Új hozzászólás Aktív témák
-
Sliderxy
senior tag
-
válasz
Sliderxy
#333
üzenetére
Pl. a Great tastes of Pharloom megbízásnál, a cuccok összeszedéséhez nem volt túl sok támpont. Persze lehet egy adott területen bolyongani, de én ezt már nem élveztem.
Lenyomtam így is a nagyit és lenéztem az alsó szintre ahol volt 2 bogár. Itt én köszi kicsekkoltam.
Abszolút egyetértek. Nekem erről az Elden Ring jutott eszembe, csak ott tizedjére is szerettem visszamenni a helyszínekre és agyalni néha az NPC-k gondolatmenetein, itt valahogy nem motivált egy HP álarcrészlet megszerzése. A Great tastes egyébként még vállalható volt, én azt élveztem, de az Act3 side questeket nem ajánlom neked, ha már ez idegesített.
Konkrétan volt 1-2 olyan mellékküldetés, hogy ha megőrülök, akkor se jövök rá magamtól, de szerintem a játékosok 5%-a ha rájön, akkor is sokat írtam.A Silksong több (tartalmilag), de néha emiatt is kevesebb.
-
Sliderxy
senior tag
Az ünnepek alatt annyit csináltam, hogy átjutottam act3-ba. Volt ezzel is feladat bőven.
Nem igazán értem amikor ilyeneket olvasok, hogy nem használnak guide-ot.
Pl. a Great tastes of Pharloom megbízásnál, a cuccok összeszedéséhez nem volt túl sok támpont. Persze lehet egy adott területen bolyongani, de én ezt már nem élveztem.
Lenyomtam így is a nagyit és lenéztem az alsó szintre ahol volt 2 bogár. Itt én köszi kicsekkoltam.Utólag én is úgy érzem, hogy a HK jobban tetszett, jobban vitt magával az egész. Ennél sokszor volt az az érzésem, hogy most tényleg üljek neki ennek megint?? Kiégtem tőle, se időm se energiám már ehhez, talán majd egyszer.
-
Sliderxy
senior tag
Rátaláltam
le is pörgött a stáblista.Grand Mother Silk-re,
Epic volt, nagyon tetszett.
Ahogy nézem, van még mit csinálnom.ahhoz hogy átjussak Act3-ba -
Sliderxy
senior tag
-
Sliderxy
senior tag
-
Sliderxy
senior tag
Időközben befutott a lovag.
-
Sliderxy
senior tag
Expedition 33 már a polcomon van. Egy hónapja volt egy jó akció akkor célzottan beszereztem az év végére. Csak jót hallottam róla.
-
Ebben a kategóriában igazi elismerés ilyen címek mellett nyerni.
Az Expedition 33 hatalmasat ment, zene kategóriában is lenyomta a Silksongot.
Amilyen jól indult ez a 2025, olyan halvány lett az év végére. Tényleg csak a Silksong mentette meg az év végét (legalábbis nálam).
-
Tegnap megvolt a Game Awards. A várakozásoknak megfelelően az Expedition 33 tarolt (9 díj, köztük a GOTY), viszont erről azért emlékezzünk meg itt:
A Silksongot 6 kategóriában jelölték, ebből egyet el is hozott

-
A hivatalos OST sajnos nem tökéletes, a Last Dive-ban kihagyták az instrumental részt, ami szerintem pont a játék egyik legjobb hangulatkeltő része, ráadásul az egyik legkritikusabb ponton (spoiler nélkül).

Aki pótolná (ez már szigorúan spoiler - 1:22-től a rész):
Last Dive Theme (Mix Ver.) | Hollow Knight: Silksong - YouTube
-
Na itt a vége, fuss el véle. Maradt még néhány gyűjtögetni való, de minden terület, bolha, boss kivégezve. Cirka 55 óra volt, tehát 60-ba bele fogok férni szerintem.
Nekem ez a játék könnyebb volt mint a HK, egyetlen boss se izzasztott meg gyakorlatilag, 10 percen belül mindenki megvolt. A végén meg is szivattam magam, Lost Lacet már skillek és crest nélkül öltem meg, hogy nehezítsem a dolgom.
Googlet 2-szer kérdeztem meg, azt is a bolhák miatt.Ami tetszett:
+ A narratíva (nekem tetszett hogy Hornet külön szinkront kapott, és sokkal emberközelibb). Sok embernek pont ez negatívum, mert az eredeti HK-ban ez így valahogy titokzatosabb volt. Nekem ez itt most jobban átjött, nagyon szerethető karakter volt nekem.
+ A világépítés - a végére teljes megelégedettséggel voltam, jártunk havas tájakon, láváknál, börtönöknél, erdőkben, citadellában, gyakorlatilag mindenhol. Változatos és fantasztikus volt mindent felfedezni apránként. Ebben sokkal erősebb, mint a HK. Több a tartalom, az NPC, meg úgy minden kompaktabb. Vannak olyan mélységek narratíva szempontjából, amit legutóbb az Elden Ringben láttam.
+ A "kívánságfalok" - küldetésrendszerek, korrekt bossokkal, mellékküldetésekkel, jutalmakkal, még jobb sandbox hangulatot árasztott.
+ A skillfelépítés - jobban átgondoltabb lett, mint legutóbb. Több játékstílus, nagyobb újrajátszhatósági faktor.
+ A zene - összességében jobb, mint az eredeti HK, ezt meg merem kockáztatni. Itt néhány kivételével az egész OST ment a favoritok közé Spotifyn, ami videojáték mértékkel is egyedülálló nálam.Ami nem tetszett:
- Mobok stílusa - ezt máshol is olvastam, és sajnos igaz - rengeteg a repülős mob, amiért utána kell csapkodni, rossz játékmechanikai döntés. Sajnos nem nehezít, hanem hihetetlenül idegesítő tud lenni. Abszolút negatívum.
- Bonyolult, nehéz platforming hiánya. A HK White Palace után vártam valami hasonlót, sajnos nem kaptam meg. Talán majd egy DLC-ben.
- Nekem picit könnyű volt ez a játék HK után (főleg a bossokat illetően), vannak kicsit imba toolok, bár ez nagyon szubjektív.Nekem összességében ez picit jobban tetszett mint az eredeti HK. Tartalmasabb, Hornet abszolút szerethetőbb karakter volt nálam, és igazi lelke van a játéknak, amiről az art dizájnnak és a zeneszerzőnek egy hatalmas piros pont jár.
Sajnálom hogy vége lett, néhány összegyűjteni való van még, és utána majd jöhet a steel mode...azt viszont meg merem kockáztatni, hogy a steel mode nehezebb lesz, mint az eredeti HK-ban.
Egy élmény volt!
-
Nem bírtam tovább. Muszáj volt Act 2-ről Act 3-ra egy kis utánaolvasást igényelni a neten. Aki ezt össze tudja rakni a millió utalásból és még időmilliomos is, annak lehet hogy menne.
Act 2 végére elfárad a játék, minden felfedezve, de hát ott vannak a bolhák, plusz az se mindegy hol triggerelsz bizonyos mellékküldetéseket.
42 óra után megvan az Act 2, minden boss legyűrve, minden begyűjtve. Jöhet a levezetés, és az igazi bossok.Nagyobb a káosz, mint HK-ban, mert jóval nagyobb a térkép is. Élveztem, míg nem fedeztem fel mindent.

-
válasz
Sliderxy
#304
üzenetére
Nekem egyelőre a főboss megvolt 26 óra alatt, és elég szépen eljutottam sokfelé már.
Van még tartalom, de úgy számolom, kb. 60 óra alatt teljesen kipörgetek mindent, úgyhogy az átlag alatt befejezem a játékot bőven.
Boss még nem izzasztott meg igazából, 1-2 encounter volt kellemetlenebb.Azóta megint beletoltam kb. 10 órát, fogynak a területek, és a legnagyobb érdem, hogy semmi segítséget eddig nem használtam. Mindent magam fedeztem fel. Így a legjobb.

-
Sliderxy
senior tag
Azt hittem a double jump meglesz ezzel az új kulccsal a Slab-ben, de nem nyitja az Apostate zárakat.
-
Sliderxy
senior tag
Na meg is vettem tőle mindent.
-
válasz
Sliderxy
#298
üzenetére
Farmoláshoz
a legjobb Greymoor, van a Halfway home, ahol a csapos és Nuu van, az ottani padról 2 képernyő jpbbra, otr van 3 pilgrim ellenfél, 29 rosary. Lecsapás után futás vissza a padra és lehet menni megint. Itt olyan 2000-et kifarmoltam, de a végén rájöttem, hogy nem is kellett volna, 3500-am lett a játék legvégére. Havas pályához
Egyelőre nincs mód rá, hogy ne fagyj meg, viszont ahogy mondtam, ha hiányzik egy képességed, akkor nem fogsz tudni felmenni. -
Sliderxy
senior tag
Itt egy másik hely, ami 29-et ad csak messzebb van a pad:
-
Sliderxy
senior tag
Farmoláshoz kérnek helpet.
Az alábbi spoiler képeket is tartalmaz. Találtam egy árust akinél elég drága cuccok vannak, kb 2000 Rosarie kell. Felét már összegyűjtöttem, itt szoktam farmolni; 
Itt van 2 bogár, amiből 10 Rosarie jön, szóval elég melós a dolog, mert a padhoz kell rohangálni menteni meg vissza és így tovább... Biztos vagyok benne hogy van ettől jobb hely és tudtok benne segíteni. Térképem jelenleg:
Közepén vagyok a három különböző pinnel jelölt helyen.
nem akarok neten keresgélni a sok spoileres tartalom miatt.Annyit még kérdeznek hogy a jeges területre van valami cucc amit fel kell venni, hogy ne kelljen melegedő helyet keresni? -
válasz
Sliderxy
#293
üzenetére
[Bilewater OST]
Nekem a helyszín-zenék közül ez a top (persze a Coral Chambers is gyönyörű). A jó hír, hogy itt úgyis sokat elidőzik az ember, mire átrágja magát rajta
A Boss zenék közül egyelőre nem linkelek, majd ha túlvagytok ti is a nagyján, elárulom, nem akarok spoilerezni. -
Sliderxy
senior tag
Este haladtam kicsit, fejhallgatóval játszom.
Nem gondoltam, hogy lesz ebben a játékban olyan élményem, hogy kiráz a hideg. Hát most volt.
Eljutottam egy területre ahol olyan hangok és zene volt, hogy az állam leesik tőle. Most már ki merem jelenteni, hogy szerintem a hang effekteket és a zenéket sokkal jobban összerakták ebben a történetben.
Néhány napja akadtam rá erre a videóra:
Hollow Knight: Silksong - Choral Chambers
Zseniális. -
válasz
Sliderxy
#288
üzenetére
Steamen az achikkal lehet némi képet kapni arról, hogy ki meddig jutott, a Last Judget pl. a játékosok 60%-a győzte csak le...
A Last Judge egy nagyon jó boss, a Cogwork Dancers is. A főbossok szerintem nagyon élvezetesek.
A 2025-ös év nagyon erős volt videojáték szempontjából, de meg merem kockáztatni, hogy ezzel szórakoztam a legjobban, és még messze a vége.
Nyilván közrejátszik, hogy Nintendon nőttem fel, az ilyen stílusú játékokat mindig szerettem.
-
Voila -
Sliderxy
senior tag
válasz
WATERDACA
#287
üzenetére
Igen rétegjáték, de rengetegen behúzták. Mondjuk lehet a kedvező ár és a hatalmas hype is nagy hatással volt erre. Nem néztem statisztikát, de kíváncsi lennék, hogy a vásárlók közül mekkora % játszotta végig, illetve átlagban hol dobják el a játékot.
Ügyes vagy ha a Last Judge megvolt 10 perc alatt. Az volt az egyik legnehezebb nekem eddig, meg se tudom mondani hányszor mentem neki. Órákig tököltem vele. Aztán a végére persze kiismertem és kitanultam, csak hát ugye a türelem - ami ennél a játéknál nagyon kulcsfontosságú- sokszor nincs meg. Idegből nem lehet ezzel játszani, haladni. Ha frusztrál hogy kevés időm van játszani és szeretnék haladni akkor nem jó taktika kapkodni.
Savage Beastfly... Hétvégén nála voltam, próbálkoztam sokszor. Második szédülése megvolt már. Otthagytam a francba. Majd egyszer.
-
válasz
Sliderxy
#286
üzenetére
Rétegjáték. Sok embernek nincs ehhez türelme.
Egyébként meglepően sok a tartalom benne, ami a mellékküldetéseket illeti. Egy részük azért elég önismétlő, és farmolás a célja, de az opcionális bossok itt elég mocskok tudnak lenni.
A Last Judge kb. 10 perc alatt lement, de a második Savage Beastfly (vulkános, mobos) jobban megizzasztott. Az első boss, ami tényleg felidegelt.

-
Sliderxy
senior tag
A fagyos területeken vagyok. Egy ponton nem tudok túljutni, lehet, hogy valami még hiányzik hozzá? A gyűrűket tudom már használni, de van egy terület ahol ha feljövök van balra egy lámpás ahol meg lehet melegedni. Felfelé kellene haladnom, hol gyűrűvel-hol a kis repülő lényekre ugorva. Itt felül van egy repülő lény amit nem érek el sehogy. Gyanítom hogy akkor ide a dupla ugrás kellene? Ez a rész is amúgy kinyír teljesen, a fagyos vízen is alig jutottam át.
-
Na folytattam a Silksongot. Egyre jobban tetszik. Közrejátszik persze az is, hogy elértem a Choral Chamberst és a zenéje rabul ejtett. Külön öröm, hogy ez egy nagy pályarész, így sokat fogom hallgatni.

-
Sliderxy
senior tag
Köszi!
Jól néz ki mindegyik.
-
Sliderxy
senior tag
Méretekről lehet tudni valamit?
Mindkét forrás esetében.Arról a Grub kitűzőről beugrott a Silksong fürdője.
Az a kis kujon a túloldalon Grubfather ugye?
-
Karácsonyi ajándékötlet:
FIGURA 3D HOLLOW KNIGHT FIGURA - JÁTÉK KARAKTEREK, (027011744396) • Ár, Vélemények - Allegro
-
Egyébként milyen huncut, az első helyszín (Moss Groto) abszolút a Greenpathra hajaz, a zenéje is. Sokan a Greenpathnál szerettek bele a játékba. Nem volt véletlen ez a kezdés?
-
Sliderxy
senior tag
Az utolsó mondatodtól el is ment a kedvem a játéktól.
Amúgy is problémás a csuklóm, valószínűleg ezért is megy nehezebben sokszor.
Trobio után vagyok, nem mondom hogy könnyű volt nekem, de nem is volt a legnehezebb eddig. Most eléggé kinyílt a világ, hogy meglett a képesség amivel nyílnak az ajtók plusz a tűt is több mindenre tudom végre használni.Nekem egyébként nagyon tetszik. A zene, hangok eszméletlen jó atmoszférát teremtenek. Tudom, a stílus velejárója, de nekem a nehézséggel van sokszor bajom ami sokszor lehoz teljesen a játékról. Amúgy is kevés időm van játszani, egy egy bossnál nagyon letagadni nem túl motiváló, de aztán mindig nekiugrok ismét, mert a játék jó.
A páncélokat cserélgetem, a charmokkal is ugyanúgy kell trükközni egy egy boss előtt, kitapasztalni, hogy milyen kombináció a leghatékonyabb. Én nem vágyom a full százalékra, de a történeten szeretnék végig érni. Tartalomra úgy érzem ez jóval nagyobb mint a HK.
-
válasz
WATERDACA
#263
üzenetére
Az oldalazós pogó fejlesztéssel visszaállítható a HK-ban ismert működésre.
Ha páncéldarabon a shell shardokat érted, akkor azokat a red tool-okra tudod költeni, amiket érdemes is használni, elég jól lehet velük aprítani az ellenfeleket anélkül, hogy fizikai kapcsolatba kellene velük lépni.
Az elején a bossok valóban nem túl izgik, de aztán hidd el, beindul majd a dolog. Az utolsó bossnál konkrétan már fájt a bal kezem egy idő után, mire legyűrtem. -
Na beleraktam a Silksongba kb. 8 órát az elmúlt 3 napban. Féltem attól, hogy másodjára nem lesz annyira varázslatos, és sajnos igazam lett.
Sajnos pont Hornetet vártam a legjobban mind közül, mert nagyon fluidnak tűnt HK-hoz képest. Ez az oldalazós pogo támadása borzalmas sajnos (platformer részek egyenesen agyzsibbasztóak ennél), az alap kontroller beállításhoz is nyúlni kellett, mert a skilleket is átgyúrták. Voltam legalább már 10 helyszínen, közelébe nincs az eredeti HK-nak a hangulathoz. Ahogy egyre feljebb megyek a Citadellának, javul a helyzet, de "nehéz berúgni ezt a motort úgy tűnik, kicsit rozsdás és öreg."
A páncéldaraboknak amúgy mi értelme? Néha a kapunál elköltöm erre-arra, de az esetek 90%-ban mindig fullon van, felesleges gyűjteni. Vannak itt logikátlanságok, amiket nem értek.
A bossok felejthetőek. A mobok nagyrészét felerősítették, ez tetszik. Jóval változatosabbak is.
A játék egyébként nagyon erőlteti a repülős mobokat, amit ugrálással és felülütéssel tudsz legyőzni, erre külön arénák is vannak, borzalmas design szerintem.
A zene valahogy grandiózusabb akart lenni egyes területen, de nekem az eredetiben valahogy fülbemászóbb volt az egész.
Hornet is aranyos pedig, próbálom szeretni - de az eredeti játék lore-ja, a melankolikus világja nagyon hiányzik - sokkal jobban állt ehhez a stílushoz.
Hogy jó játék-e? Abszolút. Az eredeti HK viszont olyan magasra tette a lécet, hogy nem lehet megugrani - és szerintem ezzel nem vagyok egyedül.
-
válasz
WATERDACA
#260
üzenetére
Az már nekem is kimaradt, a Path of Painnel egyetemben. És egyetértek, ez a két játék igazi különlegesség.
Amúgy érdekességként jelenlegi Silksong speedrun rekordok:
Sima végigjátszás: 54:11
True ending (bármit is jelentsen ez spoilermentesen): 3:23:30
100%: 5:42:38Ugyanezek az idők HK-ban 30:49 / 1:00:59 / 2:49:59
Szóval a Silksongot jelentősen tovább tart végigjátszani, mint az eredeti HK-t.
-
Nekem az Absolute Radiancéhoz már nem volt türelmem. Ráadásul elég olcsó megoldásnak gondolom azt is, hogy az összes bosst egymás után lezongorázod, akiket addig már véresre sz*pattam a Pantheonba is felváltva oda-vissza.
Ahogy írod, HK-val is megvan a 112%.
Az öcsik meg nem igazán mozgatnak meg.Mindenesetre de jó, hogy van ez a játék + a Silksong, abszolút hiánypótló. 90-es évek videojátékain nevelkedtem fel nagyrészt, és az ilyenek mindig nosztalgiavonatként hatnak rám.
-
válasz
WATERDACA
#258
üzenetére
Az oké, csak ez egy főkategória, tehát a játékot végig kell hozzá játszani, és a 4-es pantheon megnyerése utan elég sután nŵzne ki, ha a játékos visszacammogna a black temple-be és legyőzné a Hollow Knightot. Azért az absolute radiance egy kicsit vagányabb trófea

Itt a kategória szabálya:
Achieve 112% completion and defeat All Pantheon Bosses within their respective pantheons, including Grey Prince Zote (in both Pantheon 3 and Pantheon 5) and Absolute Radiance.
-
válasz
WATERDACA
#256
üzenetére
Múltkor levezettem
100 + 6 + 1 + 5Amúgy a speedrun.com-on van a játéknak egy olyan kategóriája, hogy 112% APB (All Pantheon Bosses)
Ez annyit jelent, hogy el kell érni a 112%-ot és az 5-ös pantheon megnyerésevel kell befejezni a játékot.Sokáig a 3 órát ostromolták, aztán 2 éve végül meglett, éa egy elvetemült speedrunner a fejébe vette, hogy beviszi az időt 2:50 alá még a Silksong megjelenése előtt.
Aztán aug 30án, pár nappal a megjelenés előtt 2:49:59.85 alatt maxolta ki a játékot. Éppen meglett
-
Én ma kezdek neki a Silksongnak. Eredetileg is ezzel akartam játszani, de a HK-t nem akartam kihagyni előtte, így kerek az egész.
Hornet nekem már a kezdetek óta sokkal szimpibb, flowabb gameplayt ígér, aztán lehet másképp élem meg, kiderül.Achi vadászatba nem mentem bele végül, meglett a 110%, és így zsíros volt a bödön nálam.
Itt viszont cél a kimaxolás - aztán majd kiderül.

-
Sliderxy
senior tag
Maszk darabokból eddig 5-öt szedtem össze, így még csak egy életponttal gazdagodtam. Toolokat, cresteket szükség szerint cserélgetem. Volt már hogy leragadtam boss-nál és elmentem inkább más irányba, de a legtöbbször mindig arra kellett tovább haladnom ahol előtte szenvedtem. Most viszont emlékszem, hogy volt egy csomó ajtó amit jelöltem a térképen a tű pengetésével már be tudok menni úgyhogy van merre tovább az biztos.
-
válasz
Sliderxy
#251
üzenetére
Megértelek, párszor én is leakadtam. Amúgy érdemes ilyenkor másfelé is nézelődni, mask shardokat gyűjteni, a "kardot" fejleszteni, meg bátran használni a toolokat, az sokat tud dodni a tűzerőn. Az se mindegy, melyik crestet használod.
Nem írok többet (lehet, hogy ez is sok volt), de ha van esetleg kérdésed, szólj. -
Sliderxy
senior tag
Úgy látom egy darabig el leszek a játékkal az én tempómmal. Most egy kicsit tudtam megint a hosszú hétvégén játszani. Átjutottam Act2-be. The Last Judge megkínzott rendesen. Most a Cogwork Dancers pörög. Már nem vagyok a régi úgy érzem, sokat kell vesződnöm a boss-okkal, szeretnék haladni, de idő híján nem olyan jó buli, hogy egy két boss-nál órákra leragadok.
-
Vége... Volt legalább olyan jó, mint az eredeti HK.
-
-
Sliderxy
senior tag
Mennyi idő volt eljutnod a végéig?
Le vagyok maradva, az utóbbi időben a szokásosnál is kevesebb időm volt, így 30 óránál járok, még Act1-ben. Bejártam rendesen amit lehetett, mert nem vettem észre egy útat ami bevisz a Bellhart-nál lévő boss-hoz (most ez előtt álltam meg). Plusz Sinners Road és a barlangok is rendesen szivattak, főleg térkép nélkül. A legnagyobb szivatást viszont az a terület adta ahol a játék lehetőséget ad rá, hogy bemenjek oda úgy, hogy még nincs meg egy bizonyos képesség. Bolyongtam órákig. Szándékosan kerültem minden yt videót eddig, de most már rákerestem hogy itt most hogy is lehet kijutni, aztán rájöttem, hogy ez a képesség még nincs meg. Most meg persze dobálja fel az algoritmus a spoileres videókat. Ott is hagytam a ködöt és majd egyszer jöhet a Bellhart béli boss.
Ettől függetlenül a játék nagyon tetszik, a zene ismét remek lett.
Spoiler gomb amúgy itt csak nekem nincs?? -
Silksong credits tegnap este lepergett, nekem nagyon bejött. Bár (anélkül, hogy bármit elkotyognék) még bőven van benne további tartalom, az acsikkal 27 / 52-n állok.
-
válasz
WATERDACA
#243
üzenetére
Ja, megvolt a Steel Soul (bár amikor 2 HP-vel kavircoltam valamelyik genya helyszínen, volt, hogy inkább kiléptem, és az utolsó padtól folytattam)
Az 5. pantheonom kívül meglett minden acsi.
Arra nem tudtam rávenni magam, miután már Pure Vessel is sokáig kifogott rajtam, a 4. pantheont asszem 2 évig pihentettem, mielőtt újra visszatértem rá, aztán pár nap gyakorlás után meglett)És mindkét játék OST-je gyönyörű.
-
Érthető.

Most jön a Steel Soul játékmód, megpróbáljuk így is a játékot. Valaki már végigvitte így?

Közben Spotifyn szembejött velem: Hollow Knight: Silksong - OST - Choral Chambers
Christopher Larkin egy korszakos zseni.
És egy kis kulisszatitok a játékról, idézek:
"A kedvenc történetem Silksongal kapcsolatban az az egyik bosshoz köthető. Volt egy srác Seth A. Goldman aki a rák egy ritka fajtájával küzdött és neki a kedvenc játéka a Hollow Knight volt. Az utolsó kívánsága az volt, hogy találkozhasson a Team Cherryvel, ez meg is történt, de a Team Cherry felajánlotta neki, hogy ha akar akkor kreálhat egy karaktert a játékhoz, le is rajzolta és ACT3-ban Shrine Guardian Seth az egyik legjobb boss a játékban. Sajnos Seth nem élte meg, hogy a kreálmányát láthassa, mert 2020 júniusában, 17 évesen elhunyt. De a neve fentmaradt a játékban és több száz játékos írt kommentet az online helyre amit Seth szülei hoztak létre. Seth biztos jól szórakozott rajtunk fentről nézve ahogy a kreálmánya feltörli velünk a padlót. Rest in peace, buddy!"
-
-
Kimaxolva 110-re. Nehezebbre számítottam.
A játék felétől a charmok már néha nevetségesen könnyűvé tették a játékot.Másrészt örültem hogy nem idegtépő (mint a Cuphead), én is öregszem...
Sokat tudnék írni a játékról - láttam már jobb metroidvania játékot combatban, parkourben stb. - de úgy érzem - talán ez a legkomplexebb és legjobb metroidvania játékélmény, amit eddig éreztem. És ebben a világépítésnek és az OST-nek hatalmas érdeme van.
Jöhet a Silksong..
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
Truth, Beauty and Hatred (Hollow Knight: Hidden Dreams) - YouTube
10-szer kinyírni ezt az ego cukiságot. Jó volt!

-
Mekkora öngól, hogy a HK legyőzése után nem lehet barangolni, vissza kell tölteni az előtte levő játékállást.
-
A játék pozitívuma (nekem) az egyszerűsége. Ez egyértelműen a 90-es évekre emlékeztet. Tutorial nulla, tapasztald meg a játékot, a mechanikát, meg úgy mindent is.
A Lost Crown tele volt tutoriallal, ami napjainkban már (sajnos) elvárt trend.
Ha egyszer lesz beszámoló a játékról amit írok, top 3-ba ez benne lesz. Egyébként ennek a játéknak stílusánál fogva se állna jól tutorial, érezned kell, hogy elveszett vagy a "királyságban".
Viszont hogy írjak egy negatívumot is gyorsan. Eddig semelyik boss nem izzasztott meg, de feltűnt hogy a bossok előtt alig van "rest" hely. Az egyik bossnál tűnt fel, hogy mire újra odajussak, legalább 3-4 percet újra ugrálnom kell. Ez izzadtságszagú, és nem nehezítés, hanem manipulált játékidő húzás. Ez nem szimpi.
-
válasz
WATERDACA
#228
üzenetére
Na, örülök, hogy kezd bejönni. Innentől lesz igazán izgalmas

Amúgy említetted, hogy a puzzle részek jobbak a Lost Crownban. Ez nem meglepő, mert a HK-ban egyetlen puzzle sincsen
(gondolom szándékosan).És hogy a Silksong is szóba kerüljön, kb. 20 órát toltam bele eddig, de igyekszem mindent felfedezni, és bár voltak nehéz részek, sikerült a bossokat likvidálnom. Eddig legalábbis. Utolsó trófeám Bellhart főellensége volt (próbálok úgy fogalmazni, hogy minél kevesebb spoiler legyen). 10 acsi van meg az 52-ből. Nagyon bejön a cucc.
-
-
Ahogy írtam korábban is - bizalmamat élvezi a játék, több szempontból is. Így lassan 12 óra játék után egyre jobban tetszik megint, jönnek a termetesebb platformer részek, és végre találtam egy nehezebb bosst, akivel egy 20 percet elbohóckodtam.
Lost Kin végre egy kis kihívást adott, ami elégedettséggel töltött el. Ahogy olvastam, ez az egyik legcombosabb boss, bár remélem lesz aki órákig leszegez majd

Most már van "Superman előremenésem"
, double jump, kezd érdekesebbé válni a játék, és jobban kinyílni.Jó lesz ez.
-
Sliderxy
senior tag
Már nem emlékszem mennyi idő volt eljutnom Soul Tyrant-ig, de biztosan több mint 15 óra. Talán ő volt az első boss akinél igencsak sokat próbáltam azon trükközni, hogy milyen - Sirpi által említett (és korábban nekem is javasolt) - eszközöket használjak, mert igencsak meggyűlt vele a bajom. Ész nélküli csapkodással és dasheléssel ott nem mentem volna semmire.
-
-
CsiguszMaxim
senior tag
válasz
WATERDACA
#224
üzenetére
"Akkor nem csak én, de a HK fanatikusok is érzik, hogy valami nem kóser combat téren."
Az érdekes az, hogy amíg te nem hívtad fel rá a figyelmem, hogy mennyire egyszerű / kidolgozatlan a combat része, addig nekem fel se tűnt. Szóval én ezt nem tudtam eddig felhozni kritikának, mert nem volt viszonyítási alapom, vagy egyszerűen nem tettem rá fókuszt.
Ori-val játszottam előtte, ott talán nagyobb a flow a mozgás terén, meg ott van lövöldözés. Negatívumnak most sem mondanám, mert szerintem nagyon jól épít a reakcióidőre, arra hogy kiismerd az ellenfelet és megtanulj jól mozogni. (ahogy írtam szerintem ez a soulslike zsáner egy alap velejárója).
Ennek ellenére viszont pontosan látom, hogy mire gondolsz azzal amit írtál. Amellett, hogy a soulslike "ilyen", még elvitathatalan, hogy faék egyszerűségű kardozás és dashelésből áll az egész combat mechanika. Nincs kidolgozva, nincs kiforrva. Ez inkább talán olyan hiábja a játéknak ami nem vesz el az élményből, csak nem tesz hozzá pluszt. Nálad ez azért csapódik le másképp, mert valószínű, hogy egy nagyon jól eltalált combat mechanikás játék (Lost Crown) volt a közvetlen előző élmény/tapasztalat).
Pont emiatt most már egyre jobban felcsigáztál, hogy milyen is lehet az a játék
-
válasz
CsiguszMaxim
#223
üzenetére
Megfogtad a lényegét, nekem pont a combattal van problémám, és ugye folyamatosan erőlteti a játék.
Olyan szépen becsomagoltad ezt a kritikát, hogy máris jobban érzem magam, ha folytatom a játékot.
Akkor nem csak én, de a HK fanatikusok is érzik, hogy valami nem kóser combat téren.
-
CsiguszMaxim
senior tag
válasz
WATERDACA
#221
üzenetére
Én nem játszottam a Lost Crown-al (de tervezem). Viszont a narratíva váltás sokat segíthet a HK megítésélés. Itt kevésbé a harcrendszeren van a hangsúly és (miközben ezt írom) belegondolva nem is igazán lett annyira jó (mondom ezt HK fanatikusként).
A harc inkább a játékos képességeit teszi próbára és kevésbé a jól kitalált funkcionális megoldással operál. Ha nagyon genya akarnék lenni akkor azt mondanám, hogy kötelezően rossz eleme a zsánernek és a játéknak. Bár az a varázs megvan szerintem a későbbiekben, hogy minden új nagyobb ellenfélnél idő mire megtalálja az ember a combatflowt, és mikor ez megvan az nagyon jó érzés tud lenni.
Ennél a játéknál a világépítés, a zenével az artworkkel és a sztorival együtt az, ami hatalmassá teszi. Hagyni kell, hogy vezessen a sejtelmesség útján, mert megéri. Nincs egyetlen egy repetitív helyszín, vagy pályaelem. Végig fent tudja tartani az érdeklődést 30-40 órán keresztül. Ez a tulajdonság szerintem egyedülálló, mert bár sok játék megcsinálja, hogy behúz 30-40 órára de azok általban vagy repetitív mechanikát alkalmaznak jutalmazó rendszerrel, vagy a sztori miatt csinálod végig. Az viszont, hogy maga a játék világa tartsa fent az érdeklődéset ilyen hosszú időn keresztül szerintem egyedülálló és nagyon ritka. Főleg manapság. -
válasz
Sliderxy
#220
üzenetére
Annyira azért nem friss élmény, kb. fél éve játszottam végig, de nyilván az utolsó metroidvania játék, amivel játszottam. A Lost Crown abszolút a HK kottájából játszik, gyakorlatilag minden ugyanaz, csak más körítéssel stb.
A mászkálás, combat viszont sokkal mélyebb. A Lost Crownba annyira jó parkour meg puzzles részek vannak, hogy ezután a HK nagyon olcsónak tűnik.Nem adom fel, végig fogom játszani, és szerintem nem fogom megbánni.
A Cuphead pedig nyilván csak egy szélsőséges példa, abszolút más kategória, platformer és ennyi. Egy hit'n run boss videojáték, eszement tempóval.
-
Sliderxy
senior tag
válasz
WATERDACA
#219
üzenetére
Hát a Cuphead az más tényleg, de az is nagyon jó. Én azt ott engedtem el, hogy a várnál rájöttem, hogy ahhoz hogy be tudjak oda menni Hard-on kellene legyűrnöm mindenkit, hogy meglegyenek a szerződések.
Egyébként amit írtál, hogy friss az élményed a Lost Crown-al, szerintem erősen befolyásol.
Sokszor voltam már úgy, hogy nagyon tetszett egy játék és amikor a végére értem utána semmi sem volt jó. Ilyenkor szoktam szünetet tartani vagy elővenni egy Tricky Towerst, vagy valami abszolút pár perces játékot. -
válasz
Sliderxy
#216
üzenetére
15 óra környékén járok, igyekszem mindent felfedezni, de kicsit húzom a számat, mert láttam már jobbat is kategóriájában. A világépítés valószínű csillagos ötös, és ezt szerintem senki sem vitathatja, de az irányítás, a reszponzívitás, és legfőképpen a combat rendkívül egyszerű és bugyuta. Már számolni se tudom, hanyadik mobbal találkozom, kb. a 6. területen vagyok, de mind ugyanaz a bugyutaság 90%-ban: dashelj mögé, üsd, aztán vissza, stb.
Aki esetleg játszott a Lost Crown-al, a combat sokkal mélyebb, a puzzlek köröket vernek az itteniekre, de az irányítás is sokkal flowabb - mégis bukta lett a játék (Ubisoft).
Lehet először ezzel kellett volna játszanom, és utána Lost Crown-al, Ori stb.
Előző elég friss élmény nálam, és így 15 óra játék után tényleg vegyes érzéseim vannak. Pedig nagyon szeretném élvezni a játékot.
Nem tudom hogy ez később változni fog-e, mélyül-e a gameplay, a képességeim szerintem fele már megvan, de a Silksongnál remélem tettek ez ügyben előrelépéseket.
-
Silksong hype meghozta a kedvem a játékhoz, úgyhogy egyelőre az eredeti, 2017-es játékkal játszom.
Nálam a platformjátékok a legszebb időket elevenítik fel bennem, Nintendoztam a 90-es években, de szép is volt.
Az utóbbi években a Cuphead nagyon magasra tette nálam a mércét, bár az egy boss alapú platformjáték. Metroidvania totál kimaradt, legutóbb amivel játszottam, az a Prince of Persia: The Lost Crown volt, ami nekem egy hatalmas pozitív meglepetés volt.
A Hollow Knight-ot mindig csak terveztem, hogy elkezdem.
Nos, elkezdtem...
Semminek nem olvasok utána, magam fedezem fel a világot - így álltam hozzá. Voltak is elvárásaim, mert mindenhol olvastam, hogy egy mestermű.
Nehezen indul be a játék - elveszett vagy - de ez a metroidvania stílusához is hozzátartozik. Kis puzzle darabokban kell összerakni a fejedben, merre is kéne továbbmenni, de eltévedni soha nem fogsz végülis, mert mindig valami újat fogsz találni.
A False Knightig húztam a számat pár dologért, főleg a mobok miatt, csak ütsz a kis "botoddal" mint egy szerencsétlen, "olcsónak" tűnt.
Aztán elindultam Greenpathra, és 2 perc alatt rabul ejtett a játék.
A művészeti megoldások, a zene, az egyre inkább működő rejtvények, táposabb mobok egyre jobban hatalmába kerítettek.

Szóval, engem is rabul ejtett.
Ha valaki engem kérdez, 2025-ben az ilyen játékokért érdemes gamernek lenni, AAA játékokat megszégyenítően működnek még ma is ezek.
-
Sliderxy
senior tag
-
A topik neve aktualizálva

-
Sliderxy
senior tag
Nem sokat tudtam vele játszani, de amit láttam eddig az nekem is nagyon tetszett!
-
Sliderxy
senior tag
Jó neked. PS-re vettem meg, azóta se tudom elindítani.

Soha nem jártam még így.
Buborék ablakban az előbb legalább feldobta a konzol hogy túlterhelt a Playstation Network hálózat és hamarosan elérhető lesz.Szerk.
Csak elindult! Hajrá!
-
Holnap 16 órakor megjelenés!
Játék: €19.99
OST: €11.79 -
Sliderxy
senior tag
Felrobbant a chat. Rövid de velős volt, végre.
-
Sliderxy
senior tag
Új hozzászólás Aktív témák
- Autós topik
- Elektromos autók - motorok
- Milyen okostelefont vegyek?
- eldiablo: 30 év után szakítottunk, de azért még beszélünk...
- OnePlus 15 - van plusz energia
- Motorolaj, hajtóműolaj, hűtőfolyadék, adalékok és szűrők topikja
- Projektor topic
- Anglia - élmények, tapasztalatok
- RETRO beárazás (mobil, PC, konzol)
- Linux haladóknak
- További aktív témák...
- Új Mac Studio M4 Max 2025 14C CPU /32C GPU / 36GB RAM / 512GB
- Cooler Master V550 80+ Gold moduláris táp
- 3090Ti videokártyát keresek megvételre .
- Szép állapotban Lenovo ThinkPad T14 Gen 2 /i5-1145G7/16 GB/256 SSD/FHD/IPS/Gari ÚJ fedlap és kijelző
- HP EliteBook 840 G11 Ultra 7 / 16GB RAM / 512GB SSD / FHD+ IPS / Garancia 2027.11.
- Apple iPhone 7 32GB fekete független
- BESZÁMÍTÁS! Asus ROG Z790 i9 13900K 32GB DDR5 1TB SSD RX 7900 XTX 24GB Lian LI LANCOOL 207 ROG 750W
- Dell S3221QSA 32 4K UHD Ívelt Monitor 27% ÁFÁS
- 32 GB (2x16 GB) DDR5 SODIMM memória + DIMM adapter asztali PC-hez - garanciával
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone Ryzen 7 9700X 32/64GB RAM RTX 5070 12GB GAMER PC termékbeszámítással
Állásajánlatok
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
Konkrétan volt 1-2 olyan mellékküldetés, hogy ha megőrülök, akkor se jövök rá magamtól, de szerintem a játékosok 5%-a ha rájön, akkor is sokat írtam.
Van hogy egy hétig be se tudom kapcsolni.
Mondjuk a 8 minifigura 60 ezerért elég karcos.

Utólag nem engedte betenni sajnos.

Itt van 2 bogár, amiből 10 Rosarie jön, szóval elég melós a dolog, mert a padhoz kell rohangálni menteni meg vissza és így tovább... Biztos vagyok benne hogy van ettől jobb hely és tudtok benne segíteni.
Közepén vagyok a három különböző pinnel jelölt helyen.
nem akarok neten keresgélni a sok spoileres tartalom miatt.
Nem áll rá az ujjaimra és az agyamra se. 120 jobb lenne 
![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)

