-
Fórumok
LOGOUT - lépj ki, lépj be!
LOGOUT reakciók Monologoszféra FototrendGAMEPOD - játék fórumok
PC játékok Konzol játékok MobiljátékokMobilarena - mobil fórumok
Okostelefonok Mobiltelefonok Okosórák Autó+mobil Üzlet és Szolgáltatások Mobilalkalmazások Tartozékok, egyebek Mobilarena blogokPROHARDVER! - hardver fórumok
Notebookok TV & Audió Digitális fényképezés Alaplapok, chipsetek, memóriák Processzorok, tuning Hűtés, házak, tápok, modding Videokártyák Monitorok Adattárolás Multimédia, életmód, 3D nyomtatás Tabletek, E-bookok Nyomtatók, szkennerek PC, mini PC, barebone, szerver Beviteli eszközök Egyéb hardverek PROHARDVER! BlogokIT café - infotech fórumok
Infotech Hálózat, szolgáltatók OS, alkalmazások SzoftverfejlesztésFÁRADT GŐZ - közösségi tér szinte bármiről
Tudomány, oktatás Sport, életmód, utazás, egészség Kultúra, művészet, média Gazdaság, jog Technika, hobbi, otthon Társadalom, közélet Egyéb Lokál PROHARDVER! interaktív
Új hozzászólás Aktív témák
-
Latyakos
aktív tag
Végül is pluszvilágok, uj modulok, azaz mikor uj játékot kezdezsz, akkor kell kiválasztani hogy melyikben akarsz nyomulni.
És mindegyik a régi nwmain.exe-t avgy mit irja felül, illetve ha használsz magyarítást, azt tedd fel legutoljára. -
Wildmage
senior tag
-
DukeFX
tag
-
Latyakos
aktív tag
-
Wildmage
senior tag
Hali! Nemsokára ismét felrakom a nwn-t mind a két kiegészítővel együtt. A kérdésem az lenne, hogy milyen sorrendben/hogy kell felrakni őket, hogy jó legyen? thx
-
Gregorius
őstag
-
ollie
MODERÁTOR
Find Traps varázslat. Vagy ha elfogyott, akkor a Familiar megcsinálja (Pixie tud disarmolni), vagy ha nem tudja, akkor egyszerűen rámászik és nem rajtam sül el a csapda. Jah, single-class varázslóval szoktam nyomulni.
Lehet találni út közben Lens of Detection-t, az 3db Find Traps-ot tud naponta művelni, ez többnyire elég.
Ha meg erős a Constitution-ja a karakterednek (Fighter/Barbarian), akkor tényleg a belegázolás a leggyorsabb megoldás.
[Szerkesztve]A Find Traps disarm-ol is?
Amúgy köszi az infot... -
Gregorius
őstag
Find Traps varázslat. Vagy ha elfogyott, akkor a Familiar megcsinálja (Pixie tud disarmolni), vagy ha nem tudja, akkor egyszerűen rámászik és nem rajtam sül el a csapda. Jah, single-class varázslóval szoktam nyomulni.
Lehet találni út közben Lens of Detection-t, az 3db Find Traps-ot tud naponta művelni, ez többnyire elég.
Ha meg erős a Constitution-ja a karakterednek (Fighter/Barbarian), akkor tényleg a belegázolás a leggyorsabb megoldás.
[Szerkesztve] -
ollie
MODERÁTOR
-
Fairplay
csendes tag
Simán átgázolok rajtuk.. A csapdák annyira levannak gyengítve, hogy normál nehézségi szinten semmi gondot nem okoznak. ( persze nem 1.-2. szinten )
-
ollie
MODERÁTOR
Ha több emberke van a partidban, akkor asszem 1 koma esetén -20% XP-t kapsz, 2 koma esetén -30% talán (csak HotU)? Mondjuk ez elég destruktív a csapatjáték szempontjából, mert az ember inkább szólóban kóborol, hogy több XP-t kapjon, pedig a haverok is tudnak néha aranyos szövegeket nyögni.
Jaja, Haste a legtáposabb ''powerup''. Leggyakrabban csizma formájában fordul elő (Boots of Speed) az OC (Original Campaign) 2-3. epizódjában, na ahhoz tíz körömmel ragaszkodni kell.
[Szerkesztve]Egy kérdés: Hogyan derítitek fel a csapdákat, ill hogyan hatástalanítjátok, ha egyedűl vagytok, és nincsen ilyen skilletek? Tehát nem tolvaj, rouge, stb vagytok...
-
Gregorius
őstag
Ha több emberke van a partidban, akkor asszem 1 koma esetén -20% XP-t kapsz, 2 koma esetén -30% talán (csak HotU)? Mondjuk ez elég destruktív a csapatjáték szempontjából, mert az ember inkább szólóban kóborol, hogy több XP-t kapjon, pedig a haverok is tudnak néha aranyos szövegeket nyögni.
Jaja, Haste a legtáposabb ''powerup''. Leggyakrabban csizma formájában fordul elő (Boots of Speed) az OC (Original Campaign) 2-3. epizódjában, na ahhoz tíz körömmel ragaszkodni kell.
[Szerkesztve] -
Fairplay
csendes tag
Úgy érti, ha egyedül vagy több az xp. A társak lefölözik.
Jó sokáig nem fogsz jobbat találni.. Lesz +5 ac-s, lesz +10 soak damage -s, de a haste miatt kapott + támadás miatt ( no meg az a +4 ac ) ez a legjobb. -
Drizzt
nagyúr
Az a lényeg, hogy az obeliszk négy oldalánál a földön vannak képféleségek, ezeket minden oldalon lehet állítani (katt rá egérrel), kivéve egyet (talán a legközelebbiket). Ha úgy állítod be őket, hogy soronként (a négy oldalon külön-külön) ugyanaz legyen a szimbólum, akkor az obeliszk ''kinyílik'', és ki lehet venni belőle egy gombócot. Ha kivetted, akkor újra van mágia.
a karakterem nem visz magával segítőket
Úgy kell azt, több az XP és legalább nincsenek láb alatt.Nem kevesebb az XP? Most vettem meg az order of the dark moon robest, s meglepődve tapasztaltam, hogy a konstans haste miatt +4ac-m van... Duuuurva...
Jelenleg 8. szint, chap.2, ac:27... -
Fairplay
csendes tag
Az a lényeg, hogy az obeliszk négy oldalánál a földön vannak képféleségek, ezeket minden oldalon lehet állítani (katt rá egérrel), kivéve egyet (talán a legközelebbiket). Ha úgy állítod be őket, hogy soronként (a négy oldalon külön-külön) ugyanaz legyen a szimbólum, akkor az obeliszk ''kinyílik'', és ki lehet venni belőle egy gombócot. Ha kivetted, akkor újra van mágia.
a karakterem nem visz magával segítőket
Úgy kell azt, több az XP és legalább nincsenek láb alatt.kösz!
-
Gregorius
őstag
Üdv! Ha az obeliszk birizgálásához tudnál megfejtést küldeni, frankón elmondok érted tíz imát, pedig még nem ismerek egyet se!
Sajnos elvéreztem rajta agyilag.. Ez a pók volt az egyetlen szörny amit nem tudtam kinyírni ( a karakterem nem visz magával segítőket ) , érdekelt volna, hogy mágia nélkül, mekkora tsz kell a legyőzéséhez.. A bárdot elhenteltem, de hátha van egy tiszta megoldás is..Az a lényeg, hogy az obeliszk négy oldalánál a földön vannak képféleségek, ezeket minden oldalon lehet állítani (katt rá egérrel), kivéve egyet (talán a legközelebbiket). Ha úgy állítod be őket, hogy soronként (a négy oldalon külön-külön) ugyanaz legyen a szimbólum, akkor az obeliszk ''kinyílik'', és ki lehet venni belőle egy gombócot. Ha kivetted, akkor újra van mágia.
a karakterem nem visz magával segítőket
Úgy kell azt, több az XP és legalább nincsenek láb alatt. -
Fairplay
csendes tag
a barlangban nincs mágia, letépi a páncélt, brutál mérge van, a damage soak-ja pedig felfogja a nyilak sebzését
Van mágia, csak birizgálni kell egy kicsit az obeliszket a szomszéd teremben. Jah, két úton lehet oda eljutni, egyik úton egy zárt ajtót kell ''jobb belátásra kényszeríteni'', másik úton van a pókdémon, de az körberohanható, a nagy barlangjából nem fog kijönni.
a bárdtól a pandemonium kürtjét harc nélkül levenni? El nem adja, a kártyán pedig csal
Szerintem nyugodtan harapjon fűbe a kis g***. Egyébként irdatlan nagy persuade kell hozzá asszem.Üdv! Ha az obeliszk birizgálásához tudnál megfejtést küldeni, frankón elmondok érted tíz imát, pedig még nem ismerek egyet se!
Sajnos elvéreztem rajta agyilag.. Ez a pók volt az egyetlen szörny amit nem tudtam kinyírni ( a karakterem nem visz magával segítőket ) , érdekelt volna, hogy mágia nélkül, mekkora tsz kell a legyőzéséhez.. A bárdot elhenteltem, de hátha van egy tiszta megoldás is.. -
Gregorius
őstag
Körkérdés !
-Sikerült valakinek a HOU-ban a Beholderek barlangja alatt lakó pókdémont egyedül lenyomni? Vagy csapatban ? ( a barlangban nincs mágia, letépi a páncélt, brutál mérge van, a damage soak-ja pedig felfogja a nyilak sebzését )
- Szintén a HOU-ban, a szellemek létsíkján, a bárdtól a pandemonium kürtjét harc nélkül levenni? El nem adja, a kártyán pedig csal.a barlangban nincs mágia, letépi a páncélt, brutál mérge van, a damage soak-ja pedig felfogja a nyilak sebzését
Van mágia, csak birizgálni kell egy kicsit az obeliszket a szomszéd teremben. Jah, két úton lehet oda eljutni, egyik úton egy zárt ajtót kell ''jobb belátásra kényszeríteni'', másik úton van a pókdémon, de az körberohanható, a nagy barlangjából nem fog kijönni.
a bárdtól a pandemonium kürtjét harc nélkül levenni? El nem adja, a kártyán pedig csal
Szerintem nyugodtan harapjon fűbe a kis g***. Egyébként irdatlan nagy persuade kell hozzá asszem. -
Fairplay
csendes tag
Körkérdés !
-Sikerült valakinek a HOU-ban a Beholderek barlangja alatt lakó pókdémont egyedül lenyomni? Vagy csapatban ? ( a barlangban nincs mágia, letépi a páncélt, brutál mérge van, a damage soak-ja pedig felfogja a nyilak sebzését )
- Szintén a HOU-ban, a szellemek létsíkján, a bárdtól a pandemonium kürtjét harc nélkül levenni? El nem adja, a kártyán pedig csal. -
Fairplay
csendes tag
Így késöbb előállhat az a szitu, hogy egy keményebb ellenfélel szemben állva, hosszú percekig eredménytelenül püfölitek egymást. Ő nem talál el, te nem tudsz akkorát sebezni.. Az első monkommal nekem ez lett a vége, amikor a dex-re mentem. Késöbb pedig nem kell a magas AC, mert a képzetségek szinte nullázzák a bekapott sebzéseket, 18-as dex-el, 90% minden próba bejön. A rengeteg immunitásról ne is beszéljünk.. Sok ellenfélnek van damage soak-ja, magas AC-vel. Ezeket nem tudod ''túlütni'', hogy a támadás/védekezés különbségből +sebzést kapj, a damage soak pedig sokat elnyel.
[Szerkesztve] -
Drizzt
nagyúr
-
Fairplay
csendes tag
Mivel a monk pusztakézzel a leghatékonyabb, nemnagyon tudod a sebzést növelni. ( na jó, kesztyűkkel, de sokáig nem lehet jó kesztyűket találni az alapjátékban ) Ezért fontos az erőt növelni. A sebzésnél is jól jön minden +pont. A weaponfiness csak a támadást erősíti, a sebzést nem. A magas dex. a sebzéscsökkentő képzetségek használatához kell. Támadáshoz/sebzéshez jobb az erő.
-
Wildmage
senior tag
-
Drizzt
nagyúr
A kiegészítők felvannak telepítve? Rengeteg hasznos képzettségről lelehet csúszni nélkülük. Az ajánlással szemben nem érdemes túl sokat fejleszteni a wisdom-ba. Legfontosabb az erő,egészség, kiegyensúlyozott dex/wisdom mellett. Nekem a wis. maradt 16, dex. 18, const. 16, és ment minden az erőre..
Főleg a mérgező lényekkel gyült meg a bajom, amíg az immunitást meg nem kaptam. Van egy nagyon fontos képzettség, most nem jut az eszembe a neve, de sikeres teszt esetén felezi a sebzést, és van fejlesztett verziója is. ( talán evasion? ) Itt vannak karakter leírások, tuti tippek : Bővebben: link:
[Szerkesztve]Miért az erőt mi értelme van növelni? Ad a sebzésre? A támadási módosító nálam úgyis weapon finessel van, tehát a dex számít, s az az ac-be is megy...
-
Fairplay
csendes tag
A kiegészítők felvannak telepítve? Rengeteg hasznos képzettségről lelehet csúszni nélkülük. Az ajánlással szemben nem érdemes túl sokat fejleszteni a wisdom-ba. Legfontosabb az erő,egészség, kiegyensúlyozott dex/wisdom mellett. Nekem a wis. maradt 16, dex. 18, const. 16, és ment minden az erőre..
Főleg a mérgező lényekkel gyült meg a bajom, amíg az immunitást meg nem kaptam. Van egy nagyon fontos képzettség, most nem jut az eszembe a neve, de sikeres teszt esetén felezi a sebzést, és van fejlesztett verziója is. ( talán evasion? ) Itt vannak karakter leírások, tuti tippek : Bővebben: link:
[Szerkesztve] -
Drizzt
nagyúr
Úgy fel akarom tuningolni a karimat, mint az állat!!!
-
Fairplay
csendes tag
Üdv! Az én meglátásom szerint a +ac többet ér. Ha nem találnak el, nincs mit felfogni, nemde? Egyébként a játék a sebzésnél figyelembe veszi a támadás/védekezés különbségét is, így az elején az a +2ac sokat számít. Nemis beszélve a mérgező lényekről..
-
Drizzt
nagyúr
Folytattam a gamet...
Most kb.: van a monkom 7. szinten, vagy 23 AC, Soak 5 damage, vagy 25 AC, Soak no damage.
Szerintetek melyik a hasznosabb? -
szucsi
őstag
-
Móci
addikt
Segítsetek, elakadtam!
HOTU, hegymélye, 2 szint- központ, pool of colors rejtvény.
Megvan a négy lánc, fel is aggattam őket, de az istennek sem tudom azt a tetves ajtót kinyitni. Azt írják a walkthruk, hogy a medence fölötti színű lánc nyitja. Nekem hol narancs, hol lila, hol fehér, és ha cibálom a láncokat, max egy vörös sárkány poronty jön oda meghalni, más nem történik.
Szóval biztos egyszerű a dolog, egy másik karakterrel már végigmentem az egészen, azzal nem volt gáz, de most nem akar menni.
Köszi!Itt egy link: http:// nwnhu.freespace.hu, itt találsz végigjátszást is a magyarítás mellett. Rem segít...
-
zfarkas
senior tag
Bazdkikám, ennek nagyon kemény a vége! Hogy lehet megcsinálni?
-
szucsi
őstag
Segítsetek, elakadtam!
HOTU, hegymélye, 2 szint- központ, pool of colors rejtvény.
Megvan a négy lánc, fel is aggattam őket, de az istennek sem tudom azt a tetves ajtót kinyitni. Azt írják a walkthruk, hogy a medence fölötti színű lánc nyitja. Nekem hol narancs, hol lila, hol fehér, és ha cibálom a láncokat, max egy vörös sárkány poronty jön oda meghalni, más nem történik.
Szóval biztos egyszerű a dolog, egy másik karakterrel már végigmentem az egészen, azzal nem volt gáz, de most nem akar menni.
Köszi! -
Móci
addikt
-
Drizzt
nagyúr
-
ollie
MODERÁTOR
Valszeg kissebb részletességgel játszottad, és azért nem swappelt. Ha maxra tolod a részletességet, nagyon sok memó kell neki. Ha minimumra veszed, akkor meg nem sok.
-
Drizzt
nagyúr
Még elég sokszor, mert a régi 256 sd-s gépemben nem swappolt. Bár akkor még w98-am volt...
A lényeg: szerintetek jobbak a D3 árnyékai, mint ennek? -
Amigo78
senior tag
-
Amigo78
senior tag
Drizzt hányszor irjam le hogy nwnek sok memoria kell...ha azt akarod hogy ne swapoljon.... monk 1 körben akár 5x támadhat.... monkot érdemes multikasztolni pappal ....papi varázslatok miatt (gondolok itt divine power stb.)
-
Drizzt
nagyúr
Miért swappel ilyen keményen???
Igaz, letöltök mellette, de akkor is 512 meg ram van, az meg miért nem elég???
Lecseréltem a korábbi ruhámat egy soak 5 damagesre. Jó lesz ez így is...
Azért elég durva, amikor egyszerre 3 támadást nyomok(cleave, attack of opportunity, köríves rúgás egyszerre). -
Drizzt
nagyúr
Egy kis élménybeszámoló:
6. szinten visszatértem a kis monkommal a pókhoz(ch. 1.), most: tudok: +9/+6-tal körönként kétszer, flurry of blows mellett pedig: +7/+4-gyel 3-szor támadni...
Az AC-m 22. A pók megfingtam magát...
Boots of sun soul +2, yellow rose +2, és a xy talár van, ami + vo-t ad... -
Drizzt
nagyúr
Valamiért most kékek lettek az árnyékok a játékban...(a környezetiek...)
-
Drizzt
nagyúr
Én tudok faxául angolul, de lefáraszt, ha nagol szövegeket kell olvasnom...
Meg a szememet is, mivel élvezhető felbontást(1024*768) max. 85 hz-n nézhetek. Bár ha jól emlékszem, az a játék csak 640*480-as volt, nem?
Na, mind1, nekem nem tetszett annyira, oda is adtam valakinek interneten, aki nagyon vidám lett tőle... -
ollie
MODERÁTOR
Hiba volt...
Az az a játék, ami miatt érdemes megtanulni angolul. -
Drizzt
nagyúr
Akkor még nem játszottál a Planescape: Torment-el. Na az máig a legjobb crpg, még a Baldur's Gate készítői szerint is. Abban a játékban valóban számít mit teszel, mit mondasz, ugyanazt a dolgot mondhatod őszintén is, vagy hazudhatod is, a világot körülötted a játékkal fedezed fel. Egy olyan karakterrel kezded, aki semmit sem tud a körülötte levő világról, és veled együtt fedez fel mindent. Hjaj, a régi szép idők, amikor még előszőr játszottam vele...
De, játszottam...
De nem tetszett különösebben. Túl nagyok voltak a képernyőn a karakterek. Meg nem bírtam agyilag azt, hogy a szöveg nagyon lényeges volt, lefáradtam a sok angol szövegtől... És túlléptem őket. Aztán meguntam, uninstall, aztán pedig elajándékoztam. -
ollie
MODERÁTOR
Akkor még nem játszottál a Planescape: Torment-el. Na az máig a legjobb crpg, még a Baldur's Gate készítői szerint is. Abban a játékban valóban számít mit teszel, mit mondasz, ugyanazt a dolgot mondhatod őszintén is, vagy hazudhatod is, a világot körülötted a játékkal fedezed fel. Egy olyan karakterrel kezded, aki semmit sem tud a körülötte levő világról, és veled együtt fedez fel mindent. Hjaj, a régi szép idők, amikor még előszőr játszottam vele...
-
Drizzt
nagyúr
Hiba... Bg2 szvsz az igazi ász.
Bár ha nem a sokszövegű rpg-ket szereted, akkor az abszolút győztes a wizardry 8. Nincs jobb harcrendszerű játék széles e világon...
Ha azzal még nem játszottál, akkor meg is van a programod az elkövetkezendő fél évre... -
xuldar
addikt
Tápolj máshol még 1-2 szintet. Van rá hely. Eddig ez az egyetlen valódi rpg, ami bejött. A Baldur's Gate sorozatot 1 óráig bírtam. A NWN-nak félelmetes hangulata van. Na meg azok a szövegek. Gonosz karakterrel folyamatosan csak röhög az ember

-
Drizzt
nagyúr
Elkezdtem egy játékot egy monkkal, remélem lesz még ettől könnyebb is. A pókot a ch1-ben az istennek se bírom legyőzni, az ac-m csak 17.
-
ollie
MODERÁTOR
-
Móci
addikt
-
ollie
MODERÁTOR
Jó... Én egyszer próbálkoztam, de eléggé akadt, pedig nem volt olyan fos pingje a szervernek... Ja és a kiegekre most kuporgatok....
És lenne még 1 kérdésem: a cepes fej és egyéb modelleket át lehetne vhogy vinni az alapjátékba és a kiegekbe, hogy működjenek rendesen? Esetleg egy bif editorral? Sztem zavaró fej nélkül jáccani egy karakterrel.... 
az alap campaignba nem fogod tudni bevinni szerintem a cep-et, hacsak editorral nem viszed bele
-
Móci
addikt
Jó... Én egyszer próbálkoztam, de eléggé akadt, pedig nem volt olyan fos pingje a szervernek... Ja és a kiegekre most kuporgatok....
És lenne még 1 kérdésem: a cepes fej és egyéb modelleket át lehetne vhogy vinni az alapjátékba és a kiegekbe, hogy működjenek rendesen? Esetleg egy bif editorral? Sztem zavaró fej nélkül jáccani egy karakterrel.... 
Valaki erre tud választ adni?
-
Drizzt
nagyúr
-
#54715584
törölt tag
-
Drizzt
nagyúr
-
#54715584
törölt tag
-
Drizzt
nagyúr
-
#54715584
törölt tag
-
Drizzt
nagyúr
-
#54715584
törölt tag
-
ollie
MODERÁTOR
-
Fairplay
csendes tag
Találkozott valaki a NWN Gold kiadással? Miben lett jobb?
-
Fairplay
csendes tag
Igen, az Act végéig veled marad a gólem. Nagyon kemény, nagy hasznát veszed majd.
A rejtvény adja a megoldást, mind a 3 sárkánynak ugyanolyan színű villámot kell kilőnie, a színt a 3 kapcsolós platformon állíthatod. Nem vagyok biztos benne, de mintha kéket kellene beállítani, majd mindegyik fejet az ajtó felé kell fordítani.
[Szerkesztve]KÖSZ! ( ne tuddmeg ezen mi időt elb@sztam.., pedig egyből ment minden.. )

-
Drizzt
nagyúr
Gondolom az alapjátékból átmentett karakterrel nyomultak...
-
xuldar
addikt
Üdv mindenkinek! Én a HoU-val kapcsolatban tennék fel két kérdést:
- A gólemek szigetén legyaktam a gnóm archlicset. Volt nála egy amulett, amit csak varázsló használhat. Ennek a segítségével működésbe lehet hozni a gólemgyártó ládát? Ha igen, nekivágok varázslóval is..
- A szellemek létsíkján, eljutottam egy helyre, ahol lávában úszó sziklaplatókon át kellett átvergődni egy villámokkal lezárt ajtó elé. Az ajtó elött három sárkányfej, melyek az ajtó felé fordítás után villámot lőnek az ajtóba ( korábban már volt ilyen ), de nem történik semmi, nem jutok tovább. ( 35.sz. weaponmaster, doublesword+10 /haste/+2d6 acid dmg / improved critical )Igen, az Act végéig veled marad a gólem. Nagyon kemény, nagy hasznát veszed majd.
A rejtvény adja a megoldást, mind a 3 sárkánynak ugyanolyan színű villámot kell kilőnie, a színt a 3 kapcsolós platformon állíthatod. Nem vagyok biztos benne, de mintha kéket kellene beállítani, majd mindegyik fejet az ajtó felé kell fordítani.
[Szerkesztve] -
Fairplay
csendes tag
Üdv mindenkinek! Én a HoU-val kapcsolatban tennék fel két kérdést:
- A gólemek szigetén legyaktam a gnóm archlicset. Volt nála egy amulett, amit csak varázsló használhat. Ennek a segítségével működésbe lehet hozni a gólemgyártó ládát? Ha igen, nekivágok varázslóval is..
- A szellemek létsíkján, eljutottam egy helyre, ahol lávában úszó sziklaplatókon át kellett átvergődni egy villámokkal lezárt ajtó elé. Az ajtó elött három sárkányfej, melyek az ajtó felé fordítás után villámot lőnek az ajtóba ( korábban már volt ilyen ), de nem történik semmi, nem jutok tovább. ( 35.sz. weaponmaster, doublesword+10 /haste/+2d6 acid dmg / improved critical ) -
szekreny
tag
Sziasztok!
Én is nagyon szeretem, végigvittem az alapot is, meg mindkét kiegészítőt.
Az nwnben egy kicsit unalmas a sok ládanyitogatás meg ilyenek, a kiegészítők meg tök jók, főleg a prestige classok. Én egy monk/sorcerer/red dragon disciplivel nyomtam.
Meg a SOU ban fel lehet venni egy goblin bárd kísérőt, aki tök aranyosakat meg vicceseket mond néha(aztán a HOTU-ban ismét fel lehet majd venni). És még egy dolog, a HOTU-ban visszatér egy-két szereplő az alapjátékból.. -
Latyakos
aktív tag
Én most vagyok sou-ban egy könyvben ahol egy ördögöt kell kinyirni többek közt, és még csak 12-es a rogue-m, ti hogy csináltatok a végére 15+-t?
95%-a megvolt a küldetéseknek, nemtudom miért fejlődök ilyen lassan.
-
Amigo78
senior tag
-
Drizzt
nagyúr
Azt mondják itten, hogy a monk nagyon erős...
Én szimpátia miatt kétfegyveres harcossal szoktam lenni... -
xuldar
addikt
Én úgy kezdtem, hogy mindhárom rész fel volt telepítve, így az alapjátékban is használhattam a HotU új varázslatait. Valószínűleg az XP-határokat, illetve a szörnyekért járó XP-t is átírták. Kimaxolhattam volna a HotU-ban 40-re a karakteremet, de egy hónap elég volt a játékból (22 nap NWN, 5 nap SoU, 10 nap HotU).
Mondjuk most lehet, hogy megint nekikezdek valami új karakterrel. -
Drizzt
nagyúr
Na még egyszer. Egyetlen karakterrel játszottam végig mindhárom részt, egy elf wizarddal. Irdatlan kemény cuccok vannak a HotU-ban.
NWN: 1-16. szint
SoU: 16-19. szint
HotU: 19-27?. szint
A legvégén felvettem első szintre a fighter kasztot, de felesleges volt. Már nem emléxem, miért vettem fel. Az összes kapott küldetést megoldottam, ez az NWN-ben kb 25-30 küldetés volt fejezetenként. Az utolsóban nyilván kevesebb volt.
A kiegészítőkben is maximalista voltam, bár ott sem volt ennyi. A Sou-ban a küldetések is viszonylag gagyik voltak, 2/3-uk olyan volt, hogy ahol megkaptad, ott is kellett teljesíteni, ki sem kellett mozdulni a helyiségből, mint pl a kocsában.
A HotU-ban már voltak kemény jelenetek, a legidegesítőbb, mikor a pokolban találkozol egy kalandozócsapattal, köztük a volt csatlósoddal, a monkkal. Azonnal Time Stoppot kell nyomnod, ha élni akarsz a wizarddal.Hehe, én sima nwn-ben 19-ig jutottam. Ugye minden kaszthoz ugyanannyi xp kell?
Na, mind1, elkezdtem a SoU-t, fighter(5), Sorcerer(1), asszem. A sorcerer azért kellet, mert majd akarok red dragon disc. lenni. -
xuldar
addikt
Na még egyszer. Egyetlen karakterrel játszottam végig mindhárom részt, egy elf wizarddal. Irdatlan kemény cuccok vannak a HotU-ban.
NWN: 1-16. szint
SoU: 16-19. szint
HotU: 19-27?. szint
A legvégén felvettem első szintre a fighter kasztot, de felesleges volt. Már nem emléxem, miért vettem fel. Az összes kapott küldetést megoldottam, ez az NWN-ben kb 25-30 küldetés volt fejezetenként. Az utolsóban nyilván kevesebb volt.
A kiegészítőkben is maximalista voltam, bár ott sem volt ennyi. A Sou-ban a küldetések is viszonylag gagyik voltak, 2/3-uk olyan volt, hogy ahol megkaptad, ott is kellett teljesíteni, ki sem kellett mozdulni a helyiségből, mint pl a kocsában.
A HotU-ban már voltak kemény jelenetek, a legidegesítőbb, mikor a pokolban találkozol egy kalandozócsapattal, köztük a volt csatlósoddal, a monkkal. Azonnal Time Stoppot kell nyomnod, ha élni akarsz a wizarddal. -
Drizzt
nagyúr
Végignyomtam mind a hármat. Bár a SoU nyilván könnyű volt 16. szinten kezdve. 3-nál többször sehol nem kellett próbálkoznom. Normál fokozaton játszottam, néhol AD&D szabályok szerint, az a normal utáni, asszem. Megvannak még a mentéseim a nagyobb chapterek elejéről és végéről.
Ja igen, az alapjátékban végig a tolvaj volt a spanom, a SoU-ban Deekin (istencsászár karakter
), a HotU-ban pedig a félvér démon és Deekin. Meg persze végig a párduc volt a famulusom.
[Szerkesztve]A SoU első szinten kezdődik, vagy vitted a karaktert az 'alapjátékból''?
A HoU meg min. 15-en. -
xuldar
addikt
Végignyomtam mind a hármat. Bár a SoU nyilván könnyű volt 16. szinten kezdve. 3-nál többször sehol nem kellett próbálkoznom. Normál fokozaton játszottam, néhol AD&D szabályok szerint, az a normal utáni, asszem. Megvannak még a mentéseim a nagyobb chapterek elejéről és végéről.
Ja igen, az alapjátékban végig a tolvaj volt a spanom, a SoU-ban Deekin (istencsászár karakter
), a HotU-ban pedig a félvér démon és Deekin. Meg persze végig a párduc volt a famulusom.
[Szerkesztve] -
xuldar
addikt
Valahol kapsz egy cuccot, amivel jégóriássá változol, az annak a (z egyébként fiatal, tehát gyenge) sárkánynak a nemezise. Simán le fogod gyakni.
-
Drizzt
nagyúr
Rossz varázslatot használsz.
''Isaac's Greater Missile Storm'' és ''Maximized Magic Missile''. Tuti kombó. Én is varázslóval nyomtam végig, de sehol nem akadtam el. Na jó, a végén kicsit nehéz volt a Moraug (a főfőfőellenség, lehet, rosszul írtam a nevét), mert onnan nem lehet a városba teleportálni, és a fele varázslatomat elhasználtam. De a Missile Stormot ő is szerette
Szimpla kasztú varázsló? És meddig vitted el?
-
xuldar
addikt
6d10-es tüzem van, de nem fog a rohadékon, mert ugye ő is red dragon, tűzre immun.
power word kill meg sem kottyant neki.
minden 10-re trafálom el, olyankor leviszek róla 20-25 HP-t.
de ehhez gyakorlatilag folyamatosan kell vedelni a healt (2560GP)
duplákat üt, és szinte azonnal leszedi a varázslataimat. Dealent meg rögtön elriasztja, lóf@sz hasznát nem veszem.
lehet, hogy ez nehezebb, ha előre felrakom a 2 expansiont?
mert szűz játékkal két arccal is lezúztam a férget, ezzel a töketlennel meg nem megy.
szűzben meg ugye nincs egy csomó vicces karakter + feat
Brűűűhűűűhűű!!!Rossz varázslatot használsz.
''Isaac's Greater Missile Storm'' és ''Maximized Magic Missile''. Tuti kombó. Én is varázslóval nyomtam végig, de sehol nem akadtam el. Na jó, a végén kicsit nehéz volt a Moraug (a főfőfőellenség, lehet, rosszul írtam a nevét), mert onnan nem lehet a városba teleportálni, és a fele varázslatomat elhasználtam. De a Missile Stormot ő is szerette
-
Drizzt
nagyúr
Hehe, a SU-ban már a ch. 2 ben járok.

-
Móci
addikt
-
Móci
addikt
Jó... Én egyszer próbálkoztam, de eléggé akadt, pedig nem volt olyan fos pingje a szervernek... Ja és a kiegekre most kuporgatok....
És lenne még 1 kérdésem: a cepes fej és egyéb modelleket át lehetne vhogy vinni az alapjátékba és a kiegekbe, hogy működjenek rendesen? Esetleg egy bif editorral? Sztem zavaró fej nélkül jáccani egy karakterrel.... 
-
Drizzt
nagyúr
-
#54715584
törölt tag
Sziasztok! Lenne egy nagyon kezdő kérdésem

A SoU és a HotU azok kiegszítők, ha jól tudom. Ezek single vagy multi pályákat tartalmaznak? -
DukeFX
tag
-
Amigo78
senior tag
-
Amigo78
senior tag
-
Amigo78
senior tag
csak este nehéz bejutni... most néztünk 1 uj modult meg...persze multis csak elakadt a készités...
Drizztnek az NWN erösen memoriafüggö... -
DukeFX
tag
Az NWN az egyik kedvenc játékom. Már a két kiegészítőjét is végig vittem. Televagyok 40-es karikkal. Egy idő után meg lehet unni az alapjátékot, de ezért találták ki a modokat.
-
Drizzt
nagyúr
-
Móci
addikt
-
Drizzt
nagyúr
A Nwn sebességét hogy lehetne egy picit feldobni? Milyen meghajtóval mondjuk? Egy r9800Pro, B3000+, 512 ram van alatta, de picit szaggatás-szerű dolgokat tesz...
-
Drizzt
nagyúr
-
hétalvó
addikt
ja ha lenne valakinek egy angol verziója bp-en elmennék érte ha lehet.
nekem sajna csak a lengyel van meg.
angolból a 2 kiegészítő hiányzik. -
hétalvó
addikt
csak annyit mondanék király a játék. a magyar server megy. nehéz bejutni azért nem rekláámozzák annyira. ha valaki tudni jó szervereket ide írhatna párat.
NWN és W3 a legjobb játékok.
-
Drizzt
nagyúr
Köszi az infokat! Már ki is derült, hogy multi-klassz bárd\Boszorkánymester(én így hívom...) is felveheti a Red Dragon Disciple-t...
Csak sajna, akkor nem nő a To hit-em. Még nyomok pár harcos szintet, aztán átadom magam a vörös sárkányi örökségemnek.. -
Amigo78
senior tag
mocika ebböl látcik hogy közöd nincs a magyar szerverhez....cep ha neten akarsz játcani... kötelezö
-
Amigo78
senior tag
na a kérdésedre a válasz drizzt.... minden info fenn van a www.neverwinternigts.hu n jelenleg csa 1 szerver publikus ösztöl lesz még 1 amugy van 4db a jelszo: nwnhu red dragon elég jo featekkel rendelkezik:
http://www.neverwinternights.hu/index.php?id=157 -
V_Zoli
aktív tag
-
Móci
addikt
-
Móci
addikt
Még egy szintlépés kell, megvan a 8-as ismeret skill. Következő szinten már elvileg lehetnék red dragon disciple, de még azt kéne megtudnom, hogy vajon a red dragon disciple hogyan kapja a támadás módosítót. A karakterem közelharban egyelőre nagyon gyenge...
Két fegyveres harc, s csak +7\+8 a támadás 5. szinten, még a koboldok is szopatnak a sou-ban, azért a sima nwn-ben nem volt így..Azthiszem lesz valami tűzlehelet képességed, az majd kárpótol a közelharci ''fogyatékosságokért''...
Amúgy ezt a presztizs osztályt nem próbáltam ki még. Csak most indítottam egy sötételf varázslónőt...
A magyarítás oldal bejön neked jól? Nálam szarakszik.... Rem nem az oldal hibás....
Új hozzászólás Aktív témák
-
Fórumok
LOGOUT - lépj ki, lépj be!
LOGOUT reakciók Monologoszféra FototrendGAMEPOD - játék fórumok
PC játékok Konzol játékok MobiljátékokMobilarena - mobil fórumok
Okostelefonok Mobiltelefonok Okosórák Autó+mobil Üzlet és Szolgáltatások Mobilalkalmazások Tartozékok, egyebek Mobilarena blogokPROHARDVER! - hardver fórumok
Notebookok TV & Audió Digitális fényképezés Alaplapok, chipsetek, memóriák Processzorok, tuning Hűtés, házak, tápok, modding Videokártyák Monitorok Adattárolás Multimédia, életmód, 3D nyomtatás Tabletek, E-bookok Nyomtatók, szkennerek PC, mini PC, barebone, szerver Beviteli eszközök Egyéb hardverek PROHARDVER! BlogokIT café - infotech fórumok
Infotech Hálózat, szolgáltatók OS, alkalmazások SzoftverfejlesztésFÁRADT GŐZ - közösségi tér szinte bármiről
Tudomány, oktatás Sport, életmód, utazás, egészség Kultúra, művészet, média Gazdaság, jog Technika, hobbi, otthon Társadalom, közélet Egyéb Lokál PROHARDVER! interaktív
- Napokon belül váratlan versenyzővel bővül a VGA-piac
- Huawei Watch Fit 5 Pro - jó forma
- Proxmox VE
- OLED TV topic
- Macrodroid
- Milyen okostelefont vegyek?
- Projektor topic
- AMD Ryzen 9 / 7 / 5 / 3 5***(X) "Zen 3" (AM4)
- Háztartási gépek
- Okos otthon - Home Assistant, openHAB és más nyílt rendszerek
- További aktív témák...
- 27% - ASUS ROG MAXIMUS Z890 HERO Alaplap
- Nitro ANV16-41 15.6" FHD+ IPS Ryzen 7 8845HS RTX 4050 16GB 512GB NVMe SSD magyar vbill gar
- GAMER PC! Intel i7-14700 / RTX 4090 / 32GB DDR5 / 1TB NVMe / 1000w Gold! BeszámítOK
- LG UltraGear 32GS94UX-B OLED Monitor! 3840x2160 / 480Hz / 0.03ms / G-Sync / FreeSync! BeszámítOK
- 27% - ASUS ROG Strix XG27ACS Monitor! 2560x1440 / 1ms / 180Hz / G-Sync / FreeSync
- Dell Latitude 5300 13,3" FHD IPS touch, i5 - i7 8665U, 8-16GB RAM, SSD, jó akku, számla, 6 hó gar
- Surface Pro 7+ i5-1135G7 16G 256GB 1 év garancia
- Samsung Galaxy S23 5G 128GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- Baofeng UV-5R Mini kézi amatőr rádió
- Lenovo ThinkPad T14 Gen 4 i5 1335U Gyártói garancia 2026.09.20-ig!
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

Sajnos elvéreztem rajta agyilag.. Ez a pók volt az egyetlen szörny amit nem tudtam kinyírni ( a karakterem nem visz magával segítőket ) , érdekelt volna, hogy mágia nélkül, mekkora tsz kell a legyőzéséhez.. A bárdot elhenteltem, de hátha van egy tiszta megoldás is..


És lenne még 1 kérdésem: a cepes fej és egyéb modelleket át lehetne vhogy vinni az alapjátékba és a kiegekbe, hogy működjenek rendesen? Esetleg egy bif editorral? Sztem zavaró fej nélkül jáccani egy karakterrel....





Amúgy ezt a presztizs osztályt nem próbáltam ki még. Csak most indítottam egy sötételf varázslónőt...
A magyarítás oldal bejön neked jól? Nálam szarakszik.... Rem nem az oldal hibás....