Új hozzászólás Aktív témák
-
whitezo88
nagyúr
jelenleg MGE-vel játszom, a linkelt videóban/streamen is az volt csak, de nincs se szebb víz se messzebb látás (fog meg van). Mi lehet a gond? google alapján se találok segítséget, van ahol a BSA fileok visszadátumozását írják de persze ez sem segített.
-
whitezo88
nagyúr
melyik az a MOD, ahol egyebek közt dinamikus árnyékok is vannak? nem tudom hogy az OpenMW-e az. Épp itt fut Streamen, itt láttam [link]
mod: ahogy nézem OMW-ben is van ilyen. meg is nézem.
-
#57018880
törölt tag
válasz
S.P.Q.R.13
#490
üzenetére
Szerintem nem adtad oda a papírjaidat az emberkének (Sellus Gravius római stílusú páncélos fazon) aki a kifelé vezető ajtónál áll
. Vele kell beszélned, azt hiszem ez egy (bug). -
ebeni95
tag
Most letöltöttem egyet a netről (
), de ezzel is azt csinálja, hogy ledob Balmora mellé... Pedig töröltem mindent, hogy véletlenül se' maradjon nyoma az előző verziónak. Ja, magyarosítás nélkül csinálja, csak a Morrowind van fen... 
-
ebeni95
tag
válasz
GypsFulvus2
#493
üzenetére
Felraktam újra a játékot + a Tribunal és a Bloodmoon kiegészítőt. Elindítottam, tökéletesen ment. Felraktam a magyarítást (semmi mást), akkor meg már el sem indult...

-
GypsFulvus2
őstag
Ez érdekes, mert úgy tűnik a hibaüzenet alapján, hogy a kezdő terület cellájának azonosítóit valami elállította, és ez a helyzet az újra installálás után is megmaradt. Modok tudnak ilyen galibát okozni, ha mod manager nélkül rakja föl őket az ember, és elrontják a betöltési sorrendet. Szerintem uninstall, és utána egy registry pucolás kéne; győződj meg róla, hogy a rendszermeghajtó dokumentumok folderében se maradjon semmi nyoma a telepítésnek (saves, ini stb) és a registryben sem. Sajnos azt nem tudom, hogy a magyarítás bekavarhat-e, mert én sosem használtam (ezért nem tudtam válaszolni S.P.Q.R 13 kérdésére sem). Mások beszámolói alapján bekavarhat, főleg modokkal, tehát csak akkor használd, ha az angol nagyon nem megy. Esetleg érdemes lenne Varlaisaran kollégát megkérdezned privátban, mert ő nagyon vágja a Gamebryo motor működését, és a moddolást.
-
ebeni95
tag
Sziasztok!
Ma feltettem a laptopomra (MSI GX600PX) a Morrowind GOTY-ot (Windows 7-re), és ha rámegyek, hogy új kaland, akkor kiír egy hibaüzenetet. Fent van a Bloodmoon, Tribunal, teljes magyarosítás, és egy két mod (arc mod, úti tábla mod, könyv mod). Régebben nagyon sokat játszottam vele, akkor nem volt semmi baja. Itt van egy kép a hibaüzenetről.
Előre is köszi!
-
S.P.Q.R.13
csendes tag
Felraktam a játékot és a magyarosítást és nem tudok menteni valaki tud rá megoldást.
-
#57018880
törölt tag
válasz
#57018880
#488
üzenetére
Nos, végül is Vanilla Morrowindben sikerült megoldani a problémát. Sajnos valamiért a 14.2 Wine nem akarodzik normálisan futtatni a két kieg mellett. Remélem a következőnél megy majd.
Más:
Gondoltam érdemes lehet ide is beírni az OpenMW-ről egy kis szösszenetet.
"A projekt egy célja, hogy a modern Operációs rendszerekre egy újraírt, sok szempontból feljavított és független motort rakjon a Morrowind alá."
Ezen nemes projekt már a 0.25 verziónál tart, azaz kezd formát ölteni a dolog, azonban még van teendő bőségesen. Így ha valaki kedvet és ambíciót érez magában, az angol is megy neki valamennyire, akkor csatlakozhat a csapathoz.
Habár főleg fejlesztők, programozók kellenek egyelőre, azért akad bőven egyéb teendő is. Ilyen például a képletek visszafejtése, hogy könnyen implementálható legyen majd minden játékelem.
Bővebb információt OpenMW linken találtok.
A video like-ot is szívesen veszzük
. -
#57018880
törölt tag
Üdv! feltettem ismét a Morrowind GOTY-t , csak a hivatalos pluginekkel tölteném be. Ubuntu alatt Wine-al szeretném futtatni. (Wine DB Platinum minősítése van Ubival)
Néhány fontos wine beállítás után. D3D VRAM regisztere stb., el is kezdtem egy karaktert egyből a regisztrációs iroda elhagyása után mentettem egyet, majd ezt a mentést vissza is akartam tölteni pár percel később.
Prolléma 1: Az indulások jellemző többségénél fennakad/lefagy a menu előtti intro animáció alatt.
Probléma 2: Amint betöltötte a mentésemet 2-3mp és megfagy a kép!Kb ugyanaz a jelenség mindkét esetben.
Ha új játékot kezdek az tökéletesen megy egészen addig amég nem akarok egy mentést visszatölteni.
Valakinek van rá tippje/megoldása?
Köszi előre is.
Szerk: Ubuntu 12.10 / Wine 14.2 (stable)
-
GypsFulvus2
őstag
válasz
Kevin916
#484
üzenetére
18 év alatti játékosok számára mindenképpen... No offense.
Mélységében az Obli vagy főleg a Skyrim nem hasonlítható a Daggerfallhoz, vagy a Morrowindhez. Utóbbiak még klasszikus sandbox RPG-k. Előbbiek már az RPG light kategóriába tartoznak. lásd még
Ha tettszik játszd végig. Ha nem, akkor neked a könnyebb, új idők közizlésének jobban megfelelő, lightos RPG jönnek be, mint pl. a Skyrim. Félreértés ne essék, szeretem az utóbbit is. -
Kevin916
csendes tag
válasz
GypsFulvus2
#483
üzenetére
Hát azért a Skyrim 1000x jobb mint ez
Csak még nincs kész hozzá magyarosítás teljesen 
És köszi a segítséget

-
GypsFulvus2
őstag
válasz
Kevin916
#482
üzenetére
A gagyitól akkora a távolsága mint Makónak Jeruzsálemtől. Ezt a játékot 2002-ben készítették, amikor még nem fejlesztették ki a Radiant AI-t, a harcrendszert stb. A legtöbb szempontból viszont jócskán a Skyrim és az Obli felett áll; pl skillek, pácélok, fegyverek, terület mérete, sokkal több választható guild, stb. Ez egy régi vágású RPG; ha te a mai, gyorsfagyasztott, kazuároknak íródott akció-RPG-ket szereted inkább, akkor ez a játék nem fog tettszeni.
A Hlaalu küldetésekkel nem vagyok képben, mert azt a vonalat csak egyszer toltam végig a számtalan végigjátszásom közül ( a telvannikat szeretem választani). Az Inanius Egg mine-ról van szó Suranban?
Nem bug
Ez egy ilyen város, és egy ilyen játék. Nem rágják a szádba, nem jelöli a térképen nagy piros nyil, hogy "erre menjé' kispofám"... Itt még bíztak a játékosok intelligenciájában. Ha nem találod a bányát itt egy YouTube video Illetve erősen ajánlom még a Morrowind online map-ot. Ez interaktív, Suran közelébe belenagyítva máris mutatja a bánya pontos helyét. -
Kevin916
csendes tag
válasz
GypsFulvus2
#481
üzenetére
Köszönöm a segítséget, kár így a játék elég gagyi

De egyik küldinél leakadtam, én a Hlauu házhoz csatlakoztam már a 3.küldetésnél vagyok amikor valami S betűs városban a főkapuval szemben egy tojásbánya királynőt kell megölni, a városban egyáltalán 2kicsi kapu van, nemhogy főkapu, 1db nagy kapu van ami a tengerre néz arra meg csak farmok vannak semmi hegy...nem értem ez bug vagy mi?

-
GypsFulvus2
őstag
válasz
Kevin916
#480
üzenetére
Három nagy ház érhető el: Hlaalu, Telvanni, Redoran. Csak és kizárólag egyetlen nagy háznak lehetsz tagja, váltani közöttük nem lehet, legfeljebb ha kirúgnak az egyikből, mert valami bűnt követtél el. Jól meg kell fontolni tehát a választást. Alapesetben aki inkább varázsló hajlamú, az a Telvannit választja, a harcosok számára a Redoran a legmegfelelőbb, míg a Hlaalu inkább a dumás tolvaj-merénylő karaktereknek a legjobb. Mindazonáltal ez nem kötelező, szimpátia alapján is lehet választani. Saját nagy házat alapítani nem lehet (mivel a nagy házak története a főszál sztorijába van beágyazva).
Hlaalu - Nileno Dorvayn-nal kell beszélned, hogy csatlakozhass, Balmorában a Hlaalu Council Manor földszintjén találod.
Telvanni - Sadrith Mora-ba kell elmenned, ahol a Council Huose-ban megtalálod az ún. "Mouth"-okat. Nem tudom magyarra ezt hogyan fordították, mindenesetre ők a varázslómesterek titkárai. Ha megfelelő számú küldetést teljesítesz nekik, választhatsz majd egy mestert, aki Master Aryon lesz Tel Vos-ban.
Redoran - Ald'Ruhn városába kell elutaznod, ahol is az óriás rákpáncél belsejében található Redoran Council Hall első szobájában megtalálod a Neminda nevű redguard csajt - nála kell jelentkezni.
A ház építése is attól függ, melyik nagy házhoz csatlakoztál; ezekben kell egy bizonyos rangot elérni, és akkor a céhmester felajánlja, hogy építs házat (ezek mind külön küldetések). A leglátványosabb ház sztem a Telvanni óriásgomba-varázslótornya, de ízlés kérdése. A házépítés tehát nem a karaktered szintjétől függ, hanem a választott nagy házban betöltött rangodtól.
A Morrowindben nem lehet lovagolni, guart sem (lovak nem élnek a szigeten), nincs ilyen opció, legfeljebb moddal. A silt strideren (óriásbolha) lehet utazni, de ezt mod nélkül sajnos szintén nem látod.
Családot alapítani, feleséget szerezni sem lehet az alapjátékban, ehhez is modok kellenek.Egyébként pedig ajánlom a két kiegészítő - Tribunal és Bloodmoon megvásárolását, mert a legfrissebb patch-ek csak ezekkel érhetők el (bugok miatt nem mindegy, fontos lenne az utolsó patch), és sokat hozzá is tesznek a játékhoz.
-
Kevin916
csendes tag
Sziasztok!
Kb 2napja töltöttem le a Morrowindet, szóval lesz egy-kettő kérdésem amikre sehol nem kapok választ, szóval inkább tőletek kérdezem...Első kérdéseim a házépítéssel kapcsolatosak:
Hogy csatlakozhatok egy nagyházba?
Hol találom meg a nagyházakat?
Hogy tudok ezek után házat építeni?
Hanyas szintől lehet házat építeni? (most jelenleg 5ös vagyok...)
Aztán lenne mégegy kérdés:
Egyik barátom mondta hogy meglehet lovagolni egyes állatokat, hogy? O.o
Nincs egy rendes oldal a Morrowindről, mindenhol csak extrém gáz moon meg tribun leírás baromságok...
Nekem az alap Morrowind van meg magába lemagyarosítva, más nincs.
Szóval a segítségetekre lenne szükségem!
Ja még pár kérdés beugrott:
Hogy lehet családot alapítani?
Hogy lehet feleségül venni valakit?
És lehet-e saját nagyházat alapítani ?
Ennyi lenne most még :S
Előre is köszönöm a segítségeteket, remélem ti segítetek
-
GypsFulvus2
őstag
válasz
Interceptor
#478
üzenetére
Külön biztosan nem lehet. Használni sem lehetne, hiszen a mérgek elkészítéséhez szükséges a cooking skill is az alchemy mellett. Egyébként is megéri, mert sokkal gazdagabbá teszi a játékot ez a pack.
-
Interceptor
addikt
válasz
GypsFulvus2
#477
üzenetére
Köszi a segítséget, a 10-es pont a számomra érdekes. Megnézem lehet e külön csak azt felrakni.
-
GypsFulvus2
őstag
válasz
Interceptor
#476
üzenetére
Én ezt használtam. Rengeteg crafting lehetőséget tesz a játékba. Viszont az elkészített mérgeket sajnos csak hajítófegyverekre, illetve nyilakra lehet felkenni. Korábban sem találtam olyan modot, amivel a vágó/ütőfegyvereket meg lehetett volna mérgezni. Azt hiszem ennek valamilyen játékmotorhoz kapcsolódó oka van, hogy nem lehet ilyen modot készíteni.
-
Interceptor
addikt
Hello,
Kérdésem az lenne, hogy Morrowindhez van olyan mod amivel rá lehet kenni a fegyverekre a negatív hatású potit mint méreg? Ha igen melyiket érdemes használni? Köszi.
-
GypsFulvus2
őstag
válasz
Kareszovics
#474
üzenetére
Ne csak ennek alapján dönts. Ez csak nagyon áttételesen jelenik meg, a Duke-al való együttműködésben. Amúgy sem kell elkapkodni a döntést. Olass bele a három könyvbe, nézd meg mindhárom csapatot a saját szemeddel (ehhez utazgatni kell, Ald'Ruhnba, illetve Sadrith Moraba is, amelyek messzebb vannak), és dönts szimpátia alapján.
Mondjuk van rá mód közvetlenül is kipróbálni mindhármat: ha kirúgatod magad az egyikből, égül is beléphetsz egy másikba is. Csak az én good guy karakteremmel nem fér össze hogy kinyírjak fellow brother-t
. -
Kareszovics
addikt
válasz
GypsFulvus2
#473
üzenetére
"A Hlaalu elvileg kereskedelemmel foglalkozik elsősorban, e mellett ők a birodalom érdekeinek képviselői is."
Akkor Ők lesznek az embereim. Skyrimban is az Imperial-hoz csatlakoztam, itt se lesz akkor másképp.
-
GypsFulvus2
őstag
válasz
Kareszovics
#472
üzenetére
Nem tévedsz, ez lehet az egyik szempont. Ugyanakkor nincs kizárva, hogy mondjuk varázslóként állj a Redoran házba, vagy harcosként a Telvanniba, legfeljebb lassabb lesz az előmeneteled. A Hlaalu elvileg kereskedelemmel foglalkozik elsősorban, e mellett ők a birodalom érdekeinek képviselői is. Tele van a házak közötti és házon belüli intirkákkal, belharcokkal, korrupcióval. Ez kisebb mértékben, de így van a Redoranban is, de itt a küldetések azért alapvetően egyszerűbbek, harcosokhoz illőbbek (de nem mindíg, ezek is fúrják egymást a saját tanácsukban). A Telvanni ház hozzáállása a belharcokhoz egyszerű: ha két varázsló vitába keveredik, és a vita hevében az egyik kinyírja a másikat, akkor a győztes érvei voltak a meggyőzőbbek...
Ők sok faxa varázslatra meg tudnak tanítani, köztük a levitációra. Ez itt fontos, sok barlangot meg dungeon-t csak vele tudsz teljesen felderíteni (ez technikai okokból a későbbi játékokból kikerült, de számíts rá, hogy itt szükség lesz rá, pl a mágustornyok bejáratát vagy titkos járatokat az alagutakban máshogy nem tudsz elérni). Amire még számíts, hogy itt nem vásárolhatsz házakat orrba-szájba. Attól függ milyen házad lesz, melyik Házhoz csatlakozol, és ebből a szempontból a Telvanni a legmenőbb. Van három könyv, a telvannik barna könyve, a Redoran vörös könyve, illetve a Hlaalu sárga könyve, azokat olvasd el mielőtt döntesz.
A három ház belharcai részben bele vannak szőve a főszál történetébe, ezért is szajkózom, hogy az Oblis és Skyrimos beidegződéssel ellentétben itt jobb, ha elkezdi az ember azt is. -
Kareszovics
addikt
válasz
GypsFulvus2
#471
üzenetére
Steam Morrowind GOTY-m van.
Akkor várok, míg félisten leszek. 
Annyit kutakodtam talán, hogy a fő házaknál arra kell vigyázni, hogy milyen elgondolású (harcos, varázsló, stb.) a karaktered. Ha tévedek bocsi.

-
GypsFulvus2
őstag
válasz
Kareszovics
#470
üzenetére
Különös módon az Imperial Cult és a Tribunal Temple nem ütik egymást (pedig ez olyan kb. mintha egyszerre lennél hithű zsidó, meg református
) A Birodalmi Légióba is nyugodtan beléphetsz, bár őket néhányan utálják, de ha leveszed a hivatalos páncélodat, akkor nem jönnek rá, ki vagy. A Fighters Guild-ben idővel egyre különösebb feladatokat kapsz. Amikor majd sokallod a feladatok különösségét, javaslom, hogy keresd fel az Ald'Ruhn-i céhvezetőt. A főküldetés nem zavar be, akármikor elkezdhető, nem olyan kötött, mint a következő két játékban. A nagy házak közül gondosan mérlegelj, mert később nem változtatható a döntés. Nekem a Telvanni a kedvencem, ők a legkülönösebb csapat, és a házad is velük lesz a legérdekesebb. Tényleg a kiegészítők fenn vannak? Ha igen, azokat viszont ne nagyon kezdd el, csak ha már félisten vagy. -
Kareszovics
addikt
válasz
GypsFulvus2
#469
üzenetére
Majd meglátom mit csinálok, bár sejtem a sorrendet:
- Balmora Mages Guildben már elfogyott a duties
- a Fighters Guildben van nyitva egy küldi, illetve nem tudom, hogy kapok-e még feladatot
- van egy muki akit ki kell nyírni (kaptam Fort Mommothban)
- és akkor utána (TALÁN) belekezdek a fő szálba, de még a nemesi kecókba (Hlaalu és egyéb) még be se néztem
- illetve a Templomban sem beszéltem még senkivel, csak szétnéztem; bár nem tudom, hogy ez mennyire lesz aggályos az Imperial Cult tagságommal együtt...
-
GypsFulvus2
őstag
válasz
Kareszovics
#468
üzenetére
Itt nyugodtan megkezdheted, nem történik semmi visszafordíthatatlan, nem jelennek meg minden sarkon sárkányok, vagy gólemek.
Viszont Caius ad lóvét, meg lehet nála és a haverjainál ócsóér' tréningezni, szóval pont a játék elejét könnyítik meg ezzel, és a kezdő küldetések is inkább oknyomozó jellegűek. -
Kareszovics
addikt
válasz
GypsFulvus2
#467
üzenetére
Nem tudom, amikor kikerültem a Tutorial barlangból már komplexebbnek tűnt az Oblivion.
A főküldetésbe Oblivion óta rutinból nem fogok bele (a Skyrimban a rohadt sárkányok miatt meg aztán végképp nem
); mondom frankón petyegek, sétálgatok, semmi különleges. Szint 2 megvan, oszt csókolom.De eskü élvezem...

-
GypsFulvus2
őstag
válasz
Kareszovics
#466
üzenetére
Ez az Obliban sem volt másként: vásárolj egy silver pitcher-t, öld meg a tíz medvét a farm körül...
Ez a Morroban arra szolgál, hogy jobban bejárd Balmora környékét. Nem tudom a fő küldetésben haladtál-e, de nyugodtan megteheted, mert itt ebben is nagyobb a szabadság: Pár alap küldetés elvégzése után Caius is azt fogja mondani, hogy eredj, és csatlakozz céhekhez, építs fedősztorit magadnak, gyűjts tapasztalatot és felszerelést, aztán térj vissza hozzá, amikor már felkészültnek érzed magad. -
Kareszovics
addikt
Ma sikerült egy újabb 2 órát játszanom.
Jó harcoshoz "hűen" elég sokat törődtem a balmorai Mage Gulid-del.

Egyszerre megdöbbentő, illetve megmosolyogtató, hogy a Morrowind idejében milyen végtelen egyszerű küldetéseket "mertek" berakni a fejlesztők: gyűjts gombát, szedj virágot, ugorj el a sarki boltba egy kerámia edényért és sorolhatnánk.
Szerintem lényegesen alacsonyabb volt akkoriban a játékosok ingerküszöbe, teljesen triviális dolgokkal, gondolatokkal is lehetett sikert aratni. És ez nagyon tetszik a játékban. Szinte harc nélkül sétálgatok, mégis mindig történik valami, gyűlnek a Journal-ba az infók, alakulnak a küldetések, és bár kicsit döcögősen, de alakulnak a relációk is. -
GypsFulvus2
őstag
válasz
Kareszovics
#464
üzenetére
Remek.
Figyelembe véve a procink és a két VGA különbségeit, ez az FPS reális. Egyes helyeken nálam is leesik 25 körülire (valamiért Pelegiad környéke a legkritikusabb hely), de jobbára 35-40 körül van. Esetleg a fű sűrűség csökkentését, illetve a distant land beállításokat próbálgathatod még, ha zavaróan alacsony. A "motion blur valami" alatt gondolom a playable depth of field-et érted? Azzal is lehet nyerni, és sztem inkább csak zavaró effekt, mint szép, bár ez ízlés kérdése.
A MGE legfőbb erényei a shaderek, azok miatt vannak a nagyon szép fényhatások. A godrays különösen szép, személyes kedvencem. -
Kareszovics
addikt
válasz
GypsFulvus2
#463
üzenetére
A játék mindenképp tetszik.

A végigjátszást illetően: Oblivionban 5 karaktert kezdtem, a legutolsóba 108 órát öltem és ezzel törődtem a legkevesebbet.
A Skyrimban két karakterem van az egyik 136 óránál állt meg, most a másodikban 70 óra van, sajnos a DLC-kre nincs money, pedig már bőven több lenne mindkettőben az "anyag".Tehát, ha újrajátszásról van szó akkor millió türelmem van.

Overhaul félig/meddig sikerült; kikapcsoltam Motion Blur "valamit" ezzel nagy nehezen 23-31 FPS-t sikerült kicsiholni, beltér sima 60.
Nagyon tetszenek a színhatások (Morag Tong Guild, Dunmer templom Balmoraban), parádésan használják a színeket.
-
GypsFulvus2
őstag
válasz
Kareszovics
#462
üzenetére
Ok, nyilván te döntésed, te játékod. Azt azért vedd figyelembe, hogy itt sokkal több dolgot lehet csinálni, mint az Obliban vagy Skyrimban, és egy full extrás végigjátszás nagyon sokáig tart (a két kieggel együtt bőven 100 óra fölött). A főküldetés is hosszabb. Csak annyit akarok ezzel mondani, hogy mondjuk 60-80 óra játék után nem biztos, hogy lesz kedved újra elkezdeni.
Akkor ezek szerint tetszik? Ja, és végül Overhaul-lal sikerült, vagy anélkül játszod? -
Kareszovics
addikt
válasz
GypsFulvus2
#461
üzenetére
De olvastam és akkor buktam; szerinted hányszor fogom újrakezdeni a játékot amíg ki nem tapasztalom rendesen?

-
GypsFulvus2
őstag
válasz
Kareszovics
#460
üzenetére
Ezek szerint nem olvastad a 451-es hsz-t. Ha beléptél a harcosokhoz, mielőtt a tolvajokhoz belépsz, utóbbit elbuktad.
-
Kareszovics
addikt
válasz
Kareszovics
#459
üzenetére
Na megérkeztem Balmora-ba... te jó ég mennyi mindent lehet itt is csinálni. beléptem a Fighters Guildbe. Gondolkozok rajta, hogy belépek párhuzamosan a Mage Guildbe is, de még azt sem tudom, hogy kell spellt használni.

Közben arra is rájöttem, hogy azért nehéz a játék, mert default nehézségen (0) tolom. Most első körben visszavettem (-50); majd, ha kitapasztalom a játékot nehezítek, de egy sima alap Cave Rat kibelezett majdnem.

Morag Tonghoz másik városba kell menni; kár pedig kipróbáltam volna azt is.

-
Kareszovics
addikt
Na most szépen munkahelyről hazamegyek és belevetem magam a dzsindzsásba. Remélem sikerül minőségi haladást produkálni.

-
HaaS
addikt
válasz
GypsFulvus2
#457
üzenetére
Gyóvan, nekem úgy rémlik, hogy mentek aludni, meg magukra zárták az ajtót estére
! -
GypsFulvus2
őstag
Nincs nekik. Csak mászkálnak fel-alá. Ra'virr, meg a többi boltos éjjel-nappal a pultja mögött áll. Láttál már NPC-t ágyban feküdni? Van az a breton csaj, meg a dunmer rabló, akik egymásba szeretnek. Összehozod őket, elviszed a kesztyűt, már dalokat költöttek róluk a bárdok, ám ha visszamész, a csaj még mindig ugyanott áll, az út szélén... Ezt változtatta meg az Obli és a radiant AI. Az NPC-k viselkedését egy napi ritmus vezérli: felkelnek, elmennek a boltjukba, kinyitják, este bezárják, elmennek a kedvenc kocsmájukba vacsorázni, aztán hazamennek és lefeküdnek aludni. Más karaktereknek más napi ritmusa van, és egymáshoz rendelt viszonyrendszere. Ez nagyon jó lenne a Morroba is. De nincs és nem is lehet ilyen modot készíteni, mert a játékmotor nem teszi lehetővé. Volt egy living morrowind nevű mod, de az is eléggé faramuci megoldásokkal dolgozott.
-
HaaS
addikt
válasz
GypsFulvus2
#455
üzenetére
...tehát a többi fos
! Hát eszondom én is!Igazad van, naná... nálam egyszerűbb a képlet: a többivel képtelen vagyok játszani, oszkész.
szerk: nincsen életritmusuk? éjjel-nappal nyitott boltok? hümm...
-
GypsFulvus2
őstag
válasz
Kareszovics
#454
üzenetére
Haas végletes személyiség, ítéletei kegyetlenek, szélsőségesek és véglegesek.

Szerintem sem fos az Obli vagy a Skyrim, sőt vannak játékelemek, amelyben felülmúlják a Morro-t. Pl. A harcrendszer, vagy az AI. a radiant AI minden hibályával együtt hiányzik, nincs az NPC-knek életritmusa, a boltosok éjjel-nappal a helyükön állnak stb. A legtöbb szempontból viszont visszalépést jelentenek, de ez nyilvánvalóan azért van, mert a Bethesda olyan játékot kíván gyártani, amiből a lehető legtöbb fogy el. "Ha ezt veszitek, ezt kapjátok vazze..." Tudnának ők most is Daggerfallhoz, Morrowindhez hasonló játékot gyártani, ha erre lenne igény.
A Morro nem tudom milyen összetevők miatt, de valahogy mélyebb a követő játékoknál. Kidolgozottabb a sztori, nehezebb a játék, nagyobb a terület (elvileg kisebb, de nagyobb a felbontása), bonyolultabb a mágiarendszer, több a skill, több a páncél / fegyver, nehezebb a karakterfejlesztés, sokkal eltérőbbek a tájak és az építészet stílusai, több a guild stb stb. Az Obliban vagy a Skyrimban sosem volt olyan elveszettség érzésem, mint itt. Amikor a mágus csaj kiadta az egyik első küldetést Balmorában, és belevetettem magam a Molag Amur régióba, kb 10 perc után eltévedtem. Félelmetes táj, a célpontot nem találom, lépten-nyomon halálos ellenségek... ..."csak innen jussak ki egyszer" érzés. Ilyen a későbbi játékokban nem volt. -
HaaS
addikt
válasz
Kareszovics
#452
üzenetére
Hja, Morrowind óta csak a fost nyomatják, ez van... (személyes vélemény persze). Mondjuk a játékmechanika, a karakterfejlesztés ebben is alapból gáz, de legalább élvezetes játék, kihívást és szabadságot ad
! (Egy ideig, ahogy Gyps is mondta
) -
Kareszovics
addikt
válasz
GypsFulvus2
#451
üzenetére
Egyébként nagyon klassz az egész; akkor voltam utoljára ilyen izgatott játék miatt, amikor az Obliviont tanulgattam. Érdekes, mert a Skyrimnál csak magam az élmény vitt, a játékmenet annyira nem.
-
GypsFulvus2
őstag
válasz
Kareszovics
#450
üzenetére
Pelegiad. Ott nem nagyon találsz rá vevőt, az szentfazék társaság. A morroban sokkal több frakcióhoz / társulathoz lehet csatlakozni, mint a későbbi TES játékokban. Az Imperial Cult, az a hivatalos Nine Divines vallás. Az igazán szentfazék társaság viszont a Tribunal Templom, oda is be tudsz lépni. A frakciók néhány kivétellel nem ütik egymást. Egy javaslat: a tolvajok céhe és a harcosok céhe között némi fennforgás és fogaknak csikorgatása van, aminek okát később majd megtapasztalod. Ez esetben, ha mindkettőben tag akarsz lenni, akkor először a tolvajokhoz lépj be, mert fordított sorrend esetén bizonyos okokból nem vesznek be oda.A harcosoknál nem problémáznak, ha tolvaj céh tagjaként akarsz belépni. Ahol még választási kényszer van, az a 3 nagy ház. Ha az egyikbe beléptél, később már nem válthatsz közöttük. Itt a szerint dönts, hogy inkább harcos, mágus, vagy dumagép utat szeretsz követni.
-
GypsFulvus2
őstag
válasz
Kareszovics
#447
üzenetére
Elegendő Haas célzása, vagy konkretizáljuk, ki imádja legjobban ezt a jó kis anyagot?

-
HaaS
addikt
válasz
Kareszovics
#447
üzenetére
Vannak, akik szerint isteni adomány, azok veszik mint aaaaa... erm... a cukrot
?! -
Kareszovics
addikt
válasz
GypsFulvus2
#446
üzenetére
De valahova csak el lehet barterolni, mert úgy néz ki, hogy nem olcsó összetevő (50 arany / 0.1 kg).

-
GypsFulvus2
őstag
válasz
Kareszovics
#445
üzenetére
Igen. Minden általános, illetve potion-t áruló kereskedő megszakítja a kereskedést, ha skooma, vagy az alapanyaga van nálad. Egyszerűen dobdi ki a zsebedből a bolt előtt, csak aztán ne feledd újra felvenni.
-
Kareszovics
addikt
válasz
GypsFulvus2
#444
üzenetére
Létezhet, hogy a Moon Sugar nevű összetevő miatt nem trade-elnek velem? Értem én, hogy skooma, de semmit nem tudok eladni?

-
GypsFulvus2
őstag
válasz
Kareszovics
#442
üzenetére
A régivágású RPG-k már csak ilyenek. Az elején még orális szolgáltatást végzel
Csak egy nyomorult n'wah, egy outlander vagy. Aztán viszont félistenné válsz, a morrowindben szerintem túlságosan is hamar. Ezért ha elfogadsz egy javaslatot: egy bizonyos szint elérése után, amikor már nem annyira nehéz a játék, és kezdesz a kéjrúd boldogabbik oldalára átcsúszni, onnantól kezdve ne nagyon törődj a szintlépések művészi kivitelezésével. Különben túl hamar ellaposodik a harc, és kvázi god módba kerülsz. -
HaaS
addikt
válasz
Kareszovics
#442
üzenetére
Jaja, ennek a résznek még volt értelme
! -
Kareszovics
addikt
Üdv!
Kicsit haladtam a játékkal, kipucoltam az első barlangot, megindultam Balmora felé. Elindultam a ellenkező irányba is, de ott az első barlangban kinyírtak, mint senkit.

Nem kicsit nehéznek találom amúgy a játékot, 1-2 órás session után rendesen el vagyok fáradva.

-
babferi
tag
válasz
GypsFulvus2
#440
üzenetére
Oke , megvan kossz szepen

-
GypsFulvus2
őstag
Ezt konkrétan sajnos nem tudom megmondani, mert én még eggyel korábbi MGEgui.exe változatot használok. Az viszont szinte biztos, hogy egy shader felelős ezért. Tehát az MGE-n belül a
tools fül - Shader Editor - Edit Active Chain
listát nézd meg, hogy akív-e bármiféle olyan shader, ami "blur" kifejezést tartalmaz. Én sem szeretem ezeket, ezért kikapcsoltam minden ilyesmit, s nálam nem is jelentkezik ez. Valamiféle motion blur effect lesz ez.
A Misc föl alatt is találsz shader beállításokat, balra, lent, ezeket is ellenőrizd. Illetve a Distant land alatt is van, de az elméletileg nem okozhat ilyen hatást, mivel a víz reflexióra vonatkozik.Szerk: A shader editorban a "playable depth of field" -et kapcsold ki. Ha jól sejtem, ez lesz érte a felelős.
-
babferi
tag
Egy gyors kerdes. Felraktam a Morrowindhez a Overhaul 3-at . Csodat is tett vele . De arra lennek kivancsi , hogy melyik beallitas ill. effect felelos azert , hogy amikor pl. egy npc-re vagy akarmire nezek akkor elesn latom , de ha a periferiamba kerul akkor elmosodik a kep kisse . Kikapcsolnam ha lehet , szamomra zavaro , legalabbis ennel a jateknal .
-
GypsFulvus2
őstag
Sőt, akkor már ide is berakom, noha ez a topic sosem volt túlzsúfolt...
REKLÁM REKLÁM REKLÁM
Ma délután felkerül a logoutra a Tamriel Történelmi Tudástár Szóval aki kíváncsi
a száraz történelmi események végeérhetetlen egymásután sorakoztatásáraa TES univerzum hőseinek elképesztő tetteire, lélegzetelállítóan izgalmas tálalásban, az kukkantson rá!
-
GypsFulvus2
őstag
válasz
Lapajbacsi
#436
üzenetére
Hát akkor hagyd a fenébe, lépj le a gépszíjról. Én feltettem a Skyrimot, aztán végigvittem akkor, amikor még nem volt hozzá csak az első patch kiadva. Nem bugzott, nem volt szuperhiper-überültra Hádétextúra xarrámoddolt izébigyóbizbasz, semmi. Aztán majd ha kijött hozzá MINDEN, és a modderek a végső verzióhoz igazítják / készítik a modjaikat, akkor majd megveszem a (feltehetően kiadott) GotY verziót, és xarrámoddolom. Így tettem a Morro esetében is, szépen kivártam, míg az Overhaul kiforrja magát, illetve régebben a gépem sem volt elég erős ahhoz, hogy az Overhault rendes beállításokkal futtassam rajta. Türelem. A játék megvár, és ha egy-két évre félreteszed, utána még sokkal nagyobb öröm újra elővenni, újrafelfedezni.
-
Lapajbacsi
aktív tag
válasz
GypsFulvus2
#435
üzenetére
Nagyjából igazad van. A morro és obli esetében ez valóban így volt, azonban amikor a Skyrim megjelent, pár napra -hétre rá, máris megindult a dömping... a megjelenés környékén beszereztem a gamét, alig kezdtem el, vesztemre benéztem fórumokra és el is kapott a gépszíj...majd kb 2 hónapig alig játszottam vele, csak modolgattam, patch-elgettem mániásan végeláthatatlanul és sosem volt jó, mindig egy kicsit jobb egy kicsit másik egy kicsit újabb... és bekerültem a mod-oló mókuskerékbe, mígnem már játszhatatlan volt, szaggatott, már be sem bírtam az FXAA-t a kismilló ini-módosítás (amit persze különféle tippek-trükkök fórumokban olvasgattam) és össze vissza állígatás, injektorok, enb, 4gb. sksa patchek, apletek, mod-organizerek kavalkádjában... Már akkor el lehetett benne veszni... a végén újra kellett telepítenem... most 2 év után meg ennek kb 100x-osa mod-patch-applet dömping van... (nyilván hivatalos patch, dlc illetve kieg van amennyi van, az még hagyján)
-
GypsFulvus2
őstag
válasz
Lapajbacsi
#434
üzenetére
Ne feledd, hogy a Skyrimhoz még nem jött ki az utolsó DLC. A Morro éd sz Obli moddolása is az után lett simább, miután kijött az utolsó kiegészítő, és annak utolsó patc-e. Ez mindkét játék esetében több mint egy évvel a debütálás után következett be. Így lesz ez a Skyrimmal is. Azoka a játékok, amelyeket felsoroltál, mesze nem moddolhatók úgy mint a TES játékok. Sőt egyetlen más játék sem mérhető ezekhez ebből a szempontból. Valamit valamiért.
-
Lapajbacsi
aktív tag
válasz
GypsFulvus2
#420
üzenetére
Kösz közben bepöccentem és vagy fél éjszakán át válogattam a nexus-ról (letöltöttem vagy 2 gigányi modot)... ott jelen vagyok,
hiszen Skyrim-et sajnos folyamatosan modolgatni, patchelgetni kell, ami idegörlő hülyeség, szerintem ezzel cseszték el a legjobban az egészet, ez a mod és patch káosz hazavágja a játékélményt... Miért tolhatok végig egy Risen2-őt vagy egy Witcher 2-őt, vagy egy AC3-at tök nyugodtan, úgy hogy eszembe sem jut a mod-patch és kieg para??? :-s -
GypsFulvus2
őstag
válasz
Kareszovics
#432
üzenetére
Akkor valami bug mégiscsak van nálad, mert a kezdő karakter is tud ütni sima balgombbal is, kipróbáltam. Mindegy, ha játszható, akkor ne törődj vele.
-
Kareszovics
addikt
válasz
GypsFulvus2
#431
üzenetére
Na megnéztem CSAK Neked (
), és sima bal gombra semmit nem csinálni. Ha kalapálom, ha lenyomva tartom, ha bármi. De, az említett egérmozdulatot csinálom és hozzá a bal gomb, akkor minden fain 100/100. 
-
GypsFulvus2
őstag
válasz
Kareszovics
#430
üzenetére
Jóvanna, sok itt az egyetemista, ki tudja, ki a munkakerülő és ki nem?

-
Kareszovics
addikt
válasz
GypsFulvus2
#429
üzenetére
Nem, ugyanis munkahelyen vagyok.
De csak a kedvedért délben megnézem. 
-
GypsFulvus2
őstag
válasz
Kareszovics
#428
üzenetére
Háde kipróbáltad, amit írtam? Hogy nyomva tartod a balgombot, és figyeled, fölemelve marad-e a kard? Vagy majd este?
-
Kareszovics
addikt
válasz
GypsFulvus2
#427
üzenetére
Én nem tudom, ami tuti, hogy ha egérmozgatva ütök, akkor kb 100/100, hogy üt.
Úgyhogy kénytelen leszek így tolni. -
GypsFulvus2
őstag
válasz
Kareszovics
#425
üzenetére
Várjál, én úgy emlékszem, hogy simán bal klikkel is támadnia kellene. Ha irányt adsz meg neki, akkor más mozdulatokat tesz, de elvileg a bal klikk az egyszerű alaptámadás. Az én karakterem legalábbis támad, de nem emlékszem, hogy ez az elején is így volt-e, amikor még képzetlen volt. De sztem igen.
Tartsd benyomva egy ideig a bal gombot, akkor fel kellene emelnie a kardot, és felemelve tartania, amíg fel nem engeded a gombot. Ezt elmondja az elején a tutorialban is, tehát a képzetlen karakternek is így kell viselkednie. Minél hosszabb ideig tartod benyomva a bal gombot, annál nagyobb erővel üt. Próbáld ki ezt, amikor a staminád maxon van, és nézd meg, működik-e. Ha nem, akkor bug van. -
BoB
veterán
válasz
Kareszovics
#425
üzenetére
LOOOL

-
Kareszovics
addikt
válasz
Kareszovics
#424
üzenetére
Gyerekek most égtem ki.
Arról nem volt szó, hogy ütés közben a támadás irányát is meg kell adni miközben lecsapsz... Hát jó, hogy soha nem támadt.
Na most már csak a grafikát kell megálmodnom.

-
Kareszovics
addikt
Próbálkozás No.1:
Elkezdtem az új karaktert. Csak nem működik a bal egér gomb. 34 gomblenyomásból egyet ütött össz-vissz.
Szerintem mára abbahagyom, nincs kedvem magam úgy felszívni, mint tegnap.
-
Kareszovics
addikt
válasz
GypsFulvus2
#422
üzenetére
Oblivionnal (Steam GOTY Deluxe) sose volt bajom, mondjuk túl sok modot nem használtam hozzá. Skyrim-ot (Steam) abszolút default használom, csak az Official HD van rajta. Azzal sincs gondom.
De ez a Morrow most megizzaszt.

-
GypsFulvus2
őstag
válasz
Kareszovics
#421
üzenetére
A Gőz és a Gamebryo házasságából sok jó nem szokott kisülni...
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
A programtervezeted jó, én drukkolok. -
Kareszovics
addikt
válasz
GypsFulvus2
#419
üzenetére
Steam GOTY; vanilla hibátlanul működött.
Sorban a következőket fogom csinálni:
- megelégszek valami alap graf (HDR+Bloom OFF), kezdek egy új karaktert az egér probléma elkerülése végett
- ha ez nem jön be törlöm Morrow + mod, leszedem az egészet elölről, újra mod, csak alacsonyabb minőségben
- ha ez sem segít akkor már találtam WideScreen modot, tolom azzal
- ha az sem segít, akkor nem tom...
-
GypsFulvus2
őstag
válasz
Lapajbacsi
#414
üzenetére
Ha van hozzá türelmed, akkor ezt a helyet ajánlom Itt kategorizálva vannak, könnyű tájékozódni. Grafikai tuningnak meg ott van az Overhaul 3.0 Annál jobb nincs. Bár most Kareszovics szenved vele, remélem megoldódik, mert ég és föld az alap Morro-hoz képest. Nekem soha nem volt gondom vele, szerencsére.
-
GypsFulvus2
őstag
válasz
Kareszovics
#417
üzenetére
Majd szólj, mire jutottál. Szerintem is a tiszta újratelepítés a legjobb megoldás most, szedj le mindent tisztíts ki mindent. Amúgy milyen verziód van: Steam vagy dobozos? Ellenőrizd le, hogy a legújabb patch van rajta: 1.6.1820.
-
#57018880
törölt tag
válasz
Kareszovics
#417
üzenetére
Ha jól emlékszem még, akkor az "egér kiakadós jelenség" egy Morrowind vanilla bug volt. Elképzelhető, hogy a sok mod valahogy újra kihozta belőle. Ezt a bugot egyébként egy Quick Save/Load elvileg megoldja.
-
BoB
veterán
válasz
Kareszovics
#415
üzenetére
Előbb is írhattad volna hogy a karaktered moddolás előtt indítottad, akkor szóltam volna hogy lehet az a gond.
-
Kareszovics
addikt
válasz
Kareszovics
#413
üzenetére
Na aludtam egyre a dologra és tiszta fejjel végiggondoltam.
Leszedem az egész motyót úgy ahogy van és újratelepítem, illetve kiválasztom a MSGO/MGE-t úgyhogy, hogy gyengébb gépre konfiguráljon. Engem igazából úgy is csak az érdekel, hogy 1600x900 legyen, illetve minimum 40-50 FPS folyamatos kép.Még egy olyan dolgot is kipróbálok mielőtt letúrok mindent, hogy kezdek egy új karaktert; nem-e az a baj, hogy moddolás előtt kezdtem a karaktert és az egész procedúra bekavart a mentésnek.
-
Lapajbacsi
aktív tag
Én az elmúlt 10 évben kb 2-szer toltam végig. Kb egy éve elkezdtem gyűjtögetni az új modokat és töltögettem vagy 10 gigányi cuccot hozzá, betervezve hogy előbb-utóbb felrakom az egészet és újra elkezdem.
2 hete elszállt a vinyó amin volt.. Most úgy vagyok, hogy alapjáték a két alap kieg és a magyarítások vannak meg még régi dvd-ken...
-
Kareszovics
addikt
válasz
GypsFulvus2
#412
üzenetére
El sem kezdi az ütést. Már majd szétnyomom az egeret és akkor talán kisajtol magából egy soványka ütést/varázslást.
-
GypsFulvus2
őstag
válasz
Kareszovics
#411
üzenetére
De el sem kezdi a mozdulatot? Mert pl a varázslások úgy működnek itt, hogy van egy bizonyos sikerességi % értékük. A jobb klikkre lenyíló ablakok közül a jobb oldaliban, a második szám jelzi. Ha az túl alacsony, nem fog varázsolni. Sosem hallottam még, hogy az Overhaul ilyen problémát okozott volna.
-
Kareszovics
addikt
válasz
GypsFulvus2
#408
üzenetére
Azt hiszem most borultam ki. Teljesen önállósította magát a bal egér a játékban. Vagy üt a karakter vagy nem. Vagy varázsol, vagy nem. De inkább nem, egy helyben áll az egész karakter. Nincs negatív bónusz.
Azt hiszem megkapja az uninstallt az egész fostalicska, keresek egy WideScreen modot, ha azzal sem működik akkor meghalok Morrowind nélkül.
-
GypsFulvus2
őstag
A Skyrim egy fokkal jobb az Oblivionnál ebből a szempontból, ott Master fokozaton jóval nehezebb a játék, mint az Obliban bármikor is. Az Obli scaled levelling-jét épp azért vezették be, mert a Morroban túl könnyű félistenné válni. Viszont túllőttek a célon: a szintlépes ott elvesztette az értelmét. A Skyrim hibrid rendszere jobb; ha bevállalod a legnehezebb nehézségi fokot, akkor az elején piszoknehéz, és jóval lassabban válsz félistenné.
Igen, szépen látszik, hogy sokkal kisebb volt az eredeti látótávolság. Emlékszem, a köddel oldották ezt meg, ami mindent befedett, és úgy sokkal nehezebb volt tájékozódni is. Most Ebonheartból simán átlátsz Vivecre.Van egy köd effektus az Overhaulban is, de az felzabálja a processzort. -
BoB
veterán
válasz
GypsFulvus2
#394
üzenetére
"És vannak lények, helyek, ahonnal először egyszerűen elfutsz."
És aztán később visszamész a rohadékokhoz és agyonütöd őket

Érzed hogy valamit már elértél, valaki lettél. Ez hiányzik az Oblivionból és gondolom a Skyrim-ből is mert azt már ki sem próbáltam.
Nekem is megjött a kedvem
Kicsit zavarónak tűnik viszont hogy ahogyan a tájat elnézem az még kisebb látótávolságra lett tervezve, és a nagy láttávval kicsit fura. -
GypsFulvus2
őstag
válasz
Kareszovics
#407
üzenetére
Hejjehh. Nem tudom. Sztem Sanguine elátkozott. Mármint nem a karaktered, hanem téged.
Támadnia akkor is kéne ha beteg, vagy legyengült. Kivéve, ha kaptál egy paralyze effectet az arcodba, de az is csak pár másodpercig hat. A képernyőn jobb oldalt legalul látszik valamilyen piros kocka, jelkkel? Az jelzi, ha valami káros hatás altt állsz. -
Kareszovics
addikt
válasz
GypsFulvus2
#406
üzenetére
Na közben változott a helyzet. Dühömbe lekapcsoltam a Bloom + HDR kombót. Ezzel sikerült elérnem, hogy 30 fps környékére kerüljön a játék.
Így most már abszolűt élvezhető vált a játék számomra.
Egyetlen problémám van: nem támad a karakter. Nyomom a bal egeret, mint a barom és még csak nem is swingel a karakter; staminám van. Akkor mi a baj? Tán két ütés között még várakoznom is kell, vagy mi a nyavaja?
-
GypsFulvus2
őstag
válasz
Kareszovics
#405
üzenetére
Nem tudom, nem gyengébb annyival a géped, hogy ennyire rosszul fusson rajta, illetve illene valamilyen hatásnak mutatkoznia ha lejjebb viszed a paramétereket. Valami alapvető beállításbeli hiba lesz itt. Szem rakd újra az egészet, és az elején válaszd a gagyi beállítást. Utána feljebb vinni mindíg könnyebb, mindíg csak egyetlen paramétert állítva, és közben nézni, hogy akad-e már, vagy még bírja.
Esetleg csinálj képernyőmentéseket a mostani paraméterekkel, az összes fölről, beleértve a distant land wizard végigfuttatását, illetve a shader editort (az edit gombra klikkelve jelennek meg alul az aktív shaderek) Akkor látnám mi a helyzet.Érdemes vele vacakolni, mert ilyen lesz:
-
Kareszovics
addikt
válasz
GypsFulvus2
#404
üzenetére
Feladom.
Megcsináltam amit írtál és semmi. Komolyan mindjárt szerzek valahonnan egy sima WideScreen modot, hogy ne 1152xXXX-ben kelljen játszanom, Vanilla oszt csókolom, mert tényleg kezdem unni.
MOD: de a gépet is legszívesebben kib@sznám a kukába, nem hiszem el, hogy már többszörös butítás után sem fakít semmit.
-
GypsFulvus2
őstag
válasz
Kareszovics
#401
üzenetére
A shader editort és a distant land wizardot is végignézted? Ezek eszik az erőforrásokat.
"A shader edotorban én a playble depth of field kivételével mindegyiket használom. Ez utóbbi egyfajta blur effekt, amit amúgy sem szeretek, és számításigényes is. Sztem te is vedd ki nyugodtan.
Amivel még nagyon sokat tudsz spórolni, ha a distant land setup wizard-ban csökkented a world texture és a world normalmap resolution értékeket. a world mash detail-t lecsökkented very high-ra vagy high-ra (nálam very high) A grass density nálam 70%."Javaslom, te a world mesh detail-t vedd high-ra, és próbálkozz 50% grass density-vel. e akét legfontosabb paraméter a world texture és a world normalmap resolution. Ezeket csökkentsd le.
-
Kareszovics
addikt
válasz
GypsFulvus2
#402
üzenetére
Kezd az a gyanúm lenni, hogy nem egy verziót használunk. Nekem egy teljesen automatizált telepítésű Overhaul-om van és kanyarban nincs ilyen Misc fül, amiről beszélsz.
-
GypsFulvus2
őstag
válasz
Kareszovics
#400
üzenetére
A "Use distant Land" kocka ki van pipálva? Ki kell. Options ablakban viszont egyik kocka se legyen kipipálva. Előzőleg megpróbáltad a Misc fül alatt a konstans FPS-tartást? Ha igen, akkor ez is lehet az oka, hogy most nem lehet állítani.
-
Kareszovics
addikt
válasz
Kareszovics
#400
üzenetére
Na közben rájöttem, hogy kell Draw Distance-t állítani, de ez sem segített. Illetve az sem, hogy gyengébb gépkonfigurációhoz állítottam az auto settings-et.
A szememet viszont rohadtul bántja ez a kültéri 20-25, maximum 27 FPS.
Fogalmam sincs mit vegyek még lejjebb, már a 4X AA-t is levettem egy deka eredménye nem volt.
Új hozzászólás Aktív témák
- Marathon (2025)
- Honor Magic8 Lite - a félig sikerült bűvésztrükk
- Olvad a hó, de ez nem zavarja a hardvereket
- Sony MILC fényképezőgépcsalád
- Samsung Galaxy Z Flip6 - színt lép
- Messze nyolcezer fölött!
- TCL LCD és LED TV-k
- Megérkezett a Google Pixel 7 és 7 Pro
- Projektor topic
- Ingatlanos topic!
- További aktív témák...
- HP Victus 16 - 16.1"FHD 144Hz - Ryzen 5 7640HS - 32GB - 1TB - Win11 -RTX 4050 - 1,5 év gari - MAGYAR
- ÚJ BONTATLAN Apple Watch Series SE3 40mm Stairlight Azonnal Átvehető DEÁK TÉRNÉL 1 Év Apple Garancia
- G.SKILL Aegis 16GB (2x8GB) DDR4 3200MHz F4-3200C16D-16GIS új 2 pár
- Lenovo MIIX 520-12IKB, Magyar bill, i5-8250 8Gb ram, 256Gb nvme, számla, garancia 2in1
- SAMSUNG LS32DG800SU ) 240HZ 4K OLED GAMER MONITOR !! AKCIÓ
- Dell Latitude 5420 - i7 1185G7 ,16-32GB RAM, 512GB SSD, jó akku, számla, 6 hó gar
- HIBÁTLAN iPhone 15 Pro Max 256GB Blue Titanium-1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4427
- KERESEK: Poly Voyager 4320 M UC USB-C 218478-02M Part number: 77Z30AA
- í kilenc! AKCIÓS PRECÍZIÓS KÉSZÜLÉK! 7560 i9-11950H 64GB RAM 1TB SSD Nvidia RTX A3000 6GB 1 év gar
- Eladó Apple iPhone 12 Pro Max 256GB / 12 hó jótállás
Állásajánlatok
Cég: Central PC számítógép és laptop szerviz - Pécs
Város: Pécs
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
. Vele kell beszélned, azt hiszem ez egy (bug).
), de ezzel is azt csinálja, hogy ledob Balmora mellé... Pedig töröltem mindent, hogy véletlenül se' maradjon nyoma az előző verziónak. Ja, magyarosítás nélkül csinálja, csak a Morrowind van fen... 

.
Mélységében az Obli vagy főleg a Skyrim nem hasonlítható a Daggerfallhoz, vagy a Morrowindhez. Utóbbiak még klasszikus sandbox RPG-k. Előbbiek már az RPG light kategóriába tartoznak.

Csak még nincs kész hozzá magyarosítás teljesen 



); mondom frankón petyegek, sétálgatok, semmi különleges. Szint 2 megvan, oszt csókolom.



