Új hozzászólás Aktív témák

  • GypsFulvus2

    őstag

    válasz Kareszovics #454 üzenetére

    Haas végletes személyiség, ítéletei kegyetlenek, szélsőségesek és véglegesek. ;] ;)
    Szerintem sem fos az Obli vagy a Skyrim, sőt vannak játékelemek, amelyben felülmúlják a Morro-t. Pl. A harcrendszer, vagy az AI. a radiant AI minden hibályával együtt hiányzik, nincs az NPC-knek életritmusa, a boltosok éjjel-nappal a helyükön állnak stb. A legtöbb szempontból viszont visszalépést jelentenek, de ez nyilvánvalóan azért van, mert a Bethesda olyan játékot kíván gyártani, amiből a lehető legtöbb fogy el. "Ha ezt veszitek, ezt kapjátok vazze..." Tudnának ők most is Daggerfallhoz, Morrowindhez hasonló játékot gyártani, ha erre lenne igény.
    A Morro nem tudom milyen összetevők miatt, de valahogy mélyebb a követő játékoknál. Kidolgozottabb a sztori, nehezebb a játék, nagyobb a terület (elvileg kisebb, de nagyobb a felbontása), bonyolultabb a mágiarendszer, több a skill, több a páncél / fegyver, nehezebb a karakterfejlesztés, sokkal eltérőbbek a tájak és az építészet stílusai, több a guild stb stb. Az Obliban vagy a Skyrimban sosem volt olyan elveszettség érzésem, mint itt. Amikor a mágus csaj kiadta az egyik első küldetést Balmorában, és belevetettem magam a Molag Amur régióba, kb 10 perc után eltévedtem. Félelmetes táj, a célpontot nem találom, lépten-nyomon halálos ellenségek... ..."csak innen jussak ki egyszer" érzés. Ilyen a későbbi játékokban nem volt.

Új hozzászólás Aktív témák