Új hozzászólás Aktív témák
-
GypsFulvus2
őstag
Das Schwarze Auge - Azaz a The Dark Eye - az a német szerepjáték szabályrendszer ami az angolszász D&D kb ottani megfelelője. Erre épül a Drakensang is.
Haas: Nekem meg az természetellenes, hogy ha lenyomok öt zöld goblint kardozással, akkor az abból szerzett xp-től akár jobb zsebtolvaj is lehetek... Ha kiskanállal versz órákon keresztül egy patkányt, attól legalább tuti nő az endurance -od.

-
HaaS
addikt
válasz
GypsFulvus2
#196
üzenetére
Hehh, nem beszélve arról, hogy evvel az erővel itt sem kell azzal foglalkoznod, hogy hogyan kapod meg a maximum öt pontot... ugyanarról szól a dolog... mennyire mélyen mész bele a szabályokba. DSA-t pont emiatt szeretem... van mélysége, de játszható az eccerű halandó számára is... na hagyjál dolgolzni
! -
HaaS
addikt
válasz
GypsFulvus2
#196
üzenetére
Nézőpont kérdése...
Lehet, hogy neked nem tetszik, de a harci tapasztalattal kapcsolatban én inkább azonosulok azzal, hogy arra "használom" a látottakat / tanultakat, hogy egy új feat-et tanulok meg, minthogy ugyanazt a patkányt paskoljam kávéskanállal napi három órán át, és ettől én legyek a legerősebb-legizmosabb hős a világegyetemben.
Szerintem ez a természetellenes.
-
GypsFulvus2
őstag
Abban engem pl. idegesít, hogy azt kell számolgatni, hogy vajon a 2d6 nagyobb-é az ilyen-olyan-amolyan módosítókkal, avagy az 1d8 az amolyan-emilyen módosítókkal.
Valahogy az "xp elosztás" művelete természetellenes számomra, ugyanakkor tény, hogy a gyakorlatban jobban működik. -
HaaS
addikt
válasz
GypsFulvus2
#194
üzenetére
A fejlődési rendszer nem tudott eltántorítani a Morrowindtől, csak hát maximalistáknak egyértelműen mazó... a többieknek meg mindegy.
Oblivionban azért már elvártam volna valamit, de az ismert orbitális hülyeség úgyis betette a kaput. DSA, AD&D... akármit mondhatsz, jobban működik, igen.
(meloo)
-
GypsFulvus2
őstag
Igazad lehet, valószínűleg keverem az Oblival. Amúgy én nem sokat törődtem az enchant-tal. Viszont marha sokat költöttem kovácsolás tanulására. de hát van elég kirabolni való Dwemer erőd meg Daedra szentély.
Miután megtaláltam Calderában azt a goblin kiscsávó kereskedőt, akinek sok lóvéja volt, már nem volt anyagi problémám.
Ez s "használom, tehát fejlődik" karakterfejlesztési koncepció nekem alapvetően szimpatikus; sokkal valószerűbb mint x db szörny leöléséért kapott xp pontok osztogatása. De az tény hogy a Morroban vagy az Obliban elég ellentmondásos módon valósították meg. A Fallout 3 rendszere ebből a szempontból jobb sztem. -
HaaS
addikt
válasz
GypsFulvus2
#192
üzenetére
A kovácsolás strength volt, a block pedig agility. Szerintem.
Amúgy valóban endurance kell, de inkább armor + spear kombóval. Alapból light-tal kezdenél, de érdemesebb felrakni mediumból, heavy-ből ami van, és hagyni a többit unarmoredre (mert az athletics is gyorsan nő az elején, speed-re jó, ráadásul hand-to-handdel akármikor rásegítesz, baromi gyorsan növelhető ez is).
Rendo84:
Borzasztóan rossz a fejlődési rendszer, nem tudok rosszabbat én sem. Valóban olyan skilleket kell beválogatni, amit akkor tudsz növelni, mikor te akarod. (Tehát nem használod őket.) Vannak kivételes skillek persze, de alapvetően olyan karaktert kell csinálnod, amilyet nem akarsz játszani.
Másik okból is jó ez: ha eleve "egyengetve" indítod a karaktert, nincs kiugróan jó érték semmiből, akkor gyorsabban tudod őket növelni őket, ergo gyorsabban lépsz szintet.Ha jól emlékszem, 10 tulajdonságpont kell a maxos szintlépéshez, ekkor kapod meg az öt pontot. Egyébként egy az egyben, ahogy gyps írja: felírod egy papírra a tulajdonságokat és behúzod, hogy melyik skill alapján melyik nőtt éppen. Csak arra kell vigyázni, hogy kábé akkor jöjjön ki a három tízes increase, mikor összejön a major és minor skillből is a10, ami a szintlépést jelenti.
Kis segítség lehet, hogy "ding" után is beleszámít a szintlépésbe, amit csinálsz.. szóval ha látod, hogy alváskor valamiből négy pontot ad csak, akkor visszatöltöd az állást és elmész növelni egy olyan skillt, ami a tulajdonságot használja. Lehetőleg nem majort és minort persze, mert a szint már megvan.Mindenképpen kivétel, hogy az enchant mindenképp fő skill legyen, mert már az elején nagyon fontos (ez befolyásolja a mágikus cuccok töltődését) és baromi lassan fejlődik... ráadásul korábban tudsz elkezdeni jó kis varázstárgyakat gyártani.
A kovácsolás drága mulatság, erőt sokkal egyszerűbb fegyverrel növelni. Mindig legyen nálad minden típusból a lehető legkönnyebb és leggyengébb, hogy tudj vele sokszor ütni...
...hirtelen ennyi.
-
GypsFulvus2
őstag
Üdv. Hát naaagy türelemmel.
A karaktergenerálásnál úgy célszerű összeválogatni a sklijjeidet, hogy amiről tudod, hogy gyakran fogod használni, az ne nagyon kerüljön major vagy medium skillek közé. Ez nyilván ellentmondás, de az Obliban is ez van, ez a használati gyakorisághoz kötött fejlődési rendszer hátulütője. Ha pl mágiára gyúrsz, és kedvenced a destruction, akkor gondban leszel a willpower-rel, mert túl gyorsan lépsz szintet. Ezért ha mondjuk battlemage kaaktert szeretnél, akkor a destruction-t, regeneration-t célszerű minorba tenni a karaktergenerálásnál. Sajnos gyakran kell ún power training-et alkalmazni, pl ha látod, hogy közel állsz a szintlépéshez, de tudod, hogy mondjuk a strenght nem fog csak 2-3-at ugrani, akkor rágyúrsz egy vagy két strenght növelő skill-re, amit minorba tettél. Pl én rendszeresen ugrálgattam föl-le Balmorában a bolhához fölvezető lépcsőn, vagy Vivecben a meredek rámpán. Fölfelé ugrálva toltam föl az akrobatikát, amíg az minor skillként 2-3-at hozzáadott a strenght növekedéshez szintlépéskor. Ha van elég pénzed akkor trénerekkel is ezeket a minor skilleket fejleszteni. Én minden szintlépés előtt kiválasztottam, hogy mely 3 fontos attribútumot akarom az adott időszak alatt 5-el növelni, és ezekre gyúrtam. Az endurance-ot érdemes legelőször kimaxolni, mert az szabja meg szintlépésenként mennyivel nő a hp-d. Ezt én minorba tett kovácsolás meg block-al fejlesztettem, ha jól rémlik. Továbbá stigulákat is huzogattam, hogy tudjam, a szintlépéshez szükséges 10 major/medium skillnövekedésben melyik attribútum mennyivel részesül 
-
Rendo84
senior tag
Sziasztok
Valaki eltudná magyarázni nekem, lehetőleg érthetően hogy hogyan is kell úgy fejlődni a Morrowind- ben úgy, hogy lehetőleg mindig legyen egy vagy két skill-ből (pl.: erő, állóképesség stb...) 5x szorzó?
Próbáltam több féle módszert is de nem sikerült rájönnöm. :SElőre is köszi.
Üdv. -
Napfénysüti
nagyúr
válasz
Napfénysüti
#188
üzenetére
Na csak végigvittem a fő szálat.

-
Inv1sus
addikt
Na lassan megint érik a dolog, hogy újra nekifutok a Morrowindnek.
Már csak azt kell eldöntenem, hogy megéri-e a magyarosítás miatt plugineket mellőznöm, vagy inkább a szépség élvezzen piorítást.
-
Inv1sus
addikt
válasz
Napfénysüti
#184
üzenetére
Én, ha ilyen előjött, mindig megnéztem, hogy milyen páncélt szerettem volna felvenni és googlen rákerestem, hogy másnak is volt-e hasonló hibája. Általában mindig találtam megoldást.
-
Inv1sus
addikt
A steam-es verziókkal szoktak gebaszok lenni.
Amennyiben kifagy a játék, mikor felvennéd a páncélt, akkor hiányzik neki valószínűleg valamilyen model fájl. Elvileg akkor is ki kellene fagyni ha egy másik hős viseli a cuccot.
-
Napfénysüti
nagyúr
válasz
Kareszovics
#181
üzenetére
Sikerült megoldani?
-
Kareszovics
addikt
válasz
Napfénysüti
#180
üzenetére
Nem kell patchelni, mert komplett Morrowinem van (alap + Tribunal + Bloodmoon). Elvileg fullosan patchel a Steam.
Ellenben lehet rájöttem mi volt a baj a fagyásokkal, bár még csak a Majesty javult meg: visszaállítottam ATI driverben a kényszerített AA-t alkalmazásvezéreltre és hibátlanul ment a cucc.
Hátha a Morrow-nál is segít ez. 
-
Napfénysüti
nagyúr
válasz
Kareszovics
#179
üzenetére
Nekem Win7 64-biten megy és amúgy semmi más baja. Nem tudom mi lehet nálad a baj. Patchet feltetted?
-
Kareszovics
addikt
válasz
Napfénysüti
#178
üzenetére
Nálam csak annyi hiba, hogy kb 3-4 perc játék után kifagy az egész... Steam-es Morrowing teljes. Úgyhogy hiába is akarom játszani, nem igazán tudom, mert odáig se jutok el, hogy menthessek.

Egyébként ugyanez van pl az eredeti Steam-es Majesty Goldommal is. Olyan, mintha a Win7-et nem igazán komáznák ezek a régebbi játékok.

MOD: bocsi, hogy érdemben nem tudtam segíteni, de ezt le kellett írnom.
-
Napfénysüti
nagyúr
Másnál is előjött az a hiba hogy amint fel akarom venni magamra a birodalmi mellvértet kifagy a játék?

-
Napfénysüti
nagyúr
Még megkérdezném azt is hol érdemes egykezes longswordot venni/keresni (ami már elég ütős fegyver)?
-
Napfénysüti
nagyúr
Elakadtam: Raesa Pulliával kellene beszélnem a Backpile erődben de nem áll szóba velem mert polgári ruhában vagyok. Pedig bevásároltam birodalmi cuccokból és azt vettem fel. Mit kell tenni hogy tudjak beszélni vele?

-
Napfénysüti
nagyúr
Ma találtam egy helyen valami 111-es védelmi osztályú üveg cuccokat. Eddigi felszereltségemhez képest elég durva.

-
Kareszovics
addikt
Üdv!
Rávettem magam, hogy végre toljam a játékkal. Fel is tettem a leírás alapján az Overhaul baszást.
Cserébe már a betöltés közben nyekeg valamit, hogy nézzem meg a Warning-txt-t mert ott felsorolja mi nem passzol. Mondom leszarom tolom tovább, erre 10 perc játék egy szaros kardozásba belefagy...
Kicsit ki is akadtam, szarakodtam fél napot mire feltelepítettem a cuccot erre így se jó.

-
Inv1sus
addikt
válasz
Napfénysüti
#172
üzenetére
http://morrowind2009.wordpress.com/2008/12/
Innen szemezgess. Játékmódosító módokat hagyd ki, gyakran tesztelj, akkor elvileg jó lesz minden. Én olyan módokat is kihagynék, amik plusz tartalmat visznek bele a játékba.
-
Napfénysüti
nagyúr
Sziasztok!
Elkezdtem újra a Morrowindet. Esetlek tudnátok linket adni ahonnan jó modokat lehet leszedni. Meg tippeket is fogadnék hogy mit érdemes kipróbálni. Most full alap van de teljes magyarosítással. Olyan modok érdekelnének amik nem kavarnak be a magyarosításnak.

-
Inv1sus
addikt
Kijött a Morrowind Overhaulhoz az update.
ITT lehet letölteni.
-
Inv1sus
addikt
válasz
GypsFulvus2
#168
üzenetére
persze. módokat is rakhatsz be, csak meg kell csinálni akkor utána a szükséges lépéseket. Merge object, új distand land stb...
-
GypsFulvus2
őstag
Akkor úgy látszik jobb a Morro-t is mindig újrainstallálni, mielőtt felteszi az ember az overhaul-t. Más modokat próbáltál beleilleszteni? Ha pl. az overhaul után felteszek egy szebb Telvanni texture csomagot (az amit most használok jobban tettszik annál, mint ami az overhaul-ban van), és beleteszem a MGE-ben a Distant LOD Wizard-dal a képét, vajon fog működni?
-
Inv1sus
addikt
válasz
GypsFulvus2
#166
üzenetére
Overhaul második telepítésénél. Regiszter hibák, nem talál bizonyos fájlokat. Az exék nem akarnak normálisan lefutni.
de lehet csak én bénáztam el valamit
-
Inv1sus
addikt
Kipróbáltam, magyarosítás abszolút nem jó. Úgyhogy most reinstall...
Azt is észrevettem, hogy második telepítésnél már rengeteg hiba előjön, ami az elsőnél még nem volt. Szal aki ezzel akar játszani, az ne tegye újra fel többször.
-
Inv1sus
addikt
válasz
GypsFulvus2
#163
üzenetére
Jó, hát azért én nem arra gondoltam, hogy a legelmaradottabb technikát válasszuk, hanem ami a jövőre nézve megállja a helyét, de a legolcsóbb.
Az én alaplapom pl.: am3-as, abból a legolcsóbb volt.
Tápon én se spórolok, mert az akár okozhat 160 ezer forintos kárt is. -
GypsFulvus2
őstag
Aranyszabály: alaplapon és tápon ne spórolj.
Ha én annak idején a legolcsóbbat vásároltam volna, esélyem sem lett volna arra, hogy 4 évet meghaladó legyen a a konfigom életciklusa: akkor csak AGP-s VGA foglalat lenne benne, és Socket 754-es Sempron proci mehetne bele. Amivel ma már kitörölhetném a... -
Inv1sus
addikt
válasz
GypsFulvus2
#161
üzenetére
Én mindig az alaplapra szánok a legkevesebbet. Kinézem a legolcsóbbat azt csá. A mostani alaplapomat is megmutattam egy topikba és elkezdtek irigykedni, hogy milyen sok funkciót tud tuning szempontjából. És a legolcsóbb volt.
Bios update folyamatosan jön, szóval nincs gond a procik kezelésével, meg kibővül a kapacitása.
Ha az ember az alaplapra szánt pénzt inkább procira vagy vga-ra költi, jobban jár.
Persze ez csak az én véleményem.

-
GypsFulvus2
őstag
Az én gépem sem sokkal fiatalabb, 4,5 éves. U. annyi a memória, jobb a VGA ami most benne van a tiédnél, de azt visszafogja az X2 4800+ proci. Ez is Socket 939 még.
Az a bajom, hogy sok helyen lecsökken 25 fps alá, ami már zavaró, több helyen pedig 15 fps körül fut, az már kifejezetten szemfájdító/hányingerkeltő. És a látótávolságot erősen korlátoztam. Hogy ne legyen nagyon zavaró, köd effektust tettem be, de így sem túl szép, pl Vivecben amikor a távolabbi lakópiramis félig eltűnik. Majd teszek be képeket. Meg a legszebb hatást adó shadereket nem tudom használni, mert azonnal 5-10 fps-re esik a sebesség. Olyan megjelenést szeretnék minimum 30 fps-el, amilyen a 109-es hsz-emben linkelt videoban látható. Ez a távlati cél, hogy ne kelljen kompromisszumokat kötni.
A másik ok a Nehrim. Számomra mértékadó emberek nagyon dicsérik, de a konfigomon nem tudom futtatni, mert 10 perc után fejfájást kapok (tényleg) a 15 körüli fps-től. Meg aztán lassan jön a Skyrim meg a Witcher 2 is. Azok nyilván kivégeznék a jelenlegi konfigomat. Beruházok majd egy SandyBitch-re, vagy ha az AMD Bulldozer jobb ár/érték arányt kínál akkor arra. Olyan alaplapot és procit választok majd, ami több VGA generációt is ki tud szolgálni. Ez volt a taktikám a mostani konfigommal is, az alaplapra nem sajnáltam a pénzt, és 4 évig jól elvoltam vele. -
HaaS
addikt
válasz
GypsFulvus2
#159
üzenetére
Akkor is csak a C64-em paramétereit adnám meg megint, azzal meg nem vagy előrébb
!Ez a gép már rég nincs a skálán, sokkal rosszabb mint a tied
! Szóval nem fut jól, 10-15 FPS, nem jó viszonyítási alapnak. (AMD643000+, ATiHD3850 (AGP
) 2GB RAM, szóval olyan hat éves a gép kábé... )
De miiiiinden fut rajta, ami kell
! Kompatibilitási gondok? Hahaha!Már így is tájékozódási problémáim voltak a megváltozott környezeti paraméterek miatt, meg alig látok ki a fűből, olyan magas, szóval már csak butítani kell a grafikán, és tökéletesen játszható lesz... nekem alighanem a baltaarcok eltűnése tetszik a legjobban
!Mondjuk mire előveszem majd megint a Morrt játszani, addigra az Overhaulhoz is lesz még 5 új peccs... és nagyon sokan állnak a Morrowind előtt, úgy-úgy, ahogy Te is mondod!
Neked hogy fut? És mihez kell a jobb gép, distance-hoz? Mert nekem ez így több, mint szép, bőven elég
! -
HaaS
addikt
válasz
GypsFulvus2
#157
üzenetére
aye
-
HaaS
addikt
-
GypsFulvus2
őstag
Hopp, nálam is Pelegiad-nál a leglassabb, pedig ugye nálam még nincs fenn az overhaul. Alighanem Vurt animated Trees modja tesz be neki, a lombhullató fákkal.
Az én gépem jóval lassabb a tiednél, az elavult proci miatt. 2,5 gigán megy, nem tudja kihalytani azt a kölcsönkártyát, ami nálam van. Azt hiszem, megvárom a a májust ezzel az overhaullal, addig meg elő-előveszem azt ami most van fenn, ez is szép.
A fű? Nem tudom az overhaul hogy oldja meg, de nekem a MGE-vel ki kellett vennem a "füves" modokat a játék Data könyvtárából (ott nem szabad beikszelni) mert az összes "animated grass/animated tree" típusú mod esp file-ját az MGE rendereli be, nem pedig maga játék. Nem tudom, az overhaul hogy oldja meg, de egy próbát megér, ha be van ikszelve szedd ki, és a distant land generátorban add be az MGE-nek.
Na, mentem Tormentezni.
-
Inv1sus
addikt
Azt ne kapcsold be. Nem éri meg. Úgyse fogod külön a csapdaelhárítóval megnézni az összes csapdát, aztán meg majd folyton megsérülsz. Én egyik telepítésnél bekapcsoltam és idegesítő volt.

Remélem azt se kapcsoltad be, amit előző postomba írtam. Végig kell olvasni a gamet befolyásoló átállítgatásokat, mert a legtöbbje annyira nem fontos.
-
Inv1sus
addikt
Nálam azokkal a beállításokkal nem diavetítés volt de talán mondható rá, hogy nem túl élvezetes sebességgel eldöcögött.

Distand landet vissza kell venni két cellás betöltésre (Szerintem több egyébként se kell, max 3, akinek jó gépe van.)
Igazából próbálgatni kell a beállításokat, hogy ki mit tud mellőzni. A fényszórás shader kikapcsolásával rengeteget lehet spórolni, úgy már nekem játszható volt, csak mégis sajnálom, mert tényleg realisztikussá teszi a játékot. (Belső terekben nem lassú, csak kint)Ha nincs is jó géped, elég jó textúrákkal cseréli le a morrowindet, plusz berak egy csomó jó dolgot (pl a karaktereknek nem olyan idióta, rendellenes a futásuk, mozgásuk, kicsit élettel telibbé teszi a városokat, hogy nem csak áldogáló NPC-k vannak stb).
Én még filózok, hogy így játsszak-e vele vagy se.
Bár szerintem fogok, mert nem bírom ki... 
Közbe rájöttem, hogy nem a galsiah mod miatt volt nehéz, hanem mert a nem hivatalos patchben bejelöltem a game mechanic részben egy olyat, hogy minden karakter a fajtájának megfelelő nulla manás skilljét be tudja nyomni. Aztán ugye a dunmerek benyomják a kitérés skilljüket, akkor jó hogy nem bírod megütni őket lv5-ön...
-
HaaS
addikt
válasz
GypsFulvus2
#146
üzenetére
Háttööö... na jó, én is beszartam tőle.
Még új gépet sem kell vennem, nagyon szépen pörög, meglepett... rakok még a fűre én is egy kicsit... ez nekem így bőven elég.
Varázslat.
szerk: a detect trapes mod az bele van szőve, nem tudja vki? Nem kapcsoltam be a hidden trapeket, mert nem voltam benne biztos...
-
GypsFulvus2
őstag
Eladod a lelked? Előbb fejezd be a többit!

Csináltam vagy 80 képet, abból a fele lett tűrhető/jó, azokból válogattam. Ha regenerálódik, akkor majd később teszek fel még belőlük.
Hát most én is dilemmázok, mint Inv1sus. Én ugye nem azt az Overhault használom, amit ő mutatott, hanem csak annak egyes elemeit, kiegészítve ezzel-azzal. ennek ellenére az fps néhol 15-17-ig csökken. Szerencsére csak néhány helyen, általában memarad 25-35 között ami már jó. Most az a kérdés, hogy fejezzem-e be így, vagy várjak májusig, amikor beruházok egy új vasra, és non-plusz ultra overhaul beállításokkal kezdjem újra. -
HaaS
addikt
válasz
GypsFulvus2
#144
üzenetére
Náh, regenerálódik
.Alighanem kezdhetem elölről a Morrowindet is... FPS? Nagyon gáz? Előbb veszed meg az új gépet?
-
GypsFulvus2
őstag
Ezzel el is fogyasztottam a tárhelyem. Ez hogy működik? Ha holnap vagy a jövő héten új képeket akarok feltenni, akkor törölnöm kell ezekből?
-
Inv1sus
addikt
válasz
GypsFulvus2
#136
üzenetére
Húha, akkor lehet a lodot kellett volna csak átállítanom. -1-re raktam, ami a legmagasabb.

-
GypsFulvus2
őstag
Tényleg gyönyörűek. Csak a 3 képet látom egyelőre, a többit majd otthon nézem meg, mert itt nincs program amivel ki tudom tömöríteni. Úgy látom a book jackets meg a better tapestry mod is benne van, tényleg. Viszont én néhány helyen a vanilla típust feljavító helyett eltérő jellegű textúracsomagot tettem fel, pl. nagyon tettszettek azok az imperial stílusú falvak, amelyeknek falát sötét, bazaltnak látszó típusra cserélték. Vagy Vality halványzöld Hlaalu textúrái Balmorában meg Suranban. A fű hiánya meg nagyon zavarna. Este teszek be képeket én is, ha hazaértem.
Ha procid tényleg 3,5 Gigán megy, akkor valószínűleg némi VGA korlát van azzal a 4830-al. Ha meg a LOD-ot is kemény beállításokkal használod, akkor a VGA memóriája is kevés lehet, nem csak a GPU sebessége. Úgy nézem ehhez nem árt majd meg 1 Giga VGA memória.
Nálam esélytelen, hogy ez a teljes overhaul elfusson. Most már tényleg nagyon váltanom kéne... -
Inv1sus
addikt
Arra kiváncsi lennék, hogy vajon ehhez most jobb proci kellene vagy jobb kártya inkább. Ha azt nézzük, hogy a fényszóródás shader eszik sokat, akkor grafikus kártyát kellene cserélni nem?
-
Inv1sus
addikt
válasz
GypsFulvus2
#130
üzenetére
Egyikre se lesz szükséged.

Ez a mód szó szerint mindent feljavít és talán tényleg a legjobb, legélesebb textúrákat használja. pl:. Azt hittem a vizual packban találhatók a legjobb textúrák, de most ez a mód még annál is élesebbeket használ. Eddig a better headset használtam, de most ebben a módban néhány fej még szebbre lett cserélve. És igazából tetszik, hogy többet nem kell majd módkeresgetéssel tötlenem, hanem csak ezt a módot felinstallálom és kész. Na jó, azért az se volt egy perc

A jövőben patchelgetni fogják, úgyhogy jó lesz ez.Inkompatibilitás abszolút nincs (magyarosítani még nem próbáltam
). A fű mód viszont nálam nem kapcsolt be. Nem tudom, mi az oka.Ennek a használatához érdemes teljesen újat kezdeni, mert rengeteg mód is van benne. Jobb nem kockáztatni valami gikszert.
Nálam volt mge, de nem használtam distand landot vagy shadert.
Egyébként a legdurvább részét a fényvisszaverődéses shader adja ki (kiszámítja hogy mennyi fény jut pl egy résbe, és úgy sötétítit). Az sokat dob rajta, de sokat is eszik. Én személy szerint a többletfákat is kikapcsolnám, mert szépnek szépek, de túl zsúfoltá válik a játéktér.
Emiatt úgy határoztam, hogy majd ha jobb gépem lesz, akkor fogok neki a végigjátszásának, mert tényleg sajnálnám kihagyni bármelyik részét.
Innen letölthetőek a képek. Próbáltam jókat lőni, de videó jobb lett volna.
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
GypsFulvus2
őstag
Köszönjük a linket! Ez új dolog számomra.Várjuk a képeket! Úgy látom, ez egy teljesen új program ami pont arra nyújt gyógyírt ami az én bajom is: az inkompatibilitásokra. Ennek a csomagnak sok elemét használom már, a legfontosabb a MGE, de hibátlan működésre bírni még nem sikerült őket együtt.
Nálad voltak fönn modok vagy a MGE, mielőtt ezt feltetted? Az a kérdés, hogy mit történik, ha feltelepítem ezt a csomagot, ami sok olyan elemet tartalmaz, ami már fenn van. Gondolom célszerű lenne szűz, újrainstallált Morro-ra feltenni, de akkor mi lesz azzal a sok moddal, ami nálam fenn van, de nincs benne ebben a csomagban? Pl qrvajó szőnyegek, freskók, faliszőnyegek, könyvborítók, lélekkövek, egyéb belső tereket feljavító modok, amiket feltettem stb stb. Vagy mi lesz Valaity7 Hlaalu építészeti textúrákat feljavító modjával, vagy az új Telvanni textúráimmal stb. Ezernyi kérdés. Meg persze mi lesz a régi mentésekkel?
Mindenesetre kíváncsian várom a képeket, aztán teszek fel én is, és összevethetjük őket.Kareszovics: Ez nem hiszem, hogy lett volna ott korábban, nagyon új dolognak tűnik, lehet hogy MGE-vel kevered, amit én linkeltem be még régebben. Ez a project tartalmazza az MGE-t és még sok mást is. Steammel mindig csak baj van.
Ennek a csapatnak a honlapján részletes telepítési útmutató van Steam-es példány esetében is. A magyarítással meg Steam nélkül is sok baj van, csak akkor javaslom, ha semmiképpen nem boldogulsz angolul. -
Kareszovics
addikt
Ezt a cuccot még régebben linkelték az Oblivion topikba; akkor kezdtem el agyalni azon, hogy csak kéne tolni a Morrowindet. Be is szereztem (Steam Morrowind GOTY); a magyarítással már gebasz van, mert ha a Tribunalt, illetve a Bloodmoont is magyarítani szeretném, akkor kéri az eredeti lemezt; na erre Steamnél mit lépjek.

-
Inv1sus
addikt
Jézusom emberek. Felraktam ezt a módot: [link]
Ez egy több módot magába foglaló csomag, mindenféle kiegészítő programmal. Megcsináltam mindent a leírás alapján...
A szám tátva maradt.
Életembe nem láttam még ilyen szép grafikát egy játékban sem.
A legszebb, legélethűbb víz, amit valaha láttam, a környezet valami fantasztikus, a mozgások fel lettek javítva, vannak az utcákon emberek, akik horgásznak vagy koldulnak stb. Egyszerűen nem tudom elhinni, hogy mit ki nem tudtak hozni ebből a játékból. A leírás alapján elkészített upgrade nekem személy szerint kicsit szaggat, amin nem csodálkozom, mert tényleg hihetetlen áááá. A magyarosítást nem is fogom felrakni, mert ez a grafika inger kárpótol mindenért.
Akinek jó a gépe, próbálja ki újra a játékot ennek a módnak a felrakásával, mert ez valami fantasztikum.

Egy külön cikket megérne, mert a honlapon található youtubes videók közel nem adják vissza a feljavítás minőségét.
Képeket majd lehet dobok holnap

-
Inv1sus
addikt
válasz
GypsFulvus2
#126
üzenetére
Mellesleg a morrowindet magyarító honlap egy topikjában ezt találtam:
Valószínűleg ugyanaz, mint ami már sokszor előkerült a fórumon. Mélyen a telepítő magjában van egy hiba, ami néha megakadályozza a telepítést. Egyetlen ellenszer ismert rá: le kell tölteni még egyszer a telepítőt.
Lehet nálatok is ez a hiba.
-
Inv1sus
addikt
válasz
GypsFulvus2
#124
üzenetére
Igazából nekem egy nagy problémám volt ezzel a móddal: a legtöbb nem lény, tehát valamilyen karakter, harc közben mindig benyomott valami varázslatot vagy potiont, amitől gyakorlatilag eltalálhatatlanná vált. Ha benyomta, akkor kész véged volt. Egyszer nem bírtam megütni. Ez kifejezetten mókás volt, amikor semmi sárga nem volt az életcsíkjában...
Ez nem lenne benne, akkor azt mondanám, hogy elfogadható.
-
GypsFulvus2
őstag
Ahá, szóval ez az egész szintrendszert megváltoztatja. Köszi a linket ki fogom próbálni! "ajánlom az easy mód berakását, mert a medium talán kicsit élvezhetetlenül nehéz" - Na ez jól hangzik (kezét dörzsöli)
Én amúgy is szinte minden RPG-t hard-on játszom, ez afféle mánia nálam. 
A csúszka csak annyit csinál, hogy az ellenfeled életereje nő, ütései nagyobbat sebeznek, és nagyobb eséllyel találnak (romlik a block esély). Ez a gyakorlatban csak annyit jelent, hogy sokkal tovább kell csépelni őket. Egy Ogrim Titan-nak így mondjuk már van esélye ellened, de egy banditánál nem sokat számít. Az a mod, amit linkeltél érdekesebbnek tűnik. -
Inv1sus
addikt
válasz
GypsFulvus2
#122
üzenetére
http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=mods.detail&id=2030
Ez a mód kiegyenlíti a játékot. Nem kell mindig aludni menni stb. De viszont jó nehéz bizonyos esetekben kinyírni valakit. Varázslás nélkül aligha megy egy sima könnyű páncélos csempész kinyírása. Én ajánlom az easy mód berakását, mert a medium talán kicsit élvezhetetlenül nehéz.
Továbbá van még egy nem hivatalos patch is a játéhoz, ami szintén némi balance-t visz a játékba. pl.: a lélekkövek nem kerülnek olyan sokba, hogy hirtelen megtudjunk gazdagodni belőle.
Egyébként a játékbeli csúszka az mit nehezít?

-
Inv1sus
addikt
válasz
GypsFulvus2
#120
üzenetére
Azt hadd kérdezzem meg (mivel én csak az alap játékot vittem végig kiegészítők nélkül), hogy te használsz valamilyen játéknehezítőt? A későbbiekben nem válik túl könnyűvé a játék?
-
GypsFulvus2
őstag
Én UK-ből rendeltem csomó mással együtt. Közelebb itt találsz még. Bár itt még hozzá jön a szállítási költség (ha jól emlékszem 1400 Ft). Ezért ha onnan rendelsz, érdemes több cuccot egyszerre.
Amúgy játszok még vele igen. Hullámokban tör rám.
Néha napokig csak ezzel játszom esténként, aztán félreteszem 2-3 hétre. Bármikor fel lehet venni a fonalat, ez a sandbox előnye. Ahogy Haas is mondta: "szabadság". Ez nem az a játék amit egy nekifutásra végig kéne vinni, ezért is furcsállom, hogy abbahagytad. De nyilván csak akkor fogj bele, ha tényleg kedvet érzel rá, anélkül nincs értelme. Én most a Planescape Torment miatt szüneteltetem (na, azt viszont végig kell vinni, ha belekezd az ember), aztán újra előhúzom majd.
Magyarítás: minden tiszteletem a szerzőké, de sok baj van vele. A barátom még mindig nem tudta működésre bírni, pedig a telepítése azóta elvileg sikerült. Csak akkor ajánlom, ha tényleg játékélménybeli veszteséget okoz a hiánya (ha az angollal nem állsz elég jól). A Morrowind nyelvezete nem annyira bonyolult sztem, azt pedig elképzelni sem tudom hogy fordítják le azt, hogy " You n' wah !!! "
, vagy "muthsera".
Nyáron lecserélem a vasam, és akkor aztán a lovak közé csapok moddolásilag. Most sem rossz, különösen a szélben mozgó füvet, vagy a hulló faleveleket szeretem, de új vassal majd maxra húzom, amíg olyan nem lesz mint a videóban amit belinkeltem.
-
HaaS
addikt
válasz
GypsFulvus2
#116
üzenetére
Értöm... kicsit másképp csináljuk... mondjuk én direkt megtartottam a lehető leggyengébb fegyvereket az elején is, hogy jobban menjen a karakterépítés. Indítás után néhány fullos endurance levelap (heavy+spear+The Lady-vel), aztán már nemigen foglalkozom ezzel az attribútummal, nem zavar, hogy a semmibe megy néhány skill increase (mikor már tényleg heavy-t viselek), mert a további szintlépéseknél már dolgozik a gyorsan felhúzott endurance.
Enchant fő skillbe nálam, mert még úgy is elég lassan fejlődik, és passzívban ezzel tölti a varázstárgyakat... az alkímiás intelligence-es kamatos kamat megoldással meg az überpósönök és a constant effektes tárgyak sem olyan távoli álom.Van néhány skill, amit csak a könnyebb fejlesztés miatt választok be a skillek közé, de alap, hogy a gyengébbeket, amiket nemigen használok. Gyorsabb increase, gyorsabb szintlépés, jobban kontrollálható karakterfejlődés.
Csak szintlépésre megyek aludni, akkor is csak egy órácskát
! -
Inv1sus
addikt
Ötlet, hogy hol tudnám beszerezni a goty verziót?
-
Inv1sus
addikt
Az a baj, hogy sok mód üti egymást. Esetleg még gondolkoztam azon, hogy magyarosítás nélkül játszok, hogy ne legyen probléma és akkor übergrafikát sikerül összevarázsolnom.
Ti msot játszotok vele? Vagy csak felidéztetek pár pillanatot
-
HaaS
addikt
válasz
GypsFulvus2
#113
üzenetére
Tökmindegy, ha ő levitál a túlsó partra, mi meg átugrunk
!szerk: egyébként te is med armorral meg spearrel kezdesz staminára aztán erő cuccokra és int alkímiára
? Enchant bent fő skillben passzívra
? -
HaaS
addikt
válasz
GypsFulvus2
#109
üzenetére
Ne is mondd, szétlépcsőztem az agyam... persze csak ha még pont ahhoz az attribhoz kellett néhány rovátka a papiroson, hogy fullos legyen a szintlépés. Egyébként szigorúan a földhöz tapadva jártam...
Csodás videó, de úgysem hagyom magam eltéríteni, mert akkor meg a fejemhez vágod, hogy nem fejezek be semmit
! -
HaaS
addikt
válasz
GypsFulvus2
#109
üzenetére
Háttemeg? Ilyen este
? -
GypsFulvus2
őstag
Na akkor itt egy kis bemutató még, hogy mit vágtál kukába.
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Haas: Rájöttem, hogy Vivecben a meredek rámpákon fölugrálva lehet a leggyorsabban fejlődni. Ujjgyakorlatnak is jó.

-
HaaS
addikt
Macerás az biztos... az ilyen "eltolt" karakterfejlődés az ritka, de nekem a Morrowind és a Szabadság még mindig rokon értelmű szavak.
Érdekes úgy összeválogatni a fő szkilleket, hogy mindegyik attribútumot lehessen gyorsan fejleszteni, ha szintet akar lépni az ember... azokat berakni fő szkillnek, amit úgy egyébként nem használok, hát kell hozzá gyomor, de... ez van, attól még jó kis játék
!szerk: elképzeltem, hogy eldermmo-ban van gumiszoba, Pattogóknak
!
- Neked mennyi?
- Nekem.. ööö kábé még hat perc, aztán szintet lépek!
- Zsír! Én kiakasztom a védelemgombot, úgy hagyom estére, kell a Block nagyon!
- Oké, akkor holnap!
- Szaasz! -
Inv1sus
addikt
Aj öcsém. Most megint Morrowind hiányát érzem. És megsemmisítettem a kiegészítős cd-t, amin rajta voltak a módok egy működőképes egészben. Argh...
-
Inv1sus
addikt
Na úgy döntöttem inkább, hogy uninstallálom a játékot. Nem azért, mert rossz, hanem csak úgy érzem, túl sok időt vinne el, én meg már nem érek rá annyira, mint sulis korszakomban, mikor még nem volt barátnőm se.

Ráadásul pont azért akarnám újrakezdeni, hogy szinte minden létező questet megcsináljak, ami még több időt venne el.Úgyhogy majd, ha 70 éves leszek.

Régen meg kiakasztott, amikor egy játékot 2 nap alatt végig lehetett vinni. Na most pont olyanokra van inkább szükségem.
-
Inv1sus
addikt
Azt nem tudjátok, hogy van-e olyan lehetőség, olyan hotkey, amivel az összes cuccot fel tudod venni egy adott ládából kattintás nélkül?
-
Inv1sus
addikt
Hát meg ez attól is függ, hogy ki hogy játszik. Én például kezdésnél mindenféle tárgyat begyűjtök és eladom. Utána meg jönnek a 10000 goldos cuccok és feleslegessé válik a kukában matatás

Éppen most értem az erődhöz Balmora mellett, de már 7000-em van kukázásból, begyűjtésből. És nem beszéltem még Causiussal.
Bocsi, ha rosszul írom a neveket, de nehezen megjegyezhetők számomra.
Új hozzászólás Aktív témák
- Napelem
- AMD Navi Radeon™ RX 9xxx sorozat
- ubyegon2: Airfryer XL XXL forrólevegős sütő gyakorlati tanácsok, ötletek, receptek
- Milyen asztali (teljes vagy fél-) gépet vegyek?
- Hardcore café
- Megvan a Marathon megjelenési dátuma
- Battlefield 6
- Forza sorozat (Horizon/Motorsport)
- Audi, Cupra, Seat, Skoda, Volkswagen topik
- Honor Magic6 Pro - kör közepén számok
- További aktív témák...
- ÁRGARANCIA! Épített KomPhone Ultra 7 265KF 32/64GB RAM RX 9070 XT 16GB GAMER PC termékbeszámítással
- Apple iPhone 12 Mini 128 GB Fekete 1 év Garancia Beszámítás Házhozszállítás
- iPhone 16 Pro 128GB Desert Titanium -1 ÉV GARANCIA -Kártyafüggetlen, MS4161, 91% Akksi
- BASEUS Compact Quick Charger 2xUSB USB-C PD 3A 30W fekete
- Bontatlan Oriflame Love Potion parfüm eladó
Állásajánlatok
Cég: Central PC számítógép és laptop szerviz - Pécs
Város: Pécs
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest

Valahogy az "xp elosztás" művelete természetellenes számomra, ugyanakkor tény, hogy a gyakorlatban jobban működik.

Hátha a Morrow-nál is segít ez. 



) 2GB RAM, szóval olyan hat éves a gép kábé... )
!
Bár szerintem fogok, mert nem bírom ki... 
!
