Aktív témák
-
faster
nagyúr
Nem a feketére gondoltam, hanem a feketétől balra arra a kisebb fémszínű alkatrészre. A fekete inkább valami piezo zümmernek néz ki (tudnám, mi a fenének egy videokártyára :F )
Most, hogy így mondod, nagyon nagy a hasonlóság a Fless által belinkelt piros nyákos kép és a Beyondos kép között, leszámítva a panel színét.
Szerk: Vajon hol a francba lehet a tápfeszültség stabilizátor, alig van alkatrész ezen a panelen!? Tényleg a hátoldalára tették?
[Szerkesztve] -
faster
nagyúr
Itt van egy összehasonlító teszt.
[L]http://www.techreport.com/reviews/2004q1/geforcefx-5700u-gddr3/index.x?pg=1[/L]
A kártya nem lett gyorsabb, de nem is ezért cserélték le a ramokat. -
faster
nagyúr
-
faster
nagyúr
Pont, hogy az első darabon, amit láttam, azon is két molex volt, és csak egy-két kondenzátor. Akkor nagyon fake-nak, mechanical sample-nak néztem. Nézz csak rá egy 5900-re vagy egy 5700-re, sokal bonyolultabb a táp részük, pedig azok kevesebbet fogyasztanak. És a két molexnek sem látom sok értelmét.
[Szerkesztve] -
faster
nagyúr
Arra, hogy a DX9 HLSL jó is lehetett volna, de sajnos az NV sorozaton nem teljesített megfelelően, kiváló példa a Half-Life 2 esete. Habár a határidő csúsztatása elérte ezt a játékot is, és az okok nem pontosan tisztázottak (ellopták a forrást, többféle shaderkód a többféle kártyára) jól demonstrálja azt, hogy manapság nem lehet egy PS2 codepath-szal letudni a játék grafikai motorját az NV3x és R3xx szériánál sem, nem is beszélve a régebbi PS1.1-1.4 kártyákról (NV20-25), vagy az FFP-sekre(NV10-11-18).
-
faster
nagyúr
Sőt, lehet, hogy 24 pipe. Ugyanmár, nem kaptak meghívót, nem írtak alá NDA-t, ugyanolyan találgatás, mint a többi.
Szerk: Volt mát 8*2, 175mill tranzisztor, 16*1 205-210-220 millió tranzisztor, később volt olyan, hogy a 16*1 az az NV45 lesz, valamelyik csak bejön, aztán verhetik a mellüket, milyen frankón tudnak jósolni.
Szerk: Ha a vertex shaderek texture lookup egységeit használják 3dmark pontok miatt, az eléggé feltűnő csalás lenne, mert gyak. 0%-a a játékoknak használ point samplinget, ezért nem tartom valószínűnek.
[Szerkesztve] -
faster
nagyúr
So, the claim that we made more than once that NV40 is 16x1 chip is partially true and but the claim that I made previously that the chip is 8x2 is also true. How's that possible?
NV40 will score magnificent 6500 Mtexels per second in 3Dmark01 whereas ATI's Radeon 9800PRO will give you around half that, but there is a catch here.
Nem azért, mintha kötözködni szeretnék, de 6500Mtexel tudtommal a textúramintavétel sebessége, akkor ez miért sejtet bármiféle 16*1-es felépítést a 8*2 helyett?
Szerk.: És mintha keverné a 16 texture per pass-t a pipeokkal. De ez már végképp csak kukacoskodás. :D Lehet, hogy én nem értem.
[Szerkesztve] -
-
faster
nagyúr
válasz
h4ndsp1k3n
#8
üzenetére
Én csak arra az egy beidézett mondatra gondoltam Anaqernél. De szerintem ott az AF-ről írtak, nem az FSAA-ról.
Aktív témák
- Megérkezett az Apple 5K-s, 120 Hz-et biztosító monitora
- AMD FX
- PlayStation 5
- Zsebre vágható Keychron billentyűzet a gyakran úton lévőknek
- Milyen okostelefont vegyek?
- OLED monitor topic
- Xbox Series X|S
- Samsung Galaxy S23 és S23+ - ami belül van, az számít igazán
- Ingatlanos topic!
- Hobby elektronika
- További aktív témák...
- Telefon felvásárlás!! Samsung Galaxy A50/Samsung Galaxy A51/Samsung Galaxy A52/Samsung Galaxy A53
- HP Pavilion Plus 14-ey0155ng Ryzen 5-7540 / 16GB / 512GB FHD+ Garancia
- HP Elitebook 850 G8 15,6" i5 1135 G7, 8-16GB RAM, SSD, jó akku, számla, 6 hó gar
- iKing.Hu - Használt, karcmentes Google Pixel 9 Pro Fold Obsidian színben, 256 GB tárhellyel, 6 hónap
- Corsair gamer fejhallgató HS80 MAX
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
