-
Fototrend
TILOS A WAREZ, EMLÍTÉS SZINTJÉN IS TILOS BESZÉLGETNI GÉPEK TÖRÉSÉRŐL, KALÓZKÁRTYÁKRÓL, ROM-OK FUTTATÁSÁRÓL, MINDEN EZZEL KAPCSOLATOS TÉMÁRÓL!
Új hozzászólás Aktív témák
-
PHM
addikt
válasz
30z.Samu
#13288
üzenetére
Fölösleges ennyi elméletet belevinni a dologba.
Akkor töltöd, amikor épp időd van rá/nem használod/pirosan világít.
S akkor veszed le a töltőről, ha játszani akarsz/feltöltődött.
Mint a telefonodat, csak ezt fölösleges minden éjszaka töltőn hagyni.
A benne lévő lítium akku nem hajlamos a memória effektusra,
bármikor rá lehet tölteni, ha szükséges. -
PHM
addikt
válasz
Dr.F.E.R.I.
#12110
üzenetére
Nekem meg a Metroid Fusion ugrott be.
Lehet vajon tudni, hogy ez mikor jelenik meg?
Nálam első napos vétel lesz. -
PHM
addikt
A letöltött demók, játékok simán átmásolhatók másik SD-re,
ha pl. nagyobbra akarod cserélni.
De:
A demók/játékok csak abban a konzolban fognak működni,
amellyel letöltötted őket, és csak a belső SD kártyáról.
Az átmásoláshoz mindenképp kell egy SD olvasó,
a 3DS wifije ilyen célra tudtommal nem alkalmas. -
PHM
addikt
válasz
juhiimi
#10746
üzenetére
Ha van az elérhetőségedben hozzáértő műszerész, és van neki
hozzá való (tri-wing) csavarhúzója, érdemes lehet egy próbát
tenni a javítással. Lehet, hogy szétszedte az előző tulaj és
szakszerűtlenül rakta össze.
A külső mikrofon is jónak tűnik, mint megoldás.
Abban, hogy melyik játékhoz kell kötelezően a mikrofon,
talán a topikbeli kollégák tudnak segíteni. -
PHM
addikt
válasz
alevan
#10313
üzenetére
- A forráskód a fejlesztőé, így ez csak a belsős fejlesztések esetén
van meg a Nintendonak.
- Le a kalappal a MS előtt. Csakhogy ők nagyságrendekkel több
erőforrással rendelkeznek, mint a nagy N.
(Nem jófejségből tették amúgy szvsz, hanem a korábbi Xbox360-as
vásárlók megtartása érdekében.)
- A GBA-ban lévő ARM7-es proci elég szoros rokonságban van a DS
ARM9-esével. Ennek ellenére egyszerűbb volt az ARM7-es magot beépíteni
a DS chipsetébe, mint szoftveresen megoldani a kompatibilitást.
Erre egyébként sok példa van még: Megadrive: Z80-MS; GBA: Z80-GB(C);
PS2: részleges PS chipset; s még biztosan van pár.
Ennek oka pedig az, hogy az új konzol már a kezdetekkor rendelkezzen
megfelelő programkínálattal. Arra is van példa, hogy amint lehet, a gyártó
kiveszi ezt a feature-t a konzolból. (PS2, GBMicro, DSi...)
- De a lényeg: Ezek a megoldások lehetővé teszik, hogy egy konzol futtassa
az előző generáció programjait. Csakhogy itt natív, hardveres futtatásról
beszélünk, nem szoftveres emulációról. Kivétel a GBC, de ott a chipset
lefelé kompatibilis a GB-éval. Ugyanez igaz a Wii-Gamecube viszonylatában.
Egy szó, mint száz, fenntartom, hogy a szoftveres emulációhoz legalább
két nagyságrenddel erősebb hardver kell, mint az eredeti volt.
A SNES-nél plusz nehézséget jelentenek az utólag fejlesztett kiegészítő chipek.
Ezért az emulátornak nagyobb az átlagosnál a hardverigénye,
illetve a játékok egy része nem, vagy nem megfelelően fut emulátoron.
(Itt elsősorban a gyengébb kütyükre gondolok, nem a PC-re.) -
PHM
addikt
válasz
alevan
#10310
üzenetére
NES: Z80 CPU, ezt lassan egy kvarcóra is tudja emulálni.
GBA: ARM7 CPU, a 3DS processzora is ARM, csak fejlettebb.
PSP: 333 MHz MIPS R4000 CPU. Azért van benne kraft, s a jó
homebrew támogatás miatt gondolom optimalizáltabb az emu is.
Mindazonáltal biztos vagyok benne, hogy ott is szaggat a SNES romok
egy nem csekély százaléka.
A helyzetet bonyolítja ugyanis a sok, a cartridge-ba épített chip,
amik jelentősen megnehezítik az emulátort fejlesztő(k) dolgát.
Nem a Youtube videókban bemutatott játékokból kell kiindulni,
hiszen oda pont azokat szokták felrakni, amik problémamentesen futnak.
Te konkrétan próbáltál SNES emulátort bármilyen handhelden?
Mert én igen, olyanon is, ami hardveresen combosabb a new3DS-nél. -
PHM
addikt
GP2X: 2x200 MHz ARM9 processzor: SNES emu szaggat.
Sega Dreamcast: 200 MHz Hitachi SH-4 RISC + NEC PowerVR2 CLX2 lapkakészlet:
SNES emu szaggat.
Dingoo A320: 336 MHz Ingenic JZ4732 MIPS proci: SNES emu szaggat.
A szoftveres emulációhoz nagyságrendekkel erősebb hardver kell,
mint az emulálandó készülék.
Például a SNES PC-s emulátorai alá minimum P1 100+MHz-es proci kellett,
de ahhoz, hogy minden rom rendesen fusson, nem ártott egy PII 400+MHz-es
konfiguráció.
Ez persze nem jelenti azt, hogy megfelelő optimalizálás után ne tudná a 3DS
futtatni a SNES romokat, csakhogy ez sok munkával járna, ami manapság
nem divat. És itt bukik meg a "jól megírni rá egy emulátort" gondolata.
Azon kívül egy tényleg jól működő emulátorhoz a programírónak mindkét
vasat nagyon jól kellene ismernie. -
PHM
addikt
Nugget=aranyrög.
El tudod adni a shopban 5000 pénzért.
Hirtelenjében nem emlékszem, hogy van-e ilyen a DS részekben,
de a GBA epizódok mindegyikében lehet találni.
Sőt, vannak olyan pokémonok, amik, ha nincs náluk item,
időnként találnak tárgyakat. (Pl: Zigzagoon/Linoone)
Érdemes egy ilyet a csapatban tartani, mert néha igen jó cuccot talál. -
PHM
addikt
Köszönöm a felvilágosítást, csakhogy:
- Ezekkel én is tisztában vagyok.
- Nem erre vonatkozott a kérdés, amire válaszoltam.
A többi stimmel.(#9336) r3dsnake:
A kérdés az emulációra vonatkozott, ami nem azonos a natív futtatással.
Bár igaz, azt nem említettem, hogy a DS/DSLite rendelkezik GBA porttal. -
-
PHM
addikt
válasz
Sirandrish
#7539
üzenetére
DS: 67MHz ARM9, 4MB ram.
DSi: 133MHz ARM9, 16MB ram, -GBA slot.
Itt is volt jócskán hardveres fejlődés, csak a fejlesztők nem használták ki.
Egyébként meg szerintem ugyanúgy elvétve lesz only N3DS játék,
mint anno a DSi-nél volt.
Konkrétan nem is hallottam olyanról, hogy valaki a DSi exlúzívok
miatt döntött volna az újabb konzol mellett. -
PHM
addikt
válasz
adalbert1
#7407
üzenetére
A magasabb feszültség gond lehet, ha nagy a különbség.
A DSi töltő névleges kimeneti feszültsége/árama: 4,6V/0,9A.
A töltő áramkörök simán elviselnek a bemenetükön 5V-ot, sőt,
a zömük eleve ennyit kíván. Mivel lehet kapni a 3DS-hez USB töltőkábelt,
ebből arra következtetek, hogy az nem csak a PC USB portjáról, hanem
bármely szabványos USB adapterről is töltődhet.
Áramot pedig pontosan annyit fog felvenni, amennyi kell neki. -
PHM
addikt
válasz
RangerFox
#7325
üzenetére
OK, erre nem is gondoltam.
Viszont gondolj bele, a Majora's Mask N64-re legfeljebb 32 mega.
Ahhoz képest a 3DS verzió azért jóval méretesebb.
Meg azért egy 2D-s játék is lehet nagy, ha sok, részletes grafikát használ.
De végül is egy a lényeg:
A felhasználó jól szórakozzon, tetsszen neki a játék,
és ne érezze kiszúrva a szemét 6-8 órás játékidővel.
Ebben pedig jók a Zeldák. Szerintem.
-
PHM
addikt
válasz
Dr.F.E.R.I.
#7068
üzenetére
Vagy a CPP hiteti el velük, hogy ő beépített tartozék.
A szoftvernek tökmindegy, hogy milyen módon kapcsolódik 1 periféria.
Ha rendelkezésre áll, használja.
Magyarán a gombokat-egyebeket a hardver, illetve a firmware kezeli,
így elméletileg a játékokhoz nem kell patch a működésükhöz.
Szerintem. -
PHM
addikt
válasz
anddrew
#6848
üzenetére
Kompenzáltak. Ott a Delta epizód.
Viszont szvsz jelentősen megkönnyítették magát a játékot.
Olyannyira, hogy a játék háromnegyedéig egyetlen gyógyító,
vagy felélesztő itemet sem kellett elhasználnom.
Ezért nem kell szinte soha tápolni, eltévedni pedig jószerével lehetetlen.
A pokémonokat is szinte gyerekjáték elkapni.
Nincs olyan, hogy egyetlen fontosabb zsebszörnyet a 3. próbálkozásra
sikerül elkapni, összesen 200 labdát rádobva.
Ezért-ezekért rövidebb a játékidő. -
PHM
addikt
Csak nem tudtam ellenállni és vettem egy Pokémon Alpha Sapphire-t.

Lenne viszont 1-2 kérdésem:
- Le lehet törölni a mentést? Újrajátszás ugye...
- New Mauville-ban van 2 zárt ajtó és 1 eltorlaszolt lejárat.
Be lehet ezekbe valahogy jutni, vagy csupán design elemek?
- Rayquaza számára lehet találni mega evolúciós követ?
Nem jöttem rá hogyan, de neki e nélkül is engedi néha a mega evolúciót. Miért? -
PHM
addikt
válasz
Diopapa
#6549
üzenetére
Naszóval:
Akkumulátor:
- A DS, DSi és a DSLite akkuja egyszerűen cserélhető, csupán egy kisebb
csillagcsavarhúzó kell hozzá. Lehet hozzájuk utángyártott akkut rendelni,
de azoknak elég változó a minősége, úgyhogy rendelés előtt nem árt kicsit
körbenézni, melyik akku megbízható. Az eredeti akkuk amúgy jól bírják a
gyűrődést. Van például GBA SP-m, ami még mindig jó üzemidővel bír.
- A 3DS- nél más a helyzet, ezek a modellek már nincsenek felkészítve arra,
hogy a felhasználó cserélje az akkut.
- Üzemidő szempontjából a DSLite a nyerő, míg a sor végén a 3DS és a DS van.
Azért nem kell megijedni, ők is tudnak 4-5-7 órát használattól függően. -
PHM
addikt
Én pedig inkább DSLite-ot vennék.
Elég erőteljes az akkuja, még a használtabb daraboknál sincs gond,
de olcsón lehet pótakkut is venni. Méretben pont jó a kis kezekbe.
Egy 5 éves gyermeknél nem feltétlen az új, csilivili játékok lesznek a nyerők.
Tapasztalatból mondom, annak idején a fiam sem a szebb játékokat
részesítette előnyben, mikor a Saturnt megkapta.
+ ebben a korban még nem a legújabb játékokra fog ácsingózni a gyerek.
Ráadásul a programellátottság is verhetetlen, valamint nem kell
olyan mélyen a pénztárcába sem nyúlni. -
PHM
addikt
válasz
gamergirl77
#6473
üzenetére
Támogatva lesz a régi 2/3DS is, mint annak idején a DS is a DSi ellenében.
Azaz elképzelhető, hogy lesz 1-2 olyan játék, ami csak az új 3DS-en
fog futni, de azokat valószínűleg a fél kezeden meg fogod tudni számolni.
Viszont a sikervárományos játékok mindegyike kompatibilis lesz visszafelé. -
PHM
addikt
válasz
RangerFox
#6401
üzenetére
"Tiszta sor, nem kell ezt túlragozni..."
Igaz. De részemről megvenni sem.
Gyűjtőnek szerintem nem az igazi, mert ha letöltöd,
kötve van a konzolhoz, s nem egyszerű másik gépre átvinni.
Nem lehet kölcsönadni, sem elcserélni, de legalább ugyanannyiba fáj,
mint a másik, fizikai adathordozón lévő játék.
Egyszóval szerintem van ugyan létjogosultsága az efféle kiadásoknak,
de személy szerint a normál ár feléért is meggondolnám,
hogy megvegyek-e egy ilyet, még akkor is, ha az adott játék
mondjuk nem jelenik meg normál kiadásban.
Arról nem beszélve, hogy ha ez divattá válik, egyhamar szűkös lesz
még a 32 gigás memóriakártya is. -
PHM
addikt
válasz
RangerFox
#5975
üzenetére
Nem a hardver a gond a Vitánál, hanem a szoftver.
Egyszerűen nincs elég system seller játék rá.
Ez pedig a kiadók sara, bár az is benne van, hogy minél nagyobb tudású
egy hardver, annál költségesebb és időigényesebb rá fejleszteni.
Ha pedig a költségek magasabbak, a kockázat is nagyobb,
ráadásul későbbi a megtérülés is, azt a kiadók nem nagyon szeretik.
Ehhez jön még az, hogy egy új konzol eladásainak el kell érnie egy
kritikus tömeget ahhoz, hogy a kiadók egyáltalán foglalkozzanak vele.
Egy teljesen új architektúránál ez nem egyszerű feladat.
(A Nintendo kézi konzolok majd mindegyike 1-2 generációval volt
visszafelé hardveresen kompatibilis. Ez egy új konzolnál nagy előny.) -
PHM
addikt
válasz
Mister_X
#5828
üzenetére
Az első konzol emulátorokat még valamikor a hőskorban írták PC-re,
azóta jószerével csak portolgatják őket az új hardverekre.
Már az eredeti emuk optimalizáltsága sem volt a legjobb, hiszen a
fejlesztőik nem voltak bővében az erőforrásoknak.
A portolás is hasonló háttérrel folyt, gondolhatod, milyen eredménnyel.
Eleve ott a gond, hogy aki ilyesmire adja a fejét, annak nagyon jól
kellene ismernie mind az emulálandó, mind az emuláló készülék
hardveres és szoftveres környezetét. Ez persze manapság, az egyre
bonyolultabb hardverek és operációs rendszerek mellett lehetetlen küldetés.
Az optimalizációhoz pedig sok idő kellene, ami mint tudjuk, pénz.(#5830) ldave: Ezen ne csodálkozz, hiszen ilyenkor egyszerre 2 rendszer működik.
-
PHM
addikt
Az SCDSTwo-ban (Erre gondolhatott g@bo.) van egy SOC, azaz egy
komplett mini számítógép. Az emulátorok, média lejátszó, stb ezen futnak,
ilyenkor a DS dolga csak a megjelenítés, + a hang kiadása.
Ugyanúgy van save state, mint a többi emulátornál.
A sebesség és a kompatibilitás azonban nem tökéletes, hasonlóan
például a Dingoo A320-hoz.
Van viszont az emulátoroknak egy vitathatatlan előnye:
Nélkülük sohasem próbálhatnád ki a rajongók/hozzáértők által módosított,
vagy a garázsfejlesztésű programokat. Ezek nagy része ugyan fabatkát sem ér,
de akadnak azért köztük gyöngyszemek is. -
PHM
addikt
válasz
Mister_X
#5821
üzenetére
De bizony, könnyen lehet, hogy a hardver a szűk keresztmetszet.
A GBA processzora egy 16 MHz-es ARM7-es, beágyazott Z80-as maggal
a GB/GBC kompatibilitás miatt.
A DS-ben 67 MHz-es ARM 9-es proci van, de abban is van egy beépített
32 MHz-es ARM7-es mag a GBA kompatibilitás miatt.
A DSi 133 MHz-es ARM9-et kapott, de abból már kihagyták az ARM7-es magot.
A 3DS-ben pedig egy 2 magos ARM (V7 talán?) proci van, s tudomásom szerint
ebben is van egy ARM9-es mag a visszafelé kompatibilitás miatt.
A lényeg végül is, hogy a szoftveres emulációhoz több, mint egy nagyságrenddel
erősebb hardver kell, mint az eredeti cuccban lévő.
Korrekt szoftveres GBA emulációt a 3DS utódjától lehet elvárni szerintem.
A Dingoo A320 GBA emulátora is érezhetően lassabb, mint az eredeti.
(400 MHz-es Ingenic chipset van benne 330 MHz-re visszavéve.)
Igaz, a sebesség függ az emulátor optimalizáltságától és az emulátort
futtató operációs rendszer hardverigényétől is.
A Digoo-n például a SNES emu sem fut vajsimán, dacára a jóval erősebb hardvernek. -
PHM
addikt
válasz
Sirandrish
#5637
üzenetére
Úgy tudom, ez a GBA portba megy.
-
PHM
addikt
válasz
Dr.F.E.R.I.
#4897
üzenetére
Viszont a kazuárok azok, akik elég ostobák ahhoz,
hogy le lehessen húzni őket az "ingyenes" játékokkal.![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Tisztelet a kivételeknek persze.
És itt van a kutya elhantolva ugye.
Mert mint előttem is írták volt, a pénz beszél...
Ezért, bár mobiltelefonos játékot bottal sem piszkálnék meg,
én nem vagyok annyira nyugodt a kézikonzolok jövőjét illetőleg. -
PHM
addikt
válasz
ImpersonatoR
#4844
üzenetére
-
PHM
addikt
válasz
Dr.F.E.R.I.
#4488
üzenetére
Most nem azért, de a farázás egy cseppet félreérthető.
Különösen annak fényében. hogy a pecázás is említődik utána.
-
PHM
addikt
válasz
Sirandrish
#4410
üzenetére
Nagyjából úgy kell elképzelni, mint a GBA-s Ruby-Sapphire-Emeraldot.
A történet ugyanaz, csak pár pokémont az egyikben, vagy a másikban
lehet elfogni. A Platinum kezelésén kicsit csiszoltak szerintem, mert
mintha egy hangyányit pörgősebb lenne.
Vagy kevésbé komótos, ahogy nézzük. -
PHM
addikt
Ha be tudsz jönni egy alkalmas időpontban a IX. kerületbe, segítek.
Az E-Cube-hoz egyébként elméletileg linkkábel való, nem writer.
Ezt onnét tudom biztosan, hogy nekem is van ilyenem.
Amúgy nincs sok köze az EZ Flash-hez, csupán annyi,
hogy az EZFA 256 volt a fejlesztés alapja.
A továbbiakat tereljük át privátra. -
PHM
addikt
válasz
Blantos1
#4114
üzenetére
Azok a játékok, amiket vettél, zömében hamisítványok, dacára a doboznak.
Az eredeti Fire redben például nincs is elem, flashmemóriára ment.
De a többi is általában soros EEPROM-ot használ a mentésekhez.
A kalózkazetták ismérve, hogy mindegyik statikus ramot és lítium elemet
használ a mentésekhez. Sem a ram, sem az elem nem a legjobb minőségű,
ezért kb 1 év után kezdik elfelejteni a mentéseket.
Az elemet lehet cserélni némi szakértelem és jó forrasztópáka segítségével. -
PHM
addikt
válasz
ImpersonatoR
#4044
üzenetére
Bokor kivágás: CUT; kőtörés: ROCK SMASH.
A régi játékokban HM volt, az X/Y-ban TM mindkettő, ha jól emlékszem.
Ezeket a képességeket egyszerűen meg kell tanítani a megfelelő pokémonnal.
Azaz kiválasztod a tulajdonságot és alkalmazod a pokémonodon. -
PHM
addikt
válasz
Dr.F.E.R.I.
#3920
üzenetére
Gonosz vagy.
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
De egyébként a "Legó ember lapáttal" című Vatera aukció jut róla eszembe.
Valami 100000 Ft-ért rakta fel az eladó.
Természetesen el nem adta, de hatalmas látogatottsága volt.
Reklámnak nem is volt utolsó. -
PHM
addikt
válasz
BulletBill27
#3891
üzenetére
Akkor próbáljátok ki a Platinumot is.

-
PHM
addikt
válasz
zuzu000
#3748
üzenetére
Ha atomerőmű alatt a power plantot érted, oda el sem tudok jutni.
Egyébként a kamerakezelést a városban leginkább a katasztrofális
jelzővel tudnám illetni. És nem csak ott...
Anno N64-en a Banjo-Kazooie játékban (Személyes kedvencem.)
az egyik flippergombbal a hátad mögé vihetted a kamerát.
Ezt folyamatosan nyomva a kamera állandóan a hátad mögött volt.
Egy hasonló megoldást itt is díjaztam volna.(#3749) szgergely: E-mail-ben nem jó?

-
PHM
addikt
válasz
gyuszaa
#3703
üzenetére
Konkrétan a Fire red-Leaf green, Sapphire-Ruby-Emerald GBA
játékokra gondoltam. Ezekben szerintem simán van annyi tartalom,
mint a GB/GBC epizódokban, pörgősebb játékmenet és kellemesebb
grafika mellett. + személy szerint mindegyiket újrajátszottam már
egyszer-kétszer, ellentétben érdekes mód a DS kiadásokkal.
(Azok közül a Platinumot érdemes kipróbálni.)
A Red-Blue-Yellow és a Gold-Silver-Crystal (különösen az előbbiek)
kissé vontatottabb játékmenete akkor feltűnő egyébként,
ha az ember ad-hoc hasonlítja össze például az Emeraldéval. -
PHM
addikt
válasz
RangerFox
#3690
üzenetére
A Pokémonok tulajdonképpen old school RPG-k, annyi különbséggel,
hogy a csapatodat szinte végtelen variációban állíthatod össze.
Ezen kívül rengeteg felfedezni-megszerezni való tartalom van bennük,
amit sok mai játék nem mondhat el magáról.
Valamint az újrajátszási faktor sem elhanyagolható.
Persze aki nem szereti a stílust, annak ez mit sem ér.
A grafikáról meg annyit, hogy én például a Gameboy Color-os
időkben szerettem meg a franchise-t.
Pedig az a grafika aztán tényleg nem álleejtős... -
PHM
addikt
válasz
mirci18
#3651
üzenetére
Öreg róka vagyok, már nehezebben fogadom be az újdonságokat,
mégis azt mondom, a 3DS-nek is megvan a maga szépsége.
Ezért ha nem is most, idővel érdemes lesz esélyt adni neki.
Arról nem is beszélve, hogy új játékok már csak erre jönnek ki.
Persze az is igaz, hogy jómagam például a DS játékok kb 1%-át láttam.
Pedig köztudott, hogy flashkártyával nem jelentene nagy kihívást
akár az összeset kipróbálni. -
PHM
addikt
válasz
mirci18
#3646
üzenetére
A szoftveres emulációhoz nagyságrendekkel erősebb-gyorsabb
hardver kell, mint az emuláció tárgya.
A Dingoo A 320-ban például 333 Mhz-es Ingenic chipset van,
mégsem elég erős a GBA kompromisszummentes emulációjához.
Persze az is igaz, hogy némely emulátor kissé pazarlóan bánik
a rendelkezésére álló erőforrásokkal. -
PHM
addikt
válasz
ViharVadász
#3143
üzenetére
Lehet új kódot kapni a konzolhoz?
Ez factory resettel jár?
Gondolom akkor buktam az eddig letöltött játékokat. -
PHM
addikt
válasz
zuzu000
#3113
üzenetére
És Picco:
Warezolásra fölösleges 3DS-t beszerezni, illetve használni.
Arra ott a DS/DSLite.
A gép teljes értékű használatához internet kapcsolat kell,
ami firmware frissítéssel jár, s ezzel nem csak letiltja a flashkártyákat,
hanem akár téglásíthatja is a 3DS-t flashkártya használata esetén.
Ezt nem árt szem előtt tartani -
PHM
addikt
Tényleg, jó RPG-t tudtok ajánlani 3DS-re?
(Pokémon X-Y tervben van, de majd később.) -
PHM
addikt
válasz
ViharVadász
#3015
üzenetére
Hasonlóképpen.
Én a Heroes of ruin-nál tapasztaltam kihagyásokat,
a hosszú töltési időkről nem is beszélve. -
PHM
addikt
A következő töltők kompatibilisek egymással:
GBA SP - DS
DSi - DSi XL - 3DS - 3DS XL
A GBA Micro és a DSLite saját, egyedi csatlakozóval rendelkezik. -
PHM
addikt
válasz
xAttilax
#2884
üzenetére
Köszönöm.

Azért a hajamat tépném, ha a zasszony nem kopasztott volna meg.
Az utóbbi években úgy érzem, elszállt felettem az idő vasfoga.
Lemaradtam, na. Rengeteg a bepótolni való.
Kinevethetsz, de egyelőre 3D kijelző ide, analóg karok oda,
nekem még idegen a 3DS. De nem baj, idővel belejövök.
Gondolj bele, én még Atari 2600-assal kezdtem konzolozni... -
PHM
addikt
válasz
Dr.F.E.R.I.
#2879
üzenetére
Régóta fontolgatom, hogy nekem kell egy 3DS, de az anyagi
lehetőségeim korlátozottsága miatt halogattam a döntést.
Aztán ráleltem arra a hirdetésre, s meglátni és megszerezni
csupán egy pillanat műve volt...
Amúgy meg szégyellem magam.
-
PHM
addikt
Üdv!
Örömmel jelentem, hogy én is beléptem a 3DS tulajdonosok táborába.
Viszont, mivel használtan vettem a gépet, volna pár kérdésem.
Tehát:
- Van a konzolon 2 letöltött játék, amit szeretnék valahogy a később
létrehozandó profilomhoz átmigrálni. Van-e erre mód és ha igen, hogyan?
- A benne lévő memóriakártyát is nagyobbra szeretném cserélni majd.
Hogyan lehet a letöltött játékokat másik SD-re varázsolni?
- Milyen filmeket lehet lejátszani a 3DS-sel?
A válasz(oka)t előre is köszönöm. -
PHM
addikt
-
PHM
addikt
válasz
FuRiONight
#2385
üzenetére
DS és 3DS játékot akár a Hardveraprón is találsz.
Tessék: katt.
Új hozzászólás Aktív témák
- OTP Bank topic
- Kínai és egyéb olcsó órák topikja
- AMD K6-III, és minden ami RETRO - Oldschool tuning
- MWC 2026: Kezünkben a minden tekintetben európai okostelefon
- Genshin Impact (PC, PS4, Android, iOS)
- Gyúrósok ide!
- Okos Otthon / Smart Home
- Kormányok / autós szimulátorok topikja
- Házimozi belépő szinten
- Honor Magic8 Pro - bevált recept kölcsönvett hozzávalókkal
- További aktív témák...
- Eladó iPad Pro 12.9 tokok többféle színben és kivitelben!
- Lenovo ThinkPad T14s Gen 5 Intel Ultra 5 135u,16 gb DDR5 6400,garancia 2028.03.
- Bomba ár! Lenovo ThinkPad 13 Gen2 - i5-7G I 8GB I 256GB SSD I 13,3" FHD I HDMI I Cam I W11 I Gari!
- Apple iPhone 13 Pro 1TB,Átlagos,Dobozaval,12 hónap garanciával
- Bomba ár! Dell Latitude E7440 - i5-4GEN I 8GB I 128GB SSD I 14" HD I HDMI I W10 I Gari!
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest





![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)


