nyersanyaggal sem. a fegyverekbe mindig prémium lőszert szintetizál. -
-
Munkas
aktív tag
válasz
[HUN]NIMROD
#47668
üzenetére
Evvel én is egyet tudok érteni. Az olyan hardcore pilóta, aki profin körberepüli az interceptort, azt úgysem lövik meg (főleg, hogy hidegen tud menni), neki könnyebb pajzs nélkül. Én meg még csak most kezdtem a bogarászást, kb. annyit tudok, hogy elmegyek az interceptor mellett, és közben FA off, és ráfordítom a hajót, korrigálok amennyit tudok, ezalatt 3-4-et rálövök, FA on, aztán gyorsan mögé repülök, és újra. Csak közben nem mindig látom át, hogy milyen irányban és sebességgel mozgunk is egymáshoz viszonyítva, és ha jobban becsúszok elé, akkor gyakran én is bekapok egy jó nagy sebzést. A pajzs ilyenkor sokat segít.
Szerintem többször annyit fog fel a pajzs, mint amit közben bekap a hull. Prizma shielddel csinálom, és 3-4 azonos kategóriájú shield cell is el szokott fogyni mire, az összes szirmát letépkedem a cyclops-nak. Az kicsitt több mint pajzs full hp-ja. A hullnak meg a fele szokott lefogyni a végére, igaz, azt is javítom közben. Ráadásul a boostolt pajzs még jóval erősebb is mint a hull. -
Munkas
aktív tag
válasz
gabranek
#47652
üzenetére
Én meg inkább stratégiai játéknak játszom az Elit-et, ezért hajókat is szeretek építeni.
Melegítésre a legegyszerűbb a silent runnig (alapból a Delete gombon van), akkor nincs hőkibocsátás, minden bent marad, pár lövés és 200%-on lesz, utána ki kell kapcsolni), csak az leveszi a pajzsot is., de a scoutok sokat nem szednek le a hullból se amíg visszaépül.
Az interceptorok ellen nagy divatja van az ún. hideg build-eknek. Azokra nem tesznek pajzsot, hogy nehezebben fogják be a hajót (mert ha nem lőnek, akkor a pajzs a fő hőtermelő). Ezeknél egyszerű így melegíteni. Csak meg kell tanulni hozzá flight assisst nélkül is jól repülni, mert ott nem megy a szemtől szembe ki bírja tovább harcmodor, az interceptort meg csak szemből lehet lelőni. Én ebben nem vagyok olyan jó, így pajzsos Cutterrel lövöm őket. A hideg Chiftan-nel (kb. a te Krait-edhez hasonló, csak kezelhetőbb némileg kisebb tűzerő árán) ugyan könnyebb, de kockázatosabb.
Ha nem melegszik rendesen a hajó (elsőre nekem is furcsa volt, hogy néha ilyen célja is van az embernek), akkor az erőműnél a thermal spead-et szedd le. Mivel energia biztos jön elég a 7A PP-ból, stripped down lesz a legjobb, ha mégis kell még több, akkor monstered.
Meg folyamatosan kell lőni, amíg nem lesz újra szép narancssárga a hull kijelző, mert a hajó is folyamatosan próbálja hűteni magát.
De a caustic effectet elég lassan szedi a hullt. Ha nem akarsz/szoktál lőszert szintetizálni, akkor nem kell foglalkozni vele, biztos tovább kitart a hull, mint a lőszer, és a bázison majd kijavítják. Ez esetben az AFMU sem kell, tegyél be helyette egy supercruise assistot, és ha tudod maxon használni, akkor pikk-pakk megjárod a legközelebbi bázist.Thargoidos rendszerekben most ok nélkül is kiapják az embert a hipertérből. Régen ’asszem kellett vinni egy szívet a raktérbe, hogy támadjanak. Most maguktól is csinálják. A legegyszerűbb, hogy hagyjuk magunkat: ha jön az interdiction, akkor megállni, úgy gyorsabban hűl vissza a FDS, mintha max sebességgel szednek ki. Utána boost, ezek a hajók gyorsabbak a thargoidoknál, könnyű otthagyni őket, és ha lehűlt az FSD, akkor tovább menni.
Thargoidok elég jók interdiction-ban. Eddig, csak akkor tudtak kiszedni az NPC-k, ha én is akartam, most meg a Cuttert is kiszedték. Pedig annak a mass factora maximális, gyors is, még valamennyire fordul is a hipertérben. -
Munkas
aktív tag
válasz
gabranek
#47638
üzenetére
Snoke, Kösz!
AX Scout hunter:
Azt nem kell agyon mérnökölni. Felrakod a 4 AX multicannon-t, a többi meg amennyire sikerül: core compontetk csak pénzbe kerülnek, ha nincs elég, elég 1-2 szintet mérnökölni rajtuk, azok nem drágák. Nyilván először azt ami lényeges: PP-t addig, hogy legyen elég energia, ha nincs meg, akkor thermal spread helyett monstred legyen (aztán később majd visszarakod), bár ez a build amúgy is nagyon melegedős lesz, lehet, hogy jobban jársz ha az FSD-t 3. a Shield boostereket 2. helyre rakod az energiasorrendben. A többi kb. lényegtelen. Annyi amennyi jut rájuk. Thruster számít még, ha nem tudsz jól repülni, de a Krait alapból is jó fordul.
Ha van rá nyersi, akkor Alap 5A FSD helyett, közben már feletelálták az Engineered FSD V1-et (az is 5A-csak jobb), de a harcmezőn nem számít.
Az optional-t én máshogy csinálnám:
Decontamination limpet nem kell. Lősz pár sorozatot a levegőbe (űrbe), attól felmegy a hőmérséklet 150% fölé és eltűnik a caustic effect. A limpet lassabb, használata közben nem lehet nagyon száguldozni sem, mert lemarad és lelövik, főként meg elvonja a figyelmed a harcról. Ha akarsz matikat szedni, akkor inkább collectort tegyél helyette. Ha nem, akkor a raktér és a limpet kontorller helyére is hull reinforcmentet.
1A AFMU helyett, inkább 3A-t egyél fel, mert ha javítani kell az 1A semmire se elég, olyankor elég figyelni közben a modulok kapcsolgatására, nem minden második javítás után még „lőszert” szintetizágatni az AFMU-ba. De scout-ok ellnen nem nagyon fog kelleni.
Module reinfocmentből egy is elég. A scoutok úgysem fogják átlőni a hullt. Abból csak akkor kell a Guardian fajta, ha interceptor ellen mész, amúgy csak a hud zavarást csökkenti (ami kb. lényegtelen). A hull megerősítések mérnölöését sem kell kimaxolni, csak HP-t ad, amivel nem lesz baj elég, ha kerülöd a felrobbanó scoutok korrozív felhőjét.
Shield boosterekre ugyanaz vonatkozik, a nagyobbak csak puffert adnak (mert a nagyobb pajzs arányosan lassabban is töltődik), amúgy meg viszik az energiát, bár 7A PP bírni fogja. -
Munkas
aktív tag
Valahogy így menteni is lehet a beállításokat?
Pl. irányítást néha tönkrevágja a játék (visszaállítja alapra).
Legutóbb épp kihagytam pár hónapot, és az alap beállítás fogadott, már nem is emlékeztem potnosan mindenre, hogy mi mi volt. Játék közben már a többsége beugrott, de nem volt jó egy hétig minden addig még nem használt dolognál az optionst állítgatni. -
Munkas
aktív tag
válasz
5150head
#47614
üzenetére
A túl könnyű fejlődésen már én is sokat keseregtem. Régen még hogy örültünk egy-egy jobb modulnak is, most meg minden van, csak körbe kell járni a mérnököket és tesztelni, hogy min kell változtatni. Emiatt a küldetések is kiüresedtek.
Volt maikor avval szórakoztam, hogy vettem új acc-ot, és próbálgattam, hogy mennyi idő alatt lehet felhozni. (valamikor itt a fórumban is írogattam róla). A lényeg:Kicsit furcsán fejlesztik ezt a játékot. Amikor elkezdtem, több hónap kellett mire felfejlődtem, és a játék nagyobb részét kijátszottam.
Most mikor újrakezdtem, 4 óra után vettem egy Asp Exp.-et, és még 4 óra és már a Pythont fejlesztettem. Ez egy nap alatt megvolt. Másnap megint 8 óra játék után, már az engineereket unlockoltam és tettem fel az első-második szintű fejlesztéseket.
Itt töröltem is az állást, mert a pénz és a nyersanyag már csak farmolás kérdése. Nem speedrun stílusban, csak kicsit előre is gondolkozva, de kényelmesen játszva, hogy érdekes legyen. Jó, csak kevés küldit vettem fel, nem lett számottevő rangom, nem lőttem thargoidokat, és a Guardian cuccokra is kellett volna még egy nap. De mégis olyan furcsa, hogy ennyire egyszerű lett a játék.
Tehetnének bele valami választahó nehézségi szintet, olyan fékekkel, hogy legyen értelme a pénznek.Az afk bulid a legegyszerűbb, mert nem kell monoton küldikkel farmolni. Én még közepes afk buildet is csináltam. Igaz, csak low res-ben életképes, de az farm szempontjából lényegtelen (szintén volt itt valmikor), kb. ez tartozik ide:
Arra jutottam, hogy három közepes hajó tud hangárt vinni és ezek közül a Federal Gunship a legjobb fegyver elrendezésű. De pl. mindkét Krait is jó lehet, csak rá kell ülni egy aszteroidára. Mondjuk tapasztalok alapján akár egy Python vagy Mamba is életképesnek tűnik. Előbbi nagy pp és sok modulhely miatt, utóbbi meg a 6 unit slot miatt.
A Gunship-nél a 6-os pp-t muszáj overcharge-olni, csak az meg melegszik. Most 3. szinten van, de lehet, hogy 2. szint is elég lesz. Az energia igény miatt a sokat fogyasztó cuccok D kategóriások, a PD kivételével mert az ugye max charge-os. Persze minden mérnökölve van 4 szint körülire (annyira nekem sem megy jól, hogy 5 grade cucokkal teszteljek).
Low res-re optimalizálva a thermal resitance elsődleges: 6 C-biware shied gen. thermal res + fast charge. Ehhez 2 thermal booster. A harmadik full resitance booster-hogy azért a többi resitance is elérje a 40%-ot, mert mostanában azért néha belénk jön az ellen. A 4. slot meg kell a PD-nek.
A fegyverek beam lézerek, mert kell a tűzerő (itt kevés a hardpoint). az alsó 3-as efficient, thetmal vent, a többi overcharge, thermal vent, ill. a fent az egyik kicsi long range, hogy a messzebb bohóckodó kalózokat is behúzza.
Az optional internal-ok: shield, hangár, a többi meg shield booster és egy sotrage. Ill. egy fuel tank javíthatja még a kényelmet, mert az 4C kb. 10-12 órára elég. Meg a kis helyeken meghagytam a cruse assist-ot és a dock. computert, mert lusta vagyok.Érdekes módon az első éjszakát is túlélte véletlenül (persze előtte volt néhány rövidebb teszt, de még nem volt ennyire szofisztikált a build), de csak azért, mert egy PD jutott rá, így a néha áttörnek a limpetek és fogyott a cucc a raktérből, aztán egy idő után elfogyott a lőszer, amitől oda lett a maradék a csali is, és utána nem támadták.
Az a verzió még olyan volt, mint a hőskorban a versenyautók, mindene lógott mire célba ért:
Az energia igény miatt nem tudtam letolni a heat efficiency-t, amitől melegedett: fegyverek és pajzsok is 50-60%-ra amortizálódnak.
Az energia mellett az üzemanyag is kevés volt, éjszakára le kell kapcsolni a nem használt eszközöket, de mondjuk AFK esetén nem hátrány, hogy pl. thruster nélkül mozdulni sem tudott.
A pajzsot többször is lelőtték róla, de nem light weight armorja volt, így bírta, de az is 40% körül volt reggelre.
A fighter pilótát is csak erre vettem fel, ő az első éjszaka alatt feljött competent szintre.Ngalinn-Mainani pároson csinálom. Ha rászán az ember egy-két órát, hogy teremjenek újabb küldetések (10 mCr alattiakat nem szoktam felvenni), akkor 300-400 mCr körül.
Ez alapból nem nehéz, mert közben mentem egy kört a mérnökök között, cserélgetni az exp. effecteket, meg néha dowgrade-elni is kell, ami újra mérnökölést jelent. Ezeket egy Phantom-al szoktam csinálni (átszerelem rá a cuccokat), mert annak van ugrótávja és tudja hordozni a Gunship felszereléseit és fegyvereit.
Valójában nem is pénz a cél, hanem Combat rank-ot fogok húzni vele, mert új acc.-ot vettem az Odyssey-hez, és annyira nem szeretek harcolni, de az építgetéshez jól jön Lori Jameson, neki kell :). A T10-ben meg nincs kihívás.10-40 MCr között van egy kill-es küldi, abból lehet 20-at felvenni. Csak sokáig tart 20-at felvenni, mert lassan termelődnek újra. Ezért nem szoktam kimaxolni.
Éjszakára mehetnek a wing-es küldik is, amik nappalra nem ideálisak, mert azokban kb. kétszer annyi kalózt kell lelőni ugyanannyi pénzért, de hosszú az éjszaka, így ott nem számít. Úgy 500 millió fölé is lehet menni.
Ez épp most fog kiderülni (eddig max küldetéses teljes éjszakás teszt még csak egy volt), csak ma meg pont csütörtök van és valamikor éjszaka volt a szerver reboot, így nem végzett a hajó, mert közben kiléptették. Reggel visszaléptem, hogy folytassa, most még kb. 200 kalózt kell lőnie, avval pár óra alatt végez.A carriereket én nagyon nem szeretem. Se a sajátomat se a többiekét. Annál értelmetlenebb dolog nincs a játékban. Egy-két napot el lehet szórakozni vele, de minden mérhető jellemzőben jobbak az adott célra épített klasszikus hajók.
Ráadásul teljesen életszerűtlen, hogy a jobb rendszerekben és környékükön minden holdon lóg belőlük 10 db. A szolgáltatásik miatt, meg kiölik az izgalmat is, mert a világ végén is lesz egy-kettő, ahol lehet dokkolni. -
Munkas
aktív tag
válasz
Sztyepadzso
#47611
üzenetére
Nekem is van egy Epic acc-om (de az most nincs feltelepítve, így nem tudom megnézni), ott az elején volt ilyen szerencsétlenkedés. Akkor valami Epic-Frontier közti szinkronizálós problémáról halandzsált a supportos. Aztán eltelt egy-két nap és magától megoldódott.
Lehet, hogy most is valami ilyen van, mert akciós volt (van?) az ED minden kombinációban, és sokan vették meg egyszerre. -
Munkas
aktív tag
válasz
VikMorroHun
#47555
üzenetére
A thargoidok C=64-en is kemények voltak. Ha egyel találkozott az ember az nem volt könnyű. Könnyebb, mint itt, de jóval többet kellett velük harcolni, mint a humán hajókkal.
Hiperűrugrás közben viszont azért volt sokkal könnyebb, mert a C=64 lassú volt (A VIC-II "videókátya" talán ha 1 MHz-el ment, egy "szálon", csak akkor még szál sem volt, egyszerre egy utsaítást tudott végrehajtani, ugyanúgy, mind a 6510-es CPU.)
Így aztán Hiperűrugrás közben „kiszálltunk” a hipertérben, és jött egy csomó interceptor (akkor még nem tudtam, hogy így hívják őket), és mindegyikben volt egy vagy kettő scout, amiket idővel kieresztettek, és egy nagy falka thargoid kevergett az ember körül. Ezt célszerű volt „megvárni” (vadul össze vissza repkedni, hogy ne találjanak el), és ha mind kint volt, akkor kidobni közéjük az energia bombát (ebből egy fért be), ami az összes scout-ot megölte, és az interceptorok is lesebzőtek. Utána meg azokat is kényelmesen le lehetett lövöldözni.
De csak azért, mert a sok objektum miatt ilyenkor úgy belassult a gép, hogy kb. 2-3 fps lett a képfrissítés. Csak C=64-en ez együtt ment a játékkal, így az is belassult, és volt idő „gondolkozni” merre is kell fordulni, mikor kell megnyomni a tűgombot, így tényleg agyaggalamb lövészet volt. -
Munkas
aktív tag
válasz
Leslie33
#47570
üzenetére
3 minta kell egy növényből, de csak akkor éri, ha legalább több száz méterre vannak egymástól. Az meg gyalog sokáig tart, űrhajóval meg fel és leszállás miatt szintén. Ezért én SRV-vel szoktam csinálni:
Leszállok az "erdő" egyik szélén, odamegyek az első "fához" az SRV-vel, kiszállok intázok, visszaszálok, és továbbmegye kb. háromszögben megyek egy "kört" (áhormszöget), a két távolabbi csúcsánál véve a párhuzamos mintákat. -
Munkas
aktív tag
válasz
Sztyepadzso
#47543
üzenetére
Igen. Alapból szerintem Odyssy-ben könnyebben megy a raw gyűjtögetés, mint a Horizons-ban. Csak a Horiban vannak azok fix helyek, amiket Snoky is írt, ott pikk-pakk megvolt. Ezeket (és minden fix helyet) a Ody-ban kiszedték, és keresgélni kell.
-
Munkas
aktív tag
válasz
fejesg2
#47534
üzenetére
Az a baj, hogy Elite-ben az élsimítás szar, és ultrán is megmarad a raszteres kinézet. A videókarikat meg néha random leülteti. Játszottam kicsit lányom 3060 Ti-vel felszerelt gépén, de nem sokkal volt jobb, mint a 1070-el. Bár nincs pariban a két setup: nálam 12. gen CPU meg 32 GB DDR5 tett hozzá kicsit (vagy inkább mintha nem volna vett el). Persze ez aránytalanul munkagép, a 1070-et is csak az Ody miatt tettem bele, mert régebbi játékokkal szoktam játszani. A 10XX GTX-ek meg manapság nagyon olcsók és nagyon adják magukat az Elite-hez.
-
Munkas
aktív tag
válasz
ooooobi
#47530
üzenetére
SSD-n minden gyorsabb. Sőt két SSDn RAID0-ban az igazi. De ha egyszer betöltött az Elite-nek nincsenek nagy igényei. A 16+ MB RAM többet ér. Én 1070-el játszom, az már tud 30-40 fps-t a bázisokon is (1440p-ben). Az űrben meg gyakran a monitor 165 Hz-e a korlát :)
Ha van hajód mehetsz avval is, még SRV-t is használhatod (lehet azokkal is lőni a katonákat: hajóra rakéta, srv meg úgyis jól céloz). Amúgy meg van taxi. A menüből tudod hívni.
-
Munkas
aktív tag
-
Munkas
aktív tag
Valami olyan joy és billentyűzet van e már, amit VR cuccok is „látnak”?
Én pl. az elején rászoktam a billentyűzetre, így a T1600 gombjait nem is használom, viszont az Oculus-ban meg „vak” az ember (billentyűzetet, egeret nem látni).
Ezért T16000-nél nekem csak a Z mozgás (joy tekerése) szokott elromlani. De azt már kb. fél év után megtette, így nem is szórakoztam a garival (hiszen az új is így járt volna, és pár hétig nem lett volna joy), de most már negyed óra alatt szétkapom, megtisztítom, összerakom, és utána megint jó egy-két hónapig. -
Munkas
aktív tag
válasz
Munkas
#47241
üzenetére
Arra gondoltam, hogy ezután meg csinálok egy ütközős cuttert, material formulásra. Az a koncepcióm, hogy ha nekimész valakinek az nem számít támadásnak, így pár nekifutással kockázat nélkül össze lehet törni nagy és erős hajókat, amiken több és magasabb szintű material van, és talán meg sem büntetnek érte.
-
Munkas
aktív tag
válasz
Munkas
#47240
üzenetére
Rutinosabb játékosoknak nem kell igazán a pénz, mert a sok játékidő miatt úgyis van elég. Akkor lehet értelme, ha carriert akar venni valaki, így egy hét alatt összejön egy jól felszereltre a pénz.
De szórakozásnak mindenképp jó. Én szoktam cél orientált hajókat építeni. -
Munkas
aktív tag
Elírtam. 300-400 millió Cr körül.
10-40 MCr között van egy kill-es küldi, abból lehet 20-at felvenni. Csak sokáig tart 20-at felvenni, mert lassan termelődnek újra. Ezért nem szoktam kimaxolni.
Éjszakára mehetnek a wing-es küldik is, amik nappalra nem ideálisak, mert azokban kb. kétszer annyi kalózt kell lelőni ugyanannyi pénzért, de hosszú az éjszaka, így ott nem számít. Úgy 500 millió fölé is lehet menni.
Ez épp most fog kiderülni (eddig max küldetéses teljes éjszakás teszt még csak egy volt), csak ma meg pont csütörtök van és valamikor éjszaka volt a szerver reboot, így nem végzett a hajó, mert közben kiléptették. Reggel visszaléptem, hogy folytassa, most még kb. 200 kalózt kell lőnie, avval pár óra alatt végez. -
Munkas
aktív tag
Ngalinn-Mainani pároson csinálom. Ha rászán az ember egy-két órát, hogy teremjenek újabb küldetések (10 mCr alattiakat nem szoktam felvenni), akkor 300-400 mCr körül.
Ez alapból nem nehéz, mert közben építgetek (ill. az a fő cél), megyek egy kört a mérnökök között, cserélgetni az exp. effecteket, meg néha dowgrade-elni is kell, ami újra mérnökölést jelent (már tele a raktár mindeféle fejlesztett cuccal). Ezeket egy Phantom-al szoktam csinálni (átszerelem rá a cuccokat), mert annak van ugrótávja és tudja hordozni a Gunship felszereléseit és fegyvereit.
Valójában nem is pénz a cél, hanem Combat rank-ot fogok húzni vele (korábban persze megvolt, csak ez "új" acc. amit az Odyssey-hez vettem), és annyira nem szeretek harcolni, de az építgetéshez jól jön Lori Jameson, neki kell :). A T10-ben meg nincs kihívás. -
Munkas
aktív tag
Nem regisztráltam coriolisra, inkább leírom, így látszik a mi miért volt, és hátha lesz jobb ötletetek:
Arra jutottam, hogy három közepes hajó tud hangárt vinni és ezek közül a Federal Gunship a legjobb fegyver elrendezésű. De pl. mindkét Krait is jó lehet, csak rá kell ülni egy aszteroidára. Mondjuk tapasztalok alapján akár egy Python vagy Mamba is életképesnek tűnik. Előbbi nagy pp és sok modulhely miatt, utóbbi meg a 6 unit slot miatt.
A Gunship-nél a 6-os pp-t muszáj overcharge-olni, csak az meg melegszik. Most 3. szinten van, de lehet, hogy 2. szint is elég lesz. Az energia igény miatt a sokat fogyasztó cuccok D kategóriások, a PD kivételével mert az ugye max charge-os. Persze minden mérnökölve van 4 szint körülire (annyira nekem sem megy jól, hogy 5 grade cucokkal teszteljek).
Low res-re optimalizálva a thermal resitance elsődleges: 6 C-biware shied gen. thermal res + fast charge. Ehhez 2 thermal booster. A harmadik full resitance booster-hogy azért a többi resitance is elérje a 40%-ot, mert mostanában azért néha belénk jön az ellen. A 4. slot meg kell a PD-nek.
A fegyverek beam lézerek, mert kell a tűzerő (itt kevés a hardpoint). az alsó 3-as efficient, thetmal vent, a többi overcharge, thermal vent, ill. a fent az egyik kicsi long range, hogy a messzebb bohóckodó kalózokat is behúzza.
Az optional internal-ok: shield, hangár, a többi meg shield booster és egy sotrage. Ill. egy fuel tank javíthatja még a kényelmet, mert az 4C kb. 10-12 órára elég. Meg a kis helyeken meghagytam a cruse assist-ot és a dock. computert, mert lusta vagyok.
Érdekes módon az első éjszakát is túlélte véletlenül (persze előtte volt néhány rövidebb teszt, de akkor még nem volt ennyire szofisztikált a build), csak azért, mert egy PD jutott rá, így a néha áttörnek a limpetek és fogyott a cucc a raktérből, aztán egy idő után elfogyott a lőszer, amitől oda lett a maradék a csali is, és utána nem támadták.
Az a verzió még olyan volt, mint a hőskorban a versenyautók, mindene lógott mire célba ért:
Az energia igény miatt nem tudtam letolni a heat efficiency-t, amitől melegedett: fegyverek és pajzsok is 50-60%-ra amortizálódnak.
Az energia mellett az üzemanyag is kevés volt, éjszakára le kell kapcsolni a nem használt eszközöket, de mondjuk AFK esetén nem hátrány, hogy pl. thruster nélkül mozdulni sem tudott.
A pajzsot többször is lelőtték róla, de nem light weight armorja volt, így bírta, de az is 40% körül volt reggelre.
A fighter pilótát is csak erre vettem fel, ő az első éjszaka alatt feljött competent szintre. -
Munkas
aktív tag
Én is félretettem a futkározós részt. Vannak még kihívások az űrben is. A hétvégén csináltam egy AFK hajót. De nem T10-et, és nem is nagyot, hanem közepeset. Pár napja optimalizálom, már túléli az éjszakát low res-en.
-
Munkas
aktív tag
Bíztassatok már egy kicsit!
Megint elővettem az Odyssey-t hátha jobb lesz, mint az első csalódás, de inkább szívatásnak éreztem az eltöltött időt, mint játéknak. Bár még inkább csak a bázison szerencsétlenkedtem. Nem nagyon szoktam fps-ekkel játszani, de ez ritka hitvány, különösen az eredeti játék látványvilága után.
Mit rontottak el? a Horizons-ban is lehetett az SRV-vel szaladgálni épületek között, és nem képregény volt. Lehet, hogy holnap lefoglalom a gyerek 1070-ét, hátha avval jobb lesz, mint a 1060-al. Bár az is csak, kb. dupláz, és még a 40 fps, sem fps-re való :(
Vagy csak a bázisok belseje ilyen rossz? A bolygófelszínek maradtak olyanok, mint hajdan az SRV-vel?
Nincs olyan, hogy kihagyom ezt a grafikai „élményt” és leszállás után valami menüből csinálom az interakciókat?
Lehet úgy játszani, hogy a szaladgálós résszel nem foglalkozok? Pl. Horizons-ban akár SRV nélkül is meg lehetett szerezni minden nyersanyagot. Láttam azért más is változott, önmagában is jobb az Oyssey, mint a Horizons? -
Munkas
aktív tag
Még talán annyi az AFK-hoz, hogy a turretek jitter-e (szórása), nagyobb mint a többi felfüggesztésé, 1 km felett már nem sokszor találják el az ellenfelet, így long range upgradnek nincs értelme. Viszont amikor meg már közel vannak az ellenfelek, akkor meg nehezebben fordulnak utána a turretek, ezért emlékeim szerint egy-két beam laser-t is megéri feltenni, mert annak 600 m-től kezdődik a fall off, a többinek meg 500-tól, így némileg nagyobb lesz a hatékony lőtáv tartomány.
Gimballed cucc felrakásának nem látom értelmét, hiszen a turret mindhárom módban tud működni: automatikus: Fire at will, gimballed: Target Only, fixed: Fire Ahead. Ezek a jobb oldali panelen kapcsolhatók. Gyors-gombra én nem tudtam rátenni a váltást, de ha egyszer már bemenetünk a menübe, akkor már nem felejti el, így „4, space, 4” kombóval viszonylag gyorsan lehet váltani.
A messzebb kódorgó kalózok bajszának húzogatására (csatába kényszerítésére vagy bounty szerzésére), egy kis lézert érdemes lehet long range-re uprgradeleni, így kb. onnét lőhető, ahol a scanner be tudja fogni. -
Munkas
aktív tag
Coriolisba még nem regisztráltam. Korábban itt a #45036 tól beszélgetünk róla. Onnét kb. 10 hsz., hogy célszerű optimalizálni. Most nézem, hogy az akkor már kb. 3/4 éve készült. Gyorsabban telik az idő a valóságban, mint képzeltem.
Annak idején rank-húzásra csináltam, nem is farmolásra, de végül mégis összeszedett 10-20 milliárd kerditet.
Type-10-ból lelhet jót csinálni, mert a többinek nagyon aszimmetrikusan vannak a hardpointjaik. Már nem emlékszem, fél milliárd kreitből biztos kijön. De kell mérnökölni is, mert anélkül kinyírják. Az enyémen nem volt fighter, voltak viszont collector limpetek, hogy legalább egy kicsit szedjenek nyersanygokat is. Így nem volt teljesen ideális.
Szerintem közben nehezedett a játék, mert fél éve simán darálta a kalózokat low site-on sérülés nélkül (sőt minimális felügyelt mellett még med site-on is bírta). Decemberben meg kétszer is meghalt reggelre. Ami ugyan nem nagy baj, mert a küldik megmaradnak, a biztosítási díj meg aprópénz. Ezért kicsit messzebb, a res.-től 5-6 km-re hagytam ott, és akkor már nem volt baj vele. -
Munkas
aktív tag
Tavaly év vége felé, én úgy vettem FC-t, hogy igazán nem is akartam, csak már nem számított a pénz, így kipróbáltam.
Úgy kezdődött, hogy már kicsit untam a játékot (megvoltak már a nagy hajók, felfejlesztve, mérnökölve), de azért belépegettem körbe nézni, hogy mi van a galaxisban. És ha már bent voltam, akkor már vettem fel küldiket az AFK hajómnak. Így egy óra effektív játékidővel (farmidővel), megvolt egy éjszaka alatt 500 millió kredit. Amikor több kör is lement, akkor 1,5-2 Mrd Cr/nap is összejött.
Egy hét alatt megvolt a pénz az FC-re. Csak akkor meg nem volt időm/kedvem kitanulni, hogy is kell használni. Így halogattam még egy-két hetet, de közben azért gyűlt a pénz.
Aztán megvettem, kicsit próbálgattam, de rájöttem, hogy nem az én játékstílusomhoz való (vagy csak nem tanultam meg jól használni). Ki se kapcsoltam rajta a cuccokat, tettem rá 5 évnyi fenntartásra elég pénzt, és otthagytam.
Vettem egy másik accountot, és avval újrakezdtem. Már vagy ötször :) Tetszik, hogy olcsó hajókat, szerelgetek, tervezni kell a pénzt és a nyersanyagokat, vannak igazi kihívások, fejlődés, méltó ellenfelek stb. Aztán 3-7 nap után (ami játékidőben 15-25 óra), törlöm a pilótát. Kb. ekkora jön össze a nagy hajók felszerelésére és alapszintű mérnökölésre a keret. Utána máshogy játszottam. -
Munkas
aktív tag
Régen arra is jártam, a Szilárd Gateway-re emlékszem, de most (újra)kezdőként még messze volt. Carrieres értékesítésénél még arra érdemes figyelni, hogy csak platinát kell gyűjteni, mert a többit nem veszik át, és úgy egy kicsit gyorsabban is megy mert limpetek csak azokat hordják.
-
Munkas
aktív tag
Pythonnal nálam is kb. ez a kitermelési arány megy. Annyit lehet gyorsítani, hogy a jobb helyek környéke már tele van carrierekkel, akik általában a környező piaci árnál jóval drágábban veszik meg a cuccot, helyben vannak és lehet limptet is újratölteni, ami sok időt spórol.
Legutóbb az Omicron Capricorni B-re jártam, mert közel van (olcsó űrhajókkal is könnyű). A B csillag első bolygójának a gyűrűjében van egy platina duplet. Az oda út kissé sokáig tart, mivel jó messze van az A csillagtól, ahová a kitesz az FSD, ezért is használom a carriereket. De az első körben ezekből is be kell dokkolni 3-4-re mire lesz egy jó, mert sok kapitány csak beállította a carriert, aztán már rég óta nem foglalkozik vele, a rakterük megtelet a kereskedés megállt, a szolgáltatások lekapcsoltak. -
Munkas
aktív tag
Plainát szoktam bányászni duplet spotokon. Ott kb. mindn mésodikat érdemes kitermelni. Meg most, hogy újra az elején vagyok (még nincs cutterem se), nem is csak a pénz a lényeg, hanem a nyersanyagok. Van úgy, hogy a Pythonnal belemnegyek egy jéggyűrűbe valailyen duplet vagy triplet átfedő spotoknál lézerezni. Mindegy mi jön, úgyis a nyersi a fő termék. Persze be kell filterezni a legérteékesebb ásványokra a limpeteket, hogy ne vigye az időt a kevéssé értékes cuccok gyűjtése.
-
Munkas
aktív tag
Mindenképp.
Core miningre és kb. bármi jó, de az nem annyira effektív. Laser miningnél, a sebesség a lényeg: minél gyorsabban kibányászni az aszteroidát, és minél gyorsabban begyűjteni a fragmenteket.
Előbbihez minél nagyobb Power distributor kell (később weapon focusedre-re mérnökölve), mivel a mining lasereknek úgyis lesz elég slot. Utóbbihoz meg minél több collector limpet controller kell, ahhoz meg minél több internal compartment slot a hajóra. Nem is mérete kell sok slothely, inkább a darabszáma, mert két 3-as collector controller 4 limpetet kezel, egy 5-ös meg 3-t (ezért a nagy modulhelyek maradjanak stroage-nek).
- Az első ideális bányászhajó a Cobra, ami már a játk elején olcsón feszerszámozható.
- Ezután jön a játék közepe felé az ASP Exp. Talán evvel a legélvezetesebb bányászni, mert ugyan vannak megszorítások (nem fér fel a docking computer, kicsit még lassan bányászik, a raktér sok), de mozgékony, így evvel könnyű kimazsolázni a jobb aszteroidákat, ami kompenzálja a kevesebb lézert és limpetet, ezért jól lehet vele haladni.
- Utána a Python, de az már másik kategória, mert arra már minden cucc drága (több százmillió rendesen felszerelni).
- A végén én a Cuttert szeretem, ami ugyan egy lomha dög, viszont avval már olyan gyorsan megy a kitermelés és begyűjtés, hogy a wave scannerrel, prospectorral és ezekre ráfordulásokkal nem is érdemes szórakozni, gyorsabb letermelni mindet ami szembe jön. -
Munkas
aktív tag
Van még itthon egy régi 1050 Ti tartaléknak, de nem hiszem, hogy a 3 vs. 4 GB sokat segítene. Lehet eladom mindekettőt és veszek valami jobbat.
Egyre többe kerül ez a game. Miatta vettem a 1060-at, aztán egy Dell game motiort, utána Quest-et, most meg jöhet egy 1070, vagy 2060
-
Munkas
aktív tag
Hát így elsőre elég siralmas az Oyssey, de még csak a tutorial-ig jutottam. A játékmenet sem fogott meg: menj ide, vidd oda, lődd le stb. (ennél még a COD-ok is tartalmasabbak), remélem később azért jobb lesz.
A fő baj viszont, hogy nagyon lassú. I7-4790, 16 Gb RAM, GeForce 1060 3GB, QHD-n low felbontásban sem megy 30 fps fölé. A magasabbakon meg 15-25 fps között. Nem hiszem, hogy úgy tervezték volna, hogy kb. fél milliós videókártyával jön ki 60 fps ultra beállításokkal. (A Horizons low felbontással kihoz 200 fps-t, de közepesen is megvan a 100). Ez tényleg ilyen? -
Munkas
aktív tag
válasz
Morphus101
#46877
üzenetére
A multi eddig nekem is csak negatívumokat adott a játékhoz.
Nemrég vettem egy új acc-ot, és elkezdetm újra. Korábban pár ilyen tapasztalat miatt nem multiztam, de gondoltam most már tudom kezelni dolgot. Menti is sokáig, de aztán kiderült, hogy mégsem. Múlt héten eljutok addid, elmegyek az első engineerhez a Deciatra az új pythonnal, amin még nem is volt kimaxolva a felszerelés. A bázistól pár km-re a docking computer dokkolt, erre kinyírt egy hülyegyerek. Mire rájöttem, hogy lő és átvettem, már nem volt esélyem (bár amúgy sem lett volna). A halál után a bázisra rakott vissza. Megcsináltam a mérnökölést. Felszállok, még ment az auto launch, mikor támadott és megint kilőtt. Mivel már nem lett volna pénzem, a következő biztosítás kifizetésére, inkább belépem a másik acc-al. Odavittem a FDL-t, de nem volt ott a kemény csávó. Kilépek, vissza, akkor ott volt, de nem támadott meg. Nyilván látta, hogy most nem egy mostly harmless lúzer jön a tesco gazdaságos cuccokkal ellátott hajón. Vártam egy kicsit, aztán lelőttem (nem volt kimaxolva a hajója, ráadásul lézerekkel felszerelve, szóval nem is harcolni akart, csak minél több kezdő playert szívatni). Visszalépés a kezdő acc.-al Garay terminálon hajócsere, jövök vissza a ASP Exp-el is frameship drive-ot fejleszteni. Hát megint ott van. Menekülés kilépés, acc. csere. Meglát, és ő menekül. Hát ennek így nincs sok értelme. Marad single game.Más. Rászántam magam az Oyssey-re. Érdemes nulláról kezdeni, vagy inkább a kimaxolt acc.-ra tegyem fel a DLC-t?
-
Munkas
aktív tag
válasz
Raymond
#46607
üzenetére
Legalább három-negyed órát szenvedtem az Quest-el (nem kell ide Elite, ez a nyomorult Oculus elviszi az időt játék nélkül is
):
A beállításokkal 5-10 perc alatt végeztem. Aztán az Oculus link, úgy nézett ki, mint egy képregény. Pedig fél éve még működött, most meg olyan, mint egy képregény: nem szaggat, hanem ugrál, a menü kijelölés is alig ment mert a poniter is ugrált. Újraindítások, más portok, kábelek próbálgatása. De nem jött össze.
Itt lehet gond? Kék-kábel kék USB-aljzat. A hosszabbító kábel 180 cm, abba telefon adat kábel, mivel az Oculus gyári kábel, mindkét végén USB C-s, és gondolom az 1-2 éves telefonokhoz már USB 3 kábelt adnak.
(A Wifi-s szerencsétlenséget most nem venném elő, mert az időigény alapján még rosszabb: nincs kedvem átrakogatni az eszközöket a routeren, meg UTP kábelt kihúzni; különösen, hogy rendeltem már egy mesh rendszert és pár napon belül bekötik, remélem avval már menni fog). -
Munkas
aktív tag
válasz
Felhőtakaró
#46612
üzenetére
Lehet, hogy a bubi is nő, csak ott nehéz észrevenni?
-
Munkas
aktív tag
válasz
Raymond
#46607
üzenetére
Kösz! Most én se tudom kipróbálni, mert a gyerekeknek eddig csak ritkán kellett, erre most meglátták az asztalon, elvitték és nem adják vissza. Itt ugrálnak a szobámban. Ráadásul valami nagyobb térigényű játékkal játszanak, és hiába mondom nekik, hogy vegyek kabátot és az udvaron is csinálhaták, úgyesm zavarja őket a sötét

-
Munkas
aktív tag
Kösz! megnézem. Epicstore-os verzió van. A launcherében nincs indítási mód opció. Olyan grafikus beállításokkal indul, ahogy kiléptem. A displaynél option-nél is a monitort mutatja. Viszont lehet, hogy a launcher hívja meg az Oculust, ezért mindenképp annak veszi?
Lehet, hogy ha próbálgatnám órákig, akkor rá lehetne szokni, de (szerintem) a Quest még nincs azon a szinten, se optikailag, se a szoftveres megoldásaiban, hogy a saját egyszerű appjain kívül élvezetesen lehessen használni.
Engem nagyon zavar, hogy vakon kell iránytani. Darálásra (harcban és bányászatnál) még talán, de ott is levesz a hatékonyságból. Pont a valósághűség érzetét veszi el, hogy amikor hátravetett fejjel az orrom mellett kell kukucskálnom, hogy mi hol van az asztalon. És még a joyt sem merem elengedni, amikor a hipertérben megyek, vagy autopilottal 3 perc a célpontig. Ha meg félre néznék, vagy taszkot váltanék, ha esetleg internetezni és számolgatni kell közben (kereskedelem, hajó tervezés, fejlesztések, útvonal tervezők stb.), akkor vége.
Egyszer-egyszer tényleg jó élmény, de engem már fél óra után idegesített, hogy nem lehet a kamerák képét is mulitplexelni a VR képpel. Meg alapból is rossz érzés mire lehet használni. Nem az van, felveszem és nézem, hanem egy béna Facebookos felületen kell eljutni a pilótafülkéig, ami napi rutinból biztos viselhető, de amikor némi kihagyás után előveszem, és végig kell menni hülye Guardianon, aztán mégis háttal tesz be a pilótafülkébe, mert elfelejtette a korábbi beállítást stb. Jó, nem olyan sok, de kb. olyan érzés, mint amikor egy ügyfélszolgálaton a gép csuklóztat percekig. Ezért nekem gyorsan polcra került a cucc. -
Munkas
aktív tag
válasz
Felhőtakaró
#46602
üzenetére
Azt, hogy lehet megoldani, hogy nyomorult Oculust valahogy leválasszam az Elitről?
Most ha becsukom az Oculus alkalmazást, akkor 5-10 s után kilép az Elitből, hiába van beállítva, hogy a monitoron menjen. Egyszerűen szörnyű ahogy ez a féreg beépült a gépbe. Ha belépek egy netes meetingbe (nem mindegyiknél ugyan de gyakran), ott is avval kell kezdeni, hogy nem az Oculus kimentei eszköz. És hiába állítom át legközelebb újra ez megy.
Persze azért nem kell örökre kiirtani, mert demózni néha jó a Quest (haveroknak mutogatni, kicsit körbe nézni a hajóban stb.), csak játszani nem lehet vele. Ill. ez sem igaz, lehet, csak kb. olyan, mint a klasszikus Ford Fairlane idézetben: „Zuzuval társalogni olyan volt, mint sajtreszelővel rejszolni. Enyhén szórakoztató, de leginkább fájdalmas.” -
Munkas
aktív tag
Ja, nem úgy megy, hogy a proton szedegeti magához a neutronokat, aztán deutérium, majd trícium lesz (ill. ez is megy csak nagyon kis valószínűséggel). Csak nem akartam itt a közönséget magreakciókkal meg kvantummechanikai okosságokkal terhelni. De akkor kicsit sztorizok:
Szóval a csillagokban a fúziós folyamatok során sok neutron, proton és egyéb más olyan részecske keletkezik keletkezik, ami kijut az űrbe. Aztán ott vannak még a különböző nóvák, amikben még összetetteb folyamatok mennek (ott pl. endoterm reakciók is lejátszódnak, amikor már csak a Pauli elv nem engedi összeroskadni a csillagot), aztán amikor felrobbannak, akkor ott az egész periódusos rendszer összes izotópja kimegy az űrbe (ezekből képződtek azok az aszteroidák, amiket bányászunk). A lényeg, hogy az űrben mindenfele részecske száguldozik. Ez a kozmikus sugárzás. A valóságban ezek nem túl gyakoriak: a mélyűrben néhány részecske van egy m3-ben, míg a földön a levegőben 1,5e+25 darab, 1m3 vízben meg 3e+28 db H2O molekula. Szóval a mi szemünkkel ezek elképzelhetetlenül kis mennységek, viszont idő van a magreakciókra. Pl.:
B-10 + n => 2He + T + n
Ez megy az atomreaktorokban is, mert ott B-10-et kevernek a vízhez, hogy beállítsák a reaktivitást (csak a finomszabályozás megy a bóracél rudakkal, amit a filmekben mutatnak)
Ennek egy részfolyamata a:
Li-7 + n => He + T + n
És ez megy önállóan is. Egyébként gyártani is így szokták (ezért is választottam a fenti reakciót, hogy ne kelljen csapongani), ha pl. fúziós bombát akarnak csinálni. Az első „H-bombát” ugyan még máshogy rakta össze Teller, de aztán rájöttek, hogy Li-D fizikai, kéimai jellemzői sokkal jobbak bombának. Begyújtják egy fissziós töltettel, amiből sok neutron is keletkezik, ami lítiumból tríciumot gyárt, a deutérim meg ott van, aztán a T+D => He + n magreakció már megoldja a láncreakciót.
Szóval képződni képződik a természetben is, és lehet, hogy a refinieryben van egy jó tömegspektrométer, ami szét is tudja válogatni a különböző tömegű és töltésű atomokat és/vagy ultracentrifuga a dúsításhoz. De tényleg végig kellene számolgatni, hogy mennyi az annyi. Az is lehet, hogy trícium csak a katalizátor valamilyen reakcióban ami az FC hajtóműveiben megy, ezért fajlagosan csak kevés kell belőle, és lehet, hogy mi "valójában" tíciumban dús nehézvizet bányászunk, csak az egyszerűség kedvéért tríciumnak hívjuk.A He-3-nak vannak előnyei ha fúzióban gondolokuzunk, és stabil is, ezért érdemes kitermelni. A holdon ezek úgyis soros technológiák lesznek. Mármint nem úgy, ahogy a Fidesz képzeli
, hanem úgy, hogy az egyes technológiai lépések egymásra épülnek. Pl. először felhevítik a kőzetet, az oxidokból lesz oxigén, és ebből a gázból választják el a He-3-at, a maradéknak meg a redukált fém tartalmát dolgozzák fel... -
Munkas
aktív tag
Majd, ha lesz több időm, akkor a warp drive működésére is rájövök, csak az nehezebb, mert önképzéssel nem lehet megtanulni a kvantumgravitációs összefüggéseket, mert még senki sem írta le jól, így azt is ki kell találni hozzá.
A tríciumot viszont tudom, mert annak nagy tudománya van. Simán megterem a természetben. A földön pl. a légkörben, amikor egy nitrogén atom összefut egy kozmikus sugárzásból származó gyors neutronnal . De He-3 ból is az lesz. Az meg elég sok van világűrben, a csillagokból jövő „napszél” (részecske sugárzás) miatt, ami megáll az aszteroidák felszínén és ott feldúsul. Hasonlóan a Li-6 vagy B-10 is termel neutronnal tríciumot. Az aszteroidákon is azért a jéggyűrűkben van több, mert ott gyakoribbak az ilyen könnyebb elemek.
Valószínűleg a kitermelt trícium sem tisztán értendő, hanem valamilyen nagyobb dúsítottsági fokú HT vagy HTO (H2 és H2O csak a molekulában valamelyik hidrogén trícium). Az adott helyen dúsítottság meg attól függ, hogy milyen gyorsan keletkezik, hiszen folyamatosan fogy is a radioaktív bomlás miatt, de mindig beáll valamilyen egyensúly a keletkezés bomlás arányában. A földön ez elég kicsi (ezért itt inkább másból gyártjuk, ha sok kell), de az űrben itt-ott sokkal nagyobb is lehet az aránya. Ez lehet a mező gazdagságát jelző adat. Ami a valóságban is korrelálhat is a többi ott bányászható vegyületekkel H2O2, H2O, és a könnyű elemek, hiszen azokból keletkezik számottevő hatásfokkal a H-3 is. De ennek az asztrofizikáját nem tudom, csak saját teória. -
Munkas
aktív tag
válasz
Munkas
#46588
üzenetére
Rosszul gondoltam. Ezért inkább rendesen leírtam a folyamatokat az Exelben 😊
Szóval még jól is járhatunk: A H-3 bétával bomlik He-3-ra, amit szintén jól lehet égetni az FC fúziós reaktoraiban. Ugyan a T+He-3 reakcióból kicsit kevesebb energia jön ki, mint T+D fúzióból, viszont a reakcióban mindegyik keletkező részecskék mindegyikének van töltése így könnyebben kordában tarthatók, ezért nem terheli annyira hajtóművet. Ezért lehet, hogy H-3-al 5000 ly-et is megugrik majd a hajó és 2 perc alatt visszahűl a következő ugráshoz?
Probléma viszont, hogy az 5 kt trícium aktivitása, 1,79E+24 Bq. Ami a sugárvédelmi szempontból ugyan nem vészes, mert elég lágy bétája van, de a bomlásból származó hőteljesítmény 5,3 GW. Majdnem annyi, mint amennyivel Paks fűti a Dunát. Elég meleg lehet az FC felszíne, hogy ekkora hőteljesítményt ki tudjon sugározni az űrbe. De megoldható, csak ezt már lusta vagyok végig számolni. -
Munkas
aktív tag
Nagy útra nem mennék, csak az ősziszünetben játszok kicsit vele.
Vettem a raktérbe 5 kt H-3-ot, meg 5 Mrd kreditet tettem az FC számlája. Úgy számoltam az (a jelenlegi szabályok szerint) 10 évig kitart, ha esetleg addig nem veszem elő újra
(Addigra a trícium fele le is bomlik, de a radiokatív bomlást még nem kezeli a game
) -
Munkas
aktív tag
Sziasztok! Kihagytam egy fél évet (vagy többet?) Most vettem meg a FC-t, de még nem jöttem rá hogy mire jó:
- Bányászni jó. Főleg valami távoli vidéken.
- Harcolni nem jó, mert az érdekesebb helyeken nincsenek szabad FC helyek, és tölteni, parkolni ugyanúgy lehet másik játékos FC-jén is. Estleg a világ végén a thargoidoknál?
- Felfedezni nem jó, mert lassú. Mire ugrik egyet addigra már 1000 ly-el odébb vagyok hagyományos módon. Lehet, hogy mást kell játszani közben, vagy unalmas délelőtti Teams értekezleteken átlépni rá, és új célpontot kijelölni?
- Kereskedéssel ugyanígy vagyok, bár azt nem próbáltam. Ahol lenne jó hozam ott valószínűleg nem lesz hely, ha meg ugrani kell, akkor elvész az előnye.
- Flotta tárolásra sem szerencsés, mert ha leülök játszani, akkor ideális esetben is 20 perc mire nekiláthatok. (Eddig a bubin belül egy gyors hajóval mászkáltam a szerteszét parkoló hajóim között. A bányász a bánya mellett parkolt, a vadász a harcmező közelében stb. pár perc alatt odamentem.)
Más tipp, javaslat? Valami olyan amit eddig nem lehetett? Valamit rosszul csinálok?
Azt lehet valahogy nézni, hogy hogyan ugrik, vagy csak ez bentről nézzük "hol tartunka az ugrási szekvencián" van? -
Munkas
aktív tag
válasz
Raymond
#45548
üzenetére
A gépet kötöttem a kábellel a Routerre. Nekem is furcsa volt, hogy az 5G világában még kábelekkel kell szórakozni, de gondoltam megpróbálom, hátha. Ha nem kell akkor vissza is bontom, mert csak ideiglenesen húztam át a fél házon, és elvinne pár órát mire kultúrátlan elvezetném.
Most sokadjára egyszer csak is összejött
. Annyi volt a változás, hogy nem az AirLink menüjéből indítottam az Elitet, hanem vitrual desktopról a PC-ről. És úgy magától beállt, ahogy elindult. Már csak az nincs meg, hogy lehet beállítani, hogy lássam az asztalt (mármint ami fizikailag is előttem van a bill.-t, egyeret és joy-t). Azt meg lehet valahogy oldani?
(Azért VR topicot is nézegetem, de ott olyanok polemizáltak, aki már benne voltak a témában, és azon lekendeztek, hogy milyen király az Airlink. Nekem meg még a kezeléssel is problémáim vannak (balkezesként egy óra után jöttem rá, hogy két kontroller nem egyforma, mert a headsetben nem látszik, így a menük is problémások voltak; a guardiannal is állandó harcban állok, meg valami beállítás miatt, ha le és felveszem a headstet mindig kb. 10 órál lesz a középpont… Szóval van még mit próbálgatni), nem akartam avval terhelni őket, hogy mondják el a tutorilat.
Az volt a fő baj, hogy úgy álltam hozzá a q2-höz, mint egy monitorhoz: azt hittem, hogy csatlakoztatom és nézem. Erre kaptam egy Netflix-Epicstore-Facebook mix bazárt, ami folyamatosan nyomta a képembe azt a tartalmat, amint nem akartam. Csak az Eltiet akartam már elindítani, de az meg nem ment. Így egyre többet gondoltam a fejlesztőkre és Zuckerbergre, aztán már a kedves szüleikre is
. Nem jó egy rajongói topicba negatív attitűddel csatlakozni
) -
Munkas
aktív tag
válasz
Andris8991
#45528
üzenetére
Helló! Megjött a Quest2. Elsőre csalódás: eddig tényleg egy quest, csak én inkább használnám
. Jelenleg kb. úgy vagyok vele, mint a csávó, aki ide járt Elitet szidni, ezért a VR topikba nem merek menni : 
Már eléggé elegem lett belőle, hogy a béna kezelőfelületet (vagy kezelőteret, ami inkább csak sok sík) tanulom órák óra, amikor nem is akarom használni. Egy óra elment a FB-os lúzereknek szánt tartalom kiherélésével, még egy a próbálgatással, és most az airlinkkel küszködök már egy ideje. Egy óra után jöttem rá, hogy a gépet lan kábellel is össze kell kötni (vagy nem, már ebben sem vagyok biztos). Elmentem venni egyet, utána ötször végignéztem a gyári beállítós videót, de nem jön össze. Nagy nehezen előkotortam az Elitet a VR desktopon, de csak áll, avval, hogy loading. Közben a PC-n megy.
Te, hogy csináltad? -
Munkas
aktív tag
válasz
Raymond
#45525
üzenetére
Már csak annyi van vissza, hogy ha hétvégén nekilátok üzembe helyezni, ne akkor derüljön ki, hogy nem is tudok vele Elitezni. A 3m-es költséghatékony kábel elsőre jó lenne, aztán majd ha sok időm lesz kitanulom az adatátviteli szabványokat (és átmegyek tanulni a VR topicba
). Te milyen kábelt vennél/vettél?
(Alzán kerestem, de csak a fordítottját: USB C-ről HDMI, dobta ki a kereső) -
Munkas
aktív tag
válasz
warcat
#45522
üzenetére
Ezek a cuccok a mérnöki/tudományos területen is használhatók, és ennek a gyakorlati alkalmazhatóságának vizsgálatára (is) veszem a cégem számlájára a Quest2-t. Nettóban már helyére kerül az ára 426/1,27=335€ (Ráadásul ennek ÁFA tartalma sem a NER oligarchák szponzorálásra megy).
Az Amazon szállítás kapcsán hátha hasznos, hogy én is nemrég rendeltem az amazon.com-ról, USA ban működő boltból, és kb. két hete hozták is a cuccot. Bár az nem elektronikai termék volt, hanem olyan (hajó felszerelés (még nem űrhajó
) ) amit nem találtam EU-s forgalmazóknál. -
Munkas
aktív tag
válasz
gabranek
#45517
üzenetére
Hú az nagyon rossz lehet. Mármint 13 év aszkéta élet 😊
Pedig itt nem „vagy”, hanem „és” kapcsolat van az ivás és vezetés között. Azért is a játék címe, hogy Daungerous.
Az tényleg szívás, hogy az expo odaveszik. Bár van benne logika, mert akkor mindenki csak az odautat csinálná meg. A nyersanyagok és egyéb technológiai cuccok a mérnökök és tech traderek számára bezzeg megmaradnak. Volt amikor én is self descruct (vagy blow?)-val „mentem haza” beszerző körútról, mert kíváncsi voltam milyen lesz az új modul, és nem akartam még fél órát ugrálni. -
Munkas
aktív tag
válasz
Raymond
#45510
üzenetére
Kösz! Eddig még csak 15-20$-os mobil telós keretet próbáltam, de lassan rájövök.
„Galaxy Mape-et meg mindig billentyuzetrol iranyitom (ott van elottem)”
Aha. Rá lehet tenni a játkék képére a külső kamerák képét is és mindet látok egyszerre, vagy ebből amúgy is kilátni?Ez jó lehet? Nem kell hozzá semmi, csak rádugom a 1060-ra, második monitorként és mehet a játék?
Akkor le is mondhatom hétvégére a haveromék meghívását, majd a család többi tagja képvisel, én úgyis az űrben leszek (ráadásul még pandémia ellen is harcolok közben)
-
Munkas
aktív tag
válasz
Raymond
#45464
üzenetére
Ezt a VR projektet még mindig halogatom, mert valami olyan időszakra várok, amikor a való világban lazább az időkeret. Igaz, azt írják, hogy evvel időben nem lehet annyit játszani, mint monitor előtt ülve, de ebben nem bízok

Pár tesztet már olvastam/néztem róla. Csak az a baj ezekkel, hogy pont azt nem tudják megmutatni, hogy milyen lesz így maga játék. Pl. az irányítás, hogy megy vele? A joy gondolom marad, a panelek meg átmennek VR-ba? A gyorsgombokkal mi lesz? -
Munkas
aktív tag
Még nézegetem az új videókat, keresem az érdekességeket, kihívásokat, de most mindenhol Odyssey megy. Tök jó, meg sem jelent a játék, már az megy, hol, mint hogyan lehet farmolni. Persze a Youtubereknek is meg kell éni, én meg kimaradtam az első 5 évből, így mindig volt mit olvasni meg nézni, valszeg csak ezért furcsa most.
-
Munkas
aktív tag
válasz
orientcx
#45476
üzenetére
Bennem tudatmódosító nélkül is egyre gyakrabban felmerül, hogy letörlöm a fenébe az állást és elkezdem előről. De valami olyan kikötésekkel, hogy nem ölök meg senkit, vagy minden megszerzett pénz 90%-át kidobom, és/vagy egyéb könnyen tartható önként vállalt nehezítéssel.
Lehet, hogy ha egyszer buli után leülök bányászni (amúgy unalmas), akkor tényleg könnyebben rászánom magam
-
Munkas
aktív tag
válasz
Munkas
#45459
üzenetére
Végül is az Elitet jó lenne újra játszani nehezebb fokozaton VR-el (vagy a nélkül is). Kár, hogy nincs belőle hardcore server. Lehetne több nehézségi fokozat is. Mondjuk a pénz és nyersanyag igényeket megzsírozhatnák x-el, a jutalmakat és saját hajó tulajdonságait (HP, fegyverek DPS, FSD tömeg, PP energia stb.) meg osztanák más számokkal.
A nagyobb hajók felé akár exponenciálisan kitolni ezeket, hogy ne legyen bármi elérhető két hónap játék után, és legyen értelme a pénznek is. Ne avval kezdjük, hogy hajóvásárlás után felrakjuk az A-s cuccokat, és körbejárunk a mérnököknél, hogy mindet maxra húzzuk.
Ez már nekem sem volt meg. A decemberi kezdésénél pikpakk túlléptem a kis hajókon és az olcsóbb modulokon. Pedig jó lett volna a pár napot szűkebb korlátok között játszani, és érezni a fejlődéshez szükséges erőfeszítéseket. -
Munkas
aktív tag
válasz
Raymond
#45458
üzenetére
Kösz, a tippeket. Párat még kérdeznék. Tudom, hogy biztos van rá topic, de ha sok időd van, akkor (tényleg csak pár mondatban), okosíthatnál egy kicsit, hátha másnak is jól jön.
Néztem árukersőn a Quest 2 bruttó 160/190 eFt memóriátó függően (ez a nettó 350 €). Használtan sem sokkal olcsóbbak, ha nettó árban nézem. Gondolom ezek nem kopnak A használt is kb. ugyanazt tudja? A memória miben számít?
Csak Elitezére tényleg nem olcsó, de biztos van hozzá más tartalom is. Lehet, hogy kicsit utána kellene olvasnom valahol.
Hogy jön össze a FB és a VR? Van valami gyakorlati értelme, vagy csak marketing?
Az mit jelent, hogy kell Facebook fiók? Ha csinálok egyet Mészáros Lőrinc néven (pár hét után úgyis letörölteti a kabinetiroda), az is jó, vagy összenézik a szállítási/számlázási névvel, esetleg később is kell valamire? Használtnál nem számít? -
Munkas
aktív tag
válasz
orientcx
#45455
üzenetére
Amikor elkezdtem az Elitet az egyik Beginners’ Guide-ban ezt olvastam:
Avoid VR
If you are on console this is easy as Elite has no VR capability. If you’re on PC though this becomes a little trickier. I definitely recommend that you avoid VR on PC. If you fail to do this, you may lose all contact with your family and friends. You will also almost certainly lose many hundreds of pounds from your bank and every waking hour from your days. Elite is an absolute flagship VR title and immersive beyond what you could imagine. You will lose everything. It would be worth it.
De lehet, hogy akkor mégis érdemes vállalni a kockázatot
. Milyen cuccot érdemes venni? -
Munkas
aktív tag
válasz
SpaceJam
#45201
üzenetére
Hogy utáltam eleinte ennek a srácnak a dumáját. Na jó most is zavar az erőltetett hanghordozása, meg a béna poénjai, de jó viedókat rak össze, ezért meg szoktam nézni.
Az Elittel is így voltam: a grindelés meg a gyors fejlődés engem is zavart az elején. Ennek gondolom az volt az oka, hogy pár hónapja kezdtem, és a fejlesztőknek a az évek alatt inflálni kellett az értékeket, hogy a régi játékosoknak is legyenek új kihívások.
De ki lehet tanulni, hogy a farmolás se legyen farmolás. Aki ezt a részét unja, és szeret irodalmazni, akkor megtalálja a módját, hogy lehet egy nap alatt összegyűjteni az összes nyersanyagból annyit, amennyi csak befér a tárolóba. Még egy alatt az összes alkatrészt is (jó azt csak félig), de az összes adathoz már elég fél nap is. Pénzt meg még könnyebb. A Guardian cuccokhoz sem kell annyiszor ki-be lépni, ha jó site-ra mész.
Persze lassan eljön az idő, amikor én is félrerakom, de azért még lehet találni benne érdekességeket.
Új hozzászólás Aktív témák
A topikban tilos az üzleti célú hirdetés!
RÉSZLETES, FOLYAMATOSAN
FRISSÜLŐ FAQ
AZ ÚJ JÁTÉKOSOKNAK
Ha szeretnél felkerülni a PH játékoslistára, küldj egy privát üzenetet duvinak, az alábbi formában:
PH név – játékbeli név - platform
- Bemutató Elite Dangerous: Beyond – Chapter 1
- Bemutató Elite Dangerous: Horizons bemutató (Xbox One)
- Teszt Elite: Dangerous teszt (Xbox One)
- Hír Jövő év elején jön az Elite: Dangerous - Odyssey
- Hír Megjelenési dátumot kapott az Elite: Dangerous 2.4 The Return
- Hír Megjelenési dátumot kapott az Elite: Dangerous PS4-es kiadása
- Hír PlayStation 4-re is megjelenik az Elite: Dangerous
- Hír GC 2016 - Komoly bővítést kap az Elite Dangerous (PC, XO)
- Hír Elite: Dangerous - Steamre költözhet az, aki a fejlesztőktől vette meg a játékot
- XPS 9320 27% 13.4" 3.5K OLED érintő i7-1260P 16GB 512GB NVMe ujjlolv IR kam gar
- Macbook Pro 16" M1 Pro 2021 - 10 GPU, 16 CPU, 16GB RAM, 1 TERA SSD - garancia (12)
- BESZÁMÍTÁS! Asrock B450M R5 4500 16GB DDR4 512GB SSD GTX 1660 Super 6GB Zalman T3 Plus DeepCool 400W
- Precision 7760 27% 17.3" FHD IPS i7-11850H RTX A3000 32GB 512GB NVMe magyar vbill gar
- BESZÁMÍTÁS! ASRock H410M i5 10400F 16GB DDR4 512GB SSD GTX 1080 Ti 11GB Zalman T3 Plus Gigabyte 650W
- iPhone 13 128GB Pink -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4651
- HP ProBook 450 G8 15,6" i5 1135 G7, 8-16GB RAM, SSD, jó akku, számla, 6 hó gar
- BESZÁMÍTÁS! MSI A320M R5 1600 8GB DDR4 240GB SSD GTX 1050Ti 4GB ZALMAN T3 PLUS DeepCool 400W
- GYÖNYÖRŰ iPhone 13 mini 128GB Midnight -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS3060
- LG 65M4 - 65" Wireless OLED evo - 4K 144Hz - MLA Plus - 3000 Nits - NVIDIA G-Sync - FreeSync
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
, hogy megnézzem) .
):
.
. Annyi volt a változás, hogy nem az AirLink menüjéből indítottam az Elitet, hanem vitrual desktopról a PC-ről. És úgy magától beállt, ahogy elindult. Már csak az nincs meg, hogy lehet beállítani, hogy lássam az asztalt (mármint ami fizikailag is előttem van a bill.-t, egyeret és joy-t). Azt meg lehet valahogy oldani?
. Nem jó egy rajongói topicba negatív attitűddel csatlakozni
. Jelenleg kb. úgy vagyok vele, mint a csávó, aki ide járt Elitet szidni, ezért a VR topikba nem merek menni :
