-
Fototrend
Témaösszefoglaló
Új hozzászólás Aktív témák
-
buke
tag
Sziasztok, egész jók lettek az on foot hang módosítások. A rakéta becsapódása szvsz élethűbb lett. Az npc-k lépés hangjai hangosabbak lettek, könnyebb lesz érzékelni a közeledésüket.
-
buke
tag
Sziasztok !
Kipróbáltam az agyfa RAW materiál farmolás legújabb, 4.1-es verzióját. A limpetes begyűjtés tényleg gyors,(8 db controller) de vannak fennakadások a limpetek rendszeres behalása miatt, amiket valahogy "át lehet ugrani", majd folytatni tovább akár a végéig is.
Ez eseteknél egy játékos reddites leírása alapján a "függőleges flak indítás 500m-ről, majd 1,120-1,160 km-ről nyugvó állapotban a limpetek kiengedése általában működött. Amikor nem, akkor vártam pár órát, mellette relog és egyből a következő telepre mentem és ott ment rendesen.
A másik módszer biztosabb, de bonyolultabb lépések, pozició kialakítások vannak benne, amit maga a készítő srác írt le. Ez is itt van leírva a redditen. Nekem minden esetben sikerült gyűjteni ezzel, de előbb mindig a könnyebb módszerrel próbáltam.
[link] -
buke
tag
buke: * megnéztem a Horizons surface port is utolsó állomásnak számít és regisztrálja az FC. A nagy kör alakú Surface Station is ide tartozhat.
Tehát csak az Odyssey settlement típus, amely kívül esik a regisztráción, azaz használható missionokkal is mielőtt valaki vissza menne az FC-re és a csúszdát választja az utolsó állomás újbóli elérésére, ami az --előző hozzászólásomhoz kötve-- a colonia valamelyik állomása lesz. -
buke
tag
Egyszer én is megcsinálom a normál utazást coloniára egy normál 85 Ly ugrású Mandalay-el. De ez nem most lesz az biztos-->
A leggyorsabb "technikai" jellegű megoldás, ami a dokkolási anomáliából adódott, már a múlté. Javították január 23.-án. Gondolom a DW3 kockázatai kapcsán már sokaknak okozott komoly hátrányt, akik nem ismerték a mechanikáját és nem figyeltek oda.
Ezennel vége az utazások "varázs tojásának".
Mindegy, az FC-nek a csúszdáján vissza lehet térni a coloniára (ha onnan érkezik az FC), ha közben a bubiban csak !!! a felszíni settlementeknél dokkolunk, feladatokat oldunk meg és gyűjtögetünk az űrben és soha egyszer sem dokkolunk orbitális állomásra, outpostra. Egyenlőre a Horizons féle felszíni planetary port /outpost/ és a nagy station esetén nem tudom mi a helyzet, majd letesztelem a mai nap. -
buke
tag
Sziasztok, a korai időszakban (2014-15), amikor még nem voltak mérnökök, hogyan lehetett eljutni Coloniára ? Anakonda 36 Ly -os ugrásokkal + neutron lovaglás ?
-
buke
tag
Pár hete írtam, hogy a kolonizálás kb. az Omega köd felé tart a Trifid köd irányából. Megérkeztek úgy látom
Ilyet azta, rengeteg friss állomás van. Itt eredetileg, amiről tudtam --és tudok is ide robbanni kis hajóval-- az egy rendszer és egy börtön rendszer volt. Benépesül.
-
buke
tag
válasz
Leslie33
#49652
üzenetére
Leslie33: Szia, csak játékos lehetett, mert ezt nem szokták kiszedni az npc buckalakók. Olyannal már találkoztam, hogy az ilyen feladatú bázison utánnad mennek az egyes épületekbe IS, de pl. a power regulátor házba már nem mennek utánnad.
A kolonián jobb vigyázni, mert ott lehetnek on foot genkerek, akik a nagyobb kapás-fogás reményében figyelnek, majd sunyi módon pl. kilövik alólad az srv-t egy lebegő kis hajóból
Nekem volt ilyen esetem, pont videóztam
Le kellett kapcsolnom 
UI: a szoló módnál is ugyanazt a környezetet használja mindenki, tehát ha egy másik szoló módban játszó játékos elviszi a regulátort akkor sötét lesz nálad is, ha ott vagy, de lehet nem jól tudom és külön "fiókok" vannak, majd itt valaki felvilágosít, én nem tudom pontosan. -
buke
tag
BUÉK ! Egy kérdés lenne még itt, a kolonizálással kapcsolatban, hmm..., azt már régóta tudom (ez volt talán a legjobban eladható termék), hogy a ceramic compozit csak a felszíni refinery típusú gazdaságban kapható ; vajon a többi gazdaság típusnál is ez a helyzet, Pl. hightech, ipari. stb.
-
buke
tag
Boldog karácsonyt kívánok Mindenkinek !
Kész lett a coriolis és azon csodálkoztam, hogy egy pillanatra úgy látszott ennek az elkészültéhez nem kell kimenni más rendszerekbe állomásokhoz. Két tétel hiányzott csak a lenti planetary outpost (típusa: civilian) adta anyagok közül.
Aztán történhetett valami, de 2 kategória komplett eltűnt -- gondolom a készleteket felvásárolta valaki (-k). Ezek az agro--> a Food teljesen eltűnt, ipari anyag, technologi stb. voltak. Gondolom itt most nagy a mozgás az ünnepek miatt.
Nem értem ennek a működését, a bolygó jellege alapján a kiindulási gazdaság típusok sorrendje:
1.agriculture 2.extraction egyenlő arányban 140-140 %. Erre raktam a refinery-t adó planetary portot. Elnevezése az Outpost fő gazdaságának: Agriculture !! Mégis a termelt mennyiségeknél az agro volt jóval kevesebb. Ezen a bolygón már a felszínen még 1 helyem van, oda tegyek akkor agro settlementet ? Máshol vannak helyek, de az már csak gyenge kapcsolatot adna ki.
Elvileg lehet olyan rendszert gazdaságilag össze rakni, ahol tk. minden is van ??
Ez a kis tudás kb. 100 ezer tonna hordásába került. Szóval ezt nem lehet győzni. A kíváncsiság hajtott. -
buke
tag
Meglett a planetary outpost, de érdekes módon a gazdaságok rangsora a
következőképpen alakult:
1. agricultural --> bio signal van
2. refinery
3. terraforming
Gondoltam adnak egy shipyardot is, de azt írja, hogy unaible. Pedig mintha láttam volna máshol. Viszont az jó, hogy vannak építőanyagok már most is.
Kicsit más: ezekben a csillagködökben lévő települések igaz sokfélék, de börtön nem mindenütt van, csak egy másik távoli ködben
Egy vérbeli on foot játékos is meghal időnként és ilyenkor akár 900 fényév távolságba teszik börtönbe. /jó, persze a teleport itt is hasznos dolog/. Szóval aki a Trifid csillagködben jár, az figyeljen erre. Gondolom máshol is van ilyen hiány. Szerintem ez a tény már kicsit játék törő.
Gondolkozom egy egyszerű coriolison az ünnepek alatt, ide a planetary outpost fölé.
-
buke
tag
válasz
5150head
#49639
üzenetére
Köszönöm a segítséget. Tehát akkor ez a finomítói gazdaság egy irányított dolog, nem kell semmit beállítani külön, amikor elkezdem pl. a planetary outpost-ot ? Arra kérdésre is válaszoltál elvileg, hogy az aszteroida állomás csak akkor lehet refinery, ha nem gázbolygóhoz tartozik a gyűrű, hanem rocky-hoz. Szóval ezt így, nem lehet itt összehozni. Nem gond, majd máshol. Rengeteg lefoglalt rendszerem van, de nem emlékszem ilyen variációra. Nekem a coriolis annyira unalamas már, az aszteroida állomás az okés.
Odyssey Mat. helper-ben mindent látni lehet az aktuális anyag begyűjtéssel kapcsolatban. -
buke
tag
Sziasztok, igazából a kolonizáláshoz kapcsolódó kérdés, de nemtudom jól közelítem-e meg a problémát. A lényeg, hogy van egy igencsak nagy ( A és B csillaggal) és érintetlen, kiaknázatlan rendszer, sok gázbolygó gyűrűkkel, aszteroida övekkel...holdakkal stb.
Tehát akkor ez lehetne egy kitermelő primer gazdaságú rendszer, de ahhoz, hogy a további kolonizáláshoz legyen építőanyag stb. innen közvetlen, akkor valahogy feldolgozó gazdaságnak is lennie kell, ugyanitt. Ha ezt meglehet tenni, akkor ennek mi a módja ? Hogyan lehetne "linkelni" például a felszíni kitermelő settlementekkel ? Például van egy aszteroid állomás, akkor ahhoz nem mindig kapcsolható az erős kapcsolat, ha éppen egy gázbolygóhoz tartozik a gyűrű, amiben az állomás épül, mivel nincs felszín. Ilyen esetben orbitális objektumokkal lehet helyettesíteni ?
Milyenekkel ? -
buke
tag
Nézelődtem a Trifid ködnél közvetlen a köd körül és a sok csillag közt gyorsan találtam elfogadható, változatos rendszereket. Szóval ez magának a ködnek a jelenlététől is függ.
Nyilván nem az earth típusú bolygókra fókuszáltam. Ahhoz, hogy foglaljak meg kéne tanulnom a linkeléseket, meg végülis a pontokat. A vége mindig az, hogy nem tudom befejezni. -
buke
tag
válasz
5150head
#49630
üzenetére
előszó: 4 óra grind nálam a max.
5150head: szvsz, biztos viszik tovább ugyanazokat látom.
Talicskázni régebben természetes volt, én heti 4 milliárd profitot termeltem a több accountos módszerrel. De mindenből megárt a sok. Most már csak passzív haszonszerzés megy pl. on foot játékkal a rewards eladások, AFK profi szinten, tritium árulás a colonián. Ez a legutóbbi kb. 3 év múlva megszűnik, mivel addigra itt lesznek a kolonizálók a bubiból örökölt átlagárakkal.
UI: én vagyok a legolcsóbb a colonián, így is nehezen megy el a közel 20e tonna 1 Fc-re vonatkoztatva, mert ügye én több FC-vel kereskedem.Plusz ami cirkulál ide-oda. -
buke
tag
Nézegetem a kolonizáció haladását a Colonia felé. Kb. 25-30%-on áll, azaz ezzel az intenzitással 3 év múlva érnek oda a csoportok, teamek, vagy squoadronok vagy akármik.
Azután lehet számolgatni, hogy mikor érik el az első olyan ködöt, ami a legközelebb esik a Coloniához. Mindegy is, mert olyan mennyiségeket kell hordani, amíg nem teszik a reddites kritikáknak csak részben megfelelő rugalmas változtatásokat, addíg mint szoló játékos reménytelen egy komplett kis rendszer megépítése is. Már azon kiinduló okból, hogy amint beérnek a csoportok egy illusztris ködbe rögtön és villámgyorsan foglalnak rendszereket a jogos igényeik alapján. Kérdés mi marad annak aki 1-2 hónappal később jut oda. Most valahogy el fogok jutni a Trifid ködbe, ahol már sok kolonizált rendszer van. Innen az Omega köd felé mennek a láncszemek, kb. 400 Ly van odáig. Meglátjuk milyen rendszert tudok foglalni a Trifid-ben.
Egy friss karakternek lesz a telek. -
buke
tag
válasz
[HUN]NIMROD
#49627
üzenetére
Köszönöm.
-
buke
tag
Sziasztok, a Caspian mitől különleges ?
-
buke
tag
Leslie33: Igen, gyakorolni sosem árt. Viszont a kész feladatokat leadni iszonyat unalmas, amikor mondjuk van 10-12 missionod és fáradtan ide-oda kell ugrálni a különböző felszíni settlementekhez, hogy a terminálokban végül felvedd a jutalmakat. Ilyenkor egy nagy hátizsákos ruha hasznos, mert ha nem férbe a rewards, akkor a lemaradt adag elvész. Azaz nem tudod 2x-ra felvenni. Ha vérdíjas lettél ott a helyi frakciónál, akkor is fel tudod még venni az ott kapott küldik után a jutalmat. Újat már nem kaphatsz a vérdíj miatt.

-
buke
tag
válasz
[HUN]NIMROD
#49612
üzenetére
"Azt vettem észre, hogy már nem írja ki a jobb felső sarokban hogy "Combat bond received XXXXX Cr for elimination of X.Y." amikor kinyírunk valakit."
[HUN]NIMROD: Én ugyan pont az on foot CZ-t nem nyomom, de minden más gyalog küldinél eltüntek a jobb felső sarokban kiírt infók, mint pl. vérdíj, hajód támadásának kiírása, stb., amiket a mission közben látsz. Gondolom amit írsz, az is ez a hiány, de számolja rendesen a dolgokat azt a végén láthatod a menüben. Majd megoldják pár hónap alatt.
-
buke
tag
Valakinek van tapasztalata Panther Cliperrel, mint amatőr A-class (nem mérnökölt) AFK-s
kalóz írtó hajóval ? Mennyire otthagyós ? Egy pillanatra láttam egy live-ban, de a tartósságát nem tudtam kifigyelni.
Azt viszont láttam a hajó szerkesztőben (coriolis), hogy a hullja erősebb a Type-10-nél.
Amúgy a mérnökölt Type-10-es AFK tökéletesen bevált hosszú távon, éjszaka felügyelet nélkül. Ez egy tavaszi kommentben lett megemlítve és félbe hagyva.
Kb. 3x használtam éjszakánként gond nélkül úgy, hogy a 8T ásvány is bent maradt.
Azért egy ránézés kell közben az üzemanyag fogyása miatt ! Szóval csak ajánlani tudom mindenkinek.
A Mainani low-ba használtam.
Nem tudok leszakadni a robbantásos teleport témáról, mivel akinek unalmas az FC ugrálása órákon át, közben tud játszani a bubiban vagy a colonián, ha készít dokkolással 5,6,7,8 (távoktól függ) kis hajóval visszatérési lehetőséget az FC-re tritium betöltés végett 2 óránként kb. Aztán elhagyva az anyahajót a "karakter menekítő csúszdán" vissza jut az utolsó állomásra ahol volt és folytathatja a játékát tovább. Mondjuk én ezt akkor is csináltam, amikor játékosokat szállítottam, de ez nem olyan mint az óceánjáró, ahol a kapitány mindig ott van.
Nálam ilyenkor biztonsági okokból van ott legalább egy másik account T-9 vagy Pantherrel és teli tritiummal, vész esetére ha netán nem tudnék visszarobbani az FC-re.
Ez elég égő lenne, mit mondhatnék szegény játékosoknak
...megfeneklett az FC-m, az irányítás kiesett a kezeim közül, kérem hagyják el a hajót..a galaxis közepén, mint Bp.-en a bkv-nál időnként
-
buke
tag
válasz
5150head
#49564
üzenetére
5150head: sok kiokosítani való nincs, mert minél több kreditet kínálsz fel a beszállítóknak annál biztosabb és gyorsabb a teljesítés. A 15.000 profit szvsz. kevés mostanában. Én úgy figyelgettem, hogy 20.000 feletti összegekkel biztos lehet a gyors teljesítés. Tritiumnál én a 40.000 kredites beszállítási profitot kínáltam, mert ez augusztusban még megérte a coloniai árusításhoz. (kb. 8-9 milliárd tiszta profitom volt) Mostmár nem igen hozná be az árát, mivel legalább 5 FC van, ami árul átlagos coloniai áron.(155.000) Én is kénytelen voltam lemenni erre
. Még két FC-m árul ott, de már kevés eredménnyel sajna.
5150head: nem látom, hogy meghírdetted volna a loading-ot a redditen. Én mindig ott hírdetek, (a Elite Dangerous Traders és Elitecarriers topicokban), ha valami kell és nem én tervezem megrakni az FC-ket. Fotót is betehetsz, stb.
-
buke
tag
Kezdő karakternél a nem létező gyalogos küldetések megjelentek ! Minden is, az illegális is. A lényeg, ami történt nálam, hogy kolonián egy szakaszos rajtaütés harci missiont megcsináltam, majd a Colonia council frakció részére 3 cargo feladat után megkaptam a baráti szintet, ami kell a gyalog mérnökökhöz. Ezután próbaképpen megnéztem a fő állomáson (ez Jaques station), a terminált, hogy mit ad, és minden ott volt, sőt maxos feladatok Threat 5-ös is! (18 db rewards-os) és/vagy illegális is !

Ui: Rögtön megyek és megcsinálok egy 18 db jutalmast (Threat 5 level) a G1-es dominátorral és G1 fegyverrel
Ez ügye átlagosan 18 milla eladás esetén FC-ken, de néha van aki max. összeget ad érte, ami 3,5 milla per db Weapon sche. esetén. Persze ehhez le kell magam robbantani a bubiba. Szóval lehet itt is pénzt keresni rendesen.
-
buke
tag
válasz
[HUN]NIMROD
#49554
üzenetére
[HUN]NIMROD: én nem tudom mi lehet ebben az esetben, mindenesetre ahogy szoktam feljutottam koloniára az új accounttal egy FC-n ( ua. ez az FC most 09.-én de. 11-kor indul Ratraii rendszerből pontosan vissza. FC Neve: Zebulon Pike) és rögtön a teleporthoz szükséges hajókat elintéztem
, majd megnéztem a terminált és a combat küldikből adott rendesen, de a másik komolyabb 2 típusból semmi. ( tehát a szabotázsok és a lopós küldik.)
Mindegy, addig feloldom ügye az összes gyalog mérnököt.
A hiba követőben eddig 4 beírás van a hiányokról új karakternél. -
buke
tag
válasz
[HUN]NIMROD
#49551
üzenetére
[HUN]NIMROD: ÁÁÁ, sikerült bele tenyerelnem egy friss hibába, ami nem terület függő, inkább újonc karakterhez kötött.
Szegény kezdők, rögtön az arcukba kapják ezt. Így nagyon nehéz elindulni gyalog, hogy a küldik 99% -a nem jelenik meg. Szóval már jelezve van, egy beírás van.
-
buke
tag
válasz
[HUN]NIMROD
#49551
üzenetére
[HUN]NIMROD: egy régi accounttal oda mentem az adott helyszínre és ennek a régi accountnak sem volt ezen helyen repu többlete semmi sem, mégis kapott szokványos mennyiségű és minőségű ( nagy jutalmak ) küldit, ekkor döbbentem le. Ez a hely 90 fényévre volt az Odyssey hivatalos kezdő rendszerétől, ahol a tutoriál is van opcióként, mivel meg lehet szakítani.
-
buke
tag
Sziasztok, egy új accounttal elkezdtem újra, de csak a gyalogos részt. Viszont kb. 90 fényévre távolodva sem adnak a terminálok feladatokat, ennek még nem néztem utánna bocsánat
Igen és itt leellenőriztem egy normál régi accounttal és az kapott rendesen missionokat.
( 15-18 db-ot) Tud ebben a témakörben valaki segíteni, mert így igencsak nehéz előbbre jutni a fejlesztésekkel. Gondolom, valami lépcsőzetes tanuló küldetés sorozat lehet ott a tutoriál után amikor megérkezünk a felszíni nagy állomásra a gyűrűs bolygóhoz. Egyébként ott sem láttam materiálos küldiket. Ki szerettem volna próbálni a tudásom úgy, hogy a saját, néhol kockázatos feladatokkal hogy jutok előbbre a G1-es cuccokkal. De hát sehol egy küldi
Na mindegy is, olyan sokat nem fizettem ezért
Ezt a furcsaságot nem értem, mert pont a szabadságot veszik el, ezzel hogy a karakter szintjéhez kötik a missionok lehetőségét.
-
buke
tag
válasz
[HUN]NIMROD
#49531
üzenetére
[HUN]NIMROD: igen, én is észrevettem, de az új python is ezt teszi, de talán nem olyan gyorsan. Ha pl. van egy zsíros gyalog küldi 266kLys-en akkor 2x is hűtenem kell.
-
buke
tag
Abba kellene egy "potenciál", hogy felújítsák a PVE kalózkodást. Több féle ásványt szállító zsákmányolható bányász hajókkal. Pantherrel a csúcson
Az üldözésnél újra lehessen rendszereken át követni, majd épp egy anarchiásban lekapcsolni. Állítólag ez még működött a konzolosoknál.
Akár külön DLC-ben megjelentetve egy exobiológiai bővítményt , amely a diverzitásban lefedi az egész galaxist, azaz nem merül ki olyan gyorsan mint jelenleg. Vagy valaki tud frissen felfedezett új fajokról ? Akkor viszont el vagyok maradva. Az élővilág minőségi fejlesztése is legalább ezen bolygó típusoknál elvárható lenne. Helyzet és hely változtató alienek.
-
buke
tag
válasz
[HUN]NIMROD
#49519
üzenetére
buke: " Így viszont nem biztos hogy gyorsan tudnám mostanában megvenni a játékosoktól, ez a veszélye az olcsóságnak most !! "
Már 23:00 körül meg is volt pakolva a bárka a 22k tritiummal... -
buke
tag
válasz
[HUN]NIMROD
#49517
üzenetére
[HUN]NIMROD: először én is így gondoltam, de megnéztem egy másikon mi lehet és eddig is ez benne volt csak nem mindig jutunk el erre a szélsőséges beállításra. A lényeg: kicsit kisebb árréssel már többet és többet tudsz vásárolni. Ahogy közelítesz az áru átlagárához vásárlásnál, úgy egyre inkább engedi a nagyobb maximális mennyiséget is felkínálni az eladóknak. Valahol érthető ez, de eddig nem jutottam el ilyen értékekhez azért nem tűnt fel. Mintha felülről lenne egy ársapka, nerfként mind az eladók (itt a kamionosok) és mind a vevő
(FC tulaj) irányában. De ki lehet kerülni pl. kettő FC-vel.
Vagy kevesebbért veszem tőlük és akkor a mostani példámban már belemennék a kimaradt szabad 2000 tonna üresen hagyott raktérre. Így viszont nem biztos hogy gyorsan tudnám mostanában megvenni a játékosoktól, ez a veszélye az olcsóságnak most !! -
buke
tag
Sziasztok !
Az FC-n van elvileg 24 ezer tonna szabad helyem és mégse tudom a teljes 24k helyet foglalni árunak, 2000 tonna ott van még, de nem engedi foglalni. Mi lehet, ami foglalja ? 930 t a 3 alap refuel, restock, repair. Más nincs. A 40 db hajóm az nem foglal semmit, ami ide tartozik. Az áru foglaláshoz pénzem van elég. -
buke
tag
válasz
5150head
#49507
üzenetére
5150head: a teleportálás összefügg a leírt problémával ? Nemtudom, most újra megcsináltam a PCMKII -t, de eddig még engedi a játék. A-class modulokat ott az FC-men a szolgáltatások beindításával újra vettem, csak a kasztnit azt nem lehet, azt hozatni kell a Bubiból.
Lehet eladtam, de akkor miért nem láttam,hogy eladódik ? Én úgy adok el hajót,hogy balra nézek ott az értékéből látni miről van szó. Nem voltam spicces állapotban
Ja igen ez a
FC-m most megy vissza tritiumért a bubiba. Éjszakai szerelvény járat, utasokat nem szállít
-
buke
tag
Ez egy fő Alt. account, amiről szó van:
Eltűnt egy PC MK II, nem is a credit a gond (A-class kb. 1 milliárd volt), hanem a mérnökölési befektetett munka. Valószínű beleestem abba a ritka szabályellenes szituba, amikor kettő PCMK II. van aktív állapotban.(ugyanis ilyen nem lehet) Akkor elvileg lehet 2 hajó egyszerre aktív ? Ha lett volna ott shipyard akkor minden OK lett volna ?? Hogyan lehetetséges ezt előhozni ?? Nekem szvsz. sikerült.
Egy shipyard nélküli FC-mre szerettem volna a koloniás PCMK II-semet elvinni. Ez sikerült is, úgy, hogy kiszálltam a bubis mérnökölt PCMK II-ből ügye a shipyard nélküli FC-men kolonián és gyalog stb. eljutottam bonyolult úton a Colonia systemben lévő másik PCMK II-höz és ezzel átugrottam az említett FC-re ahol ott maradt az 1. számú bubi-s PCMK II.teljesen mérnökölve. Biztos tudom eladási kísérlet nem történt, mert azt látom, hogy milyen értékű lenne az eladni kívánt hajó és akkor kibukna a veszély. Viszont lehet az az eladási hiba, amikor te mást látsz a kijelzőn és a játék mást tart betöltve ezzel már mindenki találkozott shipyard esetén, de itt napok óta nem volt shipyard. Viszont tegnap nem tűnt fel még csak nemértettem, hogy miért kapom erre a FC-re a választható hajóim közé a kiinduló ARX-os E-s kategóriás Panther ikonját. Önmagában ez is furcsa ?? FC-re ?? Ma látom, hogy nincs sehol az eredeti Bubis A-classból mérnökölt hajóm. Mindenütt kerestem,de nincs.
Csak a bubiban vásárolt és Coloniára átszállított, majd itt colonián félig mérnökölt PCMK és az ARX-es csomag default E-s PCMKII-je. Hol a hajóm ????
A munkát sajnálom, amit beleöltem. 
-
buke
tag
Yag: ...és még valami, majdnem elfelejtettem: a kolonizációt csak akkor ajánlanám, ha 2-3 betársult játékossal kezdesz neki és a többiek is ugyanolyan kitartóak, nem szállingóznak el menet közben. Én csináltam pár csillagrendszert, de csak a kezdeti bódéig (primér outposzt) jutottam, hiába gyűrtem fel kellett adnom, pedig több éves grind gyakorlattal rendelkezem több accountos tradingeléssel. Szóval itt szerintem valami koncepció tévedés lehet.
-
buke
tag
Yag: szia, még hozzátenném, hogy a hajó mérnökölés jelentősen gyorsult a materiál gyűjtés felpörgetése okán. Ez igaz a gyalogos részben is. Itt egyébként a küldetésekért jár mostmár
3-4X-es materiál jutalom és persze 2 év alatt megnőtt az FC-ken ugyanezen gyalogos materiálok eladási mennyisége is.
-
buke
tag
Úgy látom az on foot küldik újra előjöttek ! Nah, ez gyors volt. Mondjuk eddig egy állomáson néztem.
-
buke
tag
Sziasztok, a gyalogos küldiknél előjött egy hiba, már jelezték, de talán hamarabb kijavítják, ha többen beírjuk és így megerősítésre kerül. Én beírtam. Amúgy a mérnökölés is csorbát szenved emiatt. Lényeg, hogy a létező missionok jó része nem látszik, amikor kiválasztanánk.
Az "Operations" egyáltalán nincs, a másik kettő fontosabb a "Combat" és a "Procurement" tartalma pedig csak töredéke a listázottnak. Link: [link] -
buke
tag
Lesz valami update jövőhéten, lesz benne valami lényeges változtatás ?
-
buke
tag
válasz
[HUN]NIMROD
#49310
üzenetére
[HUN]NIMROD: nem ígértek meg ilyet, a feltett kérdésre nem válaszoltak decemberben, gondolom a béta alakulását is várják még. Kár, hogy nem lehet szanálni
, javítani. Pl. a felszíni bázisoknál túlságosan leradírozza a környező domborzatot, tehát pont azt tünteti el, amiért éppen oda telepíti az ember.
-
buke
tag
Jó kis fizetős, végtelen grindelős kieg.
Nekem az volt izgalmas, ahogy a saját elképzelésem szerinti rendszereket megtaláltam.(dupla szűrés után) Egyet viszont elvesztettem, mert más lefoglalta, amíg az aktuális acc.-ommal oda értem. Napokba telt mire kihevertem
Nemtudom ki volt, de olyan is volt aki eladott nekem kb. 4500 unit mindenféle anyagot, a kolonizációs hajóra, aztán elment.Gondolom nem tudott vele mit kezdeni,mert láttam a rendszerét és oda nem kellett.
Kérdés: mikor indul a buboréktól független telepítések időszaka a csillag ködöknél ? Én már erre is elvileg felkészültem, de egy mérnökölt szállító cutter kelleni fog a koloniai körzetekbe is.
Az akadozás még mindig van,de inkább a betöltéseknél új helyeken jelentkezik rövid ideig. A homokórázás megszünt. -
buke
tag
válasz
[HUN]NIMROD
#49299
üzenetére
[HUN]NIMROD: megnéztem, maradt ugyanaz nagyrészt.
-
buke
tag
[link] primary port téma
-
buke
tag
válasz
[HUN]NIMROD
#49299
üzenetére
[HUN]NIMROD: legyél óvatos, mert most olvastam a redditen ezt, ahol valaki kérdezte,de a válaszoló azt írta, hogy 70 ezer körül van az első coriolis csak erről nincs infó. Akkor most mi az igazság ??
-
buke
tag
Jól látom, ha az elsődleges portnak coriolis-t választok, akkor is elég egy outpost-nyi mennyiség, vagy ez egy elírás csak.
-
buke
tag
Újra normális a belépés időtartama, mint a villám pikk-pakk.
A térképek is időben reagálnak, a többit egyenlőre nem néztem. -
buke
tag
válasz
5150head
#49291
üzenetére
5150head: "Van olyan commodity amit mindenképpen a bubiból kell vinnem a Coloniás mérnököknek? Egyéb tanács?"
Lásd: ED Odyssey Materials Helper: Ships fül, Engineers fül.
Én a nekem szükséges 3 mérnököt oldottam fel ( általános mérnököléshez és Mandalay mérnököléshez.) Van egy 4. is, ott vannak a cannon stb. fegyverek és opt.int.modulok.máskor még fontosak lehetnek.
A koloniai ship mérnökök feloldását a következő bubi mérnökök feloldásával kell kezdeni, ami mindegyiknél 3 level és 33% repu. üzenetet kapsz, ha megvan egyből, amikor kraftolod a materiálok hozzáadásával...Neked ezek meglesznek, de nézd meg mielőtt elindulnál.Ha kell kraftolni olyan modult válassz, ami legalább G4.-ig vihető.(volt hogy ezt nem figyeltem) Tehát, ami kellenek mérnökök a bubiból: Elvira Martuuk, The Dweller, Liz Ryder, Tod McQuinn. A bubiból nem kell szvsz. áru. Én nem vittem. Ott szedtem össze, ami kellett adománynak, feloldásnak. Ennyi.
Végezetül, ha már ott vagy ne felejts el egy sidewindwert venni és ott dokkoltatni, pl. a Jaques állomáson, majd ha visszajöttél a bubiba ide szállíttatni. A default indulási helyedre érdemes vitetni. Nekem ez a legtöbb accountomnál az Ay Indi. Ezután (3,5 nap) után bármikor teleportálhatod magad a koloniára, főképp a gyalog materiálok és gyalog mérnökölés miatt érdemes.
Ja a 3 főbb mérnök: Mel Brandon, Petra Olmanova, Etienne Dorn.
a 4. Marsha Hicks. -
buke
tag
válasz
5150head
#49286
üzenetére
5150head: Nemtudom mi foghatná le, régóta, évek óta ugyanaz minden, eddig ilyen, ilyen összetetten nem fordult elő sohasem, csak 2020-ban, de akkor is csak a SC-be ugrás körüli gondok voltak leginkább az FC-k megjelenése miatt. 1G-ás net van itt évek óta, hálózati egyéb problémát máshol nem érzékeltem. Persze nem is tudom honnan kezdjem az ellenőrzést, ha nálam van valami.
-
buke
tag
Ja, a belogolási idő növekményt elfelejtett említeni, ez félelmetes mennyit növekedett.
-
buke
tag
A szaggatás is zavaró, de összességében nem tart sokáig. Viszont a menük használatánál, FC-n a trade slotok beragadása, térképek bekapcsolásánál, váltásánál, továbbá a launch parancs kiadása utáni több másodperces üresjárat, SC-be ki-be ugrásnál szintén ez van.
A hiperugrásnál meg sosem akar odaérni
a másik csillaghoz. Ezután néha kivág Ivory cobra hibaüzivel.
Nos ezeket, ha összegzem idegbajt okoz, mert minden helyzetben lassít egy kicsit. Szinte folyamatosan ez van és mostmár a hétköznapokra is kiterjed. Lehet így lehetne leszoknom erről a játékról.
-
buke
tag
válasz
[HUN]NIMROD
#49278
üzenetére
NIMROD: hogyne lenne...
Emlékszem 2022-ben arra jártam először feloldani a gyalogos mérnököket, mert ügye ott a Kolonián ez könnyebb. (még ide is írtam be az ajándékozás miatt.)
Akkor ugrott be az Fsd Interdictor csak 4-es volt és szintén a
Mel Brandonnál kellett felhúzni. Ez ügye a kalózkodáshoz kell, és én azt választottam itt, hogy élesebb szögben is már működjön az ID. Azóta sok idő eltelt, megnövekedett az acc.-jaim létszáma és már eleve feloldom ezeket a mérnököket, az utazás már nem jelent problémát, amióta megoldottam a teleportációt
. -
buke
tag
Nemtudom másnál is belassulnak a parancsok így hétvége kezdetével egészen hétfő estig, keddig. A hétköznapok rendben vannak, pár másodperc a belépési procedura. Most viszont többszöröse ez az idő. A játékban is a térképek nyitogatása, a launch parancs is késik kb.15-20 sec !! ( menekülésnél ez baromi izgalmas
, a kisebb és gyengébb hajót egy large bázis dupla légvédelme szétkapja, ha nem tud eltávolodni 2 km kívülre.
Folyamatosan dupláznom kell a trade slotok nyitását és aktiválását az FC-ken.
Lehet, hogy sokan visszatértek a 21-es nagy elfordulás után ? Akkor voltak hasonló tünetek. Még a SC-be ki-be ugrás is elnyúlik. Viszont az FC-k ugrás ideje az most jó. Ha tudatosan mókoltak ezzel akkor ez nem biztos, hogy megéri, hiszen minden zavaróan belassult. -
buke
tag
Nem tudok tova haladni a kolonizációs zónákban rendszereket nézni 
-
buke
tag
Régi szép idők
-
buke
tag
válasz
Leslie33
#49269
üzenetére
Leslie33: Szia, az LTD-t a bányász npc hajók szállítják, régebben ez sokat ért a többi bányászható ásványhoz képest. Ha egy ilyen hajót ki tudott fosztani a játékos, akkor az jó pénzt jelentett, hiszen akkoriban az LTD 1,6m volt az ünnepnapi ára. A lopott 0,75 szorzóval persze csak. Ha egy pl. Type-7-est elkapott az ember, benne lehetett 50-150T -ig. Elég jól lehetett vele kaszálni és nem volt unalmas. Amúgy az LTD mindegyik kitermelési módban bányászható a jég aszteroidákban. A híres vagy inkább hírhedt varázs tojásból is ezt termelték ki.

UI: 3 dolgot kellene tenni, hogy ismét élvezhetőbb legyen ez.
1. a szállítmányok tartalmazzanak más, jelenleg értékes ásványokat. (musgravite, stb.)
2. növeljék az aktív szállítási időszakot.
3. Lehessen üldözni a hajót rendszereken át, addig, amíg újra nem törvényesbe ugrik.
-
buke
tag
Egy kérdés az építési tier pontokkal kapcsolatban: ha nem használom fel a Tier 3-as pontokat nem tudom átváltani másra valahogy ?
-
buke
tag
válasz
5150head
#49265
üzenetére
5150head: A közelmúltban nekem is csak nyűglődés volt, kapás egyre kevesebb, ezenkívül bejött egy rejtélyes bug. Amikor végre kiszedem a hajót SC-ből és közelítek hirtelen neki ütközöm egy láthatatlan valaminek. Ilyenkor jelzi a pajzs az ütközést és hang is van. Ez régen jó játék volt, amikor az LTD 1,6m/t volt ünnepeken, a lopott LTD 1,2m-ért ment el. Igen, sajna nem mindennap ugyanaz történik. Simán benne van,hogy 1 óráig nincs semmi. A hajók, amit érdemes megvizsgálni az a közepeseknél a Krait MK, Pyton, és a teherhajók. Aztán jó a Type-7, Type -9. Clipperben, combat hajóknál soha semmit nem találtam. Ha rendszert keresel, akkor ne legyen benne gyűrű. A Cupisii elég jó. Emlékszem kezdetben a még nem mérnökölt nagy hajóimmal mentem és bizony néha egy-egy agresszív Type-9 csúnyán helyben hagyott. Voltak öngyilkosok is
. Olyan is akadt amelyik csak annyit tett, hogy le lövöldözte folytonosan a próbálkozó limpetjeimet. Ezeket úgy semlegesíteni, hogy a hajó megmaradjon nemigen lehetett. Egyszer egyszer azért befutott egy lomha Type-9 is, ezt már előre látni lehetett a menekülésnek a sikertelenségéből.
A raktérben kb. 150-től 320-ig volt az LTD. Volt egy esély,ha elugrott utánna lehetett menni,de ez bedöglött, csak a konzolosoknál maradt meg. -
buke
tag
Kipróbáltam bekerülni a Trailblazer FC-k valamelyikéhez; fél nap múlva sikerült is
. Nagy a tülekedés ezeknél.Több kellene ebből szétszórva és mostmár inkább a bubi külső perem vidékére.
Találtam egy normális rendszert, (21fok az átlag hőmérséklet a tidally záras planétán) de most néztem az adat hordásos küldik félezer Ly-re küldenek
Igen, nagyon a perifériára sikerült foglalni. Viszont az aktuális bolygón ahol építkezem ott megjelentek a buckalakók
a szokásos küldikkel. -
buke
tag
Nekem az elfogadható rendszer találás is körülményes. Pár szempontot veszek figyelembe, de valahogy mindig hiányzik valami. Lehet, hogy sok a feltételem, világos legyen tehát minimum egy fényesebb M-es vagy K-s csillagos,de pl. legyen benne tidally záras bolygó és pár hold, aminek bejárható a felszíne, legalább egynél legyen atmoszféra is. Legyen gyűrűs bolygó legalább egy és legyen aszteroida mező is.
Ezek alapján a routes planner (spansh.co.uk) oda képzel bolygókat ahol semmi sincs
. Az inara már jobb.
Órák teltek el, keresgélek, semmi, pedig a bubi Colonia felé eső szélétől már kb. 500Ly-re vagyok a legfrissebb outpostoknál, ahol majd két lépésben fogom lefoglalni a rendszert. Az idegen outpostnál csak egy láncszemet készítek ez kb. 22k tonna lesz. Innen ugronék már a saját foglalásomhoz, ahol remélem nem lesz humán konfliktusom. Ha az irányomba látok építkezést akkor a láncszem készítést fel kell hagyni és elengedem az egészet. Mivel én nem vagyok kompetitív játékos grindelésben senkivel. Volt két jelölt rendszerem, de építkezés láttam arra felé, emiatt ott hagytam.
Talán nyár elejére lesz majd egy bungalóm.
-
buke
tag
Milyen jellegű rendszerben hatékony a bányászat? Kitermelő gazdaságú bázisokat tennék ide-oda a felszínre. Legyen 5-6 hold ?
Mondjuk én nem keresek "home" rendszert magamnak. Tehát csak a frakció gazdasági profiljához illeszkedőt tennék le, de fogalmam sincs mire kéne figyelni.
-
buke
tag
[HUN]NIMROD: Eddig, ha ilyen szinten kargóztam vagy más küldiket végeztem egy biztos volt, hogy előbb-utóbb megkapom a creditet, rankot stb. Ebben a kolonizálásban viszont lehet lemaradok arról, amiért napokig teljes gőzzel pakolom az árut, amellet, hogy a bepakolást megrendelem.
Pl. Most néztem egy rendszert 45Ly-en belül van egy állomástól és láttam, hogy már építésben van egy 30Ly-en belül. Tehát nekem 3 tele FC-vel kellene elérnem a kiválasztott rendszert ? Ha minél távolabbra mennék és ott találnék egy ilyet még több grindeléssel, de az esély nem csökkenne, hogy valaki oda ugrik sebtibe és pafff. Ugyanakkor a fordított helyzet is kínos lenne. Nem vagyok láthatatlan,attól hogy szoló játékos vagyok. nem hiányzik nekem a trollkodásuk.DC-n volt rá példa az utaztatás közben.
-
buke
tag
5150head: Mihez kell a 10 állomás ??
Más: nagyon sok FC indult el Coloniáról a bubi felé. Vajon miért ?
-
buke
tag
válasz
5150head
#49233
üzenetére
5150head: a 700m a beszállítás megrendelése a tömeg árukra, ami egy állomáson volt. Plusz a tritium. Régen is így csináltam, csak akkor más volt az áru, rengeteg időt spóroltam meg és kalóz mentes kiszállításom volt a FC adta rövid távok miatt a végén. De ezt már itt leírtam korábban. Ezt a pénzt vissza "termelem" a napi játékkal. Jelenleg felszabadítottam a FC-k tartalékaiból 6 millárdot, ami mehet kolonizálásra 2 hét alatt. A következő 2 hétben sima játékkal a szimultán 2 acc-os megoldással ( 3 féle játékkal és oda-vissza megosztással mind 3 típust akár vegyesen is vissza jön ez a kis költő pénz.
Csak az a bajom ezzel a kolonizálással, hogy aránytalanul nagy grindelésre épít, ugyanakkor a kreatívitásnak nyoma sincs.
Nem tudom mit gondolnak "architect" alatt, de egy mérnök nem fog építőanyagokat szállítani.
Legalábbis legtöbbször nem. Apám építész volt, sok mindent tudott manuálisan is szakmákat ami a mester emberek feladata, de soha nem szállított pl. cementet vagy téglát. Soha nem láttam, hogy talicskázott volna órákig. Szóval itt valami félre ment. Remélem ezek csak tesztek, mert amit javítottak a mérnökölésen, azt ezzel nagyon keresztbe verték 
"Amúgy simán játszható soloban, én át se lépek openbe. Nem hajt a tatár, még két outpost van aztán jön az asteroid base meg a starport és megvan a 10 állomás."
Attól még, hogy nem léptél be az Openbe a környezet ugyanaz. Ha épp előtted végig ment egy csoport ott te már nem igen fogsz találni szabad rendszert ami jó is. 4-6 embernél te egyedül nem lehetsz gyorsabb. Engem még az is zavar, hogy ezek a csoportok néha felém már jelezték, hogy zavarom őket. DC és Inara. Nyilván azért mert engem is valami csoportnak néztek a nagy számú FC-m okán. -
buke
tag
válasz
[HUN]NIMROD
#49230
üzenetére
Értem. Ha egy ilyen intenzíven haladó játékos csoport által felhúzott állomásnál én mint szoló játékos is foglalhatok bárhol, mennyire udvariatlanság ez ? Én nem szeretek senkit zavarni, de pénteken pl. egy normális rendszert sem találtam, ami kezdésnek megfelelő lenne a default állomásoktól kindulva. Ahol meg volt valami az mind már kolonizált rendszer. Végül egy általam sokat használt helyen (npc kalózkodás, bányászat) sikerült egy elfogatható bolygós helyet találni. Outpost a cél egyenlőre.

Ez az egész nagyon összetett és belátom, hogy csak a csoportok tudnak ennek megfelelni, de kérdés hagynak e lehetőségeket a szoló játékosoknak is.
A haladási sebességet melyik tényező befolyásolja ? Az 1.kész állomás ? Felemelték az áruk mennyiségét az outpostnál
-
buke
tag
[HUN]NIMROD: A földszerű bolygó miért olyan fontos a kolonizálás játék mechanikáját tekintve ? Azt én határozhatom meg, milyen gazdaság legyen. A játékban az Earth típusú bolygóknál nagyrészt, részben agrár gazdaság van ( lásd. expanziós cargo küldik esete),de ezt én földszerű planéta nélkül is el kell tudjam érni a kolonizálás során. Nem ?
-
buke
tag
Peppo: Jól vizsgázott az AFK, tegnap miközben én a Colonián gyalog küldiztem zsíros jutalmakért szokás szerint, addig a Type-10 tolta a kalóz pukkasztást a bubiban. Kb. 6 órán át tette ezt és mivel a gyalog küldiket neki is osztottam, 20 percenként láttam az állapotát: semmi tartósnak tűnő hiányt nem láttam. A pajzs 98 alá nem ment. Azelőtt a félig profi megoldásoknál mindig volt valami komoly gondom. Egyenlőre még a repus küldiket vettem fel, de a végén már jöttek nagy pénzesek is.Szóval jöhet majd a teljes műszak. Azért is örülök ennek, mert jó pár óra elment az összerakással, (a matik már korábban és bőven megvoltak,+3 mérnök külön felodása kellett.) Különösen a Guardian shield beszerzése volt hosszú.
Ez egy alt. acc. és itt korábban nem scanneltem annyit, hogy elég legyen a Pattern Obelisk Data.
FC: tegnap késő este is tökéletes volt már az ugrás idő. Lassan talán helyre áll a normális idő.
Ui: még késő este az AFK-s acc.-al begyűjtöttem a coloniai megosztott küldiket a teleport segítségével.
-
buke
tag
válasz
5150head
#49199
üzenetére
5150head: AFK téma: szóval megcsináltam egy teljesen mérnökölt T-10-et [link] , most értem oda Mainani-ra a Low Res-be és amíg ebédeltem majdnem kész lett a 2 teszt küldi, remélem órákon át is majd működni fog, de odafigyelős megoldás lesz.
Itt a Mainani környékén rengeteg új starport épült. Régen az első ilyen kb. 30 Ly-ra volt.
Ennek következménye lehet, hogy az pl. Ngalinn a küldiknél bejött helyszínnek egy új rendszer, ami régen lakatlan volt ?
-
buke
tag
Megvan ! Kezdek öregedni
... Az oltárnál lévő indult felfelé. -
buke
tag
Itt vagyok a Gurdian romoknál és nem képesek a pylonok felemelkedni, lövöm őket, de nem megy. Két éve még ment.
Milyen trükk volt itt ?
-
buke
tag
válasz
5150head
#49199
üzenetére
5150head: "Az FC ugrás ideje megjavult már?" Javult ahhoz képest különösen, hogy hétvége van és állandó az igény rá a kolonizáció miatt. De mérlegeltem a mi lehetőségeinket és, ha 1-2 ugrás van csak, tehát nem hosszú távú menet, akkor kell legyen olyan időszak, ahol már 25 perc körüli csak a várakozás. Igen ez késő hajnaltól tart délig, kora délutánig. Én ezt elfogadom. Hosszútávon viszont kellene kompromisszumos megoldás is a fejlesztők oldaláról. Pl. mobilos elérés az ugrasztáshoz, így nincs kötve a tulaj az otthon töltött időszakhoz. Érdekes, hogy pl. egy ázsiai player alig vesz észre valamit az egész beragadásból, ha a saját délutáni idejében ugrik.
Szóval a napi csúcs az USA és EU. játékosokat zavarja leginkább. -
buke
tag
Sziasztok, tudtok olyan mérnökölt AFK Type-10-est, ami bevált, régóta sok játékosnál ? Materiál megvan hozzá, ezen az alt. fiókon talán fegyver mérnököt kellene még feloldanom. Nincs tapasztalatom ebben. Csak nappal menne egy alt.fiókomon, addig amíg én az FC-re megrendelem a beszállítást majd a kirakodást elintézem.
Tehát időnként 1-2 óránként ránéznék, megvan-e még. -
buke
tag
válasz
[HUN]NIMROD
#49188
üzenetére
[HUN]NIMROD: Tegnap voltam tanúja, amikor gratuláltak egy sztreamernek, hogy sikerült megépíteni az Orbis-t.(HIP 16983 1 bolygó mellett.) Később mutatta meg a játékban egy dokumentumot előhívott, ahol 6 cmdr neve volt akik összehordták az anyagokat. 3 cmdr jelentősen (50-70k) a másik 3 kisebb mértékben. Szóval ez team-nek van jelenleg kitalálva tesztelés gyanánt, remélem. Ha így marad, akkor engem ez sajnos nem fog érinteni. Viszont egy outpost utánna Tier miatti inst.felhúzás és kisebb Ody .settl. felhúzások, így éppen vihető előre az egész. De lesznek megashipek majd jövőhéttől.
Én még decemberi interjúban hallottam,hogy változni fognak a számok a playerek kritikái alapján. Ez ki is van írva az ED hiv. oldalon a kolonizációs leírásnál.
-
buke
tag
Körülnéztem egy ilyen kolonizált rendszerben, vettem is fel
on foot küldit és egy másik szvsz. kolonizált systembe kellett mennem lopni.
Összesen 1 közepes agro bázis volt, minden jól működött. A rendszerben 1 coriolis van, és egy orbital planetary construction outpost ?? outpost ikon !! Legalábbis így van elnevezve. Tehát ha valaki hordani szeretne a felszínre akkor csak medium hajóval tud ? Végképp Nem értem
Eddig nem ezt láttam. Vagy ez csak egy köztes lehetőség.
Honnan tudom biztosan, hogy az a rendszer kolonizált ?
Jól láttam, hogy az inarán az ilyen rendszer az adott állomásnál state: construction jelzőt kap ? A felszíni Ody bázis 1 db közepes volt, agro és anarchy. Viszont a jelzése kis bázis, ami nem egyezett a menüben írtakkal, ahol már 1 + jelet kapott, ami ügye közepes settl. Innen is látható, hogy valami változik itt.
Vagy a megjelenítéssel még gondok vannak.
UI:: Közben most már state: normál változott mindegyik az inarán. -
buke
tag
9:00-1:00-ig leállás van.
[HUN]NIMROD: ilyeneken én is gondolkodom. Még 1 tonnát sem mozdítottam meg, de már egy super Tier lehetőségén gondolkozom a grind láncolat legvégén, amikor is a Colonia mintájára kell létrehozni egy mini buborékot mérnökökkel, materiál farm helyekkel, stb. Itt is a fő probléma a foglalás lenne.
A csoportoknak nagyobb esélye van "villámgyorsan" elfoglalni a galaxis legtöbb csillagködét. Itt megosztva a keresést a legközelebb eső legjobb systemeket elfoglalják
Én mint egyedül játszó sok lehetőségem nem marad. De jelenleg a mennyiségek miatt sem kezdek el ilyen méretű grindelést. Nekem a heti grindelési átlagom kb. 40 ezer tonna volt a több accountos kereskedésnél. De ott a végén 4-5 millárddal gazdagabb lettem. Itt mivel mindent nem tudnék én beszállítani és mennének a FC-k is akkor még egy FC árát is rákölthetném egy rendszer fejlesztésére. Kivárok egyenlőre, figyelek, olvasom a fórumot és reménykedem. -
buke
tag
Megnéztem a bubit itt-ott a belső részeket és azt látni, hogy mindenütt csírázó, sarjadzó kolóniák, kolonizáló hajók szinte mindenütt még a bolygó nélküli helyeken is. Nem tudom ez végleges lesz-e, mert így homogenizálódik az egész játék terület, azaz elveszti a játék a hangulatát, hogy néha hibázni is lehet a csillagokkal kapcsolatban stb. Bár tudom ez az élmény inkább a kezdő játékosoknak releváns egy darabig, aztán mindenkinek kevesebb a hibázása. Tehát itt a foglalásoknál szó sincs csak a bubi szélső részéről.

Mellékes, de így nekem egyre kevesebb a lakatlan rendszer, ahova be tudok ugrani a teleportáláshoz, ami csak pár távoli játék helyszínt jelent ugyan, de változatosabb élményt ad rövid időn belül.
Psz ! Nem tudtam teleportálni most sem ezek miatt, vissza kerültem AY Indire a Farkas portra
Nem elég, hogy moccanni sem tudok egyik FC-mel sem, még ez is 
-
buke
tag
Egy biztonsági ok miatt szeretnék jelszót újítani a Frontiernél, de nem tudom elmenteni. Csak Reset van. Köszönöm, ha valaki tud segíteni, fontos lenne. Honnan induljak el ? Én az elfelejtett jelszóknál kezdtem.
-
buke
tag
Egyszer majd csak megoldják az FC-k mozgását is.
Eddig ilyen cargos frissítésnél mindig 2-3 hét után normalizálódott a helyzet, hogy most mi fog történni az kérdés
Meddig tudom nélkülözni ezeket ?
Kiszámoltam 1 coriolis építéshez 10 forduló kell az FC-vel.
Továbbá egy beszállítás ehhez kb. egy FC ára lesz, amit a kamionos játékosok kapnak 30e/ T-val számolva. Ez csak a beszállítás kiadása. A nagyon gazdagok és a csoportba rendeződött játékosok jelenleg előnyben vannak. Remélem ez nem marad így. -
buke
tag
Beindult az üzlet. A Redditen nézem az EliteTrading és EliteCarriers topikokat. Tyű a mindenit ! Régen jártam ott és látom a tonnánkénti árak kicsit feljebb mentek, de fél nap alatt meg is rakják az FC-ket pl. Steel, Alu., CMM composit, stb. szerepelnek a listákon.Ma éjszaka van a fő csúcs, FC-t néztem --> No Time slot !
-
buke
tag
A kolonizáló hajó és a nyersanyagok beérkezése után én nem láttam az elsődleges csillag portot sehol. A videósokra gondolok. Egyenlőre ez kimarad ? Vagy ez később épül meg ? Később mi a terv ezzel ?
-
buke
tag
Láttam npc Mandalay-t, ezekszerint bent van a többi új hajó is ?
-
buke
tag
válasz
[HUN]NIMROD
#49143
üzenetére
[HUN]NIMROD: Én 27.-éről hallottam és sok ténykedésemet erre az időpontra fejeztem volna be. Materiál jutalmak begyűjtése, árusítás stb. Van befejezetlen küldim is, lehet hogy elveszik vele a jó sok materiál. Kíváncsi leszek az FC-k ugrás idejére
-
buke
tag
Sziasztok! Egy kérdésem lenne, rendszeren belül létezik valami plusz tartalék lehetőség az üzemanyag pótlására, mondjuk, hogy éppen elérjem még az aktuális állomást stb ? Persze úgy, hogy a plusz tank(8,16,32,64) is üzemben van ! Viccesnek tűnik, de ügye az SCO-os FSD-k előtt ez nem volt téma, de mostanában nagyon oda kell figyelni, mert úgy látom, ha végleg elfogy a nafta akkor az KO lesz véglegesen.
Az FSD injection vagy mi, az csak a rendszerek közötti hiper ugrást nyújtja meg egyenként RAW szintézissel, nem ad egyben többlet naftát az SC-s utazáshoz. A fuel transfer limpet meg egy hordozó eszköz. Tehát, ha érzem, hogy elcsesztem, de még van valamennyi lötyi akkor, hogy tovább ne csökkenjen rögtön kilépni a játékból és egy másik accounttal meg lehet menteni magamat, limpetekkel vagy egy más játékos segít.
Csak az időpontot nehéz megsaccolni mikor fogy ki teljesen, mert akkor az ajtó sem fog már működni, ahol be lehet a limpeteket juttatni. Bocsánat egy kicsit biztonság mániás lettem.
-
buke
tag
válasz
[HUN]NIMROD
#49120
üzenetére
[HUN]NIMROD: szerintem már megnézted, de megnéztem és nő.
Egy kereskedelmi acc-omon, pont ott van egy nagyobb LTD lerakatom (2300T). Két kört csináltam, ahogy írtad, 784T vásároltam vissza a legkisebb áron. Nem mozdultam el az FC-ről.
Kindulási érték: 18,126;
Végeredmény: 19,694
Egy kérdés: ebben mi a pláne ?
-
buke
tag
válasz
5150head
#49108
üzenetére
5150head: sőt, talán küldit is csak akkor kell bevállalni ehhez, ha az FC-ken hiánycikk a Manu.Instru. és az Assetts matik közül a Tech alkategória, ilyenkor logikus, hogy olyan helyre vegyél fel küldit ahol Extraction bázis van, lehetőleg anarchia legyen, ott fogsz találni rengeteg Tech. matit ; érdemes nagy értékűeket gyűjteni,Pl.: Titanium plating, Carbon Fibre plating, Tungsten carbide és ha van a legjobb a Weapon componens. Közepesnek meg ott van az Optical lens rengeteg.
Manufacturing Instru-t is lehet letölteni itt ott és még a roncs küldik közül olyanokat keress, ami a szomszédos rendszerre adja a küldit és az altípusa "Impact" pont ahol egy műhold, beacon lezuhant. Itt meglesz a 3 db Manu Instru, de itt mindig jöhetnek buckalakók erre vigyázz.
-
buke
tag
válasz
5150head
#49099
üzenetére
pl. a csempészet, sima átadás vagy átvétel bázison vagy itt van olyan típus, aminek az a neve, hogy Larceny vagy mi: ilyenkor oda kell menni az adott bolygó felszínre és a konténerekből kivenni amit kér. A lényeg hogy ennek Threat 1-nek kell lenni, ennél nem jön senki, soha. sima szállítási küldik csak azok kevesebb matit adnak értelemszerűen. De vannak 1 npc kilövéses küldik is, alarm kikapcs. nélkül, itt a Threat 3-esnél még el tudsz menekülni, de nem hiszem, hogy gond lenne ha a sokkolóval a túltöltött módban hátulról megölöd a célszemélyt, amikor nem látja senki.
A salvage küldiknél is a Threat 1-esnél nincs npc veszély és néha elég jól adja. Ezt azért kérdezd meg mástól is. Itt is valami tárgyat kell elhozni. végül is, amikor lopni kell normál működésű bázison, akkor a külső sárga ládákból lehet kiszedni a cuccot,de előre ezt honnan tudnád, talán a szövegből lehet.Tehát nem a locker, hanem amit a ládára mondanak angolul. Ez is békés, amíg nem kapnak el
Itt a láda kódját meg kell tudni terminálokból és amíg odaérsz meg kell jegyezned. Itt is csak a threat 2 és 3-ast ajánlanám, hogy ne lőjenek szét. -
buke
tag
válasz
5150head
#49097
üzenetére
OK, a Grade növeléséhez nem kell még mérnök. Amióta csökkentették a mennyiségeket csak a békés küldikkel is el lehet érni a G3 szintet--nem kell folyton menni a demokratikus állomásokra és outpostokra G3 miatt és közben lehet olyan materiálokat gyűjteni ezekkel a küldikkel, ami oldja a mérnököket. Ha Coloniára mész mérnökölni, ott ügye kevesebb mérnököt kell feloldani, de fontos, hogy még a bubiban szerezd be most a matikat, mert ott nincsenek matik bug. miatt. Ezért segítettem egy játékosnak és sikerült az átadás, meg is köszönte, mivel az FC-re nem tudtam betenni neki szintén egy bug miatt.
UI.: a coloniai mérnököknél nincsenek külön feladatok 10-esével csak matik kellenek. Talán 1 repu kell, nemtudom már. -
buke
tag
válasz
5150head
#49095
üzenetére
G3 alatt nem érdemes elkezdeni a gyalogos küldiket, mert elmegy az ember kedve, akkor amikor még nincs meg a kellő rutin. Tény rengeteg idő még belejön az ember, főleg ha előtte csak békés szimulátorokkal foglakozott, mint én, de csak azért is elkezdtem, mert érdekelt, hogyan lehetne ezeket csont nélkül megoldani. Most már nem tudnak megszivatni az npc-k, csak ha nem figyelek. Sőt elárulom, már mehetnék G1-el is
a rutin miatt, mert ez a döntő %-ban. Persze ehhez nekem több év kellett. A hajós rész meg már nem érdekel. Thargoidok meg különösen nem !
Új hozzászólás Aktív témák
A topikban tilos az üzleti célú hirdetés!
RÉSZLETES, FOLYAMATOSAN
FRISSÜLŐ FAQ
AZ ÚJ JÁTÉKOSOKNAK
Ha szeretnél felkerülni a PH játékoslistára, küldj egy privát üzenetet duvinak, az alábbi formában:
PH név – játékbeli név - platform
- Bemutató Elite Dangerous: Beyond – Chapter 1
- Bemutató Elite Dangerous: Horizons bemutató (Xbox One)
- Teszt Elite: Dangerous teszt (Xbox One)
- Hír Jövő év elején jön az Elite: Dangerous - Odyssey
- Hír Megjelenési dátumot kapott az Elite: Dangerous 2.4 The Return
- Hír Megjelenési dátumot kapott az Elite: Dangerous PS4-es kiadása
- Hír PlayStation 4-re is megjelenik az Elite: Dangerous
- Hír GC 2016 - Komoly bővítést kap az Elite Dangerous (PC, XO)
- Hír Elite: Dangerous - Steamre költözhet az, aki a fejlesztőktől vette meg a játékot
- ASUS blog: 2K-tól a 4K-ig és tovább a Radeon RX 9000-es szériával
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- Vicces képek
- Le Mans Ultimate
- PlayStation 5
- Épített vízhűtés (nem kompakt) topic
- Milyen egeret válasszak?
- Hall-effektusos "félbillentyűzet" jött a Keychrontól
- Xbox Series X|S
- További aktív témák...
- Manli RTX 3070 8GB LHR / Csavarmatricás / Beszámítás OK! / Akciós ár!
- Apple Watch 4 44mm szürke színben. 74% akkumulátor.
- Canon EF-S 24mm f/2.8 STM objektív
- Dell Inspiron 16 Plus 7640 Ultra 7 / RTX 4060 16gb DDR5 1TB SSD/2.5K 120Hz Garancia
- Canon 60D fényképezőgép + 50mm objektív + 16GB memóriakártya
- Lenovo T14s Gen 1 Ryzen 7 pro 4750U, 16GB RAM, 512GB SSD, jó akku, számla, garancia
- Lenovo ThinkPad P15 Gen 2 i7-11850H 32 GB RAM 512 GB SSD NVIDIA T1200 Garancia
- Hp USB-C/Thunderbolt 3 dokkolók: USB-C Universal, G2, G4, G5, Hp Elite/Zbook- Thunderbolt 4 G4
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone Ryzen 7 7800X3D 32/64GB RAM RTX 5070 12GB GAMER PC termékbeszámítással
- Dell XPS 15 9500 - 15,6" hibás kijelző, i7 10750H, 8GB RAM, Nvidia GTX 1650 Ti 4GB VGA
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
Ilyet azta, rengeteg friss állomás van. Itt eredetileg, amiről tudtam --és tudok is ide robbanni kis hajóval-- az egy rendszer és egy börtön rendszer volt. Benépesül.


Milyenekkel ?
. Még két FC-m árul ott, de már kevés eredménnyel sajna.
Na mindegy is, olyan sokat nem fizettem ezért
Sziasztok !
Nekem az volt izgalmas, ahogy a saját elképzelésem szerinti rendszereket megtaláltam.(dupla szűrés után) Egyet viszont elvesztettem, mert más lefoglalta, amíg az aktuális acc.-ommal oda értem. Napokba telt mire kihevertem
Nem tudok tova haladni a kolonizációs zónákban rendszereket nézni
