-
Fototrend
Microsoft Flight Simulator (MSFS vagy FS) és Prepar3D (vagyP3D) összefoglaló:
Új hozzászólás Aktív témák
-
dareal
tag
tegnap belefutottam egy érdekes hibába, leírom, hogy ha találkoztok vele, ne szívjatok annyit, mint én

szóval, tegnap érdekes volt az x-plane, a gépek vagy működtek vagy nem, az eddig prímán működő skymaxx pro állandóan crashelte az xplane-t, szóval valami nagyon nem volt rendben.
belefutottam egy windows limitációba, miszerint egy alkalmazás összességében egyszerre mennyi dll-t tölthet be. jelen esetben nem dll-ről volt szó, hanem pluginekről.
nagyon sok scenery-m van (több, mint 800), ezek egy jó része tartalmazza a groundtraffic plugint, illetve még az egyéb pluginek.
namármost, ahogy elérem ezt a limitet, hibaüzenet nélkül kezd meghülyülni az xplane.
megoldás az volt, hogy számtalan reptérnél amit amúgy ritkán látogatok meg, egyszerűen a plugins könyvtárat átneveztem plugins_disabledre és tádám, újra működik minden.
sajnos arra sok esélyt nem látok, hogy ezt marginal javítaná, mert meg lehetne oldani, mint pl az autogate pluginjánál, hogy ne töltse be minden reptérhez külön a plugint, hanem a plugint 1x, a leíró fájlokból annyit nyit, amennyit csak akar.
marginal ezt igazán javíthatná, laminarék meg berakhatnának erre egy hibakezelő rutint, ami visít, hogy kedves kapitány, picit sok lesz a plugin és így nem igazán fogom hozni az elvárt szintet
-
dareal
tag
Mount Blanc

-
dareal
tag
aki kihívást keresne, vért h*gyozós

-
dareal
tag
ma újabb Nhadrian C152 release, többek között az alábbi tartalommal:
-
dareal
tag

-
dareal
tag


-
dareal
tag
-
dareal
tag
-
dareal
tag
végre megvan az új gép, ég és föld!
első repülés az új gépen, minden más a régi
ami még idővel bekerül, további 16 giga ram (annyi van most is), illetve legalább egy 512-es ssd jól jönne még.

-
dareal
tag
Veres Viktor fotója alapján egy hasonló beállítással készült kép

-
dareal
tag
frissítés feltöltve
-
dareal
tag
Budapest nem is lenne Budapest a villamosai nélkül!
Surányi Péternek köszönhetően (Rising Dawn Studios, KHAF - Half Moon Bay scenery fejlesztője) elkészült a Budapest City scenery mellé külön sceneryként a város villamos hálózata, rajta az adott pályának megfelelő szerelvényekkel.
Mai frissítéssel elérhető lesz.
Peti, ismételten hálás köszönet!





-
dareal
tag
kis ízelítő videó az új Bp city sceneryről
-
dareal
tag
idő közben az egész 6. kerület lemodellezésre került

nagyon FPS barát (nagyon nagyon nagyon low poly)!


-
dareal
tag
megjelent, tölthető

-
dareal
tag
válasz
Cypresss
#15192
üzenetére
ha minden jól megy, hamarosan gépet cserélek, végre!

az autóforgalom este, naplementében nagyon durva, amikor az autók fényszórói meg-megtörnek az út menti fák lombjai mögött. na az a brutál

ma kiadásra kerül a gép, egy utolsó videó róla (fps valamivel jobb, nem zsúfolt a környék
) -
dareal
tag
ne a repülésem minősítsétek, az csapnivaló

Nhadrian C152II a megjelenés küszöbén, egy gyors teszt videó a moving maps pluginről (és úgy en bloc a gépről

-
dareal
tag
válasz
Korcsii
#15170
üzenetére
hja, kapjuk is itt-ott a kritikákat a cikk miatt, de hát nem szakújságíró, nem repüléssel foglalkozó szaklap

bár átolvastuk a cikket megjelenés előtt, módosításra nem sok lehetőségünk volt, itt-ott egy kis pontosítás. teljes technikai bemutatásra nem volt lehetőség, az az olvasókat kevésbé érdekelné
na igen, a mesh szerkesztés egy külön szakma
próbálkoztam vele én is, de hanyagoltam, nagyon sok időt venne el. majd ha a 2 mesh editorból lesz valami, akkor újra nekiesem 
josm-al gyártod az ortho4xp patcheket? -
dareal
tag
már a hazai sajtó is foglalkozik a kiegészítővel

-
dareal
tag
előzetes videó az első nagyobb frissítésről, LHUD - Szeged reptér és Szeged város scenery.
van még mit csinálni, új textúrák, modellek, jóval több egyedi 3d épület Szeged városában.
Pár új textúra már elkészült, azok nincsenek a videón, a kiadott verzióban nem lesznek ilyen elmosottak.
Tervezett megjelenés: 1-2 hét -
dareal
tag
-
dareal
tag
főleg az új verzió, az előzőben nagyon sok hiba volt, az épületek felülete (a tégla is) tükröződött. sokat repülök ott, akartam is javítani, de szerencsére javította
washington, moszkva és varsó is nagyon szép még tőle (miami viszont nem tetszik, elmegy), de ami még kiemelkedő, az misterx san francisco kiegészítője, ráadásul ez ingyenes. -
dareal
tag
igen, gyenge a sceneryhez. ha max-ról leveszem a world objects-et, akkor egész jó, de szeretem, ha minden a helyén van, ill úgy tudok tesztelni, ha mindent látok

bp mellett new york (DD féle), ill a nagyon nagyon sok objectet tartalmazó scenery-k 16 fps körül mennek, ha leveszem 1-el az obj számot, akkor 22-24. -
dareal
tag
a firework plugin is elkészült, vezérelhető, azaz más helyszínen és más időpont feltételek szerint is használható

-
dareal
tag
minden augusztus 20-án, 1 óra időtartamban (most 8 és 9 között) tűzijáték a Duna felett
szép látványban lesz része azoknak, akik épp akkor repülnek LHBP-re, LHBP-ről -
dareal
tag
hehe

-
dareal
tag
pár kép











-
dareal
tag
válasz
cintula187
#15099
üzenetére
elso beta repules, a generalas soran tevesen egy magas radio oszlop kerult oda, mar eltunt, radar kerult a helyere.
epp emiatt volt ilyen magas a megkozelites
-
dareal
tag
jó reggelt Budapest

-
dareal
tag
LHBP munkálatai is megkezdődtek
-
dareal
tag
Kis túra Budapest felett
-
dareal
tag
válasz
Korcsii
#15024
üzenetére
igen, vagy a másik, hogy jobb minőségben szeded le, az a tile nálam csak zl16 go2, egy arc 17, de még egy arc 16 is jóval szebb, csak az arc macerás, sok a felhő, szóval arc esetén sokat kell maskolgatni

nálam egyedül bp zl17, a többi tile zl16, helyhiány
egy 16-os tile ~2,5 giga, egy zl 17 az meg 8,5-9,5 giga.nem éri meg photoshop-al szórakozni, jobb minőségben kell (16-ban is van, hogy másik szolgáltató szebb, de szintén 16 a zl)
ez a kép pl arc zl17

-
dareal
tag
Gödöllő körüli repkedés egy Bell 407-el
-
dareal
tag
igen, magyar

sajnos nem tudok egy ilyen fórumról sem, lehet ideje lenne készíteni
ill azért ott van az x-plane.hu, csak kevesen olvassák.

-
dareal
tag
válasz
dareal
#14990
üzenetére
kiegészítésként, magán a scenery-n ketten dolgozunk, nhadrian és én (igaz, ekre néven

ellenben sok segítséget kapunk a hazai sketchup közösségtől (3d modellek), azoktól, akik rendszeresen frissítik, kiegészítik az OSM térképet (erre mindjárt visszatérek!), illetve az X-Plane közösségtől és fejlesztőktől (konkrétan Alpilotx, azaz Fábián András is sokat segít
, pl már a HD Mesh V4 is úgy készült, hogy Andris szólt előre, hogy mikor szeretné kiadni a v4 mesht, így volt idő (balu és nhadrian készítette) gateway szinten elkészíteni az összes hazai repteret (azaz hivatalos frissítéssel már az összes hazai reptér elérhető, kiegészítők nélkül!), illetve gyári/V4 mesh használata esetén a hazai repterek szintezése tökéletes, nincs itt-ott bukkanó stb, x-plane pilóták biztos ismerik a jelenséget 
OSM térképek. antwob zseniális w2xp alkalmazásával lehetőség van az OSM térképek adataiból overlay scenery-t gyártani, jelenleg az alábbiakra használjuk:
- OSM térképen megrajzolt épület alaprajzok és magassági adatok alapján alakzat- és méret azonos (ha az adatok pontosak) épületet generál és helyez el a szimulátorban (Bp felett repülve maximális object grafikai beállítással ezért kell hozzá erős gép, hihetetlen sok épületet rajzol ki, LOD-al lehet játszani, de akkor meg értelmét veszti, szerintem, de kinek hogy

-különböző szűrők alapján object elhelyezések, jelenleg ahol a térképen a "benzinkút" jelölés van és adott dimenziókon belül van a benzinkút mérete, oda a szimulátorban egy MOL kutat helyez el. jelenleg 1 méretet figyel és 1 fajta MOL kút van, később több méret lesz és az összes hazai benzinkút hely pontosan lesz elhelyezve, ahol Shell, vagy OMW van ott olyan kút lesz. Ez természetesen nem csak benzinkutakra igaz, ahol temető van, arra a területre ritkábban elhelyezett fákat, ill random sírköveket pakol, játszóterekre játszóteret, multireklám táblákra hazai reklámplakátok (pl autópályák mentén sok van) gyárkéményeket, mobiltornyokat, stb stb, nem sorolom

az egészben a legjobb, hogy mivel az OSM adatok könnyen és sokak által frissíthető, látványosan szépül vele a scenery. sőt, ha mondjuk hiányolnátok a környéketeken az épületeket, vagy pontatlanok lennének, esetleg nincs erdő, egyszerűen OSM térképen ezt megrajzoljátok (magyarul van, iszonyat könnyen kezelhető böngészőből) és a később hetente frissülő overlay csomagban már láthatjátok is a munkátokat - vagy mivel a séma fájlunkat is meg fogom osztani, Ti is frissíthetitek, az azt jelenti, hogy amit rajzoltok, az 24 óra múlva már generálható scenery-be
)HungaryVFR library csomag nagyon fontos még, nem csak a többi scenerynkben használt objecteket tartalmazza, hanem kicserél jó pár járművet az utakon, mint pl hazai mentőautók, rendőrautók, Bp területén BKK és Volánbuszok, Bp-n kívül Volánbuszok közlekednek, hazai taxik, kamionok ésatöbbi

még egy megemlítendő dolog, hamarosan ki is próbálhatjátok valós szimulátorokon, jelenleg 2 valós helikopter szimulátor gépre fogjuk telepíteni (február, remélem, mert a késéseim miatt csúsztunk decemberről), illetve ha minden jól megy, érkezni fog valami igazán nagy, heavy, de erről később

ill végül egy link egy galériához, Google 3D nézetével vetettem össze a scenery-t, nem csak Bp, hanem Székesfehérvár, Szeged, Debrecen is látható
-
dareal
tag
X-Plane 11-hez készülő Hungary VFR scenery, béta kiadás a héten.
az alpha verziót már ne szedjétek szerintem, elég régi, sok-sok hibával.
sajnos egy közepes gépem van, amiatt látni, hogy Bp felett laggol, Bp-t elhagyva 50 feletti az FPS még nálam is, Bp belváros felett 16-18. ez maximum objects mellett, high-ra húzva már több.
a gép, amit használok: i5, 16 gb ram, nv750 2gb ram. jelenleg a videókártya az, ami nagyon szűk keresztmetszet, majd a proci és a ram. sajnos már a fejlesztésnél is érezhető, hogy rohadt gyorsan bővítenem kéne.egy i7, 6 gigás 1060 ill 16 giga ram, sok egyéb plugin esetén 32gb ram vígan viszi.
a scenery az alábbiakból épül fel:
-saját library
-overlay scenery (w2xp, azaz osm térkép adataiból konvertálok)
-sketchup modellek (valós 3d épületekhez, w2xp az épületi alaprajz alapján generál adott helyre hasonló épületet, így meg valós kinézetét tudjuk berakni).
-repterek (balu és nhadrian társam az összes hazai reptér 2d vázát elkészítette, azok már ráadásul az xplane részei lettek, sorra épülnek fel 3d-ben is)ortho sajnos nem lehet a letölthető scenery része, bár még nem adtam fel, talán majd egy szolgáltató engedélyt ad rá. szerencsére ezt otthon bárki elkészítheti, könnyen és gyorsan.
-
dareal
tag
Új hozzászólás Aktív témák
- P15v Gen3 27% 15.6" FHD IPS érintő i7-12800H NVIDIA T600 32GB 512GB NVMe ujjlolv gar
- Acer CBA272H VA Monitor! 1920 1080 / 100Hz / 4ms / FreeSync
- ASUS VY229HF IPS Gaming Monitor! 1920x1080 / 100Hz / 1ms / FreeSync
- 27% - Asus RoG Strix XG27ACDNG QD-OLED Gaming Monitor! 2560x1440 / 360Hz / 0.03ms / G-Sync/ FreeSync
- Logitech g29 garanciás
- BESZÁMÍTÁS! MSI B450 R7 1700 16GB DDR4 512GB SSD GTX 1070 8GB Rampage SHIVA Thermaltake 500W
- BESZÁMÍTÁS! ASRock B250M i5 6600K 16GB DDR4 250GB SSD GTX 1650 4GB BITFENIX DeepCool 400W
- HIBÁTLAN iPhone 12 Pro Max 128GB Pacific Blue -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, 100% Akkumulátor
- MSI Modern 15 Ryzen 7 7730U 16 GB RAM 512 GB SSD FHD IPS
- szinteÚJ 2030 Gar! Dell Pro Max 14 Ryzen AI 9 HX PRO 370 32GB LPDDR5X 512GB NVMe SSD
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest


szólok,ha aktuális!




