Új hozzászólás Aktív témák
-
Ragnar95
félisten
válasz
hdekakas
#1032
üzenetére
1 pályát végigtoltam, aztán időhiány miatt abbahagytam, azóta eszembe sem jutott újra elővenni.
Gyakorlatilag kaptunk 7db rövidke pályát, amik függetlenek egymástól és zombikat kell bennük ölni valami minimális extra csavarral, de ennyi.
Kb egy CoD zombi módot kaptunk kicsit lebutítva.
Szerintem a vietnámi DLC is kritikán aluli volt, nem vagyok benne biztos hogy ez alulmúlja azt. A Mars DLC is annyira repetitív lett, hogy kb a 3/4-énél abbahagytam. A season pass úgy ahogy van óriási csalódás számomra, FC3 miatt ígyis megérte a gold edition, de a season pass egy forintot nem ér, hát még a beleölt játékidőt... -
Ragnar95
félisten
Dead Living Zombies tölthető.
-
Ragnar95
félisten
válasz
freeknight
#1004
üzenetére
Sajnos egyet kell hogy értsek veled. Vietnamos DLC-nél egy fokkal jobb, mert legalább tényleg teljesen más a hangulat mint eddig, cserébe ahogy írtad is a játékmenet full repetitív. Van 3-4-féle “teendő” és ezek ismétlődnek 10-20 alkalommal.
Cserébe amitől Far Cry a Far Cry, az teljesen hiányzik a DLC-ből, kb csak rambo módban lehet nyomni, taktikázni elég nehéz, mivel nincs fedezékrendszer.
Fegyverek legalább újak, de azokból is van összesen 4-féle, ami nem sok. Ellenfelek is nagyon egysíkúak és belőlük is összesen kb 4-féle van.
Hangulatra egyből a DOOM ugrott be, csak egy eszméletlenül lebutított verzióban minden szempontból.
Egyelőre továbbra is csalódás a Season Pass, bár a Gold edition megérte csak a FC3 miatt. -
Ragnar95
félisten
Lost on Mars tölthető

-
Ragnar95
félisten
válasz
hdekakas
#990
üzenetére
Engem a hangulat se fogott meg, bár lehet az volt a baj hogy pont előtte toltam ki a FC3-at és ahhoz képest nem volt sok különbség hangulatban, cserébe minden más le volt itt butítva

Kaptunk amúgy a Lost on Mars DLC-hez Teaser Trailert, ez alapján jónak tűnik, eléggé Doom hangulata van. -
Ragnar95
félisten
Most volt végre időm a Vietnám DLC-t kitolni, de az igazat megvallva nem vesztettem semmit hogy eddig vártam vele és inkább a FC3-at toltam.
Semmi újat nem ad a sima játékhoz képest játékmenetben, próbál rámenni a stealth módra, de sajna elég gyengén teszi ezt, mert az új képességek elég gagyik, cserébe nem lett semmivel sem nehezebb, mint az alap játék, így simán lehet rambo módban is nyomni és sokszor gyorsabb is úgy.
Cserébe a játék alapjai le lettek butítva, a térkép gyakorlatilag full lineáris, az outpostok (campek itt) sokkal gagyibbak, mint a simában, kevesebb a fegyver, jármű is alig van és ami van, az is minek.
Hangulat se tudott túlzottan megnyerni, sztori gyakorlatilag 0, még jó hogy csak 4 óráig tartott ez a szenvedés...
Nagyon remélem hogy a következő 2 DLC-vel mutatnak valami újat, mert ez nagyon karcsú volt. -
Ragnar95
félisten
Korábbi hsz-ben linkelt cikk alapján ma, de hogy órára pontosan mikor az jó kérdés. Általában éjfélkor szoktak Xbox Store-ban megjelenni a játékok, máshol nem tudom mi a helyzet.
-
Ragnar95
félisten
-
Ragnar95
félisten
válasz
proci985
#954
üzenetére
Pont a wingsuit irányítása vicc FC5-ben Just Cause 3-hoz képest. Elég jó az összehasonlítási alapom, mert pont a FC5 megjelenése előtt kezdtem a JC3-at, illetve miután kitoltam a FC-t, folytattam a JC-t, ég és föld a wingsuit irányítás a JC javára...
Alapból az katasztrófa, hogy csomószor ki se nyílt a wingsuit annál a Nixonnál, ahol egy szikláról leugorva indul a wingsuit challenge. -
Ragnar95
félisten
-
Ragnar95
félisten
Vannak hibái bőven a játéknak, de én messze nem látom ennyire negatívnak a helyzetet. A sztorit valóban elrontották erősen, túl sok benne az ismétlődő elem és túl kevés az összefüggés a küldetések között.
A játékmenet viszont szerintem teljesen jó, hozza bőven a korábbi részekben megszokott színvonalat, illetve a hangulat nagyon jól fel van építve, tényleg átadja milyen érzés lehet egy ilyen szektában/szekta által uralt területen élni.
Én egyáltalán nem bántam meg, hogy előrendeltem a játékot, beleraktam 40órát csak a sztoriba, szóval volt benne content minden hibája ellenére. Ráadásul a DLC-k is elég ígéretesnek tűntek + a Far Cry 3-mat se toltam még ki, szóval az is ráadás még a játékhoz. Illetve az arcade móddal is el lehet tölteni jó pár órát, azt sikerült nagyon jól eltalálniuk a készítőknek szerintem. -
Ragnar95
félisten
válasz
AD4MINATOR
#827
üzenetére
1x szerintem még jó is volt az a küldetés, engem csak az ismétlődése idegesített fel, bármilyen jó egy küldi, 3x lenyomni idegesíteni fog mindenképp
Faith küldetéseit simán verte mondjuk 3x is, utálom amikor ... Történet szempontjából pedig még talán Jacob küldetéseinek lesz a legnagyobb szerepe valóban, úgyhogy ez valamennyire kisebbíti a fejlesztők bűnétgyakorlatilag egy átvezető videó a küldetés, amiben lassítva tudsz csak mozogni
Főleg hogy a 3-ból az egyik befejezés direktbe visszautal ugye Jacob küldetéseire 
-
Ragnar95
félisten
válasz
ColdBoot
#825
üzenetére
Egy vagy két küldetés van a teljes sztoriban, amihez kell állatbőr, ezek is mindkettő Faith régiójában (illetve van még egy mellékküldi Jacobnál, aminél szarvasokat kell autóval elütni, de ahhoz szerintem csak akkor számolja a megszerzett bőröket, ha már felvetted a küldit). Ha nem akarsz a küldetések előtt vadászni, neten megtalálod pontosan milyen állatok kellenek az említett küldikhez, amúgy eladhatsz mindent, semmire sem jók, sajna craftingot kivették a játékból.
-
Ragnar95
félisten
válasz
Viiktor1989
#818
üzenetére
Bár nem próbáltam, de a menüben van egy Outpost Master opció, ami a leírása alapján csak az Outpostokat állítja vissza elfoglalt állapotba, máshoz nem nyúl.
-
Ragnar95
félisten
válasz
Victoryus
#808
üzenetére
Megvett járműveket a garázsokban (repülőknek, hajóknak külön “garázs” van) tudod elérni, térkép mutatja ezek helyeit, ha már felfedezted őket.
Skill pointok legjobb gyűjtőhelyei a prepper’s stashek, mindegyik ad 3-at, illetve a challenge-ek teljesítéséért is kapod őket (menüben látod az elérhető challenge-eket, gázolj el X ellenfelet, adott segítőd öljön meg X ellenfelet, fogj ki ilyen-olyan halakat, stb). -
Ragnar95
félisten
válasz
RangerFox
#794
üzenetére
Pont most volt ez téma pár hsz-el ezelőtt, nincs még semmi biztos infó. Nyári megjelenést pletykálnak az első DLC-re, de lévén hogy még hivatalosan nincs dátum, szerintem legkorábban június végén/július elején jön az első DLC.
-
Ragnar95
félisten
válasz
Ergo_Proxy
#789
üzenetére
Konzolon (Xbox One) játszom kontrollerrel, ezért is írtam ravaszokat

Legtöbb játékban a ravaszokkal megy az emelkedés/süllyedés, ahogy autóknál is a ravaszokkal fékez/ad gázt az ember. Ehhez képest itt Xboxon az egyik ravasz (RT) a géppuska, RB a rakéta és A-B az emelkedés süllyedés. Általában LT-RT az emelkedés/süllyedés és LB-RB a lövés, ami szerintem sokkal kézenfekvőbb is. Ráadásul még csak átállítani se lehet az alap irányítást... -
Ragnar95
félisten
válasz
hdekakas
#783
üzenetére
Nincs még sajnos hivatalos megjelenési dátum a DLC-kre, sőt, én olyan ígéretet se találtam hivatalosan a Ubisofttól, hogy nyáron jönne az első, szóval csak reménykedhetünk, hogy nemsokára megkapjuk.
Lehet hogy a hőmérséklet nyarat sejtet, de ettől függetlenül a május még tavasz![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Lenry: Wildlands után nagyon gagyi és logikátlan volt számomra a helikoptervezetés -
Ragnar95
félisten
+1, összességében én is élveztem a játékot, egyáltalán nem bántam meg, hogy megvettem, illetve ha kijönnek a DLC-k újra előveszem majd, de az tény, hogy vannak benne hibák bőven, főleg a sztori volt óriási csalódás számomra.
Mondjuk emellett pl a helikoptervezetést se tudom melyik nagyokos találta ki, hogy a ravaszokkal lőjj és gombokkal kelljen fel/leszállni
-
Ragnar95
félisten
Jó kérdés, nagyon melléfogtak ezzel a húzással szerintem is, nagyon remélem hogy tanulnak belőle egy életre és több Ubisoft játékba nem rakják bele.
k-adi: bejött a kötelező küldi és utána nem is tudtad megcsinálni a másikat?
Az mondjuk elég érdekes bug. Nekem a legjobb story bug John utolsó küldetésénél volt, amikor és így a bugnak köszönhetően lett meg a küldetésrepülőkkel harcoltok, pár percig lövöldöztük egymást, aztán egyszercsak egymásnak repültünk, lezuhant mindkét gép, én meghaltam, erre mikor újratöltött a játék, én a földön voltam gyalog, John meg lezuhanva a gépével 
-
Ragnar95
félisten
Én is John régiójában kezdtem és szintén próbáltam ellenállni eleinte (főleg mivel le se esett hogy itt most nem megölni akarnak, úgyhogy elkezdtem őket lőni, onnantól meg lőttek vissza valódi golyókkal, úgyhogy párszor meghaltam
), de sajna sok értelme nincs, én Nick házában húztam meg magam, mert az ő egyik küldetése adta meg a kellő resistance pontot, de sok haszna nem volt hogy percekig leszedtem minden ellent, mivel folyamatosan jöttek az újak 
Nekem alapvetően az elvvel van a problémám, hogy nem te döntöd el, mikor haladj a sztoriban, hanem fixen bedobja a főküldiket a játék... Főleg hogy csak a resistance pontokat nézi, emiatt simán eljuthatsz a végső küldetésig is az adott régióban úgy, hogy közben még csomó story missiont meg se csináltál ott...
wollnerd: jaja, 9 lesz összesen. De ne aggódj, lesz még mindegyik régióban egy + küldetés az utolsó elrablás után és az is szinte tök ugyanaz lesz mindenhol
-
Ragnar95
félisten
válasz
AD4MINATOR
#674
üzenetére
Pont ez volt nekem is az egyik legnagyobb problémám a játékkal, nagyon idegesítő hogy fixen adott játék állásnál bejönnek az elrablós küldik, ráadásul full repetitív az összes...
Faithnél is ugyanúgy 3 küldi lesz, bár ott legalább nem teljesen ugyanaz, mint az előzőekben, cserébe a 3 Faithes küldi tök ugyanolyan.
Mr X: a Jacobos csak idegesítő volt, hogy teljesen ugyanaz ment le 3x, de legalább annak így utólag volt értelme sztori szempontból, illetve maga a küldi 1x nem lett volna olyan rossz. Faithnél engem sokkal jobban idegesít, hogygyakorlatilag semmit nem csinálsz a küldikben, csak sétálgatsz scriptelt max sebességgel... -
Ragnar95
félisten
válasz
Oposzumtoszó
#669
üzenetére
Van is achievement érte, hogy üss el X ellenséget (asszem 20)
Illetve olyan küldetés is van, ahol , bár az elég irritáló volt szerintem, mindigszarvasokat kell elütni .elfutnak a szemetek -
Ragnar95
félisten
35 óra játék után végeztem a sztorival, bár még side missionökkel együtt hátravan kb 40 küldi a 130-ból. Kicsit vegyesek az érzéseim a játékkal kapcsolatban, főleg az előző részekhez (IV-el és Primallal játszottam) hasonlítva.
Az open-world elemeket szinte tökéletesen valósították meg, az veri szerintem a korábbi részeket. Nagyon hangulatos az egész, illetve tényleg jól sikerül átadni, milyen is legyen az élet egy fegyveres szekta által uralt területen mind a kívülállók, mind a szektatagok számára. Ehhez szerintem sokat hozzáad az is, hogy a térképet bejárva random extra információmorzsákat, kapunk ha beszélünk megfelelő emberekkel.
Ami viszont nagy negatívum számomra, az a sztori. Azzal, hogy szinte tetszőleges sorrendben lehet a küldetéseket elvégezni, teljesen szétesik a történet és nincs idő/lehetőség rendesen megismertetni a szereplőket illetve egy fordulatos cselekményt felépíteni. Az is óriási baklövés volt szerintem a készítők részéről, hogyha eléri az ember az adott számú resistance pointot, akkor fixen elindul az adott herald mission, akárhol is jár valójában a játékos a sztoriban. Az utolsó régióban a legvégére hagytam (volna) a story küldetéseket, de mivel az összes prepper stash, outpost és jópár side mission is megvolt, persze hogy jóval korábban bedobta a nem átugorható fő küldetéseket a játék. Ezen kívül az is full logikátlan, hogy állandóan sikerül
. Még az a levés főszál is, ami van a sztoriban teljesen repetitív (megszöknöd, miután valahogy elfognak és persze sose javul a védelem az adott herald bunkerében ). Csavar sincs túl sok a sztoriban, elég kiszámítható az egész, de még ami van is, annak sincs túl nagy jelentősége, hiszen annyira elnyomja minden más a játékban a történetet.elkap a herald, megszöksz, ez 3x, aztán a bunkeréből kiszabadítasz valakit, majd tiéd a régió Ami a legnagyobb csalódás volt számomra, hogy kb a Primal sztorija összetettebb és összefüggőbb volt emlékeim szerint, mint az 5-é, pedig az az őskorban játszódott... A heraldok + Joseph összesen kb 10 (full repetitív) küldetésén kívül sok összefüggő történet nem volt, hiszen minden más fő küldetés max 1-2 másikkal függött össze, amúgy pedig csak egy kis extra infót adott hozzá a sztori egészéhez.
Nekem a befejezések se tetszettek szinte egyáltalán, ha kicsit jobban végiggondolja őket az ember, mindegyiknek van egy mélyebb mondanivalója, de azt éreztem, hogy ez már falrahányt borsó így a játék végére, nem tudja megmenteni a sztorit.
Összességében nem bántam meg egyáltalán a játék megvételét, mert a hangulat + játékélmény nagyon megfogott, de a sztoriban nagyot csalódtam, többet ki lehetett volna hozni belőle szerintem ha kicsit lineárisabbá teszik azt. Arcade móddal még fogok szórakozni az biztos, sztori befejezése után kipróbáltam és megfogott, illetve lehet hogy a mellékküldiket is folytatom a campaign módban.
Új hozzászólás Aktív témák
- Samsung kuponkunyeráló
- Xiaomi 13T és 13T Pro - nincs tétlenkedés
- Gitáros topic
- Az olcsó Macbook sokkolja a PC-ipart az ASUS társvezetője szerint
- PlayStation 5
- Milyen egeret válasszak?
- Mikor lesz már jó a Bluetooth? — Bluetooth 6.0 technológia
- Hobby rádiós topik
- Milyen routert?
- Mibe tegyem a megtakarításaimat?
- További aktív témák...
- X13 Gen5 13.3" FHD+ IPS Ultra 5 135U 16GB 256GB NVMe magyar vbill ujjolv IR kam gar
- MacSzerez.com - 2020 MacBook Pro 13" Retina M1 / 16GB RAM / 512gB SSD / Astro / Garancia / Magyar
- Fitbit Sense okosóra - teljesen újszerű állapotú, fekete színben
- AZONNAL VÁSÁROLOK RTX 4090 és RTX 5090 videokártyákat! Akár nem működő, hiányos, sérült is lehet!
- MacSzerez.com - 2022 MacBook Air 13" / M2 / 8GB RAM / 256GB SSD / Starlight / Garancia
- Apple MacBook Pro 16 (2021) 16GB/512GB használt, karcmentes 87% akku, 191 ciklus
- Samsung LH55CSPLBC 55" LCD monitor
- Eladó Samsung S23 Ultra 8/256GB / 12 hó jótállás / ÚJ AKKUMULÁTORRAL!
- AZONNALI SZÁLLÍTÁS Eredeti Microsoft Office 2019 Professional Plus
- HIBÁTLAN iPhone 15 Pro 128GB Blue Titanium-1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4692, 92% AKKSI
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest



Főleg hogy a 3-ból az egyik befejezés direktbe visszautal ugye Jacob küldetéseire
![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)

Az mondjuk elég érdekes bug. Nekem a legjobb story bug John utolsó küldetésénél volt, amikor
