-
Fototrend
OLVASD VÉGIG ALAPOSAN MIELŐTT ÚJ HOZZÁSZÓLÁST ÍRNÁL!!!
Új hozzászólás Aktív témák
-
Jack@l
veterán
válasz
TESCO-Zsömle
#10393
üzenetére
Emlékszel az 5870-6870 szériaváltásra? Mi volt a fő mottó?
Elég kétértelmű az az ábra...
UI: mónikasóba nem vettek fel, túl sok fogam volt -
Jack@l
veterán
válasz
Oliverda
#10385
üzenetére
Mért is személyeskedünk? Pont ilyen szutyok ábrával kampányolt az NV is a legutóbbi útitervében(csak ott még jobban elvolt dugva az apróbetűs rész), egyáltalán nem vicces amikor ilyen kis trükkökkel ****** át az embert.
Felmutathatott volna a bull is egy általános 10-15%-os gyorsulást a két éves phenomhoz képest, de legalább lesz miből a fogyasztási mutatókon javítani. -
Jack@l
veterán
válasz
frescho
#10364
üzenetére
Nem vitatkozok, de aki játszik, nem futtat a háttérben pár szerveralkalmazást, legalábbis gondolom
Már leirtam, rendes körülmények közt nincs akkora ingadozás, ha van, akkor azt egyik proci se hidalja át, mert a frameket is egymás után számolja mindegyik. (magyarul nem számolsz se geometriát, se fizikát, mig a pályarész be nincs töltve, memóriából nem szeded elő a cuccot, hálón nem érkezik meg a szükséges adat) -
Jack@l
veterán
válasz
frescho
#10359
üzenetére
Nekem bőven elég a másodpercre átlagolt fps, nem ingadozik az annyit, ha meg igen, észreveszed

A késleltetésingadozásnak más területen van sokkal nagyobb jelentősége, amúgy a triple buffer pont ezt hidalja át, amit meg nem azal meg egyik proci se tud mit kezdeni, mert virtuális memória irkálás vagy maptöltés vagy bármi egyéb felelős inkább a nagyobb ingadozásért.
De sejtem mit szeretnél mondani, inkább a minFPS-re van jó hatással egy erősebb proci.(amúgy nem ment nagyon 35 alá nálam sehol) -
Jack@l
veterán
válasz
Lazarus911
#10355
üzenetére
Na, csakhogy nehogy belebetegedj

[http://h4.abload.de/img/battlefield-3-beta-gpu5p0n.png]
Nagyonis jól irták a 6950-et, főleg ha 6970-esíthető
-
Jack@l
veterán
válasz
Lazarus911
#10348
üzenetére
Keresd vissz az fx-es topicban volt két beírásom jó linkekkel, hogy skálázódnak a procikkal a videokártyák BF3-ra meg Crysis2-re is, nem kell túllihegni a dolgot, 3 gyors mag kihajt egy gtx580-at is elég rendesen, több mag meg +1-2 fps-t jelent. Régebbi játékoknál ez még inkább így van.
Sáját szaros 2 magos core2 met már irtam, 40-50 fps high-on bf3 metro pályán a ligetben.(magyarul csont vga limites a lelkem) -
Jack@l
veterán
Nehéz egy ilyen benchmarkot szerválni?

Csak érdekességképpen akár ti is lemérhetnétek, ha már a többi oldalon nem látott ilyet a nép. (komolyan érdekelnének a konkrét értékek összehasonlításképpen)
Phoronix live-ba pl. nincs véletlenül ilyen? (apache bench, vagy ilyesmi, oda azért be szoktak fogni desktop procikat is)
[link] -
Jack@l
veterán
Ide is feldobom a kérdést, hátha tud valaki valamit, van e most olyan alkalmazás, vagy teszt, ami sokszálas, és csak(vagy legnagyobb részt) egész számos műveleteket használ? (ami jól megmutatja a 8 int mag teljesítményét bullban)
-
Jack@l
veterán
válasz
Oliverda
#10262
üzenetére
A kérdés, hogy ez eddig mért nem került orvoslásra, gondolom a 16 izés szerver processzorok gazdái is érdekes képet vághattak amikor lenyomtak egy performance tesztet linux alatt. (de mondjuk az is fura, hogy már jó ideje kint vannak és sehova nem került fel róluk teszt)
-
Jack@l
veterán
válasz
stratova
#10223
üzenetére
Ja, az lehet hogy elírták, bár beállítás kérdése és megy az.(De kétségeim vannak, mert akkor sokkal nagyobbnak kéne lennie a két proci közti különbségnek, ennyire nem centizhették ki)
Ami aggasztott az maga a CF, lehet épp chipset-ek kezelik azzal a 2 fps-el jobban az amugy igen limitált kártyákat. -
Jack@l
veterán
-
Jack@l
veterán
válasz
stratova
#10202
üzenetére
"A többi hardver mindkét gépben megegyezik, és a grafikus alrendszer szerepét egy kétutas CrossFire konfigurációba kötött Radeon HD 6790 töltötte be, melyek az alaplapokon x16-os PCI Express 2.0-s linket kaptak. Az eredmények tekintetében az inteles masina 80,9 fps-re volt képes, míg az AMD rendszere 82,8 fps-t ért el."
Ezekre a kis trükközésekre nem értem mi szükség van, ha minden szuper. -
Jack@l
veterán
válasz
VaniliásRönk
#9970
üzenetére
Nem akarok belevauvau, de honnan látjátok ennyire biztosra, hogy ez xp???
Igen jól szemlélteti a turbo-t, díjazom a videót. -
Jack@l
veterán
válasz
Oliverda
#9942
üzenetére
Linkeltem feljebb a progit, ott az eredményt is, olvasd el. OpenCL-ről beszéltem végig. Raytracing és a videokódolás a két legelterjedtebb felhasználás, amit "átlagember" használ, és sokáig még az is marad. Befejeztem, mert nem látom ennek így értelmét. Járj be Szirmay óráira, mindent más színben fogsz látni.
-
Jack@l
veterán
válasz
Oliverda
#9934
üzenetére
De, az.
4.0-tól...
Abbahagyom ,mert látom inkább félremagyarázod a dolgokat, minthogy kicsit is igazam lehessen, kb 2 éve foglalkozok ilyen renderelőkkel, és kicsit a programozásukkal is, a sok elméleti ppt helyett konkrét sebesség tapasztalatokról beszéltem. Téma nagyon offtopic, a lényeg hogy azért hozták létre, hogy a nagyon párhuzamosítható vektor/mátrix számolós munka nagy részét a gpu végezhesse. Raytrace-es renderelőknél a sok magos processor teljesítménye mondhatni mérési hibányit számít egy erősebb gpu-hoz képest. Magyara lefordítva: heterogén, de minek... (hacsaknem arra, hogy hasonló okos marketingábrákat lehessen gyártani vele) -
Jack@l
veterán
válasz
#95904256
#9924
üzenetére
Nem, a lényeg, hogy az opencl programok kb 10x-20x lassabban futnak cpu-n mint gpu-n, intelen meg még lassabb kicsit.
Pont az a probléma a diával, hogy nincs ott az platform, amihez elsősorban kitalálták, Opencl-t az ATI szeretné minél jobban elterjeszteni a régebbi kiforrottabb CUDA ellenfeleként. -
Jack@l
veterán
válasz
Oliverda
#9922
üzenetére
Oké, biztos igazad van, a lényeg, ahogy én tudom, és ez pusztán gyakorlati oldalról megközelített ismeret, az OpenCL-t épeszű ember a GPGPU gyorsításra használja. Olyan programot még nem láttam ami először cpu-ra lett fejlesztve, és azért pakolják át opencl-re hogy azt csak cpu-n futtassák. Lehet a másfél évet kevertem a cuda-val. A lényeg ugyanaz, gpu programozásra használják elsősorban. ( és API
) -
Jack@l
veterán
-
Jack@l
veterán
válasz
Oliverda
#9916
üzenetére
Gondolom FMA4 az opencl kód gyorsítására szolgál(szóval azt abban a formában egyik se), de annyira nem vágom ám...
Mindenesetre a grafikon egy nagy hülyeség, egy GPU-ra szánt api-n demonstrálni mennyire ütős is valami. Simán beállíthattak volna egy 6870-et is hogy legyen mihez a csíkokat igazítani.
Lehet tesztelni mi mennyit nyom, de gondolom ők mással mértek: [link] -
Jack@l
veterán
Legegyszerűbb megnézni egy opencl-es raytrace-elő programot, ott oda vissza kommunikál a videokártya meg a proci, és ha mindkettő dolgozik, akkor is max 5-10% -al lesz gyorsabb a számolás, mintha csak a GPU számolna. Ugyanezt le lehetne mérni a mostani APU-kon is, hasonló kaliberű videokártyával összehasonlítva, szerintem jóval lassabb lenne az integrált.
---
Ha van valami mért eredményed konkrétan low-level elérésről, vagy tesztalkalmazásról link, azt szívesen megnézném. -
Jack@l
veterán
Pont maga az integráció az árukapcsolás, ne csak processzort vegyél, hanem fizesd meg a hozzádrótozott gpu-t is. Ez az ami nem lesz tartható, csak belépő szintű vga-knál, mert épp most is azért sirnak, hogy tdp ilyen olyan magas, képzelj el egy 6970 szintű vga-t prociba integrálva, mennyi lenne a tpd, 400 watt? Milyen alaplap meg hűtő vinné azt el?
A chipbe integrálás jó dolog sebesség szempontból, de nem a diszkrét vga-kat nézve, hanem a régi alaplapra integrált vga-khoz képest. -
Jack@l
veterán
De hogyan, mert amíg nincsenek kiszámolva, felparaméterezve az objektumok, addig nincs mit rajzoljon a szerencsétlen... (és amíg nem kapjuk meg a framek közti időt, addig a cpu se számolhatja az újat)
A DirectX-et csak nem írták át, max az ATI driverbe tettek egy kis "segítséget".A másik része meg pont a rendes IGP-s GPU-k hátránya, ez majd akkor nem lesz gáz, ha majd XDR2 csücsül a rendes ram helyén, addig viszont a ramaty sávszél miatt szépen vissza vannak fogva. Én egy kicsit máshogy látom ám a jövőt ilyen téren, legalábbis ha nem az árukapcsolás, hanem a teljesítménynövekedés lenne a cél...
-
Jack@l
veterán
Abu, megpróbáltam megérteni amit írsz, de nem megy, programoztam már directx-et is és opengl-t is, de a vga limit vagy a proci limit mindig is lesz, mert két külön dolog ami össze kell hogy dolgozzon, és egyik se végezheti gyorsabban a munkáját, mert akkor nem lenne meg egy apró ámbár nem elhanyagolható paraméter, a két frame közti idő. Lehet optimalizálni pályabetöltésen, távolabb lévő textúrák felbontásának lekicsinyítésével, nem látható tárgyak, vagy pályák egy részének kihagyásával vagy játékmenettől függő betöltésével, de ezek csak próbálnak javítani a vga limiten, ami van, fix, ennyit tud, a büdös életbe azt a részt maga vga nem fogja gyorsabban számolni. Max a prociról veszi át a terhet egyes fizikai, részecskeszimulációs/tesszellációs részekben a gpu idővel. De ott se tud mindent megoldani maga a gpu, sőt lehet lassabb megoldás lesz mintha proci csinálná, mert ott is a sok kicsi, de jóval lassabb mag dolgozik, aminek az utasításkészlete is kissebb. (memóriakorlátról nem is beszélve)
Nem látom azt a scenario-t amivel a vga korlátot ki lehetne tolni, így konkrétan. Hacsak nem csinálnak valamilyen shader besegítést cpu-ra, de az meg rohadtul nem fog hatékony lenni.
@Oliverda köszi, ezt akkor vehetem fenyegetésnek is akár. Remélem levágtad már, hogy nem Intel vs AMD topikból jött vérpistike vagyok.
-
Jack@l
veterán
válasz
Oliverda
#9872
üzenetére
Ki volt az a szegény érzékeny lélek akinek a lelkébe gázoltam? Felfogom a dolgokat, nagyon is, ha valaki gondolkodás nélkül csak ül a szép piros ppt-k előtt és tátja a száját, hogy ááá ,még óóó, nyóc mag, bifidusz esszenzis, és utána lehurrogja aki nem ebben hisz.
Vannak meglátásaim, ezt leírom, értelmesen, logikusan, akinek ez nem tetszik az nem olvassa el, ennyi. Konkrétan senki ellen nem folytatok hadjáratot (belevéve téged is
). Viszont ha valakinek baja van velem, azt legközelebb irányítsd hozzám légyszi privátra.
A kitiltás dolgot nem vágom ám annyira mitől is, vagy hogyan...(gondolom ez nem az ovoda)
UI: kb. 3 gépem volt eddig AMD, most egy E8400-asom van, még. -
Jack@l
veterán
Na akko: egyszerűsítsük le, nagyobb átvitel -> kissebb késleltetés, vagyis ha valami gyorsabban számol egy képkockányi adatot, akkor kevesebb idő alatt lesz kész. (ezt azért irtam, hogyha netán valaki nem értené a gondolatmenet majd)
Egy képkocka elején számolasz fizikát, elmozdulásd, ebből vertex, texel koordinátákat, árnyékot, blabla.
Első részében a cpu számolja a kötelező köröket, tehát mondhatni felbontásól függetlenül szinte mindig kb ugyanannyit. A második részben pedig a videokártya, aztán max a végén vagy a proc, vagy a videokari a postprocessing-et.
Tehát ha van egy vga limites kártyánk, akkor az azt jelenti, hogy a videokártya számol az idő legnagyobb részében, miközben a proci unatkozik. Ezért lehet az, hogy ilyenkor lehet fele akkora procival is alig pár százaléknyi fps a különbség. Ha viszont nekem kéne procik közt eldöntenem melyik jobb játékra, törekednék arra, hogy minél kevesebb múljon a videokártyán, magyarul kissebb felbontás, és dx11 meg csak videokaris ficsőrök kikapcsolásával lehetne a leghelytállóbb képet kapni mennyire is jó játékra az adott proci.Ha kis felbontásban gyorsabb, nagyobban is gyorsabban számol maga a CPU, visszafele viszont nem biztos hogy a nagyban csak 1-2% hátránya van kissebben is annyi lesz...
---
@Oliverda: troll-e, csak mert más véleményen van és gondolkodik is, ugyebár?
Mindamellett egy kamu vagy hivatalos kamu diáról vitatkozunk, de azért látszanak ki mire játszik. -
-
Jack@l
veterán
Oliverda, hát ilyet nem linkelsz...
[rick_bergman_tavozik_az_amd_to] -
Jack@l
veterán
válasz
atti_2010
#9702
üzenetére
Ember, nemtom miről beszélsz, én bármilyen egyszálról, mert a játékoknak is, és elég sok programnak 1-2 számításigényes fő szála van. Bár mostanában a játékgyártók nyomják a sok szálat, de 2 magnál többön nem is nagyon látsz full terhelést. Nem véletlenül csúszik annak az ára szépen le, gyorsan lesz az majd a 6 magos phenom körüli is...
Most szerváltam be ssd-t elég sok installnál észrevettem, hogy procilimitem van 50%-os terhelésnél. -
Jack@l
veterán
válasz
polonic
#9670
üzenetére
Irtam egy kis monológot, de anny embernek a kicsi szivébe gázolnék vele, hogy inkább elteszem későbbre.
Csak annyit írok: cinebench, phenom x6-al, 4 gigára húzva. Nekem az egy szálon mutatott teljesítmény az első, aztán lehet azt szorozgatni. 320 dolllár+ráadás viszont nem kevés a bullért... -
Jack@l
veterán
válasz
TESCO-Zsömle
#9462
üzenetére
Kérdezzük meg az aidás emberünket, hogy mennyi valóságtartalma lehet...
-
Jack@l
veterán
válasz
hugo chávez
#9298
üzenetére
Köszi neked is, meg Oliverdának is.
-
Jack@l
veterán
-
Jack@l
veterán
Általánosságban értettem.
Idézet hwsw-ről:
AMD admits that due to various technical issues it will not be able to formally launch its server and desktop central processing units based on highly-anticipated Bulldozer micro-architecture in calendar Q3 2011 and will only introduce them officially in the fourth quarter of the year."We expect to be launching "Interlagos" in Q4, a little later than we had hoped, but still in time for server deployments in 2011," said John Fruehe, the director of product marketing for server, embedded and FireStream products at AMD.
-
Jack@l
veterán
válasz
orochi_gold
#9285
üzenetére
ATI mellett azért ment jobban, és érezhetően jobban az intel, mert a physx-et CUDA híján prociból kellett számolnia a jószágnak. Intel jóval erősebb a phenomoknál, bárki észrevenné ezt szerintem egy nagyobb játéknál. (és ilyen esetekben kell játékra a 4 magos proci is) NV kártyánál viszont sokkal kevesebb a difi. (BF3-ban lesz jócskán fizika és részecske, várós

-
Jack@l
veterán
Előrendelheted, de fogalmad sincs mit rendelsz

Vicces lenne, ha addigra már egy 35-40 ezerbe kerülő I5-2500k lenyomná a 8-as szériát. -
Jack@l
veterán
Most akkor eltörlik a 2012-es 10 magos procit valamiért, viszont helyette vagy utána kihoznak 2012 végén egy AM3+-os 8 magosat, ennek mi értelme van, ha most jön ki a 8 magos bull 4 feletti ghz-el???
(halkan merem csak mondani amit gondolok a sok FAN közt, hogy lehet az a 8 mag már nem 4 mag lesz?
) -
Jack@l
veterán
-
Jack@l
veterán
válasz
gainwardgs
#9210
üzenetére
Hát ez most már megint egy nagy katyvasz, melyik Sandy, melyik FX(csak átfutottam lehet elkerülte a figyelmem, németből hülye vagyok). Mért trutyi 1333-as rammal, meg Sandra-val tesztelve...

-
Jack@l
veterán
válasz
Oliverda
#8957
üzenetére
Mihez kell a memsávszél egy beépített gpu-nál tesztelésnél, mikor még az egérhez se nyúlsz hozzá? főleg hogy ki volt kapcsolva az integrált tesztelés közben...)
Na most akkor ha nem volt lassabb, akkor az 1333-as ramból már nem is kellett a sávszél?
Te is szerintem talkálgatsz mit mértem eddig és hogyan. Megnéztem a grafikonokat és nekem ennyi jött le, a többit meg lehet sokféleképpen magyarázni.
Nézd meg a superpi-s linkem, egy szál, semmi trükközés, van benne intel is 3-4 évvel ezelőttről, meg A-3850. -
Jack@l
veterán
válasz
Dabsol5
#8950
üzenetére
Ha jól tudom a superpi 1 szálas (nem 100%
)
[http://hwbot.org/compare] -
Jack@l
veterán
válasz
Oliverda
#8942
üzenetére
Nincs semmiféle köd, csak kinőttem már a mesékbők és nem hiszek a hókuszpókuszoknak. Majd a real life mérések eldöntik mennyi az annyi. Befejeztem, senkit nem akarok én megveztni, csak gusztustalannak tartom a mostanában kialakult trendet, hogy gyursulás szinte nulla, marketing, lehúzás, pereskedés meg megy ezerrel. (De ez csak egy nézőpont)
-
Jack@l
veterán
válasz
Oliverda
#8938
üzenetére
Ő, rohadtul nem lényegtelen(ez melléduma), fontos az, mennyin jár a proci, fontos mennyi független szálat milyen sebességgel kezel, 1 szálas teljesítmény még fontosabb(a usereknek). Fontos hogy legyenek kicsit rózsaszín szemcsis újságírók akik cikkeznek, és fontos hogy a pór népet jól megvezessék a 8 mag marketinggel(de ez már csak a gyártónek/eladóknak). Lehet butának nevezni, de a 8 mag az 8 magnyi teljesítmény (gyengébbek kedvéért duplája a 4 magosnak). No offense Oliverda, de igencsak elfogultnak látlak a témában...
-
Jack@l
veterán
Azt, hogy egy szart építettek, és kénytelenek olcsóbban adni. Nomeg kamu az a 8 mag... (ha már így megkérdezted
) Csúcspriconál ne az legyen már, hogy a másik több mint fél éves középkategóriását épp hogy utolértük. így se verseny nem lesz, se jobb árak, se érdemi gyorsulás. (pont mint a videokariknál az 5870 óta) -
Jack@l
veterán
Ezekkel teljesen tisztában vagyok, viszont nincs az TDP meg max freki annyira kiélezve(szerintem). Bőven van ráhagyás mindenben, szerintem. (Látva azt, hog yegy B steppinges sample proci megy 5,2-t levegével) Bár az is benne van a pakliban, hogy az engineering sample-k az intelnél is igencsak le voltak válogatva...
Mindegy, kiderül, de ha a 8 magjukkal meg turbóval ott lesznek ahol egy Core I5, akkor nálam lehúzták a rolót 2 évig... (pedig nagyon vártam már végre egy jó, nem aranyárú procira tőlük) -
Jack@l
veterán
válasz
Oliverda
#8920
üzenetére
Azt irtam hogy a gyári "Max turbo" szint simán elérhető kézileg, a turbo szemeteti kikapcsolva az összes maggal. De ez már nem az asrock lapba belepakolog és default biossal évekig jól elvagyok a gépemmel facebookozva kategória. A fesz és freki emelésre a gyári keretek között gondoltam, ők ennyit kisérletezgettek ki, és pont, messze nem biztos, hogy az a legoptimálisabb vagy a legmagasabb frekvencia. Az azért remélem senkinek nem lesz új, hogy esetleg megjelennek majg csont ugyanarra a magra épülő nagyobb TDP-t és frekit engedő szériák...
-
Jack@l
veterán
Szerintem korántse kell készpénznek venni a PR grafikonok hülyeségeit.
Az hogy a turbo nem emeli tovább a feszt meg a frekit az egy dolog, de biztos vagyk benne, hogy nem csak 2 magot lehet turbo szintog emelni, hanem mind a 4-et is akkora fesszel...
(szerintem ez a turbós dolog is parasztvakítás aki nem ért(ett) hozzá, az ujjon, aki meg igen, az fogja a fejét) -
Jack@l
veterán
Nemtom volt e már, de ezen es sok érdemi info látszik:
Levegővel 5,2
[link] -
Jack@l
veterán
válasz
kleinguru
#8842
üzenetére
[http://forum.doom9.org/showthread.php?t=75095]
Ha jól veszem ki, azok integert használnak, bár jobb minőséghez float kellene.
Video tömörítéshez viszont nem kell sok ram, arra elég szépen muzsikálnak a videokarik is...
Új hozzászólás Aktív témák
A topikban az OFF és minden egyéb, nem a témához kapcsolódó hozzászólás gyártása TILOS!
Az ide nem illő hozzászólások topikja:[link]
MIELŐTT LINKELNÉL VAGY KÉRDEZNÉL, MINDIG OLVASS KICSIT VISSZA!!
A topik témája:
Az AMD éppen érkező, vagy jövőbeni új processzorainak kivesézése, lehetőleg minél inkább szakmai keretek között maradva.
- i3-8100 és i3-8100T - stabil, gyors, megbízható - ideális otthonra vagy irodába
- Intel i9 13900k
- AMD Ryzen R9 5900X 12Mag / 24Szál / 3,7 / 4,8 GHz / 22 Hónap Alza.hu garancia / Beszámítás OK!
- BESZÁMÍTÁS! Akár részletfizetés 0% THM ÚJ AMD RYZEN AM4 processzorok 3 év garanciával 27% áfaval
- AMD Ryzen 7 9800X3D - 2 év garancia
- BESZÁMÍTÁS! MSI B650 R7 7700 32GB DDR5 1TB SSD RX 9070XT 16GB LIAN LI LANCOOL 217 Wood 750W
- LENOVO ThinkPad Yoga 370,14",FHD, i5-7300U,8GB DDR4,128GB SSD,WIN11,LTE,TOUCH
- BESZÁMÍTÁS! ASUS H110M i3 6100T 8GB DDR4 250GB SSD GTX 1050 Ti 4GB Kolink Inspire K2 aRGB 400W
- AZONNALI SZÁLLÍTÁSSAL Eladó Windows 8 / 8.1 Pro
- SzoftverPremium.hu
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

)


