- sziku69: Szólánc.
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- ubyegon2: Airfryer XL XXL forrólevegős sütő gyakorlati tanácsok, ötletek, receptek
- Klaus Duran: Minden drágul. Vajon a fizetések 2026-ban követi minimálisan?
- Sub-ZeRo: Euro Truck Simulator 2 & American Truck Simulator 1 (esetleg 2 majd, ha lesz) :)
Új hozzászólás Aktív témák
-
dino_m
őstag
-
dino_m
őstag
-
dino_m
őstag
Project Motor Racing — Rövid távú útiterv
A következő hetekben és hónapokban a következőkre számíthatsz:
Folyamatos kezelhetőségi fejlesztések minden járműosztályban.
A játék során felhasználói felület és felhasználói élmény fejlesztése.
A büntetőrendszer teljes átalakítása.
Folyamatos fejlesztések az online stabilitáson és funkcionalitásban.
Renderelési és vizuális fejlesztések.
Teljesítmény és motor optimalizálás.
Hangfejlesztések.
Vizuális fejlesztések járművekhez és környezetekhez.Input- és haptikai frissítések.
Boxutcás és boxkiállás fejlesztése.
MI ellenfelek optimalizálása.
Radarrendszer.
Spotter támogatás.Indul a gurulás.
VR támogatás PC-n.
Új online módok.
Natív háromképernyős támogatás.
Frontend és menü átalakítás.
Karrier mód átalakítása és bővítése.
A fenti sorrend nem tükrözi az elsőbbséget, hanem kiemeli azokat a témákat, amelyeket a közösség leggyakrabban felvet és megvitat.
-
dino_m
őstag
A legnagyobb vicc az egészben, hogy ezzel a frissítéssel, kezd körvonalazódni egy eléggé ígéretes szimulátor. Közel sincs a tökéleteshez, de aki jártas a műfajban az rögtön leveheti, hogy ez alapjaiban jó, de sajnos a kiadással elcseszték az egészet. Egyszerűen felfoghatatlan, hogy miért nem lehetett beállni a sorba, mint a műfaj többi szereplője és elindítani egy korai hozzáféréssel. Jó az FFB, jó a fizika, jó a gumifizika, persze ezt úgy kell érteni, hogy kell még mit csinálni. A grafikán is javítottak egy csomót, de ezen is van mit csinálni. Semmi hír a három monitoros megjelenítés támogatásáról és nincs hír a VR-ről sem, holott ez volt az első, amit biztosra ígértek. Nincs még rendes karrier, az AI nem jobb, mint a PC2-ben volt. A pályára vihető autók számát ebben is lekorlátozták 32-re. Ez a mániájuk. Ezt később rohadt nehéz lesz majd feltornázni. Reizanak is mennyi év után sikerült 48-ra felvinni a Madness-ben. A GT3-mal és az LMDh-val mentem a legkevesebbet, talán csak egy-két kört. Ezekből van bőven mindenhol. Viszont a régebbi típusok közül némelyiket nagyon élvezetes hajtani. Teszik az MX-5-ös, a Porsche 964 Trophy, a GT4-es Alpine A110, GT-k, NGT-k. Ha nem eresztik el és jönnek még pályák, autók, javítások, akkor ezt még valamennyire vissza lehet hozni a sírból.
Több, mint 25 órát beletoltam már, kipróbáltam az online-t, az offline-t. 20+-os szervereken alig van PC-s. Volt olyan lobby, ahol egyedül voltam PC-s tizenakárhány konzolossal szemben. Úgy gondolom, hogy konzolon a többszörösét eladták, mint PC-n.
Ez ugye úgy indult, hogy GTRevival lesz és be is jelentettek egy stratégiai együttműködést a Reizaval. Erről ma már senki nem beszél. Az S4S oldaláról levették ezt az akkori hírt. Azután itt van, hogy Ian Bell ezt az egészet a saját vagyonából finanszírozta. Gőzöm sincs, hogy a Giant-tel miben állapodtak meg, de ha Ian megint belement, már sokadszor, hogy a kiadó szabja a feltételeket, akkor ez az ember egyszerűen csak hülye. Mikor tanulja meg végre, hogy olyan nincs, hogy egy szimulátor készen jelenik meg.
Végeredményben nem bántam meg, hogy megvettem. Ajánlani nem fogom senkinek, mert mindenki döntse el maga, hogy mire van szüksége. -
zsozsa74
őstag
válasz
PapírVilla
#282
üzenetére
Amikor így adják ki, akkor mire számítanak? Hogy habzsolni fogják a júzerek a játékot, akármilyen is? Az internet és azonnali rivjúk korában? Tényleg nem tesztelték? A kiadónak nem merték megmondani, jelen formájában még egy szarkupac és inkább kussoltak, hogy a határidő be legyen tartva? Azt gondolták, hogy senki nem veszi észre, hogy milyen állapotú? Abszolút érthetetlen! És Bellnek már lehet tapasztalata ezzel, hiszen a pCars 3 előtt is összevissza hazudgált és nyilván ott is azonnal kibukott minden.
-
biker
nagyúr
SRC FB oldalon...
A hivatalos Project Motor Racing Discord szerveren december 8-án kitettek egy posztot, miszerint a fejlesztőcsapat egy részétől megváltak. A játék nem hozta az elvárt számokat, eladásokat, így leépítik a létszámot. Ki gondolta volna... Úgy néz ki, a vártnál is nagyobb bukta lett a játék. Na de vajon mit kommunikál kifelé a fejlesztő? Van még visszaút? Van jövője a játéknak, vagy ez ennyi volt?[https://youtu.be/nH4VhnADyYo](https://youtu.be/nH4VhnADyYo) -
dino_m
őstag
-
dino_m
őstag
Project Motor Racing: New Patch To Address Handling For Multiple Classes
Bár a patch pontos megjelenési dátumát még nem adták ki, "ezen a héten" jelenik meg, így a várakozás nem lesz túl hosszú. A Project Motor Racing 1.5.0.2 verzió több problémát is kezel:
GT3 és GT4 gumiabroncs viselkedési átalakítása.
Kifinomult irányítás több osztályban.
Javult általános Force Feedback élmény.
Stabilitási fejlesztések az online alkatrészekhez.
Különféle életminőségi fejlesztések a felhasználói felületen.
Fejlesztések a látványon és a világításban.
-
zsozsa74
őstag
Ha még valaki úgy érzi, hogy a jövőben játszani fog ezzel, és nincs meg neki a GTE pack, írjon egyet és priviben küldök egy kódot! Szerintem csak pc-hez működik.
-
PapírVilla
aktív tag
"Az elkövetkező hetekben megosztjuk középtávú ütemtervünket is, amelyben felvázoljuk, hogyan tervezzük a PMR folyamatos fejlesztését és a megjelenéskor remélt játékká alakítását."
Na jó. Eddig min dolgoztak? Adták volna ki úgy mint az ACE-t, akkor nem lenne ekkora felháborodás. -
Szelep
senior tag
Le kell futni a kötelező köröket egy ilyen bejelentés után. Az, hogy így elébe mentek ennek, esélyes, hogy nem azt jelenti, hogy a takarítók közül küldtek el embereket.
De ha azt nézed, hogy Steamen az elmúlt 24 órában 160 játékos volt a csúcs, (Persze ehhez még a konzolok hoznak valamennyit.) ez a játék nagyjából már halott bármit is ígérnek.
-
PapírVilla
aktív tag
Biztos vagyok benne, hogy a multi-platform ölte meg. Túl nagyot akartak markolni. Előbb kellett volna egy jó PC-s verzió és utána portolni a konzolokra. Szerintem.
-
dino_m
őstag
Kicsit fura, hogy ezt kiadták közleményben. Szerintem ez nem tartozik a júzerekre.
Egyáltalán nem kellene ilyenekkel terhelni az amúgy is rossz megítélését a játéknak, mert így az is kétséges, hogy kitart-e egy évig a játék. Főleg azok rághatják a kefét, akik megvették az egy éves season pass-t. Ha már kiadták ezt így, akkor meg nem ártana tudni, hogy kik hagyták el a stúdiót. A stáblistában rengeteg név van, de gondolom felvettek egy csomó embert, hogy a megjelenésre elkészüljenek. Ha viszont a régi SMS tagok, akik a S4S alapítók is egy ben, akkor valóban lehet aggódni a folytatásért. -
dino_m
őstag
Ezzel folytatódik a hozzászólásokban:
Szerző
ProjectMotorRacingPatch 1.5.0.2 will arrive later this week.This update includes refined handling across multiple classes and a range of additional improvements.We also want to reassure everyone that PMR’s DLC roadmap has never been in doubt and remains fully on track.In the coming weeks, we’ll also be sharing our medium-term roadmap, outlining how we plan to keep improving PMR and shaping it into the game you hoped for at launch.
-
publikban is megosztom a véleményem...
Na, nyomtam 4-5 órát a PMR-t, az 1.5.0.1-et változatot (ps5 lepecselte ahogy betettem a lemezt 2-3 nappal megjelenés után, changelog: [link] ).
FFB tök rendben van, AI nem olyan agrasszív, simán el lehet mellette fordulni kanyarban (de nem adja át a poziciot
), a büntetési rendszer pedig teljesen más már (vágásokért össze lehet szedni büntit, de nem annyira nagy a szigor és kis kisodródásokért nemigazán ad sose).Grafika okés, nem szép, nem szörnyű. 50-60fps-el fut, ezt még a PS5 VRR-je is lekezeli (48-60hz, aka fps oké)
Karrier. Hááát.... papíron tud mindent, amit ígértek, de hangulata az ... NINCS. NUKU. ZÉRÓ. Egy excel checklistán mész végig, kb ilyen érzés az egész. Pár tízórát el leszek vele, de ennél a PCARS sokkal jobb volt. Ugy látszik a PCARSon kívül senki soha nem tudja-tudta levetközni a garázsszim jelleget

Ami bajom van, h 50% AI erő mellett simán győztem. próbáltam 66%-on, semmi változás, 75%-ön éppcsak jobb volt az AI. Lenyomtam pár versenyt, másnap folytatnám, erre olyan bivalyerős a 75 h utolsonak kvalifikálok és utol se érek senkit, max 1-2 gépet a végén nagynehezen
Inditok uj karriert, 66-on, erre MEGINT vérgyenge az AI. Szóval valami nem oké. Karrier közben NEM ÁLLÍTHATÓ az AI nehézsége
. Most inditottam egy 66-ost megint, meglátjuk holnapra felszívja-e magát
Lehet a kilép-belép után beerősödik
Hja és a kormány is "elromlott" másnapra, tök sokat kell tekergetni, hiába kalibrálom játékban ujra (fanatec dd pro).Szal BUGOS, de alapvetően rendben van. Óriási hiba volt a tesztelőknek kiküldeni azt az ősrégi 1.0 buildet, mert eladások így nincsenek és hiába okésabb sokkal most, már senkit sem fog érdekelni....
(online előtt van egy tesztfutam, tök jópofa! ez belövi a szinted a multihoz.... division3, 67 lettem.... fogalmam sincs mitjelent, nemnagyon fogok én multizni
)Hjaigen, konzolvilág a preorder dlcmmel egyelőre adós.........
Ez a BF nagyon betett ott a "minőségnek", késve is kaptam meg a cuccot. -
dino_m
őstag
A videón elhangzottakkal nem mindenben értek egyet.

-
JulesTS
addikt
Totalcar cikk (szokásos kattintásvadász címmel):
https://totalcar.hu/hirek/2025/11/30/gigantikus-bukasnak-tunik-az-ev-legjobban-vart-autos-szimulatora/ -
dino_m
őstag
válasz
zsozsa74
#260
üzenetére
Menő.
Akkor csak nekem nem jött át soha, hogy ez a 3D VR és nem a hagyományos 3D, mint a TV-éknél pl... Egy időben csak LFS-sel mentem, főleg multiban. Az első kormányom is LFS-hez fűződik. Egy Thrustmaster Ferrari F1 FFB ( Schumacher Ferrarijának a replikája volt). De VR még a gondolataimba se szerepelt. Amúgy biztos ezen is reszeltek, mert simán felismeri a Pico-t és tök élvezetes, folyamatos. -
zsozsa74
őstag
Szerintem az volt az első VR-os, szimes éményem már jó tizenéve. Volt egy hely Bp. XI-kerben, ahol egy kis pénzért lehetett menni mindenféle szimmel. És én egy motion cockpitbe pattantam valami kezdeti Oculus Rift verzióval és az LFS volt a próba játék. Szóval ez nem mai fejlesztés hozzá. Mondjuk én se azelőtt, se azután nem mentem LFS-el.
Update: Visszakerestem a fotóim közt, mert rémlett, hogy csináltam képeket. Így kiderült, hogy ez 2014. szept. 18-án volt, azaz több, mint 11 éve.
Képek a csoda motion cockpitről:
-
dino_m
őstag
Más. Azt tudtátok, az LFS is megy VR-ban? Vagy csak nekem maradt ez ki.
Gondoltam régóta nem mentem LFS-ben és ránéztem és láss csodát. 
-
dino_m
őstag
válasz
zsozsa74
#256
üzenetére
Én se hiszem. A múlt tapasztalataiból kiindulva ezt csak egy olyan csapat teheti meg, amelyik fölött nem lebeg egy kiadó. A Project CARS is addig volt ígéretes, míg le nem szerződtek egy kiadóval. Onnan kezdődött a mélyrepülés és azután egy PC3-mal tettek pontot a Project CARS történetére.
Igazából nem tudom mi történhetett a kezdeti GTRevival tervekkel, hogy miért lett ebből saját motor helyett Giant, mi lett a Reiza és az S4S stratégiai megállapodásával, de az biztos, hogy Ian Bell megint túlkombinálta és csak a fejében léteztek azok a dolgok, amik a hype közben hangzottak el.
A Reiza egy teljesen független csapat továbbra is. Dolgozhatnak a saját ritmusukban, amiből még a rajongók se tudják őket kizökkenteni. És látszik is a fejlődés. A másik nagy különbség, hogy nem ígérgetnek. Egyszer csak kijönnek valami még jobbal és mindig jobbal. Igazából csak így lehet szimulátort fejleszteni. -
zsozsa74
őstag
Csak ugye a Reiza 5 éve egyfolytában hegeszti a játékot, mondhatni éjt nappallá téve. Szerinted Ian Bellék is ezt fogják tenni? A Pcars-ok egymás utáni megjelenési sebességéből és abból, hogy mennyit foglalkoztak a kikalapálásukkal Ian Bell felügyelete alatt, nem feltétlenül erre a következtetésre jutok...

-
dino_m
őstag
-
dino_m
őstag
Semmi komoly. Talán kicsit jobban néz ki a megjelenéshez képest. Az AI ugyan olyan hülye és ráadásul az AI csúszka semmire se jó. Egy kicsit piszkálhattak az FFB-n és néhány autó fizikáján, de félő, hogy csak könnyítettek pl. az Aston LMDh-n. Most annyival jobb a helyzet, hogyha a játékban lejjebb veszem a globális FFB erejét, akkor az az összes autó vezetésére jó hatással van, de nagy eltérések vannak az autók elkészültségi szinjei között. Sajnos koránt sem olyan, mint amit ígértek. Nem javíthatatlan, de ezen jó pár évet kellene még dolgozni. Ha hasonlítani kellene valamihez, akkor olyan szinten van, mint az AMS2 öt évvel ezelőtt... kb.
-
v2
őstag
Milyen az 1.5-ös javítás? Történt valami?
-
dino_m
őstag
-
dino_m
őstag
válasz
bszunyoghy
#250
üzenetére
Sajnos nem. Csak megtetszett a videó. Gondoltam másnak is tetszene.
-
-
dino_m
őstag
-
dino_m
őstag
-
dino_m
őstag
-
dino_m
őstag
válasz
pRoject22
#244
üzenetére
Az hogy senki se tudja beállítani, enyhén barokkos túlzás. Gamermuscle, már a megjelenés napján közreadott egy aránylag jó beállítást #197 . Nem állítom, hogy tökéletes, de alapnak nem rossz. Az már jobban elképzelhető, hogy túlzott elvárás lenne a hangos kisebbségtől, hogy rászánjon egy kis időt és akkor sikerülhet. Nekem is sikerült, tehát nem lehetetlen.
Tény, hogy egyeseknek az már szar, ha nincs valami előre beállítva. De emellett az S4S is kiadott egy FFB guidot. Szóval ezek alapján elképzelhető, hogy ez a BASIC Ollie nem tudja beállítani vagy csak a klickbaitre hajt.
De nem ez a legnagyobb baja a proginak, hanem az, hogy készként harangozták be és hát ha nem is pre-alpha, de nem is béta. És ez látszik is mindenen. Amellett ígéretes és eléggé jó alapnak látszik az egész. Nagyot kell villantaniuk, hogy ezt visszahozzák a gödör széléről és lehet már nem is fog sikerülni. Ha így lesz, akkor ezt nagyon fogom sajnálni.
Ha valami mégis megmenti azt a moddolhatóságának fogja megköszönni. Az is ígéretesnek tűnik. -
dino_m
őstag
válasz
pRoject22
#241
üzenetére
Akkor kit akarsz és miről meggyőzni?
Hol írtam azt, hogy jó? Remélem csak, hogy jó lesz.
Másrészről, ha nem érdekel a progi és meg se veszed akkor mit túráztatod itt magad?
Neked is van véleményed és nekem is van véleményem a véleményedről. Ez mitől lenne személyes?
Köszi. 
-
De én nem akarlak téged győzködni, ez kb olyan mint egy fideszest győzködni arról ,hogy a jelenlegi rendszer szar, teljesen mindegy mit írok neked te vakon állítod ,hogy ez jó és jó lesz stb, attól ,hogy néha berakok ide egy témába illő videót azt nem kell a személyed elleni támadásnak venni.
Köszi.
-
dino_m
őstag
-
dino_m
őstag
Azt hiszem a következő javításig pihentetem a progit. Ez egyelőre értékelhetetlen. Annyira eltérő a ficsörök készenléti foka, hogy még csak behatárolni se lehet a fizikát. Nem egyértelmű, hogy a fizika rossz vagy csak az FFB-t kellene utánhangolni és hogy az egyáltalán elég-e. Vannak benne jó pillanatok, de mindig jön egy gebasz és oda a hangulat. Rohadtul sajnálom, mert pl. a Morgan nagyon csábító volt és már előre láttam magam, ahogy VR-ban élvezkedek. De nem. De talán jobb is, hogy nincs még VR... se. Úgy még bosszantóbb lenne.
-
dino_m
őstag
Egyébként van magyar nyelvi támogatás a játékban és le lehet tölteni egy magyar nyelvű kézikönyvet és angol nyelven egy FFB guide-ot is. Továbbá elég sok magyar nevet lehet felfedezni a stáb listában. Megehet, hogy ők a Giant emberei.
Az AI-t valószínűleg a Street Fighter-ből portolták, mert előszeretettel a használja a full contactot. Az FFB guide ellenére se állítom, hogy érteném, hogy melyik csúszka mire való a setupban. De mire lesz a játékban VR, addigra csak kiképzem magam. Nézegetem a Straight4 fórumát, de ott se állnak halomban a jobbnál jobb FFB setupok. Ez megnyugtat mert akkor nagy valószínűséggel nem én vagyok az egyetlen, aki üres tekintettel mered a képernyőre FFB stupolást tettetve. -
dino_m
őstag
Más.
-
dino_m
őstag
válasz
zsozsa74
#225
üzenetére
A sok negatív megszólalás hatására megvettem.
Most erős tesztelésnek vetem alá a progit. Kell szerintem pár nap még mire feltérképezem. Igaz, hogy bele-belecsaptam így rögtönzötten több autó és pálya kombóba, de ez nem az a fajta játék, hogy beleülsz és mész. Ezt mindenkinek magának kell eldönteni, hogy ez negatívum vagy sem.
Azt már elöljáróban el tudom mondani, hogy az FFB-vel azon kívül nem sok baj van, hogy kicsit megbonyolították, de rögtön hozzáláttam Gamermuscle videója #197 alapján és egyelőre az ő ajánlását követve beállítani és tényleg nagy különbség van az alap és a beállított FFB között. De van FFB és igenis értelmes visszajelzéseket ad. A gumiérzet egész jó. Sokkal inkább gumihatást érzek, mint műanyaggörgőset. A fék más, mint AMS2-ben, még nem döntöttem el, hogy jobb-e vagy csak más, de nem rossz. Így első blikkre jobb fizikája van, mint a PC2-nek.
FPS-em High beállításon 100 körüli értéken van de nem kapcsoltam be a DLSS-t se. És van ott még néhány beállítási lehetőség, amiről azt se tudom, hogy mi.
Azt gondolom, hogy ha jönnek majd még a javítások és alaposabban kiismeri az ember a progit úgy a kezdeti negatív sokkok után a pozitívumok is napvilágra kerülnek.
De sajnos van egy csomó dolog ami egyelőre inkább negatív irányba tereli el dolgokat.
És kezdhetjük a VR hiányával, ami pótolható, de premier kiadáskor egy jó VR biztos jobb színben tüntette volna fel a játékot. Az AI borzasztóan rossz. Bár itt ígéretes, hogy ugyanaz a fizikájuk, mint a játékosé. (Az AMS2-ben is megoldhatnák ezt.) Amíg ez ilyen, addig neki se lehet állni a karriernek, mert egyszerűen illúzióromboló.
A fizika, az FFB és gumifizika nem egyértelmű. Nem tűnik úgy, hogy minden egy készültségi szinten lenne. Persze ez az egészről elmondható, hogy félkész.
Ezek egy-két óra játék/teszt tapasztalatai. -
JulesTS
addikt
válasz
zsozsa74
#225
üzenetére
ACR az egy igazi esrly access. Grafika, fizika, minimális tartalom működik, elég jól. Hardverek támogatása, játékmódok, több tartalom még hiányzik, akadnak hibák is, Látszik rajta, hogy mit tud, és hihető, hogy a hiányzó részek el is készülnek hozzá. Az is mond valamit hogy 87%-on áll a steam-en.
-
zsozsa74
őstag
Early access szinten van ez még bőven, nyomott áron kellett volna kiadni és nem szimként, hanem erős simcade-ként kategorizálni. (ahogy a legtöbb rivjúból lejön, ez teljesen az). És akkor rendbe lett volna a dolog. 3 éves fejlesztés manapság nem hangzik valami soknak. ACE-t is 4 év után jelentették meg EA-ben...
-
dino_m
őstag
válasz
PapírVilla
#223
üzenetére
Sose volt konzolom, de azt hallottam, hogy a mai konzolok már felérnek egy jó PC szinvonalához. De lehet, hogy rosszul értettem.
Ezek alapján meg azt gondolom, hogy kellett volna egy premier előtti kiadás, mondjuk 3 nappal előbb és kisebb lett volna a blama. Igazából senki nem hitte, hogy egy fullos 1.0-val fognak kirukkolni, tehát a jól bevált early access lett volna a helyes döntés. Ha hinni lehet a pletykának, akkor Ian Bell a saját vagyonát tette fel erre a címre. Szóval nem hiszem, hogy a simlizés volt az elsődleges céljuk. Amúgy sem hiszem, hogy bármelyik szimulátor készítő csak lehúzni akarná a játékosokat. Gondolom mindegyik hisz abban, amit csinál, legfeljebb rosszul méri fel az elvárásokat. -
dino_m
őstag
-
zsozsa74
őstag
Rettenetesek a rivjúk. Legalábbis szimes szempontból. Biztos lesznek majd még day one peccs utáni rivjúk is, de nehezen tudom elképzelni, hogy az rögtön valami csodát tenne. Persze bármi lehet. Lehetne mondani, hogy majd pár év alatt kikalapálják, mint az AMS2-t, de szerintem ez nem az a cég. Itt lesz egy eladási bukta, aztán bezár a bazár kb.
-
Win-T
őstag
válasz
pRoject22
#211
üzenetére
Ez így majdnem igaz, de teljesen jól elvagyok bármelyik Assettoval, AMS2-vel, Raceroomal is. Viszont igen, van amikor egy Forzára van éppen szükségem és valószínűleg a Gran Turismóval is remekül szórakoznék ha lenne PC-n.
De az új Forza tényleg egy szutyok, ha lenne alternatívája már régen elengedtem volna... hátha ez az lesz ha már vérszimulátor nem lett az ígéretek ellenére. -
PapírVilla
aktív tag
Legfeljebb eladják majd a Reiza-nak és + 2-3 év múlva lesz egy jó szimulátor...
-
Én nem próbálom ki, egyrészt nincs VR support másrészt pedig ( és az én szuverén véleményem 20 év autószimulátorozás után ) számomra a fizika az az iR-nél be is zárul, megvettem az LMU-t van AC-m és ACC-m illetve R3E amit a minap próbáltam ki de a vége mindig ugyanaz, miután beállítom és megyek vele pár kört megy rá a delete, egyszerűen az iR fizikához nem ér fel egyik sem és nemhogy nem érnek fel de a közelében sincs egyik sem, de, hogy is lehetne mikoris az iR egy hatalmas cég hatalmas bevétellel és óriási fejlesztő gárdával a többi pedig egytől egyig egy kis csapat kicsi befektetéssel.
-
Itt azzal van a baj, hogy amit ígértek az nem lett, csak a szokásos Ian Bell féle kamu hegyek amit már kismilliószor eljátszott, tehát ő azt ígérte, hogy világot megváltó fizika, stb stb lesz, nem lett, ez a game egy konzolra írodott sima arcade játék ami nem biztos, hogy megfér egyáltalán a Forza vagy GT mellett, egy iR után ebbe bele ülni valszeg öngyilkosság, de hát van az a réteg akik meg ezt isszák
-
Ary634
csendes tag
15%-on áll az első 80 vélemény alapján, nem semmi.
Ha az volt a cél, hogy a Rennsportot megmentsék a hónap legrosszabbja címtől, akkor sikerült. Annyiban mindenképp pozitívum, hogy akkor innentől FOMO-érzet nélkül lehet tovább AMS2-zni. -
dino_m
őstag
Javasoltam volna Jardiernek, hogy nézze meg ezt a videót mielőtt neki esik a játéknak, de már késő.
-
Win-T
őstag
válasz
pRoject22
#206
üzenetére
Elfogadom, elhiszem ha azt állítja, hogy komolyabb simes arcoknak nem való.
De: nekem sajnos nincs hely fix szimulátor setupnak, ezért a Playseat horgásszékkel tolom, amit ugyan pár perc összearakni, de azért sokszor előfordul, hogy nincs kedvem meló után fáradtan nyűglődni vele. Ilyenkor szokott előkerülni a kontroller és a Forza Motorsport, amivel szemben én pontosan azt érzem mint Jardier ezzel kapcsolatban.
Ha azt mondja, hogy kontrollerrel kazuárkodni ez jobb vagy olyasmi mint a Forza, akkor én boldogan befizetek rá (ha majd lesz rá egy akció
). -
És akkor meg is jöttünk, ki hitte volna, hogy ez lesz
-
dino_m
őstag
És itt a megjelenés előtti első patch.
Project Motor Racing — Update 1.5.0.0 -
dino_m
őstag
válasz
pRoject22
#202
üzenetére
Szeretem magam eldönteni, hogy mi tetszik vagy mi nem. Videójátékok esetében, főleg szimulátoroknál nem hiszem, hogy egy gyors próba alapján el lehet dönteni bármit is, főleg abban a tudatban, hogy még évekig fogják javítgatni és bővíteni. Eddig egyetlen szim se maradt abban az állapotban, amiben a megjelenés napján volt. Az AC-vel, az AMS-sel, a Raceroommal vagy akár az rF2-vel se mentem volna egy napnál többet, ha az első tapasztalatomra hagyatkoztam volna. Főleg nem, ha más véleménye alapján döntenék. A PMR-t így is úgy is megveszem, mert ez ilyen. Az igazi szimes úgyse bírja ki, hogy ne vegyen meg egy új címet. A Rennsport egyszerű döntés volt az ingyenességével. Elég volt könnyedén egy deletet nyomni, de legalább azt is kipróbáltam. Hasonlóan az rF2-höz, a Project CARS-okhoz, a Raceroomhoz, az iR-hez, AC-hoz, ACC-hoz, bár ezekért fizettem, de már nincsenek a gépemen.
Új hozzászólás Aktív témák
- Arc Raiders
- Kerékpárosok, bringások ide!
- Xiaomi Mi Box androidos médialejátszó 4K és HDR támogatással
- Minden a BlackBerry telefonokról és rendszerről
- sziku69: Szólánc.
- Nintendo Switch 2
- 3D nyomtatás
- Picit gazdaságosabb és halkabb lett a PlayStation 5 Pro legfrissebb verziója
- PlayStation 5
- Sí, sielés
- További aktív témák...
- új HP HyperX Cloud III S headset gamer Fejhallgató
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone Ryzen 7 5700X 16/32/64GB RAM RX 9060 XT 8GB GAMER PC termékbeszámítással
- REFURBISHED és ÚJ - HP USB-C Dock G5 (5TW10AA) - 3x4K felbontás
- Huawei P30 Lite / 4/128GB / Kártyafüggetlen / 12Hó Garancia
- BESZÁMÍTÁS! Gigabyte B550M R7 3700X 32GB DDR4 512GB SSD RTX 3060Ti 8GB Zalman Z1 PLUS CM 700W
Állásajánlatok
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest
Cég: Laptopszaki Kft.
Város: Budapest

), a büntetési rendszer pedig teljesen más már (vágásokért össze lehet szedni büntit, de nem annyira nagy a szigor és kis kisodródásokért nemigazán ad sose).

Gondoltam régóta nem mentem LFS-ben és ránéztem és láss csodát. 

Hol írtam azt, hogy jó? Remélem csak, hogy jó lesz.


