Új hozzászólás Aktív témák
-
Érthető.
Most jön a Steel Soul játékmód, megpróbáljuk így is a játékot. Valaki már végigvitte így?
Közben Spotifyn szembejött velem: Hollow Knight: Silksong - OST - Choral Chambers
Christopher Larkin egy korszakos zseni.
És egy kis kulisszatitok a játékról, idézek:
"A kedvenc történetem Silksongal kapcsolatban az az egyik bosshoz köthető. Volt egy srác Seth A. Goldman aki a rák egy ritka fajtájával küzdött és neki a kedvenc játéka a Hollow Knight volt. Az utolsó kívánsága az volt, hogy találkozhasson a Team Cherryvel, ez meg is történt, de a Team Cherry felajánlotta neki, hogy ha akar akkor kreálhat egy karaktert a játékhoz, le is rajzolta és ACT3-ban Shrine Guardian Seth az egyik legjobb boss a játékban. Sajnos Seth nem élte meg, hogy a kreálmányát láthassa, mert 2020 júniusában, 17 évesen elhunyt. De a neve fentmaradt a játékban és több száz játékos írt kommentet az online helyre amit Seth szülei hoztak létre. Seth biztos jól szórakozott rajtunk fentről nézve ahogy a kreálmánya feltörli velünk a padlót. Rest in peace, buddy!"
-
Kimaxolva 110-re. Nehezebbre számítottam.
A játék felétől a charmok már néha nevetségesen könnyűvé tették a játékot.
Másrészt örültem hogy nem idegtépő (mint a Cuphead), én is öregszem...
Sokat tudnék írni a játékról - láttam már jobb metroidvania játékot combatban, parkourben stb. - de úgy érzem - talán ez a legkomplexebb és legjobb metroidvania játékélmény, amit eddig éreztem. És ebben a világépítésnek és az OST-nek hatalmas érdeme van.
Jöhet a Silksong..
-
Truth, Beauty and Hatred (Hollow Knight: Hidden Dreams) - YouTube
10-szer kinyírni ezt az ego cukiságot. Jó volt!
-
Mekkora öngól, hogy a HK legyőzése után nem lehet barangolni, vissza kell tölteni az előtte levő játékállást.
-
A játék pozitívuma (nekem) az egyszerűsége. Ez egyértelműen a 90-es évekre emlékeztet. Tutorial nulla, tapasztald meg a játékot, a mechanikát, meg úgy mindent is.
A Lost Crown tele volt tutoriallal, ami napjainkban már (sajnos) elvárt trend.
Ha egyszer lesz beszámoló a játékról amit írok, top 3-ba ez benne lesz. Egyébként ennek a játéknak stílusánál fogva se állna jól tutorial, érezned kell, hogy elveszett vagy a "királyságban".
Viszont hogy írjak egy negatívumot is gyorsan. Eddig semelyik boss nem izzasztott meg, de feltűnt hogy a bossok előtt alig van "rest" hely. Az egyik bossnál tűnt fel, hogy mire újra odajussak, legalább 3-4 percet újra ugrálnom kell. Ez izzadtságszagú, és nem nehezítés, hanem manipulált játékidő húzás. Ez nem szimpi.
-
Ahogy írtam korábban is - bizalmamat élvezi a játék, több szempontból is. Így lassan 12 óra játék után egyre jobban tetszik megint, jönnek a termetesebb platformer részek, és végre találtam egy nehezebb bosst, akivel egy 20 percet elbohóckodtam.
Lost Kin végre egy kis kihívást adott, ami elégedettséggel töltött el. Ahogy olvastam, ez az egyik legcombosabb boss, bár remélem lesz aki órákig leszegez majd
Most már van "Superman előremenésem"
, double jump, kezd érdekesebbé válni a játék, és jobban kinyílni.
Jó lesz ez.
-
válasz
CsiguszMaxim #223 üzenetére
Megfogtad a lényegét, nekem pont a combattal van problémám, és ugye folyamatosan erőlteti a játék.
Olyan szépen becsomagoltad ezt a kritikát, hogy máris jobban érzem magam, ha folytatom a játékot.
Akkor nem csak én, de a HK fanatikusok is érzik, hogy valami nem kóser combat téren.
-
válasz
Sliderxy #220 üzenetére
Annyira azért nem friss élmény, kb. fél éve játszottam végig, de nyilván az utolsó metroidvania játék, amivel játszottam. A Lost Crown abszolút a HK kottájából játszik, gyakorlatilag minden ugyanaz, csak más körítéssel stb.
A mászkálás, combat viszont sokkal mélyebb. A Lost Crownba annyira jó parkour meg puzzles részek vannak, hogy ezután a HK nagyon olcsónak tűnik.Nem adom fel, végig fogom játszani, és szerintem nem fogom megbánni.
A Cuphead pedig nyilván csak egy szélsőséges példa, abszolút más kategória, platformer és ennyi. Egy hit'n run boss videojáték, eszement tempóval.
-
válasz
Sliderxy #216 üzenetére
15 óra környékén járok, igyekszem mindent felfedezni, de kicsit húzom a számat, mert láttam már jobbat is kategóriájában. A világépítés valószínű csillagos ötös, és ezt szerintem senki sem vitathatja, de az irányítás, a reszponzívitás, és legfőképpen a combat rendkívül egyszerű és bugyuta. Már számolni se tudom, hanyadik mobbal találkozom, kb. a 6. területen vagyok, de mind ugyanaz a bugyutaság 90%-ban: dashelj mögé, üsd, aztán vissza, stb.
Aki esetleg játszott a Lost Crown-al, a combat sokkal mélyebb, a puzzlek köröket vernek az itteniekre, de az irányítás is sokkal flowabb - mégis bukta lett a játék (Ubisoft).
Lehet először ezzel kellett volna játszanom, és utána Lost Crown-al, Ori stb.
Előző elég friss élmény nálam, és így 15 óra játék után tényleg vegyes érzéseim vannak. Pedig nagyon szeretném élvezni a játékot.
Nem tudom hogy ez később változni fog-e, mélyül-e a gameplay, a képességeim szerintem fele már megvan, de a Silksongnál remélem tettek ez ügyben előrelépéseket.
-
Silksong hype meghozta a kedvem a játékhoz, úgyhogy egyelőre az eredeti, 2017-es játékkal játszom.
Nálam a platformjátékok a legszebb időket elevenítik fel bennem, Nintendoztam a 90-es években, de szép is volt.
Az utóbbi években a Cuphead nagyon magasra tette nálam a mércét, bár az egy boss alapú platformjáték. Metroidvania totál kimaradt, legutóbb amivel játszottam, az a Prince of Persia: The Lost Crown volt, ami nekem egy hatalmas pozitív meglepetés volt.
A Hollow Knight-ot mindig csak terveztem, hogy elkezdem.
Nos, elkezdtem...
Semminek nem olvasok utána, magam fedezem fel a világot - így álltam hozzá. Voltak is elvárásaim, mert mindenhol olvastam, hogy egy mestermű.
Nehezen indul be a játék - elveszett vagy - de ez a metroidvania stílusához is hozzátartozik. Kis puzzle darabokban kell összerakni a fejedben, merre is kéne továbbmenni, de eltévedni soha nem fogsz végülis, mert mindig valami újat fogsz találni.
A False Knightig húztam a számat pár dologért, főleg a mobok miatt, csak ütsz a kis "botoddal" mint egy szerencsétlen, "olcsónak" tűnt.
Aztán elindultam Greenpathra, és 2 perc alatt rabul ejtett a játék.
A művészeti megoldások, a zene, az egyre inkább működő rejtvények, táposabb mobok egyre jobban hatalmába kerítettek.
Szóval, engem is rabul ejtett.
Ha valaki engem kérdez, 2025-ben az ilyen játékokért érdemes gamernek lenni, AAA játékokat megszégyenítően működnek még ma is ezek.
Új hozzászólás Aktív témák
- Így teljesít a Nubia Z80 Ultrában az új Snapdragon
- Apple MacBook
- Kétféle Pixel 4 mutatkozott be
- OLED monitor topic
- BestBuy topik
- Milyen billentyűzetet vegyek?
- Futás, futópályák
- Vezeték nélküli fejhallgatók
- Call of Duty: Black Ops 7
- Samsung Galaxy S22 és S22+ - a kis vagány meg a bátyja
- További aktív témák...
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone Ryzen 5 7600X 32/64GB RAM RTX 5060 Ti 16GB GAMER PC termékbeszámítással
- Azonnali készpénzes AMD Radeon RX 6000 sorozat videokártya felvásárlás személyesen/csomagküldéssel
- Dell Latitude 7440 -14"FHD+1 IPS - i5-1345U 16GB - 512GB - Win11 - 1 év garancia + Dokkoló + 240W DC
- Honor 400 Lite / 8/256 GB / Kártyafüggetlen / 12Hó Garancia
- Xiaomi Redmi 13 128GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
Állásajánlatok
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest