Új hozzászólás Aktív témák
-
cskamacska
addikt
válasz
Arkennys
#1969
üzenetére
Mikor csatlakozol egy szerverhez, akkor itt is automatikusan beszerzi az aktuális pályát(vagy legalább megpróbálja), nem kell machináció, csak mérhetetlen türelem, mert rettenet rosszul van megoldva.

De most őszintén, KF1-ben is ki az az elvetemült, aki CSAK alap pályákon játszik?
Tripwire-ben én nem bízok mikor második hónapja kotlanak egyetlen pályán, ebből a demóból a mod közösség csinálhat játékot, de ezt a fejlesztők is így gondolhatták, ha csak 3 pályával és azonnal leszállított mod SDK-val vágtak neki a kiadásnak. 
-
cskamacska
addikt
válasz
Sirandrish
#1966
üzenetére
Jár. Még.
KF-Timbosperktrainingv3 és a KF-TestingMap így továbbra is alkalmas a szinthúzásra. Szerintem azért nem bohóckodnak a régi whitelist baromságukkal, mert amúgy is szint nullázás lesz akár többször is kiadásig.Egyébként is a francba kívánom az egész szintezős baromságot, csak arra jó hogy a vérpistikék epéniszét hosszabbítsa, és megnehezítse ismerősök együtt játszását.

-
cskamacska
addikt
válasz
Arkennys
#1963
üzenetére
Csak egy?

http://redirect.vaziayu.com/Maps/
Jelenlegi lista:
KF-UrbanV3.kfm
KF-Dark-Dungeon_v2.kfm
KF-EpsilonCourtyard1-8.kfm
KF-N64Goldeneye_FacilityV3.kfm
KF-RockyValley-v3.kfm
KF-Yeytler.kfm
KF-Timbosperktrainingv3.kfm
KF-Defend_Thy_Self_v1_beta.kfm
KF-Pckoutpostv4.kfm
KF-MAP30_v1.kfm
KF-SubCentral_Beta3.kfm
KF-UT_Deck16_V2.kfm
KF-MGSHorzineBeta.kfm
KF-Warcraft_Small_Beta_v2.kfm
KF-AntizeREV3.kfm
KF-BioticsLab2009-B4.kfm
KF-HotelZed_BetaV4-2.kfm
KF-Biotics09_Beta_v1.kfm
KF-Gladiator_Arena.kfm
KF-CastleDefense_V3.kfm
KF-BioWarehouse.kfm
KF-Apartments.kfm
KF-BloodBank-B7.kfm
KF-HeavensGatePort_V1.kfm
KF-Dahouse.kfm
KF-ScrakesOnAPlane-v0-2.kfm
KF-BombShelter2050.kfm
KF-Asylum.kfm
KF-BioLab.kfm
KF-Blockfort.kfm
KF-CommandPost-B1.kfm
KF-Complexity-BetaV1-3.kfm
KF-Confined-B15.kfm
KF-CountdownBETAv4.kfm
KF-Defence-2015-V5.kfm
KF-Fort-alpha1.kfm
KF-FrozenV2.kfm
KF-H1N1_Defence_B4.kfm
KF-HorzineArena-B1-v4.kfm
KF-HorzineDistrict_B1.kfm
KF-Howling-Wood_A1.kfm
KF-Lotd-downtownV1.kfm
KF-Maze-beta2.kfm
KF-Mgslondonbeta.kfm
KF-MinecraftTest_Beta01.kfm
KF-Offices_Alpha_1-0-2.kfm
KF-ParisWaterFront.kfm
KF-Pyramid_BetaV2.kfm
KF-SectorC3-v3.kfmMutators
AmmoMut.u
GametypeConfigurator.u
ServerExt.u
ServerExtMut.u
UnlimitedZeds.uÉs ez bőven nem a teljes elérhető állomány.
más
Szegény Sheep's 100 -Horde Mode/RTD/Perks/Custom Maps [Fast-DL] pont egy hete beadta a kulcsot 4 heti működés után. Emléke szívünkben örökké él

Szerintem visszajönnek még, de jelenleg _minden_ nagy játékosszámú szerver döglődik, így nem éri meg. Mondok jobbat, a szerverkeresőben a dedi szerverek nagyjából háromnegyede(!) teljesen üres. Nagy ötlet volt 3 pályával ÉS workshop nélkül kiadni.![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
cskamacska
addikt
válasz
chatran
#1960
üzenetére
Azt írják..

Egyébként engem már messzemenőkig nem érdekel, Sheep's 100 Slot -Horde Mode/Perks/Custom Maps [Fast-DL] szervere megkapta a lvl25 mutatorokat, egy rakat másik mellett, szombaton direkte olyan érzésem volt mintha "hazatértem" volna miközben ott játszottam.

2009 legvégén a Rallfos Place kimúlásával, 2011-ben The Dedicated server perkes elqródásával(majd 2012-es kimúlásával), a ruszki KFmaniacs 2013-as lerongyolódásával(eltűntek a nagy szervereik, mikor újraindultak kisebbek lettek és server perk reset lett ami már nem számolta az alapjáték karakter szintjét), hatalmas űr maradt szívemben, egyszerűen hiányoztak a normális nagy KF szerverek, a kaotikusságuk, a nagy rohanjb+mertmegeszazfp futások, a komolyabb összjáték.
Eddig.
-
cskamacska
addikt
KF2 EULA: "Your Mods must be distributed for free, period. Neither you, nor any other person or party, may sell them to anyone, commercially exploit them in any way, or charge anyone for receiving or using them without prior written consent from Tripwire Interactive. You may exchange them at no charge among other end users and distribute them to others over the Internet, on magazine cover disks, or otherwise for free."
Magyarul nem lesznek fizetős modok KF2-höz.
Nem szereti a Tripwire a konkurenciát..

-
cskamacska
addikt
válasz
Arkennys
#1949
üzenetére
Ez a leszedve elég relatív, mert Core i5+HD5850 és Core i3+HD7770 high beállítás 16x-os anozotropikus szűréssel(ez pár éve már egyáltalán nem gond a videokártyáknak, de 10 éve sem vett le annyit a teljesítményből mint amennyivel jobban néznek ki a textúrák) ambient occlusion és motion blur(ez utóbbi ízlés kérdése nem szól bele komolyan a teljesítménybe) nélkül teljesen jól fut és nem néz ki rosszul.

-
cskamacska
addikt
válasz
Arkennys
#1946
üzenetére
"Én nem bánom a Killing Floor 2-re vert 5994 forintot(pláne hogy az akkori információk szerint lehetett volna az 27€ is ha sokat tökölök
), abszolút méltó utóda a KF1-nek, kifejezetten jól néz ki(ha azt mondják rá hogy UE4 simán elhiszem), jók a hanghatások, stílusos a zene(metál..
), jópofák a karakterek közötti automatikus helyzet alapú csacsogások és beszólások, és rettenet jól érezni a fegyverek erejét. Gyakorlatilag a KF1 megkapta azokat a simításokat amitől igazi AAA kategóriás játék vált belőle a régi modból kikupálódott indie imázs helyett.
Per pillanat kevés még a tartalom, de a teljes moddolhatóságnak hála ez nem fog sokáig így maradni.
No meg a karakter kinézetét is jobban testre lehet szabni, szóval a nagy rakás sapka DLC-nek már nincs akadálya.
Vagy akár fizetős modnak, mert.."Quoted for truth.

-
cskamacska
addikt
válasz
wjbhbdux
#1942
üzenetére
Én a biztonság kedvéért behúztam, ez a 6000 forint még épp a fájdalomküszöb alatt volt.

Az még hagyján hogy esetleg elárazták nálunk, de a hivatalos brazil ára is jó magas, 5000 forint felett van, miközben teljesen bizonytalan hogy egyáltalán elérhető lesz-e. Azaz vagy behúzom most, vagy várok egy olcsóbb régiós árra, aztán ha nem lesz, közben a hivatalos ára is visszakúszik 27 euróra, és az év végi akció sem lesz -50%, csak valami 33% féle, akkor vehetem meg ugyanezen az áron, csak 8 hónappal később.
-
cskamacska
addikt
válasz
kicsitrash
#1935
üzenetére
Azért azt látni kell hogy 30 dollár a kolbászkerítésen túl kifejezetten indie kategória, pont a másodvonalas játékok kerülnek ennyibe kiadáskor. KF2 szerintem sem ér ennyit elsőre, mert tényleg nagyon minimális amivel kijön, de legrosszabb esetben is kap egy -50%-ot év végére, addigra már lesz hozzá tartalom is, és nem lesz bugos.

De ha véletlen Nuuvemen a KF2 is 4000 forint alatt kezdene mint az első rész, akkor meg tudnám bocsájtani az esetleges hiányosságokat.

-
cskamacska
addikt
válasz
Arkennys
#1931
üzenetére
Reménykedtem hogy lesz kedvezmény, de semmi ilyesmiről nem hallotam, se előrendelői, se KF1 birtokosi kedvezményről nem tudni. Abban van még bizodalmam, hogy a régiós árazása mérsékeltebb lesz, és nem kap régiózárat. Persze ha csak Steamen lesz elérhető, akkor minden kilőve, lehet pengetni azt a 10000 forintot.
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
cskamacska
addikt
Humát kivágták, VladimirR eltűnt, megdöglött a topik is.

Nem baj lesz ez még ígyebb is, 21-én jön a KF2 Early Access!

Amire lehet számítani:
- bugok "beta is beta folks"
- kevés hivatalos játszható tartalom: 3 pálya, 4 jártasság a tízből, nem lesz bent minden fegyver, nem lesz bent minden főgonosz, játék év végén jelenik meg, addig csepegtetnek mindent
- teljes mod SDK
- nagy rakás DLC, mert a Digital Deluxe Edition-t már kapásból a plusz kinézetekkel reklámozzák, de addig örüljünk amíg csak csicsát árulnak, majd mikor visszajönnek a fegyver DLC-k akkor lehet ríni.
- cserébe jól néz ki, jók a hangok, jók az animációk, továbbra is jól érezni a fegyvereket
- lecserélték az árus csajt egy replikátorra
Ár az egyelőre 30 dollár/30 euróra van belőve(40 a Deluxe változat), remélhetőleg meg lehet majd valahogyan olcsóbban is kaparintani. Játék teljes egészében majd valamikor év vége környékén lesz kiadva.
Rendszerkövetelmények[Passmark pontszám a végén összehasonlításul]
Minimum:
CPU: Core 2 Duo E8200 2.66GHz [1,883] vagy Phenom II X2 545 [1,914]
GPU: GeForce GTS 250 [901] vagy Radeon HD 4830 [962]
RAM: 3GBJavasolt:
CPU: Core 2 Quad Q9550 2.83GHz [4,071] vagy Phenom II X4 955 [4,021]
GPU: GeForce GTX 560 [3,117] vagy Radeon HD 6950 [3,180]
RAM: 4GBÚgy néz ki a dolog, egy Core i3 + HD7770 kombóval már játszhatóan elzötyög.
Valószínűleg a közösségre hárítják a tartalomgenerálás legalább egy részét, aztán a jobbakat behúzzák hivatalos pénzes DLC-nek/kiegészítőnek. 3 pályával öngyilkos dolog akár csak EA-be menni, de ha a modderek serege első hónap végére már a 200. pályánál, 10. új szörnynél, és a 2. total conversion-nél tart, a jónépet csöppet se fogja érdekelni.
Tripwire-nál ez már ősi román szokás, hivatalos KF pályák több mint fele közösségi, RO2 buktát helyre hozó Rising Storm kieget is modderektől húzták be.amúgy
KF2 in game videó őTotálbizkitségével és fejlesztőkkel
képek
-
cskamacska
addikt
Igen a hard fokozat ami még PUG-okkal kényelmesen teljesíthető általában, nehezebb fokozaton már kuporgatni kell, helyet, feladatot előre megbeszélni, oda elkél egy jobb összetartó csapat.
Magyarul hardon még firebuggal meg lehet pisztolyozni egy felizgatott scrake-et.
Szombaton ráérnék ha esetleg kellenék.

-
cskamacska
addikt
válasz
Arkennys
#1779
üzenetére
Miért a Killing Floor nem az?

Most egy Weapon Pack hozzá drágább, mint amennyiért több mint 4 éve(!) vettem magát a játékot. Szerintem a KF DLC-i jobban tejelnek, mint a Red Orchestra első/második része és kiegészítője összesen. Emlékszik még valaki, mikor 2010-ben nem volt hozzá patch majd egy évig, és utána is csak muszájból? Azután mikor a várva várt RO2 akkora bukás lett, mint ide Bivalybasznád, hirtelen eleredt KF DLC kvázi megmentette őket. -
cskamacska
addikt
Csodálkozom, hogy nem sírt itt még senki a noobözön miatt.
Most, hogy az esemény vége felé Mrs Foster miatt kénytelen voltam ránézni az achievementekre, hát, izé. Maradjunk annyiban, hogy normál mód felett minden játszhatatlan public szervereken, az 1-2 magasabb szintűre jutó 4-5 nagyon laacsony szintű játékos miatt. De az még hagyján, hogy drágán kapják a fegyvert, és kevesebbet sebeznek, magát a játékmenetet hagyják figyelmen kívül, összjáték és kasztnak megfelelő fegyvervásár csak véletlenül fordul elő. 
-
cskamacska
addikt
Defence Alliance 2-vel játszik egyáltalán valaki?
2009 végén még volt mindig egy szerverre való ember akik játszottak vele, de később már senki sehol.
Nem is csodálom, érzésre egy gyengébb Empires koppintásnak tűnt.más: Találtam 25 fős magyar szervert. Természetesen szerverperkekkel, azaz nagy többség gyakran pusztul 1-2-es szinten(mert a senkinek sincs értelmes fegyverekre pénze), és van pár csókos 4-6-os szinten a halandók között, akik ha nincsenek elegen, a nagyobb dögök ledarálják az alját egyszerre. Öröm nézni, ahogy a népek pisztolyokkal akarnak nekimenni a Brute hordáknak.

Kukszi.
Tényleg csak a KFmaniacs.ru orosz adminjai képesek egy épkézláb nagy szervert összehozni az egész KF közösségből?

-
cskamacska
addikt
Nem te használsz felhőt hanem a játék.

A korábbi ajánlásomat módosítani vagyok kénytelen, a Bad Old Timers szerver ugyanis kapott tünci szintmászást, úgyhogy a Diablo fanok nyugodtan bemerészkedhetnek oda. Én meg ott hagyom azt is a francba.

Mostanság grindolós őrület előtti régi törzshelyemre, a The Dedicated 30 szintes bitang nehéz szerverére szorultam vissza. Minden nagy létszámú szerveren grindolós baromság megy, leszámítva Tonio üzemeltette Serveur KFK helyeket, a Dedicated-en viszont legalább a magas kezdő pénzösszeg(+ a szintek nem jelentenek olyan hatalmas bónuszt, illetve nem adnak semmi további leárazást a fegyverekre), és az egész jó összejátszás miatt kevésbé kellemetlen a dolog.
-
cskamacska
addikt
válasz
Diablo50
#1349
üzenetére
Ééés?

Barátomnak 2009 decemberében megvettem a Killing Floort, 2010 februárjára 3 jártasságban 6-os szintű volt, többiben 3-as vagy 4-es, majd dobta a játékot.
Én a mai napig játszom, de azóta sem tudtam összeszedni 3 darab 6-os szintet.
Viszont találtam nagyon frankó nagy létszámú KFVM szervert itt ni:
[FR]Serveur KFK | - Mod Véhicules - | 10 Waves - | : 188.165.246.94:9507Doom 3 szörnyek, újraéledés, benzinből ki nem fogyó kocsik(ami nagy poén, a benzin limit hülye dolog KFVM-ben), 6-os szint mindenkinek, meg még egy rakás más mod. Igaz most bugzik, és néha a retardáltak beválasztanak bűn rossz pályákat(Blood Mountain
), de egyébként nagyon szórakoztató szerver, a LVL0-50-es mocsoktengerben.Bad Old Timers továbbra is fenntartja a alacson gravitációs, telibemoddolt, nagy férőhelyű, és azonos perk szintű szerverét, ugyan ritkán vannak rajta, de akkor igen jó ott lenni.
:: BOT:: CUSTOM: WTF: CUSTOMPERKS: CUSTOM: ZOMBIES: LOW: GRAVITY: RTD: SLOTS IP: 174.34.166.101:7707
IP 8.9.36.13 2:9249 [Teamspeak 3 Server]
-
cskamacska
addikt
válasz
kicsitrash
#1296
üzenetére
Igen erről szól a szól a server perk, ugyan az a fejlődés mint az alap KF-ben, csak itt kizárólag a szerveren elért gyilkolódások számítanak. Épp ezért nem szeretem, mert azt még elviselném, ha a nagy szervereknek külön egységes szinthatározója lenne, de hogy én egyetlen egy szerveren nem fogok hónapokat eltölteni, hogy értelmes szintre hozzam a karakterem, hát az is biztos.
És minden nagy szerver bevezette ezt a borzalmat, most lehet válogatni egyenként, hogy melyiken óhajt az ember az idők végezetéig játszani. 
A magyar szerver plusz érdekessége, hogy tök ugyanazokat a szinthatárokat használja mint az alap KF, azaz 2-es szintről kezdve tényleg hónapokat kellene játszani rajta kizárólagosan, hogy legalább 4-es szintűre fel legyen fejlesztve minden kaszt. A többi szervernél azért általában van annyi eszük az adminoknak, hogy egy szintlépés azért rövidebb ideig tartson.

VladimirR: Szerintem elég jók a szervereid, alacsony a ping, és fagyás sem jellemző. :buksisimogatás:
Persze nehéz kitűnni a többi közül, ha nem árasztod el őket custom cuccal, de az itthoniaknak mindenképp jó stock szerverek ezek. 
-
cskamacska
addikt
válasz
Benjament
#1292
üzenetére
Heh, épp találtam tegnap egy magyar nagyobb létszámú szervert(ilyet sem láttam még), ugyan itt is megy a lvl2(!! lol)-lvl10 lököttség, viszont lehet ízes kurvaanyázásokat hallani.
Ez ni: Play Games Now [HUN] | v1037 -
cskamacska
addikt
válasz
Benjament
#1290
üzenetére
Normálon próbáltál már megpisztolyozni fleshpoundot lvl0 berserkerrel az achievementért?

Mostanában hard long rendes 6-os túlélő módban szokásom KF-ezni, a kazuár játékmódomhoz ez illik tán legjobban, nem kell idegelni, ha egy-egy fejlövést kihagyok, nincsenek instagibbelő scrake-ek, mértékkel lehet Rambózni, és hasonlók. Ennek hála, a lvl6-hoz szükséges fejlövéseknek lassan a dupláját sikerül teljesítenem, pedig tavaly év elején még csak 4-es szinten rostokoltam, és év végére lett csak meg a 6-os.

Sajnos az azonosan egyből magas szintű, nagy játékosszámú szerverekből továbbra sincs választék, Bad Old Timers van, ami szeret minden héten újra letöltetni 2-300 mega custom cumót, Skynet lvl30 van ritkán, mikor épp meg bírják állani, hogy ne nyomják az ember arcába a szokásos lvl6-50 "fizesd a szerverdíjat grind helyett" disznóságukat, Serveur kfk van, időnként azon akadnak is, meg.. nagyjából ennyi. Ami régebben volt, az vagy kimúlt(pl nagyon régen Rallfo's, később KF.de, Zombie-Hellz.fr), vagy átállt az új rendre, a server perkes lököttségre(pl The Dedicated.. istenem, pedig milyen jó szerver volt ez
). -
cskamacska
addikt
No, meglett a Punkd karakter, az én csoda fél lvl6-os, fél lvl-kevés fiókomra is, meg unokaöcsém teljesen noob fiókjára is.
Viszont megdöbbentett mennyire könnyűre vették az easy szintet.(vagy volt eredetileg is) Egy fleshpoundot meg lehet pisztolyozni következmények nélkül lvl0 berserkerként.
-
cskamacska
addikt
Nem tudom miért gondolod, hogy ez most neked jár, a Steam leárazások 2009-es nagyobb mértékű indulásuk óta, a _leárazásokról_ szóltak, az hogy az idők folyamán próbálkoztak ezzel-azzal(több interjúban is mondták, hogy több fajta dologgal is kísérleteznek majd a marketing guruik, hogy megismerjék mi válik be majd a közönségnél), az csak ajándék, legutóbbi ingyen játékos téli fesztivál is igen sikeres volt ugyan, de közben _masszívan_ kijátszották egyesek a rendszert, és több ezer ingyen játékot akasztottak le a Valve-tól, amit tán rossz néven vehettek, és most pihentetik az ingyen akármiket egy ideig.

Annak külön örülök egyébként, hogy a achievement gondomra válaszoltál előbb, továbbra sem csalatkoztam a magyar KF-esek egy részében, kerülöm is a magyar szervereket, mint fővárosi kisnyugdíjas a qtyaszart.

Diablo50: Neked meg köszönöm a segítséget
(miattatok van, hogy néha mégis benézek magyar szerverre
), de nem feltétlen az a gond, hogy nem vagyok képes megcsinálni, valahogy mindig úgy esik, hogy pont eventek alkalmával se kedv, se idő nem marad célzott módon történő játékra(grindra meg pláne, 70000 fontot pl gyógyítson össze akinek két anyja van
), no meg az általam preferált nagy népességű minden-custom, majd-minden-térkép-blacklist szervereken viszonylag egyébként is nehéz summer pirospontokat szerezni. 
-
cskamacska
addikt
Mondja ezt az achievement whore Killing Floor-os.

Egyébként komolyan azért szidod őket, mert most nem adnak játékokat a semmiért?

És ha már kiérdemlődések, hát a büdös életbe nem lesz meg a Steampunk Foster, ha így haladok, 1 év-2 event alatt nem tudtam megcsinálni a felét se.

-
cskamacska
addikt
válasz
cskamacska
#520
üzenetére
No örömmel jelenthetem, hogy a kiváló Dead Sapce modos helyem szerencsére sikeresen elkurvult.

A scifi pályák be lettek keverve simákkal, max level mutatort kidobták, helyette jött a minden máshol megtalálható szerverenkénti grindolás, az alap pénzt levették, így egy rakás kört pisztolyozni kell míg valami rendes fegyverre összejön a pénz, és.. végül is ezek a fő bajok egyébként egész jó hely lenne, tele van spéci fegyverrel / szörnyekkel / modellekkel, de a tököm tele van hogy minden 6-nál több embert fogadó szervert eltosznak a saját kis &@$ perk rendszerükkel, ami megköveteli hogy heteket ott töltsek naponta játszva(vagy fizessek, nem önként dalolva hogy megmaradjanak, hanem a perkért
), és mivel a legtöbb játékos casual, így a legtöbb ilyen szerver ha megtelik, akkor kemping táborrá válik, mert az alacsony szintű újoncok semmit nem érnek az erősebb szörnyek ellen, fegyverük sincs hozzá, veteránok számától függően ez gyors game overhez vezet, vagy ahhoz, hogy a núbok gyors kimúlásával a játék nagy részében pár veterán játszik(ül a egy sarokban, esetleg glitch pozícióban) csak. A többiek néznek spectatorból(és mivel pénzük is elveszett, következő kör tök ugyan úgy néz ki), de ha nem is pusztul ki a núbsereg, akkor bebújnak a veteránokkal egy sarokba, és az előbb említett kempingelés megy egész játék alatt. 
Hát nekem ilyen KF nem kell, szerintem pihentetem.
Lehet örökre, mert minden nagyobb szerver ezt a hülyeséget veszi át, és löttek a bohóckodós(korai szakaszban), mászkálósan keményen együtt harcolós(később, mikor 800 szörny van és 150-200 egyszerre a pályán
) nagy szervereknek, amik egy igazi harctér képzetét adták. 
-
cskamacska
addikt
Annyira nem kell örülni, az ai gyengesége miatt lehet szivatni közelharcossal a patriarchot.
Ha nem váltana folyton más célpontra, akkor közel sem menne olyan könnyen a dolog, két pofonból kinyír egy embert(legalábbis hardon biztosan), akkor a katanás letámadás az öngyilkossággal lenne egyenlő. 
-
cskamacska
addikt
Mert mindig akad mindenkinél egy sörétes a farzsebben persze.

Gránáttal a clot-crawler hordákat lehet igen szépen kordában tartani, de még a gorefast és a husk is reagál rá, meg lehet így úszni egy-két kellemetlen bekerítést.
Random játékban igen jól tud jönni ez amikor a társak tosznak végezni a dolgukat, én meg sharpshooterel vadnyugati pisztolyhősként próbálom visszatartani a túlerőt. -
cskamacska
addikt
válasz
Benjament
#606
üzenetére
Nem vesztesz vele sokat, nem valami jó mod szegény. De még ha be is jönne neked, akkor sem tudsz mással játszani, nagy ritkán páran akadnak túlélő módban, de akkor is előfordulhat hogy eltűnik a szerver, és nem jellemző hogy újra próbálkoznának a társak.
Van viszont egy hasonló mod Source motoron: Empires
MIndenféleképp jobb játék, és még játsszák is.
-
cskamacska
addikt
Nem, itt kutyulás nálatok van(én max helikopter vagyok
), én említettem hogy a box az kiváló platform acsik gyűjtögetésére, és annyira így van ez, hogy egyesek ott igencsak túlzásba is viszik. Ennyi a történet, nem kell mást belelátni. 
De megmondom őszintén tényleg volt, hogy az achievement whore-ok az agyamra mentek. Amikor játszunk egy játékot, de a jóember kilép menet közben, mert összejött neki az ünnepi eredmény, és otthagy pár Scrake és Fleshpound szerető társaságában, akkor bezony a ***-be kívántam az egész bohócságot.

-
cskamacska
addikt
Új pályák naponta érkeznek, maximum nem kerülnek fel a whitelistre, és nem lehet rajtuk fejlődni.(éés ezért a szerver adminok nagy része toszik felrakni bármit a tucat alap pályán kívül
)
"Acsi" vadászás céljából meg zikszboxot javaslok, az ottani játékokban szépen megjutalmaznak minden megtett méterért.
Sőt, egyesek már odáig jutottak, hogy nem is csinálnak olyat a játékban, amiért nem kapnak pontot!
Azért hogy degenerálódhattunk idáig.. 
-
cskamacska
addikt
válasz
kicsitrash
#555
üzenetére
Az a különlegessége, hogy elölről nem lehet megsebezni(talán csak lángszóróval) csak támadás előtt és után egy ideig, mikor leengedi a karjait. Támadása egyébként elég kellemetlen, mert ugyan csak ritkán üt, és nem is sebez borzasztó nagyot, de akkor ellök pár métert, és maga a dög is elég gyors, szóval az egymás mellett kempelő társaságot nagyon szépen szét tudja ugrasztani, ekkor persze mindenki rá figyel és a többi dög meg jól lerohan.
Ellene úgy lehet legjobban védekezni, hogy nem tömörültök, oldalról/hátulról elég gyenge ellenfél, viszonylag gyorsan elesik(kb husk szinten van), elölről meg ki kell várni míg támadni akar(ami elől egyébként el lehet ugrani, hátralendíti a karját mielőtt megütne), és akkor kell beleereszteni a tárat lehetőleg fejre.
-
cskamacska
addikt
válasz
kicsitrash
#550
üzenetére
Ne hogy azt hidd.. Teljesen megszokott hogy a "lvl4 or higher" feliratú hard/hoe/suicidal szerverekre nullás szintű pistikék úgy sereglenek mintha csak kötelező lenne.

A vicc az, hogy játszottam már együtt olyan kissebb szintű játékossal aki igen profin játszott, de mivel nem grindolt eleget sima módban(minthogy én is a nagy szervereket kutatom, ott nem lehet fejlődni, ezért majd két év után lettem csak hatos szintű mesterlövész
), így az alacsony szintjével visszahúzta a csapatot. Nna ezért is utálom a hülye szintlépkedős perkrendszereket. 
De a Tripwire ráfázott már erre(jó, nem csak erre, de feltétlen segített), a Red Orchestra 2-be is beletették a szintlépkedést, így nem csak a szokatlan játékmechanizmusok(és bugok) szivatják az új játékosokat, de az is, hogy olyan fegyverrel lövik le őket már huszadjára a profibb veteránok, amiket jobb esetben két hónap alatt tudnának megszerezni az újoncok. Mert még Killing Floor-ban elmegy a dolog, ott max a dögöket tudod írtani könnyebben, de a RO2-ben nagyon nem mindegy, hogy egy játékba beleszokott MKB42-vel felszerelt baka egy féltucat újoncot le tud darálni úgy, hogy azok észre sem veszik, vagy legalábbis nem tehetnek ellene semmit.
Igen jó játék a Red Orchestra 2(sőt 2011 egyik legjobb lövöldéje), de ez a @&$ szintb@z@lás még annyira sem kellett volna bele, mint a Killing Floor-ba.
-
cskamacska
addikt
válasz
kicsitrash
#547
üzenetére
Ez főleg rajtad áll, 4-es szint már elég lehet a hard fokozathoz, csak igyekezz nem meghalni, mert sokba fogsz kerülni a társaidnak.
Én is szoktam normalon játszani, ha nem akarok arra figyelni, hogy melyik pillanatban tépnek szét a dögök.Egyébkén még mindig utálom ezt a szintlépegetős rendszert, bámulatos milyen minőségi különbség van mondjuk az ötös, és hatos szintű mesterlövész között kezdő fegyver szempontjából.
Ötös szinten mértem a centiket hogy 3.-4.-5. kör körül meg legyen az íjpuska a magnum mellé(M14 örök kedvencből nemszeretem fegyverré lett, miután majd megfelezték a lőszer javadalmazását), és rettegtem, hogy ha meg is halok, akkor a xbow-t hogy tudom majd visszaszerezni.(ha egyáltalán megmarad)
Hatos szinten meg már nagyon nem érdekel hogy kinyírnak, vagy sem, úgy is meg tudom venni még a minimum pénzből is a kézistukkert, muníciót meg lehet a pályán vételezni, és más nem is kell.
-
cskamacska
addikt
Hehe, a 2005-ös pályákat ki lehet próbálni egyes szervereken.
más:
Találtam egy jópofa moddolt KF szervert, ahol multiban lehet játszani a Dead Space-t.
A dögök le lettek cserélve necromorphokra, a játékos kinézet Isaac űrruhájára, a választható térképek erős scifi beütésűek, és van pár új fegyver is.
Körülbelül 200 mega letöltés az elején a térképpel együtt, de viszonylag gyorsan letölti, és nagyon megéri.
Twinkle twinkle little star.. ehe
-
cskamacska
addikt
Na jó de ezt hogy, illetve mi is az értelme? Ha magadnál lecseréled a modellt úgy, hogy a játék ne vegye észre, azt legfeljebb te látod(illetve nem, mert normál játékban max halálkor, és játék végén látsz valamit belőle), ha pedig a szerver moddolt, és lehet karaktert váltani, akkor meg a saját teljesen fölösleges.
-
cskamacska
addikt
válasz
kicsitrash
#444
üzenetére
"Annál ez a kártya sem sokkal gyengébb"
De az.
Én őszintén csodálkozom hogy a Killing Floor egyáltalán elindul egy Geforce 4 MX-en, 2003 után divat lett a DX7-es kártyákat nem támogatni.
Egyébként úgy háromszor lehet gyorsabb háromszögtologató képességben a X300, pixelfényesítésben meg a kanyarban sincs szegény MX, mert "az mx kártyák nem támogatnak valami modell izéket"
xBananaJoex: ha jót akarsz magadnak, akkor nem húzatod le magadat valami 15000 forintos bent ragadt 9600-assal(mert valaki még új "perszonál kompjúter" blogot talál írni rólad
), hanem először is megveszed a játékot Steamen ezresért, és így nem kell szopni a tört szerverekkel(komolyan, aki tört változattal nyomja az sikeres ember má a büdös életbe nem lehet, sokkal gázabb, mint akármilyen warez CoD2/4/CSé), illetve pár ezerből itt a hardver aprón összeseftelsz egy Athlon 64+Geforce 6200/6600GT kombót, és még tán rendesen játszani is tudsz majd vele. -
cskamacska
addikt
Na ha már sikerül kiböfögnöm máshol, akkor bekopipésztelem világfájdalmam ide is.
Heh, azért nincs világvége, a "régi szép idők" nem múltak el, csak megváltoztak.
A régi szép idők alatt itt konkrétan aztazt kell érteni, hogy a rendes alapjáték pár térképéhez, max 6 emberéhez, és grindolós szintlépkedési kényszeréhez képest, a "nagy szerverek" 30-50 fős szervert, egységes 6-os szintet(azaz benéztél napi fél órára és akkor is jól tudtad magad érezni, nem kellett MasterShooterSergeant rang egy clot kinyírásához ), 1-1 emberhez képest erősebb ellenfeleket(20 ember 20 nyila hússzor annyit sebez de többször olyan kemény a scrake is - azaz a csapatjáték így is ki volt kényszerítve), közösségi térképek használatát, esetleg egyéb kiegészítések pölö rtd azaz a lottózás(ahol lőszertől, ideiglenes halhatatlanságig, és féltucat fleshpound megjelenéséig bármit nyerhettél) alkalmazását jelentette.
Ma a nagy szerverek tipikusan kissebbek, de a spéci cuccok(pályák, fegyverek, textúrák, ellenfelek, karakterkinézet, különféle lottózás, akár járművek is) sokkal aktívabban van használva, viszont az egységes szint az kukázódott, helyette van szerver/szervercsoportonkénti(!) szintlépés, hogy lehetőleg csak azon a szerveren játssz napestig.
Tehát bizonyos értelemben tovább is léptünk(az új patchben érkező új hivatalos fegyverek ugyan más formában, de a moddereknek hála már rég velünk voltak, aki eddig is moddolt szerveren játszott az csak megmosolyogja az átlag KF-es örömét ), azonban a szintlépegetés kikötése a csapatjátékon ejt komoly csorbát, az újoncok egyszerűen kevésbé hasznosak, könnyebben halnak, és ha kellően sokan próbálkoznak a megerősödött szörnyek végül leteperik a csapatot. De ez épp ismerős lehet az alapjátékból, ott is így van, de a szerverenkénti különböző rendszerek miatt(minden újabb szerveren núb vagy, és elölről kell kezdeni az egészet) ez hatványozottan érződik.Azaz már nincs olyan nagy szerver ahol az ember heti 3-4x1-2 órára beesik, jól érzi magát, és megy dolgára. A ruszkik, a NetSky, de még a dédelgetett The Dedicated-em is átvette ez a szintlépegetős baromságot, hogy magához láncoljon, csak ott játsszak. Hogy 3-4 hónapig ott lőjem naponta 4 órában a qrva szörnyeket, csak azért hogy a végén kiválaszthassam melyik kaszttal akarok segíteni a csapatnak, és ne 0-ás szintűként csak magamat menteni bírjam.

-
cskamacska
addikt
Mondjuk én nem esnék hanyatt pár új fegyver, meg az időszakos ellen ábrázat változás miatt. Ami valszeg most nem is lesz megváltoztatva, mint a nyári->őszi esemény között volt, hanem a tavalyi havasi hombikat kapjuk viszont. Mondjuk nem nagy gond, a tavalyiak kifejezetten tetszettek, a gázmaszkos manócska s.t.a.l.k.e.r meg telitalálat.

A közösség rég beelőzte őket fegyver ügyben, és nem csak kinézetben, de egyebekben megváltozott ellenfelek is fellelhetőek egy ideje, de igen, az átlag játékokhoz képest tényleg igyekeznek a fejlesztők.De hogy ne örüljek annyira magamnak, a nagyobb szervereken meg új téboly terjed: az RPG mod.

Mint ha nem lett volna elég az eredeti grindkényszer, az ezt megszüntető egységes lvl6 mutatorokat lecserélték szerverenkénti 6+ szintlépés szivatókra, de most erre még rátettek egy lapáttal, és az RPG moddolt szervereken biztosítva van, hogy szó szerint nem érsz semmit, ha nem lövöldözöl minimum egy hétig azon a szerveren.
Azért az gyönyörű életkép, mikor van 3-4-10-20(mikor hogy ér rá a köménymag) [rettenetes magas] szintű emberke a pálya egyik végében elbújva, ahol vígan irtják az ellent, és a 0-ás szintű núbok meg újraéledés után azonnal feléjuk futkorásznak egy szál injekciós tűvel, majd legkésőbb félúton rettenetes módokon széttépik őket az általuk érinthetetlen [pofátlanul magas] szintű szörnyek. És ez így megy míg a núbok meg nem unják, és jönnek helyükre újak.

-
cskamacska
addikt
válasz
kicsitrash
#342
üzenetére
Mondjuk azt illene már megtanulni hogy multizni csak eredeti játékkal lehet/illik/érdemes (játék által használt rendszertől függően). Amúgy a KF-et már lassan 2 éve, hogy minden nagyobb onlájnboltos zakciózáskor töredék áron lehet beszerezni, azaz 1000-2000 forint körül.
Vlad: Én már vagy fél éve semmilyen magyar szervert nem látok, úgy általában eltűntek a játék beépített keresőjéből.

-
cskamacska
addikt
válasz
oregremete03
#155
üzenetére
Nna a fejlődési rendszer az amitől agyfaszt tudok kapni. Az aztán tényleg élvezetessé tud egy játékot tenni, hogy hetekig-hónapokig kell grindolni/farmolni/újbeszélül szenvedni hogy úgy játsz a játékot ahogy neked tetszik. Az ebből következő whitelist-es megkötés(azaz csak az általuk meghatározott pályák vannak a szervereken, mert csak azokon lehet fejlődni) pedig tényleg slusszpoén a végére.
Esetleg megpróbálhattok némi level 6 mutator-t a szerverre hegeszteni, hátha az segít.
Ha ez pont nem is működik megfelelőne, akkor még vannak alternatívák, arra emlékszem hogy a The Dedicated szervere legalább 3-4 változatot kipróbált mire talált egy olyat ami hosszabb távon is működik. Hál istennek azóta a WTF fegyverek mellé került szerver alapú grindolós perk rendszer a Netsky szutykok után szabadon, szóval ott tartok ahol tavaly ilyenkor; keresek olyan helyet, ahol viszonylag normális emberek tucatjaival lehet együtt játszani _változatos_ pályákon, valami állandó perk rendszer mellett.
Rtd sem lenne hátrány, anno szép emlékek fűződnek a népek között megjelenő 2-4 morcos Fleshpound által feldobott egyébként unalomba fulladó kempingmeccsekhez.
Természetesen már ez is a múlté, túlságosan megnehezíti az emberek életét.. na persze. Bezzeg az nem, hogy a legtöbb ember csak 6-8-as szintű a 15-ből, mert nem állandó játékosok a szerveren, így a csapat legtöbbször csak bújkálással jut el a pálya végére. 
Na nem mondom, a népek között megjelenő 4 FP suicidal-on 20 játékossal biztos pálya vége, de az élmény akkor is felejthetetlen
.. volt/lenne újra. 
-
cskamacska
addikt
válasz
oregremete03
#149
üzenetére
Steam alapú a multi szóval viszonylag nehéz lenne elválasztani a klienstől.

Lehet utálni a kliens nehézkességét, és hogy az Update News ablakokon és a Store fülön keresztül az arcodba nyomják a túlárazott alkalmazásboltjukat(cserébe akciózáskor ők szoktak lenni a legolcsóbbak), de maga a multi szolgáltatásuk jóféle, legrosszabb esetben is a konkurens GameSpy és Games for Windows Live rendszereknél lényegesen jobb.
Mondjuk szerintem ahhoz kell egy fajta perverzió, hogy csak a Steam miatt maradjon ki egy jó játék, miközben a xfire faszságait meg simán elfogadod.
-
cskamacska
addikt
válasz
oregremete03
#144
üzenetére
Most mondanám azt hogy aki nem veszi meg az megérdemli, hogy szenvedjen a tört cuccal
, de valszeg mégis csak a megvétel lesz a megoldás, mert igen ótvar változatok keringenek a játékból torrenten. Nem megy ez, nem megy az, válasz és segítség nincs, valszeg akit érdekelt a játék, és értene is hozzá az legálba nyomja(az olcsóság már csak ezért sem árt egy multis indie játéknál
), csírája sincs olyan anti-steam közösségnek mint mondjuk a Counter Strike-nál. 
-
cskamacska
addikt
válasz
medvezsolt
#132
üzenetére
Volt némi mendemonda, hogy lesz egy nagyobb update a két éves évfordulóra, de az már most esedékes, szóval nem tudom mi lesz végül belőle. Magyar szerverek meg kihalni látszanak, magyar játékossal nem is tudom mikor találkoztam utoljára.

Egyébként örömmel jelenthetem, hogy a nagyobb szerverek mind átálltak a saját kis szerverenkénti perk rendszerükre, azaz az ember vagy mindig egy helyen kénytelen játszani, hogy használható tagja legyen egy csapatnak, vagy marad a Tripwire univerzumban és megelégszik a fehér listás térképekkel, és a 6 fős túlélő móddal.

-
cskamacska
addikt
A jelenlegi kedvenc The Dedicated csoport üzemeltette szerveren is bepróbálkoztak a Brute-al pár hete, de igen gyorsan kilőtték, mert sok játékosnál a dögök túl nagy pusztítást vittek végbe, egyes térképek(ahol nem lehet manőverezni) játszhatatlanok lettek miattuk. Egyébként 2000-es egyedszám már bőven sok egy hullámban, 800 körül még tűrhető, korai elhalálozás után még így is nehéz kivárni azt a 15 percet, de 30-40 perc már bőven sok. Nehézséget könnyebben lehetne emelni a pályán egyszerre felbukkanó egyedek számának növelésével, anno tavaly tavasszal a Zombie-hell.fr 200 zombis szerverén hatalmas kergetődzések folytak, egy nyílt, de alacsony látótávolsággal megvert pályán a rengeteg zombi miatt hullottak az emberek, mint a legyek.
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
más:
Végre sikerült kipróbálni egy magyar szervert, de úgy érzem nem lesz ebből rendszer.
Épp akadt egy admin, aki jó sudribunkó módjára magyar anyázással próbált jobb belátásra bírni egy angolt, és miután ez nem jött össze, kidobta a fenébe. A vér nem válik vazze, no.
(Néha komolyan olyan érzésem van, hogy a magyar multi játékosok nagy része tizenéves vérpistike.
A tizenéves résszel nincs gond, mégis csak játékok ezek, de az értelmi színvonal, nna az jó magas.) -
cskamacska
addikt
Netsky-ék így csinálják, de franc se akar szenvedni a szintezéssel.

Anno Mount and Blade Warband multiban is nyavalyogtak, hogy miért nincs szintlépés, mint a tisztességes erpégékben, pedig a szerencsétleneknek akiknek a 60-as szintre áll fel miután 500-1000 órát belefeccöltek, nem elég az, hogy kellő tapasztalattal lekaszálnak bármilyen núbot mielőtt az hozzájuk érhetne, miért kell ezt még nyomoronc szintlépkedéssel bonyolítani, hogy akinek kevés az ideje a játékra, még direkt szívatva legyen?
-
cskamacska
addikt
válasz
Terminator17
#112
üzenetére
Mert hogy? 20+ játékossal gangbang nélkül nem is nagyon lehet, ekkor annyi élete van a dögnek, hogy szolid nyilazgatással 3-4 embert is bedarálna míg le nem teperjük. Persze most macerásabb mint régen, mert azelőtt simán lehetett blokkolni, ha elálltad az útját az általa kiválasztott játékos elött, most viszont automatikusan célpontot vált, viszont ha többen körbeálljuk, akkor folyamatosan váltogat és igazából senkit sem tud lesebezni.
Jó, persze, instant lvl6 hard szerver 20-45 játékossal, rtd-vel más világ, de nem is kívánom vissza a régit, sokkal élvezetesebb így.

Ami azt illeti valahol 2 és 5 között állhatnak a szintjeim, pedig már tavaly karácsony óta megvan a játék, ehe, igen gyorsan elegem lett a az agyatlan grind-ból, meg a whitelist marhaságokból. Persze, majd megmondják TripWire-nél, hogy milyen pályán játszhatok, mert ugyan nem tiltanak semmit, csak a bélistázott térképeken a kutya nem játszik lvl6 mutator nélkül.

De úgy néz ki az istenadta népnek csak az kell, mert már egyes 6+ szerverek is bevezették a szerver alapú szintmérést(amit persze meg lehet váltani kis besegítéssel a rezsibe
), ami így még retardáltabb, mint az alap.
(feltéve, hogy nem ott töltöd minden idődet)Viszont sajnálom hogy a versus mod, a counterstrike mod, és a (általam csak hírből ismert) kocsi modok idő előtt kihaltak, és az sem segít sokat a helyzeten, hogy a jobb szerverek átlagban csak pár hónapot bírnak előbukkanástól eltűnésig.

Új hozzászólás Aktív témák

- Bundle topik
- Horgász topik
- Milyen HASZNÁLT notebookot vegyek?
- AI, GitHub Copilot, Claude, Gemini
- One otthoni szolgáltatások (TV, internet, telefon)
- Építő/felújító topik
- Assetto Corsa Rally
- Az eddigi legolcsóbb, 3D V-Cache-t használó CPU-ját hozta forgalomba az AMD
- VGA kibeszélő offtopik
- Diablo IV
- További aktív témák...
- Seagate IronWolf 4TB HDD 100/100 Beszámítás OK!
- Lenovo LOQ 15IRH8 / i5-13500H / RTX 4060 / 16GB / garancia
- Lenovo ThinkPad T14s Gen 2 Ryzen 5 PRO 16GB RAM 256GB SSD FHD Touch 97% akku, szép állapotú
- ASUS Vivobook S15 OLED BAPE Edition (K5504VA) - Full Blue Bundle - 120Hz 3K OLED
- Lenovo ThinkPad T440,14",HD+,i5-4200U,8GB RAM,500GB SATA3 HDD,WIN10
- 160 - 177 - 178 - Lenovo LOQ (15IRX9) - Intel Core i7-13650HX, RTX 4060 (ELKELT)
- 220 - Lenovo LOQ (15ARP9) - AMD Ryzen 7 7435HS, RTX 4070
- Apple iPhone 15Pro 128GB - Kártyafüggetlen, Fekete Titán, 85% Akku - 1év Garanciával
- MSI Thin GF63 - 15.6"FHD IPS 144Hz - i5-12450H - 8GB - 512GB - RTX 3050 4GB - Win11 - Gari - MAGYAR
- Dell Latitude 7320 i5-1145G7 16GB 256GB 1 év garancia
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

Tripwire-ben én nem bízok mikor második hónapja kotlanak egyetlen pályán, ebből a demóból a mod közösség csinálhat játékot, de ezt a fejlesztők is így gondolhatták, ha csak 3 pályával és azonnal leszállított mod SDK-val vágtak neki a kiadásnak. 


![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)



Nem szereti a Tripwire a konkurenciát..

Tripwire-nál ez már ősi román szokás, hivatalos KF pályák több mint fele közösségi, RO2 buktát helyre hozó Rising Storm kieget is modderektől húzták be.



