Új hozzászólás Aktív témák
-
válasz
WATERDACA #243 üzenetére
Ja, megvolt a Steel Soul (bár amikor 2 HP-vel kavircoltam valamelyik genya helyszínen, volt, hogy inkább kiléptem, és az utolsó padtól folytattam)
Az 5. pantheonom kívül meglett minden acsi.
Arra nem tudtam rávenni magam, miután már Pure Vessel is sokáig kifogott rajtam, a 4. pantheont asszem 2 évig pihentettem, mielőtt újra visszatértem rá, aztán pár nap gyakorlás után meglett)És mindkét játék OST-je gyönyörű.
-
-
válasz
WATERDACA #228 üzenetére
Na, örülök, hogy kezd bejönni. Innentől lesz igazán izgalmas
Amúgy említetted, hogy a puzzle részek jobbak a Lost Crownban. Ez nem meglepő, mert a HK-ban egyetlen puzzle sincsen(gondolom szándékosan).
És hogy a Silksong is szóba kerüljön, kb. 20 órát toltam bele eddig, de igyekszem mindent felfedezni, és bár voltak nehéz részek, sikerült a bossokat likvidálnom. Eddig legalábbis. Utolsó trófeám Bellhart főellensége volt (próbálok úgy fogalmazni, hogy minél kevesebb spoiler legyen). 10 acsi van meg az 52-ből. Nagyon bejön a cucc.
-
-
-
CsiguszMaxim
senior tag
válasz
WATERDACA #224 üzenetére
"Akkor nem csak én, de a HK fanatikusok is érzik, hogy valami nem kóser combat téren."
Az érdekes az, hogy amíg te nem hívtad fel rá a figyelmem, hogy mennyire egyszerű / kidolgozatlan a combat része, addig nekem fel se tűnt. Szóval én ezt nem tudtam eddig felhozni kritikának, mert nem volt viszonyítási alapom, vagy egyszerűen nem tettem rá fókuszt.
Ori-val játszottam előtte, ott talán nagyobb a flow a mozgás terén, meg ott van lövöldözés. Negatívumnak most sem mondanám, mert szerintem nagyon jól épít a reakcióidőre, arra hogy kiismerd az ellenfelet és megtanulj jól mozogni. (ahogy írtam szerintem ez a soulslike zsáner egy alap velejárója).
Ennek ellenére viszont pontosan látom, hogy mire gondolsz azzal amit írtál. Amellett, hogy a soulslike "ilyen", még elvitathatalan, hogy faék egyszerűségű kardozás és dashelésből áll az egész combat mechanika. Nincs kidolgozva, nincs kiforrva. Ez inkább talán olyan hiábja a játéknak ami nem vesz el az élményből, csak nem tesz hozzá pluszt. Nálad ez azért csapódik le másképp, mert valószínű, hogy egy nagyon jól eltalált combat mechanikás játék (Lost Crown) volt a közvetlen előző élmény/tapasztalat).
Pont emiatt most már egyre jobban felcsigáztál, hogy milyen is lehet az a játék -
CsiguszMaxim
senior tag
válasz
WATERDACA #221 üzenetére
Én nem játszottam a Lost Crown-al (de tervezem). Viszont a narratíva váltás sokat segíthet a HK megítésélés. Itt kevésbé a harcrendszeren van a hangsúly és (miközben ezt írom) belegondolva nem is igazán lett annyira jó (mondom ezt HK fanatikusként).
A harc inkább a játékos képességeit teszi próbára és kevésbé a jól kitalált funkcionális megoldással operál. Ha nagyon genya akarnék lenni akkor azt mondanám, hogy kötelezően rossz eleme a zsánernek és a játéknak. Bár az a varázs megvan szerintem a későbbiekben, hogy minden új nagyobb ellenfélnél idő mire megtalálja az ember a combatflowt, és mikor ez megvan az nagyon jó érzés tud lenni.
Ennél a játéknál a világépítés, a zenével az artworkkel és a sztorival együtt az, ami hatalmassá teszi. Hagyni kell, hogy vezessen a sejtelmesség útján, mert megéri. Nincs egyetlen egy repetitív helyszín, vagy pályaelem. Végig fent tudja tartani az érdeklődést 30-40 órán keresztül. Ez a tulajdonság szerintem egyedülálló, mert bár sok játék megcsinálja, hogy behúz 30-40 órára de azok általban vagy repetitív mechanikát alkalmaznak jutalmazó rendszerrel, vagy a sztori miatt csinálod végig. Az viszont, hogy maga a játék világa tartsa fent az érdeklődéset ilyen hosszú időn keresztül szerintem egyedülálló és nagyon ritka. Főleg manapság. -
Sliderxy
senior tag
válasz
WATERDACA #219 üzenetére
Hát a Cuphead az más tényleg, de az is nagyon jó. Én azt ott engedtem el, hogy a várnál rájöttem, hogy ahhoz hogy be tudjak oda menni Hard-on kellene legyűrnöm mindenkit, hogy meglegyenek a szerződések.
Egyébként amit írtál, hogy friss az élményed a Lost Crown-al, szerintem erősen befolyásol.
Sokszor voltam már úgy, hogy nagyon tetszett egy játék és amikor a végére értem utána semmi sem volt jó. Ilyenkor szoktam szünetet tartani vagy elővenni egy Tricky Towerst, vagy valami abszolút pár perces játékot.
Új hozzászólás Aktív témák
- Samsung Galaxy S24 Ultra - ha működik, ne változtass!
- Október közepétől kezdi el megoldani a PC-s játékosok gondját a Microsoft
- Debrecen és környéke adok-veszek-beszélgetek
- RETRO beárazás (mobil, PC, konzol)
- Samsung Galaxy S23 és S23+ - ami belül van, az számít igazán
- Házimozi haladó szinten
- Közelebb van a Galaxy TriFold startja, mint gondoltuk
- Folyószámla, bankszámla, bankváltás, külföldi kártyahasználat
- Vezeték nélküli fülhallgatók
- Bluetooth hangszórók
- További aktív témák...
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest