Új hozzászólás Aktív témák
-
Kansas
addikt
válasz
Dragon3000
#14
üzenetére
Pontosan.
Ha a DLSS menne nem-NV kártyákon, sehova se integrálnák az XeSS-t vagy az FSR-t, így viszont a nagyobb játékfejlesztőknek megéri, mert az potenciális extra 20-25% piac, amiért adott esetben már megtérülhet az extra energiabefektetés.#13julius666: ja, én is rühellem a felskálázókat, kb. az egyetlen játék ahol bekapcsolom az FSR-t az a Cities: Skylines 2, a képgenerálást pedig sehol, és a jövőben sem tervezem.
"csak a 4000-es széria előtti zöld kártyákon"
Csaaaak? Az az embereknél levő NV kártyák kb. 80%-a... sokan még az RTX-ekig se jutottak el, hanem pl. GTX970/1060/1650/1660-on tolják... a Steam Survey szerint(már amennyit az számít) az összes VGA nem egész 13%-a az RTX4xxx széria, és ebben benne vannak a laptop GPU-k is, azok nélkül 10% sincs...
És persze, szűkül a réteg, de mire érdemben eltűnik, kijön még 4-5 generáció és 2-3 főverzió a skálázókból, de talán DirectX-ből is legalább egy. Sejtésem szerint, persze... -
julius666
addikt
Szerinted miért vannak támogatva FSR által az NVidia és Intel kártyák?
Ez egy rohadt jó kérdés. Szerintem egyszerűen totál fejetlenség van az AMD-nél, lemaradtak jóformán minden téren (legalábbis a konzumer piacon nagyon, de az AI terén is) mint a borravaló és össze-vissza szerencsétlenkednek.
Erős a gyanúm, hogy pont azért, hogy minél több játékba implementálják, semmiképp sem jófejségből.
Az megvan, hogy itt most egy szűkülő célpiacról beszélünk, mert ennek az egésznek csak a 4000-es széria előtti zöld kártyákon van értelme? A játékosok is felemásan állnak a képgeneráláshoz, tehát a zöld userek közül se használná mindenki. A másik oldalon a fejlesztőknek meg extra macera ezzel foglalkozni. Ha más nem azért, mert extra hibalehetőségeket, problémákat hoz be a DLSS és az FSR egyszerre történő futtatása. Biztos lesznek játékok ahol best effort jelleggel hozzáadják majd ezt a vegyes felskálázást, meg lesznek modok, de én teljesen megértem, ha egy fejlesztő cég nem akar ilyennel szarakodni. Sokan tuti nem fognak (lehet én se tenném a helyükben).
Szóval persze jófejség amit csinál az AMD, de üzleti szempontból nekem kívülről nagyon úgy tűnik, 0 értelme van. Egyedül annak lenne értelme a szempontjukból, ha sikerülne beszuszakolni az egész felskálázás sztorit a standardokba (DX, Vulkan) és annak a támogatása terjedne a játékokban, akkor ugyanis mindegy, hogy éppen milyen kártya van alatta. (Vagyis hát minőség/teljesítmény szempontjából nem, de az azért kevésbé húsbavágó már játékosként, mint ha zöld kártya nélkül nincs egyáltalán)
-
Kansas
addikt
válasz
RetepNyaraB
#9
üzenetére
Gondolom ezért kepesztenek annyira, hogy legyen - különben mi a francért érné meg nekik az NVidia usereknek kedvezni?
-
PuMbA
titán
Gondolom mindenki tudta, hogy jön a 3.1, mert az AMD-vel kapcsolatban voltak
Majdnem felesleges belerakni a 3-at egy játékba, ha pár hónap múlva rakhatod be a könnyebben debugolható és beépíthető, valamint sokkal jobb képminőségű 3.1-et.Fejlesztői vélemények alapján az FSR3-at több munka volt beintegrálni egy játékba, mint a DLSS 3.5-öt. Az, hogy valami open-source nem jelent automatikusan örömöt és boldogságot. Az open-source kódot is jól meg kell írni és dokumentálni.
-
blountex
senior tag
Ahhoz képest, hogy már 2022 decemberében FSR 3-al reklámozták a 7xxx sorozatú kártyákat és most 2024 márciusában is alig van olyan játék ami támogatja.
Év végén, vagy nem sokra rá jön a következő generáció ahol is már FSR-ből is újabb gennek kellene lennie, ami megint majd kitudja mikor fog elterjedni. Lényeg, hogy a marketing meg legyen -
-
mepet
addikt
-
mepet
addikt
Kimaradt a cikkbol a tudastar link, igy sajnos nem tudjuk meg, mi az az FidelityFX Super Resolution.
-
Dragon3000
nagyúr
-
Kansas
addikt
Szerinted miért vannak támogatva FSR által az NVidia és Intel kártyák? Miért választják le a framegen-t az upscalerről? Erős a gyanúm, hogy pont azért, hogy minél több játékba implementálják, semmiképp sem jófejségből.
Már csak az kell, hogy tényleg felérjen a DLSS nyakára minőségben... -
Hun'reeth
őstag
A probléma a támogatottsággal van, pl. most jött ki a Horizon: Forbidden West PC-re és mi van benne? FSR2.2
Tessék szíves AMD odafigyelni a támogatásra mert anélkül ló....szerszámot nem ér bármit is csináltok! -
boxmaci
aktív tag
PC-n FSR 3-at használók közül tesztelte már valaki 60 FPS alatt, mondjuk 30 vagy 40 FPS-el, ha igen mit tud?
Új hozzászólás Aktív témák
- Gainward RTX 5060 Ti Python III 16GB GDDR7 128bit (NE7506T019T1-GB2061T) Videokártya
- EVGA GTX 980 4GB Founders Edition / Beszámítás OK!
- ASUS ROG Strix RTX 4090 OC 24GB GDDR6X Videókártya! BeszámítOK!
- 3év! AKCIÓ! ÚJ ASUS TUF GAMING Geforce RTX 5080 OC Edition 16GB VRAM Ray Tracing DLSS4
- Asus geforce rtx 5090 rog astral lc oc 32gb gddr7 512bit
- Apple iPhone 14 Pro 128GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- iPhone 12 Pro Max 128GB Pacific Blue -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4328, 100% AKKSI
- Eredeti Microsoft Windows 10 / 11 Pro OEM licenc Akciós áron! 64/32 bit Azonnali kézbesítéssel
- Gamer/streamer mikrofon, állvány és USB HUB kitűnő árakon!
- Beszámítás! Acer Predator Helios Neo 16 notebook-i9 14900HX 16GB DDR5 1TB SSD RTX 4060 8GB W11
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
Majdnem felesleges belerakni a 3-at egy játékba, ha pár hónap múlva rakhatod be a könnyebben debugolható és beépíthető, valamint sokkal jobb képminőségű 3.1-et.
![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
