Aktív témák
-
anaqer
veterán
[L]http://www.xtremesystems.org/forums/showthread.php?s=&threadid=33438[/L]
''I dont think that its a real score at all. The GT1 at 450+ FPS just requires too much from the rest of the system - something like P4EE @6GHz might do it. Also how come the system info part of the 3dmark screen has been blocked there?
Also if you do the maths.. 10008 x 1.25 = 12510 I think that someone just wanted to be a clever boy and faked a 'NV40 stock 3DMark03 run' - it ''happend'' to be excatly 25% above the current top hardware.''
//macci -
e-biza
őstag
kiváncsi lennék mire gondolt a hardwire amikor azt irta: ''Összességében az az érzésem, hogy nagyon el vannak maradva az EPIC-esek. Szinte az összes FPS, ami az idén megjelenik lelövi az U3 főbb poénjait.''
Azért nem értek egyet a hw-vel mert kérdés a megvalositása az egésznek. Ha olyan mint az elözö hozzászolásomban leirtak, akkor bizony szerintem nincsenek elmaradva. csak tényleg legyen már fotorealisztikus :] -
Raymond
titán
SZVSZ mindenki igy fogja csinalni, mert csak a bumpmapping ad aranylag ''olcson'' tobb reszletesseget es mas metodus egyenlore nincs. Vagy sok polygon, vagy keves polygon+bumpmap. Amugy Carmack hasznalta eloszor karakterekre a Doom3 motorban, de a technika letezik mar ''egy ideje'' a nem real-time vilagban (Maya, 3DSMax, LW, Softimage stb.).
-
rudi
nagyúr
Éppen most vitatkozunk róla az albiben.
Szerintem: ha NV továbbra is tartja ami eddig volt és lesz egy Fixed-function rész és egy shaderes (shader akárhány). Ha igaz a mostani verzió akkor lehet 8 FF futószalag és 8 pixel shader, amihez csatlakozik valahány VS és ezek tudnak emulálni további 8 futószalagoz ha éppen nem kell a shaderes kraft.
Ez a módszer nagyon jó lehet a követkző 1-2 évben mert Tim Sweeny a beyond3d interjúban [L]http://www.beyond3d.com/interviews/sweeney04/index.php?p=4[/L]
''The first DX9 games will mostly use it to add some visual improvements on top of a rendering pipeline designed over a multi-year development cycle and targetted primarily at DirectX7 hardware. That approach doesn't give you anywhere near the full benefit of DirectX9, but it's the commercially reasonable way to go if you're shipping a product in 2004, because there are at least 10X more DirectX7 class cards in gamers' hands than DirectX9 cards.
The really interesting things in shader land will start to happen in the late 2005 to early 2006 timeframe. That's when there will be a good business case for shipping DirectX9-focused games.''
Valamikor 2005 végére tippeli a fullosan shaderes játékokat, addig marad a mai helyzet, vagyis alapjában FF (DX7) és ez kiegészítve DX9-es (vagyis éppen aktuális shaderes verzió) effektekkel.
Engem most már nem is nagyon érdekel az új csúcsvasak felépítése (csak mint technikai érdekesség). Amire kíváncsi vagyok az a közepes megoldások. Vajon kapnak-e 4-nél több futószalagot a csúcskártyák 16-12-8 szalagja mellett?! Ha nem kapnak, akkor veszek egy használt 9800 vagy 9700at és örülök neki hogy van egy FULL DX9-es FULL shaderes kártyám :) -
faster
nagyúr
Sőt, lehet, hogy 24 pipe. Ugyanmár, nem kaptak meghívót, nem írtak alá NDA-t, ugyanolyan találgatás, mint a többi.
Szerk: Volt mát 8*2, 175mill tranzisztor, 16*1 205-210-220 millió tranzisztor, később volt olyan, hogy a 16*1 az az NV45 lesz, valamelyik csak bejön, aztán verhetik a mellüket, milyen frankón tudnak jósolni.
Szerk: Ha a vertex shaderek texture lookup egységeit használják 3dmark pontok miatt, az eléggé feltűnő csalás lenne, mert gyak. 0%-a a játékoknak használ point samplinget, ezért nem tartom valószínűnek.
[Szerkesztve] -
Thom!
veterán
Az NV40-ben a várt 16 helyett valójában 8 pixel renderelő pipeline lesz. Viszont a nyolc fizikai pipeline némely játékban 16-nak tűnik. A trükk a Vertex Shader Model 3.0 felépítésében rejlik, amely lehetővé teszi, hogy a shader virtuális pipelineként texturákat rendereljen, szürőinformációk nélkül. Nyolc texturát a létező pipeok, míg a másik nyolcat a VS3 dolgozza fel.
Ha úgy döntenek, hogy ezt az utat járják a jövőbeli játékokban (a DOOM3-ban szinte biztos benne lesz...), akkor nagyjából minden második texturát képesek korrektül renderelni, azaz láthatunk némi minőségbeli romlást. Mindez a drivereken keresztül azonban vezérelhető lesz.
hardwired.hu
De majd rudi mindent megmagyaráz. :DD -
rudi
nagyúr
OFF
Egyik oldalon jó ezt hallani, de a másikon intő jel.
Jó mert leveleztem T2k-val (HWSW-n max 1-2 hozzászólását láttam) és szakmailag ott van a szeren, olyanokat állított, amik akkor furcsának tűntek és azóta a legtöbbjüket sikerült lemérni és igaza lett.
Rossz, mert télnyleg nehéz a stílusa, bár velem normális lett amint tisztáztuk a nézeteink eltérését és hogy ki MIÉRT gondolja és állítja amit állít.
Nekem az a véleményem, a jó indoklás többet ér bármilyen állításnál (vizsgán volt már olyan hogy rosszu állítottam, de az indoklásomból látta a tanár hogy képben vagyok és megkaptam rá a pontot). Ha valaki azt mondja, hogy piros hó esik Spanyolországban, annak nem hiszünk, mert hát marhaság, de ha elmagyarázza hogy passzátszél, Szahara, homok, Földközi-tenger, hegyek, leszálló légáramlat akkor már tényleg valóságosnak tűnhet a piros hó, mint ahogyan az is!
A fórumnak is az lenne a LÉNYEGE hogy mindenki tud ezt-azt, más-mást és itt összerakjuk és KÖZÖSEN eldöntjük a közös tudásunkkal, hogy akkor most mi van. Így megy ez a legtöbb helyen ahol gondolkodni és következtetni kell.
Nem módszer az hogy bekiabálukn hogy ''nemígyvandemindegy'' meg ''envidiaagyonvágjaakonkurenseket''. Ha ilyeneket látok akkor nagyon közdenem kell magammal hogy ne töröljem őket, de van valami az ilyen állítások mögött. Vagyis lennie kellene, de nincs... BIZONYÍTÁSNAK!!!
Ha valaki azt mondja hogy NV jobb mert ez meg ez meg ez akkor már ér valamit a dolog. Ha én erre megkérdezhetem hogy ''oké de akkor ez meg ez meg ez miért'' és erre kapok választ és magyarázatot akkor már nem hiába keltem fel reggel.
Da ha csak állandóan és általánosan sértegetések és magyarázatlan állítások jönnek akkor nagyon húz az a DEL és BAN opció, amivel megvert a soros...
ON -
anaqer
veterán
OFF
Nem ittál kávét? Lázas vagy? Nőnap? Vagy mi van...? :F
Nem fogom ezt a fórumot T2K! válogatott mocskolódásainak beidézésével terhelni, anélkül is tiszta sor hogy Rudi soha olyan alpári hangot meg nem ütött, mint amit ő pl. HWSW-n rendszeresen megenged magának.. :(
ON
[Szerkesztve]
Aktív témák
- Trollok komolyan
- Az olcsó Macbook sokkolja a PC-ipart az ASUS társvezetője szerint
- Milyen routert?
- Házimozi haladó szinten
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- Metal topik
- Gumi és felni topik
- AMD K6-III, és minden ami RETRO - Oldschool tuning
- Motoros topic
- A fociról könnyedén, egy baráti társaságban
- További aktív témák...
- Apple iPhone 13 Pro Max Graphite ProMotion 120 Hz, Pro kamerák 128 GB-100%-3hó gari!
- Asus VZ239 23 Full HD Monitor 6 hó garancia Házhozszállítás
- BESZÁMÍTÁS! Asus TUF Gaming RTX 5090 32GB GDDR7 videokártya garanciával hibátlan működéssel
- Sok Extra! Playstation Portal 6 hó garancia, számlával!
- KIÁRUSÍTÁS - HP Elite / ZBook Thunderbolt 3 Dock (akár 2x4K felbontás)
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
