Új hozzászólás Aktív témák
-
shotika
őstag
válasz
Dilikutya
#758
üzenetére
Én másfél éve, megjelenéskor megvettem, azóta se vittem még ki. Nemrég beletettem még pár órát, meg lenyomtam a Stranger Thinges küldit (az tetszett), amit azzal hálált meg a játék, hogy miután végeztem vele, visszadobott a játék a közeli faluba, és újra meg kell csinálni...
-
shotika
őstag
válasz
JohnBart
#749
üzenetére
Jól megírt kritika.
Én megjelenés után írtam, hogy úgy érzem, nincs rendesen átgondolva a játék rendszere. Egyszerűen túl nagy, túl sok mindennel van telepakolva, és ezek nagy része teljesen felesleges. Összeturmixolták az eddigi Far Cry-okat, afféle biztonsági játékként. Nem mondom, hogy rossz játék, de a legnagyobb jó indulattal is csak egy közepes élményt nyújt.
Főleg azután szembetűnő, ha ismét elővesszük a Far Cry 5-öt. Az az epizód valahogy képtelen elengedni, annyira jól összerakták.
Írtad, hogy lecserélik az engine-t. Erről eddig nem tudtam, de örülök neki, mert a Division Engine-je sokkal modernebb, és hát itt a 6. részben már nagyon érződik, hogy eljárt felette az idő. Maga a látvány persze kellemesre lett faragva, de részleteiben már kijönnek a hiányosságok.Játékmenet terén én is azt mondom, hogy vissza kellene kanyarodni egy picit a lineárisabb sztori vezetés felé, és azt hogy legyen benne a Far Cry első részéhez hasonló kihívás, ugyanis a sorozat epizódról epizódra egyre könnyebb lesz.
-
shotika
őstag
válasz
beyruth82
#544
üzenetére
"Biztos szebb lehet mint a 4k 60fps konzolon"
Teljesen más a konzol 4k 60 fps, mint PC-én. Más beállítások, és folyamatosan állítja a részletességet, hogy megtartsa a 60 fps-t- megjegyzem, ezt ugyanúgy be lehet kapcsolni PC-én is. Mondjuk én inkább a magasabb FPS-re megyek, ez egyelőre konzolon csak nagyon erős megkötésekkel képes működni. A 60 fps elérése már kevés, a szemem megszokta a 100-144 fps-t (a monitorom 144hz-es), szóval innentől ez az alap amiből kiindulok.
-
shotika
őstag
válasz
beyruth82
#557
üzenetére
Nem az volt a probléma, hogy "le merted írni a megrökönyödésed okát", hanem a stílus, ahogy, és az valóban flame keltőnek tűnt

A bárki számára vállalható grafika az minden generációban adott, mindig az aktuális korszak határozza meg. De egyébként igen, gépet építeni ma költséges, sokszor nem éri meg, az utóbbi 1-2 év robbanásszerű árnövekedéseit (főleg videokártyák terén) elnézve pedig már én is elgondolkoztam rajta.
-
shotika
őstag
válasz
Devid_81
#411
üzenetére
Far Cry 5-tel ilyet nem tapasztaltam
Anno én is filóztam rajta, hogy a HT-sat válasszam-e, de a két proci között 40ezer ft volt a difi éppen, és végül győzött az ár.
De nem hiszem, hogy ennek köze lenne, ahhoz hogy egy adott játék Full screen / Borderless között ilyen jelenséget generáljon. -
shotika
őstag
Én az ilyen helyeket minden FPS-TPS játékban megtalálom

Nemrég újraraktam a gémet, hogy kipróbáljam a gerilla módot. Így azért már sokkal kellemesebb a nehézsége.
Viszont az már ősszel is feltűnt, hogy hiába van 90-110 fps-em, mindig kicsit darabosnak tűnt a gameplay. Mivel már más játékban is tapasztaltam, így itt is kipróbáltam, hogy ha átrakom Borderlessre a képet, megszűnik a szakadozás. De hogy ez miért van... -
shotika
őstag
válasz
hdekakas
#383
üzenetére
Van benne raketaveto, en vmikor a jatek elejen szereztem is egyet. Azok jok kb minden ellen, de a supremo hatizsakbol erdemes hasznalni a raketasat. En azt szoktam vinni igy nem kell raketavetoznom.
A tankokat mar asszem macerasabb mert egy ilyen nem eleg, igy en azokat granattal szoktam, de biztos van hatekonyabb modszer is. Utobbi idoben nem mar nem foglalkoztam a tankokkal, hanem szepen elmentem mellettuk. -
shotika
őstag
válasz
hdekakas
#379
üzenetére
Ahogy Anonymus is írja, fejlövés. Én lőszernek szinte mindig az armor törőt rakom be, ezt már alapszinten ki lehet fejleszteni. Fegyokra ezen kívül azt rakok amit éppen megkíván az adott cucc. Ruháknál igazából csak a gyorsabb futás, amit használok.
Kell egy jó rifle, esetleg egy sniper (én használom, mert szeretek távolról szedegetni), egy jó side gun, meg egy silenceres smg, aztán mindenki hal.De egyébként lényegében farmolással összeszedsz mindent és más csak azt kell eldöntened, mit raksz a cuccauidra. Ilyen téren baromi monotonná tud válni az egész sajna, a Far Cry New Dawn ezt sokkal jobban oldotta meg. Ott a fontosabb nyersanyagokat az elfoglalandó bázisokról lehetett megszerezni, minél tökéletesebben teljesítetted ezt, annál több bónuszt adott. És még emelni is lehetett a nehézségen, így több cucc esett.
-
shotika
őstag
Ha elfoglalsz egy posztot, ott már nem jelennek meg újra. Pontosabban, megjelenhetnek, de a posztot védő baráti NPC-k összecsapnak velük.
Én imádom a 6. részt is, de van vele egy óriási probléma, az hogy tényleg szinte semmi kihívás nincs benne. Persze vannak keményebb enemyk, meg néha nehezebb küldik, de összességében tényleg túl könnyű.
Megjelenéskor vettem meg, és azóta se értem a végére - bár nem sietek, mert szinte minden kis szart megkeresek.Ráfért volna a game-re egy Hardcore mód, ahol 2-3 golyó az alap enemy, meg persze mi is hamar fűbe harapnánk. Emlékszem, a Rage 2-ben minden egyes őrposzt egy vérbeli akciófilm volt.
-
shotika
őstag
válasz
Dilikutya
#317
üzenetére
Az MMO szerintem ad egyfajta biztonságot, egy állandóságot, teremt egy világot (és most nem a játékra gondolok), ahol megváltozik az idő.
Szerintem is van egy határ, ahol már egy Far Cry ebbe belenyal - mondom mindezeket úgy, hogy életemben kb 2 órát mmo-ztam.
Úgy érzem, a Far Cry 6 elérte azt a pontot, amikor már a mechanikája annyira megöregedett, hogy a kellemes grafika és a háttértörténet már képtelen egyben tartani az egészet. Egyszerűen túl nagyra nőtt.
Pedig én el tudok lenni az ilyen területfoglalós játékokkal, ha azok huzamosabb ideig képesek újabb és újabb kihívások elé állítani, és emiatt imádtam nagyon pl a Rage 2-őt, mert ott minden poszt elfoglalásáért (többnyire) keményen meg kellett küzdeni.
A Far Cry 6-ban minden könnyű, de még az alapfegyverekkel is játszi könnyedén lehet haladni benne. Én se hittem el, de 25 óra játékidő után szinte semmi kihívás nem volt benne, talán csak a gyémántos ikonnal jelzett kincsek megszerzése.Szeretem ezt a sorozatot, elvagyok ezzel az epizóddal, de a következő résztől egy határozott megújulást szeretnék látni

-
shotika
őstag
válasz
AsakuraDave
#307
üzenetére
Hasonlitsd mar ossze a Far Cry 3 es a 6. resz grafjat.
Konzol: a fejlesztok arra irnak jatekot, amire a kiado utasitja oket.
Nezz mar par adatot arrol, hany Ps4 es hany ps5 tulaj van. Segutek, h ne lepodj meg nagyon: boven lesz kulonbseg. Te mire adnal ki jatekot? Amit csak 10 millio ember tud megvenni, vagy amit 250 millio? -
shotika
őstag
válasz
AsakuraDave
#299
üzenetére
Kb a felét lehet érteni annak, amit írsz. Mindenesetre a Metro Exodus ugyanazt a "ruszki sufni motort" használja, mint az első rész

Azt kellene felfognod, hogy a videojátékos piacot a konzoljátékok mozgatják. A konzoljátékok kötött hardverre készülnek, a fejlesztők pedig nem tudnak csodát tenni ha 100 éves hardverekre (is) kell fejleszteni. A kiadók meg a befektetők azt szeretnék, hogy minél több eszközön elérhetők legyenek a játékok (kivéve az exkluzívak), aminek az az ára, hogy sokszor kell kompromisszumot kötni. Jelen esetben a Far Cry 6 NYOLC különböző eszközön is elérhető (ha a Stadiát is belevesszük, mint eszközt, és bele kell, mert ott is külön figyelni kell a programra), nem reális azt várni, hogy lecserélik az enginet, vagy hogy olyan módosításokat hajtsanak végre, hogy elüssenek egymástól az egyes verziók. Láttunk erre példát, Cyberpunk, és nem működött. Hülye lenne egy hibás ötletet követni a Ubi, azt meg végképp nem léphetik meg egy keresett címmel, hogy csak az új generációra írják - legalábbis jelenleg.
-
shotika
őstag
válasz
AsakuraDave
#293
üzenetére
A Far Cry 2 ota Dunia engine duborog alattuk, elotte Cryengine volt.
Nem vedem, es nem is sajnalom a Ubit, inkabb a fejlesztoket, akiknek idore kell dolgozniuk.
Azert nem fair osszevetni az RDR2-vel, mert ott "korlatlan" ido volt megcsinalni a programot. De ezt nem mindenki teheti meg. Egy Ubisoft a budos eletbe nem fog 8 evet adni arra, hogy megcsinaljanak egy Far Cry 6ot. Nem veletlenul. Nem tudnanak olyan jatekot csinalni belole h az nyereseget termeljen.Az, hogy, mennyt fejlodott a sorozat, mar tobbszor ki lett vesezve. Az alap még mindig a 3. resz ow jellege, de kozben mindig finomitottak. Valtozott a terep, az atmoszfera, a gunplay, bizomyos cselekvesek, mikozben megorizte a Far Cry jelleget.
Azt en is tartom, h a kovi reszre raferne egy komolyabb ujulas a sorozatra.
-
shotika
őstag
válasz
AsakuraDave
#288
üzenetére
Fogyasztóként annyit tehetsz, hogy eldontheted mit vasarolsz meg.
En ugy gondolom irrealis elvarni egy ow jatektol, h 3 ev alatt RDR2 szintet hozzon. Lehetnek elvarasaid, de talan celszerubb lenne ha ezek jobban kozelitenenek a realitashoz, kulonben sok csalodas lesz.
Aki meg megvette a tobb tucat gameplay ellenere megjelenes napjan vagy utana, az utana csak magara vethet, a sajat hulyesege miatt.Egyebkent igen, lehetne ujszerubb az Fc6, es en is orulnek ha nem segghulye lenne az AL, de jelenleg ennyit vartam, es nem is igertek se tobbet se kevesebbet.
-
shotika
őstag
válasz
Dilikutya
#286
üzenetére
Ez az efféle nagy költségvetésű open world játékoknak az előnye és hátránya. Mindenkinek meg akarnak felelni, rengeteg lehetőséged van. Lehet fullban a főküldetésekre is koncentrálni, akkor kevésbé lesz darabos az élmény, bár szerintem sokat veszít az, aki így tolja.
Azt mondjuk tényleg erős, amikor valamikor számonkéri hogy X dolog minek van benne, miközben az ő játékélménye cseppet sem csorbulna, ha nem foglalkozna velük. Legalább annyira nincs értelme ennek, mint annak, ha valaki a Red Dead 2-vel hasonlítja össze az aktuális Far Cry epizódot, pusztán azért mert OW mind2. Össze lehet persze, meg véleménye is lehet mindenkinek, csak míg egy RDR2-őt 350 millából pakolnak össze 8-9 év melóval, egy FC-t "összedobnak" 3 év alatt. Teljesen más kávéház a kettő.
Az összehasonlítások csúcsa mondjuk eddig az volt, amikor az FC6 teszt topikjában valaki egy vadászszimulátor grafikájával vetette össze a 2 gémet
-
shotika
őstag
válasz
NvidiaRTX
#229
üzenetére
Én 12-13 óra után két negatívumot tudok mondani:
- Hangulatban sehol sincs az eddigi epizódokhoz képest. A többi epizódban mind volt valami olyan plusz, amivel könnyen berántott, itt ennyi idő után még mindig csak a főgonosz személye az, ami különleges.
- Elvagyok vele.
Tényleg itt az ideje, hogy alapjaiban gondolják újra a sorozatot.
Új hozzászólás Aktív témák
- NOTEBOOK / NETBOOK / Mac beárazás
- Milyen billentyűzetet vegyek?
- Mibe tegyem a megtakarításaimat?
- 5.1, 7.1 és gamer fejhallgatók
- Gumi és felni topik
- Google Pixel topik
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- Eredeti játékok OFF topik
- Házimozi haladó szinten
- Xiaomi 15T Pro - a téma nincs lezárva
- További aktív témák...
- DELL PowerEdge R630 rack szerver - 2xE5-2650v3 (20 mag / 40 szál, 2.3/3.0GHz), 32GB RAM, 66921Ft+ÁFA
- LG 65B4 - 65" OLED - 4K 120Hz 1ms - NVIDIA G-Sync - FreeSync Premium - HDMI 2.1 - PS5 és Xbox Ready
- Powerbank Anker Prime, 20100mAh, 220W, QC + PD, Fekete A110BH11
- Apple iPhone 11 64GB Black használt 100% akku 6 hónap garancia
- HIBÁTLAN iPhone 15 Pro 256GB White Titanium-1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4448
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest


DDDD

