Új hozzászólás Aktív témák
-
válasz
WATERDACA
#260
üzenetére
Az már nekem is kimaradt, a Path of Painnel egyetemben. És egyetértek, ez a két játék igazi különlegesség.
Amúgy érdekességként jelenlegi Silksong speedrun rekordok:
Sima végigjátszás: 54:11
True ending (bármit is jelentsen ez spoilermentesen): 3:23:30
100%: 5:42:38Ugyanezek az idők HK-ban 30:49 / 1:00:59 / 2:49:59
Szóval a Silksongot jelentősen tovább tart végigjátszani, mint az eredeti HK-t.
-
Nekem az Absolute Radiancéhoz már nem volt türelmem. Ráadásul elég olcsó megoldásnak gondolom azt is, hogy az összes bosst egymás után lezongorázod, akiket addig már véresre sz*pattam a Pantheonba is felváltva oda-vissza.
Ahogy írod, HK-val is megvan a 112%.
Az öcsik meg nem igazán mozgatnak meg.Mindenesetre de jó, hogy van ez a játék + a Silksong, abszolút hiánypótló. 90-es évek videojátékain nevelkedtem fel nagyrészt, és az ilyenek mindig nosztalgiavonatként hatnak rám.
-
válasz
WATERDACA
#258
üzenetére
Az oké, csak ez egy főkategória, tehát a játékot végig kell hozzá játszani, és a 4-es pantheon megnyerése utan elég sután nŵzne ki, ha a játékos visszacammogna a black temple-be és legyőzné a Hollow Knightot. Azért az absolute radiance egy kicsit vagányabb trófea

Itt a kategória szabálya:
Achieve 112% completion and defeat All Pantheon Bosses within their respective pantheons, including Grey Prince Zote (in both Pantheon 3 and Pantheon 5) and Absolute Radiance.
-
válasz
WATERDACA
#256
üzenetére
Múltkor levezettem
100 + 6 + 1 + 5Amúgy a speedrun.com-on van a játéknak egy olyan kategóriája, hogy 112% APB (All Pantheon Bosses)
Ez annyit jelent, hogy el kell érni a 112%-ot és az 5-ös pantheon megnyerésevel kell befejezni a játékot.Sokáig a 3 órát ostromolták, aztán 2 éve végül meglett, éa egy elvetemült speedrunner a fejébe vette, hogy beviszi az időt 2:50 alá még a Silksong megjelenése előtt.
Aztán aug 30án, pár nappal a megjelenés előtt 2:49:59.85 alatt maxolta ki a játékot. Éppen meglett
-
Én ma kezdek neki a Silksongnak. Eredetileg is ezzel akartam játszani, de a HK-t nem akartam kihagyni előtte, így kerek az egész.
Hornet nekem már a kezdetek óta sokkal szimpibb, flowabb gameplayt ígér, aztán lehet másképp élem meg, kiderül.Achi vadászatba nem mentem bele végül, meglett a 110%, és így zsíros volt a bödön nálam.
Itt viszont cél a kimaxolás - aztán majd kiderül.

-
Sliderxy
senior tag
Maszk darabokból eddig 5-öt szedtem össze, így még csak egy életponttal gazdagodtam. Toolokat, cresteket szükség szerint cserélgetem. Volt már hogy leragadtam boss-nál és elmentem inkább más irányba, de a legtöbbször mindig arra kellett tovább haladnom ahol előtte szenvedtem. Most viszont emlékszem, hogy volt egy csomó ajtó amit jelöltem a térképen a tű pengetésével már be tudok menni úgyhogy van merre tovább az biztos.
-
válasz
Sliderxy
#251
üzenetére
Megértelek, párszor én is leakadtam. Amúgy érdemes ilyenkor másfelé is nézelődni, mask shardokat gyűjteni, a "kardot" fejleszteni, meg bátran használni a toolokat, az sokat tud dodni a tűzerőn. Az se mindegy, melyik crestet használod.
Nem írok többet (lehet, hogy ez is sok volt), de ha van esetleg kérdésed, szólj. -
Sliderxy
senior tag
Úgy látom egy darabig el leszek a játékkal az én tempómmal. Most egy kicsit tudtam megint a hosszú hétvégén játszani. Átjutottam Act2-be. The Last Judge megkínzott rendesen. Most a Cogwork Dancers pörög. Már nem vagyok a régi úgy érzem, sokat kell vesződnöm a boss-okkal, szeretnék haladni, de idő híján nem olyan jó buli, hogy egy két boss-nál órákra leragadok.
-
Vége... Volt legalább olyan jó, mint az eredeti HK.
-
-
Sliderxy
senior tag
Mennyi idő volt eljutnod a végéig?
Le vagyok maradva, az utóbbi időben a szokásosnál is kevesebb időm volt, így 30 óránál járok, még Act1-ben. Bejártam rendesen amit lehetett, mert nem vettem észre egy útat ami bevisz a Bellhart-nál lévő boss-hoz (most ez előtt álltam meg). Plusz Sinners Road és a barlangok is rendesen szivattak, főleg térkép nélkül. A legnagyobb szivatást viszont az a terület adta ahol a játék lehetőséget ad rá, hogy bemenjek oda úgy, hogy még nincs meg egy bizonyos képesség. Bolyongtam órákig. Szándékosan kerültem minden yt videót eddig, de most már rákerestem hogy itt most hogy is lehet kijutni, aztán rájöttem, hogy ez a képesség még nincs meg. Most meg persze dobálja fel az algoritmus a spoileres videókat. Ott is hagytam a ködöt és majd egyszer jöhet a Bellhart béli boss.
Ettől függetlenül a játék nagyon tetszik, a zene ismét remek lett.
Spoiler gomb amúgy itt csak nekem nincs?? -
Silksong credits tegnap este lepergett, nekem nagyon bejött. Bár (anélkül, hogy bármit elkotyognék) még bőven van benne további tartalom, az acsikkal 27 / 52-n állok.
-
válasz
WATERDACA
#243
üzenetére
Ja, megvolt a Steel Soul (bár amikor 2 HP-vel kavircoltam valamelyik genya helyszínen, volt, hogy inkább kiléptem, és az utolsó padtól folytattam)
Az 5. pantheonom kívül meglett minden acsi.
Arra nem tudtam rávenni magam, miután már Pure Vessel is sokáig kifogott rajtam, a 4. pantheont asszem 2 évig pihentettem, mielőtt újra visszatértem rá, aztán pár nap gyakorlás után meglett)És mindkét játék OST-je gyönyörű.
-
Érthető.

Most jön a Steel Soul játékmód, megpróbáljuk így is a játékot. Valaki már végigvitte így?

Közben Spotifyn szembejött velem: Hollow Knight: Silksong - OST - Choral Chambers
Christopher Larkin egy korszakos zseni.
És egy kis kulisszatitok a játékról, idézek:
"A kedvenc történetem Silksongal kapcsolatban az az egyik bosshoz köthető. Volt egy srác Seth A. Goldman aki a rák egy ritka fajtájával küzdött és neki a kedvenc játéka a Hollow Knight volt. Az utolsó kívánsága az volt, hogy találkozhasson a Team Cherryvel, ez meg is történt, de a Team Cherry felajánlotta neki, hogy ha akar akkor kreálhat egy karaktert a játékhoz, le is rajzolta és ACT3-ban Shrine Guardian Seth az egyik legjobb boss a játékban. Sajnos Seth nem élte meg, hogy a kreálmányát láthassa, mert 2020 júniusában, 17 évesen elhunyt. De a neve fentmaradt a játékban és több száz játékos írt kommentet az online helyre amit Seth szülei hoztak létre. Seth biztos jól szórakozott rajtunk fentről nézve ahogy a kreálmánya feltörli velünk a padlót. Rest in peace, buddy!"
-
-
Kimaxolva 110-re. Nehezebbre számítottam.
A játék felétől a charmok már néha nevetségesen könnyűvé tették a játékot.Másrészt örültem hogy nem idegtépő (mint a Cuphead), én is öregszem...
Sokat tudnék írni a játékról - láttam már jobb metroidvania játékot combatban, parkourben stb. - de úgy érzem - talán ez a legkomplexebb és legjobb metroidvania játékélmény, amit eddig éreztem. És ebben a világépítésnek és az OST-nek hatalmas érdeme van.
Jöhet a Silksong..
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
Truth, Beauty and Hatred (Hollow Knight: Hidden Dreams) - YouTube
10-szer kinyírni ezt az ego cukiságot. Jó volt!

-
Mekkora öngól, hogy a HK legyőzése után nem lehet barangolni, vissza kell tölteni az előtte levő játékállást.
-
A játék pozitívuma (nekem) az egyszerűsége. Ez egyértelműen a 90-es évekre emlékeztet. Tutorial nulla, tapasztald meg a játékot, a mechanikát, meg úgy mindent is.
A Lost Crown tele volt tutoriallal, ami napjainkban már (sajnos) elvárt trend.
Ha egyszer lesz beszámoló a játékról amit írok, top 3-ba ez benne lesz. Egyébként ennek a játéknak stílusánál fogva se állna jól tutorial, érezned kell, hogy elveszett vagy a "királyságban".
Viszont hogy írjak egy negatívumot is gyorsan. Eddig semelyik boss nem izzasztott meg, de feltűnt hogy a bossok előtt alig van "rest" hely. Az egyik bossnál tűnt fel, hogy mire újra odajussak, legalább 3-4 percet újra ugrálnom kell. Ez izzadtságszagú, és nem nehezítés, hanem manipulált játékidő húzás. Ez nem szimpi.
-
válasz
WATERDACA
#228
üzenetére
Na, örülök, hogy kezd bejönni. Innentől lesz igazán izgalmas

Amúgy említetted, hogy a puzzle részek jobbak a Lost Crownban. Ez nem meglepő, mert a HK-ban egyetlen puzzle sincsen
(gondolom szándékosan).És hogy a Silksong is szóba kerüljön, kb. 20 órát toltam bele eddig, de igyekszem mindent felfedezni, és bár voltak nehéz részek, sikerült a bossokat likvidálnom. Eddig legalábbis. Utolsó trófeám Bellhart főellensége volt (próbálok úgy fogalmazni, hogy minél kevesebb spoiler legyen). 10 acsi van meg az 52-ből. Nagyon bejön a cucc.
-
-
Ahogy írtam korábban is - bizalmamat élvezi a játék, több szempontból is. Így lassan 12 óra játék után egyre jobban tetszik megint, jönnek a termetesebb platformer részek, és végre találtam egy nehezebb bosst, akivel egy 20 percet elbohóckodtam.
Lost Kin végre egy kis kihívást adott, ami elégedettséggel töltött el. Ahogy olvastam, ez az egyik legcombosabb boss, bár remélem lesz aki órákig leszegez majd

Most már van "Superman előremenésem"
, double jump, kezd érdekesebbé válni a játék, és jobban kinyílni.Jó lesz ez.
-
Sliderxy
senior tag
Már nem emlékszem mennyi idő volt eljutnom Soul Tyrant-ig, de biztosan több mint 15 óra. Talán ő volt az első boss akinél igencsak sokat próbáltam azon trükközni, hogy milyen - Sirpi által említett (és korábban nekem is javasolt) - eszközöket használjak, mert igencsak meggyűlt vele a bajom. Ész nélküli csapkodással és dasheléssel ott nem mentem volna semmire.
-
-
CsiguszMaxim
senior tag
válasz
WATERDACA
#224
üzenetére
"Akkor nem csak én, de a HK fanatikusok is érzik, hogy valami nem kóser combat téren."
Az érdekes az, hogy amíg te nem hívtad fel rá a figyelmem, hogy mennyire egyszerű / kidolgozatlan a combat része, addig nekem fel se tűnt. Szóval én ezt nem tudtam eddig felhozni kritikának, mert nem volt viszonyítási alapom, vagy egyszerűen nem tettem rá fókuszt.
Ori-val játszottam előtte, ott talán nagyobb a flow a mozgás terén, meg ott van lövöldözés. Negatívumnak most sem mondanám, mert szerintem nagyon jól épít a reakcióidőre, arra hogy kiismerd az ellenfelet és megtanulj jól mozogni. (ahogy írtam szerintem ez a soulslike zsáner egy alap velejárója).
Ennek ellenére viszont pontosan látom, hogy mire gondolsz azzal amit írtál. Amellett, hogy a soulslike "ilyen", még elvitathatalan, hogy faék egyszerűségű kardozás és dashelésből áll az egész combat mechanika. Nincs kidolgozva, nincs kiforrva. Ez inkább talán olyan hiábja a játéknak ami nem vesz el az élményből, csak nem tesz hozzá pluszt. Nálad ez azért csapódik le másképp, mert valószínű, hogy egy nagyon jól eltalált combat mechanikás játék (Lost Crown) volt a közvetlen előző élmény/tapasztalat).
Pont emiatt most már egyre jobban felcsigáztál, hogy milyen is lehet az a játék
-
válasz
CsiguszMaxim
#223
üzenetére
Megfogtad a lényegét, nekem pont a combattal van problémám, és ugye folyamatosan erőlteti a játék.
Olyan szépen becsomagoltad ezt a kritikát, hogy máris jobban érzem magam, ha folytatom a játékot.
Akkor nem csak én, de a HK fanatikusok is érzik, hogy valami nem kóser combat téren.
-
CsiguszMaxim
senior tag
válasz
WATERDACA
#221
üzenetére
Én nem játszottam a Lost Crown-al (de tervezem). Viszont a narratíva váltás sokat segíthet a HK megítésélés. Itt kevésbé a harcrendszeren van a hangsúly és (miközben ezt írom) belegondolva nem is igazán lett annyira jó (mondom ezt HK fanatikusként).
A harc inkább a játékos képességeit teszi próbára és kevésbé a jól kitalált funkcionális megoldással operál. Ha nagyon genya akarnék lenni akkor azt mondanám, hogy kötelezően rossz eleme a zsánernek és a játéknak. Bár az a varázs megvan szerintem a későbbiekben, hogy minden új nagyobb ellenfélnél idő mire megtalálja az ember a combatflowt, és mikor ez megvan az nagyon jó érzés tud lenni.
Ennél a játéknál a világépítés, a zenével az artworkkel és a sztorival együtt az, ami hatalmassá teszi. Hagyni kell, hogy vezessen a sejtelmesség útján, mert megéri. Nincs egyetlen egy repetitív helyszín, vagy pályaelem. Végig fent tudja tartani az érdeklődést 30-40 órán keresztül. Ez a tulajdonság szerintem egyedülálló, mert bár sok játék megcsinálja, hogy behúz 30-40 órára de azok általban vagy repetitív mechanikát alkalmaznak jutalmazó rendszerrel, vagy a sztori miatt csinálod végig. Az viszont, hogy maga a játék világa tartsa fent az érdeklődéset ilyen hosszú időn keresztül szerintem egyedülálló és nagyon ritka. Főleg manapság. -
válasz
Sliderxy
#220
üzenetére
Annyira azért nem friss élmény, kb. fél éve játszottam végig, de nyilván az utolsó metroidvania játék, amivel játszottam. A Lost Crown abszolút a HK kottájából játszik, gyakorlatilag minden ugyanaz, csak más körítéssel stb.
A mászkálás, combat viszont sokkal mélyebb. A Lost Crownba annyira jó parkour meg puzzles részek vannak, hogy ezután a HK nagyon olcsónak tűnik.Nem adom fel, végig fogom játszani, és szerintem nem fogom megbánni.
A Cuphead pedig nyilván csak egy szélsőséges példa, abszolút más kategória, platformer és ennyi. Egy hit'n run boss videojáték, eszement tempóval.
-
Sliderxy
senior tag
válasz
WATERDACA
#219
üzenetére
Hát a Cuphead az más tényleg, de az is nagyon jó. Én azt ott engedtem el, hogy a várnál rájöttem, hogy ahhoz hogy be tudjak oda menni Hard-on kellene legyűrnöm mindenkit, hogy meglegyenek a szerződések.
Egyébként amit írtál, hogy friss az élményed a Lost Crown-al, szerintem erősen befolyásol.
Sokszor voltam már úgy, hogy nagyon tetszett egy játék és amikor a végére értem utána semmi sem volt jó. Ilyenkor szoktam szünetet tartani vagy elővenni egy Tricky Towerst, vagy valami abszolút pár perces játékot. -
válasz
Sliderxy
#216
üzenetére
15 óra környékén járok, igyekszem mindent felfedezni, de kicsit húzom a számat, mert láttam már jobbat is kategóriájában. A világépítés valószínű csillagos ötös, és ezt szerintem senki sem vitathatja, de az irányítás, a reszponzívitás, és legfőképpen a combat rendkívül egyszerű és bugyuta. Már számolni se tudom, hanyadik mobbal találkozom, kb. a 6. területen vagyok, de mind ugyanaz a bugyutaság 90%-ban: dashelj mögé, üsd, aztán vissza, stb.
Aki esetleg játszott a Lost Crown-al, a combat sokkal mélyebb, a puzzlek köröket vernek az itteniekre, de az irányítás is sokkal flowabb - mégis bukta lett a játék (Ubisoft).
Lehet először ezzel kellett volna játszanom, és utána Lost Crown-al, Ori stb.
Előző elég friss élmény nálam, és így 15 óra játék után tényleg vegyes érzéseim vannak. Pedig nagyon szeretném élvezni a játékot.
Nem tudom hogy ez később változni fog-e, mélyül-e a gameplay, a képességeim szerintem fele már megvan, de a Silksongnál remélem tettek ez ügyben előrelépéseket.
-
Silksong hype meghozta a kedvem a játékhoz, úgyhogy egyelőre az eredeti, 2017-es játékkal játszom.
Nálam a platformjátékok a legszebb időket elevenítik fel bennem, Nintendoztam a 90-es években, de szép is volt.
Az utóbbi években a Cuphead nagyon magasra tette nálam a mércét, bár az egy boss alapú platformjáték. Metroidvania totál kimaradt, legutóbb amivel játszottam, az a Prince of Persia: The Lost Crown volt, ami nekem egy hatalmas pozitív meglepetés volt.
A Hollow Knight-ot mindig csak terveztem, hogy elkezdem.
Nos, elkezdtem...
Semminek nem olvasok utána, magam fedezem fel a világot - így álltam hozzá. Voltak is elvárásaim, mert mindenhol olvastam, hogy egy mestermű.
Nehezen indul be a játék - elveszett vagy - de ez a metroidvania stílusához is hozzátartozik. Kis puzzle darabokban kell összerakni a fejedben, merre is kéne továbbmenni, de eltévedni soha nem fogsz végülis, mert mindig valami újat fogsz találni.
A False Knightig húztam a számat pár dologért, főleg a mobok miatt, csak ütsz a kis "botoddal" mint egy szerencsétlen, "olcsónak" tűnt.
Aztán elindultam Greenpathra, és 2 perc alatt rabul ejtett a játék.
A művészeti megoldások, a zene, az egyre inkább működő rejtvények, táposabb mobok egyre jobban hatalmába kerítettek.

Szóval, engem is rabul ejtett.
Ha valaki engem kérdez, 2025-ben az ilyen játékokért érdemes gamernek lenni, AAA játékokat megszégyenítően működnek még ma is ezek.
-
Sliderxy
senior tag
-
A topik neve aktualizálva

-
Sliderxy
senior tag
Nem sokat tudtam vele játszani, de amit láttam eddig az nekem is nagyon tetszett!
-
Sliderxy
senior tag
Jó neked. PS-re vettem meg, azóta se tudom elindítani.

Soha nem jártam még így.
Buborék ablakban az előbb legalább feldobta a konzol hogy túlterhelt a Playstation Network hálózat és hamarosan elérhető lesz.Szerk.
Csak elindult! Hajrá!
-
Holnap 16 órakor megjelenés!
Játék: €19.99
OST: €11.79 -
Sliderxy
senior tag
Felrobbant a chat. Rövid de velős volt, végre.
-
Sliderxy
senior tag
Új hozzászólás Aktív témák
- Milyen TV-t vegyek?
- Battlefield 6
- Audi, Cupra, Seat, Skoda, Volkswagen topik
- Szívesen használsz Samsung böngészőt? Immár PC-n is megteheted
- Megtartotta Európában a 7500 mAh-t az Oppo
- sziku69: Szólánc.
- Intel Core i5 / i7 / i9 "Alder Lake-Raptor Lake/Refresh" (LGA1700)
- Vigneau interaktív lokálblogja
- Milyen asztali (teljes vagy fél-) gépet vegyek?
- Brogyi: CTEK akkumulátor töltő és másolatai
- További aktív témák...
- Újszerű 10 magos Lenovo X13 Yoga G3 (12.gen Core I7 16Gb 512Gb SSD) laptopom eladó!
- Eladó Sony 55-210mm f/4.5-6.3 E OSS
- AORUS B450 ELITE 5800X3D 32GB DDR4 2 SSD RTX 4070S 12GB GAMER PC
- HP DL380p Gen8 12LFF - 4x4TB SAS 2x E5-2650L v2 96GB ECC 2x10Gbit
- Újszerű Samsung Galaxy TAB S9 5G 8GB/128GB - TAB S11 5G 12GB/128GB
- 152 - Lenovo LOQ (15IRH8) - Intel Core i5-12450H, RTX 4060
- KIÁRUSÍTÁS - HP Elite / ZBook Thunderbolt 3 Dock (akár 2x4K felbontás)
- Nvidia Quadro P400/ P600/ P620/ P1000/ T400/ T600/ T1000 - Low profile (LP) + RTX A2000 6/12Gb
- REFURBISHED - Lenovo ThinkPad 40AC Thunderbolt 3 Dock
- Bomba ár! Lenovo ThinkPad L490 - i5-G8 I 16GB I 256SSD I 14" FHD Touch I HDMI I Cam I W11 I Gari!
Állásajánlatok
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest
Cég: Promenade Publishing House Kft.
Város: Budapest
A kedvenc részem talán, igazi platformer sz*patós. Lost Crown után csemege volt.

Nem áll rá az ujjaimra és az agyamra se. 120 jobb lenne


![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)

