Új hozzászólás Aktív témák
-
GypsFulvus2
őstag
válasz
Kareszovics
#506
üzenetére
Kár. Maradandó élmény. Sokan mondják ezt, hogy nincs már türelmük másra, csak egy-egy óra hentelésre valami tucatfps-sel. Talán a korral jár
...bár én még nem vettem észre magamon, hogy változna az ízlésem. -
GypsFulvus2
őstag
válasz
Kareszovics
#504
üzenetére
Ez itt a kulcsmondat: "...igaz többnyire mod nélkül, vagy nagyon kevés moddal játszottam a fentebb nevezett játékokkal."
A Steam megváltoztatja a .esm file-okat, többek között. Ezért pl. az Overhaulból is külön steames telepítési verzió kell. Tényleg, a Morro-t végigtoltad végül?
Amúgy meg lottózz! Most!
-
GypsFulvus2
őstag
válasz
Kareszovics
#474
üzenetére
Ne csak ennek alapján dönts. Ez csak nagyon áttételesen jelenik meg, a Duke-al való együttműködésben. Amúgy sem kell elkapkodni a döntést. Olass bele a három könyvbe, nézd meg mindhárom csapatot a saját szemeddel (ehhez utazgatni kell, Ald'Ruhnba, illetve Sadrith Moraba is, amelyek messzebb vannak), és dönts szimpátia alapján.
Mondjuk van rá mód közvetlenül is kipróbálni mindhármat: ha kirúgatod magad az egyikből, égül is beléphetsz egy másikba is. Csak az én good guy karakteremmel nem fér össze hogy kinyírjak fellow brother-t
. -
GypsFulvus2
őstag
válasz
Kareszovics
#472
üzenetére
Nem tévedsz, ez lehet az egyik szempont. Ugyanakkor nincs kizárva, hogy mondjuk varázslóként állj a Redoran házba, vagy harcosként a Telvanniba, legfeljebb lassabb lesz az előmeneteled. A Hlaalu elvileg kereskedelemmel foglalkozik elsősorban, e mellett ők a birodalom érdekeinek képviselői is. Tele van a házak közötti és házon belüli intirkákkal, belharcokkal, korrupcióval. Ez kisebb mértékben, de így van a Redoranban is, de itt a küldetések azért alapvetően egyszerűbbek, harcosokhoz illőbbek (de nem mindíg, ezek is fúrják egymást a saját tanácsukban). A Telvanni ház hozzáállása a belharcokhoz egyszerű: ha két varázsló vitába keveredik, és a vita hevében az egyik kinyírja a másikat, akkor a győztes érvei voltak a meggyőzőbbek...
Ők sok faxa varázslatra meg tudnak tanítani, köztük a levitációra. Ez itt fontos, sok barlangot meg dungeon-t csak vele tudsz teljesen felderíteni (ez technikai okokból a későbbi játékokból kikerült, de számíts rá, hogy itt szükség lesz rá, pl a mágustornyok bejáratát vagy titkos járatokat az alagutakban máshogy nem tudsz elérni). Amire még számíts, hogy itt nem vásárolhatsz házakat orrba-szájba. Attól függ milyen házad lesz, melyik Házhoz csatlakozol, és ebből a szempontból a Telvanni a legmenőbb. Van három könyv, a telvannik barna könyve, a Redoran vörös könyve, illetve a Hlaalu sárga könyve, azokat olvasd el mielőtt döntesz.
A három ház belharcai részben bele vannak szőve a főszál történetébe, ezért is szajkózom, hogy az Oblis és Skyrimos beidegződéssel ellentétben itt jobb, ha elkezdi az ember azt is. -
GypsFulvus2
őstag
válasz
Kareszovics
#470
üzenetére
Különös módon az Imperial Cult és a Tribunal Temple nem ütik egymást (pedig ez olyan kb. mintha egyszerre lennél hithű zsidó, meg református
) A Birodalmi Légióba is nyugodtan beléphetsz, bár őket néhányan utálják, de ha leveszed a hivatalos páncélodat, akkor nem jönnek rá, ki vagy. A Fighters Guild-ben idővel egyre különösebb feladatokat kapsz. Amikor majd sokallod a feladatok különösségét, javaslom, hogy keresd fel az Ald'Ruhn-i céhvezetőt. A főküldetés nem zavar be, akármikor elkezdhető, nem olyan kötött, mint a következő két játékban. A nagy házak közül gondosan mérlegelj, mert később nem változtatható a döntés. Nekem a Telvanni a kedvencem, ők a legkülönösebb csapat, és a házad is velük lesz a legérdekesebb. Tényleg a kiegészítők fenn vannak? Ha igen, azokat viszont ne nagyon kezdd el, csak ha már félisten vagy. -
GypsFulvus2
őstag
válasz
Kareszovics
#468
üzenetére
Itt nyugodtan megkezdheted, nem történik semmi visszafordíthatatlan, nem jelennek meg minden sarkon sárkányok, vagy gólemek.
Viszont Caius ad lóvét, meg lehet nála és a haverjainál ócsóér' tréningezni, szóval pont a játék elejét könnyítik meg ezzel, és a kezdő küldetések is inkább oknyomozó jellegűek. -
GypsFulvus2
őstag
válasz
Kareszovics
#466
üzenetére
Ez az Obliban sem volt másként: vásárolj egy silver pitcher-t, öld meg a tíz medvét a farm körül...
Ez a Morroban arra szolgál, hogy jobban bejárd Balmora környékét. Nem tudom a fő küldetésben haladtál-e, de nyugodtan megteheted, mert itt ebben is nagyobb a szabadság: Pár alap küldetés elvégzése után Caius is azt fogja mondani, hogy eredj, és csatlakozz céhekhez, építs fedősztorit magadnak, gyűjts tapasztalatot és felszerelést, aztán térj vissza hozzá, amikor már felkészültnek érzed magad. -
GypsFulvus2
őstag
válasz
Kareszovics
#464
üzenetére
Remek.
Figyelembe véve a procink és a két VGA különbségeit, ez az FPS reális. Egyes helyeken nálam is leesik 25 körülire (valamiért Pelegiad környéke a legkritikusabb hely), de jobbára 35-40 körül van. Esetleg a fű sűrűség csökkentését, illetve a distant land beállításokat próbálgathatod még, ha zavaróan alacsony. A "motion blur valami" alatt gondolom a playable depth of field-et érted? Azzal is lehet nyerni, és sztem inkább csak zavaró effekt, mint szép, bár ez ízlés kérdése.
A MGE legfőbb erényei a shaderek, azok miatt vannak a nagyon szép fényhatások. A godrays különösen szép, személyes kedvencem. -
GypsFulvus2
őstag
válasz
Kareszovics
#462
üzenetére
Ok, nyilván te döntésed, te játékod. Azt azért vedd figyelembe, hogy itt sokkal több dolgot lehet csinálni, mint az Obliban vagy Skyrimban, és egy full extrás végigjátszás nagyon sokáig tart (a két kieggel együtt bőven 100 óra fölött). A főküldetés is hosszabb. Csak annyit akarok ezzel mondani, hogy mondjuk 60-80 óra játék után nem biztos, hogy lesz kedved újra elkezdeni.
Akkor ezek szerint tetszik? Ja, és végül Overhaul-lal sikerült, vagy anélkül játszod? -
GypsFulvus2
őstag
válasz
Kareszovics
#460
üzenetére
Ezek szerint nem olvastad a 451-es hsz-t. Ha beléptél a harcosokhoz, mielőtt a tolvajokhoz belépsz, utóbbit elbuktad.
-
Kareszovics
addikt
válasz
Kareszovics
#459
üzenetére
Na megérkeztem Balmora-ba... te jó ég mennyi mindent lehet itt is csinálni. beléptem a Fighters Guildbe. Gondolkozok rajta, hogy belépek párhuzamosan a Mage Guildbe is, de még azt sem tudom, hogy kell spellt használni.

Közben arra is rájöttem, hogy azért nehéz a játék, mert default nehézségen (0) tolom. Most első körben visszavettem (-50); majd, ha kitapasztalom a játékot nehezítek, de egy sima alap Cave Rat kibelezett majdnem.

Morag Tonghoz másik városba kell menni; kár pedig kipróbáltam volna azt is.

-
GypsFulvus2
őstag
válasz
Kareszovics
#454
üzenetére
Haas végletes személyiség, ítéletei kegyetlenek, szélsőségesek és véglegesek.

Szerintem sem fos az Obli vagy a Skyrim, sőt vannak játékelemek, amelyben felülmúlják a Morro-t. Pl. A harcrendszer, vagy az AI. a radiant AI minden hibályával együtt hiányzik, nincs az NPC-knek életritmusa, a boltosok éjjel-nappal a helyükön állnak stb. A legtöbb szempontból viszont visszalépést jelentenek, de ez nyilvánvalóan azért van, mert a Bethesda olyan játékot kíván gyártani, amiből a lehető legtöbb fogy el. "Ha ezt veszitek, ezt kapjátok vazze..." Tudnának ők most is Daggerfallhoz, Morrowindhez hasonló játékot gyártani, ha erre lenne igény.
A Morro nem tudom milyen összetevők miatt, de valahogy mélyebb a követő játékoknál. Kidolgozottabb a sztori, nehezebb a játék, nagyobb a terület (elvileg kisebb, de nagyobb a felbontása), bonyolultabb a mágiarendszer, több a skill, több a páncél / fegyver, nehezebb a karakterfejlesztés, sokkal eltérőbbek a tájak és az építészet stílusai, több a guild stb stb. Az Obliban vagy a Skyrimban sosem volt olyan elveszettség érzésem, mint itt. Amikor a mágus csaj kiadta az egyik első küldetést Balmorában, és belevetettem magam a Molag Amur régióba, kb 10 perc után eltévedtem. Félelmetes táj, a célpontot nem találom, lépten-nyomon halálos ellenségek... ..."csak innen jussak ki egyszer" érzés. Ilyen a későbbi játékokban nem volt. -
HaaS
addikt
válasz
Kareszovics
#452
üzenetére
Hja, Morrowind óta csak a fost nyomatják, ez van... (személyes vélemény persze). Mondjuk a játékmechanika, a karakterfejlesztés ebben is alapból gáz, de legalább élvezetes játék, kihívást és szabadságot ad
! (Egy ideig, ahogy Gyps is mondta
) -
GypsFulvus2
őstag
válasz
Kareszovics
#450
üzenetére
Pelegiad. Ott nem nagyon találsz rá vevőt, az szentfazék társaság. A morroban sokkal több frakcióhoz / társulathoz lehet csatlakozni, mint a későbbi TES játékokban. Az Imperial Cult, az a hivatalos Nine Divines vallás. Az igazán szentfazék társaság viszont a Tribunal Templom, oda is be tudsz lépni. A frakciók néhány kivétellel nem ütik egymást. Egy javaslat: a tolvajok céhe és a harcosok céhe között némi fennforgás és fogaknak csikorgatása van, aminek okát később majd megtapasztalod. Ez esetben, ha mindkettőben tag akarsz lenni, akkor először a tolvajokhoz lépj be, mert fordított sorrend esetén bizonyos okokból nem vesznek be oda.A harcosoknál nem problémáznak, ha tolvaj céh tagjaként akarsz belépni. Ahol még választási kényszer van, az a 3 nagy ház. Ha az egyikbe beléptél, később már nem válthatsz közöttük. Itt a szerint dönts, hogy inkább harcos, mágus, vagy dumagép utat szeretsz követni.
-
GypsFulvus2
őstag
válasz
Kareszovics
#447
üzenetére
Elegendő Haas célzása, vagy konkretizáljuk, ki imádja legjobban ezt a jó kis anyagot?

-
HaaS
addikt
válasz
Kareszovics
#447
üzenetére
Vannak, akik szerint isteni adomány, azok veszik mint aaaaa... erm... a cukrot
?! -
GypsFulvus2
őstag
válasz
Kareszovics
#445
üzenetére
Igen. Minden általános, illetve potion-t áruló kereskedő megszakítja a kereskedést, ha skooma, vagy az alapanyaga van nálad. Egyszerűen dobdi ki a zsebedből a bolt előtt, csak aztán ne feledd újra felvenni.
-
GypsFulvus2
őstag
válasz
Kareszovics
#442
üzenetére
A régivágású RPG-k már csak ilyenek. Az elején még orális szolgáltatást végzel
Csak egy nyomorult n'wah, egy outlander vagy. Aztán viszont félistenné válsz, a morrowindben szerintem túlságosan is hamar. Ezért ha elfogadsz egy javaslatot: egy bizonyos szint elérése után, amikor már nem annyira nehéz a játék, és kezdesz a kéjrúd boldogabbik oldalára átcsúszni, onnantól kezdve ne nagyon törődj a szintlépések művészi kivitelezésével. Különben túl hamar ellaposodik a harc, és kvázi god módba kerülsz. -
HaaS
addikt
válasz
Kareszovics
#442
üzenetére
Jaja, ennek a résznek még volt értelme
! -
GypsFulvus2
őstag
válasz
Kareszovics
#432
üzenetére
Akkor valami bug mégiscsak van nálad, mert a kezdő karakter is tud ütni sima balgombbal is, kipróbáltam. Mindegy, ha játszható, akkor ne törődj vele.
-
GypsFulvus2
őstag
válasz
Kareszovics
#430
üzenetére
Jóvanna, sok itt az egyetemista, ki tudja, ki a munkakerülő és ki nem?

-
GypsFulvus2
őstag
válasz
Kareszovics
#428
üzenetére
Háde kipróbáltad, amit írtam? Hogy nyomva tartod a balgombot, és figyeled, fölemelve marad-e a kard? Vagy majd este?
-
GypsFulvus2
őstag
válasz
Kareszovics
#425
üzenetére
Várjál, én úgy emlékszem, hogy simán bal klikkel is támadnia kellene. Ha irányt adsz meg neki, akkor más mozdulatokat tesz, de elvileg a bal klikk az egyszerű alaptámadás. Az én karakterem legalábbis támad, de nem emlékszem, hogy ez az elején is így volt-e, amikor még képzetlen volt. De sztem igen.
Tartsd benyomva egy ideig a bal gombot, akkor fel kellene emelnie a kardot, és felemelve tartania, amíg fel nem engeded a gombot. Ezt elmondja az elején a tutorialban is, tehát a képzetlen karakternek is így kell viselkednie. Minél hosszabb ideig tartod benyomva a bal gombot, annál nagyobb erővel üt. Próbáld ki ezt, amikor a staminád maxon van, és nézd meg, működik-e. Ha nem, akkor bug van. -
BoB
veterán
válasz
Kareszovics
#425
üzenetére
LOOOL

-
Kareszovics
addikt
válasz
Kareszovics
#424
üzenetére
Gyerekek most égtem ki.
Arról nem volt szó, hogy ütés közben a támadás irányát is meg kell adni miközben lecsapsz... Hát jó, hogy soha nem támadt.
Na most már csak a grafikát kell megálmodnom.

-
GypsFulvus2
őstag
válasz
Kareszovics
#421
üzenetére
A Gőz és a Gamebryo házasságából sok jó nem szokott kisülni...
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
A programtervezeted jó, én drukkolok. -
GypsFulvus2
őstag
válasz
Kareszovics
#417
üzenetére
Majd szólj, mire jutottál. Szerintem is a tiszta újratelepítés a legjobb megoldás most, szedj le mindent tisztíts ki mindent. Amúgy milyen verziód van: Steam vagy dobozos? Ellenőrizd le, hogy a legújabb patch van rajta: 1.6.1820.
-
#57018880
törölt tag
válasz
Kareszovics
#417
üzenetére
Ha jól emlékszem még, akkor az "egér kiakadós jelenség" egy Morrowind vanilla bug volt. Elképzelhető, hogy a sok mod valahogy újra kihozta belőle. Ezt a bugot egyébként egy Quick Save/Load elvileg megoldja.
-
BoB
veterán
válasz
Kareszovics
#415
üzenetére
Előbb is írhattad volna hogy a karaktered moddolás előtt indítottad, akkor szóltam volna hogy lehet az a gond.
-
Kareszovics
addikt
válasz
Kareszovics
#413
üzenetére
Na aludtam egyre a dologra és tiszta fejjel végiggondoltam.
Leszedem az egész motyót úgy ahogy van és újratelepítem, illetve kiválasztom a MSGO/MGE-t úgyhogy, hogy gyengébb gépre konfiguráljon. Engem igazából úgy is csak az érdekel, hogy 1600x900 legyen, illetve minimum 40-50 FPS folyamatos kép.Még egy olyan dolgot is kipróbálok mielőtt letúrok mindent, hogy kezdek egy új karaktert; nem-e az a baj, hogy moddolás előtt kezdtem a karaktert és az egész procedúra bekavart a mentésnek.
-
GypsFulvus2
őstag
válasz
Kareszovics
#411
üzenetére
De el sem kezdi a mozdulatot? Mert pl a varázslások úgy működnek itt, hogy van egy bizonyos sikerességi % értékük. A jobb klikkre lenyíló ablakok közül a jobb oldaliban, a második szám jelzi. Ha az túl alacsony, nem fog varázsolni. Sosem hallottam még, hogy az Overhaul ilyen problémát okozott volna.
-
GypsFulvus2
őstag
válasz
Kareszovics
#407
üzenetére
Hejjehh. Nem tudom. Sztem Sanguine elátkozott. Mármint nem a karaktered, hanem téged.
Támadnia akkor is kéne ha beteg, vagy legyengült. Kivéve, ha kaptál egy paralyze effectet az arcodba, de az is csak pár másodpercig hat. A képernyőn jobb oldalt legalul látszik valamilyen piros kocka, jelkkel? Az jelzi, ha valami káros hatás altt állsz. -
GypsFulvus2
őstag
válasz
Kareszovics
#405
üzenetére
Nem tudom, nem gyengébb annyival a géped, hogy ennyire rosszul fusson rajta, illetve illene valamilyen hatásnak mutatkoznia ha lejjebb viszed a paramétereket. Valami alapvető beállításbeli hiba lesz itt. Szem rakd újra az egészet, és az elején válaszd a gagyi beállítást. Utána feljebb vinni mindíg könnyebb, mindíg csak egyetlen paramétert állítva, és közben nézni, hogy akad-e már, vagy még bírja.
Esetleg csinálj képernyőmentéseket a mostani paraméterekkel, az összes fölről, beleértve a distant land wizard végigfuttatását, illetve a shader editort (az edit gombra klikkelve jelennek meg alul az aktív shaderek) Akkor látnám mi a helyzet.Érdemes vele vacakolni, mert ilyen lesz:
-
GypsFulvus2
őstag
válasz
Kareszovics
#401
üzenetére
A shader editort és a distant land wizardot is végignézted? Ezek eszik az erőforrásokat.
"A shader edotorban én a playble depth of field kivételével mindegyiket használom. Ez utóbbi egyfajta blur effekt, amit amúgy sem szeretek, és számításigényes is. Sztem te is vedd ki nyugodtan.
Amivel még nagyon sokat tudsz spórolni, ha a distant land setup wizard-ban csökkented a world texture és a world normalmap resolution értékeket. a world mash detail-t lecsökkented very high-ra vagy high-ra (nálam very high) A grass density nálam 70%."Javaslom, te a world mesh detail-t vedd high-ra, és próbálkozz 50% grass density-vel. e akét legfontosabb paraméter a world texture és a world normalmap resolution. Ezeket csökkentsd le.
-
GypsFulvus2
őstag
válasz
Kareszovics
#400
üzenetére
A "Use distant Land" kocka ki van pipálva? Ki kell. Options ablakban viszont egyik kocka se legyen kipipálva. Előzőleg megpróbáltad a Misc fül alatt a konstans FPS-tartást? Ha igen, akkor ez is lehet az oka, hogy most nem lehet állítani.
-
Kareszovics
addikt
válasz
Kareszovics
#400
üzenetére
Na közben rájöttem, hogy kell Draw Distance-t állítani, de ez sem segített. Illetve az sem, hogy gyengébb gépkonfigurációhoz állítottam az auto settings-et.
A szememet viszont rohadtul bántja ez a kültéri 20-25, maximum 27 FPS.
Fogalmam sincs mit vegyek még lejjebb, már a 4X AA-t is levettem egy deka eredménye nem volt.
-
GypsFulvus2
őstag
válasz
Kareszovics
#396
üzenetére
Sajnos nincs olyan csodaszer, aminek ha leveszed az értékt, egyből megjavul. Ez egy rohadtul bonyolult rendszer. Tölsd be az MGEGui.exe -t és nézd meg az én beállításaimat a linkelt hsz-emben, s lődd be a sajátjaidat azok alá kicsivel. Vagy szintén az MGEGui.exe-ben van egy Misc. fül, ahol beállíthatod, hogy tartson egy konstans FPS értéket, bizonyos hibahatárral. Megpróbálkozhatsz ezzel, de én nem szeretem az ilyen automatice módszereket. Fene tudja mennyire jó, és mit állítgat játék közben. Én anno kb 3 napig xarakodtam vele, ha te végignézed a pár soros hsz-emet, nem hiszem hogy fél óránál tovább tart..
Szabod: Felmartad akkor a legjobb kardot, amit a játék legelején találni lehet. A sírrablásért nem tudom miért büntettetk, elvileg nem kellene. Kivéve, ha pl. egy császári tulajdonban lévő bányából viszel el ebony ércet meg ilyesmik. De a sima sírok elvileg közpréda. Lehet, hogy volt valami más bounty a neveden. Pl. ok nélkül megtámadni embereket nem lehet, fel kell őket idegesíteni annyira, hogy megtámadjanak. Ja és nincs olyan hülyeség mint az Obliba, hogy az őr akit megszólítasz röntgen szemekkel egyből tudja mi az ami lopott nálad és mi nem. Ha nem vettek észre, és nincs bounty rajtad, akkor beszélhetsz az őrökkel is, még ha loptt szajréval is van tele a zsebed.
-
GypsFulvus2
őstag
válasz
Kareszovics
#390
üzenetére
Ahová az Overhaul telepítője berakta a cuccait, ott találsz sok egyéb mellett két nagyon fontos dolgot. Az egyik az MGE.exe. Ez a Morrowind Graphic Extender. Rengetgféle feállítási lehetőséget találhatsz itt. A részletes szamárvezető itt található. Leegyszerűsíti a dolgodat, ha megnézed az én beállításaimat Nézd meg milyen cuccaim vannak az adatlapon, és hasonlítsd a sajátodhoz. Vedd figyelembe, hogy én 1050x1680-ban tolom.
A másik alapvető álítási lehetőség az MGSO folderban az MGSO.exe Itt tudod a nekd legszimpatikusabb növényzeti és egyéb modokat kiválasztani, ha az alapértelmezett nem tettszik. Képen láthatod melyik hogyan néz ki. a színek jelzik, melyiknek mekkora az erőforrás igénye.Ami a többit illeti, sok-sok meglepetés vár még rád, you n' wah!

szabod:
Ahogy a többiek is mondták, itt rengeteg dologtól füg egy támadás sikere. A Morrowindban a Stamina (zöld csík) az ISTEN. Ha fáradtan kezdesz harcba, nem csak az ütések ereje, hanem a találati gyakoriság is meredeken csökken a zöld csík fogyásával. U. ez a helyzet a a varázslatokra, sőt a fegyverjavításra, az alkímiára vagy a rádumálás sikerességére is. Ezeket mindíg teli csíkkal kezdd el, és ha harcolsz pihenj közben amikor csak tudsz. Az első szinteken a barlangokat sok-sok nekifutásra, ki-kimenekülve, pihenésekkel csinálja meg az ember. És vannak lények, helyek, ahonnal először egyszerűen elfutsz. Ezért a karakterfejlesztésben először érdemes a staminára ható attributumok fejlesztésére koncentrálni. Pl. a 273. vagy 310.-es hsz-ben írok erről pár sort.
Ez a fórum nagyon rövid, érdemes visszaolvasni! -
GypsFulvus2
őstag
válasz
Kareszovics
#388
üzenetére
A Morrowind Overhaul 3-a raktad fel? Annál jobb grafikai turbózás nincs jelenleg.
A kérdésedre: nem, itt nem lehet kijelölni. Ez még nem "idiot proof", ez még régivágású RPG. Elmondják neked, hogy kb merre találod, hogy menjd délre a Foyada Mamea-ban, aztán a második úton fordulj jobbra, amíg elérsz egy tóig stb stb
Szerintem ez sokkal élvezetesebbé teszi. A Molag Amur vagy Ashland régióban rohadt könnyű eltévedni, és ez fokozza, az "állandó veszélyben vagyok" feelinget.
Javaslom még, hogy ne fordíts sok figyelmet a szintlépésekre. A sokszázadik játékóra után rájöttem, hogy ez a játék sokkal élvezetesebb így, mintha kimaxolnád a szintlépéseket. Itt még nincs leveled scaling, és veled együtt szintlépő ellenfelek, ezért ha kimaxolod magad, akkor kvázi god módba kerülsz, ami unalamas. Sokkal jobb az "ahogy esik úgy puffan" szintlépő filozófia. Persze az elején nagyon nehéz, akkor még lehet kicsit power tréningezni. -
Napfénysüti
nagyúr
válasz
Kareszovics
#181
üzenetére
Sikerült megoldani?
-
Napfénysüti
nagyúr
válasz
Kareszovics
#179
üzenetére
Nekem Win7 64-biten megy és amúgy semmi más baja. Nem tudom mi lehet nálad a baj. Patchet feltetted?
Új hozzászólás Aktív témák
- Ha az alaplapi hangchipnél jobbra váltanál, itt az új Sound Blaster hangkártya
- Allegro vélemények - tapasztalatok
- Milyen routert?
- Battlefield 6
- Mibe tegyem a megtakarításaimat?
- Filmvilág
- Az Intel szerint mindenkit érint, illetve érinteni fog a CPU-hiány
- Revolut
- Arc Raiders
- Anglia - élmények, tapasztalatok
- További aktív témák...
- Eladó Xiaomi Redmi Note 13 Pro 5G 8/256GB / 12 hónap jótállás
- BESZÁMÍTÁS! Asrock B450M R5 4500 16GB DDR4 512GB SSD GTX 1660 Super 6GB Zalman T3 Plus DeepCool 400W
- Új MSI 15 Katana FHD IPS 144Hz i7-13620H 10mag 16GB DDR5 1TB SSD Nvidia RTX 4060 8GB Win11 Garancia
- Akció! Csere-Beszámítás! Asus Zenbook 14 UM425IA! R7 4700U / 8GB / 512GB SSD!
- iPhone 12 Pro Max 256GB Mobiltelefon
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
...bár én még nem vettem észre magamon, hogy változna az ízlésem.
.
Ők sok faxa varázslatra meg tudnak tanítani, köztük a levitációra. Ez itt fontos, sok barlangot meg dungeon-t csak vele tudsz teljesen felderíteni (ez technikai okokból a későbbi játékokból kikerült, de számíts rá, hogy itt szükség lesz rá, pl a mágustornyok bejáratát vagy titkos járatokat az alagutakban máshogy nem tudsz elérni). Amire még számíts, hogy itt nem vásárolhatsz házakat orrba-szájba. Attól függ milyen házad lesz, melyik Házhoz csatlakozol, és ebből a szempontból a Telvanni a legmenőbb. Van három könyv, a telvannik barna könyve, a Redoran vörös könyve, illetve a Hlaalu sárga könyve, azokat olvasd el mielőtt döntesz.

