-
Fototrend
Itt csak hivatalos forrásból származó információkat olvashatsz. Rajongói teóriák, egyebek ezen összefoglaló tárgyát nem képezik. Az összefoglalóval kapcsolatban bármilyen észrevételt, javaslatot szívesen látunk!
Új hozzászólás Aktív témák
-
Romvr
őstag
válasz
#85552128
#5505
üzenetére
Szerintem egy ilyen furcsa arcú idegenhez illik a kicsit "elnagyolt átélés". De az tény hogy lehetett volna mit pontosítani, de a végre normális arcmimika nekem ellensúlyozta.
Nézd meg az elején csak nyílt és csukódott a szája mint egy gépnek de a végén szinte olvasni lehetett volna az ajkairól a szöveget. Jó volna ha a 2.0 pach-be ezt a megoldást átraknák a többi karakterre is (persze némi finomhangolás után) és akkor a "rossz a mimika" meme mehet a kukába. Kérdés hogy mekkora nehézséggel járna a BW-nek ezt kivitelezni.
-
Romvr
őstag
Az feltűnt valakinek hogy a vége felé a Kett főgurunak mennyivel "fejlettebb" lett az arcmimikája beszéd közben pár jelenetnél? Konkrétan állati jól sikerült. Most indítottam Game+ -t és az elején még elég silány ahhoz képest amit a végén láttam. Mintha a végét már egy másik Facial Animation Team készítette volna, egy olyan amelyik értett is hozzá.
-
Romvr
őstag
Volt egy ilyen baromi nagy ami L alakú csoportokat tartalmazott meg egy + alakút, vagy 5 szekcióból állt legalább. Na ott vagy 30 percet eltököltem mire sikerült kirakni. A többi az 2-5 perc alatt megvolt miután rájöttem a szisztémára (életemben nem sodokuztam).

(#5472) tlvA tüntetős résznek sem volt semmilyen valós következménye, csak 1-2 beszólás. Pedig jó lett volna valami komolyabb.
Kandros nekem kétszer bugolt be. Egyszer 0-ról kezdte a szövegelést ahányszor odamentem hozzá, mintha még sosem találkoztunk volna, pedig már oldottam meg sidequestet amihez ő is kellett. Egyszer meg a párbeszédek között nem bukkant fel semmi de semmi csak a "viszlát". Mind a kettőre egy kilép-belép volt a megoldás.
-
Romvr
őstag
" Amivel egyetértek, hogy kevés az idegen lény értelmes/értelmetlen."
Na igen ez nekem is szemet szúrt. A sorozat előző részeimben pl imádtam a Rachni szálat mert végre egy nem humanoid intelligens lény. De igazából hamar ki is került a képből és később sem tért vissza pedig vártam hogy segítsen a harcban vagy valami.
Erre itt most meg átutazunk egy galaxisnyi távolságot és mit találunk? Két humanoid fajt... jó lett volna valami kevésbé kétlábú, vagy emberszerű. Mint mondjuk egy 8472-es...vagy hasonló. Számomra a Hanar vagy a Keeper szerű lények lettek volna hihetőbbek nem pedig kicsit máshogy kinéző emberek... Persze ha a végén kiderül hogy a
akkor az talán megmagyarázza a dolgot, de ott már izzadságszagot éreznék, nem is keveset.Remnant tervezte az embereket, meg a MW fajokat is Jó lenne a Rachni-t látni egy Cameo erejéig, vagy akár tovább is... az összes végigjátszás közül csak egyszer nyírtam ki a királynőt mikor kíváncsi voltam miként változik a sztori. A többiben mindig megmentettem mert szerintem jó arc volt

-
Romvr
őstag
válasz
hitvanyalak
#5364
üzenetére
Néha elég ha valami/valaki közelében elsuhansz Nomad-al és máris ott a küldi

-
Romvr
őstag
válasz
Cray Tyler
#5213
üzenetére
Nah a végére is értem... 54 óra játék után 82%-os a mentésem. Hát történtek dolgok amik azért kicsit Epikusra sikeredtek... Meg Ryder is megkomolyodni látszott a végére szerintem... volt pár Shepard utánérzésem pár jelenetnél, de ez csak javított az egészen... és tetszett
szereplése is.Ryder húgi De azért bőven hagytak nyitott kapukat a következő részekre, mert csomó kérdésre nem kaptunk választ, vagy nem teljesen lett megválaszolva
(Kik, mik a Kett, miért csinálta Sourge-t a Remnant város, kik a Remnant és miért mókolták szét a Heleus-t a cuccaikkal...stb.) Azt sajnáltam hogy Vetra-val való románc
tartott ami igazából hamar megtörtént, onnantól csak pár szót tudtunk váltani, vagy csak egy két megjegyzést tett a kapcsolatunkra, egy két email-t küldött a témában... semmi egyéb. Tudom hogy nem randi szimulátor, de jó lett volna ha utána is mondjuk el tudom hívni vacsorára (vagy megtanítani emberi kaját csinálniaz "ágy-jelentig"
), vagy elmenni valamelyik kolonizált bolygóra kikapcsolódni...stb. Ha már egyszer "dúl a szerelem" jó lett volna ezt éreztetni is...A másik hogy a kolóniák fejlesztését is hiányoltam. Én tudományos kolóniákat hoztam létre, de jó lett volna ha azokat is lehet bővíteni, fejleszteni valamilyen irányba hogy nagyobbak, erősebbek legyenek. Esetleg a Tempest-et kicsit tuningolni, alakítgatni. Mert oké hogy átvették a makett gyűjtést a ME2-3-ból, sőt háziállatom is lehetett, de ez kicsit sovány ha arról van szó hogy Ryder lényegében a hajón él másik 10 személlyel és mégis minden teljesen steril maradt, személytelen.
De összességében tetszett a dolog. Lehet még egyszer ráröppenek a történetre és most új lehetőségeket próbálok ki.
Aztán jöhetnek a DLC-k amik remélem még 5-10 órányi tartalommal töltik meg a világot (bár EA games szóval jó ha +1-2 órát kapunk)
-
Romvr
őstag
Juhéj!

54 órámba került de végre full N7-ben vagyok VI szinten, M8 Avenger, Carnifex és Vanquisher stukkerekkel, mindegyik modolva hogy erősebb legyen. Megvan az összes Loyality küldetés és minden bolygó 100%-ra, valamint 4 raklap mellékküldi (egyik másik tök jó volt). Pénzem is annyi van hogy nem tudom mire költeni, mert sose vettem semmit csak a Nomad-hoz. Viszont mindent eladtam amit kicsit is feleslegesnek éreztem. Az Inventory-mban sose volt 10-15 dolognál több a küldetések elején. Erre most az 1.05-el 200 cucc is elférne nálam...
Na puff, így még több pénzem lesz... Lehet a végén kilóra megveszem a Kett birodalmat és probléma letudva 
Bányászatból és scannelésből teljesen jól megélek. Ami azért vicces: Idejövünk az Andromeda-ba és mivel kezd a Pathfinder? Kitermeli az összes nyersanyagot hogy legyenek menő cuccai

A fő sztorival most tartok a
onnan kb még mennyi van hátra a történet végéig?Sourge szondázásnál -
Romvr
őstag
válasz
tiv83us
#5065
üzenetére
Köszi a választ.
Hogy kell elképzelni ezeket a mission-öket? Összejön pár multis játékos és gépi ellenfeleket kell legyőzni egyre nehezedő fokozaton vagy más játékos által irányított karaktereket? Tehát ha én 0 multis tudással beugranék akkor pik-pak szétkapnának, vagy van esélyem?

"Szerintem vard meg a mai balance change-t"
Legközelebb péntek este kerülök a játékos gépem közelébe, szóval én már a polished verziót próbálom majd ki

-
Romvr
őstag
Amúgy a Multi milyen? Az APEX-es dolog ami miatt folyton beszólogat nekem SAM? "Strike teams are ready to deploy"
Át lehet vinni onnan dolgokat a Single-be?Tudom hogy hülyeségeket kérdezek, de 50 órám van a Single-ben és 1 percet nem multiztam még, de ha van értelme akkor nosza

-
Romvr
őstag
"We’ve also improved lip-sync and facial acting during some conversations, and have implemented a much-requested change that allows players to skip the autopilot sequences in the galaxy map."
Na végre!!!

Szerk: Bár nekem Kadaran az utolsó pár megérkezésnél automatikusan skippelte. Mikor a bolygó felé közelítés rész játszódott megfagyott a kép és már ott voltam a dokkban...
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
Romvr
őstag
válasz
[Prolixus]
#4937
üzenetére
Uh ez érdekes. Nekem menüből visszalépve csinálta ezt egy időben. Kilép és vissza, aztán már nem volt.
Pálya szélén csak "sicc vissza" felirat és az erőtér fogadott bárhová vetődtem eddig. Vagy olyan hegy/akadály amit nem tudtam megmászni.
Szerintem valami driver hiba, de inkább bug. Próbálj elmenni más bolygóra és vissza. Hátha megszűnik. Vagy kilépni a játékból és vissza.
-
Romvr
őstag
Szerintem meg az a baj hogy záporoznak a mellékküldetések ha akarom ha nem. Elkezdek egy mellékküldetés de mire eljutok a feléig, máris "rámragadt" másik hat. Amiket ha elkezdek szintén rám tapadnak és most ott vagyok hogy van vagy 20-25 nagyobb mellékküldi meg vagy 50 "egyéb küldetés" amik inkább csak ilyen szkennelgetések vagy menny oda és hozd vissza jellegűek.
Nem mintha ez nagy baj lenne, csak jobban szeretem azt amikor én választok és tudatosan, nem pedig vödörből öntik rám és aztán ott vagyok hogy azt se tudom mit és hol csináljak, vagy minden küldetés után vagy 40 olvasatlan levelem van mert az "On Hold" küldetések is haladnak a háttérben.
Szóval elleszek vele szerintem még 40 órát az tuti.
-
Romvr
őstag
Azért vannak itt fura dolgok
De ugyanakkor elképesztő látványvilága van némely bolygónak
Meg úgy a játéknak
48 óra játék után megvan az összes bolygó 100%-ra de még csak most kezdtük el felderíteni a Meridian lehetséges helyét. Szóval inkább mellékküldetéseket csináltam meg a csapattársak küldetéseit...stb.
Ja és összejöttem Vetra-val... vajon milyenek lesznek a gyerekeink?
Amúgy a küldetések csoportosítását jó lenne helyszín szerint csoportosítani mert az oké hogy mikor mondjuk a Nexusra érkezem akkor kiírja hogy milyen küldetések vannak ott, de utána a Journals-ban már máshogy vannak rendezve... de már megszoktam.
-
Romvr
őstag
válasz
BoneDragon
#4642
üzenetére
De én Nomad beszállás animációt akarok!
┻━┻ ︵ヽ(`Д´)ノ︵ ┻━┻
Ha már minden egyes bolygóhoz csináltak ez már nem osztana/szorozna... vagy tegyék be optionbe | Enable Boring Unskipable Travelling and other Time Eater Animations - ON - OFF |
-
Romvr
őstag
Amit hiányolok:
- QuickSave lehetőség | A Checkpoint-os megoldást mióta létezik nagyon utálom. Manuálisan mentegetni meg szintén időhúzás, hiába 3 klikk.
- Nomád Beszállási animáció | Ha a bolygóról bolygóra röpködést le tudták animálni ezt miért nem? Nekem ez is hozzáadott érték lenne. Persze ha csak annyi hogy beugrunk és indulás, nem pedig egy Broadway előadás két felvonásban.
- Skill gyűrű | A fegyverválasztóhoz hasonlóan mondjuk 6-8 skillt bele lehetne pakolni és onnan előhívni. Ez a Profile megoldás ugyan nem rossz de nagyon korlátolja az igazán durva kombók használatát.
- Tempest repkedéses animációk skippelése | A le és felszállást még megértem, mert új bolygót tölt be. De a bolygók és naprendszerek között, meg bizonyos pályarészek között nagyon indokolatlan. Főleg az hogy mikor berepülsz a bolygóhoz még beáll egy "screen shot" pózba, majd onnan ugrik vissza 2-3 másodperc múlva használható képernyőre.
- Fegyver a Nomad-ra | Ha már a Mako-n volt akkor nem értem miért nem tudtak rárakni a Nomad-ra is. -
Romvr
őstag
válasz
BoneDragon
#4629
üzenetére
Tempest - >Saját kabin -> Bal oldalon a fali konzolnál. Space-el lehet majd a színeket kiválasztani (nekem 5 perc volt rájönni
) -
Romvr
őstag
válasz
Zoli133
#4625
üzenetére
Tudom én ezt, csak mikor frissen érkeztem egy bolygóra és rájöttem hogy "Hopp nem a Rózsaszínfickó kell most nekem hanem Szöcskeasszony" akkor mehettem vissza és nézhettem végig ahogy felszállok, majd vissza... Bár lehet hamarabb eljutottam volna az első forward station-ig.

Apropó. Loadout kiválasztásnál elfért volna egy "Biztos ezt az összeállítást akarod? IGEN \ NEM" kérdés, mert gyakran elrontom hogy csak ki akarok lépni a Nomad színezésből de e helyett confirmed lesz minden és szállunk le a bolygóra.
-
Romvr
őstag
Engem az zavar hogy nem lehet beszállni a Tempest-be csak úgy. Ha beszállok akkor rögtön felrepülünk animáció kíséretében, holott csak meg akarok nézni valamit vagy beszélni egy taggal a legénységben... engem kicsit frusztrál ez a dolog. Főleg ha mondjuk csak a felszerelésen akarok igazítani vagy a Nomad kinézetén közvetlen leszállás után akkor el kell játszanom a felszállok - > beállítom -> leszállok kombót... remélem ezen javítanak a jövőben, vagy a következő részben.
-
Romvr
őstag
válasz
Laja333
#4589
üzenetére
"Ezt nem tudtam hova tenni, Scanner használatával megjelent néhány object."
Ilyet én is már láttam és ugyanezek a cuccok jelentek meg csak az EOS-on. Én sem értettem. Mondjuk az annyival "magyarázhatóbb" volt hogy csak a scanner "kijelzőjén" látszott pirosan, nem jelent meg mellette is. Illetve egy Crash Site-on volt egy alkatrész amit csak egy irányból jelent meg a scanner számára, minden más irányból láthatatlan volt.
-
Romvr
őstag
válasz
drachoHUN
#4571
üzenetére
Gondoltam hogy meg lehet csinálni, de sokaknak beakad. Állítólag akkor nagyobb az esély ha az első hullám szörnynél túl messze mész. Én meg kocsival hajtottam végig rajtuk párszor így kicsit eltávolodtam

Nem a Viability-ról beszélek hanem hogy minden adott bolygón minden küldetést megcsinálni. Nagyon zavar hogy még mindig ott van a Mission-ök között a bolygó nevénél és még mindig jelöli a térkép is.
(#4572) oriic
"a majd a Salarian-Krogan témánál."Alig várom!
-
Romvr
őstag
Bug Report:
No 24 órát tettem a játékba megjelenés óta (dayum) és belefutottam pár game-braking hibába is. De ahogy utánanéztem a fórumokat nem én vagyok az egyetlen
1.) A havas bolygón (Nevét nem tudom fejből) egy lezuhant meteor zavarja az adásokat. No azt a küldetést ha felveszed akkor nem tudod végigcsinálni mert mikor interakcióba kellene lépned a meteorral akkor nem tudod. Ott állsz közvetlen a jelölő mellett de az azt mutatja hogy még 2 méterre vagy. Scanner nem talál semmit. Játékállás visszatöltés nem oldja meg. Szóval azt a bolygót nem lehet kimaxolni emiatt.
2.) Ugyanazon a bolygón a főküldi (?) része hogy meg kell keresni egy pilótát aki tovább visz. Nos a jelölő teljesen, de teljesen máshová irányít mint ahová menned kellene. Szerencsére szeretek mindenhova elmászkálni és felvenni minden elérhető küldetést így megtaláltam a helyet, de csak miután 10 percet rohangásztam a küldetést keresve reménytelen.
3.) Gyakran futok bele olyanba hogy az ellenség a tereptárgyon belül reked és onnan lő kifele. Ilyenkor ha nincs területsebző képességed, vagy fegyvered akkor véged van. Én singularity robbantást szoktam használni (áldom az eszem hogy Adept-ra gyúrtam már az elejétől), mert az képes a tereptárgyon belül is hatást kifejteni. Főleg akkor zavaró ha az a feladat hogy adott helyen végezz minden ellenséggel. Volt mellékküldetés amit emiatt buktam be, mert valahogy olyan mélyre ragadt egy tag hogy nem tudtam kifüstölni hiába robbantgattam.
4.) Az egyik főboss (óriási repülő kukacrobot) akkorát csapott rám hogy magzatpózba merevedve csúsztam és forogtam amíg be nem szálltam a Nomad-ba és ki nem szálltam onnan. Addig az animáció beragadt és össze-vissza tudtam csak tekeregni és csúszni a talajon. Gyakran előfordul hogy ugrás vagy mászás után egyszerűen beragad a karakter valamilyen pózba és onnan csak veszett billentyűnyomkodás és egércibálás tudja kirántani. Ha éppen. Eddig három alkalommal kellett újrakezdenem egy vault-os küldetést mert egy bizonyos ponton az ugrás után ilyen "jaj becsináltam" pózban maradt a karakter és nem reagált semmire.
5.) Csapattagok néha nagyon lemaradnak és ha ilyenkor megyek egy NPC-hez és beszélek vele valami küldetésről akkor megállnak ahol vannak a háttérben és a hangjuk is rettentő messziről szól, vagy csak a felirat látszik hogy beszélt valakivel (ami miatt kénytelen voltam bekapcsolni a feliratokat). Nem nagy bug, csak idegesítő néha.
6.) A térképen minél jobban a széle felé van a hely ahová manuális jelölőt akarok rakni annál jobban elcsúszik a jelölő az egérmutatótól. Konkrétan ha a monitor szélén van akkor 5-10 centit is melléteszi ami a térképen 300-500 métert is jelent. Lényegében mindig a monitor kellős közepére kell vinnem a helyet amit mg akarok jelölni hogy jó legyen, vagy addig kattintgatni egyre jobban befele, míg a jelölő oda nem kerül ahova szántam.
-------------------------------------------------------------------------
Ezen felül pár megjegyzés:
Bár a játék nagyon magába szippant de észrevettem pár olyan dolgot ami kicsit keserű ízt hagy a számban.1.) Lényegében minden bolygón ugyanazok a mellékküldetések csak máshogy megfogalmazva. A remnant telepek vizsgálata, jelkeresés, kett bázis felszámolás...stb. Ez még két bolygón viszonylag oké volt, de a harmadikon már unalmas.
2.) Nem érzem úgy a döntések súlyát mint amennyire vártam. Főleg egy két kisebb küldetésnek nincs semmi hatása. Ha két lehetőség közözött választok akkor nem érzem azt hogy az tényleg változást hozott a világban, a történetben...stb. Pedig azért 24 óra játék után kellett volna valamilyen hatásnak lennie. A Witcher 3-ban jól meg volt csinálva hogy ha megmentettem A-t akkor B-vel történt valami, ami kihatott C-re is. Itt ezt nem érzem... bár lehet csak mert 3 részesre tervezik és csak a vége felé csapódik le majd minden (Na az álleejtős leenne
)
Mondjuk az ME2-ben is a játék végén volt foganatja hogy megcsináltad e a társküldetéseket, illetve mennyit szenteltél a hajó fejlesztésének... remélem itt is lesz ilyen foganatja a döntéseimnek.Például mikor kiengedtem a cryo-ból a tüntetők családtagjait akkor mondták hogy emiatt most szűkösebben leszünk és kevesebb nyersanyag jut majd... No ott konkrétan semmit nem lehetett ebből érezni. Vagy mikor dönteni kellett hogy katonai vagy tudományos irányban "terjeszkedünk". Ott sem éreztem semmi komoly hatást a döntésem után. Pár ponttal többet kaptam erre, vagy arra, de ennyi.
3.) A párbeszédek során nem tudok jól vagy rosszul válaszolni. Lehetek emocionális, logikus, poénos, vagy bunkó... de úgy vélem jobb volt a "jó", "semleges", "rossz" hozzáállás. Értem hogy valami újat akartak bevezetni meg lehet hogy jobban illik a karakterhez, de sajnos a legtöbbször csak 2 választási lehetőség adott, ritka hogy mind a négyet felajánlja, ami számomra nagyon visszaveszi a "szerepjáték" élményt.
-----------------------------------------------------------------------
Amúgy így 24 óra játék után is azt mondom hogy leköt a történet, még a mellékküldiket is szívesen csinálom a legtöbbször mert hozzáadnak az élményhez. Főleg mikor már van hírnevünk és felismernek hogy "Oh, you are the Pathfinder. You saved us"...stb az azért jó érzéssel tölt el. A fő történeti szálban pedig az a csavar amikor kiderül hogy a "kiválasztottak" kicsodák az nagyon "hűbammeg"-ra sikerült számomra, lekoppant az állam. Szóval várom nagyon a folytatást.Összességében tetszik a játék és nem bántam meg az elővételt.
-
Romvr
őstag
No 10 óra után belefutottam egy-két komolyabb bugba, meg pár kevésbé komolyba
1.) Resetelte a Favoritokat
Lényegében minden betárazott skillt és hozzá tartozó profilt kitörölt és üres lett a "gyűrű". Újra össze kellett válogatnom és ismét elmentenem mindet. Harc közben vettem észre mikor nyomtam volna egy másik profilra hogy nem csinált semmit.az EOS-on a főküldi után mikor létre kell hozni a bázist és találkozunk krogan barátunkkal. 2.) A
mikor futunk ás átvált cutscene-re akkor eltűnt a hang és csak a cutscene után jött vissza. Roppant idegesítő volt, úgy hogy nem felirattal játszottam. Lényegében újra kellett töltenem a mentést, bekapcsolni a feliratot (in case of emergency) és úgy nekifutnom. Másodjára már bezzeg volt hang.vault resetnél 3.) Nullázta a skill pontokat egy melléküldi után. Volt még 3 elkölthető, gondoltam hagyom míg kapok megint és egyszerre költöm el, de egy kilépés, visszalépés után 0-án állt a számláló. Kicsit se voltam ideges.
- Néha futás/kocogás közben megáll a fő karakter, vagy menet közben a Nomad. Pedig mint állat nyomom a W gombot. Kontroller használatánál is random helyeken és időben mintha elvesztené az inputot.
- Nomad turbo van hogy második lenyomásra reagál csak.
Szóval azért még van mit javítani a dolgon, remélem szép szorgalmasan hordják majd a Patch-eket.
-
Romvr
őstag
válasz
olymind1
#4189
üzenetére
DX hibákra nekem megoldás volt hogy Borderless Fullscreen-re állítottam Fullscreen helyett. Annál a résznél ahol fel kellett venni a sisakot a polcról mindig kidobott, mindegy volt mit csináltam. Aztán olvastam hogy a fenti megoldás lehet. Utána beleraktam 6 órát hiba nélkül.
-
Romvr
őstag
Amúgy van rá mód hogy a párbeszédeknél is megőrizze a 21:9-es képarányt? Csak mert most visszavált 16:9-re. Witcher 3-nál volt erre patch és azért sokat dobott az élményen hogy nem ment össze a kép széltében és hagyott hátra két bazi-vastag fekete oszlopot valahányszor interakcióba kerültem másokkal.
-
Romvr
őstag
Akit esetleg érdekel hogy fut a játék
i5-6500
GTX1060 6Gb (ROG STRIX OC)
16Gb RAM
Mindent maxra tolva, 2560x1080 -on 40 FPS alá még nem ment, de a legáltalánosabb a 45-50 FPSJó ez így szerintem

-
Romvr
őstag
Francba... megnéztem egy live stream-et és elő is rendeltem. Nem tökéletes de amennyit láttam abból az jött le hogy ez kell nekem. Ha pedig még csiszolnak rajta a jövőben akkor még inkább megéri a pénzét. Remélem ebbe is bele fogok tenni annyit mint a Witcher 3-ban.
Amúgy csávó a demót 4 óra alatt vitte végig...
Új hozzászólás Aktív témák
- Dell P3421W - (3440x1440 , PBP/PIP,KVM,USB-C)
- MSI Vanguard SOC RTX 5080 16GB (2 év garancia)
- Gainward 4060Ti Ghost 8GB / 11 Hónap Alza.hu Garancia / Beszámítás OK!
- BONTATLAN Új Ipad 10th , 11th Minden szín 1év hivatalos Apple Garancia AZONNAL ÁTVEHETŐ DEÁK TÉRNÉL.
- BONTATLAN Új Iphone 17 256-512GB Minden Szín 1év APPLE garancia gyári független Deák AZONNAL Átvehet
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone i5 12400F 16/32/64GB RAM RTX 3060 12GB GAMER PC termékbeszámítással
- Apple iPhone 6/6 Plus szerviz alkatrészek, készletről akár másnapra!
- Apple iPhone 12 Pro / 128GB / Kártyafüggetlen / 12Hó Garancia
- Xbox One S 500 GB
- Xiaomi Redmi Note 13 Pro 8/256GB - Kártyafüggetlen, Fekete - 1 Év garanciával
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest




), vagy elmenni valamelyik kolonizált bolygóra kikapcsolódni...stb. Ha már egyszer "dúl a szerelem" jó lett volna ezt éreztetni is...
![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)


