PROHARDVER! témák
Mobilarena témák
IT café témák
Aktív témák
-
Thom!
veterán
Az NV40-ben a várt 16 helyett valójában 8 pixel renderelő pipeline lesz. Viszont a nyolc fizikai pipeline némely játékban 16-nak tűnik. A trükk a Vertex Shader Model 3.0 felépítésében rejlik, amely lehetővé teszi, hogy a shader virtuális pipelineként texturákat rendereljen, szürőinformációk nélkül. Nyolc texturát a létező pipeok, míg a másik nyolcat a VS3 dolgozza fel.
Ha úgy döntenek, hogy ezt az utat járják a jövőbeli játékokban (a DOOM3-ban szinte biztos benne lesz...), akkor nagyjából minden második texturát képesek korrektül renderelni, azaz láthatunk némi minőségbeli romlást. Mindez a drivereken keresztül azonban vezérelhető lesz.
hardwired.hu
De majd rudi mindent megmagyaráz. :DD
Aktív témák
Aktív témák
- exHWSW - Értünk mindenhez IS
- TCL LCD és LED TV-k
- Itt a Galaxy S26 széria: az Ultra fejlődött, a másik kettő alig
- Melyik tápegységet vegyem?
- Automata kávégépek
- Windows 10
- Redmi Note 13 Pro 5G - nem százas, kétszázas!
- Bestbuy játékok
- Milyen asztali (teljes vagy fél-) gépet vegyek?
- Mit nézel? – kérdezi a YouTube, és mond jobbat
- További aktív témák...
Új fizetett hirdetések
Üzleti előfizetők hirdetései
- Eladó ÚJ TCL 501 2/32GB fekete / 12 hó jótállás
- iPhone 13 128GB 100% Green (1év Garancia) - ÚJ EREDETI AKKUMULÁTOR - AKCIÓ
- 27% - LG 75NANO756QA 190CM NANOLED 4K UHD 100HZ SMART TV ! BeszámítOK !
- BESZÁMÍTÁS! Asus TUF Gaming OC RTX 3080 10GB videókártya garanciával hibátlan működéssel
- Itachi! Felsőkategóriás Gamer PC! Csere-Beszámítás! R7 9800X3D/ 9070XT / 32GB DDR5 / 2TB Nvme SSD
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
