Új hozzászólás Aktív témák

  • GypsFulvus2

    őstag

    válasz babferi #439 üzenetére

    Ezt konkrétan sajnos nem tudom megmondani, mert én még eggyel korábbi MGEgui.exe változatot használok. Az viszont szinte biztos, hogy egy shader felelős ezért. Tehát az MGE-n belül a
    tools fül - Shader Editor - Edit Active Chain
    listát nézd meg, hogy akív-e bármiféle olyan shader, ami "blur" kifejezést tartalmaz. Én sem szeretem ezeket, ezért kikapcsoltam minden ilyesmit, s nálam nem is jelentkezik ez. Valamiféle motion blur effect lesz ez.
    A Misc föl alatt is találsz shader beállításokat, balra, lent, ezeket is ellenőrizd. Illetve a Distant land alatt is van, de az elméletileg nem okozhat ilyen hatást, mivel a víz reflexióra vonatkozik.

    Szerk: A shader editorban a "playable depth of field" -et kapcsold ki. Ha jól sejtem, ez lesz érte a felelős.

Új hozzászólás Aktív témák