-
Fototrend
A Fallout 4 egy poszt-apokaliptikus szerepjáték, ami a többszörös díjnyertes Fallout 3 és Elder Srcolls: Skyrim játékok alkotóinak legújabb játéka, mely 2015. november 10-én jelent meg Xbox One, Playstation 4 és PC platformokra. A sorozat főbb kiadásai tekintetében ez a rész az ötödik, amellyel a Bethesda Games Studios új területeket kíván meghódítani a nyitott világú játékok terén.
A játék a Fallout játékok történetének legmeghatározóbb napján, a Nagy Háború idején veszi kezdetét, de egy váratlan esemény következtében egy nukleáris háború sújtotta világban találjuk magunkat több, mint kétszáz évvel később. Az események helyszíne ezúttal az Államközösség (The Commonwealth), ami Bostont és a titokzatos Intézetet (Institute) foglalja magába. A játék eseményei a Fallout 3 után tíz, és a New Vegas után hat évvel zajlanak.
Új hozzászólás Aktív témák
-
Nissifer
tag
válasz
Dyingsoul
#5770
üzenetére
Konzol parancsokban képben vagyok. Amit te szeretnél azzal nem megoldható.
Ha békén hagyod a karaktered, akkor egy idő után átvált külső nézetbe, és el kezd bolyongani körülötte a kamera. Ezt a sajátosságot tudod felhasználni.
Felveszed ez egyik set-et, vársz. Bolyong a kamera pár percet, azt rögzíted videóban.
Alszol egyet.
Felveszed ugyanabban az időpontban (ugyanolyan fényviszonyok mellett) a másik set-et, vársz. Rögzíted videóban ahogyan magától bolyong a kamera.
Ezekből szépen össze tudsz vágni magadnak egy videót.Amennyiben túl szűknek ítéled meg a kamera kivágását, akkor a nexus-on nézz szét, több mod is van, amelyek a játék közbeni külső nézetben a kamera távolságát, pozícióját változtatja. Elépzelhető, hogy ezek az automatikus bolyongási távolságot is megváltoztatják.
Amit te szeretnél, az creation kit segítségével lenne megoldható. Gyakorlatilag írsz egy mod-ot. A kamerát tetszőlegesen tudod mozgatni benne. Azonban mindez akkora energiabefektetést igényelne tőled, ami már messze nem lenne gazdaságos.
-
Nissifer
tag
válasz
haverkulum
#5761
üzenetére
2 hónapja használtam őket, akkor még szépen működtek,
tegyél velük egy próbát.
Lootable power armor frame
Buildable power armor frame -
Nissifer
tag
válasz
gyimger
#5736
üzenetére
gyimger, davidson: De arra kíváncsi lennék, hogy a nagy eladásból mennyi volt az előrendelő.
Nagyságrendileg kb. 10% volt az előrendelés.Konzolon játszanak-e többen a Fallout 4-el? (Érdemes volt-e "lebutítani" a játékot?)
PC : 65%
Konzol: 35%A pénz dologban pontosítok:
Becslésem alapján 7-10 milliárd USD -ért vásároltak eddig Fallout 4-et. (A nagy tűrés az ázsiai adatok bizonytalanságából adódik.) Értelemszerűen ez a nyers forgalom, a fenti összegnek "csak" a tört része a Bethesda nyeresége. -
Nissifer
tag
válasz
davidsone
#5732
üzenetére
davidsone: nem ismerem az eladási adatokat, bejött nekik?
Gazdasági oldalon úgy néz ki a dolog, hogy kb. 100 millió dollárba volt a fejlesztés és nagyságrendileg kb. ennek a 10-szerese a bevétel. Anyagilag nem volt rossz a történet.
Népszerűségben (steam stat -current player) az a helyzet, hogy
Skyrim: 130%
Fallout 4: 100%
wicher3: 64%
Fallout New Vegas: 11%Reálisan ítélve a játékot a mai elvárások tükrében, mindannyian egyetérthetünk azzal, hogy gyöngécske.
Reálisan ítélve a játékot az előző részek kidolgozottságát figyelembe véve kimondottan a játékmenetre (dramaturgia) és a szerepjátékos elemekre fókuszálva, konstatálhatjuk, hogy botrányos. -
Nissifer
tag
válasz
gyimger
#5715
üzenetére
Köszönöm az őszinte szavaid. Minden régi motorosnak fájó pont ez. Bizony, nincs mit szépíteni a helyzeten, RPG élmény szempontjából a Fallout 4 a Fallout New Vegas nyomába sem ér. Vicces, de az eredeti Fallout Univerzum hangulatát még a Fallout Shelter is jobban visszaadja. Megjelenés óta folyamatosan játszom mindkettővel, bár utóbbi időben a mod-ok fejlesztésére kattantam rá, tolni kell, elvégre ki tudja, hogy mikor jön ki a Fallout 5 és az milyen lesz?!
Csak egy dolog biztos: War. War never changes.![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
Nissifer
tag
Végre letölthető a Fallout Shelter pc-re, így nem kell android emulátorral baszakodnia annak aki windows alatt vele játszani!

-
Nissifer
tag
Brahminok alapból békések. Nekem már egy gulyányi van belőlük. Jól körbe kell keríteni a területet, mert kimásznak. Hiába van nekik itató és kerítés, akkor is hajlamos egy-kettő kiteleportálni. Én a tejükért tartom őket. Sajnos mikor fel akartam dolgozni a húsukat (kinyírtam egyet), az összes jött-ment csőcselék egyből rám támadt Codsworth-tel az élükön. Van még mit fejleszteni az ai-n.

-
Nissifer
tag
válasz
Shadowguard
#5689
üzenetére
Érdekes. Biztosan nem nyírtál ki senkit, akit szövetségesnek tekintenek?
(Pl. mikor kinyírtam az egyik elkódorgott brahmin-t, akkor nekem ugrottak.)
Macerás a megoldás.Nyisd meg a console-t. Válaszd ki a lakost, aki éppen rádront, majd írd be
setav confidence 4
setav aggression 1
Elvileg ezek után visszaáll a bizalma, és elszáll a mérge.
Sajnálatos módon, ezt minden egyes elmerogyanttal el kell játszanod. -
Nissifer
tag
válasz
micafighter
#5684
üzenetére
davidsone, micafighter: Felraktam az újabb verziót. Ha az eldobált flare-eket megütik, vagy meglövik, akkor felrobbannak.
Elvileg akkor is, ha nagyobb ellenfél rálép, azonban ezt még nem teszteltem. Valamint megnöveltem a flechette szórását, mert így realisztikusabb, és a mini robbanások hatókörét is. Közvetlenül mellettünk mászkáló csótányra nem érdemes tüzelni, mert a robbanás leszakítja a lábunkat. Kb. 50cm a biztonságos távolság. 
Ismert bug: Robbanásra nem semmisül meg a flare, csak ütésre és lövésre. Ezen majd még dolgozni fogok. -
Nissifer
tag
válasz
davidsone
#5678
üzenetére
Nem tesztelik központilag. A nép visszajelzései alapján vannak rangsorolva a mod-ok. Imént kétszeresére növeltem a flechette-ek szórását és a robbanás hatókörét is. Mert így realisztikusabb. Holnap megoldom, hogy az eldobált, földön lévő lőszerek felrobbanjanak, ha sebzés éri őket (pl. bele lövünk). Így majd jó kis csapdákat lehet készíteni! Heheheheh...
Utána feltöltöm az új verziót. 
Ezek után gyártok egy explosive ammo pack-ot, mert ami elérhető az nagyon gyászos.
-
Nissifer
tag
Imádtam New Vegas-ban a 40mm-es flechette-s headshot-okat. Készítettem egy mod-ot fallout 4-hez, amely segítségével gyártható flare gun-hoz közelharci flechette lőszer. Imént töltöttem fel a nexus-ra. Lenne-e oly bátor valaki, hogy leteszteli jól sikerült-e a feltöltés/készítés?
fantastic flare gun -
Nissifer
tag
válasz
laceszgamer
#5572
üzenetére
laceszgamer: A fő szállal én most végeztem, az viszont meglepően rövid szerintem.
Bezony, jól látod. Egy felmoddolt New Vegas-hoz képest a Fallout 4 kb. egy látványos tutorial.
Nincs mélysége a történetnek, túlságosan könnyű a játék és kiszámítható.A modderekben bízom. Remélhetőleg a synth-ek a helyükre kerülnek, és Preston-ból is sikerül majd embert csinálniuk (nekem egy nigger ne dirigáljon, hanem csendben szedje a gyapotot
) . -
Nissifer
tag
válasz
gyimger
#3910
üzenetére
Én ezt úgy oldottam meg, hogy magammal viszem Piper-t. Így nem muszáj otthon aludni, mert egy kufirchoz elég a matrac is, azt meg szinte bárhol lehet találni. Nem nagyon kell néznem az időt, gyakorlatilag minden matracnál megállunk.. pihenni.
Kicsi macera azért van a menedzseléssel, mert egyedül szeretek harcolni, ezért mindig várakoztatom az épületek/csaták előtt. Lopakodva harcolok, one shot - one kill. 
-
Nissifer
tag
válasz
gyimger
#3870
üzenetére
gyimger: harmadik részben más-más XP járt más-más nehézségeken, itt nem. Úgyhogy beállítottam a nekem kedvezőre
Alapból a játék tényleg nem ad több XP-t nehezebb szinteken. Szerencsére van rá mod: Difficulty XP scaling Ebből a 3. verziót használom, mert ezt tartom a legigazságosabbnak.
DifficultyXPScaling3.esp
Very Easy - 0.7 (70% of Original)
Easy - 0.85 (85% of Original)
Normal - 1.0 (100% of Original)
Hard - 1.15 (115% of Original)
Very Hard - 1.30 (130% of Original)
Survival - 1.5(150% of Original)
Így már érdemes visszatérned a survival fokozatra.
Survival fokozatban a karakter leadott sebzése feleződik, az ellenségé pedig duplázódik. Amennyiben ez így nem komfortos neked, akkor kényelmesen beállíthatod számodra ezzel a mod-dal a megfelelő arányt: Create your own difficulty

-
Nissifer
tag
válasz
hszilard666
#3836
üzenetére
Háát.. gratulálok, és köszönöm a spoiler-t.
Hmm.. ezek szerint itt is összefuthatunk idegenekkel.
Lezuhant járművel már találkoztam, szép nagy árkot mart a földbe. Viszont hiába kutattam túlélők, holtestek után. Remélem, kimenekítették őket a többiek, mert azért lássuk be, 2-3 földönkívülinek nem nagyon biztonságos a Fallout 4 világában kódorogni. Bízom abban, hogy a Fallout 5-ben már választható frakció lesz az idegenek csapata!
-
Nissifer
tag
válasz
bitpork
#3817
üzenetére
Úgy látom, a fórum Fallout 4 találkozóját egy éjszakai tájékozódási verseny keretében kell megszervezni. Aki időben beérkezik a célterületre, az jogosan hangoztathatja majd ezután a "na ugye, hogy nincs vaksötét a valóságban" szöveget. Akikre viszont 2 hét keresés után bukkanunk az erdőben, azok meg úgy is átértékelik magukban addigra a véleményüket.
( Bushcraft-os cheater-ek nem indulhatnak a versenyen, mert nekik a szervezők között a helyük.
)
Megjegyzem nagyon ritkán előfordul, hogy éjszaka is szuper látóviszonyok vannak. Meglepő, ám tiszta égbolt, telihold mellett olykor akkora a világosság, hogy lehetséges könyvet olvasni éjszaka a szabad ég alatt. Próbáltam.
-
Nissifer
tag
válasz
bitpork
#3797
üzenetére
bitpork: Az életben sincs olyan h nem látni valamit,
Látszik, hogy nem voltál még éjszakai túrán. :p Településektől távol, ahol nincs fényszennyezés, felhős időben, amikor nem látszódnak a csillagok nagyon durva dolog az erdőben tájékozódni. Terepen van ez életben olyan, hogy nem látni semmit. Nekem személy szerint nincs szükségem sötétítő mod-okra, mert estefele játszom, a fényerő, kontraszt le van nullázva, hogy ne égesse ki a monitor a retinám. Emiatt a játék alapból olyan sötét, hogy éjszakai távcsővön keresztűl vaksiskodva bolyongtam eddig, ha nem tudtam sötétedés előtt valami településre beérni. Tegnap végre elértem a 25. szintet és így meglett a night vision perk!
Vígan kalandozhatok ezután éjszaka is.Itt az ideje, hogy végre valaki fejlesszen már egy olyan mod-ot, amiben alszanak a mutánsok, állatok!
-
Nissifer
tag
.LnB Armor nélkül nyomom Survival módban.
Eagl3, ha úgy is túl könnyű, akkor ne használj követőket, rakd le a sörétest, snipert és egy szál 10mm-es pisztollyal irtsd az ellent. Nagyon jó móka. Valamelyik legendary-nál volt ez a 10mm-es freeze pisztoly. Kritikus találatnál fagyaszt. Imádom! Szét röhögöm magam, mindig, amikor használom. Még csak 20. szintű vagyok, de imádom ezzel mészárolni a mutánsokat. Annyira mókás, amikor testközelben lefagynak, elborulnak én meg fegyvermarkolattal szét ütöm azt a hülye fejüket. Tegnap Fort Song-ot így tisztítottam meg. Nagy élmény volt!
(direkt ezért a fegyverért tanultam meg a critical banker-t)Gyengébb fokozaton nem játszottam, ám azt tapasztalom, hogy survival módban, minden utcasarkon legendary ellenfélbe botlok. Már csak emiatt érdemes survival-ban tolni a játékot.

-
Nissifer
tag
Érdekes hibába futottam hétvégén. Az éjszakai távcső használatánál jelentkezett. Minden világos lett távcsövezés nélkül, mintha távcsövön keresztül nézném a tájat. Utána néztem a dolognak hasonló hiba jelentkezhet a recon scope-nál is. A megoldás console command-ban recon scope bug esetén:
rimod 002041B6Night-vision scope bug esetén pedig:
rimod 00094636Találtam egy hasznos kis modot, ami diszkréten megjeleníti a számítógép időt a loading screen-en. Ezt használva remélhetőleg sikerül megoldanunk, hogy hétköznaponként ne hajnali 5-ig játsszunk.

Time on loading screenDiamond City home-hoz supply line problémához valaki talált már megoldást?
-
Nissifer
tag
Hasonlóan látom a jelenséget, ám nem tisztem megmondani, hogy ki hogyan játsszon.
Olyan ez, mint amikor egy zongora különlegességgel bezárnak a szobába egy majmot. Az meg odaürít a lakkozott felületre, tenyerével szét keni azt, majd össze-vissza ütögeti a billentyűket. A majomnak ez szórakoztató.
Ugyanez, amikor a hülye gyerek röhögve végigrohan a játékon, össze-vissza mészárolja az NPC-ket, console command-dal csal, vagy kihasználja a játék hibáit.
Ha annyi felelősség nincs meg benne, hogy betartsa az íratlan szabályokat, akkor hogyan tudna felelősséget vállalni a karaktere cselekedeteiért? Beszélhetünk-e ez esetben morális/erkölcsi döntésekről, mikor személyisége sincs a karakternek, vagy ha van, az annyira híg, mint a játékosé?
Egyáltalán zongora játéknak nevezhetjük-e a majom zongora használatát?Sokan feláldozzák az elérhető, igazi, hangulatos, történet mesélős, szerepjátékos élmény nyújtotta drága kincset a felszínes ügyeskedés nyújtotta instant kielégülésért, ami hamis pénzzel fizet.
Felnőtt 2 generáció úgy, hogy nem hogy a virtuális, de a valós életben sem tudnak felelősséget vállalni
saját magukért. Téblábolnak céltalan az életben üresen, nem igazán tudnak mit kezdeni magukkal... úgy mint a 'beszélő majmok'. A lényeg nemzedékről nemzedékre folyamatosan korcsosul. Ez figyelhető meg a játékkal kapcsolatos hozzászólásokban is.A fenti típust én nem is nevezem játékosnak, hanem játékot használónak.
Amikor pedig azt látom, hogy a majom a gondosan megmunkált billentyűkre vizel, azt nagyfokú tiszteletlenségnek érzem, és mérhetetlenül elszomorít.
-
Nissifer
tag
.LnB: A jegyzetelés hiányzik a játékból.
Most komolyan a játékban akarsz jegyzetelgetni? Én egy spirál füzetet fogtam be erre a célra.
Ami nekem a legjobban fájt a játékban idáig, az a
Ez mekkora arcul köpése már a rajongóknak. De most komolyan, berakják újra a már egyszer kiégetett sémát, ráadásul ez a remix nyomába sem ér a wasteland survival guide-nak, és az NPC szottyadt lotyónak tűnik Moira-hoz képest. Kb. az árnyéka sem lehetne. Ettől konkrétan lefagytam. Ez mi?! De most tényleg, ez mi?!!Diamond City-ben lévő dokis küldetés sorozat. 
-
Nissifer
tag
válasz
james001
#2855
üzenetére
james001Sikerült végre ágyba vinnem Piper-t,most már boldogan halok meg
Gratula!
Hozzám csak csatlakozni akart, ám én nem szeretem ha körülöttem lebzselnek. No, majd ha cipelni kell megint a sok összegyűjtögetett holmit, akkor befogom málhásnak, csak hogy érezze a törődést.
-
Nissifer
tag
Tegnap nem bírtam tovább, és elsétáltam Diamond City-be! Ez csodálatos!
Az árusokkal nem törődtem, gyorsan valami kuplerájt akartam meglátogatni, mert 210 éve nem voltam nővel. De nem találtam kuplerájt, se egy kaszinót, de még csak egy szállodát sem, ahol alhatok. Nőt akarok! Nőt akarok! Nőt akarok, de azonnal!
(Úgy látom, kénytelen leszek becserkészni az újságíró csajt.)
Persze lehet, hogy a fáradságtól én voltam akkora vakegér, hogy nem vettem észre ezeket a helyszíneket. Mindenesetre vásároltam egy házat, ám arra már nem volt erőm, hogy megkeressem a bejáratot és az éjszaka közepén a főutcán elaludtam. Azt hiszem, rá fér a mod-olás Diamond City-re. Mert hát mekkora trógerság már, hogy iskola van, kaszinó és szálloda pedig nincsen.
Páncél/ruha szettek 1 gombos váltására van valakinek ötlete? Mindig magammal hordom az ünneplőgúnyámat, mert magas karizmát ad és szeretek jó benyomást tenni idegenekre és a kereskedőkre.
Illetve van egy tudós összeállításom is, amiben rettentő okosnak képzelem magam. Továbbá nálam van a szokásos harci öltözékem. Ezek váltására keresek gyors megoldást. Ötlet? -
Nissifer
tag
Felsorolok néhány hasznos mod-ot, amelyek komfortosabbá teszi a játékot, hátha valaki még nem használja ezeket:
S.P.E.C.I.A.L. intro nem jelenik meg kezdéskor
Lőszergyártás
Terminálokon gyorsan jelennek meg a karakterek
Lövedékek becsapódási nyoma nagy távolságon is megjelenik
Egérgörgő használata a menükben
Palántatartó (bárhová lehet ültetni ezzel)
"Teljesebb" dialógusok Ennek az elődjét használom, ám az már nincs fent. -
Nissifer
tag
válasz
Bad Pritt
#2550
üzenetére
Egyértelmű, hogy bug, aminek a használása csalás kategória. Játékélménytől fosztja meg magát, aki kihasználja ezt. Ugyan csak 13. szintű vagyok, ám direkt gyúrok a zárnyitásra, mert bár feltehetőleg nem fogom magammal hordozgatni a cryogun-t, ám óriási poénnak tartom, és amint meg lesz a perk, egyből kipróbálom!

Ám már enélkül is kezd halhatatlanná válni a karakterem:
.50 -es hangtompítós mesterlövész puska: 82 sebzés (+silencer perk bónusz)
sörétes, dobtáras justice puska:105 sebzés.
Annak ellenére, hogy survival módban segítők és power armor nélkül játszom, nem igazán találkozom olyan ellenféllel, aki 3 másodpercnél tovább talpon maradna előttem.![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
Nissifer
tag
Gondolatok a játékról:
Megjelenés óta napi szinten játszom a Fallout 4-gyel. Direkt lassan haladok a küldetésekkel, mert 6 évre el kell osztani a játékot. (Várhatóan akkor jön ki a Fallout 5.) Jelenleg a nyitó küldetésénél tartok. Nagyon távol áll tőlem a "péniszhosszabbító" power armor-ok világa. Azért segítek nekik, mert a technológiát kutatják és így jó eséllyel hamarabb találkozhatom azBrotherhood of Steel frakciójával, már amennyiben van ilyen a játékban. Számomra egyértelmű, hogy a tudatosan tervezett létforma magasabb rendű a véletlenszerűen összegányoltnál (evolúció). Mindenképpen őket fogom támogatni és remélhetőleg megélhetem, hogy elérjék a szingularitást (képesek lesznek saját maguk egyre tökéletesebb újratervezésére). A fiam, vagy az ükunokám megtalálása nem igazán motivál. Meg fog halni, ha az utamba áll.androidok
Arra kérlek, hogy ha reagálsz erre a bejegyzésre, akkor ne áruld el a történetet, szeretném ezt magam felfedezni. Inkább a dőlt betűs résszel kapcsolatban vagyok kíváncsi a véleményetekre, hogy ti hogyan látjátok ezt.
-
Nissifer
tag
Basszus crue, dőltem a röhögéstől a hozzászólásodon!
Ez a kézikocsi amúgy óóóóóóriási ötlet! Kijön a Creation Kit, összeeszkábálok egyet! 
HáGé: Összeszedsz mindent, de nem használsz companiont még teherhordónak sem?
Yep.
Pár nap után most néztem rá a nexus-ra, kezdenek egészen jó kis mod-ok megjelenni:
craft-olható cuccok (emeletes ágy is van benne!)
lőszergyártás -
Nissifer
tag
Dani82:Mit szoktatok a junk-okkal csinalni? Eladogatni vagy szetszedni?
Minden kis apróságot felszedek és hazaviszem. (Nem szedegetem szét, csak tárolom. Ha majd kell valamihez, kéznél legyen.) Tegnap az egyik helyszínről 7-szer(!!!) fordultam.
Ezen kívül építettem a szobába egy "lomos asztalt", amihez hozzárendeltem az egyik lakót. Napi szinten ő is termeli a random hulladékokat. 
Berry Mentat-hoz kellene anti freeze bottle. Ez egy egyszerű műanyag kanna, ám még a szorgalmas gyüjtögetéseim ellenére sem találtam sehol illyet. Kereskedőknél sem volt. Valaki találkozott már ezzel?
-
Nissifer
tag
Gratula a fordításhoz.
Ezzel a számmal még nem találkoztam a játékban, ám valóban elmondható, hogy szuper zenei válogatás van a Fallout 4-ben, ami emeli a kalandozás hangulatát.
( Egyetlen dolgon húztam fel csak a szemöldököm: amikor az "I wonder"-ből valahogy "nem értem" lett.
) -
Nissifer
tag
warcat:Van egy olyan érzésem,hogy a purified water-salesman carriert rövid úton le fogják nerfelni.
Ezt nekünk kell megtenni. Jelenleg 8. szintű vagyok és 200 vizet termel konventuszom. Kezdem azt érezni, hogy így túl könnyűvé válhat a játék, ezért már most az elején megfogom ez. Úgy döntöttem, hogy erőforrásonként max. 100 a megengedett napi adag. Ezért felszámolok 100 termelést. Ennyit tartok hosszú távon tarthatónak.
Kíváncsi vagyok a véleményedre. Te hogyan orvosolnád ezt a problémát? -
Nissifer
tag
válasz
vvega30
#1925
üzenetére
Saját házad tornácán van a workbench. Ezzel tudsz építeni, növényeket ültetni, és itt jelenik majd meg a termés is. A V billenytű hosszan tartó megnyomásával lépsz be építő módba.
Itt válaszd ki a resources-t. Ezen belül találod a vízzel, élelemmel kapcsolatos dolgokat. Célszerű vizet termelned, mert ez jön "magától" nem igényli az emberek közreműködését.
Veteményezéshez szükséged van valamilyen gyümölcsre, magra. Ezeket kalandozás közben tudod begyűjteni a bokrokról, vagy az árusoknál is meg tudod vásárolni az aid kategóriában. Érdemes kukoricát, paradicsomot és mu**ruit-ot termelned, mert ezekből tudsz olyan ragacsos kulimászt kotyvasztani a kondérban, amihez a páncélok, puskák upgrade-eléséhez lesz szükséged (adhesive).
Keress a ház mögött egy szabad területet, oda rakd le a magokat (V, resources, élelem, corn). Nem írja ki a játék, de pc-n az E billentyűvel tudsz belépni ezekbe a kategóriákba. Amikor piros a palánta kontúrja, az azt jelenti, hogy nem jó neki a hely, mozgasd odébb, amíg zöld nem lesz a kontúr és rakd le.
Miután a talajon van, maradj még építő módban, menj oda egy emberhez, válaszd ki az assign opciót, majd menj a növényhez és társítsd hozzá. 1 jó munkásember 7 db növényt tud gondozni. Ha kíváncsi vagy arra melyik növények tartoznak a munkásodhoz, akkor menj építő módba (V) és vidd rá a munkásra a "célkeresztet", ekkor zölddel világítanak azok a növények, melyeket ő gondoz.
A termelt javakat vedd majd ki (naponta van van betakarítás) a workbench-ből és cseréld el kupakra, puskákra, lőszerre, vagy amire akarod.*UCK! szó első betűjét most nem tudom használni, mert azt a billentyűt lecseréltem a windows registry-ben enter-re. A játék során, leginkább építéseknél, szétbontásoknál kell gyakran enter-t nyomni, és kellemetlen volt nekem, mindig elengedi az egeret, vagy pedig a bal kezemet *elemelve entereket nyomogatnom. Ezért átírtam ezt a rendszerben, és így már a bal mutatóujjammal könnyedén és gyorsan tudok enterezgetni.

Remélem, a hiányzó * betűk ellenére érthetőek voltak a * entiek. Bármi *elmerül benned ezzel kapcsolat, kérdezz nyugodtan.
-
Nissifer
tag
Elydan: normális, hogy normál a fokozaton kb mki kinyír? Ha kettő vagy több ellenfél jön, akkor kb esélytelen vagyok.töltényből simán kifogyok, pénzem meg nincs
Igen teljesen normális és reális. Normál fokozat azt jelenti, hogy ha 1 fő veled megegyező szintű és felszereltségű fosztogatóval találkozol szemtől szemben, akkor 50% eséllyel fogsz te nyerni. Ha normál fokozat fölé mész, akkor ez az esélyed csökken, ha alá mész, akkor pedig nő ez az esélyed, . Ez így értelmes, reális.
Kettő vagy több (veled egyező értékű) ellenfelet úgy tudsz legyőzni, ha kihasználod a terep adta lehetőségeket, ha taktikázol, ha becserkészed őket.
Lőszerrel tessék spórolni, meg lehet ölni egy ellenfelet 30 lövésből, és 3-ból is. Olyan testrészre kell célozni, amely a legvédtelenebb.
Persze, hogy nincs pénzed, ha nem teszel érte semmit! Lesarkítva a való életben is úgy működik, hogy termelsz valamit és értékesíted. Írtam már, hogy neki kell kezdeni erőforrásokat termelni. A helyszín adott, a tébláboló 6 alkalmazott is adott. A kft te vagy.
Most léptem 8. szintre, ám mindent meg tudok venni a kereskedőknél (fegyver, lőszer, páncél) mert jól működő gazdaságom van, ami hozza a pénzt.(#1868) sheep: Ahhoz pl. hogy egy hangtompítót feltegyek a távcsövesre valami 23 szint kell.
Ne vezesd félre a többieket.
8. szintűként .308-as kaliberű hangtompítós, optikás sniper rifle-val (61-es sebzés, 113-as pontosság) kalandozok (csalás, játékhibák kihasználása és segítők nélkül survival fokozatban). Boltostól 250 kupakért vettem egy olyan fegyvert, amin volt hangtompító és rácsavartam az enyémre. Nem kell ehhez 23. szintűnek lenned. A túlélés a game friendly találékonyságról, kreativitástól függ.
Ha pedig fegyverkovácsként sorozatban akarod gyártani a hangtompítós sniper-eket eladásra, akkor mindehhez teljesen reális a 23. szint.(#1877) HaaS: Hehehhe... lvl 12 Lone Wanderer vs. lvl 50 Behemoth, 1-0.
Gratulálok!
Én tegnap 7. szintűként lőttem szitává egy mutánst és egy androidot.
(Küldetés közben megláttam egy épületet, a mutáns őrizte. Gondoltam körbeszaglászom. Valami kórház volt, később majd visszatérek ide.) (#1883) oneal1: te melyik játékról beszélsz?


-
Nissifer
tag
válasz
Bad Pritt
#1838
üzenetére
Előző részeknél is volt szintlimit a perk-eknél. Nem igazán értem a durcizást.
Eleinte tartottam attól, hogy nagyon hirtelen lehet majd fejlődni/specializálódni a szintenként kapott elosztható perk pontok miatt. Azonban örömmel tapasztaltam, hogy megszerzésük szintekhez is vannak kötve.
A fejlődési rendszert nagyon átgondoltnak, jól szervezettnek, tartom. Külön elégedettséggel tölt el, hogy a könnyű áttekinthetőség mellett sikerült elérni, hogy ne sérüljön a játék realitása. Alacsony szinten nem lehet kimaxolt specializációkkal félistenként osztani az igazságot. (Így mindig van motiváció.) Továbbá hálás vagyok azért, hogy nem automatikus a szintlépés, azaz ha összegyült a TP, akkor nem muszáj elosztani a perk pontokat. Ez nagyon hiányzott már nekem az előző részekből. Amíg nem nehéz a játék, amíg nincs szükség a felhasználásukra, addig tartalékolom őket. Most is van 3 perk point így talonban.
Nagyon is látom a jelenlegi fejlődési rendszeren az értelmes koncepciót, és a gondos tervezést. Engem teljesen elvarázsolt, hiszen ez csodálatos!
-
Nissifer
tag
válasz
davidsone
#1686
üzenetére
davidsone, .LnB-nek: Lőszert egyelőre nem lehet craft-olni. Ehhez várni kell még kb. 3-4 hónapot, mert akkor mod-ok segítségével meg lesz oldva a dolog.
(#1753) warcat, köszi az ismertetőt a Local leader perk-ről. Tervezem én is a kereskedelem beindítását. Még nagyon a legelején vagyok a játéknak, ám úgy látom a pénzzel minden rendben lesz. Szép kis passzív jövedelemre tettem szert. Köztudomású, hogy a tiszta víz nagy kincs a pusztaságban, ezért ennek a termelésére álltam rá. Jelenleg valamivel több, mint 100 egység vizet termel konventuszom, ami 800 kupak rendszeres bevételt jelent. Nem kell szűkölködnöm, gyakorlatilag azt veszek meg, amit szeretnék.

(#1758) csabsz13 Tessék gyorsan aláépíteni, irgum-burgum.
Attól, hogy a játékmotor nem kezeli le, mi még törekedhetünk az épeszű és reális építmények megalkotásához.(#1772) tetris, gratulálok! Igazán robosztus védelem. Ráadásul nem sérti a realitást, erről beszéltem fentebb. Aztán tessék valami értéket is termelni ezek után benne, mert nagyon üresnek tűnik jelenleg.

Jut eszembe: Úgy intézem, hogy ne legyen védelmem, vagy esetleg a későbbiekben minimális legyen csak. Az erőforrásaim viszont értékesek és nagy mennyiségben vannak jelen. Direkt ide akarom csábítani a fosztogatókat, akik bár akaratuk ellenére, ám sok craft-olható nyersanyaggal látják majd el a konventuszomat.
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Nyugdíjas éveimre azt tervezem, hogy majd hintaszékben dohányt rágcsálva billegek a tornácon, ölemben a kedvenc fegyveremmel, és hobbiból lepuffantgatom a sorban jövő raider-eket. Majd pedig komótosan lehúzom róluk a gúnyájukat és elpepecselek ezeknek a javítgatásával. A helyi boltomban pedig árusítom mindezt. Öreg fejjel mászkálgasson a rossz nyavalya... ám muszáj gyakorolni a fegyveres harcot, because War. War never changes...

-
Nissifer
tag
válasz
Csapoati
#1752
üzenetére
Csapoati: De a szörnyek is veled skálázódnak, szóval ott később is gond lesz.
Ezt már többen írták a fórumra, pl. csabsz13 is. Azonban ez a jelenlegi ismereteim alapján nem így van. A szörnyek nem skálázódnak. Valóban erősebbek a játék haladtával, azonban ez nem amiatt van, mert a karakter szintjének függvényétől dinamikusan változik a szörnyek szintje. A pálya úgy van kialakítva, hogy a kezdőhelyszíntől minél távolabbra megy a karakter, annál erősebbek ott az ellenfelek. Ám hangsúlyozom, hogy a látszat ellenére ez nem dinamikus skálázás.
Mindenesetre akár így van, akár nem, engem ez nem foglalkoztat különösebben. Szépen fejlődik a karakterem. Ma annak a húsából eszem, ami elől tegnap még elszaladtam.
-
Nissifer
tag
Ptech : Ha csak az Lone Wanderer Perk bónusz miatt nyomod tök egyedül, akkor Dogmeat-et még magaddal viheted.
Köszi az észrevételed. Igazándiból tudok arról, hogy Dogmeat-tel is érvényesül a Lone Wanderer Perk bónusz. Nálam más a mozgatórugó, nem ez. Nem használom a Lone Wanderer Perk-et. Azért nem viszek magammal követőket, mert
+ indokolatlanul megkönnyítik a játékmenetet,
+ számomra illúzió romboló, hogy nem hallnak meg,
+ hátráltatnak a harcban a saját stílusom alkalmazásában.
Már attól is fintorgok, amikor egy-egy NPC-nek kellene szétszakadnia ellenséges sebzés miatt, ám csak lekuporodik, az ellenség meg békén hagyja. Halljon meg, vagy alapból meneküljön el, ne vegyen részt a csatában, de ne vegye el tőlem a meglévő realitás érzésének élményét.
Azért játszom survival módban támogatás nélkül, mert szeretem a brutál kihívásokat, az epikus csatákat. Nem kell mindenkit azonnal leőlnöm. Ma hajnalban is találkoztam 7. szintűként 3 szupermutánssal. Mire egyet pislogtam, már is széttrancsíroztak. Kész, ennyi, erősebbek nálam még. Nem stresszelek ezen. Egy jó darabig elkerülöm őket. A wasteland veszélyes hely, a karakterem még kezdő. Elfogadom ezt.
-
Nissifer
tag
Srácok korábban említettem, hogy survival módban játszom Dogmeat és követők nélkül, mert szeretem a kihívásokat. Nagyon könnyűnek éreztem a játékot, és tartottam attól, hogy túl gyorsan fog majd fejlődni a karakterem. Nos, megváltozott a véleményem. Tegnap (azaz ma hajnali fél 4-kor) megölt egy szitakötő... egy SZITAKÖTŐŐŐŐŐ!
Illetve azt tapasztalom 7. szintűként, hogy a kezdeti gyors szintlépések üteme kezd visszaállni az egészséges tempóra. Továbbá észrevettem azt, hogy egészen nagy ellenfelek esetében is szűkmarkúan osztja a játék a tapasztalati pontokat. Az előző részekben simán lehetett vadászkodásból szinteket lépni, itt úgy tűnik a küldetések teljesítés lényegesen hangsúlyosabb a szintlépések szempontjából. Összességében a kezdeti rajongásom után azt kell mondjam, egyre jobban tetszik a játék. 
-
Nissifer
tag
válasz
#96349952
#1698
üzenetére
El Nano: Komolyan mondom, ezt a Witcher 3-mal való összehasonlítást most már büntetni kellene, annyira rémesen unalmas és fantáziátlan és sablonos.
A legviccesebb az egészben, hogy úgy próbálják beállítani, mintha egy kategóriába tartozna a Fallout-tal. Ezért nem csak bosszantanak a trollkodásaik, hanem ugyanakkor meg is nevettetnek.
Komolyan nem értem az ilyen emberkéket. Ha ennyire ajnároznak egy másik játékot, akkor el kellene gondolkozniuk azon, hogy azzal játszanak, és az ahhoz tartozó fórumba írogassanak, mert ott talán lesz valaki, aki vevő a szövegeikre. -
Nissifer
tag
Becslésem alapján a videókártyád miatt medium beállítással 7-10 FPS lesz 1366x768-as felbontásban. A processzorod szintén 100%-on fog járni, mert 35%-nyi teljesítmény még hiányzik. Alacsony beállításon, ha lekapcsolgatsz mindent, akkor értelemszerűen lényegesen nagyobb lesz az FPS.
-
Nissifer
tag
válasz
Plazmacucci
#1547
üzenetére
Plazmacucci:
Az meg, hogy az első fél órába beleerőltetik a power armort meg a deathclaw harcot az szín tiszta bullshit.
Tökéletesen egyetértek veled, valahogy úgy érzem, nincs miért küzdenem. Az előző részekben nagyon szépen fel volt építve a vágyakozás keltés pszichológiailag. Játék harmadában csak sejtettük, hogy van power armor, utána már láttunk benne flangálni embereket, és jó időnek el kellett telni ahhoz, hogy nekünk is lehessen egy. Ugyanez volt a szörnyekkel, fegyverekkel is. Most nem érzem a játékban a hitchkoki feszültségkeltés dramaturgiáját. Nem érzem azt, hogy félnem kellene valamitől. Inkább olyan hangulat jellemzi a játékot, hogy nyugodtan mehetek bárhova, nem kell tartanom semmitől, egyfajta láthatatlan gondviselés jelenléte hatja át a játékot. Nincs értéke a dolgoknak. Az eddigi részekben (1,2, 3, NV) az tetszett, hogy egy sebezhető karakterrel indultunk, minimal felszereléssel, minimal képességekkel egy ismeretlen világban és jó időbe telt mire kitartó munkával apránként egyre többet és többet megismerhettünk a lehetőségekből, és a kezdeti szorongás helyét átvehette egyfajta kellemes magabiztosság. Ezzel szemben most úgy érzem, hogy gyökeres szemléletváltás történt. Készen kapunk mindent. A szerepjátékos fokozatosan fejlődésés, küzdelmes dramaturgia helyett mintha átment volna a játékmenet waltdisney féle családi filmek könnyed szórakoztatásának a világába. Az igazi kihívást jelentő szerepjátékos élményt feláldozták a popularitás oltárán. Miest kijön a creation engine, mod-ok segítségével vissza kell foglalnunk ezeket az értékeket. Maradjatok velünk, tartsatok ki még testvérek! War. War never changes...
-
Nissifer
tag
Zomb€€: A kutya - mint uj ficsor - nagyon idegesito,
A kutya nem új találmány, ha pedig zavar, akkor nem kell felvenni követőnek.
Én követők nélkül megyek, mert így is elég könnyed a játék. Viszont ahol dogmeat-et fel lehet venni, azon a helyszínen hiába sétafikálok, a földikutyák nem jönnek elő. Ez a rész rosszul van triggerezve. Valamiért azt gondolták a játék tervezésénél, hogy mindenki fel fogja venni dogmeat-et.
-
Nissifer
tag
válasz
#96349952
#1348
üzenetére
Meglepődtem én is a korai power armor-on. A küldetés miatt belebújtam és mentem vele pár métert, ám utána leraktam. Nem az én stílusom. A raider-eket simán le lehet szedni enélkül is. A deathclaw elől meg bementem egy romos házba, a hiányzó ajtón keresztül pedig telepumpáltam az arcát 5mm-essel. Akkora nagy böszme jószág volt, hogy nem tudott utánnam bejönni a szobába. Kint toporgott az ajtó előtt a szerencsétlen. 
Még a legelején vagyok a játéknak, de idáig elég zsengék az ellenfelek. Survival fokozatban nyomom, és abba bele se merek gondolni, milyen lehet normál nehézség mellett. Az igazi erejét akkor fogja megmutatni a game, ha kiadják a creation engine-t, és végre megérkeznek a nehezítő mod-ok. Addig ilyen baby módban elbóklászom, megismerem a játék szerkezetét, építgetéssel craft-olgatással simán kihúzok félévet. Őszintén megmondom, játékmenet szempontjából többre számítottam, ám tudjuk, hogy jönni fognak a mod-ok, ezért semmi okunk az aggodalomra.
-
Nissifer
tag
Scrapper perk működik valakinek? Hiába bontom a páncélokat, fegyvereket. Csak az alap acélt, bőrt adja.. alumínium, csavar, réz sehol.

-
Nissifer
tag
Életbevágóan fontos információra van szükségem. Ma tanítás előtt tudtam játszani pár órát a Fallout 4-el. Egyelőre a kezdő környezetben fosztogatom az elhagyatott házakat. Azonban arra figyeltem fel, hogy nem találtam RELOADING BENCH-et! Nagyon rossz érzésem van ezzel kapcsolatban, és kezd rajtam elhatalmasodni az a téveszme, hogy .. nem, nem az elképzelhetetlen... de mégis félve megkérdezem, még mielőtt teljesen elborul az agyam a nagy kutakodásban és végső kétségbeesésemben lemészárolom a családot, szomszédokat, a tér-idő kontiniumot, hogy ugye LEHET A FALLOUT 4-BEN LŐSZEREKET GYÁRTANI?!
-
Nissifer
tag
Tomek1102(#1290)
Erre van egy külön fórum, itt tedd fel a kérdésed. (Minimum GTX 960 4GB, ez alá ne menj.) -
Nissifer
tag
I3-4150 CPU
4 GB RAM !!!!
GTX 560Ti VGA
1366X768 felbontás
medium javasol beállítás + texture quality ultra, object fade max, actor fade max, item fade max
50-60 FPS -
Nissifer
tag
válasz
J.Hetfield
#1114
üzenetére
Úgy látom, kínunkban nagyon megy a móka és kacagás. Ezt azoknak raktam össze, akiket hozzám hasonlóan halálra idegesít, ha mások leszólják a kedvenc játékukat.

váratlan látogatás -
Nissifer
tag
válasz
J.Hetfield
#1093
üzenetére
J.Hetfield: Megnéztem néhány pc ultra videót nagyon szép a game!
Én sem bírtam magammal, csak az erőforrás használat miatt belenéztem egy videóba, és leesett az állam. Fallout 3 és Fallout New Vegas-on élek már hosszú évek óta, nagyon ki vagyok éhezve és még mindig nem hiszem el, hogy végre megjelent a Fallout 4! A grafika pedig csodálatosan - gyönyörűségesen szép! Az élénk színek, a világos környezet, a derűs égbolt... komolyan mondom teljesen kész vagyok, 12 másodpercnél nem is bírtam tovább nézni a videót, mert félő volt, rögtön megbolondulok!
Úgy érzem magam, mint egy sivár menhelyen nevelkedett vadállat, akit a szabadba visszaengedtek. Azonban, ha holnap az 576KB-osoktól valami miatt mégsem tudnám átvenni a Fallout 4-et, akkor ott patakokban fog folyni vér, a lot of vér... és nem az én vérem, az biztos. ![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
Nissifer
tag
Ez nagyon jó lesz!
Szépen, folyékonyan fog működni a config-omon. 
[link] -
Nissifer
tag
PS4-ről nincsenek nagy tapasztalataim, pc-n játszom. Ám azt kell mondjam, nálam eddig nagyon jól mentek a Bethesda programok és alapvetően elégedett voltam velük, pedig nem egy erőművön játszom. Pláne más kiadókkal összehasonlítva a Bethesdá-t, azt kell mondjam nagyon hálás vagyok a sorsnak, hogy az ő égiszük alatt jön ki a Fallout 4.
Ezzel a "nagy frame droppok vannak ám. Tipikus Bethesda program." hozzászólásoddal, komolyan mondom olyan hatást értél el, mintha gyomron ütöttél volna. 
-
Nissifer
tag
Arról van hír, hogy 4GB RAM-mal megmozdul-e a játék? Vágom, hogy 8GB az ajánlott, ám több játéknál is előfordult, hogy a beharangozott minimumnál szerényebb config-on is vígan muzsikált. Azért kérdezem, mert "potyára" nem akarok venni memóriát, viszont, ha kedden kiderül, hogy nem fut ennyivel, akkor biztosan eret vágok magamon, ha emiatt nem tudok játszani! Tehát az életem múlik ezen.

-
Nissifer
tag
Én is így gondolom, azonban eddigi tapasztalataim alapján indokolatlanul könnyűnek látom ebben a formában a rendszert. A régi formulában kifejezetten élveztem a kezdeti "szűkösséget", azt hogy nagyon oda kellett figyelni arra, mit fejlesztünk. Azonban a játék első harmadában volt ez már ott is csak így. Utána már eltűnt a kihívás, a varázs. Elveszítette a szintlépés a jelentőségét és azt néztem mindig szörnyülködve, hogy úristen milyen teljesen jelentéktelen marhaságra tegyek még pontokat, amikre az életben nincs szükségem, vajon melyiket utálja legkevésbé a karakterem?!
Nagyon örülnék annak, ha hardcore / survivor módban minden 2. vagy 3. szintlépéskor lehetne csak pontokat osztani, perk-öket választani. Élvezetesebbnek érzem specialista karakterekkel a játékot, az univerzálisan mindenhez értő helyett és biztosan vannak rajtam kívül sokan ezzel még így.
Értem én, hogy a newbie-knak 7 fogásos lakomát kell felszolgálni, azonban bízom abban, hogy a Bethesdá-nál találtak arra valamiféle megoldást, hogy a hardcore játékosoknak keményen meg kelljen küzdeni minden egyes betevő falatért.
-
Nissifer
tag
válasz
Chabe89
#1006
üzenetére
orichalcos: azt mondta hogy csak a karakter generálással vagy 50 percet elvolt.

Chabe89: Csak? Amatőr!
Yeah! Nekem egy hétvége volt a pontok elosztása, megszerzendő perk-kök sorrendbe állítása. Ha kijön a játék, a karakter kinézetének szerkesztése sem 2 perc lesz.
Szintenként vagy páros szintenként lehet perk-köket választani / tulajdonságokat növelni? -
Nissifer
tag
válasz
Fitzgerald
#973
üzenetére
Bizony, az Ars Magica világa nagyon kedvelt volt a szerepjátékos elitben. Mai napig kellemes érzésekkel tölt el, ha eszembe jut a néhai Steinhardt kapitány és jó barátja: Mersant Le Sinistre.

-
Nissifer
tag
Régi szerepjátékos-mesélős múltam miatt egészen konkrét, és végletekig lecsiszolt karaktereket látok tisztán magam előtt. Elképesztő alapossággal szoktam kimunkálni a karaktereimet, nem csak tulajdonságok, képességek, érdeklődés, hanem életszemlélet-jellem alapján is. Talán ez sokak számára már-már hihetetlen lehet, de olyan erős "kategorikus imperativusz"-szal rendelkeznek a karaktereim, hogy szinte önálló életre kelnek, és nem engedelmeskednek nekem. Például nem veszi fel a jobb értékekkel rendelkező páncélt, mert az kényelmetlen, a sisak sem kell neki, mert abban nem lát rendesen.. nem, ebbe a küldetésbe nem kezd bele, mert nem tartja helyesnek, vagy rossz érzése van ezzel kapcsolatban.. a nagy nehezen megszerzett nagyságrendekkel jobb fegyvert meg eladja az árusnak, mert olyan "béna a fogása" és különben is elsütéskor nagyot üt.. Én meg persze visítok gyakran a kétségbeeséstől, hajamat tépem kínomban, hogy "bazdmeg, ha így folytatod tovább, mind meghalunk!" és gigászi erőfeszítéseket teszek annak érdekében, hogy a karakterem mehessen a saját feje után tovább anélkül, hogy a következő 2 másodpercben lemészárolnának bennünket. Hjaajh.., hányszor fordult elő, hogy törött lábbal, lebénult kézzel, félvakon, kiszáradva vonszoltuk magunkat a kopár, ismeretlen tájon, csikorgatva a homokot a szánkban, miközben szó szerint égetett a nap... abban reménykedve, hogy nemsoká' jobb lesz.. kitartás, nemsokára jobb lesz.. valahol csak találunk vizet, vagy legalább orvosi sínt.. de hát beszélhetek én ennek.
-
Nissifer
tag
What the hell?! Fallout 4-ben nincs a fegyvereknél strength requirement?! 
-
Nissifer
tag
válasz
Plazmacucci
#950
üzenetére
Plazmacucci : Már most ráfér egy hi res skin pack
Ok, befejeztem...
Ok, visszaraktam a shotgun-t a szekrénybe...![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
Nissifer
tag
válasz
Fitzgerald
#914
üzenetére
Az "1 szál hunting rifle"-s jelenet nekem is erős volt. Konkrétan lefagytam, ez miez?! 3 másodperc és a főhőst szétszedik!

Szinkron hangoktól félek egy kicsit. Remélhetőleg alaptalanul, mert idáig világbajnok volt a Fallout-ban szinkron színészek teljesítménye. Az egyik férfi karakter hangja a trailer-ben picit idegenül cseng a fülemnek, ám ez legyen a legnagyobb baj... 6-8 év alatt, majd hozzászokom, mire kijön a Fallout 5.
Az új android kinézetének pedig külön örülök. Számomra reálisabb, mint a Fallout 3-ban lévők. -
Nissifer
tag
válasz
greggorius
#912
üzenetére
Jelenleg milyen alaplapod, processzorod, VGA-d van?
Memóriát tudjuk használni a jelenlegi gépedből?
Mennyit szánsz a fejlesztésre? -
Nissifer
tag
válasz
bundásss
#842
üzenetére
bundásss: egyébként ha jövőre kijön a módkészítő, akkor azzal miket lehet változtatni a játékba?
A Fallout 4-et hasonlóan az előző két részhez úgy készítették, hogy már eleve szabadon mod-olható legyen. Ezért big thanx a Bethesda-nak.
A Creation Kit segítségével gyakorlatilag egy az egyben megkapjuk a játéktervezői modul-t, melyben új tárgyakat, új szereplőket, új helyszíneket, új dialógusokat, új recepteket (nem csak étel, hanem mindenféle olyan tárgy elkészítését is meg tudjuk oldani, amihez komponensek kellenek. Pl.: különféle lőszerek, páncélok, stb.). Természetesen a meglévő tartalmat is szabadon tudjuk vele módosítani. Pl. NPC-k öltözékét, viselkedését, animációit, fegyverek kinézetét, stb. tudjuk megváltoztatni. Tehát a játék tartalmi részét szabadon tudjuk majd szerkeszteni.
Az úgynevezett script extender segítségével ennél többre is képesek vagyunk. Pl. meg tudjuk változtatni a HUD-ot, hotkey-eket, stb.
Mit nem tudunk a játékban piszkálni?
A grafikai motorhoz pl. nem férünk hozzá, ez már nyers programkód, nem pedig könnyen módosítható adatstruktúra. Ha ehelyett akarunk mást használni, azt nekünk kell pusztakézzel megírni. Illetve, ha annyira elvetemültek vagyunk, hogy kacérkodunk egy Unreal 4 engine portolással, akkor a creation engine adatbázisához nekünk kell lefejleszteni a komplett programot.
-
Nissifer
tag
válasz
Plazmacucci
#841
üzenetére
Plazmacucci:Szóval hányadikán lehet átvenni az 576-ban?
Ma beszéltem az 576KB-os srácokkal. Jövőhét kedden reggel (10.-én) már át lehet venni a játékot. A saját példányom mellé kunyerálni fogok magamnak poszter is, meg mindenféle fellelhető szóróanyagot.
-
Nissifer
tag
Ryder62:Szerintetek megvegyem a Fallout 4-et?
A kérdés nem "helyes". Mindannyian tudjuk, hogy a játékot nem kell megvenni. Megjelenéstől számított 1-2 nap után le lehet majd tölteni az internetről.
A kérdés helyesen így hangzik:
Megengedhetem-e magamnak, hogy támogassam a Fallout 4-et készítő csapatot?
Én az elismerésem miatt veszek egyet belőle. Függetlenül attól, hogy mikor és mennyit fogok vele játszani. Ami jó és megtehetem, hogy támogatom, azt köszönetképpen ennyivel előrébb segítem. -
Nissifer
tag
Én már nem merek éppen ezért semmire se ráklikkelni.

No offense, de sosem értettem azokat, akik el kezdik szapulni a kedvenc játékukat. Én már annak örülök, hogy egyáltalán megjelenik még idén. Természetesen látom a hiányosságait, ám nem hisztizek ezeken. Amin nem tudok változtatni azt szelíden elfogadom. Amin lehetséges változtatni, azt pedig úgy is megoldom majd mod-ok segítségével. Lehet csak engem zavar a Fallout 4-el kapcsolatban megjelent elégedetlenkedés? Kezdjem magam csendben furának érezni..?
-
Nissifer
tag
Chabbe89:Szerintem 95% a valószínűsége a Cryogenic Stasis teóriának.
Ez tűnik a legvalószínűbbnek. A biztonság kedvéért azért, miest magamhoz térek, egy szikével benézek a bőröm alá. Nem akarok a játék végén szívinfarktust kapni a meglepetéstől. Jobb tudni mi helyzet, mert ugye találkoztunk már olyan androiddal, aki azt hitte magáról, hogy ember.
-
Nissifer
tag
válasz
Plazmacucci
#693
üzenetére
Power armor töri is jöhet.
Like this?
-
Nissifer
tag
Érzem, hogy a kérdés költői, ám érdemes foglalkozni a nepperekkel pár mondatban. Feltehetőleg dupla árról indít, és azt reméli, 50%-os profittal túl adhat majd rajta. Ha nekem lenne pár fölösleges példányom, akkor én csendben lapítanék vele 8-10 évet, amíg ki nem jön a Fallout 5 és a megjelenés előtti hype-ot meglovagolva simán eltolnám több tízszeres áron az ebay-en.

Új hozzászólás Aktív témák
- TUF F15 FX506HE 15.6" FHD IPS i5-11400H RTX 3050Ti 16GB 512GB NVMe magyar vbill gar
- Gamer Pc - i7-6700, 16GB, GTX 1660
- TUF A15 FA507NV 15.6" FHD IPS Ryzen 7 7735HS RTX 4060 16GB DDR5 512GB NVMe gar
- Dell PowerEdge T440 Tower Szervergép,Intel Xeon Gold 6138,4Gb DDR4,iDRAC Ent,16xSFF,PERC H330,gari
- Apple iPhone 14 Pro Max 256GB Kártya-független,6 Hónap Jótállással Új 100% Akkuval
- Samsung Galaxy S20 128GB,Átlagos,Adatkabel,12 hónap garanciával
- PS Plus előfizetések kedvező áron
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone i5 10400F 16/32/64GB RAM RTX 3060 12GB GAMER PC termékbeszámítással
- Bomba ár! Lenovo IdeaPad V15-IIL: i5-10GEN I 8GB I 256SSD I 15,6" FHD I Cam I W11 I Garancia!
- Dell Latitude 3310 13,3", Gold 5405U, 8GB RAM, SSD, jó akku, számla, 6 hó gar
Állásajánlatok
Cég: Laptopszaki Kft.
Város: Budapest
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest

![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)

Utána feltöltöm az új verziót. 

Ez a kézikocsi amúgy óóóóóóriási ötlet! Kijön a Creation Kit, összeeszkábálok egyet!



Szépen, folyékonyan fog működni a config-omon.



