Új hozzászólás Aktív témák
-
Carlos Padre
veterán
válasz
mike1334
#538
üzenetére
Amit tudunk vagy sejtünk eddig
PS5
- valami speckó ssd, zero töltési idő
- raytrace
- haptic feedback kontroller
- VR
- remek régi és új exluzív IP-k
- kiváló belsős stúdiókSeries X
- szabvány ssd, nyilván gyors lesz
- raytrace
- állítólag erősebb
- szép nagy hasáb forma (nekem tetszik)
- pár megkopott régi név és a Forza, de minden jön PC-re is
- néhány új, ígéretes stúdió -
mike1334
veterán
válasz
hombre[EU]
#537
üzenetére
De nem akarok megint ennyi pénzt költeni erre
-
mike1334
veterán
válasz
hombre[EU]
#535
üzenetére
Az rdr2 teltesen tuti S-en, a GoW meg slimen. A gond csak akkor lesz, ha az új generációra fognak fejleszteni, és a régi egyáltalán nem fog elindulni...
-
hombre[EU]
nagyúr
válasz
mike1334
#534
üzenetére
Én is el vagyok egy Slimmel, mert ugyanazok a játékok (mint a Pro/X) csak kevesebb pixelbōl és kicsit gyengébb árnyékokkal
nem lesz nagyobb a map,több npc, jobb fizikája vagy története a játéknak. Számomra csak f*ngreszelés volt ez a félgeneráció, egyébként is a Pro nem egy jól sikerült termék (szerintem). OneX meg nem kell a pc mellé -
mike1334
veterán
válasz
hombre[EU]
#533
üzenetére
Mondjuk nekem egyelőre tök mindegy, az S is elég
-
hombre[EU]
nagyúr
Kicsit szédülök ezektōl a tflopsoktól
minden nextgen leak 12-14 körül "hallotta" (érdekes órajelet,memória sávszélt senki), de az amdnek még 10feletti vga-ja sincs navi architektúrán
8c16t@3.5ghz cpu viszont nagyon komolyan hangzik. Még boost clocknak is egy ilyen apuban,nemhogy alapórajelnek -
hombre[EU]
nagyúr
válasz
Carlos Padre
#528
üzenetére
Meglepōdnék...bár Jim Ryan lehet kilobizza EU-ba first day

-
oriic
HÁZIGAZDA
Pletyka:
PS5 - Novemer 20 - 500 dollár.
https://www.gamesradar.com/ps5-rumored-to-release-in-november-2020-for-dollar499-according-to-new-leak/ -
oriic
HÁZIGAZDA
-
hombre[EU]
nagyúr
Szóhoz sem jutok. És most nem a dizájn miatt.
Nem mondom,hogy tetszik az irány,de ha ez az ára akkor legyen.
A jövōben mindent gpu-ból akarnak számolni? -
oriic
HÁZIGAZDA
-
#21123072
törölt tag
-
hombre[EU]
nagyúr
válasz
Carlos Padre
#514
üzenetére
Ha rövidtávon csatát nem is nyernek vele, de OneX után én azt hittem erre építeni akarnak hosszútávon, a brand marketingjének alappillére lehetett volna. Mondjuk a navi architektúrája is keresztbe tett,mert flops-okkal most nem érdemes dobálózni
maximum,ha fp16-ot vagy PixelRate-et reklámoznak...
Akkor jövōre a TV-TV-TV helyett jön a PC-PC-PC?!
Szerk: a pc-s árak elég szépen stabilizálódnak. Egy 8magos zen2+vega56 már "bagórt" megy
-
Carlos Padre
veterán
válasz
hombre[EU]
#513
üzenetére
Szerintem a következő gent sem a megaflopsok döntik el, és ezt már látják a Microsoftnál is. A új xbox egy konzolpc lesz azoknak, akik nem bírják követni a PC-s hardver árakat, ha akarod konzol a nappaliban, ha nem akkor dugsz rá monitort-billt-egeret és úgy játszol, a lényeg, hogy fizesd a gamepasst. A PS meg marad A Konzol.
-
hombre[EU]
nagyúr
válasz
Carlos Padre
#512
üzenetére
Eddig az volt a "teória",hogy az Anacondával folytatják a most-powerful játékot, de ezek alapján ugyanaz lesz ugyanazon az áron (+custom implementációk,api stb).
Magyarul aki jobb új softwareket mutat az lesz pozícióban?! -
Carlos Padre
veterán
válasz
hombre[EU]
#511
üzenetére
Alapjaiban legfeljebb, de más nem is lehet.
-
hombre[EU]
nagyúr
AMD Flute benchmark, Scarlett?
Úgy néz ki a két masina ugyanaz lesz, navi10lite -
hombre[EU]
nagyúr
homemade ps5

Nem vesszük komolyan,dedede elég szépen teljesít még egy olyangagyi
univerzális környezetben is,mint a windows, egy konzolnál kevésbe koherens rendszer -
birorichard
őstag
válasz
Carlos Padre
#507
üzenetére
veled minden rendben van? ha igen, fuss neki meg egyszer.
(#508) hombre[EU]: egen... en arra szamitok, hogy ez lesz az irany. ha nem is rogton indulaskor.
-
hombre[EU]
nagyúr
válasz
Carlos Padre
#507
üzenetére
A Micro szerintem bekacsint a vrr-120hz témába a fornite/r6/egyéb kommersz multi játékok terén. A monitor és M+K support után gondolom folytatják a témát. A PS-bōl ezt nem nagyon nézem ki. Sokat elmond a jövōrōl,hogy már ōk is úgy nyilatkoztak: a ps5 egy niche termék lesz. Oldschool cucc a dinoszauruszoknak
majd utánunk jöhet a reneszánszSzerk.: 4K supersampling???
honnan 8K-ról? 
-
Carlos Padre
veterán
válasz
birorichard
#505
üzenetére
Natív 4k-ra minek a supersampling? Ne őrüljünk már meg, már ez az fps mánia is túlzás. Kijönnek az új konzolok, és beindul a rinya megint, hogy csak 4k60fps? Miért nem 120? És a supersampling hol van? Á, így már nem is kell.
-
hombre[EU]
nagyúr
válasz
birorichard
#505
üzenetére
Szerintem az elején gyakori lesz a magasabb képfrissítés (60 körüli) a ms/sony nyomására,mert mostanában elég hangos a net ettōl. Engem nem zavar se a 30,se a 60 ha stabil, de ha választanom kell akkor inkább grafika-fizika-szimulációkat választom a képkockák helyett
-
birorichard
őstag
válasz
hombre[EU]
#504
üzenetére
graf teljesitmeny novelessel elsosorban felbontast celszeru novelni, szerintem megjelenest koveto 1-2 even belul nem kizart, h a 4k tvken is be lehet majd kapcsolni a supersamplinget... az ssd is persze gyorsabb mindenre mint a hdd, de a nagymeretu texturak emberi idoben valo betoltesehez elegge nelkulozhetetlen. 60 fps cim kb pont annyi lesz, mint most, en nem nagyon varok palfordulast ebben a temaban most sem.
-
hombre[EU]
nagyúr
válasz
Carlos Padre
#500
üzenetére
Persze tudom, de szintetikus mérésnél közel azonos teljesítményük volt a hd kártyával. Ezt a 4x erōsebb dolgot nem tudom,hogy mérték majd lehet beszélnek róla bōvebben az év végén vagy tavasszal. Ezzel a navival tényleg úgy néz ki,hogy nem lesz gond a 4k-val az életciklusa elsō felében, a framerate pedig csak a fejlesztōkön múlik. Biztosan hamar megjelennek azok a címek,amik mindent kisajtolnak a gépbōl és 30-ra mennek rá
-
birorichard
őstag
ps4-en a system ui (na jo, ez relativ), ux, teljesitmeny szempontjabol is messze benabb, mint xboxon.
amugy x360-on csak a dashboard egy kompaktabb valtozatahoz fertel hozza jatek kozben, ha jol emlekszek, itt meg normalis multitasking van, de magas jatek prioval, raadasul hdd-rol. ssd-vel talan egy kicsivel folyamatosabb lesz. -
Def26
félisten
válasz
Carlos Padre
#500
üzenetére
én egyre inkább azt érzem, hogy ez sem állja ma már úgy meg a helyét mint régen.
Amikor egy brutálisan erős xbox one x -en akad/dadog a dashboard és egy egy update -től hol jobb, hol rosszabb, akkor hajlamos vagyok azt gondolni, hogy valami nem kerek ezzel az egésszel. A régi konzolokon az oprendszer tényleg csak egy egyszerű system rendszer volt, ami semmi erőforrást sem használt az akkori gépekhez erejéhez képest, most meg lassan az oprendszerhez kell hardvert erősíteni kb. mint pc -n.
Kicsit negatív vagyok ezzel, mert boxom van és napi szinten szenvedek valami szoftveres szarsággal, legyen az lassulás vagy, hogy komplett üzeneteket nem tölt be. Lehet ez ps -en kicsit jobb...
-
Carlos Padre
veterán
válasz
hombre[EU]
#499
üzenetére
A nextgen az X-hez mérten 4x gyorsabb aszonták. Amúgy sem érdemes direkt összehasonlítani, mert a konzol a direkt optimalizálás miatt 30-40%-al több teljesítményt ad le, + a konzolspecifikus trükkök, amik nincsenek jelen a pcs videokártyákban.
-
hombre[EU]
nagyúr
Jók lettek az AMD 7nm-es cuccai
ha az XT kártya teljesítményét beletömik a dobozokban az gyönyörū lesz. Összehasonlításképpen: az alap ps4 és xbox egy hd7850-7870 gpu
a relative performance az körülbelül 400-450%-kal több [link] -
hombre[EU]
nagyúr
Xbox és VR? Érdekes, nem hiszem, de mindenkinek jó lenne
Ezzel a konkrét pletykával az a bajom,hogy 2021-ig(és azon túl min.3-4 év) ez a Rift S...gagyi lesz. Nincs eye-tracking; 80hz képfrissítés; a felbontás nem rossz, de a 538ppi csak 30%-kal nagyobb,mint a 3 éves psvr (a JDI már 1000ppi vr-ready displayeket készítget), sötét helységben bajos a használata stb. Nem hiszem,hogy erre lehet jövōt építeni,egy 2019es budget headsetre. Ha komolyan gondolják akkor új cuccot kell hozni, vezeték nélkülit mindenképp -
oriic
HÁZIGAZDA
Pletyka:
PROJECT SCARLETT RUMORED TO BE COMPATIBLE WITH OCULUS RIFT S
Nem sok valóság alapja van szerintem.
-
hombre[EU]
nagyúr
válasz
Carlos Padre
#494
üzenetére
A ps4 lowlevel apija (gnm vagy gnmx) nagyon hasonló,mint a vulkan...easy as a pie
-
Carlos Padre
veterán
válasz
hombre[EU]
#493
üzenetére
Nem lehetetlen, mert a klasszikus ray tracing a legegyszerűbb de a legszámításigenyesebb megoldás ugyanarra a problémára, viszont könnyen gyorsítható brute force, viszont vannak sokkal elegánsabb megoldások is. A Crytech megoldása sem igényel célhardvert, és ha az AMD-nek van valami megoldása annak gyorsítására az bitang gyors lehet.
-
hombre[EU]
nagyúr
válasz
Carlos Padre
#492
üzenetére
Így már van alapja a ps5 more powerful... pletykáknak (e3 óta már második ilyen jött), mert az rt magok területet foglalnak; a ps compute-ban erōsebb lehet, sōt ha az rtx szériából indulunk ki (hōmérséklet rt alatt) akkor még magasabb frekvencián is járathatják a gput
-
Carlos Padre
veterán
válasz
hombre[EU]
#491
üzenetére
Logikus, a Microsoftnak DXR kompatibilis kell a tervei miatt, a Sonynak meg jó. Csak legyen átjárás a kettő közt.
-
hombre[EU]
nagyúr
Érdekes Úgy látszik a Sony és a MS más megoldással állt elō a raytracinggel kapcsolatban
-
hombre[EU]
nagyúr
válasz
#39560925
#486
üzenetére
Ennyit találtam: This new RDNA technology will be used to power the PS5 and deliver powerful boosts to performance such as;
1.5x performance per watt
1.25 performance-per-clock improvement over past technology
New compute unit design – improved efficiency and increased IPC
Multi-level cache hierarchy – reduced latency, higher bandwidth, lower power
Streamlined graphics pipeline – optimized for performance-per-clock and high clock speeds.Illetve: It also overcomes one of the biggest limitations fo GCN architecture, and the real reason AMD was pushing for this: the 4096 SP limit that was holding back Radeon Graphics.
The RDNA macro-architecture also features streamlined graphics pipeline which features “high clock speed”Majd Abu megírja mi lesz ez
-
#39560925
törölt tag
válasz
hombre[EU]
#485
üzenetére
Szerintem ez az RDNA még nem egy teljesen új arch, egy GCN ráncfelvarrás lehet.
-
hombre[EU]
nagyúr
Valaki megtudja saccolni mekkora IPC növekedés történt a Jaguar-Zen2 között?
Illetve akkor dobták a GCN-t vagy csak átnevezték RDNA-ra? -
Carlos Padre
veterán
válasz
hombre[EU]
#482
üzenetére
Van egy réteg, ami egyszerűen nem bírja megemészteni, hogy nem Intel-nvidia, hanem csak fos amd. Ez egy dolog, hogy az nvidia buta hardver - okos driver megoldása jól működik PC környezetben (kellő marketinggel megtámogatva), de teljesen életképtelen konzolok alapjaként. A végeredmény egy félmilliós PC lenne konzol méretű dobozban, ami papíron jól szerepel de egy ps4 pro teljesítményét sem érne el valós környezetben.
-
hombre[EU]
nagyúr
válasz
#39560925
#481
üzenetére
Semmi baj a gcn architektúrával nekünk konzolon
A PC az egy más tészta,de Vulkan alatt a Polaris még mindig korrekt eredményeket produkál, a dx11
, a dx12 implementáció pedig kritikán aluli (volt?nem tudom most,hogy állnak vele). A mostani konzol gpu még mindig "bika" a többi komponenshez képest. Egy ~2011-ben készült gpu számol az OG PS4-ben és natív fullhd-t tol ki magából még jövōre is top notch játékokban. Most van félben nálam a DMC5 és szép,és stabil. Egy $100-os (hazudok,mert a komplett APU volt ennyi) 8éves gpu-n.
Lehet,hogy a Navi lesz a leggyengébb láncszem, de panaszra nem lesz okunk ebben biztos vagyok (fōleg nem ilyen API-HW kombináció mellett). Most is sokan köpködnek a PS4re (gyenge gpu,gyenge cpu) miközben az egyetlen igazi problémája a 8gb shared memory (mennyi a vram:3-4, pro esetében 5-5.5?) -
#39560925
törölt tag
válasz
CsonkaImo
#480
üzenetére
GCN az architektura. Egy oskovulet es az utobbi 5 evben hiaba toldoztak-foldoztak, totalisan versenykeptelen volt az Nvidiaval szemben. Szoval ez a predikcio - hogy marad versenykeptelen - a legvaloszinubb. Egyet tehetunk: remeljuk, hogy a Sony es az MS kereseire elegge melyen belenyultak az architekturaba, hogy a konzolokba legalabb valami mersekelten versenykepes GPU keruljon.
-
#39560925
törölt tag
Pffff...
https://wccftech.com/amd-navi-radeon-rx-gpu-rumors-navi-20-2020-rx-navi-graphics-cards/Remélem a konzolokra szabott variánsnak egy kicsit jobb lesz a teljesítmény/fogyi aránya.
-
-
mike1334
veterán
válasz
hombre[EU]
#476
üzenetére
Én két gépről tudok, de elvileg a mostaniak is tudják majd a streaminget, meg igazából kb minden okos eszköz alkalmas lesz rá...csak lesz egy budget next gen (de az X miatt nem tudom mennyire lesz ez next gen egyáltalán...).
-
mike1334
veterán
válasz
hombre[EU]
#472
üzenetére
Az olcsóbb bevallottan stream gépnek és budget megoldásnak jön. Arra pont elég lesz a 4 tlops is, sőt.
A mostani generációból kiindulva majdnem biztos, hogy egy Xbox One X-et fogok venni, azzal még évekig el lehet lenni, pláne mivel tök jó áron be szokták számolni az S-t.
De addig még sok idő van, nem ragaszkodok egyik konzolhoz sem, majd meglátjuk melyik mit kínál
-
hombre[EU]
nagyúr
válasz
mike1334
#470
üzenetére
Az a 4tflops bullshit, attól nem lesz olcsóbb,mert a chipet úgyis meg kell venni csak letiltod a cu-t vagy feszültséget csökkentesz. Másik dolog,hogy nem hozhatsz 2020-ban gyengébb hardwaret,mint amit már 17-ben kiadtál,nonsense, ez nem 2 évre készül. Az E3-mon szerintem nem lesz semmi ár/specs(még nincs is késztermék),maximum az xCloud launch date jön. Ami igazán megdobja az árat az a nagyobb SSD és a több memória (=magasabb minōségū sugárkövetés)
-
hombre[EU]
nagyúr
-
mike1334
veterán
A gyengébb MS gép elvileg az X-nél kevesebb krafttal jön (4 tflops, ha igazak a pletykál, az erősebb meg 12 körül)..az X ára már bőven 150 alatt van...a gyengébb nyitó ára sztem 100 alatt lesz, különben nem éri meg majd megvenni.
De már csak egy hónap és egy hét és kiderül

-
-
KaitouP
nagyúr
válasz
hombre[EU]
#462
üzenetére
Én 140-150K HUF elképzelhető fogyasztó árként nem várnék azért csodákat.
-
#39560925
törölt tag
válasz
hombre[EU]
#462
üzenetére
Nem tudjuk. Ez egy devkit, még változhat a CU-k száma, az órajel, és legfőképpen a RAM mennyisége is.
-
sp8787
addikt
válasz
hombre[EU]
#460
üzenetére
Mi ebben a Hoppa? Ugyanezt a secret sauce rizsat mondta mindket konzolra 2018-ban.
-
hombre[EU]
nagyúr
Hoppá! és mi az a secret sauce? RadeonRays?Vulkan?
-
hombre[EU]
nagyúr
Dedikált Save (vagy quicksave) gombot a népnek! Feláldozok érte 1 tflops-ot
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
hombre[EU]
nagyúr
Ha nem is volt offisöl,de Cerny óta tudjuk,hogy a sebességel nem lesz gond egyiknél sem, elméletben
Gyakorlatban csak a jelenlegi játékok/hw-hez lesz gyors, a nextgen játékokat ugyanúgy 1 perces töltōképernyōkkel kapjuk meg
ha nem az "ultra szuper minōség" lépes miatt, akkor azért mert sokkal lustábbak lehetnek a fejlesztōk
Majd ha egyszer az ssd pariban lesz a rammal,esetleg akkor -
oriic
HÁZIGAZDA
válasz
hombre[EU]
#454
üzenetére
Az 1TB NVME SSD a lényeg. Bitang gyors lesz a gép háttértárja. \o/
-
oriic
HÁZIGAZDA
válasz
Carlos Padre
#449
üzenetére
Hja lemaradt, hogy olyan linkelte aki eddig 100%-ban valós infókat szivárogtatott. (1TB-os SSD-n van a lényeg, hogy az már fix, hogy az lesz a gépben)
Nintendo Switch:
Nikkei szerint is jön a kisebb Switch nyáron. [link]
-
#21123072
törölt tag
válasz
Carlos Padre
#451
üzenetére
Amit linkeltél, az épp az ellenkezôjét állítja.
-
Carlos Padre
veterán
-
Carlos Padre
veterán
-
Carlos Padre
veterán
válasz
hombre[EU]
#445
üzenetére
Annyira tökmindegy, hogy az a szám csak arra jó, hogy valamennyire el lehessen helyezni PC viszonylatban. Szerintem a következő generáció sokkal jobban fog különbözni egymástól, mint a mostani, szóval még nehezebb lesz a direkt összehasonlítás, főleg az egyedi utasításkészletek miatt. Az xbox (még)inkább pécésebb lesz, a ps marad A konzol.
-
hombre[EU]
nagyúr
válasz
Carlos Padre
#443
üzenetére
Valójában tökmindegy,hogy 12 vagy 14tflops,mert a jelenlegi 30-40%-os erōtöbbletet sem tudja kamatoztatni a OneX. Utoljára a DMC5 breakdown láttam,ahol frame-ben ugyanazt tudja,mint a Pro (cutscenek alatt elmarad a Pro-tól) a natív render oneX: 3840x2160, pro:3200x1800. Magasabb órajel,több memória (ez segít a legtöbbet), 30%-kal nagyobb gpu teljesítmény és a valóságban nincs látszata.
Ha megtartja a PS az IDbuffert (dedikált gpu feature a checkerboard renderhez) akkor sokkal hatékonyabb lehet ,ha igaz ez a 10% különbség. 1800p-bōl 4k cbr mellett akár 25-30% magasabb framen futtathatják ugyanazt a programot vagy egyéb megoldásokba invesztálhatják a megmaradt erōforrást -
mike1334
veterán
válasz
Carlos Padre
#443
üzenetére
Tehát a két korábbi pletyka ellentétes egy harmadik pletykával? Őrület mik vannak manapság, ha már a pletykáknak se lehet hinni

Milyen cikket vártok? Ők is csak abból dolgoznák, amit hallanak...majd e3-on kiderül, legalábbis az xbox valószínűleg. -
Carlos Padre
veterán
Ign(hu) egy szar, blikk szint max. Korábban már lehozták, hogy a next xbox 12+ tf 16gb rammal, egy másik cikkben meg h a ps5 14+ tf 14gb rammal erre most ez a cikk.

-
hombre[EU]
nagyúr
válasz
hombre[EU]
#441
üzenetére
*$450-500
-
hombre[EU]
nagyúr
válasz
ProEvoFan
#440
üzenetére
A "fejlettebb" helyett én az erōsebbet használnám. Logikus,hogy tovább viszik a tflops/ghz/gb számháborút és jó marketing a : legjobb konzol a multiplatformokhoz.
Ha egyikük sem baltázza el a rajtot akkor egy jó kis versengés alakulhat ki. Véleményem szerint minden az árazáson fog múlni, aki eltalálja a sweetspotot ($350-400) sokat nyerhet az elején.
Azt nem tudom elképzelni,hogy a legerōsebb Xbox ára pariban lesz a PS5 árával -
ProEvoFan
nagyúr
Bennfentesek szerint az új Xbox fejlettebb lesz, mint az új PlayStation
A szájkarate elkezdődött. -
#39560925
törölt tag
válasz
hombre[EU]
#438
üzenetére
24 nem is valószínű hogy lesz. Devkitekbe több került a mostani generációnál is, mint a végső termékbe.
-
#39560925
törölt tag
válasz
hombre[EU]
#436
üzenetére
100%, hogy skalazas lesz csak, es ahogy irtad is korabbi hsz-ben, majd ugyis jon felgeneracios upgrade, az majd tud checkerboardot kesobb.
-
hombre[EU]
nagyúr
válasz
#39560925
#435
üzenetére
Na már hivatalosan is támogatni fogja vége a találgatásoknak
-
#39560925
törölt tag
válasz
hombre[EU]
#434
üzenetére
Lehetséges, 16K is az, nem ez a kérdés, hanem hogy van e értelme.
-
hombre[EU]
nagyúr
válasz
#39560925
#433
üzenetére
Persze,nem azért írtam,mert fontosnak tartom. Arra reagáltam,hogy lehetséges-e 8k cbr(vagy temporal injection) a következō generáción belül,mondjuk 4-5 év múlva mikor is széleskörben elérhetōek lesznek ezek a tv-k. Frissített hw,új ryzen-új nav(most is dupláztak gpu-ban 3 éven belül)...ha elterjed,mint most a 4K akkor megoldják.
Nagyon érdekes lesz az elsō 2 év, kiváncsi vagyok az ICE team mit húz elō a kalapból -
#39560925
törölt tag
válasz
hombre[EU]
#432
üzenetére
"közel". És akkor ott tartunk, hogy a PS5 PS4 Pro grafikai színvonalat tud elérni ha 8K-ra checkerboardol. Ezért nem tartom ezt valószínűnek. 8K amúgy sem releváns. Szerintem senkit sem érdekel. És még sokáig nem is fog. Ha lesz 8K support, arra a 4K-ról felskálázás bőven elég lesz. Láttam 4K-ról 8K-ra skálázott képet, és nem igazán látszott rajta, hogy nem natív tartalom.
-
hombre[EU]
nagyúr
válasz
#39560925
#430
üzenetére
Nem gondolom,hogy lehetetlen lesz a checkerboard 8k, persze így vakon,specifikáció/számítási teljesítmény nélkül csak tapogatózunk,de:
Jelenleg a 4k CBR valahol a 3200x1800-2560x1440-2880x1620 felbontásból "épül fel".
Számolok,kerekítek, átlagban ~4,7m pixel (alja 3,7, teteje 5,7). A natív 4k ~8,3m.
A 8k 7680x4320 ~33m. Ugyanezzel eljárással a 8K CBR-hez 18.8m pixelre van szükség
Ehhez kb 3,5x teljesítmény boost kellene,ha igazak a pletykák a Prohoz képest közel lesz ehhez a számhoz -
#39560925
törölt tag
válasz
hombre[EU]
#428
üzenetére
Biztos, hogy joval komplexebb szimulaciok lesz par jatekban. Pl GTA-ban nagyobb forgalom.
-
#39560925
törölt tag
válasz
Carlos Padre
#429
üzenetére
Nekem ugy tunik te nem erted amit irtam.

-
hombre[EU]
nagyúr
válasz
#39560925
#425
üzenetére
Ami számomra fontos,de még nem egyértelmū hogy lesz, az a VR eye-tracking,ha elhozzák a minōségi VR élményt (valahol a Vive-VivePro között) akkor nekem must have a PSVR2.
Amire nagyon kiváncsi vagyok mihez kezdenek a cpu-val(és a gpu-val) a játékfejlesztōk. Nagyon,de nagyon mérges leszek,ha csak annyi fog történni,hogy 10bōl 9 játék csak több frame-el fog futni. Az ehhez hasonló szimulációknak (világ,környezet,fizika vagy AI) jobban örülnék,mint az UHD+ textúráknak,raytracingnek vagy 120 fps-nek.
-
#39560925
törölt tag
válasz
Carlos Padre
#426
üzenetére
Nem lesz checkerboard, hanem 4k rendering és az upscalelve 8k-ra. 4k alatti checkerboard 8k-n szarul mutatna, 4k feletti checkerboard túl sok erőforrás lenne.
Vezetékmentes VR-ra adtak be szabadalmakat, neten vannak cikkek hogy oldható meg.
-
Carlos Padre
veterán
válasz
#39560925
#425
üzenetére
Most zavartak át ide offolni, erre már te beraktad a hírt

Vannak érdekes dolgok az eredeti posztban, (pubg remastered play-to-free ps+ ps5 exkluzív lol) és szerintem a 8k sem upscale lesz, hanem a jól bevált checkerboard rendering, és momentán a vr-t sem tudom hogy tudnák megcsinálni kábel nélkül úgy, hogy a mostaninál is nagyobb lesz a teljesítmény igénye.
-
#39560925
törölt tag
Már többórás hír, de lehet valaki még nem látta. [link]
Semmit sem lehet készpénznek venni, amíg nem volt hivatalos reveal, de ez a specs sheet nagyon jól hangzik.
-
mike1334
veterán
válasz
hombre[EU]
#415
üzenetére
Van 4 LADDA tölthető akksim, amik kb 2-3 hétig bírják, és mindig van tartalék ugye, kicserélni meg fél percig se tart. Ja és lehet venni play & charge kit-et pár ezer forintért, ami ugyan azt tudja, mind a ds akksija, csak legalább cserélhető.
Ellenben a ds akksija 2-3 naponta enni kér ,és persze mindig akkor, amikor játszanék...Szóval az a hátrány, amire utalni próbáltál számomra előny.
-
#80123904
törölt tag
válasz
hombre[EU]
#415
üzenetére
Akarod mondani 'azt raksz bele amit akarsz' és utána nem kell szenvedni azzal a kis fossal, ami fél év után jó ha kibír 4-6 órát (bár újonnan se bír többet 6-nál.)
-
hombre[EU]
nagyúr
Nem kérek a kijelzōbōl. Maradjon a touchpad csak oldják meg a személyre szabhatóságot. 4 axis (simogatás) + tap + hold. Ezzel a 6 funkcióval egy komplett menü/inventory rendszert le tudnék fedni.
-
oriic
HÁZIGAZDA
-
#10186752
törölt tag
Ezeknek a találgatásoknak semmi értelmét nem látom. Majd amikor jön a hivatalos bejelentés, az lesz a tuti, teljesen felesleges addig lottózgatni.
Új hozzászólás Aktív témák
- Mégis meglepi egy új GeForce-szal a rajongókat az NVIDIA?
- Diablo II: Classic és Resurrected
- Meghozta a régóta várt asztali Ryzen APU-kat az AMD
- Formula-1
- Autós topik
- Házimozi haladó szinten
- BestBuy topik
- PlayStation 5
- Huszadik születésnapjára eléggé megváltozott az Antec nagytornya
- iRacing.com - a legélethűbb -online- autós szimulátor bajnokság
- További aktív témák...
- ÚJ Lenovo LOQ 17IRX10 - 17.3"FHD 165Hz - i7-13650HX - 24GB - 1TB - RTX 5060 - Win11 - 3 év gari - HU
- LÉZEREZÉS! külföldi billentyűzet magyarra kb. 20-30p alatt!
- GYÁRI TÖLTŐK Macbook Magsafe 1 és 2 Budapest,/MPL/Foxpost
- AKCIÓ! Lenovo Legion Go 512GB SSD kézikonzol garanciával, hibátlan működéssel
- Eladó AORUS 15 X5LF RTX 4060 (140W), i5-12500H 16 GB DDR5 15,6" QHD (2560 1440) 165Hz Garancia
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
El kell engedni amint kijönnek az új gépek

honnan 8K-ról?

![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)




![[link] [link]](https://d2skuhm0vrry40.cloudfront.net/2013/articles//a/1/5/5/6/8/6/9/orbis.jpg.jpg/EG11/resize/690x-1/quality/75/format/jpg)
